Дмитрий Волков
Уровень: 0
Статус: Дезориентирован
Задание: Выжить — 0/1
Сознание возвращалось болезненными толчками, словно сердце пыталось прокачать загустевшую кровь через суженные артерии. Первым пришел запах бензина и горелой проводки. Глаза открывать не хотелось категорически. Голова раскалывалась так, будто внутри черепной коробки кто-то усердно работал отбойным молотком, и этот кто-то явно не собирался делать перерыв.
Перед глазами плавали мутные пятна — серые, бесформенные, они медленно смещались, наплывали друг на друга и никак не хотели складываться во что-то осмысленное. А в ушах стоял противный высокочастотный звон, пробивающий, казалось, до самого позвоночника. Звук ни о чём хорошем явно не говорил.
Где я? Что случилось?
Дима попытался пошевелиться и сразу понял, что находится в крайне неудобном положении: тело скрючено, шея затекла намертво, левая рука зажата между чем-то твёрдым и собственным боком. Дернулся, пытаясь высвободиться, и тут же что-то посыпалось ударив по ногам.
Он замер. Болело всё, буквально от макушки до пяток, каждая мышца ныла и жаловалась на жизнь. Но, кажется, ничего не было сломано. Он смог согнуть ногу в колене, пошевелить пальцами рук, даже осторожно повернуть голову — больно, но терпимо.
Он был в машине. В фургоне. В своем собственном фургоне, разрисованном логотипом курьерской службы «Быстрый кролик», который он за три года работы уже видеть не мог. Дима скосил глаза — знакомые коробки с надписью «Хрупкий груз» валялись вперемешку, некоторые разорваны, содержимое рассыпано по всему салону. Лобовое стекло покрыто паутиной трещин, сквозь которую просачивался уличный свет — серый, осенний, совершенно равнодушный. Капот фургона был смят, впечатан внутрь салона, а передняя часть машины выглядела так, будто её пропустили через промышленный пресс. Дима не сразу понял, что фургон стоит не на колесах, а завалился на бок, и теперь он сидит, пристегнутый ремнем, фактически на стене собственного автомобиля. Физика, которую он прогуливал в школе, жестоко мстила.
— Твою ж дивизию... — прохрипел он, отстегивая ремень.
Пряжка поддалась с трудом — погнулась при ударе, зараза. Дима кубарем вывалился из искореженного кресла и приземлился на крышу фургона, теперь исполнявшую роль пола. Больно ударился коленом о какой-то железный выступ, выругался уже громче и отчетливее, вспомнив при этом несколько слов, которые точно не пропустила бы цензура. Потряс головой, пытаясь разогнать туман. Надо было взять себя в руки. Надо было оценить ситуацию.
И тут случилось это.
Перед глазами что-то вспыхнуло. Яркое, голубоватое, совершенно неуместное. Дима зажмурился, решив, что это последствия сотрясения — мозг глючит, система зависла, сейчас перезагрузится и всё пройдет. Но когда открыл глаза снова, понял: нет. Это не галлюцинация. Это не глюк. Прямо в воздухе, на уровне глаз, висела полупрозрачная панель. Она вырисовывалась слабым голубоватым светом и на ней, словно жирным маркером по стеклу, были начертаны слова:
[СИСТЕМА ИНИЦИАЛИЗИРОВАНА...]
[ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ПРОТОКОЛ ВЫЖИВАНИЯ!]
[Статус: Критический]
[Здоровье: 45/100]
[Выносливость: 30/100]
[Голод: 12/100]
[Жажда: 25/100]
Дима замер, глядя на это наваждение. Он моргнул. Панель не исчезла. Он протер глаза рукой — бесполезно, вообще ноль эффекта. Тогда он попытался дотронуться до нее пальцем. Рука прошла сквозь голограмму, не встретив никакого сопротивления, но стоило пальцу коснуться области с надписью «Здоровье», как панель отреагировала мгновенно — цифры моргнули и на мгновение стали ярко-красными.
— Бред. — Это просто сон. ДТП, удар головой, кома. Я в коме, и мне снится какая-то чушь?
Он снова зажмурился, досчитал до десяти, вдохнул горький воздух с запахом гари, открыл глаза. Панель висела на месте. Никуда не делась. Вообще не собиралась никуда деваться. Более того, теперь к ней добавилась еще одна, поменьше, в правом верхнем углу поля зрения:
Дмитрий Волков
Уровень: 0
Класс: Не выбран
— Да твою же дивизию... — выдохнул он.
