- Твою мать!
Дима жалостливо устремил взгляд на вылетевшую из бургера котлету. Теперь опять вертеться три часа в кресле с гравиподдержкой и пытаться достать ее из-под заставленного пивными банками стола. Заляпанная соусом рубашка не волновала его уже много лет – профессиональный геймер должен терпеть все невзгоды.
- Бирбер, я AFK, надо за жратвой сгонять.
- Давай быстрее, сука - в рейд через десять минут выступаем!
- Бегу-бегу!
Дима летел к холодильнику. В той «клетке», что ему удалось купить, было тесно. Свисающие с гравикресла ноги то и дело бились о стены и немногочисленную мебель, всюду валялись мусорные мешки, из которых уже понемногу начинало вонять.
Стандартный набор – жратва для микроволновки и самое дешевое крепкое пиво – «HeadHunter Крепкое». С тех пор как парень получил инвалидность по ожирению и уже не мог работать в офисе, начальство великодушно согласилось перевести его на дистанционную работу. В конце концов, не так уж важно, в какой точке мира сидит менеджер по продажам – интернет дотянется куда угодно.
Так и текла жизнь Димона – эльфа 69 уровня, охотника в главной мморпг всего мира – «Nuclear Dawn» от французской компании Eurosoft: днем он менеджер, об которого вытирает ноги начальство, живущий в халупе на задворках мира, а вечером – нагибатор всего живого с донатным шмотом, золотой винтовкой и пассивным доходом нюкликов с гильдейского борделя. Здесь он был человеком с большой буквы, в виртуале он был всем.
Поскольку семьи и друзей в реале у Димона не имелось а к большинству развлечений он был равнодушен, большая часть его зарплаты уходила на еду и донаты в любимой игре. А после приобретения дополнительных «средств стимуляции» и введения в ND борделей смысла возвращаться в реал у Димона почти и не осталось – за десяток-другой нюков тебя обслужит любая постъядерная эльфийка с какими угодно пропорциями. Главное – не задумываться о том, кто на самом деле сидит на другом конце сети и отыгрывает роль ушастой путаны.
- Так, я в игре!
Хлебнув пивка для рывка, Димон нацепил шлем виртуальной реальности и погрузился в родную для себя среду обитания.
***
Пустынные Крысы сидели на входе в Логово Бельзебуба. Кто-то менял набор наномодулей в оружии и доспехах, кто-то старательно пичкал свои виртуальные тела всеми возможными бафами. Ольдигер Стальное Крыло очухался как раз в тот момент, когда зеленокожий шаман Троха старательно раскручивал дымящее зеленым смогом кадило на +1050 к меткости и устойчивости к дебафам.
- Ну наконец-то! – рявкнул гилдмастер Бирбер, положив закованную в экзоскелет руку на плечо Ольдигера. – Так, пацаны-девчули, поднимаем жопы и в бой, мне завтра на корпоратив.
- Когда мы едины – мы непобедимы! УРААААА!!! – проревел многоголосый ор. + 148% к регенерации маны.
Разношёрстная толпа ввалилась в зону перехода. Бесконечно генерируемая пещера тянулась удивительно долго, видать, сервер не справлялся с подгрузкой уровня. Впереди вальяжно раскачиваясь шел Бирбер, скребя по каменному полу здоровенным наэлектризованным мечом. Ольдигер устроился в среднем ряду, прикрывая хиллеров. Логово Бельзебуба – крайне жесткий данж. Старая разрушенная лаборатория с кучей дыр, откуда лезут всевозможные мутанты, от которых словить крит как нехрен делать. Да еще куча зараженных токсинами, радиацией и пси-полем зон, от дебафов которых даже топовый шмот не спасает.
Бесконечный пыльный коридор закончился, показалась развороченная шестерня гермодвери.
- Да будет свет! – скомандовал танк-гилдмастер.
Ольдигер и другие стрелки прощелкали несколько кнопок на запястье. Рой разноцветных дронов материализовался в пространстве и улетел в непроглядную тьму.
- Сука, подстанция опять сместилась, - сказал Ольдигер, глядя на изображение с камеры робота. – Но пока тихо, можем пердолить дальше.
- Ох, задрали патчить, лучше бы «Крик Боли» понёрфили, - проворчал Бирбер. – Щиты мне!
Тут уже завозились хиллеры – запели мантры, закрутили пентаграммы, призвали духов и окутали Бирбера и еще пятерых танков радужными щитами.
- Не данж, а дискотека какая-то. Вперед!
Потрясая тяжелым оружием, воины вошли во тьму. Остальные следом. Ольдигер водил лазерным прицелом из стороны в сторону и помечал каждую дыру, из которой мог вылезти некрочервь или кто похуже. В результате, пока пати спустилась на первый уровень захламленного мусором, скелетами и монстрячьим дерьмом подземелья, на визорах игроков отображалось столько пометок, что начало натурально рябить в глазах.
Летящие впереди дроны испуганно запищали – мутанты решили проснуться.
- Вот это уже другой разговор! – рассмеялся Бирбер.
Визжащая волна хлынула наверх. Сотни уродливых тварей понеслись навстречу приключенцам. Танки раскидывали их во все стороны, попутно расстреливая из наплечных турелей – малополезные штуки, но позволяют держать контроль. Прорвавшихся монстров отстреливал второй рубеж обороны. Грохот десятков высокоуровневых пушек разнесся по лаборатории, и в тот же момент помеченные места спавна на визорах покраснели – мобы начали окружать игроков.
