– Что за... Грут?! – прокричал я ударившись виском об ветку. Не вставая с кровати, начал оглядываться по сторонам. Густой, темный лес через который еле проходили пару тройку лучиков солнца. Осознав, что место моего пребывания это лес, начал я вспоминать, что вчера происходило...
Завершив рабочий день в офисе, я обнаружил, что за окном уже темнеет, и друзья предложили выпить в компании. Мы направились к бару, и я заказал свой первый бокал пива. Пока я наслаждался глотками напитка, мои мысли начали блуждать.
"Что дальше?" – спросил себя Элиас, забыв на мгновение о веселой компании друзей.
И тут, словно молния в ясном небе, он вспомнил о своем телефоне. Рука скользнула в левый карман брюк, и его пальцы встретились с прохладным металлом. Телефон был на месте, но не принимал сигнал. В этот момент казалось, будто я находился где-то на самой отшибленной окраине цивилизации.
Легкий ветер шевелил зеленые листья деревьев, и Элиас начал оглядываться вокруг, пытаясь понять, где он на самом деле находится. Внезапно он услышал странные шуршащие звуки из кустов поблизости. Все мышцы напряглись, и он медленно начал оборачивать голову.
Из кустов выпрыгнул заяц, его мордочка была окровавлена, а зубы, острые как скалы, сверкали в лучах заходящего солнца. Элиас переполнил ужас, увидев этот дикого зверя, готового к атаке. Он остался парализованным от страха, не зная, как вести себя в такой необычной ситуации. Момент замер, и взгляды их встретились в замирании времени. Наконец, заяц развернулся и, будто испуганный дикими хищниками, убежал, исчезнув среди деревьев. Элиас опасался за свою жизнь, перекатился к кровати и приготовился к неизвестному, который, казалось, поджидал его в этом мире загадок.
Из-под кровати открывался странный и ужасный пейзаж. Стая двухголовых волков с серо-черной шерстью выскочила из кустов, преследуя зайца с жестокой решимостью. Однако среди всей стаи выделялся один черный волк, его спокойное движение привлекло мое внимание. Он словно плавно плыл сквозь заросли, не спеша и не торопясь. Внезапно его взгляд направился к моему укрытию, и его бардовые глаза сверкнули как угли, будто видели сквозь мою душу. Мое сердце замерло в груди, и я затаил дыхание, ожидая его следующего шага.
К своему облегчению, черный двухголовый волк, казалось, не обратил внимания на Элиаса и решил оставить его в покое. Он продолжил свой путь, следуя за остальными волками. "Что это за место?" думал Элиас, но не надеялся на ответ.
И тут, словно внутренний голос, он услышал и выдал надпись: Вы находитесь на бывшем 50 этаже башни, «локация – лес Кроннуора».
Он попытался прикоснуться к этой надписи, но его пальцы задели колючий цветок, и кровь брызнула с болью. Цветок, словно ожив, повернул свой бутон к Элиасу и начал тянуть лепестки к капле его крови.
"Что за на!" – вскрикнул Элиас, почувствовав внезапный ужас. Живой цветок, как будто оживший, протянул свои нижние листья к крови на земле. Элиас опустился на корточки, не сводя глаз с этого странного зрелища. В листьях цветка были спрятаны какие-то микроскопические присоски, которые едва заметно шевелились.
Тут в его сознании всплыла новая надпись:
Вы получили пассивный навык «наблюдательность»! Редкость: обычная; +20 опыта. 20/100 опыта.
Ваше зрение обострилось, вы замечаете еле заметные детали если сосредоточитесь на объекте, +1 к восприятию.
Надписи напомнили ему игры, с их системными уведомлениями. Но в данной ситуации, это было как наваждение.
– Открыть окно характеристик! – тихо произнес он.
Перед ним появилось окно характеристик, аналогичное тем, что он видел в играх:
Основные характеристики:
Сила – 2 уровень;
Ловкость – 2 уровень;
Выносливость – 1 уровень;
Восприятие – 6 уровень;
Интеллект – 6 уровень;
Мудрость – 4 уровень;
Харизма – 3 уровень;
Удача – 10 уровень; 1 ранг. (Примечание: достигнут максимальный уровень, ограничение первого ранга для удачи 10 уровень. Следующий ранг будет открыт на 10 уровне.)
