Часть 1. Глава 1.

Герои Случая.

Эссет книга (1).

Параллель: 19.93.09.12.

Часть 1. Рождение героя.

Глава 1.

В практически пустой, покрытой полумраком каменной комнате без окон и дверей находился раздетый до нижнего белья человек. Мужчина. Он стоял и всматривался куда-то перед собой. Нет, это не был прищуренный взгляд человека, пытающегося хоть что-то увидеть в темноте. Сумрак комнаты не являлся кромешной тьмой, залепляющей глаза. Света было вполне достаточно даже для индивида, страдающего от куриной слепоты. Но данный человек не страдал...

Похожий взгляд можно заметить у людей тогда, когда они погрузились глубоко в себя и с головой утонули в воспоминаниях пережитых ситуаций. Однако, это был не тот случай.

Вот уже минуты две мужчина вглядывался в одному ему видимую таблицу с надписью. Безуспешно пытаясь вспомнить, кто он такой, что здесь делает и где это здесь. Из этой затеи у него ничего не выходило. К тому же ужасно болела голова. Иногда он слегка дотрагивался до неё пальцами, но тут же одёргивал руку.

Нет, ему не становилось больнее, однако ощущение отсутствия волос на голове было явно непривычным чувством, которое слегка раздражало и чуть пугало одновременно.

На самом деле, человек, и правда, выглядел жутко. Худой, в меру высокий мужчина был не просто лыс. Вся голова от затылка до лба была исполосована тонкими шрамами. Они не были нанесены как попало. Какая-то искусная руническая вязь раскинулась там, где обычно у людей находятся волосы.

Помимо отсутствия памяти, мужчине мешала здраво соображать ноющая боль в затылке. Но, благо, она постепенно ослабевала.

Он ещё раз вгляделся в висящую табличку.

Ваше имя Эссет, желаете сменить его на новое? Да. Нет.

Побуравив надпись взглядом ещё несколько секунд, человек выбрал - нет.

После этого сразу же вылетела следующая таблица.

Вы уверены? Внимание, изменить имя в дальнейшем так просто не получится.

Мужчина был уверен. Получается, это имя его, и это немногое, что ему известно о своей персоне. Лишать же себя последней крохи знаний о своей личности он не собирался.

Вы выбрали оставить в новом мире своё старое имя. Видимо, в прошлой жизни вы были достойным человеком и не стесняетесь пройденного вами пути. Хотя, возможно, всё как раз наоборот.

Под надписью горела кнопка продолжить. Эссет без каких-либо замешательств нажал на неё усилием воли, не задумавшись ни на секунду, как это сделать. Он просто это умел.

Подождите…

Идёт подгонка вашей личности под реалии этого мира.

Успешно! Преобразование запущено.

Идёт обнуление уровня…

Предыдущий уровень сброшен.

Текущий уровень: 0.

Идёт подгонка характеристик…

Часть характеристик удалена…

Добавлены новые характеристики…

Старые значения обнулены… Получены штрафы и компенсации в виде коэффициентов…

Сила: 1. Коэффициент: 0.9 (Чуть ниже нормы).

- Значит я не силач… Жаль, - подумал Эссет.

Ловкость: 1. Коэффициент: 5.1 (Невероятный).

Поздравляем вас!!! В прошлой жизни вы были невообразимо ловким человеком. Далеко не все топовые ловкачи этого мира могут похвастаться столь высоким коэффициентом.

- Даже так, - произнёс вслух человек, потерев лишённый волос подбородок. Ощущение тоже показалось незнакомым.

Сложение: 1. Коэффициент: 0.7 (Ниже нормы).

Реакция: 1. Коэффициент: 8.2 (Легендарный).

Поздравляем вас. Коэффициент вашей реакции невероятно высокий. Столь высокий показатель - явная заявка на величие.

- Хм, а вот это тоже хорошие новости. Приятно узнать, что ты не то что не тормоз, а даже совсем наоборот, тот ещё газ.

Восприятие: 1. Коэффициент: 1.5 (Выше нормы).

- Что ж, не слепой и не глухой. Значит, умею держать ушки на макушке это хорошо.

Воля: 1. Коэффициент: 1 (Норма).

Интеллект: 1. Коэффициент 1 (Норма).

Мудрость: 1. Коэффициент 1 (Норма).

Привлекательность… Внимание! Данный параметр в прошлом мире отсутствовал. Идёт оценка…

Привлекательность: 0.6. (Низкая).

- Значит, я урод, - констатировал человек малоприятный факт о себе.

Иммунитет… Внимание! Данный параметр в прошлом мире отсутствовал. Идёт оценка…

Иммунитет: 1. Коэффициент: 1 (Норма).

- Значит, от простуды помереть не должен, это не может не радовать, - вновь вслух прокомментировал мужчина. Делал он это не от большой любви к словоблудию. Просто так было легче переносить происходящее.

Виденье… Внимание! Данный параметр в прошлом мире отсутствовал. Идёт оценка…

Виденье: 1. Коэффициент: 1 (Норма).

- Так, стоп, есть восприятие, а есть виденье, и в чём разница?

Скорость… Внимание! Данный параметр в прошлом мире отсутствовал. Идёт оценка…

Скорость: 1. Коэффициент: 3 (Высокий).

- Значит, система посчитала меня быстрым, это хорошо.

Поздравляем!!! Подгонка характеристик завершена.

Приступаем к синхронизации навыков.

Все навыки обнулены. Получена компенсация в виде коэффициентов.

Владение полуторным мечом: 1. Коэффициент: 1 (Норма).

- Выходит, я ещё и мечник…

Часть1. Глава 2.

Часть1. Глава 2.

К разочарованию и облегчению Эссета, он оказался не где-нибудь, а в знакомом коридоре. На стене которого висела новая подсказка.