Он попытался сосредоточиться на большой панели, и она послушно развернулась, как выпадающее меню, показывая новые пункты: «Инвентарь (пусто)», «Навыки (заблокировано)», «Дерево умений (требуется выбор класса)», «Карта (недоступно)» — и в самом низу, выделенное жирным красным шрифтом, без права на двусмысленность:
[Активное задание: Выжить — 0/1]
Дима сидел снутри на покореженной крыше фургона, смотрел на висящую перед глазами голограмму и пытался не сойти с ума. Логика кричала, что такого не может быть — это противоречит всему, что он знал о физике, биологии и здравом смысле вместе взятых. Но факт оставался фактом: он видел то, чего видеть категорически не должен. И его тело чувствовало себя разбитым ровно настолько, насколько указывали эти дурацкие проценты здоровья. Сорок пять из ста — это, если подумать, не так уж и много.
Нужно было выбираться.
Дима поднялся на четвереньки, пошатываясь — голова гудела, как после удара об асфальт. Фургон лежал на боку, и единственный путь наружу — через разбитое лобовое стекло, которое сейчас находилось почти вертикально над головой. Он подтянулся на рулевой колонке, руки скользили по пластику, вцепился в край приборной панели и полез наверх, цепляясь коленями за всё, за что только можно. Голова показалась над уровнем стекла.
Он закашлялся, зажимая рот рукавом куртки. Высунулся наружу по пояс и полностью замер. То, что он увидел, не поддавалось никакому осмыслению. Фургон врезался в остановку общественного транспорта. Вернее, в то, что от нее осталось. Рекламный щит, рекламирующий новую коллекцию какого-то бренда одежды, был смят и валялся рядом. Асфальт был усеян осколками стекла, обломками пластика и телами.
Дима насчитал штук десять в радиусе видимости, и это только те, кого он мог разглядеть. Люди лежали неестественно, в тех позах, в какие может сложить только мёртвое тело. Кровь. Её было много. Лужи успели растечься в трещины асфальта, тёмные потёки ползли по бордюру. И в этот момент одно из тел пошевелилось.
Локация: Подземный паркинг
Статус: В группе (2/4)
Темнота подземной парковки давила на глаза. Где-то далеко впереди мигала аварийная лампа: вспышка — три секунды темноты — вспышка. В эти три секунды мир исчезал полностью, будто кто-то нажимал на паузу во вселенной, и Диме приходилось буквально на ощупь переставлять ноги, чтобы не споткнуться об очередное препятствие. Каждый шаг — лотерея. Каждый звук — проверка нервов на прочность.
Сергей шел уверенно, словно видел в темноте — или просто давно перестал бояться того, чего не видит. Бронежилет на его широкой спине темнел массивным пятном, монтировка была перехвачена по-хозяйски, как продолжение руки, как будто он с ней родился. Дима плелся следом, сжимая биту вспотевшей ладонью и то и дело оглядываясь на темный проем въезда, откуда они пришли. Оглядывался — и каждый раз молился, чтобы там ничего не было.
Там никто не появлялся. Пока.
— Не дергайся, — не оборачиваясь, бросил Сергей — Звук в замкнутом пространстве разносится хорошо. Если за нами кто-то идет, я услышу раньше, чем ты обернешься.
— А если не услышишь? — спросил Дима, ненавидя себя за дрожь.
— Тогда помирать будем вместе, — философски ответил Сергей. — Но я предпочитаю первый вариант.
Дима выдохнул. Взял себя в руки.
Они миновали ряд припаркованных машин. Дима покосился на темные стекла — за каждым могло таиться что угодно. Мозг автоматически подкидывал картинки из фильмов ужасов, которые он раньше смотрел ради кайфа. Теперь было совсем не смешно. Система молчала, не подсвечивая угроз, но от этого легче не становилось.
[Локация: Подземный паркинг]
[Уровень опасности: Средний]
[Обнаружено зараженных: 0 (в радиусе 20 метров)]
Ноль — это хорошо.
Запах они почуяли раньше, чем увидели лифтовой холл. Что-то сырое, с неприятной гнилостной ноткой. Они вышли к холлу: двери лифта были распахнуты настежь, кабина застряла где-то между этажами, и из тёмного провала тянуло этой самой сыростью и ещё чем-то, о природе чего думать не хотелось. Рядом чернел проём лестницы, ведущей наверх — единственный адекватный вариант.