– Выходит, я удачливый ботан? – сказал он сам себе и сделал вывод: это не могло быть просто сном.
Не закрыв окно характеристик, он обернулся в сторону кровати. И к его удивлению, окно осталось, следуя за ним, будто прикрепилось.
"Открыть меню" – произнес он мысленно. Не произнеся эту фразу вслух, окно с меню открылось.
Персонаж, квесты, завершенные квесты, профессия, карта, настройки. Все эти кнопки отображались в меню. Уперевшись спиной к кровати, нажал он «Персонаж».
Имя, фамилия – Элиас Гриммор, 37 лет;
Уровень – 1.
Раса – человек.
Профессия – офисный работник.
Класс – отсутствует.
Навыки.
Инвентарь.
Экипировка.
Классы оружия.
Магические способности.
Подземелья и рейды.
Экономика.
Активные кнопки манили его нажать на них. "Экономика," "подземелья и рейды," "магические способности," "классы оружия," "экипировка," "инвентарь," "навыки." Нажав практически на все подряд, он понял, что на данный момент все эти разделы были пусты.
В разделе "навыки" была всего одна строчка:
Пассивные навыки:
Наблюдательность – 1 уровень.
«Я сплю?» произнес я вслух. Ущипнув, ударившись головой об кровать, задержав дыхание, закрыв глаза, сосредоточившись – ничего из этого не помогло мне проснутся, это не сон...
Погруженный в размышления, Элиас забыл о цветке. Тот воспользовался моментом, вытянул свои два тоненьких корня из земли и вмиг уложил их присосками в ногу Элиаса. Боль пронзила его сознание, и в левом нижнем углу его поля зрения мелькнула новая надпись:
Пока думал над квестами, я придумал как называть эту панель. Возьму название из допотопных игр – система. Не видя причины отказываться от квестов нажал я «Да» на обоих. Ответ от системы пришел мгновенно:
Вы приняли квест:
«Поиск администратора этажа» – ограничение по времени отсутствует; Условия невыполнения – смерть.
«Стать сильнее» – ограничение по времени отсутствует; Условия невыполнения – убийство слабых противников.
Взгляд мой упал на этот странный куб, который казался каким-то загадочным и интригующим. Я продолжал осматривать его, прикладывая пальцы к разным углам, пытаясь разгадать его тайны. Каждое прикосновение к кубу открывало передо мной все больше и больше неизведанных свойств.
«Рискну!» выдохнув сказал я, потянувшись за куском.
– Окно информации предмета! – не удержавшись крикнул я достаточно громко.
Анализ предметов: Куб лиственного слизня.
Описание: загадочный предмет, созданный из особого вещества, который выделяют лиственные слизни с соприкосновением крови и воды одновременно.
Анализ: Особый эффект; материал; расходуемое.
Магические свойства: неизвестно.
Физические свойства: изменчивость; неизвестно.
Примечание: Ваш уровень анализа предметов слишком низок.
Почёсывая затылок смотрел я на этот странный куб вникая в его свойства. Щупая гладкие и блестящие поверхности куба пытался найти хоть что-то магическое. В пятый раз прокрутив его, я придумал ему применение. Руками оторвав кусочек угла куба, я начал двумя пальцами излавливать внутренности.
«Инвентарь», открыв меню инвентаря, я переносил вещи в руках в свободные иконки. «Это сработало!» воскликнул я от счастья.
Слот 1) Кусочки куба лиственного слизня, 17 штук – 172 грамма.
Выворачивая карманы, я переносил вещи в виртуальное хранилище.
2) Мобильный телефон dDayami 14 Pro Max, 1 штука – 218 грамм.
3) Жареный шепчущий гриб, 5 штук – 111 грамм.
4) Корни с присоской снагроота, 6 штук – 156 грамм.
5) Лепесток снагроота, 3 штуки – 54 грамма.
6) Бутон снагроота, 1 штука – 41 грамм.
7)Лист снагроота, 1 штука – 7 грамм.
