Пролог

Огромный зал совета был освещён не только магическими огнями. В потолке было отверстие, через которое падал солнечный свет, освещая круглый каменный стол, за которым стояло двенадцать кресел.

В совете заседали восемь представителей знатных семей, командир стражи, местный глава одного из филиалов магической академии, ну и соответственно избранный наместник свободного города Хэим. Двенадцатое место же занимал управитель шахт и мастерских. Но так сложилось что его сейчас не было в городе. Он отправился к своей вотчине для подсчёта потерь среди рабов и проверки состояния шахт и мастерских.

Собственно представители знатных семей уже собрались и ждали наместника, главу магов и командира стражи.

—Господа, кто-нибудь знает зачем мы вообще сегодня собрались? Что за срочный вопрос, который вынудил собраться нас на несколько дней раньше? —спросил среднего возраста мужчина с довольно большим животом.

Одет он был в красный полосатый камзол, в разрезе которого была видна сорочка из белого шёлка. На голове из-под берета проглядывалась ранняя залысина, но никто не посмеет сказать ему об этом. Все собравшиеся знали, что семья этого противного толстяка уже не одно поколение практически единолично управляет подпольной жизнью Хэима.

—Есть предположение что виной этому отряд, вернувшийся из джунглей пару дней назад —Ответил ему мужчина с приличной сединой в волосах.

В нём виделась военная выправка. На нём был строгий тёмный камзол, сквозь вырез которого также проглядывала белая сорочка, разве что не из шёлка, а из хлопка. Чего ещё можно было ожидать от человека с военной выправкой. Его семья занималась в основном походами к зверолюдям за рабами и имела свою маленькую армию.

—Меня больше интересует, где носит нашего многоуважаемого наместника, уверен старик с командующим вместе с ним —высказался самый молодой из присутствующих.

Несмотря на возраст все знали, что этот мужчина находится здесь заслуженно, он уже давно превзошёл своего отца на поприще торговли и получения прибыли, в результате чего и сменил его на посту главы богатейшей семьи Хэима.

Остальные предпочитали молча ждать, лишь тройка самых влиятельных семей обычно перекидывалась репликами чтобы хоть как-то скрасить подобные ожидания. Все пятеро хоть и не были бедны, они тоже были влиятельны, держали бордели, мастерские, лавки и занимались прочими выгодными делами, но вот что касалось влияния, они, к сожалению, не обладали им в таких количествах хоть и были не последними людьми.

Так уж сложилось что городом в основном управляли эти трое, наместник же был необходим представляя противовес этим семьям. Ему подчинялись командир стражи, он же лорд-командующий и управитель шахт. Остальные же обычно поддерживали одну из сторон исходя из собственных интересов. Эта практика существовала с давних времен. Первый совет был создан ещё несколько веков назад, когда Хэим заполучил, статус свободного города. С тех пор ничего особо не изменилось.

Спустя несколько минут, пока эта тройка перекидывалась дежурными фразами, врата залы совета наконец отворились и в них показался наместник. Командир стражи и глава магов и правда оказались с ним.

Большая часть присутствующих напряглись, на лицах всех троих были тревожно задумчивые выражения.

Все знали, что это признак не самых приятных новостей, с которыми всё же придётся разбираться, отложить до лучших времён в этот раз не выйдет.

Они молча прошли к столу и заняли свои места, а затем наместник начал говорить.

—Господа, вопрос по которому мы собрались и правда срочный, так что перейду сразу к сути без лишних церемоний —сказал он, заставляя всех и в самом деле прислушаться —Отряд что мы отправляли для устранения проблемы с гоблинами вернулся с очень тревожными новостями. Вместо гоблинов они нашли лишь следы, по которым можно предположить, что сразу два племени вырезали ящеры.

—Есть доказательства? —спросил мужчина с военной выправкой.

—Всем известно, что они не оставляют после себя ничего кроме следов крови на земле и пустых домов. Так что доказательством служат слова всего отряда. Я с командором и достопочтенным главой магов лично опросили каждого участника похода. Со слов сержанта Томаса Де’Аро деревни расположены в дне пути от их охотничьих владений. А это значит, что есть риски того, что они вновь выберутся из своих руин и придут под стены Хэима —Ответил наместник.

—Ваши предложения? У вас ведь уже есть намётки плана, иначе вы бы нас не собирали — сказал самый молодой из собравшихся.