— Стоим, — скомандовал Сергей, резко поднимая руку.
Дима замер. Сердце ушло в пятки.
Он прислушался, склонив голову к плечу. Где-то наверху, кто-то ходил.
— Обычный ходок, — определил Сергей. — Один. Может, два. Поднимемся по лестнице, встретим — убираем тихо. Твоя задача — не орать и не кидаться куда попало. Понял?
Дима кивнул, хотя понимал, что в темноте этот жест бесполезен.
— Голосом ответь, — потребовал Сергей.
— Понял.
— Добро.
Сергей двинулся к лестнице, ступая бесшумно. Дима попытался повторить его походку, но кроссовки скрипнули по кафельной плитке. Сергей обернулся, и даже в полумраке Дима разглядел его тяжелый взгляд.
— Извини, — прошептал Дима.
— Идём дальше, — так же шёпотом ответил Сергей, не останавливаясь. — Но если еще раз так сделаешь — я тебя сам прибью. Без обид, чисто по делу. Твари сожрут, а мне потом отчитывайся перед совестью. Мне такой груз сейчас не нужен.
Он не шутил. Совсем. Дима это понял не через слова, а через ту абсолютную тишину, которая последовала за ними, — и постарался ступать максимально осторожно, буквально читая каждую плитку под ногами, прежде чем перенести на неё вес.
Лестница встретила их запахом мочи и ржавчины — той въевшейся, намертво пропитавшей стены вонью, которую не взял бы даже самый агрессивный освежитель воздуха. Кто-то использовал этот угол как общественный туалет ещё до того, как начался апокалипсис. Диме пришлось зажать нос пальцами, чтобы не чихнуть и не превратить эту вылазку в полный провал.
Шарканье сверху приближалось.
Сергей замер на лестничном пролете между первым и вторым этажом, вжавшись в стену. Дима встал за ним, стараясь стать как можно незаметнее.
Сверху показалась нога. Грязная, босая, с почерневшими ногтями. За ней — вторая, такая же. И вот существо полностью спустилось на пролет, оказавшись в трёх метрах от них.
Это был мужчина. Когда-то крепкий, спортивный — из тех, кто не пропускает тренажёрку и следит за собой. Сейчас кожа обвисла, мышцы потеряли тонус, лицо осунулось и посерело. Но двигался он не как труп из фильмов ужасов — не шаркал, не покачивался из стороны в сторону. Скорее как человек в глубоком трансе, будто его что-то тянуло вперёд на невидимом поводке. Его голова была повёрнута под углом. Челюсть отвисла, изо рта тянулась нитка слюны.
Дима невольно сделал шаг назад. Сергей — ни с места. Он уже просчитывал ситуацию: расстояние, скорость, угол удара. Чистая механика.
Сергей выждал, когда тварь окажется на середине пролёта — там, где некуда ни ускориться, ни уйти в сторону — и рванул вперёд. Монтировка описала широкую дугу и встретилась с затылком существа влажным звуком. Удар был настолько сильным, что голова дёрнулась резким рывком, хрустнули шейные позвонки — и тело рухнуло даже не дёрнувшись.
[Сергей «Купол» уничтожил Зараженного (Уровень 1)]
[Вы находитесь в группе]
[Ваша доля опыта: +5]
— Быстро и чисто, — прокомментировал Сергей, вытирая монтировку о штаны мертвеца. — Учись.
— Я... я понял, — Дима смотрел на тело. Вблизи зараженный выглядел еще страшнее, чем женщина у фургона. Глаза были открыты, затянуты пленкой, но в них определенно не было ничего человеческого.
— Не смотри на них долго, — посоветовал Сергей. — В них нет людей. Есть только мясо и голод. Система, заточенная под одно. Запомни это и держи в голове постоянно, иначе рехнёшься — это не громкие слова, это факт. — Он бросил короткий взгляд на Диму, убеждаясь, что тот слушает.
— Я уже видел таких, кто пытался в них людей разглядеть. Замирали, колебались, искали контакт глазами. Они долго не жили. Это не баг восприятия — это летальная ошибка. Не повторяй её.