Затем, вдруг, как вдохновленный некой внутренней силой, я оторвал уголок этого куба и начал рассматривать его внутренности, придумывая возможные способы его применения. Ощущая уверенность в своих действиях, я быстро и аккуратно уложил обнаруженные предметы в свой виртуальный инвентарь. Чувство удовлетворения охватило меня, когда я убрал мусор из своих рук и остался с полым кубом без одного угла, который, казалось, возвращал свою форму, несмотря на все мои попытки его изменить.
Поднявшись с родника, я начал осознавать полезность и удобство этого куба. Наклонившись к воде, я поднес его к ручью, и, как магия, он начал заполняться и расширяться, вмещая в себя достаточно воды на несколько дней вперед.
«Окно информации предмета!» пробубнил я.
Анализ предметов: Заполненный водой куб лиственного слизня.
Описание: загадочный предмет, созданный из особого вещества, который выделяют лиственные слизни с соприкосновением крови и воды одновременно.
Анализ: Особый эффект; материал; расходуемое.
Магические свойства: неизвестно.
Физические свойства: изменчивость; неизвестно.
В этот момент, когда я держал в руках этот загадочный куб, я осознал, что многие его свойства и возможности остаются неизведанными. С трепетом и интересом я продолжал вглядываться в этот уникальный предмет, ощущая, что он может стать ключом к многим загадкам и проблемам, с которыми мне предстояло столкнуться.
Инвентарь:
8 слот: Заполненный водой куб лиственного слизня, 1 штука – 9.2 килограмма.
Ничего не держа в руках или в карманах, я ощутил тяжесть. «Инвентарь всё-таки не является бездонным хранилищем, который никак не чувствуется.» сделал я для себя вывод.
Напоследок испив из родника, я открыл карту.
Локация – лес Кроннуора, река баланса.
Карта моего пути по-прежнему вызывала некоторые сомнения и вопросы. Некоторые участки маршрута были отображены неровно и неполно, словно попытка карты следить за моими перемещениями не всегда удавалась. Это неудивительно, учитывая особенности окружающей местности и, возможно, даже влияние таинственных сил, о которых я еще не знал. Не обращая на это слишком много внимания, я решил использовать карту для выбора следующего пути, надеясь, что она все же будет мне полезна.
Заметив на карте нечто странное в районе, где я ускользал от волков, я максимально увеличил масштаб карты, чтобы разглядеть это подробнее. Что-то привлекло мое внимание. Внезапно я почувствовал, что мое сердце начало биться чаще, чувствуя, что близость волков могла означать новую опасность.
После того как я съел один из грибов, я решил продолжить свой путь вдоль бегущей реки. Наблюдая внимательно за окружающей местностью, я почувствовал, что воздух наполнен напряжением. Мир вокруг меня стал заметно тише, и даже пение птиц угасло, словно они предвещали наступление чего-то мрачного и необычного.
Вдруг в тишине раздалось двойное рычание, пробившееся сквозь окружающий шум реки. В мгновение ока я вспомнил о двухголовых волках. Повернувшись, я увидел серого волка с темными глазами, глядящими на меня, словно угли в темноте. Внутренне приготовившись к битве, я понял, что отступать уже было некуда.
Он расправил заостренные когти словно веер. Сделав быстрый рывок, я не полностью успел среагировать. Волк зацепил мой живот своими когтями, но сам угодил в мою мини ловушку, за мной протекала речка с быстрым течение, в прошлый раз волки не прыгнули за мной. «Значит они не умеют плавать» сделал я для себя вывод в прошлый раз.
Двухголовый патрульный волк нанёс вам урон: 49. 11/60 хп.
Вы получили отрицательный эффект «Сильное кровотечение 1» от когтевого пореза: 5 урона в минуту. 6/60 хп.
Под звуки недалекого воя волков, я наконец-то нашел момент покоя и укрылся от ночной холодной влаги. Усталость и исхудавшие мышцы брали свое, и мое тело требовало отдыха. С закрытыми глазами, подперев голову рукой, я медленно погрузился в сон.
Но время не щадило мои сны, и волчий вой становился все громче и реальнее. Я понимал, что сон медленно уступает место реальности. Мои глаза открылись, и я оказался среди холодной ночи, обнимаемый покрывалом лунного света и окруженный таинственным шепотом природы. Звук царапанья двери не прекращался около 20 минут.