— В первую очередь нужно удостовериться что в этот раз это не связано с племенами зверолюдей. Если же это не их рук дело тогда нужно готовить войска к походу — Слово взял Лорд-командующий, он же командир стражи.

—Эти варвары тут не причем, я был бы об этом осведомлен. Среди них есть шпионы, этим озаботился ещё мой предшественник после тех событий —Выдал толстяк в берете.

Когда дело касалось вопроса серьезных проблем и убытков для всего Хэима, даже тройка главных семей откладывала конфликты в стороны. Отчасти благодаря этому город так и не утратил статус свободного, даже после обнаружения крупных залежей золота.

—В таком случае дела наши и правда плохи, в прошлый раз нам повезло что их охотничий отряд наткнулся на зверолюдей которые стащили у них... —Наместник запнулся на этом месте. Никому так и не удалось выяснить что же выкрали зверолюди, потому этот факт не покинул стен совета и за редким исключением жители так и не узнали, что заставило ящеров напасть —Нужно готовить армию к походу и готовить город к осаде если мы потерпим крах —припечатал он и начались обсуждения этого вопроса.

***

Тем временем в руинах что расположенных глубоко в джунглях, на одном из подземных уровней что заселили ящеролюды происходили не менее значимые события.

—О великий и ужасный Рурик Потрошитель Змей, я пришёл к тебе с новостями что требуют твоих решений мой вождь —Сказал довольно крупный, даже толстый, ящеролюд. Он был увешан золотыми украшеньями с избытком, даже набедренная повязка и то была из золотых пластин. Это был никто иной как главный жрец ящеров.

Глава 1

Я не стал сразу же просматривать сообщения от системы.

Сначала пришлось заниматься вопросом, где расположить всю эту толпу. Всё же я не ожидал что это произойдёт прямо сегодня.

Из плюсов Миридж повысил свой статус, в этот раз вместо повышения уровня построек появилась куча хижин и много чего ещё что сильно упростило нам задачу.

Но обо всём по порядку.

Разобравшись с первичными вопросами вроде клятв верности новому вождю и мне лично я спихнул основную работу на своих героев и решил всё же глянуть чем порадовала система. Итак уровень

Статус

Имя: Гарет

Уровень-7

Класс: Повелитель первоосновы Власти (Вы управляете первозданной силой, она же делает вас сильнее, вы можете быть как отличным воином, так и волшебником, +5 ед каждой характеристики за уровень)

Титул: Герой (Этот человек родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой людей и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста характеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Бог Власти(зародыш)(вам подвластна уникальная первооснова, но вы только в начале пути) Избранник огня (пытаясь познать огонь вы зашли слишком далеко, в итоге вы смогли стать с ним одним целым +50% к силе заклинаний на основе стихии огонь, +100% к скорости изучения любых заклинаний стихии огня, элементали и духи огня чувствуют ваш внутренний огонь и считают своим братом)

Действующие эффекты: Ритуал сокрытия естества (скрывает божественное начала этого существа)

ОМ (очки маны)-770

ОД (очки духовной энергии)-870

ОВ (очки власти)-2000

Характеристики:

Сила-83

Ловкость-78

Выносливость-87

Живучесть-71

Интелект-77

Власть-200

Навыки:

Владение клинком —уровень мастер

Холодный разум(пассивная)(способен не поддаваться эмоциям независимо от ситуации, только холодный расчет +30% сопротивление к ментальным воздействиям)

Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании)

Крушащий удар(активный) (наносит мощный удар, в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)

Рассекание(активный) (одним ударом способен рассечь все, зависит от сила+0.5 ловкости)

Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)

Стальная оборона(активный) (способен отразить любое физическое воздействие, зависит от выносливость+0.5 сила+живучесть) Даровать Благословление (вы можете даровать свое благословление вашим героям, это усилит их и даст способность согласно их специализации, так же вы можете благословить остальных юнитов сделав их сильнее на какое-то время)

Ковен душ (пассивный) (хранилище для душ, принесенных вам в жертву) (ограниченный доступ)

Власть над душами (пассивный) (Ваша первооснова Власть, вы можете подчинить всё, даже души ваших врагов) (ограниченный доступ)

Магия огня (вам подвластно управление огнём)

Задания:

Покорить мир

Уничтожить древних богов

Приручить лютоволков

Вот так спустя пару недель моих приключений выглядел мой статус. Ди отметил, что я наконец стал похож на средненького героя расы людей.

