Глава 1. Нулевой отсчёт

— Ева! Давай, порви их там всех!

— Будут наших знать!

— Ева, ты уверена, что всё заработает?

— Заработает!!! — прошипели. — Вечно ты, Рейдан, погоду портишь своими сомнениями!

— Это не сомнения, а математический…

— Хренатический! У я тебя щас, зануда грёбаный…

Но потасовке не суждено было случиться, капсула приоткрылась и все собравшиеся увидели хмурое лицо Евы. Она потратила несколько месяцев, чтобы найти и собрать все детали самостоятельно, мало спала и была очень-очень нервной в последние дни.

— Лучше мониторы проверьте лишний раз, там провода на соплях висят, — бросила она спорщикам.

Рейдан и недавно обещавший ему тумаков младший брат Евы цокнули языками, покосились друг на друга, но всё же выполнили просьбу. Остальная компания поумерила пыл, а кто-то на всякий случай лишний раз проверил, хорошо ли заперты двери в старый подвал, где все они и ютились.

— Всё нормально, — брат поднял большой палец вверх. — Давай, лезь уже в игру, нам не терпится посмотреть хотя бы одним глазком.

Одним глазком… Ева грустно улыбнулась. Игра и участие в турнире шанс на новую жизнь в нормальном доме, где не надо думать о том, как согреться, как бороться с сыростью, как найти деньги на еду. Не придётся волноваться за брата и его судьбу, может быть даже получится пристроить его учиться в хорошее место. Они смогут выкупить свой дом, отобранный за долги, и больше никогда не придётся шнырять по свалкам, опасаясь охраны, а потом искать, кому бы загнать найденные ценные детали. А уж сколько драк ей пришлось пережить с такими же мусорщиками как она! Особенно с ребятками из клана Крыс, как они сами себя называют. Не раз она приходила вся в синяках после встречи, но и им часто от неё доставалось. Это, конечно, грело душу, но лишь до тех пор, пока она и её друзья не перешли дорожку кому покрупнее и поопаснее.

На небольших свалках редко доходит до крови, а вот в самых лакомых местах можно и жизни лишиться всего лишь из-за одной детали.

— Ладно, народ, держите кулачки за меня или что там у вас.

Ева устроилась поудобнее и закрыла крышку. Гроба, как ей показалось, уж слишком неуютно она себя ощущала в замкнутом пространстве. Однако мечтать о современных моделях, лёгких и компактных, не приходилось. На таких в виртуальном пространстве рассекали богачи, собственно, они и были основной аудиторией Игры. Остальные могли лишь наблюдать через экраны и болеть за своих любимчиков на турнирах.

Её собственная капсула была собрана из частей от разных моделей и выглядела, прямо сказать, страшненьким мутантом. Лишь бы и правда заработало… Ева мотнула головой, отгоняя непрошенные мысли, и нажала на потёртую кнопку запуска.

Мигнуло красным, Ева почувствовала, как её вжимает в кресло, но это длилось совсем недолго. В какой-то момент звуки вокруг пропали, она перестала чувствовать даже собственное тело, а черноту перед глазами прорезала надпись:

Добро пожаловать в Мир Легенд!”

Буквы горели, выведенные пламенем, пока не преобразовались в фигуру золотого дракона, свернувшегося кольцом. Он подмигнул Еве и испарился.

Выберите режим игры”, — гласила следующая надпись.

ОДИНОЧНАЯ ИГРА

МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА

ОБУЧАЮЩИЙ МОДУЛЬ

Еве не хотелось позориться на турнире перед опытными игроками, поэтому она без лишних раздумий выбрала начало с обучением. Далее система предлагала выбрать расу и пол персонажа, ну здесь всё просто. Пол женский, раса человек, тут и думать нечего. С внешностью Ева решила не заморачиваться и позволить системе создать рандомную модель персонажа. Результат более чем устроил — симпатичная фигуристая шатенка с рыжеватым отливом. Её игровой аватар был куда привлекательнее прототипа, худощавой девчонки с фигурой подростка и коротко стриженными фиолетовыми волосами.

Выбрать класс оказалось куда сложнее, Ева совершенно не разбиралась в характеристиках, которые ей нужны для удачной игры. А уж когда она обнаружила, что у каждого из предложенных классов ещё несколько специализаций…

Воинов, варваров и паладинов Ева отмела сразу, уж больно не хотелось бросаться в ближний бой и таскать тяжёлые доспехи. Игра была достаточно реалистичной, чтобы чувствовать в процессе боль, так что лезть лишний раз под удар было бы глупо. Барды не устроили отсутствием боевых заклинаний и довольно слабенькими показателями здоровья. Читать справки по способностям и ведущим параметрам для каждого класса было очень утомительно, так что Ева и здесь решила решила воспользоваться рандомным выбором. Пусть игра сама настроит то, что нужно… Ева зажмурилась и нажала кнопку, система тут же выдала результат.

Класс: жрец.

Мировоззрение: нейтральный.

Специализация: не выбрана.

Уровень: 1

Количество здоровья: 9 ед.

Сила: 14

Ловкость: 8

Телосложение: 12

Мудрость: 16

Интеллект: 14

Харизма: 12

Свободных навыков: 3

Из доступных навыков, которые можно взять на начальном уровне, Ева выбрала дополнительный слот для заклинаний, дополнительное изгнание нежити и на всякий случай кожаные доспехи. Из оружия ей были доступны посох, палица, короткий меч, нож и, как ни странно, ни одного стрелкового. Что до параметров, Ева решила забрать пару очков из силы и добавить их к ловкости, которая точно не будет лишней.