С подъемом солнца, я поднялся с травяной кровати. Волчий вой, хоть и отсутствовал, но он всё ещё звучал в моих ушах. Открыв окно характеристик, я думал куда вложить вчерашние 10 очков. Открывая описание каждой характеристики, вчитывался чтобы ничего не пропустить:
Сила – физическая мощь и сила вашего тела. Она влияет на вашу способность поднимать и переносить тяжелые предметы, а также на силу ваших атак и способность справляться с физическими испытаниями.
Ловкость – гибкость, ловкость и координация движений. Она влияет на вашу точность и скорость атак, уклонение от атак противников, а также на выполнение сложных маневров и трюков.
Выносливость – выносливость и стойкость вашего организма. Она влияет на вашу общую выносливость, способность переносить физическую нагрузку и сопротивляться усталости, а также на скорость восстановления здоровья.
Восприятие – восприятие и замечательность вашего восприятия мира. Оно влияет на вашу способность замечать и обнаруживать скрытые объекты или опасности, а также на вашу способность анализировать окружающую среду и распознавать сигналы и события.
Интеллект – интеллектуальные способности, знания и аналитические навыки. Он влияет на вашу способность учиться, решать сложные задачи и разрабатывать стратегии, а также на вашу общую эрудицию и понимание мира.
Мудрость – мудрость, интуиция и понимание. Она влияет на вашу способность принимать правильные решения, анализировать ситуации и предсказывать последствия, а также на вашу способность воспринимать мир в целом и понимать его глубинные смыслы.
Харизма – обаяние, убедительность и влиятельность вашей личности. Она влияет на вашу способность влиять на других людей, устанавливать контакты и добиваться своих целей, а также на вашу способность производить впечатление и вызывать резонанс у окружающих.
Удача – случайность, удача и счастливая попытка. Она влияет на вероятность успешного и удачного исхода ваших действий, а также на шансы на получение редких или ценных предметов, событий и возможностей.
«Классы должны давать бонусы и навыки, так почему у меня его нет?» возмущался я увидев отсутствующий класс. Подумав над каждой характеристикой, начал я вкладываться. Магических способностей у меня нет, как минимум сейчас, сейчас вкладываться в интеллект и мудрость нет смысла, от харизмы в лесу тоже не будет смысла.
Основные характеристики:
Сила – 9 уровень;
Ловкость – 5 уровень;
Выносливость – 4 уровень;
Восприятие – 8 уровень;
Интеллект – 7 уровень;
Мудрость – 4 уровень;
Харизма – 3 уровень;
Удача – 10 уровень; 1 ранг.
Вложив 5 очков в силу, 3 в ловкость и 2 в выносливость я сразу получил эффект прилива сил, это изменение так же изменилось в циферной форме. Моё здоровье изменилось на 44, аж до 104 хп после прокачки. Эффект жажды и голода отступил на второй план.
Посмотрев на вчерашний камень, я решил попробовать его поднять после отдыха. Сосредоточившись, я протянул руки к камню. В этот раз я ощутил, как моя сила и выносливость усилились благодаря вложенным очкам. С сосредоточенностью и решимостью я смог поднять камень, оказавшийся не таким тяжелым, как я предполагал. Это дало мне уверенность в том, что мои усилия по развитию основных характеристик не были напрасными.
Убрав камень, крышка ящика без особого затруднения открепилась. Замотанные в ткань предметы лежали на дне ящика. Схватившись за край ткани, я попытался поднять предметы из ящика, но они оказались тяжелее, чем я ожидал. Мои руки тряслись при каждой попытке. Оглядевшись по сторонам, я заметил неподалеку острый обломок черепицы от крыши. Ухватившись рубашкой, я попытался разрезать ткань. Поцарапав себе руки, я начал вновь олядывать, что есть поогстрее. Не найдя ничего достаточно острого, мой взгляд перевелся на дверь.
