Глава 1. Успешный запуск
Вернувшись с корпоратива, c трудом сняв ботинки и дойдя до раковины, я начал рассматривать себя в зеркале.
-Ну ты и урод... Так нагрубить Алисе... Она теперь век тебе это припоминать будет, придурок ты редкостный... А вот меньше пить надо! - на эмоциях выругался на себя.
Открыв кран, умылся холодной проточной водой. Стало немного легче.
-Все же надо бросать пить... До добра не доведёт.
Мысли в слух всегда помогали мне немного успокоиться. После потери жены в автокатастрофе у меня был нервный срыв, и психотерапевт посоветовал иногда разговаривать с самим собой.
Дойдя до кухни первым делом включил чайник. В холодильнике в этот раз пусто - всё съел вчера, а поход в магазин запланирован на завтра. Придётся довольствоваться кофе с оставшимся печеньем.
-Интересно, она сейчас обижается, или думает как отомстить? Наверное, зарплату понизит...
Залив кипяток в кружку, взял пакет с печеньем и двинулся в сторону спальни. Довольно старый, уже не совсем актуальный, но пока ещё хороший компьютер ждал меня во всей красе. Это мой хлеб, мой досуг и моя обитель. Два года хочу заменить комплектующие, но денег всегда не хватает. После выхода Ридворлда неопытные программисты почти никому не нужны. А где взять опыт работы, когда без опыта работы в компанию не берут? А ведь их компания занимается не только разработкой игр. Замкнутый круг. Чтобы выжить приходится работать в офисе, заполняя электронные документы, и время от времени выполнять заказ на написание программок для взлома соц. сетей.
Единственное радует - завтра привезут новенькую игровую капсулу, которую я выиграл в конкурсе на лучший рассказ. Не думал, что фанфик с названием "Эльфийский ужин, или как отжарить двух гномов" сможет победить. Но этот рассказ занял первое место, и разработчики даже пообещали добавить этот рассказ в свою новую игру "Антера", старт которой запланирован на вечер завтрашнего дня.
Аккуратно поставив все на стол, сел за кресло и открыл форум по Антере. Огромное количество народа ждали эту игру. Конечно, ведь рекламные кампании так распиарили её год назад, что предзаказы на капсулы стали производиться с момента их появления. "Вы попадёте в удивительный средневековый мир, где нет никаких ограничений. Многолетнее развитие, контент на несколько десятков лет и возможность стать сильнейшим во всём мире ждёт вас на просторах Антеры" говорили они. Слова простые, но видеоролик с невероятно реалистичной графикой полного погружения производил впечатление. Игра ещё не вышла, а уже заняла первое место на Геймсконе 2027.
Изучив очередные предположения о игровых расах, количестве начальных городов, примерных видах игровой карты и начальных квестах, я выключил компьютер и лёг на кровать.
-Так, Аркаша. Всё, спать пора. Тебе ещё завтра капсулу встречать, и место под неё расчищать. Придётся перестановку делать... ладно, справлюсь. Хорошо, что отпуск на месяц начался, смогу нормально стартануть.
Закрыл глаза и мгновенно вырубился.
*** ***
По привычке проснулся в 7:30 совсем бодрым. Двенадцать лет просыпаться в одно и то же время не зависимо от дня недели и тяжести дня, даже если всю ночь выпивать - вошло в привычку.
Потянувшись, ещё несколько минут понежился в кровати и пошёл в ванную. Закончил утренние процедуры, взглянул в зеркало. Небольшие мешки и слегка опухшие участки под глазами, голубые блестящие глаза и аккуратный ровный нос говорят о том, что этот парень привлекательной внешности очень хорошо отдохнул ночью, справившись не с одним стаканом коньяка и рома.
Похмелье дало о себе знать как только я вышел из ванной. Сушняк мучает меня сильнее всех других последствий. Благо на этот счёт у меня всегда заготовлено пару бутылок минералки. Дойдя до холодильника, взял одну из них и жадно прислонился к горлышку, за один раз выпив более половины. Стало немного легче. Хоть и желудок жаловался на то, что ему плохо после вчерашнего и нужно было закусывать, но завтраком пренебрегать не стал. Как обычно приготовил себе овсянки на молоке и нашёл пакетик изюма на полке, даже при пустом холодильнике эти запасы есть всегда. Открыв форум на кухонном планшете, включил очередное видео от разработчиков и стал поглощать привычную с утра пищу.
"Приветствуем вас, путешественники земель Антеры. Сегодня, 17 мая 2027 года в 18:00, Антера будет готова к первым шагам путешественников на своих землях. (Вся информация о входе в игру находится на главной странице форума). Тридцать игроков, которые первые вступят на земли Антеры получат от нас небольшие подарки, которые дадут совсем немного преимущества перед другими игроками. Так что откладывайте свои дела и вперёд! Мир безграничных возможностей ждёт вас!"
