Старый друг – лучше виртуальных двух (Пролог)

 

Неохота вставать, никогда не хотелось.

               Иосиф Бродский

           Люди делятся на тех, кому легче вставать утром, и тем, кто дольше приходит в себя. Утешало только то, что подъем на роботу для всех  не особенно радостный процесс (говорят немцы к нему безразличны да кто ж их знает). Вдвойне тяжелее вставать, когда ты еще и ночью играл. К счастью заботливые бюрократы избавили от такой неприятности – подняли цены и налоги. Все шло своим чередом, богатые наливались жирком, словно спелые фрукты ну а им с матерью теперь не оставалось даже на праздничный стол. Не поймите меня не правильно, в наше пресвященное время ежели человек не пьет и не курит, желательно еще и  не болеет (чем-нибудь хоть средне-серьезным), то у него хватит денег на пару предметов роскоши в виде  райского наслаждения шоколадкой, или там кефира с творогом. Иногда если отказывать себе в мелких продовольственных бонусах, можно скопить на вышедший из моды и полезный в быту прибор. Пришлось отказаться от отдушины в виде компьютерных игр каждый вечер. Наш герой привык к отсутствию чего либо, был в душе философом, и  спокойно относился к пинкам жизни. На нет и суда нет. Это на общественное и социальное «нет». А на ваше личное нет, и суд найдут и камеру. В дешевых, как и в дорогих романах о компьютерных играх главный герой обязательно упорным трудом поднимал семью из 4-х человек. Теоретически такое возможно вот только при железном здоровье и отличной нервной системе. А таковых не наблюдалось. 4 часа сна приводили к тяжелым последствиям. Ну вот и повод поблагодарить дороговизну жизни за мой здоровый сон...спасибо так сказать за наше трудное детство. Хотя детство было легким, вот юношество оно уже трудное. В тех же романах, которые Сережа читал главный герой (наш универсальный «гг» он же и главная героиня) обязательно вдруг осознает невероятные перспективы и возможности заработка компьютерными играми. Здорово. Только реальность кусается, еще и пинается, пока вы валяетесь на тротуаре. Для того чтобы мало-мальски нормально зарабатывать нужны либо деньги на образование (даже для тестирования игр его надо иметь), либо  быть от рождения очень талантливым плюс надеяться на удачу и кое-как сводить концы с концами получая призовые деньги. Правда, в новом тысячелетии все-таки ввели WWVR (всемирную виртуальную реальность). Это стало возможным благодаря соединению ранее существовавших на разных материках серверов двух крупнейших игр Бесконечной Фантазии. Одна составляла мир технический, вторая ­­­- средневековый. Думали обеднить да любители «меха» и «меча и магии» взбунтовались против такой финальной фантазии и наложили свое потребительское вето. Не всем охота скакать с лазерным мечом по безжизненным радиоактивным кочкам, и не каждому приспичит натягивавая виртуальную тетиву до мозолей, чувствовать реальную отдачу. Сам Сережа принадлежал к ролевому шаблону «меч и магия». Играя в примитивные игры, с раннего детства он прошел долгий путь от мага к воину. Сначала его увлекала только магия, потом когда подрос, он принял и лучника за самостоятельную форму жизни, стало интересно им играть. И все же безопасность в игре для него оставалась приоритетом, зачем сталкиваться с врагом впритык, если можно шандарахнуть магией? Дальше шло признание класса «вор», точнее убийцы попасть трудно, заметить обычно невозможно, 1 удар 1 враг,  еще и бонусы в виде всего, что плохо лежит. А что? Вон в древней Спарте не было понятия воровства, как преступления, а в  игре преступление это взлом системного кода, на что опять же нужны гений и образование. Людей ломающих WWVR называют «демиургами», рассказывают, что таки люди «встраивают» кусок своего кода прямо в игру на полном ходу, в эти их «миры» можно попасть из определенных точек в игровом пространстве. Говорят WWVR взломать нельзя, может, правительство в тихую и вешало незадачливых хакеров, понемногу улучшая систему, официальных процессов не проводилось. А еще говорят там ИИ не только у нипов а и у самого мира! Эх, сыграть бы.. Само-программирующийся ИИ... даже монстр, убив другого монстра или игрока становится сильнее!  А еще... тьфу ты отвлекся, как не отвлечься когда хочется... хотя бы в мыслях. Воинами Сережа стал играть незадолго до того как бросил все игры. Неожиданно обнаружив, что класс ему нравится. Потому как тут было место уникальному. Кроме классического билда(способа развития персонажа) на чистую выносливость или урон существовал обычно еще и гибрид на ловкость. А вот тут-то и приходилось попотеть ради дальнейшего игрового господства, тяжело в учении – легко в бою. Ех, все прошло как с яблонь дым. А ведь в Бесконечной Фантазии бесчисленные возможности WWVR наконец открыла  миру единую виртуальную валюту а заодно и безвизовый режим. Но цены...Позволить играть себе может далеко не каждый. Считается, что среднестатистический гражданин может  позволить себе капсулу. Ага, может если возьмет на нее кредит как на квартиру или  как на машину. Герои игровых романов думали о деньгах. Сережа любил не деньги, а вещи, которые можно за них купить. Для себя и матери. Но главное Сережа мечтал о превосходстве. Чем не достойная мечта искусство ради искусства, сила ради силы. Стать лучшим из лучших. Не ради скопления богатств или власти, скорее признания, главное для себя самого. Итак, как поется в песне я работник самого вот только не среднего звена, так что ни детей, ни жены. Высшее образование было, да  всплыло работа забрала возможность учиться на бюджете. А ведь шел на хорошего филолога. Вроде из мужчин лучшие получаются. Не то чтобы Сережа был затворником,  но  душой компании тоже не назовешь, общительность как-то местами накатывала, как у социопатов – пробивало. Постепенно времени на свободное общение и вовсе не осталось. Работа поглощала большую часть времени после того, как отец попал в больницу предварительно прокутив все что было ­­- стало совсем худо. Вот они и пришли 4 часа сна в сутки родимые. А в славном детстве Сережа любил поспать, иногда часов до 2-х  днем. На денежные работы не брали, Сергей Сергеич диплома нет? Мы вам позвоним... Время  шло, нервы уходили и вдруг как в каком-то романе Пелевина бац! Друг детства. Сбил. Мотоциклом сбил. Хоть не уехал с места преступления. Лежит Сережа коленка в крови, локоть разодранный а рядом «хонда», с нее слазит плотно сбитый амбал два метра  без десяти сантиметров, снимает шлем и:

Глава 1. Ничего кроме деревьев

 

-Нет. Вы ничего не сможете без хотя бы базовой подготовки, сказал плотно сбитый инструктор по физической подготовке сотрудников компании «Фантазия».

-Я должен записаться на какие-то курсы?- Вот и начали они выкачивать с меня деньги, подумал Сережа.

-Нет (у него, что слово такое любимое что ли?). Вы можете пойти в один из спортивных кружков в этом здании.

   К сожалению на кружки ходили хорошо одетые парни и девушки, все с прекрасным телосложением, отбеленными зубами...Сережа чувствовал себя среди них неуютно. Пришлось пообещать пройти тренировочную программу в игре. Дело в том, что при снятии определенных ограничений в игре мышцы человека находящегося в капсуле сокращались, на них шла нагрузка, таким образом, было создано много  отдельных виртуальных пространств для развития мелкой моторики и прочих физических абгрейдов. Конечно, тренировки не давали потрясающих результатов с рекламных плакатов, где перекачанные мужчины и очаровательные женщины заявляли «такими нас сделала игра!», но отдельные мелкие результаты все, же были. Капсулы компании были дорогими, таким образом, изначально содержа в себе возможность, поддерживать тело человека в тонусе. Неделя практики в специальном комфортном даже по меркам виртуального пространства зале принесла свои плоды. Он стал более потянутым, появилось что-то отдаленно напоминающее пресс, улучшилась реакция, да и самочувствие в целом.  Итак, Сережа проведал отца, уволился с работ,  сделал матери завтрак и пару блюд про запас, и с волнением подключился к недавно установленной капсуле. Темнота, Ощущение движения, внезапно мир вокруг ожил и.. разочаровал. Перед Сергеем стоял простой стол в черной комнате, а за ним сидел обычный седой с проплешинами клерк. Только уши у него были острыми.