Сняв деревянную заслонку с двери, я сильно толкнул ее, надеясь, что она откроется. Всем телом уперевшись об дверь пытался я ее открыть. С волнением и ожиданием я наблюдал, как щель между дверью и рамой все больше расширялась. Внезапно дверь с пронзительным скрипом распахнулась настежь, и я, не ожидая такого рывка, потерял равновесие и упал на землю. Быстро поднявшись, я отряхнулся и посмотрел на открытую дверь перед собой.
Вглядываясь в темноту за дверью, я заметил на ее поверхности царапины и потертости, словно кто-то покрупнее волков пытался проникнуть. Мимолетный страх охватил меня, вспомнив ночной кошмар, я понял от куда эти царапины.
Отметив меткой дом на карте, я направился поглубже в лес на поиски пищи. Сквозь мрачные и искорёженные деревья я продвигался, стараясь быть бдительным и осторожным. Окружающая тишина напоминала мне о том, что этот мир отличается от моего.
Кажется, я стал настоящим охотником и поваром в этом мире. Думаю, с бедром оленя Красного Рога можно открыть свою собственную ресторанную цепочку? Назову ее "Кухня Дикаря"! Шутя с самим собой, я шел к речке. Забыв про систему, я нес тушу оленя вручную, только оторвав бедро, я вспомнил про инвентарь. Вес туши не сильно превышал ограничение инвентаря. Не критически замедлившись, я осматривался по сторонам ища встреченного волка у хижины.
Улиточным шагом я дополз до речки. Стоя у речки, я почувствовал облегчение, что смог донести бедро оленя до этого места. Вода была прохладной и освежающей. Я тщательно промыл руки и лицо, чтобы избавиться от крови и грязи. Палящие лучи солнца не проходили сквозь величественные деревья, из-за чего стоять абсолютно голым было не комфортно, ветер обдувал все мои системные места. Смыв кровь с одежды, я ухватился за торчащий корень, чтобы меня не снесло течением.
Ухватившись, я с трудом вошел в холодные воды реки. Течение оказалось гораздо сильнее, чем я ожидал, и река настойчиво угрожала смыть меня. Еще не полностью ватными руками, я крепко держался за корень.
Не попав целиком в реку, я начал тщательно смывать с себя грязь и кровь, которая пропитала мою одежду и тело. Вода была холодной, но она оказалась освежающей после напряженного похода и схватки с боссом. Шум воды звучал как приятная мелодия, которая успокаивала усталый разум. Все шутки о "Кухне Дикаря" и приключениях ушли в сторону, оставив только созерцание красоты природы.
Услышав вой стаи двух головых волков, я осознал, что тело очищено, а усталость начала уступать место спокойствию. Я выполз из реки, обнаружив, что смывание грязи и крови сделало меня легче и бодрее. Теперь, когда я снова чувствовал свои силы, мне предстояло доползти до хижины.
Найдя вытоптанную мною трапу, я пошел до хижины. Единичные лучи проходили сквозь листву и прожигали мое оголённое тело. Постояв минуту на этом солнце можно было почувствовать будто зажигалкой проходят по ладони.
Дойдя до хижины, я открыл дверь и вошел внутрь. Разваленная комната всё так же встречала меня. Присев на кровать, я начал просматривать себя в системе. Ранее темная кнопка "экономика" заморгала, словно праздничная елка на новый год. Нажав на интригующую кнопку перед глазами открылась уже совершенно непустая вкладка как раньше. Наполненная по краям вдоль и поперек текстом и цифрами.
Ваш кошелёк: 5 золотых пез = 5 000 серебряных пез = 500 000 медных пез.
Примечание:Пезы можно зарабатывать различными способами, такими как убийство монстров, выполнение заданий, торговля предметами и ресурсами. С помощью этой валюты вы сможете покупать предметы, снаряжение, улучшения и другие игровые ресурсы.
Просмотрев сколько у меня на счету я продолжил смотреть, что представляет собой Маркет. Всё разделялось по категориям:
Экипировка
Расходники
Ресурсы и материалы
Зачарования и улучшения
Редкие предметы
Разное:
Рецепты и книгиКлючи и сундукиДекорации и украшенияПитомцы и существа
Специальные предложения:
Ограниченные предметыУслуги и условия:
Ремонт снаряженияАпгрейд и модификацииАрендаКрафтИнформацияВзглянув на список категорий, мое сердце забилось сильнее от предвкушения новых возможностей. Зайдя в первый же отдел меня встретило пара предложений. Множество людей с псевдонимами выставляли свои объявления:
Эфен посох 10 доп урона !, Оружие; продавец – Густав, 11 уровень.
