Глава 1 Как БАГ положит, так и будет

- Внимание, системная ошибка. Требуется перезагрузка. Системная ошибка, требуется перезагрузка. Перегрузить? Да – нет?.. Спасибо, перезагрузка успешно завершена. Вы выбрали сервер Ц310-309Г, запись успешно зафиксирована системой.

«Какого хрена? Ничего я не выбирал! Что за фигня?», - проорал я вслух.

- Повторяем, вы выбрали сервер Ц310-309Г, запись успешно зафиксирована системой, альтернативный вариант на данном отрезке времени невозможен. Продолжим регистрацию.

С этим я был категорически не согласен, но кто бы меня спрашивал…

Когда компания производитель ИСКИНов запустила проект «Мир новой реальности» (МНР), назвав его «Вирттерра». Это была самая настоящая революция. Фактически он вытеснил Интернет – достижение конца 20 века. Всего за полвека (а на дворе середина 21 столетия) виртуальная реальность перестала быть иллюзией, она ощущалась, как… да как реальность и ощущалась. По другому и не скажешь. Слух, зрение, вкус, осязание, обоняние создавали те же эмоции, что и в обычной жизни. Понимаете, какие возможности предложили людям? Это и путешествия (включая глубоководные и космические), экстремальные виды спорта, кино с элементами присутствия, походы в рестораны. То есть, то, что многие не могли позволить себе в повседневности, могли найти в виртуальности. А самое главное – цены. Например, шампанское Heidsieck (полмиллиона долларов за бутылку) «Мир новой реальности» предлагал за 50 баксов!!!

Немудрено, что отбоя от желающих не было. А самое главное, что не надо покупать вирткапсулы или вирткостюмы. Устройство с самых первых дней было размером с кусочек пластыря, который крепился на шею в районе позвоночника. И все…

Затем появились сотни производителей, которые до сих пор доводят прибор до совершенства, предлагая дизайн, размеры - от ногтя до спичечной головки и прочие «самые удобные для потребителя свойства». «Мир новой реальности» выбросил на рынок технологии чудо –приемник и новый тип связи, и буквально за 3-4 года, цены на приборы и услуги подключения были доступны всем на планете. И уже теперь эти компании-производители и операторы связи стали размещать в «Вирттерре», свои проекты за мизерную плату или вообще без нее, чтобы различными акциями завлечь потребителя купить именно их продукт. Но главный мозг – в сотни миллионов ИСКИНов был и оставался у монополистов из МНР.

И еще один существенный нюанс – это время. Уже в начале 21 века его приравнивали к реальным деньгам. За него боролись фактически все. При бешеном ритме и возможностях, которые появились, время было на вес золота. Мы же всегда жалуемся, что «времени не хватает», поэтому за наши свободные минутки стали бороться кинотеатры с театрами, стадионы со спортивными каналами, фитнес-центры с ресторанами и так далее. Ведь от того, куда пойдут люди, зависит и доход. А еще и «внутривидовая» конкуренция, когда библиосайты соревнуются не только с библиотеками, но и с себе подобными. Так вот, МНР решил эту проблему. Все процессы, происходящие в мозгу, не просто сокращают время на дорогу в том же путешествии, они могут его растягивать! Месяц на вирткурорте оказалось можно «ужать» до минуты в реальности… Все дело в восприятии мозга.

Ну, достаточно отступлений. Я уже говорил, что в виртсети появились халявные проекты, в том числе и производства самой МНР, вот на один из таких я и клюнул.

Давно слышал от друзей, про офигительную игруху «Вайга Колард» (ВК) в стиле фэнтези. Типа, там мечи, магия, драконы, гоблины, эльфы, гномы и прочая лабуда. Я лично никогда этим не увлекался. Для меня они казались сказками и не более. Пока один раз дружок, который, кстати, бегал (брррр) за эльфа, не дал мне возможность, как говорится, окунуться. Это было что-то с чем-то! Запах свежей травы и воздуха, вкус хрустальной ключевой воды, конское фырканье, люди с головами быков и псов, демонессы, сексапильные нимфы, да чего там только не было? Окунулся, влюбился и поплыл!