Хоть этот титул был у меня давно я предполагаю, что, не считая войны с нежитью, в результате которой я лишился родины, моя жизнь не была так уж полна великих свершений. Иначе непонятно как имея такой титул я продвинулся в лучшем случае до уровня хорошего чемпиона.

Ди и этот факт смог мне пояснить. Оказалось, что данный титул не такая чтобы прям редкость, все кто являлся хотя бы чемпионом и в целом достигал хоть каких-нибудь высот на полях сражений как правило имеют его в своём арсенале. Взять тех же гоблинов, каждый вождь и верховный шаман могли им похвастаться, а их племен тысячи по всему миру.

Другое дело, действительно выдающиеся личности которым довелось побывать в передрягах, о которых в последствии поют барды.

В общем выслушав его я не стал забивать голову и решил наконец глянуть что стало с Мириджем.

Миридж

Город монстров

Действующие эффекты: Ритуал очищения (в вашем поселение снижен эффект возникновения болезней и отравлений, а ваши юниты в разы быстрее исцеляют свои раны)

Ритуал родных земель (вы и ваши воины узнаете о вторжении врагов в ваши земли ещё за несколько километров до их приближения к вашим стенам, а ваши подданые становятся сильнее на родной земле)

Ритуал сокрытия естества (скрывает ауру божественного начала этого места)

ОБЭ-3000/3000 (восстановление 100ед/час)

Ресурсы:(развернуть)

Фракция: монстры

Доступные постройки:(развернуть)

Новое: Генератор Божественной энергии (1000ед.ОБЭ)

Юниты:(развернуть)

Построено:(развернуть)

Население:

Страж Артрунга-8

Гоблин-1324

Хобгоблин-272

Орки-18

Инженер Хобгоблин

Герои: Ат-Анак (верховный шаман) Гол-Урт-Фанг (Король гоблинов)

Чемпионы: Сарнах Кровавый Клык (Орк наставник) Гурбаг(Тёмный шаман гоблинов)

Миридж тоже претерпел изменения и его население выросло даже больше, чем я предполагал. Постройки и прочее меня сейчас мало интересовали, и я не стал их разворачивать. А вот тот факт, что система теперь выделяет отдельно героев и чемпионов стал чем-то новеньким. Как и то, что теперь мои юниты выделяются лишь по расам и субрасам. Это конечно логично, всё же я наконец завершил задание от системы связанное непосредственно с гоблинами и смогу наконец перейти к другим монстрам. Надеюсь, в этот раз обойдётся без сюрпризов.

Глава 2

Мои герои заняли места за столом, и мы приступили к нашему ежедневному собранию. На повестке было много важных вопросов.

Но сначала всё же решил выслушать своих героев.

Сарнах доложил о том, что тренировки новобранцев уже начаты, вопрос лишь в том куда мы их определим.

Анак отчитался о том, что рабыни уже прошли все процедуры и пополнили наш бордель.

Фанг доложил о паре конфликтов среди племён, но ему и воинам удалось всё урегулировать и донести зачинщикам что им придётся забыть про старые обиды.

Так же выяснилось, что фермы хаку получили возможность повышения, они теперь были второго уровня. Для их повышения требовалась лишь по три сотни энергии и строители тут помочь, к сожалению, не могли. Нам банально некуда было изолировать хаку.

Я не стал её вчера сильно растрачивать, так что сейчас не хватало пары лишь десятков, и я без зазрения совести потратил её на улучшение всех четырех ферм. Мы как раз сможем по очереди исключать их из оборота чтобы хаку смогли расплодиться.

Ну и наконец Музгаш отчитался о том, что завершены работы по возведению сторожевых башен по периметру стен. Повышение статуса сыграло не малую роль для этого, благодаря ему не считая канал было завершено порядка девяносто процентов наших строительных работ.

Многие здания правда ещё предстоит улучшить, но это лишь вопрос времени. Сейчас большая часть наших сил было брошено на создание канала.

Теперь мы наконец могли приступить к решению более важных вопросов.

Во-первых, было решено провести празднество в связи со вчерашними событиями. Эту идею внёс я лично, это поможет моим монстрам окончательно принять новый статус Фанга, а также осознать, что теперь все племена едины и стоит забыть старые обиды.

Во-вторых, решили, что Фангу и правда стоит дать свои земли для развития на них своего поселения.

Вот тут было много обсуждений и решений.

