Пролог. "Кирин священного сада"

- Ты опять решил нарушить мой покой Бессмертный! – прозвучал сильный и властный голос, из за которого стенки храма задрожали.

- Мне нужна твоя сила! – мои слова отзываются эхом.

- Ты не первый раз приходишь сюда, и я ценю твое упорство, - неужели. Нет, ну правда, неужели, я наконец-то получу желанное?! – мысли быстро пробежали в моей голове.

- Ты выполнил все предыдущие мои условия, но главного так и не достиг! Твой дух слишком слаб, и не сможет(Всплывавшее сообщение, подсказало мне, что необходимая характеристика духа должна быть не меньше ста единиц) держать всю мою силу под контролем! – мифическое животное под названием Кирин, встал на дыбы и открыл свою огромную пасть, из которой вырвался поток яростного ветра, вмиг уничтоживший моего аватара.

Получен урон: 99 999(духовный)

Вы мертвы!

  В это конечно трудно поверить, но я не испытывал разочарования. Даже скорее наоборот, сейчас, я был как никогда счастлив, ведь теперь, я знал все необходимое, для того, чтобы получить желанное!

  Как только мой персонаж возродился в храме, я сразу же направился в банк, по пути снимая с него все самое ценное.

- Хочу сдать свои вещи на хранение, - я подошел к одному из банковских рабочих.

- Здравствуйте сэр! – поприветствовал меня приземистый дварф, с густой белой бородой, заплетенной в тугую косу, и украшенную многочисленными побрекушками.

- Хочу сдать вещи и деньги на депозит аккаунта, - вежливо обратился я к дварфу.

- Данная процедура будет стоит дороже, нежели вы просто сдадите вещи на хранение, - предупредил меня банковский работник.

- Спасибо, я в курсе, - это уже не первый случай, когда я так поступал, но надеюсь последний…

- Замечательно! – белобородый дварф потер руки, и принял все вещи, которые я хотел сдать в хранилище.

- С вас двадцать пять золотых, - после нескольких минут расчетов, вывел он точную сумму. Несмотря на то, что сумма была довольно большой(на эти деньги можно было роскошно жить, где-нибудь в столице Интхельма в течении недели, а то и двух, при этом не в чем себе не отказывая) Ну да ладно! У меня еще остались деньги, да и нафармить их будет не так сложно.

- Держите! – я отсчитал дварфу нужную сумму, плюс еще накинул один золотой сверху, который тут же оказался у него в нагрудном кармане.

- Премного благодарен! Если в следующий раз будете рядом, то можете расчитывать на хорошую скидку! – белобородый подмигнул мне и пошел заниматься следующим клиентом, я же, не долго думая, покинул игру, сделав логаут.

Оказавшись в главном меню, я не долго думая нажал на кнопку удаления своего аватара.

 Вы уверены, что желаете удалить персонажа с ником «Ветрокрылый»? Удаленного персонажа невозможно будет восстановить! Да/Нет.

 Нажимаю да, и жду, когда у меня запросят контактную информацию. Высылаю необходимые данные, прохожу обязательную процедуру по идентификации личности и моих данных, после чего снова подтверждаю свое решение. Ох уж эта система безопасности! Не зря ИдМир(сокращение от Идеального Мира) считается одной из самым защищенным и безлопастным виртуальным миром среди всех остальных.

Удаление успешно завершено! Желаете создать нового аватара сейчас, или сделать это позже?

  Выбираю второй вариант и покидаю виртуальный мир, а заодно и капсулу, из которой играл.

- Фухххххх, - выйдя из капсулы, я потянулся. Мышцы немного отекли, несмотря на то, что моя капсула и была сделана по последнему слову техники, и обладала встроенными массажерами, которые не давали моему телу становится дряблым, даже если я зависаю в игре больше двух или трех недель.

  Первое, что я испытал, выйдя в реал, это голод. Я не поел в игре, поэтому капсула еще не успела влить в мое тело питательные вещества, из-за этого и чувство голода. Холодильника дома не было, ибо в реале я пребывал очень редко, поэтому пришлось делать заказ по интернету.  

  Спустя минут двадцать, которые ушли у меня на душ и небольшую зарядку, я уже сидел, держа в одной руке кусок пиццы, а во второй бутылку газировки.