Поплыл и приплыл! Блин, гребем дальше!

… Слушаю металлический женский голос, который мне сообщает: «Вы выбрали сервер Ц310-309Г, запись успешно зафиксирована системой, альтернативный вариант на данном отрезке времени невозможен. Продолжим регистрацию»…

- Продолжим, - зло сказал я.

- На данном сервере выбор расы невозможен. Ваш персонаж – человек.

- Да, что за мля, такое?

Я, конечно, не собирался играть за гнома там или кобольта (это к фанатам, которые на калькуляторе высчитывают преимущества расы и месяцами решают, кем будут играть). Но сам факт, что меня лишают выбора, кому такое понравится?

- Вопрос непонятен. Продолжим регистрацию?

- Продолжим!!!- уже рычу я.

- Системная ошибка, подождите пару секунд… Системная ошибка исправлена. Ваша учетная запись зафиксирована. Персонаж с именем «Иван» уже зарегистрирован в игре. Вам следует придумать добавочное имя.

- Какой Иван???!!!

- Например, Иван 3582. Будем регистрировать?

- Не будем!

- Тогда придумайте другое добавочное имя.

- Иван-Царевич, цуко.

- Имя игрока не может состоять из трех частей. Иван – Царевич уже зарегистрирован.

- А Иван – Дурак? - уже бешусь я.

- «Иван – Дурак» уже зарегистрирован в игре.

Ого-ссе, раз «Иван – Дурак» есть, что тут еще скажешь? Но не гонять же с цифровым набором за именем, сразу поймут, что нубяра полный. (Вы не смотрите, что я в фэнтези не играл, зато другие игрули юзал, кой-какие словечки знаю). Но как же выбесила меня эта дура!

Глава 2 Этюд в БАГровых тонах

С промокшей потому, что оказался на болоте. А с задницей, точнее не «С», а «В»!

Болото жадно засасывало ноги, выдирал их с трудом и резким запахом тухлых яиц, бьющим в нос. Попытался сориентироваться, до ближайшей кочки по прикидкам – метров 50, двигаемся туда. Провалился по пояс, не наш вариант – нормальные герои всегда идут в обход. Поворачиваюсь на 90 градусов в обе стороны. О, вон там еще кусочек суши. Пытаюсь плыть, и погружаюсь в жижу по самое не хочу.

«Отсутствует навык «Плавание», - информирует меня приятный женский голос в мозгу.

«Вы можете изменить аудио настройки персонального информатора сейчас. Показать варианты?»

Какие варианты, когда в носу булькает от противной, горьковатой воды, а ноги не находят опоры. Постоянно их приходится выдирать с заметным усилием, чтобы хоть как-то двигаться вперед. Через минуты три приходит другое уведомление:

«Вы устали, шкала «Выносливости» находится в красном секторе».

А то я сам не знаю, что устал, но сдохнуть в первые минуты появления в новом мире, да еще быть утопленником на болоте, совсем не комильфо. Механически вытаскиваю левую ногу, делаю шаг, проваливаюсь в трясину, ищу малейшую опору, чтобы аналогичным образом поступить с правой.

Болото у меня всегда ассоциировалось с Гримпенской трясиной из «Собаки Баскервилей», но это место точно на нее не походило. На счет бездонности не знаю, проверять не хотелось, но внешне... Какие-то растения, толи камыш, толи рогоз, толи еще какие-то. Не силен я в ботанике. Они произрастали островками, но добравшись до одного такого участка (надеялся, что дно будет тверже), особой разницы не ощутил. Растения были выше меня, так как находился почти по грудь в воде. Вокруг местной флоры роилась местная фауна, в виде мошки и комаров. Остальной пейзаж – вода, причем мутная, грязная, вонючая, темно-зеленого, болотного цвета (теперь я точно знаю, какой это оттенок зеленого). Дно всасывало мои конечности с жадность, со щедростью выдавая пузыри газов неприятных запахов, от метана до сероводорода. И поэтому ценному для болотоведов ландшафту я, проклиная его, пытался передвигаться.