Эфен лук на хила, Оружие; продавец – Сандраоф, 10 уровень.
Всего два продавца выставляли объявления по продаже экипировки и то она вся была очень дешевой, цена варьировалась от 1 серебряного паза до 4 серебряных паз. «Что за? Где те самые великие спидранеры, которые продают ненужную низко уровневую экипировку?» удивился я. По моим представлениям на Маркете должно быть больше десятков тысяч объявлений... Расходники, материалы, зачарования, редкие, существа, предложения, услуги и условия все оставшиеся вкладки пустовали, я ощутил некоторое разочарование....
Я заметил яркую кнопку в главном меню Маркета, предлагающую мне возможность размещать собственные объявления о покупке или продаже. У меня появилась идея — почему бы не попробовать продать собственные услуги по крафту экипировки?
Выставить объявления: о покупке/ о продаже»!
У вас не выбран псевдоним, желаете выбрать его или оставить текущие имя/фамилия?
Вписав первое, что пришло в голову, мне отобразилась следующая надпись:
Вы выбрали псевдоним – Стеллариус! Примечание: изменить псевдоним можно через 730 земных дней или 365 дней пятидесятого этажа.
Услуги и условия: Крафт экипировки; Покупатель – Стеллариус, 10 уровень.
Описание: Нужен мастер который сделает экипировку на заказ.
Цена: 20 серебряных
Ваше объявление успешно было размещено!
Не зная местных цен, я поставил 20 серебра. Чтобы проверить размещённое объявление, я зашел во вкладку с крафтами в услугах. Единственное объявление было от меня. Увидев свое объявление на крафт экипировки в Маркете, я чувствовал, что теперь я вовлечен в эту систему еще глубже. Мое новое имя, Стеллариус, давало мне ощущение анонимности и свободы в этой без превратной системе.
Прочитав награду за убийство, я заинтересовался, почему не дали хвост мыши. Долго не думая над этим вопросом, мой взгляд перевелся на тушу монстра. Обугленное тело и частями разрубленный хвост. Пытаясь взмыть вверх, мышь сама себе разрезала хвост.
Такой могучий хвост мог послужить отличный кнутом, чтоб отпугивать мелкую живность. Ногой выпнув тушу, огонь начал возвращаться к своему изначальному состоянию. Еще бы 30 секунд переворотов и огонь потушился бы. «Окно» глухо сказал я уперевшись об дерево.
Анализ предмета: Крыло Крикуна летучего
Описание: Крыло Крикуна летучего — это крупное и мощное крыло с мембраной, обладающей необычным цветом и текстурой. На поверхности крыла можно увидеть оттенки черного и красного, которые создают эффект горящих углей. Мембрана крыла прочна и гибкая, что позволяет Крикуну летучему маневрировать легко и быстро в воздухе.
Свойства: неизвестно.
Анализ предмета: Коготь Крикуна летучего
Описание: Коготь Крикуна летучего — это острый и массивный коготь, который находится на его могучих лапах. Он обладает темным и мистическим блеском, словно пропитан магией и мистической энергией. Когти Крикуна летучего являются смертоносным оружием, способным нанести сокрушительный урон своим врагам.
Свойства: неизвестно.
– Неизвестно да неизвестно, а когда черт подери известно станет! – крикнул я в тьму за хижиной. Будто отвечая, из тьмы взлетели птицы. Серые и тяжелые облака с тусклыми, оттенками стального цвета, покрывали небо, словно тянущаяся бесконечная пелена.
Находясь в мрачном окружение, фантазии заполонили мой разум. Напридумав монстров, которые переворачивают меня на костре словно шашлык, я поторопился потушить огонь и пойти в дом. Вытащив крыло крикуна, я затушил костер двумя взмахами.