- А вы ждали пышногрудую девушку, которая поцеловав вас, отправит в новый мир? Нахально ухмыльнувшись, спросил престарелый господин.

-...

-Такие штучки для всяких богатеньких маменькиных сынков. Сотрудникам нечего отвлекаться от работы, я лишнее напоминание. Может быть вас утешит, что я искусственный интеллект.

-Скорее напряжет уважаемый., - вежливо ответил Сергей. Могу я узнать ваше имя?

В глазах удивленного старика, что-то промелькнуло, потом они снова стали безразлично- деловыми.

-Достаточно обращаться ко мне «оператор». Теперь разберемся с вашим профилем, во избежание возможных ошибок и оптимизации создания персонажа меня сюда и посадили. Вы предпочитаете заполнить анкету или личную беседу.

-Беседу.

-Ваш возраст?

-24.

-Многовато..желаемый возраст в игре?

-Э…18?

-Возраст менять нельзя. –злорадно ответил клерк. Сережа не повелся на провокацию.

-Желаемая внешность?...наконец сказал разочарованный клерк

-А можно скопировать, мою внешность чуть изменив?

-Это не стандартно. Обычно просят просто изменить или скопировать, хотя у вас все равно нет выбора - как сотрудник вы должны оставаться в своем прежнем виде, впрочем...какого рода корректировки вы хотите внести?

-Мне неловко просить вас о таких мелочах почтенный, но все, же это внешность, с которой мне жить и даже если моя просьба покажется ребяческой я осмелюсь озвучить ее вам уважаемый «оператор». Я бы хотел убрать мелкие дефекты на лице вроде мешков под глазами. Благородный белый цвет мне всегда нравился, если бы только я мог иметь в игре полностью белые волосы,  я не смею подражать вашему цвету, быть может, более насыщенный белый или серебристый? И наконец, я знаю, что радикальное изменение внешности невозможно, быть может, я осмелюсь попросить слегка уменьшить мои уши заострив их кончики?

-Хм, благородная белизна..пробормотал клерк. Принято (он что-то записал на бумажке).

-Имя персонажа?

-Wizard

-Занято в 9875367 вариациях. Вы выбираете это имя с  кодом (9875368)?

-Нет, как насчет Арджуна?

- Имя имеет 75436 пользователя желаете получить код Арджуна (75436)?

- Нет (У индусов никакой фантазии… подумал Сережа даже имена из индийской  мифологии позанимали. Что же делать? Прямо лес дремучий какой-то.. стоп).

-Имя Лес

- Ник свободен, желаете получить ник Лес (1), учтите смена имени и удаление игрового персонажа невозможны.

-Да подтверждаю.

- Тогда герой Лес: раса - человек, возраст -  21, никаких дополнительных бонусов, интерн… клерк продолжал бубнить.

«Странно…»,- подумал Сергей «он не сказал про корректировку внешности, да и расу выбрать не дали».

-... место старта приятной игры.

-А?!...

 