Сила: 12

Ловкость: 10

ЖЕЛАЕТЕ СОХРАНИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ?

ДА/НЕТ

Глава 2. Клондайк

Трущобы, где ютились самые низы общества, включая всю компанию Евы, не просто примыкали к огромной свалке. В какой-то момент люди и сами перестали понимать, где проходит граница между мусорным клондайком и ещё жилыми районами. Город давно проник на свалку, а свалка в Город. На внешних территориях мусорного королевства тоже жили люди, они строили себе домишки из всего, что попадётся под руку. Власти давно прекратили попытки исправить положение, даже не пытаясь разгонять кодлу нищих. Око не заглядывало сюда, казалось, уже добрую сотню лет. В богатые районы жители большой помойки сами не совались, а в трущобах было достаточно тех, кто без труда даст отпор незваным гостям. Преступность здесь регулировала саму себя.

И, тем не менее, даже на огромной свалке была своя элита и зоны, куда не удавалось проникнуть никому кроме самых отчаянных охотников за ценным мусором, который можно было очень дорого продать на чёрном рынке. В центральный сектор свозили старую технику, разбирали её на детали, сортировали материалы и отправляли на переработку. И вот в момент, пока крутые машины, мотоциклы, бытовая техника и, конечно, игровые капсулы, ожидали своей очереди, и удавалось знатно поживиться самым везунчикам. А молиться Удаче было с чего.

Во-первых, требовалось миновать окраины свалки с её завсегдатаями, найти не охраняемую лазейку и не попасть на прицел охране. Во-вторых, нужно сразу понимать, что ищешь, иначе центральный сектор станет настоящим лабиринтом, из которого не выбраться уже никогда. Слухи о том, что незваных гостей просто скидывали под ножи измельчителей для хлама, который не годится даже для переработки, были не просто слухами. Ну а в-третьих... Мало утащить ценность, нужно вернуться живым и живым же добраться до мастера Ана, главного скупщика краденного. Ну или использовать детали под свои нужды как собиралась сделать Ева.

К вылазке она готовилась очень тщательно, первым делом вооружившись до зубов. Пара самодельных ножей, грубоватых, но очень острых, на случай, если дело будет совсем мрак. Кожаные краги с шипами на костяшках пальцев для тех, кто решится подобраться поближе, и кусок трубы, удобно лежащий в руках как посох, чтобы бить по ногам и лицам тех, кто не понравится. Вторым делом Ева не забыла о сигаретах, ещё раз проверив карманы чёрных плотно обтягивающих задницу штанов. Немного для себя с табаком получше без примесей разной дряни и отдельная пачка, чтобы откупиться от излишне назойливых жителей внешних секторов свалки. Курево среди них было в ходу, как и халявная выпивка, но Ева не собиралась тратить на всякий сброд заботливо припасённые бутылки с виски, который удалось спереть прямо из маркета.

На голую землю, усыпанную окурками, из кармана упала зелёная травинка и смотрелась в грязи настолько чужеродно, будто была не с Земли. Крохотный осколок живой природы, которую можно встретить лишь на старых картинках и изредка в самых богатых районах Города на побережьях. И в виртуальном мире, конечно, но только не тут, в самом сердце трущоб. Ева мотнула головой, стараясь унять нетерпение, с которым хотелось вернуться в тот зелёный-зелёный лес и вдохнуть свежий воздух полной грудью. Сейчас надо сосредоточиться на другом...

***

...Свой мотоцикл Ева припарковала у большой мусорной кучи, с которой так легко было забраться на ограждения и попасть в святая святых гигантской свалки. Спрятаться от чужих глаз там было намного сложнее, чем тут. Здесь темно, ходов и троп огромное множество, а транспорт легко спрятать среди мусора. Там же светили прожекторы и была охрана с огнестрельным оружием. С тем, что было у Евы, с ними не повоюешь, поэтому придётся быть предельно незаметной.

Ещё раз убедившись, что за ней нет хвоста, Ева ловко взобралась по куче наверх и пролезла через отогнутые прутья забора. В этом месте ограда была старой, без сплошной стены из металлических листов. Недавно обнаружив проход в одной из последних вылазок, Ева удивилась, что о нём пока никто не прознал, а это значит, что у неё сегодня все шансы сорвать куш.

— Ну, боженька, — усмехнулась она, конечно, ни на что не надеясь, — если ты есть, то пусть сегодня всё будет хорошо!

И спрыгнула, приземлившись прямо на крышу старенького грузовичка. Пригнулась, чтобы не попасть под скользнувший по машинам луч прожектора и плавно переместилась на землю. Итак, кто бы там наверху ни был, первый этап прошёл удачно.

Ева пробиралась вдоль рядов сложенных друг на друга машин, смотрящих на мир разбитыми фарами. Всё, что нужно, было из них уже вытащено, оставалось лишь спрессовать металл и отправить на завод. Она старалась избегать дорог и по возможности выбирала узкие проходы между рядами. Иногда Ева слышала тарахтение мусоровозов, покидающих сектор. Это значило, что они привезли что-то новенькое, сгрузили и сейчас отправились за другими партиями хлама.

Загрузка...