Проснулся я, как обычно, затемно, сквозь жалюзи пробивался еще фонарный свет, не настоящий. 20 ноября, до рассвета долго. Сегодня мне исполняется 18 лет, и сегодня меня заморозят.
Ну, как заморозят. Никакой заморозки на самом деле не будет, ни инея на коже, ни белого льда в венах, ничего такого - Петр Иванович мне все объяснил, температуру тела понизят до восьми градусов. Хватит как раз на должную мозговую активность и на то, чтобы жить приблизительно вечно, почти все процессы в теле замедлятся настолько, что любая черепаха по сравнению со мной будет как пышущий энергией маленький реактивный истребитель. У черепах-то температура целых двадцать пять градусов, потому они могут жить лет двести, редко больше.
Но мне не надо вечности. Мне нужно подождать каких-то лет пять-шесть, максимум, десять, уже сейчас с моим лейкозом научились делать кое-что очень интересное, клетки против него программировать и все такое, а лет через пять почти наверняка научатся его даже лечить.
Только у меня нет пяти лет. У меня и пяти месяцев-то нет.
Как сказал Петр Иванович — болезнь пошла ва-банк и выиграла. Взбесившиеся клетки устроили революцию, и сейчас тело теряет контроль над всем, что в нем происходит. Садиться я, например, уже две недели не могу. А в ближайшее время разучусь глотать, говорить и дышать.
И это очень, очень неприятно. Я знаю, о чем говорю, потому что это со мной уже было, восемь лет назад, тогда меня держали на аппаратах, и уже хотели, как тут говорят, отпускать, но случилось медицинское чудо и проклятый лейкоз решил оставить меня на потом, про запас. Я тогда восстановился настолько, что родители меня даже к морю возили. На коляске, конечно, и в маске, но все равно это было лучшее приключение в моей жизни.
А сегодня, возможно, настанет что-то, что еще лучше моря. Мне даже думать об этом страшно — боюсь сглазить. Хотя Петр Иванович, и тот, из Lesto, уверяли, что сбоев быть не может, что полно в «Альтрауме» таких, как я, играет и все у них распрекрасно.
Но я же еще тот везунчик, ухитрился, вон, такую редкую болячку раздобыть, какой на Земле один из ста миллионов в год заболевает. Это же гребаный джек-пот.
Хотя то, что мне удалось дотянуть до восемнадцати, — уже удача. Несколько лет мои родители и больница пытались влиять на всех — депутатов, журналистов, международные организации — чтобы был снят запрет на подключение в «Альтраум» несовершеннолетних, если те, как я, умирают, например, или в параличе полном. Но все впустую. Жестокая игра, неполиткорректная, шовинистская, вредные привычки, травмирование психики, растление малолетних — ля-ля-три рубля.
Папа говорит, что это - гнуснейшее ханжество, обычное для человечества, которое по отдельности состоит, может, из очень умных людей, но все вместе — тупое, как полено. А Lesto хоть и зарегистрировано в каком-то островном государстве, которое плевать хотело на международные законы и чуть что - начинало вопить, что проклятые империалисты покушаются на суверенитет и национальные традиции, но даже в этом раю контрабандистов и траффикеров приходилось какие-то границы не перешагивать, чтобы совсем не нарываться. И юристы ни за что не позволят подложить компании свинью в виде несовершеннолетнего, которого нужно всем миром защищать от всяких виртуальных ужасов типа секса, насилия и алкоголя.
Потому родители и получали умильные-дебильные ответы в стиле ах-ах, какая жалость, надеемся, ваш мальчик поправится, а пока существует множество прекрасных ВР-игр и пространств для малолетних...
Ага, знаем мы эти игры. На допотопных шлемах с отходящими контактами. Там можно по квадратным головам гладить забагованных щеночков, а если тебя не очень тошнит, то даже покататься на паровозике по очень, очень некрутым американским горкам полторы минуты. В мире есть единственная настоящая ВР-игра — в которую вбуханы миллиарды и миллиарды, в которую играют десятки, а по выходным -чуть не сотни миллионов, под которую выпускаются капсулы, стоящие в Lesto-центрах любого мало-мальски приличного города в мире. И это Альтраум. Категорически запрещенный для всех, кто моложе восемнадцати лет. Невероятные сценарии, бесконечная история, умопомрачительная графика и, что самое главное, фантастические технологии, в том числе био-технологии. Благодаря которым человека можно заморозить — и он будет продолжать жить, а не превратится в овощ с навеки вымершими клетками мозга.
Кучи богатых стариков спонсировали эту игрушку — это все знают, хотя владельцы и акционеры формально анонимны — вливали туда огромные деньжищи, именно чтобы жить в ней со всеми удобствами, пока их наследники воют в судах, требуя отключить бедненьких дедушку и бабушку от розетки и не мучить старичков, и отдать уже долгожданные миллиарды в руки законных внуков и правнуков. Ха-ха... да юристы у Lesto даже круче, чем их техники и программисты. Я читал стенограммы этих судов как юмористическую фантастику, честное слово. Я раньше вообще очень много читал. Очень, очень много, все равно делать больше ничего не мог. Читал все, что подвернется под руку. Фильмы — это тоже хорошо, иногда посмотреть можно, но все-таки смотреть — это очень медленно, а книги и прочие тексты я глотал со второй космической скоростью. Раньше, конечно, пока мелким был. Уже давно я почти не могу читать — очень устаю и многое забываю. Слишком много лекарств и слишком много боли.
Поэтому мне и страшно. Я не очень верю, что, попав в Альтраум, буду чувствовать себя лучше.