Местом для его собственного поселения было решено определить ту деревню, в которую мы ходили вчера. За густой растительностью раскинулось поле площадью лишь немногим уступающей Мириджу.

В остальных поселениях было решено поставить форпосты. Они удачно перекроют подступы не только к моему городу, но и к поселению Фанга.

Так же было решено разделить нынешнее население. Из них будет набрано три новых взвода, они станут уже личной армией Фанга. Ещё две с половиной сотни гоблинов пройдут повышение по различным направлениям для работы в новом поселении. Туда же войдут восемь десятков хобов из которых три десятка войдут в состав армии, ещё три обучат ремеслам, в первую очередь строительству, оставшиеся два займутся добычей ресурсов для его поселения.

А вот с шаманами было сложнее. Гурбаг пока останется в Миридже, Анак ещё не открыл для себя аспект тёмной магии. Вместо этого Фанг заберет верховных шаманов из двух других племён и два десятка шаманов к ним в придачу.

Таким образом численность населения Мириджа сократится на треть, это был максимум который я мог выделить.

Те, кто останется будут подчиняться мне лично и трудится уже здесь.

Из оставшихся гоблинов и хобов мы наберём ещё два взвода уже для моей собственной армии.

Остальных пока раскидаем по работам. В планах было увеличить, армию до пяти сотен. Две из которых будут расквартированы в будущих форпостах, третий же форпост будет за Фангом.

Свободные силы сейчас будут поделены на двое. С поселением не стоит затягивать, так что часть наших строителей и работников временно перейдёт под руку Фанга, а затем их сменят уже его подданые.

На их обучение уйдёт какое-то время, мои герои займутся этим лично чтобы дело пошло быстрее.

Я уверен, что информация обо мне в скором времени дойдёт и до остального населения острова. Духи ведь сообщили о нас гоблинам. Так что нужно как можно быстрее увеличить не только численность, но и нашу военную мощь иначе нас просто сметут.

Всегда остается надежда на стражей, но они не панацея, уверен на них довольно быстро найдут управу. История мира через катаклизмы уже показала, что нет непобедимых противников.

Ну и в-третьих, все свободные силы было решено бросить на строительство канала. Он был необходим, не считая орков, это был единственный доступный из ближайшего способ пополнить разнообразие моей армии.

Что касается орков Сарнах сам посетовал что для джунглей их стиль боя не очень подходит. Так что их буду нанимать, когда дело дойдёт до взятия города людей. Сейчас нужно закрепиться на уже захваченных территориях.

Так что решили использовать ещё и шаманов, они смогут сильно ускорить процесс при помощи магии земли.

На этом доклад был окончен. Я решил отпустить своих героев и внимательно изучить карту уже известных территорий.

К тому же с ростом уровня у меня появилась возможность ставить на ней отметки.

На ней пунктирными линиями отразился проект будущего канала. С учётом доступной нам сейчас рабочей силы мы построим его быстрее. Но всё же это был и правда грандиозный проект.

А ещё я понял, как сильно мне повезло с расположением Мириджа.

Его от остального острова отделяла та самая река, от которой мы собрались провести канал.

Оказывается, там, где он будет начинаться река и правда не такая широкая как дальше, но пересечь её там всё же не выйдет, с противоположной стороны слишком густые заросли джунглей.

Дальше она расширялась, на карте были даже отмечены участки, где её можно было пересечь. Так вот их как раз было три и племена что я завоевал удачно располагались возле них. Собственно, это и послужило причиной выбора их как места под форпосты.

А ещё количество точек с различными животными и магверями резало глаза. Это было нам даже на руку. Энергии на все нужды потребуется очень много.

Закончив изучение карты, я решил, что пора и мне заняться делом.

Первым делом я оседлал одного из коней что теперь стояли в конюшне, радует, что мне не нужно больше искать их по всему Мириджу.

Глава 3

Проснулся я как обычно. От переживаний не осталось и следа, хоть и настроение было не самым лучшим.

Решил воспользоваться душем. В нём можно было регулировать температуру воды, а мне нужно было охладиться, чтобы прийти хоть в какую-то норму.

А затем пошёл на доклад.

Перед тем как войти в зал для заседаний я ещё раз встряхнул голову, не дело чтобы мои герои видели своего повелителя таким.

Помогло, но стоило войти и увидеть их как у меня вновь испортилось настроение. Но я отмёл личные предрассудки, сейчас в первую очередь дела.

