Пролог:Что мне ветер, что мне дождь проливной, когда я товарища встретил на Мостовой
Неумолимый ветер дул навстречу нашему путнику и проливной дождь не делал его путь легче.По городу-крепости Мостовой шёл постукивая копытами кентавр-варвар по имени Скайл.Он не был известным или богатым и отличала его от обычного люда лишь две вещи: снаряжение приключенца и его раса.Этому войну было нужна была только одна вещь - повод для хорошей драки.Погода его не волновала, хоть он и промок до нитки еу нужно было добраться до гильдии приключенцев:"Стальной клык".
К гильдии также двигалась гуманоидная фигура, по большей части человек в капюшоне был сухим от него исходило тепло, почти пар который испарял часть дождя в полёте.Когдай Скай приблизился к чудотворцу то спросил того в своей манере:-"Эй, двуногий, куда путь держишь?" - прокричал варвар сквозь шум дождя.
Вздрогнув незнакомец наконец обратил внимание на рядом гарцующего кентавра.Человек поднял своё уставшее лицо к собеседнику, на лице была усталость и немного чешуи.Кентавр не предал значения второму, но обратил внимание на первое.-"А....извините немного задумался я иду в гильдию авантюристов.Меня зовут Малсер а ты?Мы идём видимо за одним и тем же да?Я хотел зарегистрнироваться как авантюрист!"- прокричал Малсер мне в ответ.
-Да это то что мне и нужно.-прозвучало в голове у Скайла.-"Пошли, я с тобой!"- с задором прокричал варвар.Затем Скайл встал к чародею боком и приглашая сказал-"Садись!Ты мокрый и медленный."Так эти двое и стали началом новой команды.
Когда дуэт добрался до здания массивного,но не мрачного их встретили статуи грифонов и надписи название здания:"Клык и котёл." и название гильдии:"Стальной клык".У здания были высокиестрельчатые окна, большая дверь из тёмного дуба с железными накладками в виде волчьих клыков.Над дверью висел огромный знак гильдии.
Часть 1:Знакомтесь мешки мяса
Пройдя через дверь-гиганта будующих напарников встретил шум, запах эля, пота и дыма табака и свечей.Когда Малсер и Скайл вошли в здание многие разговоры стихли лишь на секунду дабы поприветствовать незваных посетителей.Проходя через группы авантюристов плечо чародея встретило сопротивление чей то руки.Это был человек в блестящих доспехах готорые словно говорили-"Я палладин".Обратившись к окружающим их людям незнакомец спросил-"Кто пустил сюда это животное?"-Затем паладин предствился нашим героям, его звали Картен.
Затем Картен обратился к Малсеру:-"Чтобы зарегистрироваться необходима группа минимум из четырёх человек.Здесь уже все в группах и я предлагаю нам с тобой объединиться, сила и магия отлично сочетаются."
Малсер почувствовав себя в своей стезе ответил на предложение так:-"Этот конь, как ты его назвал, мой товарищ Скайл и мы уже договорились зарегистрировать вместе группу."
Во время этого разговора наше трио к столу позвал полуорк в робе жреца.Он явно искал себе компанию и жестом подозвал Картена, чтобы шепнуть что-то на ухо.Но паладин, отвлекшись, резко повернулся и...их столкновение было стремительным и нелепым.Картен, споткнувшись, чмокнул Малсера прямо в щёку.Наступила мёртвая тишина, нарушаемая только глотками пива из кружки жреца.
Полуорк смущённо кашлянув, прервал тишину-"Меня зовут Дзжаа.Я бы хотел присоединиться к вашей ...группе."
Скайл что-то бубнил про паладина, как вдруг двойные двери гильдии с грохотом распахнулись, ударившись об каменные стены.Вздрогнув все нервнодушные оглянулись и увидели седого с синей кожей как у покойника дварфа, за спиной которого висела большая секира.
-"Слышал, тут гильдию собирают?" - проревел старик, его хотели поправить, но тут же он добавил:-"Бренер Бракун, к вашим услугам, берёте?"
Так группа из пяти человек и была создана.Но им нужно было название.Пол часа они думали над названием, вариантов было много и все они ужасны.Вскипев от гнева и стыда Картен встал и вскрикнул оглашая заключение как судья:-"Наша группа будет называться:"Клинок возмездия"!И вопрос закрыт!"
После сдачи бланка старший из администации, которого звали помошники "Мистер Стоунфист" с протезом руки сделанным из чёрного камня, отправил каждого из группы в отдельный кабинет для собеседования.Первым вошёл Картен и когда он вернулся предложил всем вступить в фракцию: "Картографы бездны".Бренер пытался вступить во все фракции сразу благодаря поддельным документам, но его рассекретили, но рассказывать или заострять внимание не стали, но и поддельные именна не вносили в базу данных.Их принимала Лисандра Велес глава фракции:"Теневые нити" и она решила поставить себе галочку над этим дварфом, заинтересованность читалась на её лице после их беседы один на один.Скайл тоже отличился и вступил в: "Щиты крепости" за место:"Картографы Бездны" перепутав их.
После собеседования группу подозвал к себе Гаррет и вручил символы гильдии (действующие как одноразовый телепорт и аккумулятор-паразит поедающий незаметно ману носителя) и задание что у каждой фракции немного отличается в соответствии с их мировозрением, но если сказать в общих чертах то в задании было написано:"У северо-западных ворот чувствуется тёмная магия.Также там проживает бездомный по прозвищу:"Крысолов" он моожет что-то знать и советуется его допросить.Если найдёте ромб с точкой в центре влейте в знак гильдии немного маны и приложите символ к ромбу.Такой ромб знак Картографов Бездны.Да пребудет с вами сила или удача."
Часть 2:Присесть и выпить на дорожку
Группа выдвинулась, нет не сразу на задание, а в первую попавшуюся таверну.К тому времени выглянуло солнце и ветер стих, судьба открыла путь вперёд, но герои решили посмотреть назад.И это им аукнется.