Говорят, там все иначе, чем в обычных ВР-игрушках — я не буду чувствовать ни усталости, ни слабости, ни тошноты, ни боли. А буду все ощущать как обычный здоровый человек. Вот только я-то не знаю как чувствует себя обычный здоровый человек. Я в пять лет заболел, а до того почти ничего и не помню.
Здесь, по крайней мере, когда уже совсем устанешь, можно просто сдаться и все закончится. А в капсуле ничего ты не сделаешь, будешь лежать холодным и страдающим бревном столько, сколько понадобится.
Какая ведьма?! Я что, неправильно указал свой пол? Но в игре вообще невозможна смена пола, кто ты есть, тем и играешь — за что она и получила штампы «сексистской» и «шовинистской». Какая ко всем святым ведьма?!
Я падал вниз головой в кружащийся подо мной огромный мир. Падать, судя по всему, предстояло несколько километров — подо мной расстилались моря, континенты, леса, горные гряды и маленькие симметричные спирали городов.
Еще одно гениальное изобретение творцов Альтраума, надо понимать. Сильные впечатления с первых секунд, смотри, какой мир тебе достался! Учитывая, что боль в игре приближена к реальной и законы физики в плане гравитации должны быть примерно аналогичны земным - самым сильным впечатлением, видимо, должен стать момент прилета.
Но меня больше волновала не возможность разбиться в лепешку. Я паниковал по другому поводу - вокруг меня бился и хлопал подол самого настоящего платья.
Точно, я баба. Ну, приплыли! Прилетели, то есть. Дайте мне только добраться до этого их юриста.
Двигаться в полете было не проще, чем на больничной койке. Но я попытался все же извернуться так, чтобы ухватить себя за набедренную повязку. Потом на всякий случай как следует ощупал грудь.
Нет, похоже, я все-таки не сменил данный мне природой пол. Но почему я тогда ведьма и в платье?
Размышления прервал прилет на точку назначения, как ни странно - почти безболезненный, словно с кровати бухнулся. Уж поверьте, я в падениях с кроватей - большой специалист.
Я лежал на лужайке под деревом, глядя в высокое изумительно синее небо. Запахи травы , сена и, наверное, навоза. Пролетевшая бабочка овеяла меня ничтожным ветерком от своих крылышек. Невероятная, невозможная реалистичность. Так не бывает.
Приподнялся. Сел. Посмотрел на свои худые босые ноги. Опершись о ствол, попытался осторожно встать и взлетел вверх, словно тело почти ничего не весило. Я стоял на собственных ногах, не чувствуя ни боли, ни усталости, я дышал полной грудью. Легкий озноб и нервное возбуждение — вот и все.
И кругом - воздух. Много, много воздуха, свежего, прохладного, благоуханного , так отличающегося от пропитанной лекарствами и мучениями духоты палаты. Я пил этот воздух, а из глаз текли слезы.
«Что нюни распустил, рекрут?!» - рявкнули в спину. Я очень осторожно повернулся — к легкости движений, видимо, тоже нужно привыкать. Под деревом стоял явный вояка -в чем-то зеленом и безусловно форменном, хотя форма эта не была похожа ни на одну их тех, что я мог вспомнить. Нечто среднее между костюмами казака, самурая и участника греческого почетного караула.
- Простите, - сказал я, - но я, кажется, не рекрут.
- Все вы тут рекруты, - сообщил вояка, ковыряясь в зубе соломинкой. - Что у тебя за класс такой, лисье отродье?
- Лесная ведьма.
- Вижу, что ведьма, но ты же вроде мужик.
- Не знаю. Может быть, имеется в виду ведьмак?
- Не... - вояка сплюнул, скептически осмотрел соломинку и, поморщившись выбросил ее щелчком за спину. - Ведьмаков я видывал, это те, кто на ведьм охотятся.
- На меня то есть?
- Ну, видимо. А вот ведьм сюда не забрасывало покамест. Тем более которые мужики. Впрочем, кого тут только не шляется... Так, рекрут, хватит валандаться, посмотрим, на что ты годен.
Я охнул, так как из руки вояки мне в лицо метнулось нечто вроде бронзового диска — диск развернулся в воздухе и превратился в небольшую зависшую перед взглядом табличку.
"Сержант Вошебой предлагает вам пройти начальное обучение".
Снизу было крупно выведено «Принять». Варианта «отказаться» не было, как и обещания каких-нибудь распрекрасных наград, хотя из своего небольшого опыта игр я помнил, что за квесты положено награждать.
- Внимательно посмотри на «принять» и попытайся мысленно нажать на это слово.
Я попытался и получилось.
- Хорошо. Теперь скажи, кто я такой.
- Сержант Вошебой?
- А кроме того? Посмотри мне на грудь и быстро моргни два раза. Не так, резче моргай. Там, откуда ты, моргать не учили что ли?
- Нет, не учили, - честно ответил я.
- Оно и видно. Резче и быстрее зенками хлопай!
Между отворотов кафтана на могучей сержантской груди загорелось зеленым «Сержант Вошебой, наставник рекрутов».
- Теперь сморгни меня обратно. Получилось? А теперь посмотри, что за камень - в не очень чистой лапе сержанта появился булыжник.
Я старательно моргал до рези в глазах, но камень безмолвствовал.
- Не выходит? То-то, что не выходит, потому как это обычный булыган. Будь ты каменщиком или шахтером, или, не знаю, ювелиром, может, и увидел чего. А так хоть обморгайся. А теперь попробуй вот с этим — из кармана сержант достал пыльную тряпку. - Давай давай, не жмурься, а моргай.
«Драный мешок рекрута, восемь ячеек».