Он перешагнул через тело и двинулся дальше вверх по лестнице. Дима последовал за ним, стараясь не наступить в лужу крови, медленно расплывающуюся под головой мертвеца.
Локация: Торговый центр (2 этаж, фуд-корт)
Статус: В группе (4/4)
Дима проснулся в поту. Перед глазами все еще стояло лицо той женщины из фургона — с вывернутой шеей. Во сне она дотянулась до него. В реальности — рядом была только темнота торгового центра и тихое дыхание Алисы на соседней раскладушке. Дима несколько секунд просто лежал, уставившись в потолок.
— Тихо, — раздался из темноты голос Сергея. — Спи дальше. Это просто сны.
— Лёгкий совет, — пробормотал Дима себе под нос, но без злости.
Он перевёл дыхание. Система услужливо подсветила время:
[Местное время: 04:47]
[Рассвет через: 01:13]
Больше часа до рассвета.
— Сколько ты не спал? — спросил Дима шёпотом у Сергея.
— Пару часов, — ответил тот, не поворачиваясь. — Подремал немного, но чутко. Привычка старая, военная. Тело само переключается в режим ожидания — вроде и отдыхаешь, но любой шорох поднимает на ноги.
— Завидую, — честно признался Дима.
— Не завидуй. Этой привычке цена — двадцать лет нервотрёпки.
Дима поднялся с раскладушки, морщась. Вчерашний ушиб напоминал о себе нудной болью, которая особенно сильно давала о себе знать по утрам. Но система показывала показатели на приемлемом уровне, и это немного успокаивало:
[Здоровье: 52/100]
[Выносливость: 78/100]
[Статус: Лёгкое недомогание]
Он подошёл к Сергею, встал рядом у самодельного поста наблюдения — двух сдвинутых витрин, за которыми открывался вид на холл первого этажа. Вглядывался в темноту. Там, за баррикадами из перевёрнутых диванов и витрин, царила непроглядная тьма. Иногда Диме казалось, что он видит движение. Потом понимал, что это просто глаза играют злую шутку.
— Как думаешь, сколько их там?
— Много, — коротко ответил Сергей. — Вчера, пока вы спали, я насчитал с десяток ходоков у главного входа. Шаркают туда-сюда. И пару особых видел — они другие, умнее что ли. Чувствуешь запах?
Дима принюхался. Да, что-то было, не похожее на обычный запах разложения. Что-то резкое.
— Это особые. Они воняют сильнее обычных. Наверное, из-за кислоты внутри.
— А если они прорвутся?
— Не прорвутся, — уверенно, без тени сомнения ответил Сергей. — Я тут всё проверил ещё засветло, пока вы отдыхали. Двойная баррикада, узкий проход — больше двух одновременно не пролезет физически. А мы встретим. У нас позиция выгодная.
Дима хотел спросить ещё что-то — про шансы, про план, про то, что будет, если всё пойдёт не по сценарию — но сзади послышались шаги. Подошла Анна, уже собранная, с аптечкой на поясе.
— Не спится? — спросила она, вставая рядом с ними.
— Привыкаю к новому режиму, — усмехнулся Сергей. — Апокалипсис — это такой "hard mode" существования. Джетлаг, только по-взрослому.
— Я пересчитала запасы, — она сразу перешла к делу.
— Еды на три дня, если экономить и не устраивать пиршеств. Воды на два, это критично — надо искать источник по дороге. Аптечек — три обычных, одна усиленная, которую Сергей нашёл в аптеке на втором этаже. Патронов — двадцать три к пистолету Сергея и шесть дробовых патронов, которые мы нашли в охотничьем магазине на третьем этаже.
— Дробовики? — оживился Дима, поднимая взгляд.
— Два помповика, старые, но рабочие, — подтвердила Анна.
— Алиса их почистила вчера вечером. Сказала, что крафт прокачала — руки у неё золотые, если честно.
— Молодец девчонка, — одобрительно хмыкнул Сергей, — ловкая. Не ожидал.
— Но есть проблема, — продолжила Анна. — Патронов к ним мало. Шесть на каждый. Это на крайний случай.
Дима посмотрел на свое оружие — затертую биту с пятнами крови, которую он так и не отмыл. Рядом с дробовиком она выглядела жалко.
— Значит, основной бой — холодняк, — подвёл итог Сергей, окидывая группу взглядом. — Так даже лучше, если подумать. Меньше шума — меньше привлекаем толпу.