- Да уж, с лакомствами ИдМира, точно не сравниться! – с трудом осилив пару кусков, я отложил пиццу в сторону, а сам подошел к компу и открыл официальный сайт ИдМира. Народу на сайте, как всегда, была тьма тьмущая, что не удивительно, ведь ИдМир, был самым популярным виртуальным миром в мире. Практически 75% игроков, если и играли, то именно в нее.

   Вот даже сейчас, смотря на статистику сайта, можно было заметить число 4,5 миллиарда, в правом нижнем углу. Это число, показывало, сколько сейчас играет народу, а ведь это еще не предел...

  Стоит отметить, что ИдМир, не всегда был таким. Популярным он стал, всего два года назад, когда одна компания, занимающая разработкой виртуальных миров, купила другую, и на основе уже созданного мира, сделал нечто новое. ИдМир произвел настоящий фурор в игровой индустрии, и уже спустя полгода, он стал самым популярным виртуальным миром на планете. Компания НьюВиртТехнолоджис(НВТ) собрала у себя настоящих гениев виртуальной индустрии, и благодаря им сделать старый мир, абсолютно новым, при этом сохраняя лучшее, что было в нем. Под словом лучшее, я говорю о системе прокачки, которая в корне отличалась, от всех остальных. Основная фишка ИдМира была основана на классах, и их комбинации друг с другом.

  Приведу небольшой простой пример. В игру, каждый новый игрок вступает с классом «Новичок». Выполняя простейшие задания, и тем самым познавая мир, игрок рано или поздно достигает пятого уровня, где ему предлагают выбрать тот или иной путь. Всего первоначальных путей было два, и выбрать его предлагалось на пятом уровне. Одно направление магическое, второе воинское. Название магического пути – «адепт», воинского – «новобранец». Выбрав то, или иное направление, игрок качается дальше. Например, изначально игрок выбрал магический путь, и качает магию огня. Прокачав эту школу до определенного уровня, он может сменить свой класс на «Мага огня». Поиграв таким персонажем, игрок понимает, что неплохо было бы ему, еще и на мечах сражаться. Потратив 1 умение(дается 1 раз в три уровня), игрок может взять еще и класс «новобранца», который даст ему возможность прокачивать мечи. Прокачав определенные «проходные умения», игрок со временем может взять класс «Боевого мага», а конкретно в этом примере, «Боевого мага огня».

Глава первая.

  Вас приветствует компания НьюВиртТехнолоджис(НВТ)! В связи со странной активностью на вашей учетной записи, мы решили приостановить использование вашего личного склада, до выяснения обстоятельств. Просьба обратиться в службу поддержки. Приносим Вам, свои извинения.

  Было первым сообщением, которое я увидел, зайдя в ИдМир. Я не мог поверить своим глазам! Какого хрена?! Заблокировать мой личный склад?! Да, что это вообще за варварство такое! Разумеется, я сразу же отписался в службу поддержки.

  Ваша заявка принята. Благодарим за сотрудничество! – получил я ответ. Ну, офигеть теперь! И сколько мне ждать этот ответ?! Я написал еще одно письмо, а потом еще, при этом каждый раз получая уведомление, что моя заявка обрабатывается, и это займет какое-то время. Я довольно упорный человек, и уж если хочу чего-то добиться, то обязательно это сделаю! Я продолжил слать письма, пока со мной наконец-то не связались.

- Здравствуйте. С вами разговаривает Оператор767 из службы поддержки Идеального Мира. Чем могу помочь? – наконец связались со мной. Объяснив ему всю ситуацию, по возможности стараясь избегать всего, что касается моей цели в игре, я стал ждать, когда мне ответят.

- Я Вас понял, и заранее хочу попросить прощения, что отнял ваше время, ибо с решением этой проблемы, я вам помочь не смогу, - служба поддержки, как всегда была до безобразия вежливой. – Этот вопрос решается на более высоком уровне, и я оповещу Вас, когда решение будет принято. Так же, хочу предупредить Вас заранее, что это дело не одного дня, а может и не одной недели. Так же хочу, сделать Вам предупреждение, что не стоит отправлять в службу поддержки столько писем, а иначе мы будем вынуждены принять меры. Извиняемся за причинённые неудобства. Оператор767

  Я смотрел на сообщение оператора и не мог поверить своим глазам. И вот что мне теперь делать?! Все нажитое непосильным трудом, осталось у меня на личном складе, который «опечатали». Как мне теперь играть?! Таааак, глубокий вдох. Нужно успокоиться. ДА КАК ТУТ УСПОКОИШЬСЯ! Из-за сильного эмоционального всплеска, меня чуть не выкинуло из ИдМира. Подтвердив, что со мной все в порядке, я остался в виртуальном мире, но получил предупреждение, что если подобная ситуация повториться, то сеанс виртуальной реальности будет завершен. Идеальный мир был очень щепетилен в вопросах морального и физического состояния своих игроков, поэтому мне действительно следовало успокоиться.

