Что если школьную физику, квантовую теорию, нейробиологию и философию поселить в одной тесной комнатушке? Не порвутся ли рамки совместной формы жительства? Преодолевая пропасть, мы откроем окно в новый мир (из-за того, что стандартную модель исказили чужие извращённые «фантики», а если выделываться «по-учёному» – её обогатят фантастические допущения). Речь идёт об альтернативном мире, который не соблюдает авторские права и крадет у нашего доски. Извините за оговорочку, он бережно заимствует строительные материалы из законов и правил. Сюжет адаптирует их под целевые образы +0/+1, т. е. будет сконцентрирован на понятиях: пустота +0 и дубль +1, словно на борьбе «ничто» и «нечто». Восхваления, культ личности и гуманоидов ищите в других влажных фантазиях.
Предупреждение! Это не научная диссертация, но теория будет расписана так, словно автор защищает диплом. Но сразу не плачьте, придуманная модель мира не претендует на непреложную истину. Поэтому не нужно вчитываться до крокодильих слез. Чтобы склеить различные понятия, гипотезы и концепции, автор эксплуатирует чисто художественные и субъективные приемы, которые, вероятно, поставят даже самую устойчивую психику на колени.
Иными словами, «некто с горы» легкомысленно забавляется с материей и бессердечно издевается над квантовой механикой (но замечу, она изнасиловала умы всех мыслителей и до сих пор не получила по заслугам), чтобы напоследок надругаться над самым святым – вашим мозгом. Он не машина, не ИИ и не алгоритм, способен на ошибки, просчеты и неточности, а также на умышленное допущение, маразм и идиотизм (в том числе когда говорит о себе в третьем лице), т.е. искажает реальность, пока использует такой невероятно сложный инструмент, как научно-популярная литература, и удобную отмазку: «каждому своё».
Тем, кому по нраву это добровольное самоистязание, кто без стеснения заявляет: «автор, я – мазохист, которому ваша бита в кайф», после прочтения предлагаю посетить психолога, либо обратить внимание на литературные источники. Как только перескочите с фэнтези на квантовую механику, с трудом найдёте 10 отличий.
В море возможностей реальность перестаёт существовать
Корпускулярно-волновой дуализм или частица по настроению
Долгие годы ученые поглощены загадкой материи, из которой состоит мир. Им трудно решить, что такое фотон или электрон: волна или частица? Это не особая форма тунеядства или идиотизма. Их просто занимает один эксперимент, который демонстрирует хитрую волновую природу частиц. Когда проводят опыт с обычной материей и пускают маленькие мячи в пластину из пары отверстий, некоторые объекты ударяются и отлетают от неё, а другие проходят через щели. На соседней пластине, что стоит напротив, места удара совпадают двум щелям.
Простая материя у Вселенной пользуется спросом, именно потому что предсказуема и не устраивает сюрпризы. Поэтому наблюдатель, как и современный потребитель, привык, что потенциальная форма частицы или мяча следует предопределённой модели поведения.
Однако, если через щели проходят волны, природа покажет фокус. Перед нами возникнут несколько полос. Но не спешите с выводами, наш фокусник пока играет по правилам. Полос будет несколько, поскольку каждая из щелей сама становится источником волн, которые взаимодействуют между собой. Говоря иначе, когда одна волна проходит через две щели, перед ней предстаёт окно возможностей. А она ни перед кем не мелочится, использует удачный шанс и делится на две дочерних. После обе волны перемещаются дальше и друг с другом взаимодействуют.
Прежде чем разделить мир на два лагеря «материю» и «волны», результат проверяли на лазере. Луч света направляли на преграду, в которой проделаны две щели. После наблюдали интересный рисунок на стене позади преграды (там перемежались несколько светлых и темных полос). Называют фокус «интерференционной картиной». Подобно тому, как волны воды проходят ряд свай, световые волны проходят через обе щели сразу. Каждая при этом делится на две, которые потом собираются на стене. Волны накладываются друг на друга, иными словами, интерферируются.
Когда следят за пластиной, полосы света появляются в тех местах, где пики/впадины волны от одной щели совпадают с пиками/впадинами соседки. Потому волны усиливаются, будто дублируют позицию +1. Темные полосы возникают там, где пики волны от одной щели совпадают с впадинами волны от другой щели. Две волны как бы уравновешивают друг друга или аннулируют дубль-позицию +0. Но если закрыть одну из щелей, интерференционная картина исчезнет, потому что не будет второй волны, которая бы накладывалась на первую. Чтобы аннулировать частицу и лицезреть интерференцию во всей красе, волна должна пройти через обе щели сразу.
Шляется по двум лагерям не только свет. Возьмём электроны и направим пучок на преграду с двумя щелями, но поместим на стену за ним экран, чтобы зарегистрировать места, куда попадут частицы. Каждая оставляет за собой след, словно хлебные крошки, который возможно изучить. Если закрыть левую щель, чтобы электроны проходили только через правую, то получим стандартную картину следов на экране. Если закрыть правую щель, чтобы они проходили только через левую, результат также не удивит. Но если открыть все щели, частицы проходит через обе сразу.