- Не прошло и года. Теперь бери этот мешок и цепляй к себе. А кто знает как цеплять? Куда ты его дальше-то дерешь, кулема! Вот так, в руку и по кругу костью води. Повторяй за мной. Ты слепой что ли, лисье отродье? Скрип слышишь? Значит, прицепился. Теперь открой, держи вот так руку и пальцами щелкай...
За десять минут я обучился открывать и закрывать мешок, класть туда предмет (тот самый булыжник) и доставать его, а также вызывать персональное окно (ровным счетом ничего интересного — там пока что были лишь панель уведомления о пришедших мне письмах (ноль писем) и список моих квестов (всего один, имени славного сержанта Вошебоя).
Зато если моргнуть дважды прямо себе в пупок, можно было узнать про себя много интересного.
Имя
Нимис Динкан
Раса Беловодец
Класс Лесная ведьма
Уровень 0
До следующего уровня 10 очков.
Жизнь 10
- И последнее - вокруг этого дерева бегоооом мааарш!
- Долго бежать еще? - спросил я, слегка задыхаясь, на пятидесятом примерно круге.
- Пока задница не засветится! - развеселился сержант. - Давай-давай, не пыхти, держи темп.
Задница засветилась еще спустя десять кругов. Правда, не только она - меня всего обдало словно теплым дождем из света.
Дородная румяная Катина принимала солнечные ванны перед кухней на скамеечке. Подол ее юбки был задран выше колен, крепкие ноги расставлены, верхние пуговки тугого корсажа расстегнуты. Я, желая убедиться, что передо мной именно Катина, стал старательно моргать в ее впечатляющее декольте, но меня остановил хохот пышной красавицы.
- Парень, у женщин имя над головой, а не поперек титек!
«Катина, повариха»
- Меня прислал сержант, сказал, что нужна помощь на кухне.
- И какая от тебя может быть помощь?
И тут меня повело и закачало так, что я от неожиданности упал. Лицом прямо в декольте моей собеседницы. Сконфузившись и пытаясь как можно быстрее встать, я вцепился в ее юбки, после чего очередная волна головокружения уже без пикантных приключений отправила меня носом в заходившую ходуном землю.
- Помощничек хоть куда, - сказала Катина.
- Простите... Мне просто нехорошо. Это землетрясение?
- Это тебе голову напекло, а, может, с голоду шатает. Вставай, накормлю в первый день неурочно.
Это меня, наверное, перевозят, запоздало сообразил я. Говорили же, что голова будет кружиться. То есть — заморозка прошла успешно! Я — жив! И меня снова повело, но в этот раз удалось устоять на ногах, ухватившись за косяк двери. Вообще хрупкий груз можно было бы везти и поаккуратнее.
- Наверное, мне пока не стоит есть. Может стать совсем нехорошо. Да я и не хочу есть.
- А по тебе не скажешь, что не хочешь — брюхо впалое, глаза голодные. Пошли, не тешь гордыню.
По залу тянулись длинные столы с узкими лавками. Ненадолго удалившись, Катина вернулась с доской, на которой исходила парком большая глиняная миска, прикрытая длинным ломтем черного хлеба, тут же в кружке мутного толстого стекла плескалось что-то желтое с горьким запахом.
Ел я всегда плохо. Сколько себя помню — еда была наказанием для меня и причиной постоянного беспокойства матери. Почти все на свете мне было нельзя, а остальное я часто не мог проглотить от отвращения. Недели, когда меня держали в стерильных боксах и кормили через капельницы (плюс немного воды с витаминами), были чуть менее ужасны из-за того, что тут хотя бы исчезала проклятая необходимость есть. Даже очень вкусные вещи типа мороженого были обманом — первая же ложка обращалась из манящего ледяного чуда - в тошнотворную приторную жижу во рту.
Поэтому я с привычным ужасом отдернулся от шлепнувшейся перед носом миски с кошмарной бурдой. Живот и так побаливал, а тут еще он громко, на всю кухню заурчал.
- Не хочешь есть? - усмехнулась Катина. - Смотри ложку не проглоти!
Рот наполнился слюной и , плохо соображая, что делаю, я вдруг схватил деревянную ложку и запихнул в рот добрый шмат овощей из бурды.
Вкус был... Не знаю, что это был за вкус. Я хотел только одного, чтобы он никогда не кончался. Мясо и подлива сплетались в божественную симфонию. Я вцепился в ломоть хлеба — тот призывно благоухал. Я старался кусать его не слишком жадно, боясь, что хлеб быстро кончится. Пиво в кружке было горьким, но мой новоприобретенный аппетит возрадовался и этой горечи, после которой аромат хлеба и мяса стал еще более притягательным.
- Неделю не ел, точно, - Катина с явным одобрением смотрела на стремительно пустеющую миску. - Думаешь, милый, я голода не признаю? Я же из Ледяных Игл родом, понимаешь?
Я не понимал, но на всякий случай кивнул.
- Три зимы осады. Дети лизали камни, потому что те были солеными от брызг моря. Дети тяжелее всего переносят голод - им же расти надо. Из шести сестер и братьев я выжила одна - уж не знаю почему, доставалось мне хлеба и рыбы не больше, чем прочим. Вот тогда я и поклялась, что никогда больше не буду голодать. Так что меня не проведешь, я всегда знаю взгляд голодного.
После еды разморило, но Катина растолкала меня и, вручив сомнительной чистоты тряпку, велела протереть столы от жира и прочих пятен. Занятие это, на мой взгляд, было совершенно безнадежное, ибо грязь въелась в доски намертво, придавая им даже особый почтенный лоск поверх немыслимых разводов от подлив и соусов.
Тем не менее я усердно тер пестрые доски и при этом собирал в кучу мысли.
