Глава 1 Новый Мир

Современный мир, шел 2022 год, в мире полным-полно таких как он и ничем особенным наш герой не отличается. Любимые видеоигры жанра ММОРПГ были единственной отдушиной для него, самый обычный парень.
 

 Саша был обычным школьником, невысокого роста с темными короткими волосами, одевался невзрачно, классические черные штаны с белой футболкой и рюкзаком на перевес. Как обычно еле успевал к 1 уроку парень сломя голову бежал по улице в надежде успеть вовремя и тут он увидел то, что в корне в будущем изменит его жизнь, огромный баннер на торговом центре о выходе виртуального шлема полного погружения.
«Что за бред? - подумал он. - Какой еще нафиг шлем? Брехня, очередные 3D очки или типа того!»
Но почему-то эта мысль не могла выйти у него из головы.

- Простите за опоздание! - запыхавшись, истекая потом, пробормотал Саша.
-Заходи уже. И как ты только умудряешься опаздывать каждый день? - спросил его учитель.
-Сам не знаю, наверное, у меня талант. - уверенным голосом выкрикнул парень и класс наполнился смехом.
Сев на свое место, он не увидел своего лучшего друга Диму.

«Наверное снова прогуливает, блин этот засранец такими темпами догонит меня в рейтинге!» - расстроился он.
Уроки шли своим чередом, а юноша все смотрел в окно и уже думал о том, во что поиграть вечером.
«Хм, может и правда что-то годное сделали»? – подумал Саша.
«Было бы круто, если бы можно было всецело погрузиться в игру», - продолжал он рассуждать.
И вот звонок, наконец можно пойти домой. На обратном пути школьник снова остановился у этого же баннера и запомнил сайт, где можно оформить предзаказ. На улице стоял жаркий майский день. Саша зашел в магазин за газировкой и был полностью готов к вечеру.

Придя домой, он обратил внимание насколько пусто выглядит его квартира. Хоть он и живет в ней довольно давно. Его родители работали в другом городе и редко приезжали домой, так что ему было довольно грустно видеть пустую квартиру приходя после учебы каждый день.
- Такс, что у нас есть перекусить? - открывая холодильник он нашел лишь пару йогуртов, что покупал в выходные. «Зато не растолстею!» - подумал он.
Не изменяя себя Саша сразу же включил компьютер. Прочитав очередное обновление в игре, он вспомнил, что хотел посмотреть подробнее про новый шлем. Его счастью не было предела, прочитав все обзоры, комментарии, посмотрев все видео о шлеме он вдруг сказал: «Наконец!». Этот шлем действительно был чем-то вроде прорыва в мире видеоигр, но увы под него была всего одна игра – Амфелия Онлайн.

«Хотя бы не Симс» - рассмеялся Саша. Амфелия была ММОРПГ с одной особенностью, в ней не было магии. Возможно, из-за сложности в разработке шлемов игра была столь простой, что подразумевала в себе лишь бои с обычным оружием. Саша тут же скинул ссылку на обзор Диме, а сам уже оформлял предзаказ.
-Неужели настолько топовая вещь может так дёшево стоить, - обрадовался он. Шлем уже был доступен для продажи, а вот запуск игры будет только на следующей неделе. «Будет время подготовиться и выбрать персонажей с Димой» - подумал парень.
На следующий день Саша с Димой уже вовсю обсуждали новую игру и решали кто кем хочет поиграть.
Дима был невероятно веселым и отзывчивым парнем, его харизма привлекала к себе внимание, но вот его увлечения поддерживал только лучший друг.
- Я по любому буду играть за танка! – прокричал Дима,
- А мне больше мечники по вкусу, они более сбалансированы, как правило, так что буду рассчитывать на тебя, - улыбнулся Саша и они оба рассмеялись,
- Сразу будем качаться в пати или по-отдельности?
- Хм… На старте думаю лучше качаться отдельно, а на более сложных локациях уже вместе.
- Окей, так и поступим, - Дима был доволен и сам с нетерпением ждал открытия серверов.

В пятницу вечером им пришла посылка со шлемом и они оба рванули скорее ее распаковывать. Подключив их к сети, парни стали регистрировать аккаунты и придумывать имя для персонажей.
Саша позвонил Диме, чтобы узнать придумал ли он ник.
- Уже зарегистрировался, - спросил он.
- Да, ты какой ник выбрал?