Вероятно, нас где-то обдурили? Тогда повторим вычислительный процесс, но тщательней проследим за руками шулера. Быть может, электроны, проходящие через одну щель, сталкиваются с электронами другой щели? В итоге их дубль-позиция +1 выводит столь неожиданный рисунок? Всё просто, если верить закономерной логической цепочке. Но когда мы стреляем по экрану электронами-одиночками, интерференционная картина все равно остается, будто даже одна единственная частица проходит через две щели сразу.
«Почему бы и нет», – решила она, раз свободно столько пространства! Никто же не запрещает? Вот и использует оба варианта: делит себя, а потом сама с собой взаимодействует. Нормально? Ну, ей нормально. Нюанс лишь в том, что теперь существует вероятность «куда попадёт электрон», и частицы преимущественно оставляют следы там, где уже обозначена их полоса. В этом случае цель ведёт себя так, словно имеет любимый первый ряд, куда вероятнее всего сядет. Но такие капризы – не факт реальности. Некоторым зрителям нравятся дальние ряды кинозала. Возможно, не любят чавканье и хруст попкорна. И как в этом хаосе реальность показывает интригующий фильм? Неужели поэтому все разбирают сюжет, даже когда голова идёт кругом!
В научных кругах принято, что пространство, которое нас окружает и обескураживает, содержит не только материю. Например, если освободить комнату от всей материи до последней пылинки и молекулы воздуха, то всё равно невозможно утверждать, что там ничего нет. Новая Вселенная не будет исключением.
В придуманной модели мира главенство всего занимают дубль+1 и пустота+0. Вместе они строят "код", упиваясь взаимной ненавистью. Но окно в реальность открывает именно борьба за главную роль. Началась их история ещё с давних времён. Мать природа даже не успела родиться, когда бабушка, госпожа Вселенная, нашла себе хобби. И с тех пор играется с числами, устраивая в тесной камере мордобой (по условию у нас очень добрая, милая бабушка).
Вот только участников не так просто прочесть, потому в голове у первого математика творится не сладкий кавардак. То ли старческий маразм прихватил, то ли гениальность увела в дебри, но в любом случае квантовые частицы никогда не находятся в покое. Числа блуждают везде и всюду, даже если никакие силы на них не действуют. Если делать шпаргалки, они буквально одолеют тетрадку неконтролируемой массой!
Пока Вселенная тонет в хаосе и оперирует случайными числами, пространству, как плоскости 0^0 или экрану, приходится отображать мир в процессе взаимодействия или разбираться с вариантами+0 дубль-позиций+1. Реальность способна прочитать весь нахлынувший бред, когда на случайность напирает грозный запрет. Он, как беспощадный редактор, режет лишние варианты и расставляет приоритеты. Чтобы понять их, вспомним ранние эксперименты.
Когда фотон проходит через щели, как волна, он идёт от источника к экрану всеми возможными траекториями сразу. Этот похабник прощупывает каждый маршрут+0! Но наш фотон – не извращенец и не фетишист. На самом деле он – маразмат, который боится даже намёка на "плохой" дубль. Вероятно, интуиция ему подсказывает, что бабушка одобряет только хороших мальчиков.
Посыльные – виртуальная масса 0^0, которая переносит энергию+1 в дремучем лесу вариантов+0. Они намекают фотону на то, что частица “где-то в волне”. Её код+1 обмакнули в клей+000, из-за чего цель одновременно находится во всей волне сразу 0^0. Благодаря такой природной хитрости квантовая частица щупает все места+0, до которых ей дозволено дотянутся. Волну посыльных придуманная теория интерпретирует как некий способ "проинформировать" пространство вокруг о том, где, вероятно, частица может быть, чтобы никто не мог сесть с ней на "один стул" (чем занять "страшную" дубль-позицию). Когда репликация+1 безгранична, в камере нет столько места+000!
Точечную частицу теория описывает разнообразными вариантами маршрутов, которые заполняют волны "посыльных". Благодаря им работает "инстинкт самосохранения". Но, поскольку создатель не запрещает сидеть в персональной клетке (причём только "за"), весь связующий код ведет себя как поток частиц или квант действия – концентрат из массы пакетов 0^0 в персональной ограниченной тюрьме+000.
Инфопоток – свойство придуманной Вселенной. Благодаря потоку информации частицы находятся во всех местах сразу 0^0 или в конкретном месте+0. Варианты многогранны, но результат ограничен клеткой+000. Частица может быть здесь и через мгновение очень далеко отсюда, потому что источник энергии+1 за пределами реальности. Причина всего сущего дебоширит не по детски. Если бабушка видит, то не в восторге. Поэтому она решила, что непослушной энергии+1 нужна клетка+000. Если масса извне находит "хорошую" виртуальную копию+1, тогда пространство идёт на компромисс и ставит одну точку+0 на карте. В противном случае, наказывает.
Буферное пространство распоряжается тем, как поток распределяет энергию+1 и строит связи+0. Вычислительный процесс (ВЧП) способен дублировать код +1 на месте+0, а также переносить его или даже раздробить связующий пакет. Например, звезды в космосе испускают фотон, который перемещают масса пакетов (посыльных) по пространству. Энергию+1 делят, затем вышвыривают небольшой кусочек+000 из оживлённой 0^0 территории+0, потому что "нарушитель" способен спонтанно дублировать информацию, т.е. устроить хаос в ограниченном буфере или перейти в режим бесконечной репликации+1.