Всем телом потянув на себя, дверь закрылась. На всякий случай закрыв деревянной заслонкой дверь, я потащился к кровати. Голод доносившийся из живота прошелся по всей хижине. Вытащив из инвентаря бедро Красного Рога, осматривая мясо, думал есть его или нет. Поместив кусок в инвентарь, запах почти полностью исчез. Вспомнив отголоски манящего запаха, решился попробовать. «Что со мной будет если съем его? Как будто умру, это всего лишь мясо кислотного оленя мутанта.» пробубнил я саркастически.
Съев кусочек мяса Красного Рога, я сразу почувствовал, что оно такое, как я ожидал. Мясо оказалось жестким и невкусным, словно пропитанное горечью и кислотой. Мое лицо искривилось от отвращения, и я понял, что выбора у меня нет.
Посидев пару минут после съеденного кусочка, со мной ничего не произошло. «Безопасное», сделал я вывод. Закрыв нос, искушал я судьбу съедая мясо.
Доев мясо, заметил уведомление системы. Запив водой из слизи, сплюнул застрявший кусочек мяса. Открыв меню уведомлений, мне показалось, что появился продавец на мое объявление.
У вас 5 непрочитанных уведомлений:
Несколько продавцов хотят предложить свой товар.
Штолкан, 10 уровень; хочет обсудить сделку. Хотите перейти в чат? Да/нет.
Санагаши, 12 уровень; хочет обсудить сделку. Хотите перейти в чат? Да/нет.
Згар, 10 уровень; хочет обсудить сделку. Хотите перейти в чат? Да/нет.
Харгон, 11 уровень; хочет обсудить сделку. Хотите перейти в чат? Да/нет.
Рататуй, 11 уровень; хочет заключить сделку. Хотите перейти в чат? Да/нет.
Ранчи, 12 уровень; хочет обсудить сделку. Хотите перейти в чат? Да/нет.
Рататуй привлек мое внимание своим псевдонимом и своей решимостью, все хотят обсудить, лишь он единственный хочет "заключить". Нажав "Да" на всех продавцах, мне открылись пять чатов. Двое из них сразу написали, после того как я перешел в чат.
«Из какого материала требуется сделать экипировку?», спросил Штолкан в сообщение. Харгон спросил то же самое. «Шерсть Кровавого Рога» ответил я Штолкану. Сказав, что ему это ничего не дает, Штолкан посоветовал пингануть предмет.
Немного потупив, я всё же смог разобраться. Переместив предмет из инвентаря, у меня всё же получилось пингануть предмет: Шерсть Кровавого Рога.
«Мне не хватит уровня мастерства, извини.» написал Штолкан. Штолкан покидает чат.
Харгон ответил то же самое после чего тоже покинул чат. Харгон покидает чат.
Не дожидаясь первого сообщения от остальных, напечатал остальным одинаковые сообщения, «Нужно сделать экипировку из "Шерсть Кровавого Рога"». Згар сразу покинул чат, ничего не сказав. Разочаровавшись в мастерстве этих мастеров, собрался спать. Не освобождаясь от одежды и обуви, я улегся поудобнее, чувствуя усталость, которая пронизывала все мои мышцы. С глухими ударами своего усталого сердца, я погрузился в глубокий сон.
Внимание, уровень всех существ 50 этажа повышен на 2!
Гулким эхом прошелся женский голос в моей голове. Пробуждение было неожиданным. Сердце мое забилось быстрее, когда услышал таинственный голос внутри своей головы. Кто или что могло придумать озвучивание уведомление? Чувство тревоги заставило меня вскочить с кровати и оглядеться по сторонам.
Приподнявшись на локтях, я оглядел свою хижину. Все выглядело, как обычно, и не чувствуя, что что-то изменилось. Моя энергия, мой опыт и навыки, остались прежними, уведомления упомянуло про всех существ на 50 этаже. «Я что шутка по вашему? Я что не существо? Меня тут вообще блять не должно быть!», мысленно ругался я на отправителя уведомления.
Вчерашние тучи дошли с сильным дождем. Громадная дырка в крыше давала дождю разгуляться в помещение. Единичные капли попадали на еще не взбухшую древесину, остальные же заполняли темное пространство дырки в полу.
Мрачные мысли не покидали меня, и поняв, что ситуация не самая оптимистичная. Неожиданные уведомления и непонимание происходящего лишь усугубляли мое чувство беспомощности.