 Вспышка. Свет. Вокруг море света и сильная жара. И они называют это 40%? Что же бывает при 50%?! Как светло, нужно осмотреться. Вокруг сколько хватало глаз, был однообразный  пейзаж деревья, трава и деревья - все. Даже кустов не было. А гоблин, похоже, решил пошутить над ником. Пошутил… Стоять было немного непривычно, так же как и дышать и двигаться вообще, все вокруг, как и в теле было каким то странным как ощущение когда отсидишь конечность только со всеми ощущениями слухом, зрением, осязанием, с запахами и во всем теле. Сережа увидел, что за спиной у него город (скорее мелкий заброшенный поселок) и сразу поспешил отойти от него подальше. Он прошел метров 50, прижавшись к городской стене, подальше от чего-то покосившегося напоминавшего главные ворота,  и начал разминаться. Зачем выглядеть идиотом и разминаться перед нипами и другими игроками? Освоившись с телом, разобравшись с интерфейсом, Сергей отправился в город. Интерфейс, к слову был стандартный. Даже немного разочаровал его. Все как в романах. Полоски жизни и манны – он сделал полупрозрачными. Без специального вызова их было не заметить – не мешали обзору. Стены цвета сгнившего дерева, пустая арка ворот без створок  и город того же вида. Везде все цвета пека,  вокруг снуют люди в одежде цвета вицвеших осенних листьев,  разнообразие  вариаций поражало, но лохмотья остаются лохмотьями. Вокруг гулял ветер, и летали листья. Листьев было так много, что зачастую они попадали в глаза, мелкий песок разносимый ветром забивался в нос, резал зрачок и набивался в обувь. Реалистичность… Солнце напекало в незащищенную ничем голову. Снаряжения как такого не было. Вообще. Спасибо - хоть не голый. Рубашка да штаны. Назвать, обувью то, что было надето на ноги, язык не поворачивался. Куда меня занесло? Это же игра, где сказочные пейзажи, замки равнины, знатные вельможи, шикарные принцессы,  великолепные дворцы?! А ведь ему ясно дали понять, что ему не будет привилегий, такой же интерн как и все... могут и не взять. Вот как, начиная из такого захолустья чего-то добиться? Ладно, начнем с главного нужно копить! Внутренний хомяк согласно кивнул. Квесты. Нужно: 1)набрать заданий 2)заработать денег  3) найти снаряжение. На этом хомяк закончил свой список. Люди все были как на подбор - невыразительные. Стража напрочь отсутствовала. Кто-то хоть отдалено напоминающий деревенского старосту – тоже. Сергей решил пока он в игре про себя называть себя Лесом, чтобы привыкнуть откликаться на это имя, если к нему обратятся. Преодолев 200 метров от входа в город Сергей увидел  большой фонтан (скорее бьющий из-под земли родник кое-как обставленный камнями), подойдя к нему, он заглянул в воду. На него глядело отражение молодого человека, с серыми глазами, темными волосами  серебристого отлива, длинноватыми для мужчины ресницами, обычными темными бровями. Лицо несколько портил  нос чуть больше среднего, если бы не нос и уши то Сергея можно было бы считать красавцем, только вот уши были меньше его реальных и слегка заострены!  Ха!  Все-таки заболтал того клерка, не зря я выучился разговорам с нипами в онлайн диалогах! Оторвавшись от фонтана Сергей произнес:

Глава 2. Опасная тропа

 

За его спиной стоял староста.

 - Чего ты жаждешь равновесия или силы?

 - Равновесия, а для него мне нужна сила.

  Лохмотья затряслись – видимо это был смех.

- Вы  направите меня почтенный?

 - Следуй за мной. Последние слова прозвучали грубо. «Что с ним опять не так?» - подумал Лес.

Не успел он сделать пару шагов всплыло сообщение:

 

Квест:  Дорога Алии

 

Выполните все условия для получения скрытого класса.

 

   Да уж. Многословно. Стоп. Э?! Скрытый класс! Лишь бы не поддержка. Любой класс кроме поддерживающего подойдет. Фантасты прошлого давно описали  все современные чудеса прогресса.  Так, еще в ХIХ веке  были описаны все особенности современных виртуальных игр. Создатели виртуальной реальности не стали изобретать велосипед и просто напросто содрали  все с лайтновел, ЛитРПГ и некоторых комипков. Они  напихали в игры, кучу скрытых мест, вещей и специальностей, причем некоторые только в единственном экземпляре.

  Наконец-то его старания окупятся! Лес и не заметил, как они вышли за приделы города и уже минут 5 шли по тропинке. Спрашивать раздраженного старика, куда они идут не хотелось. Лес внезапно, но споткнулся о крупный булыжник «карма» мелькнуло в голове Леса, прежде чем он свалился.   Попытавшись приподняться, он заметил, какую-то тень, она мелькнула среди деревьев, приближаясь к нему. Тень сделала несколько очень быстрых и изящных движений. На траве перед ним валялось крупное и оснащенное огромной пастью и мощным панцирем животное. Зверь был порублен в капусту. Над ним появилось окно статуса:

 

Лесной удильщик ур:????