Плохой мальчик – это запретный дубль. Непослушная спонтанная масса недопустимо нагружают точку+0 пространства; безумно налегает на стеснённых посредников+0 в пределах пылающего шара. Поэтому буфер, злобный и беспощадный, диктует правило – запрет на дубль. Он усмиряет неподконтрольную репликацию+1 и говорит нарушителям, что в этой шумной вечеринки им больше нет места+0 и выгоняет неугодный кусочек энергии+1 пинком под зад.
Однако, если в придуманной Вселенной частица может получить смачный пинок и оказаться на любой точке пространства+0, значит бабушка должна быть очень щедрой! Ей следует нарисовать безумное множество "посредников"+0, которые обязаны переносить и рассчитывать вероятный виртуальный код+1, чтобы за всем следить и удержать энергию+1 в клетке+000.
Посредники – это "нечто+0", что участвует в вычислительном процессе, как окна+0 в реальность (аналог темной материи, которая недоступна глазу). Они неподвижны. Ветер дует, ветки волнуются, листочки колышутся. Но только не посредники. Они остаются на месте+0. Если в придуманном мире вся Вселенная – это ЖК дисплей, то пиксели – это посредники. Ветви, воздух, их динамика – это всё перемещение инфопотока (или посыльных).
Посредники+0 способны только сбиваться в горстку, словно в тесную компашку Еп+0. Но не потому что сдвигаются с места, а потому что уменьшается пустое пространство+0 между ними. Его заполняет информационный поток, будто свободные места+0 забивает "всякий мусор" и "захламляет" буфер, чем приближает их дубль-позицию, запутывает и связывает. Из-за массы в клетке тесно, да и тормоза растут. Если не изолировать островки Еп+0 пустым слоем+0, будто свободным расстоянием от Земли до Луны, масса сильнее себя дублирует+1 и под собственным весом заставляет всех вычислительных агентов+0 свалиться в одну потенциальную яму.
Чтобы подчеркнуть полноценность квантовых частиц и созависимость массы внутри тесной клетки, автором введено понятие "связующий код". Оно говорит о том, что излучаемая энергия состоит из более мелких пакетов, но вся тусовка подчиняется буферному надзирателю. Например, свет испускается малыми порциями, но даже в квантовом состоянии взаимодействует с материей, когда получает разрешённую виртуальную копию+1 или "добывает силами+1 интерпретацию" (когда мозг "видит" зависшую в буфере массу, с ней взаимодействует+0 и провоцирует потенциальную дубль-позицию+1).
Таким образом, система Еп+0 должна открыть вход+0, чтобы в мир+000 явился локализованный пакет. Неопределённый фотон способен поставить точку на экране, если его массу стеснить вычислительной нагрузкой, то бишь рамками дубль-позиции, словно заточить в более ограниченное тело. Клетка сужает поле локализации вариантов+0 и корректирует вероятность поймать цель+1. Энергия+1 "зависает" и занимает предопределенную позицию, которую хранят безопасные "потенциальные связи". Благодаря им мозг в придуманном мире способен увидит звезды, электроны и остальные объекты.
Но, от объекта отрывается пакетированный+000 фотон+1 (из массы в один миг 0^0) и собирается перед нашими глазами в пространстве из (ничего не знающих) изолированных пустотой островков+0. Чтобы поймать цель+1 в ограниченную область и прочитать результат+1, с ней нужно уйти в дубль+1. Поэтому отделить процесс измерения в голове+111 от измеряемого объекта+1 даже в реальности Еп+0 очень трудно.
Понятие "связующий код" означает, что свет "могёт" всё, когда не страшен запрет на дубль. Простыми словами, что не запрещено, то разрешено. Из-за этого нюанса масса за пределами клетки существует в один миг и имеет множество вариантов+0. Если отсутствует тесная буферная ловушка+000, то фотон находится везде и всюду, до куда только не доходит его посыльные 0^0. Представим эти квантовые сверхспособности образно: фотон "лопается" и распространяет волну посыльных. Пики и впадины перемещаются, как распределительная нагрузка 0^0, которая ляжет на плечи посредников+0 и пустое пространство. Каждая точка+0 световой волны может стать источником вторичных волн посыльных, которые исследуют все возможности+0 вокруг.
Масса в один миг 0^0 любит множество вариантов+0 репликации+1, но хотелки находятся за пределами буферной реальности, словно во влажных фантазиях. Там никого не ограничивают+000. Зато большая дубль-энергия+1 будет нервировать посредников+0. Ишь размечтались! Окна рассчитывают вероятные возможности+0 из-за массы в один миг 0^0, которая себя дублирует+1. В конкретный момент+0 посредники пустят дочерние волны, чтобы перераспределить нагрузку+1. Пока связующий код щупает 0^0 пространство+0, он ищет благоприятную траекторию, чтобы занять потенциальную дубль-позицию. Однако масса должна накопить достаточно дубль-энергии+1, чтобы проникнуть+0 в реальность+000.
Таким образом, одно пространственное свойство получает спонтанный дубль из неоткуда: масса себя дублирует+1 и находит множество вариантов+0. Это означает, что она очень хочет получить дубль+1. Запрет мешает, чтобы пустой буфер не утонул в горячей спонтанной энергии. Чтобы усмирить репликацию+1, он использует "виртуальный" слой, но разумно. Масса ищет окно+0 в пустой холодный буфер+000, где измерение время даёт достаточно мест+0 и хранит точку (ссылку на прошлое, например, благоприятную виртуальную копию), чтобы заполучить объект вожделенной страсти+1. Тогда возникает потенциальная дубль-позиция, которую запрет упорядочил в буферном пространстве.