Ночь превратилась в пасмурный день. Исчезли стены его родной клетки, лишь песок и серое небо окружали Димона. Во рту стоял неприятный металлический привкус, словно он вновь проходит флюорографию. В руках у него неподключенный ни к чему шлем виртуальной реальности елозил проводом по растрескавшейся земле.
- Чё за нахер?! – выдохнул Дима.
Из мозговыжигающих передач с центрального телевиденья он слышал, что порой люди настолько уходят в видеоигры, что начисто теряют связь с реальностью. В те времена он мог только истерически смеяться над подобными утверждениями, но сейчас ему было не до смеха. В порядке бреда Димон нацепил на голову шлем – ничего не произошло, он не работал. Снял – перед парнем предстала та же пустошь. Проделал данную процедуру еще три раза. Ничего не изменилось.
- Ух, сука!... Сука!!!
Дорогущая игрушка рухнула наземь, треснув в нескольких местах.
Димон кричал и бился в истерике, сухой горячий ветер разносил его голос по бескрайней пустыне.
- Да что за нахер!!! Как?! Что?!
Поднявшееся на ветру облачко пыли устремилось ему в лицо. Парень закашлялся и принялся протирать забитые жгучим песком глаза. Это такой сон, галлюцинация? Слишком уж живая, думал он в своем воспаленном паникой мозгу. Нет, так ведь не бывает – не бывает!
От пугающих мыслей Димона ненадолго отвлек сердечный приступ. Прижав руки к грязной майке, парень старался дышать как можно медленнее, дать сердцу возможность прийти в нормальное состояние, попутно клеймя себя за обжорство и нежелание хотя бы передвигаться на собственных ногах.
Через некоторое время приступ отошел. Взглянув на пустошь уже более-менее спокойно, Дима заметил совсем уже необъяснимую дичь – значки дебафов на границе бокового зрения. Присмотрелся к ним. Стоило ему сосредоточиться на самом первом, как из него вывалилось текстовое описание.
Ожирение: - 200 процентов к скорости передвижения, - 80 к ловкости, - 40 к силе, - 30 к восприятию, + 10 к сопротивлению эффекту «Боль».
- Бля…
Смотреть описание других пяти дебафов парню не хотелось, ничего хорошо он бы там не увидел. Но стиль иконок он узнал – точь в точь как в «Nuclear Dawn». И пустыня, окружавшая его, тоже подходила под типичную ПвП зону оттуда. Он оказался в своей любимой игре, хорошо, допустим… Но как?!
Ответа не было. И подсказать никто не мог. Димон попытался сориентироваться по знакомому окружению. Да, бывал здесь раньше, на севере отсюда должен быть форпост «Подземщиков» с переходом в Старое метро. Только сколько до него добираться – неизвестно. А еще здесь часто можно было нарваться на рейдеров, грабящих караваны и уводящих NPC в рабство для ускорения строительства на своих базах.
Ну что ж, делать нечего. Доверившись игровым привычкам, Димон направил свое гравикресло в сторону форпоста. Только сейчас он осознал, насколько же медленно движется эта хреновина – дай бог два-три километра в час! В стенах «клетки» это совсем не ощущалось. Он то и дело оглядывался по сторонам на малейший шорох, но зачастую это был всего лишь ветер или мелкий пустынный зверек, об которого даже полный нуб не согласится пачкать свои сапоги.
Путь был долгим и утомительным. Накатывала жажда, воздух пустыни мучительно обжигал легкие Димы. Очень хотелось есть. Несколько раз ему на пути встречались мутировавшие кактусы, но застрявшие в их иглах иссушенные трупы отбили у парня всякое желание к ним приближаться. А ведь из их сока крафтятся офигенные хилки, подумал он. Раньше он мог раскатать их одним выстрелом уже на втором уровне…
Жгучий пот пропитал одежду насквозь, лез в глаза. Даже не пошевелившись за несколько часов пути, Дима очень сильно устал. Кружилась голова, глотка горела огнем, хотелось просто вырубиться и позабыть напрочь о всей той дичи, что свалилась ему на голову. Скосив глаза от усталости, он заметил хелсбар чуть ли не на самой переносице. Осталось каких-то пятьдесят хп, мана отсутствовала по нулям. Да любой таракан переросток разделает его под орех…
На мгновение сознание покинуло Димона и он рухнул носом в раскаленный песок. Тот нещадно обжигал кожу, как обычным жаром, так и странным зудом, от которого хотелось содрать растрескавшуюся от перегрева оболочку. Но пошевелить ни рукой, ни ногой парень не мог – слабость и лишний вес мешали ему спасти свою жизнь.
Бля, вот так и помру, – подумал он. Истощенный мозг инстинктивно еще пытался сопоставить все имеющиеся в нем факты, сложить психоделические раздробленные куски в единую картину и составить план действий. Пытался, пытался, пытался – как старый автомобиль: лишь пыхтел, пытаясь завестись, но затухал на половине пути. Хотелось просто забить на все и будь что будет. Заснуть, немножко поспать…
Из забытья Диму вывело быстро нарастающее дребезжание земли. Издалека слышался грохот моторов и истеричные вопли. Рейдеры! – понял парень. Пальцы вцепились в горячую землю, парень со скрипом поднялся на колени и пополз, сам не зная куда.
Грохот и свист быстро нагнали его. С принёсшегося мимо внедорожника прямо на спину парня грохнулось тощее, визжащее, истерически смеющееся тело.
- А кто это тут у нас?! – заверещал рейдер прямо в ухо Димону. – Да это же сви-инка! Куда ползешь, свинка? Тебя подбросить? – Тонкая зеленоватая рука схватила парня за волосы, и тут же кривое ржавое лезвие прильнуло к его горлу. – У нас тут как раз намечается званый ужин!