  Через пару минут мне это удалось, и я смог взять себя в руки. Отсутствие денег, конечно, сильно скажется на моих возможностях, но эта не самая большая трагедия, которая могла со мной случится. Мне, например, могли заблокировать  всю учетную запись, а учитывая, что в ИдМире, она может быть только одна…

  - Эхххххх, ладно, - я тяжело вздохнул. – Система, хочу создать нового персонажа! – сказал я вслух, обращаясь к ИИ Идеального мира.

- Возможности Вашей учетной записи временно ограничены. Вы желаете продолжить создание персонажа? Да/Нет.

  Выбираю утвердительный ответ. Первым шагом в создании персонажа, был выбор расы. До этого момента, я играл за людей, ибо они самые сбалансированные в плане прокачки, а учитывая, что их было более двадцати видов, то можно было еще и оптимально их нивелировать. В этот раз, люди мне не подходили. Мне нужен был воин, упор в котором делался на ловкость и силу(катана требовала именно этих статов), но так же, мне требовался еще и дух, при чем не мало. Из последней подсказки, я понял, что его мне надо не меньше ста, а это довольно приличная сумма. За уровень давалось всего три единицы характеристик, плюс две, качались автоматически, в зависимости от того, какую расу ты выбрал. Все это пришлось учитывать, и в итоге, оптимальным вариантом для меня стала раса Ёнкаев.

Выбрана раса Ёнкаев. Вы подтверждаете свой выбор? Да/Нет.

 Подтверждаю. Эта раса была выбрана не просто так. Ёнкаи, это раса, которая произошла от союза людей и Ёкаев(мифических существ, обитающих в землях девяти закатов(аналог Японии)). Эти ребята были хороши тем, что обладали наибольшей прибавкой к прокачке духа( у них этот коэффициент был равен 1,5), а так же за каждый уровень, у них прокачивалась именно эта характеристика. Второй стат, давался в зависимости от того, от какой именно Ёкай, был у тебя в роду. Я уже знал, кого именно буду брать, поэтому просматривать остальных не стал.

- Система, я выбираю Юки-онну, - говорю я в слух, и ИИ быстро находит этого Ёкая у себя в базе.

Выбрана Юки-онна. Вы подтверждаете свой выбор? Да/Нет.

  Подтверждаю! Этого Ёкая, я тоже выбрал не зря. «Снежная женщина», а именно таким было ее второе имя, за уровень получала + 1 единицу Духа и + 1 единицу Ловкости, но выбрал я ее не по этой причине. Самое главное, что у Юки-онны, был один очень интересный баф, на прокачку мирных умений. Все мирные умения, за которые игрок получал прибавку к характеристике Дух(каллиграфия и музыка), у нее качались на 15% быстрее. Это было очень важно для меня, ведь вкладывать самостоятельно статы в дух, я не собирался. Так же у Юки-онны, были и другие плюсы. Во первых у нее была неплохая прибавка на очарование противоположного пола. На игроков она не действовала, а вот против НПСов, была очень даже полезна, а во вторых, у нее был повышенный урон магией воды(+5%). Это что качается стартовых плюшек. Дальше должны были быть еще, но информации по ним я не нашел, ибо раса Ёнкаев(не говоря уже о Юке-онне), была не очень популярна.

  Разумеется не обошлось тут и без минусов. Самым неприятным был минус на прокачку характеристики Силы. У всех ёнкаев, был штраф на нее в размере коэффициента равного 0,7 от базового значения. Так же от Юки-онны мне достался штраф на Живучесть в размере 0,8 от базового значения. Все Идеальном мире, все было сбалансировано. Получил прибавку, получи и штраф. Все честно. Помимо штрафов на статы, мне достался штраф на прокачку кузнечного дела(20%), а так же уязвимость к огню(10%). По мере повышения уровня, могли добавиться и дургие штрафы, но о них, я тоже пока ничего не знал.

Загрузка...