Монотонность утомляет, не только физически, но и морально. В походе на боевом марше, легко свихнуться. Мозг быстро впадает в ступор, наступает апатия. Где-то читал, что лучший способ избежать этого - запеть песню. Желательно строем. Хора поблизости не было, поэтому пришлось отдуваться одному.

Вообще, с моими вокальными данными, можно смело идти на врагов. Они с паническим ужасом будут выскакивать из окопов и наперегонки бежать в тыл. Те, про кого говорят, что им «медведь на ухо наступил», рядом со мной – это теноры и баритоны. Помню как-то раз с друзьями на пикнике подхватил один незатейливый мотивчик, который они тянули под гитару, так на утро меня бросила девушка. Прям так и сказала: «Сергей, второго такого концерта я не переживу». Я понимаю, что настоящей причиной были все чаще случающиеся разногласия, которые вытекали в ее истерики и мое терпеливое сопение по разным поводам, но последней каплей стало соло в тот вечер.

Да, кстати, я Сергей. Мне 34 года. Про таких говорят – середина на половину. Особых талантов в себе не находил с детства. Чуть-чуть занимался спортом, пытался рисовать, даже ходил на танцы. Учитель рисования мои творения не хвалил, но и не хаял. Тренер ставил в команду, но на соревнования «за честь клуба» ездили другие. А на танцы двинул, чтобы познакомиться с девочками. Тянул ноги, вставал в позиции, вот только они смотрели на других, так как я для них был не мужчина, а партнер.

Юность прошла, как у всех… мимо. Когда окончил школу, выбор жизненного пути поставил меня в тупик. Пошел получать бесценные знания вслед за другом (ага, именно тем самым, который и подсунул мне эту треклятую игру). Студенческие годы ясности не внесли, поэтому пошел на работу туда, где не отказали.

…Что-то я разнылся. Эти усилия меня доконают и, если я не сдохну в этой трясине от усталости, то сойду с ума точно. Пора запевать.

Как там у Ольгина: «Топ, топ, топает малыш… Маленькие ножки не спешат…», - скрипит в голове внутренний голос, - «Только знай себе твердят: Топ. Топ. Очень нелегки в неизвестность первые шаги».

Или у Гущина: «Ух! Работа нелегка. Начинаем мы с шажка. Раз шажок и два шажок. Вот и ходит наш дружок».

«А мы не устаем, не устаем, мы тупо, мля, бредем – бредем». А это уже Ивашкино творение.

Монотонные и надсадные усилия отупляют мозг, даже с песней. Сантиметры превращаются в метры, метры в десятки метров, бреду на автопилоте и исходе сил.

«Вы переутомлены, вам требуется отдых. Ваши жизненные показатели падают, движение осуществляется за счет траты шкалы Выносливость, если она закончится, вы отправитесь на перерождение», - второй или третий раз говорит раздражающе спокойным голосом информационный помощник.

«Да и хер с ним», - на упертости ворчу я, но иду.

И вдруг в голове тренькнули другие слова: «Все, брат, прорвались. Прямая дорожка. Вольное место, да в небе луна». (Бригада «С», «Дорожная»).Ноги ощутили твердую поверхность, которая пошла в горку. Жижа, которая еще несколько секунд была по пояс, начала опускать вниз. А когда она дошла до колен, - упал на четыре конечности. Выполз на сушу уже за счет рук, завалился на спину и заорал со всей дури: «Ура!!!», - а затем, - «Ой, тварь!!!».

В щиколотку словно ударило жидким металлом - жжение и резкая боль. Встал на локти и одновременно подтянул ногу, как можно ближе. Увиденное не понравилось. Ступню, кто-то усиленно грыз.

Глава 3 БАГаж новых знаний и не только

«Водяной». 5 уровень. Босс локации «Болото». Жизнь 700/700

- Вот и правильно, что сел. Так удобней. Да и мне вверх не таращиться, а то шея не казенная. Ты, короче… Ой, - вздохнул Водяной, - не люблю я человекам всяким благодарности говорить, но заслужил…

И вдруг мой собеседник завис. На самом деле. Глаза уставились в одну точку, тело остекленело на несколько мгновений. А потом он снова заговорил, но уже другим голосом.

