От автора. Часть 1.

Дорогие читатели, спасибо, что выбрали мою книгу для своего прочтения! Я хочу предупредить, что вас ожидает куча размышлений, плавное развитие событий и многое другое. Если такой подход не соответствует вашим предпочтениям, я рекомендую вам обратиться к другому автору с произведением, которое больше подходит вашим критериям. Но если вы готовы к глубокому погружению в мир моих идей, то буду рад поделиться с вами этим путешествием.

С уважением, Сhatsky23.

Пролог

ИНВЕНТАРИЗАЦИЯ. СКАЗАНИЕ О СИСТЕМЕ ЖИЗНИ.

ТОМ 1.

НАЧАТЬ С НУЛЯ.

**************************************************************************************

«There are no guarantees in this world, there are only possibilities».

(Дуглас Макартур)

Пролог

Слабость и глупость — части одного процесса, когда живой организм перестает бороться за свою жизнь. Антилопа умирает тогда и только тогда, когда сдается и позволяет льву впиться когтями в спину и прокусить ей шею. Когда она бежит от льва, то испытывает дикий стресс, который может отключать мозг, заставляет принимать неверные решения, которые приводят к победе хищника. Усталость и стресс заставляют бежать медленнее и, в конце концов, сдаться смерти. Этот механизм актуален и для человека.

Сражаясь за жизни многих, очень трудно выживать изо дня в день. Прохождение Сценариев, битвы за награды, зачистка данжей и нахождение качественного лута[1] — все это сказывается на психике, которая может решить, что слишком устала поддерживать организм в режиме выживания. Иногда такой проигрыш происходит и на физиологическом уровне: перестает выделяться гормон радости, постоянная слабость не позволяет работать и бороться, и человек под конец хочет освободить свою психику от прессинга, освободиться от проблем, просто избежав их, и выбирает умереть.

Кроме того, если у человека нет экзистенции, смысла жизни, то повторяющаяся изо дня в день борьба кажется бессмысленной и изнурительной. Борьбу не прекратить, награды в конце пути не будет. Тогда зачем вообще трудиться? Обычно эту ситуацию называют «кризисом среднего возраста». Однако природа заложила в человека механизм вечной борьбы за жизнь, и поэтому отказ от борьбы можно расценивать как слабость и глупость. Однажды те, на чьей стороне была сила, спросили себя: «Эй, почему так случилось, что я могу выжить, не работая целый день, а те слабаки вынуждены работать?».

Именно тогда они это и поняли. Просто потому, что они были другим классом. Так они и превратились в высший класс. Элиту. Благородных. Просто потому, что их кровь от рождения была лучше. После того, как современная цивилизация пережила множество взлетов и падений, она пришла к новому выводу. Все люди рождаются равными. Богом клянусь, было время, когда люди действительно верили в это.

С того момента капиталистическое общество провело линию и сказало: «Эта линия — граница между успехом и неудачей». Теперь им потребовалось новое специальное слово для обозначения тех людей, кто пересек границу успеха. Именно так родилось таинственное слово «усилие». Это было гениально. Теперь люди стали рабами мира и убедили себя, что все возможно, если приложить нужное количество усилий. Теперь, если ты был беден, это была твоя вина. Ты оказался в такой ситуации, потому что не приложил должного усилия. Ты неудачник.

«Я отличаюсь от них. Я приложил все необходимые усилия и прошел весь путь сюда, пока те лентяи не хотели оторвать свои задницы и в итоге остались там!».

Наступила эра, когда люди запросто могли тыкать пальцами и обзывать тех, кто работал более 18 часов в день, ленивыми бездельниками. Но это время тоже прошло достаточно быстро. Вскоре всем открылась новая истина. Они поняли, что успех строится на поражении, и общество не сможет жить без своих неудачников. Так прошло время, и начался XXI век. Как теперь обстоят дела? Вы думаете, что-то изменилось в лучшую сторону? К сожалению, мир на самом деле никогда особо не меняется.

[1] Лут — это ценные вещи, которые может получить персонаж в компьютерной игре за уничтожение врага.

Глава 1. Начало конца.

Человечество — скверный, отвратный и до тошноты омерзительный отпрыск Бога. Люди дружелюбно улыбаются, но в тоже время предают. Издевательски усмехаются, топча отзывчивость и доброту. Хохоча, они травят ядом. Хочется со всей силы вдарить самого себя за то, что, словно дурак, отчаянно сражался за них всё это время. Но как бы не было обидно и горько, время вспять не повернуть.

Кто-то, может быть, скажет: сам виноват, что позволил себя обмануть, так пеняй же на себя. Только вот чёрта с два я с этим смирюсь. На протяжении восьми лет я сражался с тысячами монстров и демонов. Я был единственным, кто убивал чудовищ до конца, потому что больше было некому. Я перетерпел различные метаморфозы, доведя свое тело до предела, и в конце концов получив следующие сообщения:

[Обучение завершено!]