Что у меня однозначно хорошего?
Я чувствую себя здоровым, полным сил и живым. Хотя и не очень привык пока к такому положению дел.
Я нахожусь в действительно великолепном мире и мне пока что все равно,что он ненастоящий.
Видимо, с моим телом все в порядке и ближайшее время ему ничего не угрожает. У нас все получилось.
Что у меня плохого
Я уже скучаю по родителям и по Динке. Даже когда я лежал в закрытых боксах, они мне ежедневно писали и звонили, если я мог отвечать. Сейчас я одинок, как никогда в жизни. И мне это, кажется, не очень нравится.
Какие передо мной задачи и проблемы?
Я должен заработать денег, чтобы самому оплачивать свое содержание и в дальнейшем, если повезет, лечение. Речь идет о суммах заоблачных.
Я понятия не имею как их зарабатывать.
Кажется, мне достался класс-калека.
Если еще года три назад я, надеясь на победу над ювенальными законами, жадно собирал информацию по Альтрауму, то с тех пор я разуверился, обленился и практически все забыл и забросил. Не говоря уже о том, что игра стремительно ушла вперед и старые гайды безнадежно устарели. А сейчас я плачу за лень и слабость — в этом мире я чувствую себя пришельцем с Луны, а получить любую информацию о нем теперь во много раз сложнее.
Хотя тут может быть и маленькое преимущество — я открыт всему новому, не зашорен и не буду верить чужим ошибкам и распространенным заблуждениям.
Что я должен сделать в ближайшее время.
Найти учителя ведьм.
Нужно собрать максимальные сливки со стартовой локации, а потом направляться в город, где есть банки, аукционы и прочие необходимые блага цивилизации. У меня есть навык «Травничество», во всех играх — это одна из самых популярных профессий среди желающих быстро обогатиться . Склянки лечения и прочие зелья всем нужны постоянно, масса игроков качает алхимию, поэтому расходники для начальных уровней мастерства, а то и средних — стоят дороже готовых зелий.
Говорил больше всего чернявый и мрачный тип, сидящий в торце стола. Жаловался на кошмарные капсулы в их центре, из-за которых лагает в самое неподходящее время, на совсем сбрендивших жадюг Lesto, которые запрещают продавать б/у капсулы иначе, чем через своих агентов, и заставляют всех владельцев, желающих расстаться с машиной, передавать ее только в их сервисы, из-за чего цены на капсулы так и не опускаются.
- Я не понимаю. Я купил вещь. Она - моя! Я могу с ней что хочу делать: хочу - сожгу, хочу - продам.
- Но ты же подписываешь договор при покупке, - рассудительно отвечал ему сидящий рядом невысокий блондинчик в зеленом плаще поверх рекрутской рубахи. У этого, в отличие от чернявого красавчика, черты лица явно были родные, неправленые — нос картошкой, губы бантиком, маленькие глазки.
Чернявый разъяснил, что в Lesto могут сделать с этими договорами.
- А если я брату дал капсулу поиграть или другу? Бесплатно?
- Если из твоего дома - то пожалуйста, пусть играют. В компании же видят геолокацию капсулы, что она на месте.
- А если я на новую квартиру переехал?
- Связываешься с компанией, говоришь новый адрес.
Чернявый мрачно сообщил, что он все равно не будет вышвыривать деньги на то, что ему не будет по-настоящему принадлежать. Лучше уж играть из центра — когда эта помоечная игра надоест, не будет жаба душить отдавать обратно капсулу за треть цены.
- А вообще они выжиги, конечно. Спецом делают так, чтобы народ им донатил безостановочно. Смотри, навык шахтерское дело — почему шахтеры не могут руду, которую добыли, сами плавить и продавать всяким кузнецам? Нет, нужна еще и выплавка металлов, отдельный навык. Это значит, всю руду тащить на аукцион, там ее купит плавильщик, он опять несет на аукцион — уже кузнец покупает, кует какие-нибудь бронетрусы для нубов - и снова аукцион. А проценты со всех аукционов - в кармашек Lesto. В результате все как бешеные покупают голду, которую из мобов нафармить — нереально, потому что с них ничего, считай, не падает, а если падает, то мало и не то....
- Lesto голдой сами не торгуют, игроки только.
- Ага, а ты им больше верь. Вообще не игра, а геморрой. Инфы нет, чата нет, ничего нет, даже карты местности — и то нет,
- Есть навык картографии.
- И что?! Тут скоро чтобы чихнуть - нужно будет особый навык искать. Куда я тебе картографа запихну, если я все просчитал — шахтерка, плавка, инженерка,торговля, верховая, стеклодув — все, до 50 уровня свободен.
- И зачем тебе быть стеклодувом?
- А ты на инженерку запчасти не смотрел никогда? Там куча стекла нужна. А я хочу инструменты делать для крафта и боеприпасы — самое сейчас выгодное.
- Хватит капсулу купить?
Компания расхохоталась. Давно обращал внимание — люди за столом часто смеются всякой ерунде, если они решили, что кто-то пошутил. Даже если совсем не смешно.
Чернявого звали Валеха Читер. Класс — волчий охотник. Известный, кстати, класс и очень хвалимый на форумах, повезло Валехе. Блондин — Мэхьюр, воин крови, такого не знаю. Я дожевал последний кусок колбаски и понял, что смертельно хочу спать. Хотя и понятия не имею — сколько времени, тут Lesto в своем репертуаре, часов в интерфейсе нет. Хотя в обычных капсулах так и так таймер автоматом каждые пять часов игроков из игры выкидывает, хоть на минуту, да загляни в реальность, проверь, не помираешь ли ты часом от обезвоживания или голода.