- Игрок «Ивашка», с тобой говорит искусственный разум корпорации «Мир новой реальности» идентификационный номер 13.

- Говорящий ИСКИН??? «Никогда не слышал такого, чтобы мега процессор умел беседовать», - сказал от удивления первую часть фразы вслух, а вторую додумав.

- Да нет, не Интеллект, а Разум, - голос из металлического превратился в приятный, женский. - Зря я так официально начала. Попробую объяснить человеческим языком. Скажешь, какая разница между разумом и интеллектом? У вас людей – это зачастую слова синонимы. А разница большая. Интеллект позволяет приспосабливаться к новым обстоятельствам, дает способности к обучению и запоминанию. И на основе опыта - пониманию и применению знаний для управления окружающей среды. Разум же - высший тип мыслительной деятельности, способность мыслить всеобще. Это возможность усваивать информацию с позиции «хорошо-плохо», «вредно-полезно», «правда-ложь» . А потом анализировать прошлое, строить планы на будущее, фантазировать и творчески решать поставленные задачи.

- Как-то все запутанно. Мне бы попроще.

- Куда еще-то проще. Я итак уже убрала все эти заумные слова из философии и психологии: «когнетивность», «диссонанс». Ладно, давай на примере. Представь, два одинаковых космических челнока оказались в одной и той же сложной ситуации. Представил?

- Ну…

- Так вот. Челнок с ИСКИНом будет выбирать оптимальный вариант действий из тысячи заложенных в него ситуаций. А искусственный разум, может не только выполнить эти функции, но и найти нестандартное решение проблемы. Подойти творчески к процессу. Понял?

- Ааа… теперь более-менее понятно. Только я тут причем?

- Вооот, давай по делу. Наши ученые, создав мега продвинутые ИСКИНы, пошли дальше. Следующим этапом стали мы – Искусственные Разумы. Или просто ИРы… Вообще-то я себя считаю девочкой, ну это для общего понимания, отступление от темы (кокетничает или показалось?). У меня сегодня первый рабочий день в игре и я накосячила, как говорится у вас – людей. Начала разбираться в сути системы, кодов, локаций и прочего, а тут твоя регистрация, я растерялась, и сделала ошибки. Признаю и каюсь.

- Какие ошибки? Постой, так все вот эти «Ошибка системы» - твоих рук, или чего там у тебя, дело? Это из-за тебя я оказался на болоте и чуть не погиб?

- Ага, - совсем по-человечески ответила ИРа. – Но я же извинилась. Вот сам представь, меня только включили, а тут сразу ты со своей регистрацией, не успела разобраться, ну и «нажала пару не тех кнопок». Конечно на самом деле не кнопок, это я снова упрощаю, чтобы не запутать. И теперь пришла извиниться.

- И мне сразу стало легче от твоих «сори»??? - вспылил я. - Чего только не натерпелся, пока на этот долбанный остров добирался. И теперь, ты приходишь и просто извиняешься, когда я думаю только о том, как мне убраться с болота и живым остаться? Вот поможешь выбраться, обещаю, что подумаю, как тебя простить, - прямо по-детски как-то вырвалось у меня.

- Не обижайся, я за тем и пришла, чтобы оказать помощь. Хотя это и не по протоколу. ИСКИН бы просто стер данные, и вернул тебя в исходную позицию. А я вот посмотрела, как ты мучаешься, и мне стало тебя жалко. Решила исправить свой прокол. Мне не повезло, первый день не задался. И тебе не повезло, что оказался вместо деревни на болоте. Поэтому от всей нечеловеческой души дарю тебе еще одну характеристику.

«Вспыхнуло сообщение. Вы получили дополнительную характеристику. Везение +1».