— Обу…чение? Пожалуй… я действительно свихнулся…

[Затраченное время: 8 лет 42 дня 13 часов 47 минут 24 секунды]

[Производится подсчет очков опыта согласно затраченному времени]

[Количество опыта превысило допустимый предел!]

[Выполняется блокировка навыков, несоответствующих количеству набранного опыта]

[Блокировка завершена! 4 формы орудия и 74 навыка заблокированы]

[Поздравляем, вы получили максимально возможный уровень в пределах данной области!]

[Запускается процесс возвращения в родной измерение]

[Скоро вы снова окажетесь дома!]

— Дом… — такое простое слово, но сколько в нем теплоты и… ненависти!

Перед глазами материализовалось огромное сооружение, которое я уже и не надеялся когда-нибудь увидеть. Оно манило и очаровывало своим величием. Не желая больше терять ни минуты, я смело шагнул во внутрь, уже представляя, что меня ждет по ту сторону.

***

Семь лет назад на юго-западе Москвы, представляющей собой высокий правый берег в излучине Москвы-реки, покрытый лесопарком, возникла так называемая Башня.

Она представляет собой высокое сооружение, высота которого превышает его ширину. Поговаривают, что Башня таинственным образом появилась из ниоткуда. Она хоть и стояла неподвижно, но сумела всколыхнуть весь мир. Ее «крутили» по всем новостным каналам, люди задавились вопросами: «Для чего она здесь?», «Кто ее построил?», «Что там внутри?» и т.д. Но никто не решался получать ответы на эти вопросы.

Весь интернет сходил с ума из-за этого. Представители других стран прилетали в Москву со своими учеными с целью объединения усилий, чтобы понять природу этого архитектурного деяния. Многие выстраивали свои теории, кто-то считал, что причиной ее появления является внеземная цивилизация, кто-то думал, что это правительственный эксперимент, а некоторые и вовсе признавали ее проводником в другой мир.

По постановлению Правительства РФ было решено эвакуировать близлежащие районы с целью спасения жизни и сохранения здоровья граждан. Весь комплекс эвакуационных мероприятий был проведен должностными лицами соответствующих органов местного самоуправления в первые четыре дня появления Башни. Граждан перевели на базы отдыха за городом, согласно их месту проживания.

И вот прошла неделя с возникновения этого таинственного объекта, она открыла свои врата, из которых вышла таинственная фигура в плаще, ее шаги были бесшумными, как у призрака. Лицо было скрыто тенью капюшона, только холодный свет горящих глаз пронзал тьму. А в руке у нее блестел клинок, словно кусок ночного неба, испещренный звездами.

Фигура медленно подняла свое орудие, и воздух тот час замер в предвкушении грядущего. После рука резко отпустила холодное оружие, и тут же из ниоткуда клубящийся темно-синий дым быстро охватил все в радиусе километра. Никто не успел и словом обмолвиться, ни единый звук не покинул уста солдат, когда они оказались внутри этого облака. Все было охвачено зловещей дымкой. И только, когда все рассеялось, то никто не мог поверить своим глазам.

Местность была уничтожена до основания, будто бы кто-то просто стер ее с лица планеты, словно по щелчку пальцев. Ничего не осталось, кроме обугленной земли. Ни единого трупа, ни следа военной техники, ничего, что хоть немного намекало о нахождении здесь буквально пятью минутами раннее тысячи единиц вооруженных сил. Да и сама таинственная фигура куда-то исчезла. Так неизвестное существо оставило за собой лишь хаос и страх, и его деяния запомнили навсегда, будучи высеченными в самой памяти мира.

Но не успели люди восстановиться от нападения неизвестного, как явились Проводники. Существа, не уступающие (возможно) по силе неизвестному. И даровали они силу, именуемой Системой, лишь немногим, кому благоволили сами Боги.

Те, кто получил к ней доступ, превзошли человеческие пределы. И как в какой-нибудь компьютерной игре стали повышать уровни. Но со временем множество избранных уперлись в тупик, не имея возможности дальнейшей прокачки. И следуя совету Проводников, дабы перейти эту грань, было принято решение — покорить Башню.

Однако с той поры уже прошло семь лет. На протяжении этого времени человечество во всю изучало структуру Башни, ее возможности и ограничения. Люди, входившие в это сооружение, получали священные реликвии. Параллельно Система предоставляла людям, уже именовавшие себя Игроками, Сценарии — своего рода игровые задания, которые предлагали уникальные награды с различными навыками и характеристиками, после выполнения определенных задач, выстроенных Системой. К примеру: убить демонического кабана в количестве 10 штук или сразить гигантского Огненного муравья (да, там и такое бывало).

Но прежде всего Система стала популярна, благодаря встроенному магазину, предлагающему предметы за внутриигровую валюту — монеты. В магазине были предметы от F до S ранга, разной специфики и направленности. Хочешь залечить рану? Покупай зелье здоровья! Хочешь восстановить свою выносливость? Покупай зелье духа! Хочешь прокрасться незамеченным? Покупай призрачную мантию!

Загрузка...