Взаимная ненависть не утихает, поэтому запрет не работает от балды и не обладает состраданием. Он не позволяет получить цель+1 до последнего и мешает занять "невыгодную" дубль-позицию. Если вторичные волны соединяются, пакеты посыльных дублируют себя. Они копят энергию+1, чем влияют на вероятность открытия окна+0. Но не раскрывает сразу. Посредник выплескивает "дочернюю" волну, чтобы перераспределить нагрузку+1 между соседями Еп+0 и не дать массе своё. Поэтому алгоритм повторяется, словно петляет. Волны вновь соединяются друг с другом, и таким способом связующий код изучает всё вокруг, исследует обстановку и продвигает себя по пространству. Проблема в том, что запрет очень жестокий, а у страха глаза велики, но страсть заставляет идти к цели +1 дальше.
Ради виртуальной копии+1 гонка+0 в колесе (буферной петле) не утихает. Пока масса себя дублирует и копит энергию+1, запрет поддерживает правило: "сохранить пустоту". Из-за него окно+0 обладает весом или рассчитано на порог, словно контрольно-пропускной пункт, который даёт слабину в экстренный случай. Тогда он открывает вход+0 к "правильной" дубль-позиции+1. В противном случае ограниченное буферное пространство заполнит миграционный хаос.
В месте+0, где наплав посыльных дублирует код, существует наибольшая вероятность вычислить частицу+1. Она находит благоприятную траекторию за счет нагрузки, которую подбирает система Еп+0 и открывает дубль масс+1. В двухщелевом эксперименте, когда волна достигает экрана у щели, там рождается маленькая точка, которая и сообщает о том, что энергия+1 заперта в клетке+000. Связующий код завис в буфере, потому что открыл окно+0 и построил связь с конкретной группой посредников+0 – нашел тело, которое примеряет его код, будто одежду. В рамках метафоры потенциальная форма выглядит так: в примерочной кабинке процесс займет некоторое +время. Поэтому фотон там чуток задержится, ведомый сладкой целью +1 надеть бикини.
Невозможно сказать сразу, что дубль+1 занял позицию+0. С квантовыми частицами ситуация всегда сложнее. Чем точнее мы ловим фотон в определенной точке+0, заставляя его капать, тем быстрее связующий код уйдет от исходного посредника+0 в виде волны. Он не сидит на месте+0 продолжительное +время (кто будет жить в примерочной кабинке?). Зато репликация+1 никуда не пропадает. Шансы встретить фотон вдалеке увеличатся, если неопределенность положения частицы уменьшить. Если позволить пощупать другие варианты+0 и беспрепятственно указать на выход+0 за пределами примерочной кабинки+000, чтобы фотон-нудист смог всё прощупать, найти+0 благоприятный путь в будущее (или желанную форму+000) и одеться в новую точку+0.
Чтобы пройти через обе щели одновременно и создать интерференционную картину, частица должна пройти через них незамеченной. Пока никто не наблюдает, она находится в смешанном состоянии, в суперпозиции "здесь" и "там". Как только мы измерим частицу, то заставляем её выбрать что-то одно, т.е. занять определённую позицию.
Чтобы узнать, через какую щель всё же пролетает электрон, на него нужно "посмотреть". Для этого позаимствуют фотон. Тогда пакет отразится от электрона и вернётся в детектор. Вступая в дубль-позицию, фотон обязательно повлияет на цель, чтобы мы могли измерить энергию, импульс, положение электрона. Световой код не может передать информацию, если не взаимодействует с частицей и не меняет её свойства.
Дубль масс+1 – это единственный инструмент в данном случае. Он универсален. Масса себя дублирует+1 и независимо от клетки. Как только мы измерим электрон, волновая функция исчезнет (буфер запирает+000 концентрат 0^0, где найден+0 разогретый дубль+1), и цель будет вести себя, как одиночная частица или потенциальная дубль-позиция. Полос станет не несколько, а две – параллельно двум щелям, как в случае частиц, а не волн.
Чтобы усмирить репликацию+1, буфер+000 указывает на разрешённую виртуальную копию+1 и шьёт благоприятную потенциальную форму Еп^п. Например, предопределенное поведение+000 занимает дубль-позицию+1, потому что пакеты зависают в измерение время. В противном случае растёт репликация+1 (большой выбор вариантов+0). В закрытой буферной петле пространство ограничено. Оно способно "предугадать", разбудить запрет на дубль (нашел неблагоприятный вариант+0), выполнить расчеты и не дублировать энергию+1 до бесконечности.
И даже если частица фактически не пришла на новую точку пространства, место+0 уже будет занято. Иными словами, "там" уже сидит виртуальная копия+1. Чтобы доказать это, не обязательно воздействовать на электрон явно. Способ может быть более тонким. Если детектор установить на одной из щелей, которая не обнаружит электрон, тогда можно заключить, что он прошел через вторую щель, которая за ним не подглядывает. В результате фотон не отразится от электрона и мы поймаем шулера.