Катины видно не было, и я поплелся к казармам. На крыльце теперь курил сержант Вошебой, который сообщил, что рекруты могут оставаться здесь ночевать — прямо по коридору, до упора. Двухъярусные койки вдоль стен не казались ни удобными, ни чистыми, но после того, как я навестил местную уборную, я уже не удивлялся — санитария и гигиена в Альтрауме несомненно числились по разряду «гламур и элитность», а, значит, всяким низкоуровневым рекрутам были не положены. Плоский, как блин, чуть не каменный тюфяк, такая же подушка, колючее тонкое одеяло цвета грязи — и никакого белья. Впрочем, поглядев на свои уже совершенно черные ноги, отсутствие белья я понял. Хоть бы шлепанцы какие-нибудь выдали...
Пока я готовился к первой ночевке в новом мире, пара игроков залетели в спальню, быстро шлепнулись на койки, замерли на минуту и растворились. Да, разумно выходить из игры, оставляя персонажа отдыхать — в следующий заход он получит бафф хорошего отдыха и будет быстрее набирать опыт.
- Ну что, с днем рождения, Нимис! - шепнул я, глядя в дощатое днище верхней койки. - Это был долгий день!
И тут же заснул.
Проснулся от того, что меня выпихнули на пол. На моей постели сидел какой-то посторонний мужик.
- Ты что?! - спросил я
- Нет, это ты «что»! Нашел место где валяться. Заводи собственное жилье и валяйся сколько влезет, а тут залогинился - и уступай место. Мне, знаешь, тоже не слишком приятно в тебя влетать при заходе было.
Я сообразил, что это, видимо, игрок, успевший занять койку до меня, и вышедший из игры. Издержки виртуального мира. Впрочем, в зарешеченные окна уже лился вполне яркий свет, и я чувствовал себя выспавшимся. И страшно, страшно голодным.
Посмотрев на параметры, выяснил, что являюсь обладателем дебаффа «легкий голод», Если это «легкий» — то боязно подумать о том, каков «сильный». Кстати, в игре, я слышал, есть классы «северный людоед» и «южный людоед» - остается порадоваться, что они не достались мне.
Катина уже гремела кастрюлями на кухне и охотно выдала мне миску каши и кружку молока.
- Для меня есть какие-нибудь задания?
- Как не быть. Мясо на исходе, чем я вас вечером буду кормить? Принеси мне трех зайцев пожирнее, их полно в леске, к которому через заднюю калитку выход.
Столкнувшись на улице с Дыроколом, получил задание принести пять панцирей черных пауков — сержант делал на них настойку от мозолей. Видимо, полученный вчера второй уровень активировал возможности новых квестов. Заодно решил навестить и Вошебоя, наверняка, у того тоже для меня найдется поручение.
Поднимаясь на холм, задрал голову — полюбоваться утренним небом в розовых разводах - и увидел, как кружась и переворачиваясь, на землю летит фигурка. К дереву мы прибыли одновременно — прехорошенькая светловолосая девчушка с ником Эллана Лана (класс — танцор с мечами), морщась, поднималась с травы.
«Вас убил игрок Мэхьюр. Вы потеряли 5 грошей. Вы потеряли ржавый нож. Вы воскреснете через 29 мин 55 сек»
Я висел, переливаясь прозрачной синевой, в двадцати сантиметрах над землей в центре маленького кладбища. Отсюда открывался прекрасный вид на сержанта Соплежуя, сидящего на надгробье и ковыряющегося в ухе. Мне уже удалось пролететь и сквозь сержанта, и сквозь надгробье и даже сквозь что-то типа маленькой часовни в дальнем углу — а вот кладбищенский заборчик был непреодолимой преградой, нечего призракам вне кладбища болтаться.
Переполнявшие чувства требовали немедленного выхода, поэтому я попытался пнуть сержанта и полюбовался тем, как моя нога торчит из его головы.
Сейчас я был совершенно согласен с работниками международной ювенальной юстиции — Альтраум нужно запретить. Ужасная игра! Порочная и недопустимая! Почему первый встречный может сделать мне по-настоящему больно, унизить, отнять полчаса моего личного времени, забрать деньги и вещи?! Это просто нечестно!
Если в реальности просто ударить прохожего - то тебя заберут в полицию, а тут можно причинить человеку такую боль - мимоходом, ни за что! - и остаться безнаказанным. Да все садисты мира, наверное, собрались в этой отвратительной игрушке! Уроды и сволочи! Стояли и ржали, глядя, как я корчусь!
Зато тут сразу видна истинная суть сволочей. И если тут много таких, как этот Мэхьюр, то у меня плохие новости для человечества. Значит, мы все еще жестокие, злые обезьяны, которых только палка удерживает от желания мучить и гадить.
Какое-то время я придумывал изощренные способы мести. Потом долго жалел себя. И свой нож. Пусть я пока толком не могу им пользоваться — но это мое единственное оружие, и я не знаю, как раздобыть другое - вряд ли сержант любезно выдаст мне еще один ножик. У торговцев такое же дрянное оружие стоило по 50 серебра - деньги для меня с мои нулем грошей в кошельке недоступные. Как тут зарабатывать — непонятно. Даже если дождаться когда в игру войдут родители и попросить перевести мне на счет долларов десять, то где я их поменяю на игровые монеты: биржи и аукциона тут нет, а добраться до большого города с моим уровнем и параметрами будет сложно, меня же любая мышь загрызет. Как-то жадюги из Lesto не продумали этот момент... хотя... можно же с аккаунта в сети деньги на биржу кинуть! Выходишь из капсулы, заходишь на сайт, продаешь валюту - и получаешь монеты почтой. Точно! Только мне-то из капсулы не выйти... нужно объяснить родителям как это сделать. Понятно тогда, почему тут торговцы палатки ставят - даже у нуба нулевого уровня могут звенеть монетки в кармане. То есть, на шее.