Слова администратора, представшего в своём игровом аватаре, мотивировали меня на срочное очищение места под капсулу. Доев овсянку, быстро помыл тарелку и зашёл на сайт с информацией о входе в игру. Как оказалось, переживать мне не о чём. Капсула, которую мне привезут сегодня, уже оснащена установленной игрой с автоматическим обновлением. К тому же она будет подключаться через нейронный кабель, который работает без задержек с огромной скоростью. Отлично, редкие проблемы с интернетом не будут доставлять дискомфорт в игре, ведь пинга не будет вовсе. Но к игре можно подключиться и с капсул старых версий, установив на них Антеру. Правда задержка из-за подключения к игре через интернет будет немного отвлекать, поэтому администрация крайне рекомендует приобрести новую капсулу, либо обменять старую капсулу на новую с небольшой доплатой. Конечно, можно и провести нейронный кабель до старой, но большой надёжности это не гарантирует.
Закончив изучать информацию, вернул планшет на подставку и пошёл расчищать место под капсулу. Как оказалось, в моей двухкомнатной квартирке было очень много хлама. Всё ненужное вынес на балкон, а нужное отнёс в гостиную, позже разберусь. Взяв в руки пылесос и швабру, быстро вычистил место в углу спальни. Места под капсулу хватит, а значит переживать не стоит. Как только закончилась уборка, в квартире раздался звук дверного звонка. Вернул швабру с пылесосом на своё место и открыл дверь. Передо мной стоял человек в форме, похожей на форму механиков. На груди висел бейдж "Никонов Павел Алексеевич", надпись ниже - "Инженер компании «Лайтвей»".
-Добрый день. Квартира 114, Аркадий Владимирович? - спросил механик приятным голосом.
-Верно.
-Я монтажник компании Лайтвей, пришёл установить капсулу. Её сейчас принесут.
-Конечно, проходите. Давайте покажу, где её разместить.
Спустя час капсула стояла на своём месте и была готова к работе. Как оказалось, точка раздачи для кабеля была совсем рядом, и сам кабель оказался толщиной не больше одного сантиметра, к тому же он являлся и источником питания капсулы. Сам кабель провели под съёмным потолочным плинтусом. До 18:00 осталось ещё 5 часов, и я решил вздремнуть, чтобы играть чуть больше суток. Конечно, это скажется на моё здоровье, но первый день запуска очень важен. Чем сильнее станешь в первый день - тем дальше уйдёшь от остальных, отставив их позади и забрав самые вкусные плюшки.
Проснулся как по будильнику в 17:00. Никакой тяжести, сон пошёл на пользу.
Взглянул на капсулу - на нём горела зелёная лампочка.
-Что? Сервера уже запустили? Почему?!
Быстро взял телефон и открыл форум. Нашёл запись.
"Сервера игры запущены. Вы можете зайти в игру и создать себе персонажа, но раньше 18:00 в мир войти не получится...".
Немного успокоившись, встал с кровати и подошёл к капсуле. Рядом с ней стояла коробка, в которой находились упаковки с питательными элементами и капсульной водой. Они служат для поддержания состояния, находясь внутри капсулы. При долгом нахождении в капсуле она производит анализ и в случае нехватки питания вводил его в тело путём инъекции. В случае обезвоживания капсула проводит гибкую трубку мне в рот и заливает небольшое количество воды. Достал из коробки упаковку воды и питательного вещества, вскрыл их и вставил в отсек.
Пришло время запуска. Я лёг в капсулу, крышка автоматически закрылась и включилась подсветка.
-Внимание, примите удобную позу для запоминания вашего тела. – раздался мелодичный женский голос внутри капсулы.
Я лежал на спине и поудобнее положил руки и ноги. Эластичные стенки капсулы начали двигаться и покрывать всё тело. Меня полностью накрыло стенками, но сложности дыхания не обнаружил. Через пару секунд стенки начали возвращаться в исходное положение.
-Запоминание тела: успешно. Объем геля: в норме. Система жизнеобеспечения: в норме. Запуск: разрешён. Для запуска закройте глаза и произнесите "Запуск".
Гель, заполняющий всю капсулу изнутри, принимает и передаёт в капсулу информацию из мозга и тела, связывая тело с персонажем внутри путём нейронных связей. Можно сказать, что игра — это подсознательный сон.
Я закрыл глаза.
-Запуск.
Глава 2. Неожиданный поворот
-Приветствуем вас, игрок. Вы находитесь в меню создания персонажа.
Я стоял на какой-то платформе, находящейся в ничто. Вокруг тёмная пустота, слегка освещена на небольшом расстоянии от платформы, впереди меня загорелся экран.
-Пожалуйста, укажите информацию о себе.
Передо мной появилась голографическая клавиатура и я начал заполнять поля.
Рахимов Аркадий Владимирович. 29 лет. Мужчина.
-Выберите игровую расу и игровой аватар из предложенных или создайте его сами. Присутствует функция слепка из реальной жизни с режимом редактирования.