 

  Лес повернул голову в сторону тени и замер, сидя с открытым ртом на песке. Перед ним была красивая женщина. Она стояла спокойно, но в глазах был какой-то сумасшедший блеск. Они были зеленые, прекрасно гармонируя с окружающей зеленью. Черные волосы завязанные в косу, гибкий стан, усмешка на губах. Несколько секунд пока она еще держала сабли в боевой позиции, на ее руках можно было разглядеть мышцы, но это ее не портило. Женщина была великолепно сложена, над ней появилось системное окно:

 

Алия Ситхия

Пляшущий ур:????

 

     Пронзительный смех женщины вывел Леса из ступора.

-Увидел, да?- Спросила женщина тем же странным голосом, который Лес слышал от старосты.

-Что? - Прохрипел Лес.

-Мое имя, по этой же причине жители деревни до поры до времени не давали тебе заданий, имена имеют силу, а стоит о чем-то попросить небесных странников или показаться вам вы узнаете  наши имена.

-Раз уж познакомились пора тебя проверить, лови! Девушка отстегнула от пояса вторую саблю и бросила Лесу. «Когда она успела их спрятать?». Первую саблю она взяла в руку. В голове промелькнуло «Что вообще происходит?!». Напала она без предупреждения. Все ее движения напоминали танец,  она даже ходила, как будто танцуя!  Чувство опасности помогло Лесу парировать удар. Весь бой длился не больше 3х секунд, за это время у него уже был 1 пункт жизни. Девушка опять пронзительно засмеялась.

-Молодец живой! Даже поцарапать смог.

-Угу.

-Не слышу энтузиазма, ты собираешься постичь скрытые тайны леса или как?

-Угу.

-Пока ты думал, что я немощный старик ты выказывал больше уважения к своему мастеру, насупившись, сказала девушка. Пошли!

-Угу, прохрипел  пластом, лежащий на траве Лес. Он медленно начал подниматься на ноги. По мере того как ощущения  возвращались в онемевшее тело Лес начинал чувствовать боль. Причем практически везде. Видимо ему несколько раз врезали коленом под ребра, и локтем в плечо. «Останутся синяки,… какие синяки?! Я же в игре!». Зато, было понятно, почему старик сердился, когда я к нему в мужском роде обращался. Говорить хотелось, но сил на разговор не было. Разница была во всем, в уровнях, в мастерстве, в скорости, в силе... Его просто избили. Причем всех его сил хватило лишь на то чтобы не умереть.  Смутно припоминая последние мгновения боя он, кажется, смог рефлекторно блокировать смертельный выпад и контратаковать, а потом тень (нога или рука?) свалила его. Они шли пол дня, когда и без того темная местность потемнела еще больше, а температура снизалась, стало ясно что уже поздний вечер. Стали опускаться сумерки девушка нахмурилась. Наконец они выбрались из чащи на вершину холма. Остановившись на вершине, его проводница посмотрела вниз, где лежала тропа, к какому-то крупному круглому зданию, часть здания напоминала развалины замка или строения сильно на него смахивавшего:

- Мы не успеваем. Это будет твоим вторым испытанием, я постараюсь бежать в минимальном темпе, беги за мной след в след.

    Ответить Лес не успел. Бежать со склона было очень тяжело. Тем более через ветки и кусты. Особенно за Алией несшейся в диком темпе. А еще и след в след. Она как то странно прыгала из стороны в сторону ее движения даже на бегу напоминали танец. Только в исполнении Леса это было скорее нелепые прыжки. Когда Лес почувствовал, что грунт под ним начинает оседать, он еще больше ускорился. Спустившись с холма, Алия перешла на обычный «танцевальный бег». Лес просто старался поспевать следом. В ФФ существовало «второе дыхание», правда вероятность была чрезвычайно низкой из-за того, что такой навык был слишком полезным. Любой мог стать обладателем этого навыка, просто у воинов он срабатывал с большей вероятностью. Лес израсходовал всю выносливость, наконец, добежав до постройки. Алия уже стоявшая у здания сказала презрительно ухмыльнувшись:

Глава 3. Скрытый класс

 

   Человек, опирающийся на палку шел по пустынному лесу.  Странник кряхтел, и время от времени спотыкался о случайные камни. Он был закутан в одежду внимательный наблюдатель не смог бы разглядеть даже глаз. Человек кряхтел и причитал. Несмотря на причитания и старческий вид голос человека был молодым. Человек играл в онлайн игру Финальная Фантазия. А закутан он был из-за отключенных фильтров ощущений на 40%. Прислушавшись можно было разобрать следующие реплики:

-....е листья, ничего кроме листьев, листья на коже, листья во рту...