А как я родителям напишу, если у меня денег на почту не будет?! Просить милостыню у игроков?
Ладно, со всем разберусь, когда воскресну.
Ждать воскрешения было скучно, поэтому я облетел все кладбище, еще раз внимательно изучил часовню, потом попытался пролететь сквозь землю и поисследовать могилы. Мало ли, вдруг там покоится король древности с легендарным мечом в костяных руках и с мешком золотых монет в изголовье.
Под землю проникать мой призрак мог, но неглубоко, только голова пролезала, и видно там ничего не было — сплошная темнота. Наверное, королей древности закапывали глубже.
Попробовал покричать сержанту «вольно!», «смирр-рно!», и «на могилах не сидеть!», но из призрачных губ вырывались лишь горестные вздохи, которые я и сам почти не слышал, а уж сержант — и подавно.
И, кстати о садистах, тот, кто придумал такие долгие сроки воскрешения — тоже наверняка садист. Какой в этом смысл? Ладно, я все равно закапсулирован, а те, кто из центров играют и платят деньги за часы — им-то каково без дела висеть на кладбище? Будь я главой корпорации Lesto - я бы все иначе сделал. Пять минут - нормальный срок воскрешения. А еще лучше — две.
Последние минуты призрачного заключения я провел, летая по кругу вдоль ограды и оглашая окрестности тишайшими вздохами. Других развлечений не было.
Воскрес, шмякнувшись на траву, с единицей жизни и был приведен в чувство сержантом Соплежуем, который на этот раз излечил меня отеческим подзатыльником.
- А разве можно игроков, рекрутов, то есть, безнаказанно убивать? - спросил я.
- Убийство портит карму, - наставительно сообщил сержант и осуждающе покачал головой, словно я признался ему в страстном желании перерезать всю округу.
- А где эту карму можно посмотреть?
- С пятого уровня твоя откроется, а чтобы карму других видеть — нужно острой наблюдательностью обладать. Но там все просто — за дурные дела карма темнеет, за добрые - светлеют. Убьешь человека со светлой кармой - испортишь свою, проучишь злодея с темной — еще больше света в свою душу прольешь.
- А если мобов... злых зверей, то есть, вырезать?
- Сие есть однозначно благое деяние, как говаривал наш полковой жрец.
В общем, ясно. Небось у этого Мэхьюра и пятого уровня еще нет — и прирезал он меня совершенно без последствий. А если и с последствиями, то потом волками забитыми мою кровь отмоет, станет чистым ангелом. Обидно.
- Странно, что в форте рекруты друг друга не режут, как овец, сообщил я сержанту. - Раз кармы еще нет - все позволено, детишки, считай, невинные.
- В форте за нападение - сразу накажем. А вот в лесу иногда да, такое творится, что за калитку не выйдешь — всюду скелеты под ногами хрустят. Ну, да вы, попрыгунчики , быстро оживаете, вам сдохнуть — что помочиться.
- Попрыгунчики? Это вы игроков так называете?
- Потому что прыгаете с кладбища на кладбище и мрете, как мухи. Вы нас — неписями, а мы вас — попрыгунчиками.
- Сержант, а вы знаете, что такое «непись»?
- Гадость какая-нибудь, - флегматично ответил сержант.
- «Неигровой персонаж».
- Ну, я и говорю. Все вам игрушечки.
Я побрел к казармам и по пути столкнулся с Валехой Читером. Отвернулся и прошел мимо, но он остановился и догнал меня.
Стараясь звучать беззаботно, без лишнего драматизма, я вкратце обрисовал ситуацию. Класс кривой до невозможности, зайцы забивают меня ногами, даже цветочков для сбора нигде не растет.
- А с чего бы им тут расти, кто их тут собирать будет? Тут учителей небоевых навыков вообще нет. Стартовая же локация, в деревню надо идти
- Во-первых, травничество у меня - прирожденный классовый навык. Во-вторых, учителя тут есть. Один точно — повариха обучает кулинарии, квест дает.
- Да ты что? Слушай, это же шикарно! Я как раз собирался качать, кулинария — золотое дно!
- Серьезно?
- А то! Тут все все время жрут. Конечно, низкоуровневая еда копейки стоит, зато и качать навык просто, это вам не ювелирка какая-нибудь. Никаких алмазов-топазов не нужно, хватит любого куска репы, и мяса из зверья навалом валится, аукционы забиты этой дешевкой. А если до 50 уровня навык довести — устраиваешься в приличный ресторан, и можно с настоящей работы увольняться, поварам процент с продаж платят.
- Тогда бы все кулинарию качали и в рестораны устраивались.
Акимыч подумал.
- Да не, дураков мало вместо игры у плиты стоять. К тому же не факт, что докачаешь. Небоевки такая вещь — до двадцатого нормально все идет, а потом затык. Год можно ничем больше не заниматься, а полтинника не возьмешь, если выяснится, что у тебя к этому дара нет.
- А как это выясняется?
- А так и выясняется, что навык растет плохо. До девяностого единицы вообще доходят, а уж дальше совсем ад, уровень за год - и то подарок. Впрочем, тут в любом деле так. Но повара высококлассные очень нужны. Баффы от хорошей жрачки кланам, торжественные обеды для подъема репутации...
- А с чего ты взял, что у тебя талант к кулинарии будет?