— Дим, тебе надо найти что-то поувесистее. Бита — это хорошо против одиночек, но против толпы не тянет.
— Где искать?
— В спорттоварах, — подала голос Алиса, появляясь из темноты с видом человека, который уже давно не спит, но притворяется, что только проснулся. Она куталась в плед, волосы торчали в разные стороны, но глаза уже блестели своим фирменным любопытством — тем самым, которое Дима поначалу принимал за несерьёзность, а потом понял, что это просто такой способ обрабатывать реальность.
— Я вчера видела магазин на первом этаже, рядом с эскалатором, — продолжила она, поправляя плед на плечах. — Там и клюшки, и биты нормальные. Может, даже бейсбольная форма есть — она даёт бонус к защите, если надеть полный сет.
— Сет? — не понял Дима.
— Комплект, — пояснила Алиса. — В играх, если надеть вещи из одного сета, дают бонус. Я не знаю, работает ли это здесь, но проверить стоит.
— Проверим, — решил Сергей. — Но сначала завтрак. Выступаем через час.
Завтрак был скудным и без претензий на уют — по банке консервированных сардин на брата, половина буханки хлеба, которая уже начинала черстветь, и вода из найденных бутылок. Никто не жаловался. Это тоже было частью нового режима — не жаловаться на то, что есть, пока оно есть. Система Димы довольно отчиталась о результате:
[Голод: 8/100]
[Жажда: 12/100]
Маловато, но жить можно, — решил он.
— Слушайте план, — Сергей разложил на столе карту города, которую Алиса нашла в информационном киоске на втором этаже — старую, бумажную, с рекламой каких-то давно закрытых кафе по краям. Теперь эта карта была, пожалуй, ценнее любой рекламы.
— Мы здесь, — он ткнул пальцем. — Стадион — здесь. Расстояние — терпимое, но маршрут важен. Прямая дорога через центр — это не стратегия, это самоубийство с красивым видом.
— Там плотность заражённых максимальная, плюс разрушения после первых дней — половина улиц завалена или перекрыта. Предлагаю идти через жилые кварталы, вот здесь и здесь, — он провёл пальцем по карте, огибая центр с востока.
Локация: Промышленная зона (заброшенный склад)
Статус: В группе (4/4)
Дима сидел на ржавой бочке, сжимая в руках биту, и смотрел на системное уведомление, которое высвечивалось перед глазами уже пять минут. Оно не исчезало, не мигало — просто висело, ожидая. Как будто системе было абсолютно фиолетово, что он до сих пор не определился.
[ВНИМАНИЕ! ДОСТУПЕН ВЫБОР КЛАССА]
[Ваши действия во время боя проанализированы]
[Рекомендованные специализации:]
1. БЕГУН
Основные характеристики: Скорость, Выносливость, Уклонение
Бонус класса: +15% к скорости передвижения, +10% к восстановлению выносливости
Уникальная способность (разблокируется на 2 уровне): «Адреналиновый рывок» — мгновенное ускорение на 300% на 3 секунды
Стиль игры: Разведка, отвлечение внимания, фланговые маневры.
2. СКАУТ
Основные характеристики: Восприятие, Скрытность, Меткость
Бонус класса: +20% к радиусу обнаружения угроз, +15% к урону при атаке из скрытности
Уникальная способность (разблокируется на 2 уровне): «Орлиный глаз» — временное увеличение дальности обнаружения и подсветка слабых мест врагов
Стиль игры: Разведка, снайперская поддержка, избегание прямых столкновений.
3. БОЕЦ БЛИЖНЕГО БОЯ
Основные характеристики: Сила, Стойкость, Ближний урон
Бонус класса: +20% к урону холодным оружием, +10% к шансу критического удара
Уникальная способность (разблокируется на 2 уровне): «Берсерк» — при получении урона временно увеличивается сила атаки
Стиль игры: Танкование, уничтожение врагов в ближнем бою, защита союзников.
Дима перечитал всё по третьему кругу, хотя текст уже отпечатался в памяти наизусть. Три пути. Три разные версии себя. И ни одного правильного ответа.
— Долго ты там будешь в экран пялиться? — раздался голос Сергея из-за штабеля ящиков. — Выбирай давай, нам двигаться надо. Мы тут не в кружке по интересам, если что.