Однако, если детектор "наблюдает" правую щель, частица пролетит либо через одну, либо через другую щель. Мы потерпели фиаско, потому что цель не проходит через обе щели сразу. Когда детектор обнаружит частицу, соответствующая ей волна локализуется в правой щели. Если нет, тогда дублируется в левой щели. Так как волна прекращает проходить через обе щели одновременно, цель перестает строить интерференционную картину, словно в ситуации притаился дикий тролль, который детям в играх не поддаётся, зато безнаказанно стебётся.
Как не старайся, даже "тень" наблюдения разрушает интерференцию, будто бы в определенный момент+0 дубль-позиция виртуальная+000. Когда наблюдатель нервно курит в сторонке, частица не стесняется и благополучно проходит через обе щели сразу. Как только мы начинаем измерять (причём любым способом), она находит извращенца, возбуждается и проходит только через одну щель.
По условию, если детектор не сработал, значит частица прошла через левую щель. Однако интерференционную картину все равно ситуация аннулирует. Т.е. "не явное измерение" всё ещё провоцирует дубль-позицию (в одном из возможных окон+0 или в буферном измерении под названием "время") и разрушает волну 0^0.
Фишка в том, что ВЧП выполняет масса в один миг 0^0, которую пространство-посредников+0 садит в примерочную кабинку+000. Не забыли, что она голая щеголяет? Иными словами, запрет на дубль видит не благоприятный вариант+0 в буферном пространстве и сужает поле локализации, тем самым меняет потенциальную форму. Частице не нужно даже приближаться к детектору, чтобы изменить свою природу или откалибровать свойство. В конкретный миг+0 она использует буфер, как вздумается, чтобы выбрать подходящий благоприятный вариант+0 (например, надев бикини), потому что неуёмный извращенец не прекращает подглядывать. В итоге, её неразборчивая+0 на шмотки потенциальная форма насилует нервные клетки и логическую цепочку наблюдателя.
Масса в один миг 0^0 наследует от хаоса способность "видеть" и выбирать+0 один маршрут+000 из множества вероятных. Поэтому в двухщелевом эксперименте у квантовых частиц изначально не определена буферная ловушка+000 или нет однозначно определенного события. Частица перемещается от своей отправной точки А к некоторой конечной точке В, но выбирает не один конкретный путь, а скорее одновременно шерстит каждый возможный маршрут (перебирает все возможные шмотки+0), и дублирует точку, когда просыпается запрет и буфер+000 сужает поле возможностей до конечного варианта+0 (например, до смокинга в аренду). Как только пакеты схватит с поличным дубль-момент+0, частицу вероятнее всего обнаружат+1.
Такая модель поведения тонет во всех возможностях, чем непредсказуема, но зато более гибкая, потому что позволяет квантовой частице приспособится к ситуации. Если использовать другую метафору, перед тем как электрон или фотон пролетят щель, в тот момент частица не находится в какой-то конкретной точки пространства, а во всей волне сразу, как 0^0, чтобы просканировать всё пространство+0, изучить варианты+0 и определить вероятность уйти в дубль+1.
Например, волна приближается к перегородке, в которой на небольшом расстоянии друг от друга прорезаны две узкие щели+0. В пустом пространстве фотон капает, а посредники свободно распределяют посыльных. Но у щелей зона распределения сужается, поскольку пластины состоят из материи. Если структура уже зависает, то занять одну зону+0 – не благоприятно, страшно, разозлит запрет. Волна информирует, что там атомы Еп+0 перегородки продуцируют нагрузку (есть уже репликация+1). Из-за этого, когда частица приближается, посредникам+0 приходится выравнивать траекторию+000. Запрет на дубль ей угрожает или "действует" на поведение, расставляет приоритеты и меняет свойство фотона. Если мест+0 в новой форме+000 будет достаточно, то частица не разрушит волну 0^0.
Согласно популярной теории о Мультивселенных, наша Вселенная – это пузырь среди множества других пузырей. Разве не удобно, когда предлагают такой большой выбор вариантов? Вот только в этой иллюзии щедростью не пахнет. Наблюдателя буквально лишают любимого инструмента. Может поэтому младенец рождается, как чистый лист? Остаётся только молиться, чтоб никто случайно не лопнул наш единственный дом.
Пожалуй, не будет отставать от современных трендов и воспользуемся подогнанными наукой шаблоном. Для этого собираем в охапку всё безумное множество вариантов и горько заплачем, как маленький дитотка, у которого из небольших ручек улетел любимый шарик. Из-за того, что всё из крошечных ладошек ускользает, понадеемся на воображение. Мы представим, что пузырёк на самом деле есть, как всеми любимый квантовый суслик.
Зачем? Потому, что придуманная модель будет пузырьком неподалёку, с законами, искажёнными лишь по авторской прихоти. Тут есть пустота. Обозначим её, как "0" – это интерпретация факта или наличия пустоты, как точки "тут пусто". Изначально, куда наблюдатель не глянет, он везде встретит нулевые точки+0, характеризующие пустоту. Информация о ней подразумевает, что мы способны указать: на отсутствие чего-то (в т.ч. последствий, правил), на предмет с пустым содержимым, а также на то, почему в вакууме не прекращаются квантовые флуктуации. Из-за того, что даже в полностью очищенном пространстве что-нибудь да находят, придётся рассмотреть пустоту, как "питательный субстрат" вероятной информации.