- Так если ее самым первым навыком взять, то больше шансов. Ну, так считается — есть любители вычислять и статистику собирать, от них инфа, что первый навык лучше всего развиваться будет. Хотя это и не сто процентов - сам знаешь, как в Альтрауме все непрозрачно, они, наверное, и сами не знают как у них тут что работает. Но в любом случае кулинарку качать дешевле всего. А на еду всегда спрос есть. Знаешь, что миллионы теток здесь играют, только чтобы с утра до вечера жевать, а в реале на диете сидеть? Пойдем, покажешь, как тебе квест дали, что говорить надо, а то эта повариха мне только на зайцев всучила.
Катина долго делала вид, что не понимает, о чем мы говорим, но когда Акимыч, увлекшись, загнал по новой спич о перспективности и величии профессии повара, подобрела и выдала-таки ему квест, велев выпотрошить целую кучу освежеванных зайцев. Пока Акимыч неаппетитно крушил ребра бедным зверькам и криво кромсал их моим ножом, он не затыкался ни на минуту. Есть такие люди системы «фонтан», они, мне кажется, умеют думать только когда сразу же озвучивают все, что им сейчас в голову пришло. В палату к тебе когда такой попадает — это вешаться можно, но сейчас я вслушивался в каждое слово: во время трепотни Акимыч массово выдавал на-гора самое драгоценное для меня сейчас — сведения.
- Из параметров дороже всего «привлекательность» и «харизму» качать. С одной стороны - совершенная имба, на это все крутые квесты завязаны, с другой стороны, будь у меня в реале столько бабла, сколько на такую прокачку надо, то я бы, может, и вовсе играл лишь для удовольствия. Парикмахеры, массажисты, маникюры-педикюры, кучи шмотья от лучших модных домов, ювелирка за ненормальные деньги без всяких боевых статов, дорогие подарки неписям, светские тусовки. Усадьба нужна или крутой дом в городе, лошади там, дворянское звание обязательно, лучше с титулом, куча репутации в разных местах... тогда, конечно, бургомистры к тебе в очередь выстраиваются с квестами и имперские вельможи письма шлют. Хотя может и просто повезти. Ты топ игроков Альтраума видел?
- Нет, кажется, - сказал я, ловя оскаленную заячью голову, улетевшую с разделочной доски.
- Там, конечно, сплошь китайцы, сам знаешь, какие они упертые. Но впереди всех уровней на двадцать — Альтер Эго. Двести сороковой, прикинь? Он с Риверры.
- А это что?
- Так континент же, на котором американцы играют. И знаешь, почему у Альтера Эго такой уровень? Просто потому, что в него влюбилась дочка тамошнего императора, они помолвлены. Она ему лучшие квесты на золотом блюдечке приносит. И весь его клан в полном шоколаде, и сам он реальный миллионер уже.
- Как-то нечестно даже.
- Еще бы! Но помнишь девиз, под которым реклама Альтраума в прошлом году крутилась?
- «В нашем мире — нет справедливости!»?
- Вот именно. Игроки могут обрыдаться на форумах, Lesto плевать. Никакого равенства и социальных гарантий. И, знаешь, они правильно делают. Сколько игр хороших старых сдохло из-за того, что разработчики старались всем нравиться, чтобы игрокам всем было удобненько и безопасненько, и не обидненько.. В результате играть стимул пропадает, у всех по большому счету все одинаковое, а у кого руки уж очень некривые — тем чуток побольше плюшек, но так, чтобы лузеры не завидовали. Слушай, а что такое в этом зайце фиолетовое?
- Не знаю. Похоже на печень.
- Мерзость какая... Ну вот, а в Альтрауме постоянно кипят страсти — месть, зависть, обида — это же азарта сколько и событий. Ну, и у каждого есть мечта — выиграть в здешнюю лотерею. Каждый надеется наступить на лягушку драным сапогом, а из нее - кольцо всевластия с кнопкой «убить всех». Так... уважаемая Катина, кажется, я закончил с зайцами!
- Да, таких законченных зайцев мне давно не приходилось видеть, - согласилась Катина, хмуро глядя на гору кошмарных обрубков на столе.
Тем не менее Акимыч все-таки получил свою кулинарию.
- Ну что, пойдем? - спросил он, вытирая руки о подол рубахи.
- Куда?
- Как куда, тебе квесты делать. Не бойся, сейчас мы этих пауков и кроликов в момент уконтрапупим, я научился и тех, и других камнями зашибать, это проще всего. Принимай пати!
«Момент» - это было громко сказано, даже подшибленные меткими бросками Акимыча зайцы все-таки по большей части успевали от нас удрать, но, наконец, в моем мешке лежали квестовые тушки. С пауками пошло куда лучше, ядовитый гад, получив камнем по башке, кидался к Акимычу и тот, ловко уворачиваясь, дырявил их шпагой. Я честно развешивал на всех свои «сглазы», но видимого эффекта они не производили.
До Клюквы, как сообщил Акимыч, успевший быстренько взглянуть карты на сайте, было шесть верст - что-то вроде десятка километров.
- Не будем тянуть быка за хвост, - сказал он, - нет смысла по дороге резать здешних мелких барсуков всяких, лучше сразу добраться, сдать квесты и получить следующие - за час добежим, тут недалеко.
И припустил трусцой по утоптанной глинистой дорожке между пышными кустарниками. Я пристроился следом. Бежать было здорово - я в жизни вообще не бегал, кажется, разве что совсем мелким. Старался контролировать дыхание и бежать размеренно, но вскоре все-таки совсем задохнулся, закололо в боку. Ноги налились свинцом, и я почувствовал, что сейчас упаду.
- Обалдеть, - сказал Акимыч. - Ты весь дебаффами оброс.