- Синкл почему-то только это на ум пришло, а у тебя как с именем?
- Фидж, раньше в играх этот ник использовал, он ничего не значит, просто нравится.
- Окей, тогда до встречи в игре! – сказал Саша и положил трубку.
Осталось 10 минут до запуска, пора! Он надел шлем, лег на кровать и сказал: «Вход!».

Глава 2 Шаг за шагом

Открыв глаза, Саша пришел в ступор, от красоты и реальности игрового мира!
Небо казалось так далеко и одновременно близко, солнце светило и грело будто настоящее, а пение птиц ему казалось реальнее, чем в настоящем мире.
Вокруг начали появляться новые игроки, все были в восторге. Первым делом юноша открыл инвентарь и как в любой другой игре там было пусто, лишь небольшой меч. Пробежавшись по меню, он понял, что все в этой игре запускается путем мыслей.
- Я думал будет сложнее, - сказал парень и решил осмотреть окрестности.
 

Пробежавшись по городу, Саша нашел стандартных нпс, у которых можно было купить эликсиры, броню и оружие, все продавалось за валюту, называемой Эн. Домики в городе были относительно небольшие, этажа 2–3 не больше. Выглядели они эффектно и в каждый можно было зайти.
- По округе пробежались, пора и на мобов посмотреть, - ухмыльнулся он.
Выйдя из города Саша увидел перед собой огромное поле и проселочную дорогу, небольшие холмы и участки местности, на которых появлялись кабаны. Если посмотреть на кабана можно было увидеть уровень и количество жизней.
- 1 уровень, 100 хп значит, попробую его для начала, - пробормотав, герой рассчитывал, что убьет его без проблем, но все оказалось сложнее. Урон, наносимый мечом, оказался равен 11 единицам, плюс приходилось уворачиваться от ударов кабана, а он носился как проклятый. Спустя еще пару попаданий он наконец добил монстра и ему высветилось окошко с наградой.
«25 опыта и 10 Эн, не густо», - подумал он, вспоминая стоимость эликсира здоровья в городе.

Проведя несколько часов сражения с кабанами, парень обратил внимание на время и увидел, что время в игре течет гораздо медленнее, чем в реальной жизни. Два часа в игре были равны одному часу в реальном мире. Его это обрадовало, ведь можно было гораздо дольше играть.
Перед очередной схваткой с кабаном Саша решил попробовать прицелиться и сконцентрироваться на ударе. Почувствовав, что его меч стал словно легче, он быстрым движением подобрался к кабану и ударил, разворот и снова удар.
- Офигеть, что это было? Это навык? - обрадовался он. Саша был так удивлен, что не заметил, как за два удара убил кабана. Обратив внимание на меню, парень увидел появившийся в окошке навык «Вихрь».
Вихрь наносит противнику два удара равный 200% от физической силы игрока. Саша тут же попытался применить этот навык на новом монстре, но у него не вышло. Разобравшись что к чему он стал понимать, что навыки в этой игре даются случайно путем концентрации и умения игрока, а также от его стиля боя. Также для использования навыка необходима подготовка.
- Это не банальное нажатие на клавишу на компьютере, становится интереснее! С этими словами герой продолжил убивать монстров.

Level up! «Наконец получилось добраться до 2 уровня! Однако долгая в игре прокачка», - открыв меню персонажа Саша также увидел характеристики.
Сила, ловкость, здоровье и выносливость. За каждый уровень давалось по 3 очка для прокачки характеристик.
- Думаю, тут все как в обычных ММО и статы играют немалую роль в силе персонажа, - рассуждал герой.
- Для начала выберем силу, здоровье и ловкость, - выставив нужные параметры он посмотрел на свои характеристики. 1 пункт здоровья дал ему 20 хп, а вот с силой и ловкостью было непонятно.
- Видимо эффект этих стат можно будет оценить в бою, - подумал он.
Найдя еще пару кабанов герой уже с легкостью расправился с ними, заметив, что урон вырос, как и скорость нанесения ударов.

Монстров становилось все меньше и меньше, а игроков гораздо больше. «Необходимо сменить локацию, иначе скоро монстров не хватит на всех», - подумал Саша и направился в сторону тропинки. Спустя некоторое время герой очутился у порога леса и решил обосноваться тут и продолжить прокачку.

Загрузка...