Фанг с Музгашем доложили о готовности рабочих и ресурсов.

Следом Фанг доложил о ситуации с подготовкой его будущего населения. Я ещё вчера приказал чтобы он лично взял это на контроль. Ну и о различных хозяйственных мелочах. В том числе о подготовке праздника в свою честь. Он пройдёт сегодня вечером.

После того как он закончил я приказал ему выдвигаться в Голхейм. Там он поставит задачи управляющему, а затем с отрядом отправится охотится на магверей, к нему должен будет присоединиться Сарнах.

Сарнах следом доложил о ходе тренировках более подробно, уже начали формирования новых взводов. А ещё наставники стараются перемешать гоблинов из разных племен. Это должно помочь с оставлением прошлых обид меж племенами в прошлом. Так же он начал говорить о рабынях, но я остановил его, сообщив что уже знаю об этом. Мне уже не было так тошно, но пока я не готов вновь слышать об этом.

Следом Анак сообщил о фермах и том, что шаманы общаются с духами и ищут способ улучшить амулеты. А также работают над способом, который позволит рассеивать эманации хаоса на постоянной основе.

Следом Музгаш сообщил о ходе строительства канала. Помощь шаманов сильно ускорила дело. Так что удалось наконец приступить к созданию резервуара. Большая часть хобов направлена на расчистку леса. Чтобы к моменту как внутри всё будет готово мы могли приступить к работе за стенами.

Излишек ресурсов будет направлен в Голхейм и на форпост. Я глянул на количество энергии и тысячу с мелочью спустил на дорогу к нему.

С учётом затрат на дорогу, сегодня смогу построить ещё один.

Если Сарнах с Фангом хорошо поохотятся, то смогу оба, но решил подождать и потратить эту энергию на пополнение или обустройство форпостов.

Собственно, их и решили обсудить. Чтобы заполнить наши фермы потребуется до пяти дней. Но это если выводить их из производства по очереди.

Я же предложил пополнить их из первой, вопрос лишь в том, как перетащить хаку в таком количестве. Но нам в любом случае придётся что придумывать.

Музгаш предложил взять одну из телег, с которыми я в своё время прибыл вместе с магами и отрядом. Их придётся усилить и снабдить прутьями, но в целом это возможно. Вопрос лишь в том пройдут ли они по дорогам сквозь джунгли. Таков был его вердикт

Ну с этим как раз не должно возникнуть проблем. Дороги что сейчас создаются такие же как в Миридже. На них и пара телег спокойно сможет разъехаться. Так что я приказал переделать обе, но в случае нужды прутья должны сниматься.

Те же которыми мы пользовались раньше, они уже и ниже, плюс минус все похожие, но пара десятков хаку смогут их любо перевернуть, либо пробить борта.

На этом решили закончить.

В этот раз я вышел вместе со своими героями. Разве что я спускался на коне. Первым делом отправился в вольер. Вновь просунул руку без перчатки и покормил вожака лично. Дождавшись, когда он закончит я вновь просунул руку в клетку. Он подошёл и обнюхал её, а затем облизнул. Рука пропахла мясом.

Лютоволки сильно выросли с момента своего появления в этих стенах. Пока рассматривал его и остальных он закончил с рукой, а затем ткнулся в неё мордой. После этого у меня перед глазами появились системные строки.

Выполнено задание: приручите лютоволков.

Получена награда: Возведен Загон Лютоволков

Открыт доступ к постройке: Загон Лютоволков(100ед дерева, 200ед ОБЭ)

Открыт доступ к юнитам: Лютоволк(20 ед ОБЭ)

Получен особый юнит-Свирепый Вожак Лютоволков.

Повышен юнит Лютоволк — Свирепый Лютоволк

Повышен юнит...

Энергии мне не перепало, зато кормежка мясом магверей сделало лютоволков сильнее и больше. В общей сложности мне перепало тридцать шесть лютоволков считая вожака.

Я сразу же проверил, все звери подчинялись приказам словно понимали о чём я говорю. Видимо система постаралась. Я приказал выпустить их. Вожак был ниже коня, но в боках никак не меньше, а силами и вовсе превосходил. Я вышел с ними на улицу и наконец решил глянуть их статус.