Впереди стоял выбор: люди, гномы, эльфы, полуорки, зверолюди. Я, недолго задумываясь, выбрал классику - человек. Создание аватара не заняло много времени. Я использовал функцию создания аватара из реальной жизни и отредактировал его, немного изменив черты лица и сделав короткую причёску. Насколько я знаю - в игре волосы отрастают и приходится стричься, а для этого нужны навыки или сходить к человеку, у которого эти навыки присутствуют. В противном случае можно получить пожизненный дебафф в виде лысины и уменьшения здоровья на 3%. Об этом рассказали разработчики в одном из своих видео на полях разработки.
-В игре нет привязки к классам. Вы можете стать кем хотите в любой момент, но, чтобы стать сильнее - советуем определиться условным классом и принять специализацию в гильдии магов/воинов/изобретателей. Специализация усилит вас в выбранном направлении, но ослабит в некоторых других. Смена специализации возможна три раза, с каждым разом повышая цену за смену. Доступно для выбора: одна боевая и две ремесленных специализации. Некоторые боевые и ремесленные взаимосвязаны и улучшают друг друга... .
Прослушав ещё несколько минут информации взглянул на таймер. До запуска игры оставалось семь минут. Я молча смотрел на таймер. Время шло крайне медленно...
-Совет: старайтесь избегать тёмных пещер в одиночку, если не уверены в своих силах.
Так и простоял оставшееся время, прикидывая в голове план действий, как тут раздался горн и прямо передо мной открылся портал. Не секунды немедля, в прыжке влетел в него. Белая вспышка - и я стою в центре небольшой лужайки.
Поздравляем! Вы получили уникальное достижение: "Один из первых!".
Список достижений можно посмотреть в меню персонажа.
Вы ступили на эти земли одним из первой тридцатки игроков! Проявленные вами дух соперничества и упорство ценны в этом мире!
Награда за достижение: Рюкзак первых, "Дух основателя", статуэтка "Четырнадцатый".
+5% к получаемому опыту в течение 30 дней.
+5% к скорости изготовления ремесленных предметов в течение 30 дней.
+10% к выпадаемым предметам с монстров в течение 30 дней.
- А вот это уже интересно...
Рюкзак первых.
Уникальный рюкзак для одного из первой тридцатки игроков! Обладает редчайшими свойствами!
Класс предмета: Уникальный!
Тип предмета: Экипировка
Прочность предмета: Нерушимый предмет.
+5 к выносливости.
+3 к силе.
+1 к ловкости.
+200% от показателя уровня к шкале здоровья.
- +200% к шкале здоровья... это получается если я 100 уровня, то здоровье будет повышено на 200 единиц? Немного, но какому-нибудь магу очень поможет. Да и лишнее здоровье на земле не разбросано. - снова поразмыслив вслух, открыл информацию о духе основателя.
Дух основателя
Класс навыка: Уникальный! Неповторимый!
Дух основателя позволяет выбрать местность для создания великого города расы людей. Обладатель данного навыка - воистину уникальный человек, ведь только ему дано решить, каким и где будет первый великий город людской расы.
Бонусы навыка:
+10% к красноречию.
+50 ед. здоровья.
+50 ед. маны.
+3% к урону отряда.
-Это что же получается, теперь мне решать где и какой будет первый город? Стоп...
До меня редко дошло осознание того, что раз мне решать судьбу первого города, тогда на этих землях нет городов... Даже учитывая то, что при создании персонажа шла речь о специализации в гильдии. Видимо это уже после постройки города.
Оглядевшись вокруг, не заметил никого больше из людей. Странно, ведь я точно уверен, что сейчас тысячи людей каждую секунду входят в игру и так же, как и я удивляются месту появления…
-Приветствуем вас, путники! Наверняка вы все сейчас удивлены тому, что вы появились не на городских площадях, заполненных игроками и игровыми персонажами, а в лесах, горах, пустошах и равнинах. Связано это с тем, что вы решаете судьбу мира. Вы находитесь на необитаемом материке, полном подземелий, руин некогда древней цивилизации, ресурсов и артефактов! Качайтесь, получайте и развивайте навыки и умения, стройте поселения и города! Весь материк в ваших руках!
После постройки первых портовых городов - к ним будут прибывать судна с игровыми персонажами. Так что - не откладывайте это. Портовые великие города тоже должны существовать. Удачи!
Голос, сопровождаемый субтитрами, появился из неоткуда и звучал отовсюду. Местная администрация решила внести немного ясности в суть происходящего. Хорошо. Будем развиваться. Для начала нужно узнать характеристики персонажа.
Хеллрейн. Человек. Первый уровень.
Сила - 4
Ловкость - 2
Выносливость - 6
Интеллект - 1
Мудрость - 1
Здоровье: 172/172
Мана: 70/70
Свободных очков характеристик: 0