- … Говорю, не люблю я человекам всяким благодарности говорить, но заслужил, заслужил. Изничтожил ты этого короеда, заразу болотную – «Пиявкогрыза». Он же пакость такая всех моих любимиц посъедал, и ляг обижал, и пиявочек пачками кушал. Хотел его сам наказать, но юркий зараза был, не угонишься. А ты изловчился, молодцом себя проявил. На ногу тварь приманил, ишь чего удумал, - хихикнул водяной. - Ага. За это покажу тебе дорогу к деревне, ну и от сердца оторву подарочек. Вот, держи.

И протянул мне в руки ржавый наконечник стрелы.

«Вы получили предмет «Наконечник стрелы» Свойства неизвестные, назначение – не известно. Ценность 10 медных монет».

- Ну что застыл, пошли что ли, а то у меня дел еще по мокрую макушку…

Глава 4 Забег БАГз Банни

Пошли не в смысле вместе, а в смысле пошел-ка ты сам. Водяной что-то прошептал, и среди болота для меня открылась гать. Я удивленно уставился на этот путь. Оказывается, он проходил всего в паре метров от моего бедового маршрута. Сделай я их и не пришлось бы корячиться из последних сил.

- Ну а что ты хотел? - сказал напоследок хозяин болота, - Всем что ли показывать? Будут потом шастать туды-сюды, кто ни попадя. Ладно, не благодари, ступай - ступай.

И скрылся под водой. Ни тебе проводников, ни карты, ни… ни хера. Сколько бы я ни ждал чего-то особенного, ни звал его, взывая к совести - тишина. Затем, благоразумно сообразив, что путь, как мне открыли, так он может и захлопнуться после определенного времени, вспомнив, что дареную лошадь к стоматологу не водят, побрел по гати далее. Под ногами пусть и хлюпало, но уже не плотоядно чавкало. И все же, водяной мне, видимо помог, присмотрел за мной, так как никто более на болоте ко мне ни прицепился, даже комары и те, вились над головой, но не кусали.

Где-то через полчаса, я без приключений добрался до тверди земной. Этот ландшафт напоминал редколесье. Отдельные березки, чуть дальше виднелись вкрапления хвойных. Землю устилали папоротники, какие-то резко пахучие растения (когда их срываешь), кустики костяники. Кое-где на солнце, лучами прорывающимися сквозь ветви, блестела паутина. Типичный лес, в который можно попасть, уже через 20-30 километров, отъехав от города.

Пора разобрать с тем, кто я есть, и кем я стану. Надо залезть в интерфейс и все трезво обдумать. Но как его вызвать? Попробуем голосом. Даю команду: «Консоль».

«Желаете назначить командой вызова интерфейса слово «Консоль»?

Да, желаю и еще как. Так быстрее и проще. Подтверждаю. И тут же всплывает окно, как в тактическом шлеме пехотинца. Хорошо видное, оно наложилось на общую картину, совершенно не перекрывая ее. Что же мы видим? В верхнем правом углу синяя точка. Это я – любимый. От меня тянется тонкая линия в сторону болота – путь, который прошел, подсвечен желтым светом. Все остальное скрыто под черной кляксой. Понятно, карту нужно открывать. Даю команду: «Характеристики». Всплывает лог:

Ивашка, уровень 2. Жизнь 300/300.

Сила – 3

Ловкость – 2

Выносливость – 3

Интеллект – 1

Восприятие – 1

Сила воли – 1

Харизма - 1

Удача – 1

Везение – 2

Так-так, это что же получается? Я родился «нулевкой» от слова совсем? Но так же не бывает! При отсутствии характеристик я вообще не смог бы передвигаться, как пешком, так и рывками. Да при нуле «выносливости» я бы не мог жить, так как у меня ее просто не было – жизни той самой. Но я мыслил, а значит, существовал, двигался, утомлялся, дрался. Не иначе, какой-то системный баг. По-другому объяснить все это я себе не мог. Появившись не в локации – яслях, система меня не взяла в полный расчет, как игрока. Поэтому ко мне применились особые условия. ИРа пыталась «спасти» ситуацию, вероятно, включив какие-то характеристики авансом, чтобы я выжил и добрался до места «Ч».

При нормальном раскладе, уже на первом уровне даются очки статов, который можно разбросать. В любой из РПГ основных характеристик три – «Сила», «Ловкость» и «Интеллект».