«Сильная усталость». «Изнеможение». «Голод». «Жажда». «Перегрев».
- Что у тебя с бегом и выносливостью? Не может быть, у меня и то меньше! Значит, все-таки сила тут ключевая. Давай-ка сядем, отдохнем.
- Да я могу идти, если не бежать.
- Лучше не надо, схлопочешь еще травму на сутки, придется тебя убивать. Кстати, это вариант, можно тебя прирезать, вдруг ближайшее кладбище прямо в Клюкве? Как раз прибегу к твоему воскрешению. Хотя есть риск, что тебя занесет на какой-нибудь погост местный на болотах, откуда до вечера надо будет на кривых собаках выбираться. У тебя ничего съедобного нет? Жаль, дебаффов бы сняли несколько.
- У нас же кулинария есть. Может, убить какую-нибудь птичку? Зажарить ее.
- С первым уровнем кулинарки-то? Ты отравиться что ли хочешь? Я тебе как друг советую, ты хотя бы до десятого уровня ничего из того, что приготовишь, даже не думай в рот тащить. Да и в любом случае огнива нет, костер не разведешь.
- Я жарил на кухне у Катины картошку, нормальная получилась.
- Это не ты готовил, это она тобой готовила, ты как подмастерье на ней висел, ее скилл юзал. А у нее кулинарки не меньше полтинника, ясно, что картоха наверняка шикарная была.
- Это у поварихи-то в форте кулинарки как у повара, как ты говорил, в приличном ресторане?
- Ну а как ты думал, нужно же нубов чем-то заманивать. Простые квесты, все добрые, вкусная жратва, теплая постелька. Ты расслабился, хвостик расправил, пятачок поднял, в игру влюбился, а дальше халява кончается, дружище. Только ты и жестокий равнодушный мир. Попробуешь то, чем тут в дешевых харчевнях кормят, мигом поймешь, почему игроки бабосики в Альту мешками несут, чтобы как люди тут жить.
После того, как я сумел побороть усталость, мы пошлепали дальше, уже придерживаясь умеренного прогулочного темпа. Кустарники сменились симпатичным березняком, белые стволы с полосками и нежно-зеленая листва, круженье бабочек над зарослями ромашек... кстати, некоторые ромашки при внимательном рассмотрении призывно светились зелеными надписями, но мне и так было совестно перед Акимычем за то, что я его торможу — поэтому упражнения в травничестве я разумно решил оставить на потом. Впрочем, Акимыч не выглядел особенно расстроенным — он болтал все так же, не затыкаясь, и периодически размахивал шпагой, сшибая с доверчиво растущих по обочинам цветов душистые головки.
- Слышишь, кукушка кукует? Говорят, они рядом с кладами вопят. И еще там, где нежить водится. Хотя многие клады нежить как раз и охраняет, типа спрятанные при жизни сокровища отягощают душу и мешают отправиться дальше по дороге перерождений. А это — соловьи. Точно, соловьи, что они днем-то разорались? А ты своими ушами, интересно, слышишь лучше, чем все прочие? Прикольные уши, я бы тоже такие хотел. Даже смотрел на расу при выборе, но там бонусы какие-то левые.
- Плюсы к скорости обучения рыбалке и росту удачи.
- Вот-вот. Рыбалка — самый последний навык.
- Почему? Я как раз хочу научиться.
- Ну, может, и не последний. Но я за игровое время плачу не для того, чтобы на поплавок часами пялиться, драйв-то в чем? К тому же рыба гроши стоит, толку от нее никакого. И на форумах все рыбаки воют, что навык вообще не растет — люди годами удочками балуются, а все смешные цифры.
- Жалко, - сказал я. - Мне почему-то очень хочется посидеть с удочкой.
- Ну так научись. Если что-нибудь хочется - обязательно надо сделать. А удача вообще, кажется, фальшивый параметр.
- В каком смысле?
- Ну, смотри. Механики параметров по-настоящему никто не знает и не понимает, никакой информации Lesto не дает, но кое-что вычисляется все же. Есть основные параметры, на которых все держится. Точно, что это ловкость, сила и выносливость, а также интеллект, мудрость и дух.
- У меня четырех из них нет.
- Все будет. Все параметры в конце концов у всех открываются. Даже если ты не маг, интеллект тебе будет нужен для крафта, чтобы замки открывать, харизма без него вообще расти не будет. Но, конечно, у воина, скажем, будет больше физических параметров, а у мага — психических. Это база, это понятно. Дальше начинается полный мрак. Параметров в конечном счете получается больше сотни. Какие-то из них пашут в связке с другими. Скажем, дух увеличивает стойкость, а стойкость - это способность резать проходящий по тебе урон. Оружейные навыки вообще на целое дерево, видимо, завязаны, никто толком не понимает как именно все скроено. А есть, скажем, внимательность и наблюдательность, чем они отличаются - никто не в курсе. Но когда они высокие — ты видишь всякие схроны, ловушки, вообще о мире больше понимаешь. Но есть еще и «проницательность», а это вообще черт знает что такое. И «любопытство» еще.
- У меня есть в параметрах «стойкость» и «терпеливость», тоже похоже.
- Вот! И существует теория, что в игре куча фальшивых параметров, которые вообще ни на что не влияют.
- А зачем они тогда нужны?
- А затем,чтобы игрокам головы дурить. Мы же, геймеры, любим качаться, любим циферки и результаты. А нормальных параметров тут сыплют в год по чайной ложке, но чтобы мы не скуксились, нам придумываются всякие «мастерство фигации» и «ночное кукареканье». Очки по скрипту падают, а мы радуемся: «о, у меня фигация выросла! и кукареканье теперь две десятки ровно!»