Тогда именно "ничто" открывает окно в выдуманную реальность, в которой пустому месту присвоен бит информации, и он минимальный, так как помещён на самый низкий уровень. Пустота обозначена, как наименьшее существующее понятие. Но, что будет, если на точку 0 указать 2 раз? Например, при подачи энергии+1. Обозначим этот тычок, как 00. Такое состояние возможно, когда пространство отсутствует, т.е. нет порядка, правил или системы, и информации про "ничто" легко занять одно и то же место+0. Иными словами, вариант+0 занимают из-за безнаказанности. Тогда мы перейдем к последствиям. То бишь понятию, которое обозначает потенциал на двоякое толкование или возможное "нечто".
Нулевой поток – энергии пустоты Е0 или нулей, способных уйти в дубль.
00 = 1
0^0 – это дубль пустоты (пустота #1^пустота #2), который намекает, что пустота #1 спонтанно дублировала себя (например, благодаря энергии за пределами бытия), из-за чего возникла виртуальная копия "пустота #2".
1 – это спонтанный дубль, которому присвоено имя "тут что-то есть".
Как мы знаем, 12 не равно 2. "Нечто" не способно дублировать себя в 2, 3, 4 … п+1. В итоге всегда указываем на одну пустоту #2. Говоря иначе, дубль +1 не может занять одну и ту же точку+0. Как такую неподатливость интерпретировать?
1. Неблагоприятную нагрузку+1, которую пустота#1 будет избегать^, словно отрицательный опыт.
2. У нашего условия продублирована фактическая пустота #1 в виртуальную копию#2 и неоткуда взяться вариантам пустоты #3, пустоты #4, 5, 6, 7… п+1.
3. Все вышеперечисленные варианты.
4. Автор опять втирает какую-то дичь.
Если говорить серьезно, математические вычисления всегда дадут 1, потому что результат учитывает только одну виртуальную копию в рамках придуманной реальности. Иной возможности теория избегает. Условие фиксирует правило "пустота хочет остаться пустой" и подчеркивает понятие "структурное ограничение".
0^0 – виртуальный дубль пустоты #1.
1^0 – запрет, структурное ограничение^, что аннулирует дубль.
1^2 – двойной условный дубль, который злит запрет, если нарушитель+1 не заперт+000. Например, суперпозиция здесь и там.
0^0, 1^0, 1^2... – всё это пытки буферной реальности, которая работает с причудами из-за БЕСКОНЕЧНО ПУСТОГО ПРОСТРАНСТВА, что существует в состояние инфляции (репликации энергии+1). Свойство бесконечности передаёт первичная пустота #1.
Пустота #1 и пустота #2 занимают запретный дубль 1^0, из-за чего их "симбиоз"+1 запирают в клетку+000, чтобы аннулировать порочное "нечто". Потому на точке+0, либо случайном тычке 0^0, буферную реальность дико раздражает логический парадокс +0/+1.
Например, делить на ноль запрещено. Почему? Если попытаться что-либо разделить на нолик, мы попадаем в зону полной неопределённости. Особенно, когда обратные к нулю числа стремятся к бесконечности. Последний элемент буферная реальность всеми силами ограничивает, чтобы не будить хаос. Чтобы нивелировать логический парадокс +0/+1, участники игры стремятся соблюдать негласное условие бытия+000. Но работает вся канитель в пределах буферного пространства придуманного мира.
Буферная ловушка (клетка+000, тюрьма для 0^0) – поле локализации+0, которое ограничивает массу тычков на один дубль. Строит её система окон Еп+0 из ничего.
Однако, чтобы соблюдать закон, "тело"+0 должно стать самостоятельным, т.е. единолично поддерживать правила игры и автоматически организовывать порядок, где Вселенная хорошо учится, пока строит суперпрезидентскую буферную ловушку. Сверхспособность "я у мамы гендиректор" открывает абстрактная модель "посредник".
Посредники – окна+0, которые несут Е0 и излучают дубль пустоты 0^0 (выброс+0), дают пустое место+0, чем манят спонтанный дубль +1.
Посредник = нулевой поток Е0 + структурное ограничение 1^0 (+ инфопоток)
Несмотря на то, что пространство не любит дубль+1 на месте+0, в придуманной модели существует вероятность, что посыльные застрянут на определённой позиции. Если энергии+1 много, а посредников+0 мало, либо недостаточно каналов связи+0 между ними, то код попадёт в яму. Но ради страсти+1 масса готова к любой засаде+000. Когда энергия +1 резонирует с окнами+0 в небольшой области Еп+0, она надолго нагружает силой+1 всех тех жертв+0, кто попал в рамки дубль-позиции+1.
Поэтому нестабильная частица не засиживается на месте+0. Она забывает буферную ловушку+000, в которой окна+0 пытаются усмирить энергию+1. У стабильной частицы, напротив, вычислительная нагрузка заперта на точке пространства+0, словно дубль масс+1 не хочет убегать из тесной камеры+000. Однако есть возможность выйти досрочно. В предопределённой позиции существует временной промежуток, когда запрет аннулирует дубль (не будет жить бесконечно, как чёрная дыра). В буферном пространстве+000 законы ведут нарушителя спокойствия+1 к смерти.
Поскольку посредники угнетены постоянно, ссылка на код остается на слуху времени. Если во власти связующей энергии+1 оказывается несколько посредников+0, их надо сложить, чтобы получить фундамент Еп+0, по которому будет строиться "тело" потенциальной формы, например, атома. Это дубль +1, на который масса ссылается и который посредники аннулируют+000 с течением времени.
