Общий обзор

Resident Evil 3 (в Японии известна как Biohazard RE:3) — компьютерная игра, являющаяся ремейком[1] игры Resident Evil 3: Nemesis 1999 года, а также продолжением двух предыдущих ремейков серии — Resident Evil (2002) и частично Resident Evil 2 (2019).

Игра была разработана подразделением Capcom M-Two[2] и Red Works при содействии другой компании Capcom K2.[3] Игра была анонсирована[4] в 2019 году для игровых платформ PlayStation 4, Xbox One и Windows. Выпуск состоялся 3 апреля 2020 года. В июне 2022 года была выпущена обновлённая версия Resident Evil 3 для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В сентябре 2022 года была анонсирована облачная версия игры для Nintendo Switch, которая вышла 18 ноября.

[1] Ремейк (от англ. remake — «переделка») — это выпуск новых версий уже существующих произведений искусства с видоизменением и добавлением в них собственных характеристик.

[2] M-Two — это студия японской корпорации Capcom, один из крупнейших в мире разработчиков и издателей компьютерных видеоигр.

[3] K2 — это дочерняя студия японской компании Capcom.

[4] Анонс (от франц. annonce — «публичное оповещение») — это предварительное оповещение о каком-либо событии.

Геймплей

Как и ремейк Resident Evil 2, который вышел годом ранее, Resident Evil 3 является трёхмерной игрой[1] с видом от третьего лица. Несмотря на то, что официально ремейк не позиционируется как экшен-игра,[2] в сравнении с оригинальной игрой 1999 года представляет собой, по сути, динамичный шутер,[3] в котором хоррор-составляющая практически отсутствует. Как и в Resident Evil 2 2019 года, игроку нужно экономить боеприпасы, следить за показателем здоровья и носить с собой только самые необходимые предметы экипировки.

Возможности свободно изучать Раккун-Сити не предусмотрено, доступны лишь отдельные локации, включая заправку, офисы, больницу, магазины и другие места в городе. Некоторый из доступных локаций — лабиринт в канализации — стал просторнее. Нож больше не ломается, но это нельзя использовать в качестве последнего средства самозащиты. От Немезиса рекомендуется убегать, хотя иногда можно задержать его, за что выдаются редкие патроны и улучшения для оружия. Безопасные комнаты остаются надёжным укрытием. Также доступен упрощённый режим — аналог низкого уровня сложности, на котором восстанавливается здоровье, враги слабее и много боеприпасов.

Руководитель игры Киёхико Саката объяснил, что разработчики хотели показать контраст между Немезисом и Тираном из Resident Evil 2, а также выстроить связь с паразитами Лас-Плагас в Resident Evil 4.

Продолжительность основной кампании меньше, чем в Resident Evil 2.Повествование линейное,[4] в отличие от оригинала, нет разветвлённости сюжета, поэтому в игре есть только одна концовка.

[1] Трёхмерная игра (3D-игра) — это видеоигра, в которой визуальное пространство целиком построено из трёхмерных объектов. В отличие от 2D-игр, где мир плоский, в 3D-играх игроки могут свободно перемещаться в трёх измерениях (ширина, высота, глубина), исследуя окружающий мир.

[2] Экшен-игра (action в переводе с англ. — «действие») — это жанр компьютерных игр, в котором упор делается на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции.

[3] Шутер — жанр видеоигр, основанный на использовании огнестрельного или метательного оружия. Игроки обычно берут на себя роль персонажа, который вступает в бой с врагами, часто с целью полного уничтожения противников или выполнения конкретной миссии. Основная характеристика шутеров — акцент на стрельбу, а также на реакцию и стратегию.

[4] Линейное повествование — это метод повествования, в котором события представлены в последовательном и хронологическом порядке. Каждое событие ведёт к следующему, создавая последовательную и простую для понимания сюжетную линию.

Загрузка...