Акт 1: Утроба Миров - Баренс
В Начале не было пустоты. Была Утроба - бесконечная, теплая, темная и плодоносная. Имя этой Утробе было Баренс. Это была земля Богов, было там чудесное место, делимое на титанические плато - Скандинавес. Этих плато было девять, и каждый был законченным прообразом, божественным чертежом.
Асгард кипел воинственной радостью, и в нем зрели прото-асы.
Ванахейм пел песнями плодородия, взращивая прото-ванов.
Альвхейм сиял холодным светом мысли, и в нем, как кристаллы, формировались первозданные эльфы – существа чистой магии и долгой памяти.
Мидгард был миром бескрайних лесов, великих рек и диких полей. Он не был пуст. Он кишел жизнью. И самой разумной ее формой были первозданные люди – племена, жившие в единстве с природой, сильные духом, но смертные, изменчивые и полные непознанного потенциала, как необработанная глина.
Ётунхейм сверкал льдами интеллекта и амбиций, храня семена гигантов.
Свартальвхейм гудел от ритма недр, и в этом ритме ковались первозданные гномы – не карлики страха, а духи камня, металла и неумолимой логики.
Хельхейм хранил тишину покоя.
Нифльхейм был царством тумана и первоматерии.
Муспельхейм пылал огнем творения и разрушения.
Эти миры и расы были статичны. Они жили в предопределенном богами Баренса равновесии, не зная ни великих взлетов, ни падений. Но двум из младших богов это равновесие казалось не сном, а спячкой.
Акт 2: Два Скульптора и Новый Холст
Но двум из младших богов это равновесие казалось тесным. Мифор, чья суть была в терпеливой мудрости, видел в нём потенциал для роста. Его брат, Шейдс, чья природа была порывистой и ненасытной, видел лишь скучные рамки. Их манила не война, а акт созидания. Но где Мифор думал о будущем, Шейдс жаждал результата немедленно. Они отправились в далёкие земли и попали на красивейший материк - Фав. И тогда братья совершили Великий Перенос. Как садовники, аккуратно выкапывающие редкие ростки, они перенесли на Фав избранных:
Из Мидгарда - племена первозданных людей.
Из Альвхейма - сообщества первозданных эльфов.
Из Свартальвхейма - кланы первозданных гномов.
Они не правили ими. Они посеяли их на новой земле, чтобы наблюдать: как приживутся? Что станут сами создавать, без прямого указания богов-покровителей?
Акт 3: Глина и Гнев
Шейдс, пылая нетерпением, решил не ждать. Он захотел создать свою, идеальную расу, превосходящую первозданные шаблоны. "Сила должна быть явной! Форма - функциональной! Воля - несгибаемой!" - провозгласил он. Он взял глину Фава, смешал ее с тенью Нифльхейма, яростью Муспельхейма и каплей собственной безудержной сущности. В темных пещерах, под грохот земных недр, земля зародила первых орков. Они были могучи, выносливы, рождались взрослыми. Но творение было кривым. Шейдс, отвергая "слабости", отсек утонченность, долгую мысль, красоту. Орки стали свирепой пародией на людей, воплощением необузданной, утробной силы. "Вот совершенство!" - кричал Шейдс. - "Сила без покровов!"
Мифор же, видя это надругательство над природой Фава, не стал спорить. Он понял, что брат одержим своим образом. Вместо ответа он обратился к самой жизни. Путешествуя по Фаву, он учился у его природы. Он нашел в глухих чащах прототип - дикого, звероподобного минотавра, существо слепой ярости. И вместо отвращения он ощутил жалость. И решил не лепить из глины, а преображать. Он мягко, поколение за поколением (в ускоренном потоке божественного времени), менял сущность этих существ: грубую силу направлял в мудрое спокойствие, слепую ярость - в осознанную отвагу, животный страх - в связь с духом земли. Так были взращены первые духороги - благородные, могучие, гармоничные дети лесов и равнин. Их красота была не в изяществе, а в совершенной соразмерности силы и духа.
Акт 4: Война Творений
Зависть Шейдса, увидевшего духорогов, стала черной звездой в его сердце. Его орки были сильны, но в них не было благородства. "Ты обманул! - гремел он в приступе злобы. - Ты прикрыл уродство лоском! Мои дети - правда, твои - сладкая ложь!" Война богов стала войной их творений. Шейдс, желая затмить брата, стал фабрикой уродств. Из болотной жижи и обломков оружия он вылепил гоблинов, наделив их не творческой сметкой, а ехидной, разрушительной хитростью. Из камня и вечного голода - примитивных пещерных троллей. Он копал в самой темной сути Фава.
Мифор же отказывался воевать. Его духороги лишь оборонялись, а эльфы, люди и гномы, видя ужасы Шейдса, искали защиты у спокойного бога. Эта пассивность бесила Шейдса пуще всего. И тогда он задумал невозможное - создать существо, которое вберет в себя половину его божественной сущности, став оружием, равным богу.
Акт 5: Раскол и Искажение
Акт передачи был насилием над самой природой духа. В момент, когда Шейдс пытался вдохнуть свою сокрушенную, полную гнева и боли сущность в груду скрепленных ненавистью скал, случился Разлом. Его единое "Я" не выдержало. Оно не умерло - оно раскололось.
Крупные осколки его сознания, пропитанные болью и манией творения, рухнули в разные концы Фава, превратившись в Древних Ужасов - бесформенных, полусознательных существ, мутивших землю и разум вокруг себя. Мелкие осколки рассеялись, став источником спонтанной магии хаоса. А центральное ядро его личности, искалеченное и безумное, заточилось в глубочайшем разломе мира. Он перестал быть Шейдсом. Он стал Расколотым Королем - легендой, богом-шрамом, чьи сны рождали чудовищ, а забытые мысли вызывали бури. Его творения - орки, гоблины, тролли - остались без отца, предоставленные самим себе и отголоскам его безумия.
Акт 6: Исход и Рассеяние
Мифор, охваченный скорбью, понял: Фав отравлен навсегда. Рана брата неизлечима, а его собственное присутствие лишь растравляло ее. Собрав своих духорогов, а также людей, эльфов и гномов, искавших спасения, он принял решение. Пожертвовавши собой он расселил народы на разные земли.
Горстка рас из-за оссечки в перемещении, попали на дикие земли. Удел. На нём было несколько земель размером с величесвтенный Баренс:
Пузер - зона бескрайних степей и шепчущих трав.
Шозер - царство островов и туманов.
Будер - земля глухих лесов и тихой магии.
Узер - место зыбучих песков и поющих барханов.
Хозер - территория гигантских озер и речных дельт.
Жер - огненная страна вулканов и базальтовых пустошей.
Дер - местность сумерек и вечных сухих долин.
Коралловый Мир - самое масштабное подводное королевство.
Физическая форма Мифора рассеялась. Он не умер. Его дух остался в Валиноре - обители духов.
Эпилог: Наследие Расколотого Короля
Спустя эпохи безумие Расколотого Короля истощилось, оставив после себя лишь эхо. Орки, гоблины и тролли, лишённые своего ядовитого источника, стали просто расами. Но память о них - это памятник ошибке Шейдса. Они - вечное напоминание о том, что происходит, когда сила отделяется от мудрости, а воля - от гармонии. И потому к ним и их потомкам всегда будет примешиваться осторожность. Не ненависть - а трезвое воспоминание. Воспоминание о том, как один необузданный бог едва не сжёг мир, который пытался любить.