Дима поднял голову. Группа собралась в дальнем углу складского помещения — огромного ангара, заставленного деревянными ящиками и заржавевшим оборудованием, которое, судя по всему, не трогали лет двадцать. Где-то высоко в перекрытиях гулял ветер, заставляя скрипеть листы железной кровли.
Алиса копалась в какой-то коробке, периодически вытаскивая оттуда то моток проволоки, то сломанный патрон, то кусок цветного пластика — и каждый раз лицо у неё становилось всё более довольным. Анна сидела чуть в стороне и деловито перевязывала ссадину на руке, глядя на рану со спокойствием человека, которого чужая кровь давно не пугала. Сергей стоял на стреме у приоткрытых ворот, вглядываясь в щель с видом человека, который привык не доверять тишине.
— Не могу решиться, — признался Дима. — Каждый вариант по-своему хорош. Это реально нечестно — давать три крутых класса и говорить «выбирай».
— А ты подумай, что тебе ближе, — посоветовала Алиса, не отрываясь от коробки. — Я вот сразу знала, что инженер — моё. Я в играх всегда за технарей играла.
— А если я никогда в игры не играл? — спросил Дима.
— Тогда смотри на свои действия, — сказал Купол. — Система же не просто так классы предлагает. Она анализирует, как ты себя вел. Ты сегодня Прыгуна завалил, от Особого убежал, в разведку ходил. Что тебе ближе: бегать или драться?
Дима задумался. Вспомнил, как уходил от погони в паркинге, как летел по проспекту, уворачиваясь от тварей. Вспомнил, как стоял над поверженным Прыгуном с битой в руках, чувствуя прилив злости и силы.
— И то и другое, — честно ответил он.
— Вот это ответ, — усмехнулся Сергей. — Универсал. Это нормально, кстати. На первом уровне так у многих. Ты пока один класс выбираешь как базу, а потом, когда прокачаешься, сможешь развивать смежные ветки. Главное — фундамент заложить правильный.
— А у тебя какой класс? — спросил Дима.
— Тяж, — ответил Сергей. — Защита, броня, возможность использовать тяжелое оружие. Я в прошлой жизни в спецназе служил, там и натаскали. Система это увидела и предложила соответствующий класс.
— А ты, Анна?
— Медик, — женщина подняла взгляд от перевязки.
— Я хирург. Двадцать лет в операционной. Система посчитала, что это полезнее для выживания группы, чем ещё один боевой класс. Наверное, права. Нас таких мало — тех, кто может латать людей, а не только ломать.
Дима снова уставился на системную панель. Три варианта, три пути. Бегун — скорость и маневренность. Скаут — скрытность и разведка. Боец — сила и ближний бой.
— А если я ошибусь с выбором? — спросил он, скорее себя, чем остальных.
— Не ошибёшься, — отрезал Сергей. — Перестань уже гнать волну по этому поводу. Система не ошибается. Она просто предлагает то, что подходит тебе прямо сейчас, исходя из того, кто ты есть. А дальше ты сам решаешь, куда расти. Это не приговор — это старт.
Дима глубоко вздохнул, поудобнее перехватил биту и сделал выбор.
[Выбран класс: БЕГУН]
[Поздравляем! Теперь вы — Бегун (Уровень 1)]
[Получены базовые навыки класса:]
Лёгкие ноги: +15% к скорости передвижения
Экономия сил: +10% к восстановлению выносливости
Уклонение: +5% к шансу избежать атаки
[Доступно очков навыков: 3]
[Доступные для изучения навыки:]
Спринтер (1 уровень) — увеличивает скорость бега на 10% (стоимость: 2 очка)
Пригнуться (1 уровень) — уменьшает заметность при передвижении пригнувшись (стоимость: 1 очко)
Чуткий слух (1 уровень) — увеличивает радиус слышимости опасностей (стоимость: 2 очка)
Лёгкое падение (1 уровень) — уменьшает урон от падения (стоимость: 1 очко)
Изменения пришли не резко — не как удар тока и не как в кино, где главный герой корчится и светится. Это было тихо. Тепло начало разливаться от центра груди вниз, по рёбрам, вдоль позвоночника, до кончиков пальцев на ногах. Мышцы бёдер и икр слегка напряглись — не болезненно, а как перед прыжком, когда тело само знает, что сейчас нужно оттолкнуться. Дыхание стало глубже и ровнее, как будто лёгкие получили чуть больше места.