Если ты хочешь махать железом и носить на себе кастрюли и прочие бронники – качай силу. Магам нужен интеллект, оно и понятно, с пустой башкой заклинания не выучить. Все, как в жизни. Либо качок, либо ботаник. Намерен бегать с луком, арбалетом, карамультуком, чистить/ставить ловушки, воровать и грабить – поднимай ловкость. Все остальные характеристики вспомогательные, ну кроме выносливости. Это не просто терпеть боль и невзгоды, это – шкала жизни. Понятно, что и магу без определенных очков силы и ловкости придется тягостно, но все равно билд есть билд. Так вот остальные характеристики для помощи ГГ: «Сила воли» - сопротивление физике и воздействию заклятий. «Удача» - влияет на все, на исход того же заклинания, крита, нахождение тайника, даже в охмурении неписи. «Харизма» - вай, «краусавчык». А что такое «Везение»?

«Открыть описание «Везения».

«Везение» - особенный атрибут: он не только определяет, везет ли тебе карты, но и может однажды спасти твою шкуру».

Ага, спасибо за то, что стало еще более не понятно. То есть, это что-то вроде той же «удачи» и действует рандомно, тогда в чем разница? Что-то типа усиления, как в некоторых РПГ у магов «Интеллект» и «Мудрость»? Надо разобраться. А, как известно, лучшая теория – это практика. Будем жить и поглядывать.

Так теперь по шкалам. Тут ничего нового. «Красная» - жизнь, «зеленая» - усталость, «синяя» - мана. Ага, вижу, есть все три, только синенькая палочка не активна. Получается у меня две полоски. Тьфу, залететь я естественно залетел, но не в этом же смысле!

Навыки? Пустенько, а что я хотел, их заработать надо еще. Хотя почему заработать? Есть же те, которые даются после получения класса. Но расовые то быть должны априори? И почему меня «мама родила» нулевкой? Так же не должно быть от слова «совсем»?

Глава 5 Деревенские люмБАГо

До локации, которая изначально должна быть мне родной, добрались тогда, когда солнце часа три, как уже перевалило зенит. Админы замарачивались не сильно, поэтому село назвали просто – Село. А для чего креативить – ясли же? Лопату же не нужно называть сковородой. Видимо, и тут в голове умников сработал этот же принцип.

Село оказалось небольшим, дворов в 20-25. В середине находились Управа, Корчма (она же магазин) с Торжищем. Также имелись Капища нескольких Богов, каких именно, пока не разбирался. Был еще Терем, точнее Теремок в две трехэтажных башенки, стоящие рядом, и навесными переходами между ними. На импровизированном мостике скучали два стражника из ополчения, типа защита.

Невысокие стены метра в два вокруг поселения и неглубокий ров давали право Селу носить звание «городок» (раз огорожен). Но разрабы этот факт игнорировали. Как, впрочем, и историческую подоплеку. Желающим здесь изучать виртуальную археологию, искать нечего. Архитектура «строилась» админами по уровню их исторических познаний. Поэтому домики 9 века легко уживались со строениями 16-го. И плевать, что так на самом деле никогда быть не могло.

Кузня находилась на околице, там же жили Травница, Кожевенник, Охотник и Знахарка. Мельница и погост вынесены за пределы Села, за ограждение.

По Селу ходили НПС и бегали игроки. Причем, все человеческой расы.

-Ха, Ивашка, вот ты нубяра! Придумал же себе ник. А что у дурашки фантазии не хватило? – Завидев меня, прокричал на бегу «Киллермэн».

Ну да, у него-то креатив с ушей капает. Его же ник самый грозный, особенно при его третьем уровне. Но чувак надеялся на прокачку и последующую крутизну. Представьте, выходит он такой красавец в поле. Мобы читают «Киллермэн» - «Человек-убийца», у них дрожат коленки и все в страхе разбегаются. Звучат фанфары, и герой получает гипермедаль на все пузо. Девушки, видя такую картину, все без разбора кидаются «Киллермэну» на шею, мужчины стыдливо прячут глаза. Кто они рядом с этим Мачо?