Свирепый Вожак Лютоволк

Магверь

Характеристики:

Сила-37

Ловкость-40

Выносливость-45

Живучесть-49

Навыки:

Свирепый вой (воет, заставляя противника испытывать страх)

Вожак (этот Лютоволк стал сильнее своих сородичей и занял место их вожака по праву сильного, способен поглощать больше маны из пищи) (особый)

Созыв стаи (Способен своим воем созвать всех лютоволков в радиусе слышимости) (от навыка вожак)

Право сильного (способен вызвать на бой другого вожака и в случае победы вся стая присоединится к вашей структуре) (от навыка вожак)

Сила стаи (Этот магверь становится сильнее в окружении сородичей)

Поглощение маны (способен поглощать ману из мяса и растений становясь сильнее, рост зависит от насыщение магией пищи)

Свирепость (получая урон становится сильнее)

Глава 4

Вот система и подкинула очередной квест. Энергии потребуется очень много для выполнения его. К тому же прошлый дал мне довольно приятные бонусы. Так что это не такой уж плохой вариант. Да и цели совпадают.

Интересно правда, что за уровень цивилизации. Ди тоже не совсем был знаком с этим. Так что пришли к выводу что это связанно со знаниями моих монстров. Всё же мои гоблины через чур развиты по сравнению с их обычными представителями.

Обдумывал я всё сидя на троне и взирая на ту вакханалию что устроили мои монстры. Честно говоря, это позволяло отвлечься от ужасов происходящего. Мои юниты вынесли зажаренных на вертеле рабынь, тех о которых мне доложили днями ранее, это было их главным блюдом. Этакий деликатес, всё же им надоели хаку и обезьяны.

Я постепенно смирился с ролью тёмного властелина, но всё же не до конца. Меня уже не тошнило и не воротило от происходящего, но и приятных ощущений не вызывало.

А ещё орки постарались и смогли приготовить пять бочонков пива к празднеству из собранных шаманами трав в джунглях. Ему по-хорошему бы ещё настояться, да и фильтрацию пройти, но в целом пить можно. Из плачевных последствий обещание сильнейшего похмелья, так сказал Сарнах, он уже попробовал его. Но пять бочонков на такую толпу слишком мало, так что я дал добро.

Мне тоже принесли золотой кубок с напитком. Вкус оставлял желать лучшего, но всё же это не был готовый продукт. Так что не стоит судить строго.

А затем, когда толпа слегка успокоилась Сарнах вышел вперёд и объявил о начале праздничных боев. Для этого даже отозвали сержантов с форпостов. Сегодня среди лучших моих воинов определятся будущие чемпионы и командиры форпостов. Для этого перед нижними вратами организовали довольно большой круг из факелов.

Поединки пройдут без смертоубийств. Поэтому самые отличившиеся в боях хобы и гоблины были вооружены учебным оружием, десяток из них станут чемпионами взводов. Сержанты будут биться между собой. Победитель станет капитаном гарнизона Мириджа, ещё трое командирами форпостов.

Бои среди сержантов пройдут каждый с каждым. Остальные сойдутся в бою все со всеми, и десяток оставшихся стоять на ногах станут чемпионами. Их тренировками займётся лично Сарнах, сделает их них по-настоящему достойных бойцов. Анак с Гурбагом проведут ритуалы, которые сделают их сильнее. Так помимо командиров каждый взвод получит ещё и бойцов, которые смогут взять на себя сильнейших противников.

Сначала была битва на звание чемпионов.

—Сегодня вы сойдётесь в битве во славу вашего короля и во имя вашего повелителя. Первыми будут воины. Сегодня лучшие из вас сразятся друг с другом. Десяток тех, кто останется стоять на ногах станут победителями. Награда будет достойной. Но учтите вы будете биться не ради убийства, но ради того, чтобы доказать свою силу. Так что никаких смертей — Сарнах произнёс речь.

Его уважали все мои юниты. Он был наставников для большинства из них, а также тренировал наставников, которые уже тренировали остальных. Так что все они не вздумают пролить кровь если он сказал, что бои пройдут без убийств.

А затем сорок семь отличившихся хобов и гоблинов вступили в круг. Все они были без доспехов, лишь с оружием в руках. Мы постарались уравнять их шансы как могли. Всё же хобы в любом случае сильнее гоблинов, но помня поединок на титул вождя я не решался предсказывать результаты.