-сколько еще будет этих бесконечных лесных развилок...

-...Алия где ты сейчас?...

-Ай.

-Твою...

- ..кхе...кхе...

-...мы рождены что б сказку сделать былью♪ Кхе-кхе!

-...

-.....

-.......

                 Лес шел и шел. Шел уже третий день пути,  а холмы-близнецы – главный ориентир к городу Сердце Леса не показывались. И это еще был короткий путь! Ему сказали, что все паломники ходят в обход. Паломникам, видите ли,  запрещается пользоваться оружием. По этой причине никто не идет напрямую сквозь Холмы  Ветра. А он пошел. У него же был чудо посохо-копье. Первый день идти было интересно. Попадались лисички. Лес с тоской  вспомнил те битвы.  Посох был отличным оружием. Правда, только благодаря его навыкам.  Тем не менее, он с негодованием отмел полезность этих навыков, ведь наверняка, в дальнейшем они станут только лишним балластом.  Он успел поднять 5 уровней, пока монстры не кончились. Вдруг. Просто перестали попадаться на его пути. А ведь этот путь должен был бы быть опасен именно из-за монстров. Странно. Он пожал плечами и продолжил идти дальше. Ему так хотелось, чтобы что-то произошло. Причиной исчезновения монстров послужило вот что:

 

            Выйдя из лагеря и наконец, обнаружив нормальных игровых монстров Лес, впал в геймерский азарт. При 10% фильтре ощущений нормальный человек выдохнется после 5 часов напряженной игры. Лес не останавливался ни на секунду.  Первым кого он увидел, была Лесаня Лиса.  Что это вообще за название «Лесная Лиса»? А ведь гейм дизайнерам и писателям, оформлявшим ФФ - заплатили огромные деньги.  Лиса радостно взвыла  и притрусила к Лесу, лесе казалось, что она видит беззащитного паломника. Выскочило сообщение:

                                                         Вы вступили в бой.

 

  Истосковавшийся по сражениям Лес тоже радостно взвыл. И бросился к Лисе. Лис несколько опешил от такой реакции противника, наконец, то добежал до Леса и попытался его укусить, Лес легко увернулся, дальнейшее уже история логов:

 

              - Вы  увернулись от атаки  Лесной Лисы .       

              - Лиса получила 27 урона.  

              - Вы  увернулись от атаки  Лесной Лисы.

              - Лесная Леса получила 25 урона.                

              - Вы   увернулись от атаки  Лесной Лисы.                

              - Лесная Лиса получил 21 урона.  

              - Вы   получили 40 урона от атаки  Лесной Лисы.                

              - Вы нанесли критический удар, Лесная Лиса получила  52 урона и контужена.

               -Вы убили Лесную Лису.

 

 

Весь бой занял около минуты. «Долго» подумал Лес моментально сгребая лут и бросаясь на следующего замеченного им зверька -  Огромного Рогатого Кролика. Боль от укуса лисы в слишком пикантном для описания месте придавала сил. И здесь вездесущие рогатые грызуны -_- бросаясь на зверька Лес решил выместить на нем все свое отношение к бесконечным рогатым кроликам, которые наплодили многочисленные авторы напрочь лишенные фантазии. Бой с кроликом чуть не стал последним. Кролик почему-то был не так ловок как мыши. Кролик не был так же силен как койот. Просто, перед тем как попасть на острее копья и сдохнуть он успел громко и жалобно завопить. Он оказался асистом., т. е. таким зверем, который зовет остальных в случае опасности. Разобраться с 5ю кроликами оказалось очень сложно. Благодаря тому, что камень на посохе с одного удара протыкал, каждого зверька победить все же удалось.  Пауки, змеи и всякая ядовитая нечисть вообще не причиняла вреда. Как то странно везет. Но Лес особо не задумывался над этим продолжая косить монстров на право и на лево. Моментальные перерывы для еды, воды и или отдыха и  снова уничтожение всего подряд. Вынужденное время проведенное в безделии наконец то прекратилось.

Загрузка...