Подсказка: Для того, чтобы увидеть описание предметов или существ, сконцентрируйтесь на объекте и пожелайте увидеть скрытое.

Эссет вгляделся в кристалл, который он сжимал. Через несколько секунд появилась надпись.

Красный Эрг.

Описание: Позволяет накапливать и использовать пряность.

Объём: 0/100.

После столь простой манипуляции пришло легкое утомление, Эссет сразу не понял, что к чему, но быстро догадался, в чем дело. Погрузившись в себя, он увидел, что изменился показатель шкалы энергии. Теперь её значение было девять из десяти.

- Интересно, а восстанавливается она быстро?

Полазив по меню, Эссет заметил ещё одно изменение.

Виденье: Коэффициент 1. Уровень 1. Прогресс 1/10.

- Так вот что такое виденье и как оно качается.

Теперь стало понятно отличие параметра виденье от восприятия.

Эссет подошёл к порталу, сделал глубокий вдох и шагнул в него.

Свет резанул по глазам, прошла пара секунд, прежде чем вновь появилась возможность видеть. Щурясь полными глазами слёз, Нулёвка осмотрелся.

Вокруг раскинулись луга с невысокой травой. И они упирались прямиком в пляж, за которым начиналось море. На удивление Эссета, портал никуда не делся и находился за спиной. За ним также были луга, но на этот раз они упирались не в берег моря, а обрывались стеной хвойного леса.

Он обратил внимание на надпись в логах.

Комната: rr44337FGG54377fee7.

Получена пряность: + 1.

Опыт: + 10.

Эссет коснулся рукой пелены алтаря. Та, ожидаемо, оказалась плотной.

- Чтобы разблокировать дверь, выполните условие.

Условие: Проживите тридцать дней.

- Ого! Всё, задания перестали быть для галочки.

Эссет хотел двинуться вдоль побережья, но прежде заглянул в лес и, стараясь не шуметь, нашёл сырую и толстую ветвь, сломленную ветром. С трудом выдрав тонкие сучья, покрытые пушистой хвоей, измазав ладони в липкой смоле, он взял получившуюся палку за тонкий конец.

- Слабовата, - покачал головой Эссет и начал понемногу смещать ладони в верх по ветви. Отмерив сантиметров сорок от тонкого конца, он как следует, потряс палкой и удовлетворительно кивнув, перехватился за другую сторону. После этого подошёл к большому дереву и с размаху ударил в отмеренное место.

В небо тут же взмыла стайка мелких птиц, которых до этого не было заметно. Эссет поморщился, по очереди разминая ладони. Кисти немного отсушило. Но результат манипуляции был практически удовлетворительный.

Ветвь в нужном месте надломилась. И, покрутив тонкий конец туда-сюда, получилось, не сильно размочалив край, отломить уже полностью.

Результатом своих действий Эссет остался доволен. Коротковата, конечно. Сантиметров 40 – 50 получилась. Двумя руками бить не выйдет, но как одноручная дубина, сделанная на коленке за полминуты и без инструментов, вполне неплохо.

- И много толку от неё будет? – задал сам себе вопрос, прикидывая, как будет бить неведомого врага. После попробовал посмотреть на свою дубинку через Виденье.

Палка.

Класс оружия: одноручное, дубина.

Урон: + 5.

Прочность 6/6.

Вновь накатило знакомое чувство усталости. Эссет открыл лист персонажа, проверил шкалу энергии. Показатель был 9 из 10.

Это вызвало облегчение. Значит, энергия восстанавливается не так уж и медленно, а это хорошо.

Открыв вкладку с характеристиками, увидел, что прогресс заполнения полоски Виденья вырос ещё на одну единицу. Теперь он был равен 2 из 10.

Дойдя до пляжа, Эссет окончательно убедился в правильности выбора дальнейшего маршрута. И причиной было не только то, что двигаясь вдоль береговой линии, в отличии от лесного пространства, не получится заплутать и потерять дорогу к порталу.

Весомым доводом являлся тот факт, что по траве, и тем более хвое, идти босиком не то чтобы комфортно, наоборот, даже немного больно. То кольнёт что-то, то случайно пальцем стукнешься, а вот по слегка горячему песку ступать даже приятно.

Эссет подошёл к воде, дотронулся пальцами, лизнул их.

- Солёная. Жаль… Конечно, сейчас шкала жажды заполнена на десять из десяти. Но вполне возможно, что это ненадолго.

Из-под ног шмыгнула ящерка, и Эссет тут же, не задумываясь, ударил по ней палкой.

Бой окончен.

Получен опыт: 5 ед.

Прогресс реакции.

Прогресс ловкости.

Доступен навык для изучения: Одноручное оружие.

Получена пряность: 1 ед.

Эссет подошёл к размозжённой рептилии, дотронулся рукой и скомандовал Разделка чудищ. Но не произошло ничего. Он попробовал ещё пару раз, но результат был по-прежнему нулевым.

Опыт подобных манипуляций отсутствовал, и было непонятно, что не так. Эссет активировал виденье.

Неизвестная ящерица.

Раса: Зверь.

Так вот оно в чём дело. Положить рептилию было некуда, и пришлось её бросить. Метров через десять попался сидящий под камнем краб размером с кулак. Эссет, раздраконив того палкой, заставил ракообразное выбраться из укрытия, и в пару ударов расправился с членистоногим.

Бой окончен.

Получен опыт: 8 ед.

Прогресс силы.

Прогресс реакции.

Прогресс восприятия.

Получена пряность: 2 ед.

Лутануть с помощью навыка и в этот раз не вышло. Неизвестный краб так же относился к расе зверь. Так и шёл Эссет, истребляя ракообразных и рептилий. Других представителей фауны ему не встречалось.

Загрузка...