Зато окна+0 и энергия+1 показывают, какой ценой антагонисты достигают покоя. Стабильная частица, запертая в небольшой области пространства, не имеет определенного импульса. Поскольку места+0 не хватает, несколько связующих кодов находятся в постоянной борьбе за каналы связи и свободных посредников. Победа+1 некоторых пакетов определяет структуру точки пространства+0 в конкретный миг+000.
Чтобы не будить зубастый хаос 0^0, окна+0 соблюдают баланс, правильно синхронизируя пакеты. Когда "целое", как частица, избирает постоянную группу Еп+0, посредники+0 должны перераспределить нагрузку так, чтобы "правильно" дублировать позицию. Им необходимо экономить пустой слой+0 и укомплектовать энергию+1, не спровоцировать черную дыру, хаос или буйную репликацию+1. Исказив зону, точка пространства формирует собственное поле масс.
Центр притяжения Еп+0 – посредники+0 с самой высокой нагрузкой+1 или "тяжелым кодом". Он создает протяжённое окно+0 или слив+000. Позиция всего фундамента внутри поля масс определяется именно в той точке. Вокруг посыльные, не капаю, а словно пульсируют, прощупывают почву и ищут "пустое место" (хотя бы по принципу окно+0 на промежутке +время), куда разрешено выводить нагрузку+1. Если говорить образно, ядро низвергает фонтан или огромную массу посыльных, а запрет рисует "границу" +время или поле безопасности 0^0, которое аннулирует нарушителя и не дает провалится дополнительной энергии+1 в слив (опять же, чтобы не провоцировать хаос. Ведь эфир+000 не врёт – эта собака очень злая и страшная!).
Как только посредники построят безопасный фундамент, соседи об этом событие сразу разузнают. Потому что центр+0 распределяет нагрузку на слое 0^0 и плещет посыльными. Эти сплетники информируют пространство и указывают "чьё+1 тут место+0" – ставят точку на относительной карте Еп+0. Посыльные создают локализованную группу посредников (локалгруппу). Чем крупнее связи+0 в парах и чем больше масса пакетов отдаёт энергию+1 в измерение время, тем огромнее система Еп^п, как, например, звезды или планеты превращаются в глобалгруппу.
Отдельные объекты обладают буферной ловушкой, словно единоличной клеткой, но не существуют независимо, а бытуют, как часть ансамблей Еп+0. Разноплановый буфер строит большой насыщенный загон, где ютятся различные частицы и их посыльные. Например, в атоме есть компактное ядро Еп+0, состоящее из протонов+0 и нейтронов+0. Почти вся масса атома приходится на их фундамент. Ядро окружено облаком электронов+0, масса которых почти в две тысячи раз меньше, чем у протонов или нейтронов.
Электрон – это большая связующая частица, которая локализует энергию+1 внутри поля масс 0^0 атома и посредники которого несут код меньшей нагрузки+1, чем ядро+0. Чем ближе электрон к ядру, тем сильнее он слышит голос запрета 1^0 и ощущает пульсацию (окно+0 некоторое +время). Там тяжелый код лепит созависимую структуру или тесное тюремное заключение.
Множество связующих кодов ограничивает друг друга и организуют каналы +время. Они живут, как созависимые структуры, чья дубль-энергия+1 наводят место заключения на предопределённые условия существования+000. Иерархию окна+0 сохраняют в пределах ограниченного поля локализации 0^0. Она зависит от свойств потенциальной дубль-позиции, которую занимает масса пакетов (как синхронизирована она в рамках благоприятной временной линии). Поэтому множество буферных ловушек и их относительный вклад влияет на потенциальную форму Еп^п.
Ядро атома – инфоцепь Еп+0 из фундаментов протона+0 и нейтрона+0, которое работает в пределах локалгруппы (границы +время). Его поле+0 напоминает облако вероятностей 0^0. Различие в том, что окно Еп+0 пульсирует (словно квантуется, но немного иначе).
Фундамент ядра скрепляет адроны+0, которые по-разному дублируют код+1.
Кварки+0 – осколки, из которых состоят протон Еп+0 и нейрон Еп+0. Они являются более массивной частью фундамента+000. В его составе связующие частицы установили связь с тесной группой посредников+0. Поэтому кварки любят комковаться по несколько штук+1. Их постоянная прочная связь (определённая позиция+000) – безусловное преимущество среди массы в один миг 0^0, потому что индивидуальная траектория+1 открывает независимое окно+0 в системе из множества Еп+0. Если потенциальную связь разрушить, кварк превратится в глюон.
Если взять дубовую стружку и несколько штук разместить вокруг капли слизевика, на камере будет видно, как плесневый гриб разрастается. Он целенаправленно захватывает пространство+0 и стружку+1, где нашел 0^0 источник+0 энергии+1. Через несколько часов слизевик сжимается обратно, оставляя после себя паутину трубок: множество связей и соединений, в т.ч. предусмотрены резервные каналы, как будто бесчисленные возможности он сократил до самых необходимых вариантов, которые помогут достичь желанной цели.