Бой завязался сразу. Кто-то из них объединился в группы, остальные сошлись в бою. Сарнах с наставниками хорошо их обучил, они не бились бездумно. Каждый понимал свои слабые и сильные стороны. Гоблины не пытались биться с хобами один на один. Хобы старались не дать себя окружить. Среди диких гоблинов, конечно, встречаются уникумы вроде того вождя что дал нам бой со всем племенем. Он пытался создать хоть какой-то строй пытаясь подражать тому, что видел у людей.

Первым пал на удивление один из хобов. Следом ещё пара гоблинов. Бой оказался не таким скоротечным, всё же задача стояла не убить, а вырубить всех соперников.

Толпе явно нравилось зрелище. Они болели за своих фаворитов. И наслаждались зрелищем.

Но несмотря ни на что Сарнах протрубил в рог объявляя окончание поединка. В кругу остался лишь десяток воинов, лучшие из лучших. Результаты были неоднозначные. Шестеро хобов и четверо гоблинов остались стоять на ногах. Они издали победный клич, и толпа ответила им встречая своих победителей.

Когда толпа успокоилась, а тех, кто был без сознания привели в чувства, настала пора выбрать командиров.

Среди монстров многое решала сила, те же хобы подчинялись сержантам лишь потому, что не были уверены, что наверняка смогут их победить. Всё же сержантов Сарнах отбирал и тренировал лично. Они может и были слабее, но хитрее и опасны скорее своим мастерством и уловками. Сарнах обучал сержантов пока те не смогли победить сильнейших хобов хотя бы два раза из трёх. Лишь после этого он признавал их готовыми.

Я даже как-то поинтересовался почему бы не назначить сержантов из хобов. Ответ оказался до банального прост. Хобы это сильнейшая часть нашей нынешней армии. Они это понимают, так что, если назначить их командирами могут банально злоупотребить этим. Более слабый гоблин будет относиться на равных к тем и к другим, нужно лишь дать ему нужные знание и умения чтобы они могли командовать.

Разделяй и властвуй, так это назвал Ди.

Часть из сражавшихся были ранены, некоторые довольно серьезно.

О раненных позаботятся шаманы. Так что пора приступать к поединкам среди сержантов.

Так как им предстоит по десять боев, было принято решение раздать им нормальное оружие. Правда Анак постарался и оно будет смазано парализующим ядом, так что первая же царапина выведет противника из боя. Эффект яда быстро пройдёт, что позволит проигравшему перейти к следующему бою.

Круг был поделен на пять частей, чтобы мы могли быстрее провести бои.

Итак, сержанты сошлись в бою. На удивление они были вооружены разным оружием, Сарнах со временем подобрал каждому из них персональный вид оружия помимо копья. Сегодня они бились именно им. Это было их личное решение.

Глава 5

Проснулся я как обычно, несмотря ну то, что лег довольно поздно.

Несмотря на хорошее настроение и бодрость духа я все же начал утро с прохладного душа. За последние дни заметил, что это освежает разум, заставляя его сразу работать на полную.

Доклад сегодня начнется позже, так что я вернулся в спальню, и она вновь заполнилась женскими стонами.

Когда мои рабыни свалились изнеможенные, и лишенные сил мои герои уже должны были быть в сборе. Я смыл с себя пот холодным душем и отправился к ним в зал для собраний.

Доклад они сегодня начали совместно. Это касалось вчерашнего празднества и наград победителей. Сарнах с Фангом уже распределили чемпионов и назначили их замену, так сложилось что восемь из них были из первых двух отрядов. Это было даже ожидаемо, они дольше всех находятся под моим командованием и прошли на несколько битв больше.

Так же Музгаш с Анаком сообщили что уже определяются с материалом для оружия. Так же шаманы готовят ритуалы, правда их будут проводить по два в день. Для того чтобы усилить их нужны жертвы, их возьмут из хаку. Чтобы ритуал вышел максимальной силы потребуется десяток хаку. Отсюда и такое ограничение, нас еще нужно фермы заполнить и построить их на форпостах.

Это хоть и не сегодня же произойдет, ибо я коплю энергию на генераторы, но тем не менее. Что касается оружия, его получат не только чемпионы, но и все сержанты. Самым простым оказались кинжалы и луки. Для кинжалов подойдут клыки и когти различных магверей, благо этого добра у нас навалом. Что касается луков, роща что окружает Голхейм оказалась и вправду не так проста, как я думал. Так что проблем с поиском подходящей древесины тоже не возникнет. Так же они смогут сделать зачарованные копья, но все же для наконечников предпочтительнее оказался бы метал, нежели кость. А вот остальное требовало металла, причем не абы какой, а тот, что способен впитать в себя магию. Такого у нас не было.