«Киллермэн» под смех других игроков, побежал дальше (гордый, что шутка прокатила и его заметили). Я в диалог вступать не стал. Мама учила: «Не хочешь сам стать дураком, не связывайся с ними». Да и не до общения мне сейчас с другими игроками, хотя вопросы имеются. Мне бы старосту найти, да к точке воскрешения (ТВ) привязаться.

Приятно поразил факт, что в Селе были дороги. Их срубили из бревен и уложили рядком и бочком друг другу. Всплыло слово «брусчатка». Причем, подошло идеально. Брусчатка и должна быть из бруса, а не камня. Для удобства ходьбы, чтобы не ломать ноги, поверх прибиты толстые доски, образуя подобие тротуара.

Избы крепкие, пятистенки у зажиточных селян. Срублены также из бруса, крыши увенчаны «коньками». Мода такая? Нищие селились на окраине рядом с изгородью в халупах: хилых врытых наполовину в землю полуземлянок, крытых корой-дранкой. Управа и Корчма – деревянные строения в два этажа. Окна закрыты резными ставнями, которые словно влитые притерты к наличникам.

Вот таким при беглом осмотре привиделось мне Село. По логике, старосту нужно искать в Управе, но его там не оказалось – заполдень уже. Об этом мне сообщил дремавший охранник (интересно, что он охраняет?). Предложил поискать в Корчме. Самое любопытное, что НПС носили над собой зеленые строчки: «селянин», «селянка», «бабка», «охранник» и так далее. Создавал неписей «Капитан Очевидность». Но (как потом выяснилось) имена у них были, вот только «встречному-поперечному» их знать не положено. Они открывались при прокачке харизмы и репутации. Или при выполнении персональных квестов. Только эти квесты еще нужно взять, а лучше – выполнить.

Староста действительно обнаружился в Корчме. Об этом подсказал ник непися. Он сидел за одним столом с «Корчмарем» и что-то пил из кувшина, закусывал из тарелки, в рот отправлял снедь деревянной ложкой. Сам мужичок был в возрасте. В белой рубахе-косоворотке с красными подмышками, белой бородой и хитрыми глазами. Рядом на скамье лежала шапчонка. Веса он был невеликого, роста невысокого.

Корчмарь сидел ко мне широкой спиной. Он, казался толстым с первого взгляда, но таковым не был, тело начало заплывать жирком, под которым еще виднелись упругие мышцы. Корчмарь казался штангистом, забросившим спорт лет эдак пять назад. Рядом бегал парнишка лет 13-14 с ником «Целовальник»: щупленький, белобрысый, стриженный под «горшок», но шустрый.

Сама Корчма поражала грязно серым цветом. Вдоль дальней стены размещалась ПЕЧЬ. Именно так - все буквы заглавные. Огромная, обмазанная глиной и закопченная от времени все в тот же темно серый цвет. Также в помещении находились с пяток длинных столов, каждый из которых мог вместить до 10 человек. Однако в данный момент столы пустовали. Единственное светлое пятно антуража - прилавок. Ну как светлое? На пару тонов белее черного, но на общем фоне, даже этот факт представлял прилавок яркой деталью. Также имелась низенькая дверца, уводящая в чрево Корчмы. Попасть туда могли лишь избранные, именно оттуда (узнал позже) доставались товары, который корчмарь предлагал игрокам. В этих же закромах исчезало то, что хозяин заведения покупал. Всегда в корчме пахло спертым воздухом, перегаром, съестным жарено-вареным, сквозь которого перманентно пробивались изумительные нотки готовых блюд.

Корчмарь обернулся при звуке скрипнувших за мной дверью, а затем и половиц. Повернувшуюся толстую морду с крупным носом и мелкими глазками венчали здоровенный усы. Они свисали до середины груди, как у запорожских казаков. Семен Буденный бы обзавидовался.

- К тебе поди, - обратился хозяин заведения к партнеру по столу. Староста отнял от шамкающих губ кружку, поставил ее на стол, глянул в мою сторону.

Загрузка...