Каналы связи+0 из трубок организуют сеть коротких, менее затратных троп, чтобы объединить клетку в целое максимально эффективно и более экономно. Сеть объединяет всю дубовую стружку и каплю слизевика, чтобы передавать питательные вещества по потенциальной структуре (всё вместе считается одной клеткой). Части Еп+0 занятой позиции слизевик объединяет в целостную модель Еп^п, как потенциальный дубль+1. Но траектории должны занимать определённое положение в пространстве, чтобы сохранять сеть. Потенциальная структура живет в измерение время и медленно течёт к смерти.
На квантовом уровне всё немного по-другому. Пакетов хоть и много, но они быстро обнуляются+000 (например, внимание моргает), что и указывает понятие массы в один миг 0^0. Связи+0 внутри кварков и глюоны не так стабильны, пока не займут одну точку пространства "ядро" в продолжительной линии +время. Но даже с ней проблем не оберёшься. Статичная модель должна учесть флуктуации внутри кварк-глюонной плазмы, т.е. среды+000, где энергия+1 кипит в неопределённом состоянии.
Флуктуация в квантовой теории означают, что частицы и поля дрожат (в придуманном мире окна+0 быстро моргают и выпускают виртуальную копию). Иными словами, виртуальные частицы носятся туда-сюда относительно существования+000: пара частиц, которые одновременно возникают, в какой-то момент расходятся (словно берут в займы место+0), а затем объединяется+1 и аннигилируют Ек+\- друг друга. Они обладают бесконечной энергией, но не уходят за пределы короткого мига (если п#1 бесконечна, то п#2 ограничена в буфере+000).
В придуманном мире, флуктуации пустоты – это конденсат 0^0, потому что в пределах+000 ограниченной зоны+0 происходит выброс+0 виртуальной энергии (п#2). Чтобы условия поля 0^0 стабилизировать, построена временная линия+111 уровнем выше, которая вмещает некоторую дубль-нагрузку+1 (сохраненный эталон+1 в измерение время). Например, запрет в буфере заставляет все пакеты кварк-глюонной плазмы корректировать каналы связи+0, чтобы подстроиться под синхронное +время пульса. Он влияет не только на вакуум, но и на темп пульсации ядра+0, если копит силу+1.
Окно+0 доступно ограниченное время (т.е. небольшой промежуток +000). Это означает, что под условие флуктуации пустоты оно выдает место+0, но лишь на миг, пока буфер открывает доступ к первоначальной сущности#1. Такая буферная ловушка+000 контролирует спонтанную энергию+1 и корректирует данные (например, когда один глюон+1 перевоплощается в другой глюон+1, но ядро Еп+0 до сих пор существует и передаёт инструкцию). Она должна перестроить и подогнать зависшую дубль-энергию+1 под разрешённый, хоть и недостижимый эталон Еп^п (стандарт непоколебимого покоя, которого в спонтанном мире практически невозможно достичь).
Например, у нас есть некая модель идеального государства, но реальность состоит из множества вариантов на планете Земля, которые далеки от стабильности. Человеческая масса существует в один миг и очень непредсказуема. Но истинная неопределённость не является поводом того, что на идеалы пора забить. Эталон корректирует "буйные" данные, если помнить о виртуальной копии и относительности буферной реальности.
Как только каналы связи оставляют без синхронизации+000 (например, паузы), вакууме процветает один беспорядок 0^0 и безумная репликация+1. Посредники объединяются в локалгруппу Еп+0 с помощью "налаженных" окон+0 между собой, которые должны выделить пустой слой+000 для массы в один миг 0^0 и вместить её дубль+1 в буферную ловушку. Когда пакетов энергии+1 нет (например, не только выдача+0, но и аннуляция Ек+/-), то операции "1+0" не происходит, пустой слой плодиться и изоляция возрастает+000.
Плюс в том, что на пустом месте+0 возможностей+0 много, но безграничная репликация+1 аннулирована. Спонтанный дубль+1 способен перемещаться по этой пустоте+0 и получает многогранную порцию Е0, т.е. перераспределяет нагрузку +1 по свободным местам+0 на незанятом слое+000 (когда конденсат 0^0 есть, но отсутствует копия+1). Например, сверхпроводники – это состояние Еп+0, где посредники+0 мало колеблются и выделяют пустой слой+000, по которому спонтанный дубль+1 может перемещаться без проблем. Именно в этом промежутке+000 конденсат 0^0 проявляет квантовые свойства.
Поэтому выделенный пустой слой – это загончик, где творится беззаконие (есть множество окон+0 и возможен спонтанный дубль+1). Выйти за пределы+000 сложно, пока не наберёшь достаточно энергии+1, чтобы двигаться быстрее 0:1. Например, накопить деньжат+1, чтобы открыть окна возможностей и миновать границы.
Дубль масс+1 способен не только держать окно+0 силой+1, создав удлиненный +время промежуток, но и объединять посредников+0. Например, когда занимают пустое место+0 в линии+111 соседа Еп+0 и перераспределяют энергию+1 между окнами Еп+Еп в целом Еп^п. Чем больше +время, тем дольше окно держится открытым, объединяя массу. Но бесконечно не может. Запрет не дремлет, а каналы связи ограничены в численности. Поэтому окнам эффективнее перераспределять нагрузку+1 между собой Еп+0. Временные линии+111 от каждого модуля Еп+0 складывают энергию+1 в трассы, но на уровне +время выше Еп^п, т.е. на окнах+0, которые, изгибая пространство+111, берут в плен большие территории+00000000000000 и захватывает места+0 вокруг.