Что касалось брони то решили взять чешую гигантских кобр, правда нужно добыть еще хотя бы две особи. Но с этим проще, они часто встречаются в этих джунглях. А в идеале найти кладку, вдруг выйдет приручить их как лютоволков. Тем более что в списке построек числился серпентарий.

В целом чемпионы и сержанты получат одинаковые бонусы. В дальнейшем все сержанты будут назначаться именно из числа чемпионов. Обсудив это, решили, что и четверых сержантов на замену победителям наберем из них же. А Сарнах уже вечером проведет состязания между теми, кто выбыл на турнире и определит тех, кто их заменит.

Затем перешли к обсуждению дел в Голхейме и на строительстве канала.

Благодаря нашей помощи Голхейм растет как на дрожжах, часть будущего населения уже сегодня отправиться туда. Они заменят часть наших рабочих, которых мы перенаправим на строительство канала.

Также Фанг копит энергию для ферм, чтобы как можно быстрее получить независимость от ресурсов Мириджа.

Что касается канала то его строительство идет семимильными шагами, благодаря числу брошенных сил мы довольно быстро продвигаемся в этом направлении. Это меня радует.

Также вчера ремесленники побывали на месте будущего каменного карьера. Он оказался куда больше, чем мы изначально думали. Там уже оставили рабочих и одного из орков. Они очистят место от лишней почвы и приступят к работе уже в ближайшее время.

Дел меньше не становилось, нам нужно было увеличить численность населения. Достроить быстрее канал. Увеличить армию. Уверен другие жители острова скоро сунуться к нам, и я не верю, что с благими намерениями.

Анак уже докладывал о том, что духи все чаще молвят и спрашивают о силах что движут моими монстрами. За пределы острова это не должно выйти благодаря предпринятым мерам. Но вот шаманы племен ящеров и зверолюдей уже должны забеспокоиться.

Под конец я поставил первоочередные задачи. Фанг отправится в центральный форпост с заданием построить генератор. А затем охотиться, первоочередные цели гигантские кобры. Полученную с охоты энергии пущу на прокладку дорог.

Сарнах займется тренировками чемпионов и сержантов, пока нам не угрожает опасность стоит это сделать. Сейчас мы можем позволить себе хотя бы днем отсутствие лейтенантов на местах.

Анак с Гурбагом проведут ритуалы, первыми будут новоиспеченный капитан и один из лейтенантов.

Музгаш займется оружием и броней. Для обработки материала все инструменты уже уложили в телегу, так что он сможет делать это не отвлекаясь от прокладки канала.

После этого я наконец распустил своих героев. Я же как и планировал пока займусь освоением контроля над магией тьмы и смерти. Мои герои прекрасно пока справляются и без меня. К тому же каждый раз стоит мне покинуть Артрунг находятся новые задачи и траты. А сейчас время слегка остановиться и закончить с текущими проектами.

Я вновь уселся на трон и занялся упражнениями с контролем магии.

Магия смерти сильно шагнула вперед. У меня получается сжать туман в иглу, правда это занимает довольно много времени.

С тьмой, к сожалению, прогресс так не радовал. Я начинаю понимать почему Ди говорил, что с тьмой в основном управляются с помощью заклинаний. Слишком много она вытягивает сил при голых манипуляциях. В отличии от стихий тьма не нейтральна, тени принадлежат не миру, а тем или тому, что их отбрасывает, потому их так сложно подчинить. К сожалению, ни я ни кто-либо из моего окружения не обладал нужными знаниями. Даже Гурбаг учился с помощью манипуляций силой, он потратил на это годы, к тому же общение с темными богами и сущностями помогло ему.

Когда я прервался чтобы восстановить силы, я наконец прочитал уведомление о постройке генератора.

Внимание, построен генератор божественной энергии

Генератор божественной энергии

+50 ед. ОБЭ/час

Я заглянул в расширенное описание. Оказалось, что с ростом населения верующих в меня и увеличением скопления энергии различных стихий вырастет и приток энергии. А так как магия есть в каждом живом существе, и они всегда отдают по частичке в мир пока живы и куда больше во время смерти, то рост населения даст приток энергии. Правда необходима сотня душ на одну единицу прироста.

Загрузка...