том первый из легенд
часть 1 боги из легенд
глава 1 появившиеся
первым появилось ничто...
правильней сказать что оно всегда существовало и не существовало
однако у всего в этом мире есть существо что его олицитворяет,и даже у пустоты оно было
у него было много имен:пустота,смерть,ничто,неизвестность,первый появившийся,ни живой ни мертвый и прочие...
однако эти имена ему дадут "рожденные" и "живые",сам он себя называл "keyfB:Bwoubc;"
это невозможно перевести ни на один язык так что истинное значение его имени известно лишь обоим "появившимся"
но для простоты пред остальными он называет себя "не существующий"
ничто существует и не существует одновременно везде и нигде,всегда и никогда...из за этого на него не могли никак повлиять даже "существующая" но он сам мог влиять на все что существует,существовало или будет существовать...но был один изьян...единственный эффект что он мог сделать это превращение в ничто...он мог управлять лишь пустотой,так что влиять он мог лишь изничтожая...
характер есть даже у них и у не существующего он таков:он не любит принимать участие и часто выступает в роли наблюдателя,он может испытать "веселье" хоть от массового геноцида хоть от мирного разговора влюбленной парочки,он часто либо спокойно и обьективно рассуждает либо веселится и улыбается смотря за происходящим...
вторым появилось все
оно не было ни создано,ни рождено...и даже у него было олицетворение
у нее тоже было много имен:жизнь,все,известность,второй появившийся,не мертвый не живой и прочее...
однако все эти имена ей дадут "рожденные" и "живые" сама она себя называла "'N[knqik/dmW@"
это невозможно перевести ни на один язык так что истинное значение его имени известно лишь обоим "появившимся"
но для простоты пред остальными она называла себя "существующая"
существующая есть,была и будет везде где есть хоть что нибудь из за этого она может влиять абсолютно на все меняя по своему желанию,однако из за этого просто влияя на любой предмет или существо ты мог влиять и на существующую,но для нее это столь не значительно что даже если ты уничтожишь почти все в мире,на нее это никак не повлияет но все же ее можно убить...но для этого тебе придется уничтожить все включая себя...
характер есть даже у них и у существующей он таков:любит все новое,но ей все быстро надоедает.она ленива когда речь заходит об обязонастях,надменна ко всем кроме "не существующего"(считает старшим братом и любит его удивить,но того сложно чем либо по настоящему удивить) и "процесса"(считает младшим братом, любит пресматривать за ним и поговорить с ним о наболевшем)однако если кому то удается показать ей нечто новое она может даже его отблагодарить
появившись жизнь сразу начала рушить идилию пустоты и эксперементируя создавала она множество планет,среди которых она нашла лишь одну пригодную для нее где она и поселилась(у олицетворений есть форма пусть они даже существуют везде одновременно)
экспереминтировала она много и создала она множество разных существ которых в последствии будут называть "живые"как и всех кроме "созданных","рожденных"и конечно "появившихся",но спустя очень долгое время жизни надоело все контролировать и создала она тех кто может контролировать законы природы,тех кто контролирует процессы всего мира,тех кто обладал ее силой..."созданных"
"твердость"
"жидкость"
"газ"
"плазма"
их так же могут называть:состояниями вселенной,новыми богами,всадниками мира,частичками существующей и так далее
однако на самом деле их пятеро,пятого редко видят ведь он всегда рядом с существующей,его зовут "процесс"
каждый из четверых по своему управляет материей,но пятый обладает большей властью управляя всеми "процессами" вселенной-изменение температуры,скорости,силы,энергия,умственные процессы и так далее...он управляет всем чем не управляют его четыре "брата"
за все время существования мира было целых 9 твердостей,7 жидкостей,5 газов и 3 плазмы и у каждого было название...не имя,а именно что название.каждый из "созданных"волен был сам выбрать форму однако оставалась она навсегда и могла она быть лишь из того чем управляет "созданный",однако не косалось это правило "появившихся" ведь вольны они были принять абсолютно любую форму
глава 2 твердости
первый из твердостей представал в виде более идеальной версией живых,он называл свою форму эльфийской ведь сам он ее изобрел.острый слух и зрение,высокий рост,чисто белая кожа и желтые длинные волосы с голубыми глазами
второй всегда был драконом величиственным,крылья и красная твердая кожа,огонь что плавит сталь и иссушает воду,глаза того же цвета и хвост с шипами
третий любил природу а потому и принял он форму ходящего огромного дерева дуба-энта
четвертый принял форму гнома-короткие руки и ноги,большое сильное тело,борода и волосы короткие,коричневые и красные глаза
пятый любопытен был так что принял форму гоблинов что будут исследователями-низкий рост,худое тело и короткие коричневые волосы с черными глазами и зеленой кожей
шестой был воистину големом-каменным прям как в сказаниях с феолетовыми камнями вместо глаз
седьмой принимал форму человека,ведь сражался тот за них-мышци на руках и ногах,худое но не слишом тело,волосы до плеч черные и глаза желтые
восьмой ходил в виде извращеной версии эльфа(орк)-темная кожа,белые волосы и ярко оранджевые глаза,более воинственное нежели эльфийское тело и острые зубы
первого пока он жил звали просто твердостью,однако после его убийства другим "созданным" а именно "плазмой"-"святым" его стали называть "первый убитый",ведь именно тогда "живые" поняли что "созданные" далеко не бессмертны."первый убитый" был убит не за зря,ведь из "первого поколения" его ненавидели больше всех ведь он был публичен и куда не приходил показывал что превосходит всех и становился там неким диктатором.убит он был когда уничтожил еще сотню "живых" что ему противились,"святой" больше не мог выдерживать столько смертей и впервые запачкал руки испепелив того форму эльфа и сойдя с ума
часть 2 рассы из легенд
глава 1 рожденные
но перед рассказами о рассах нужно сказать что делится мир легенд на 6 областей-леса,пустыни,горы,степи,моря и пещеры
леса энты населяют.сами же деревья достигают размеров и в 30 метров.не многие живут в лесах,в основном лишь те кто скрыться хотят от глаз чьих то.ведь опасны леса из за энтов,троллей да минотавров
пустыни тоже населяют редко,но все же есть поселения что преспособились к пустыням когда тех со степей да пещер выгнали.однако не зря они не населены ведь обитают там гидры.
в горах же живут лишь охотники или созданные какие.ведь обитают там церберы с гипогрифами и фениксы иногда.однако и там жить можно,приспособились некоторые.
в пещерах в основном живут одни големы да гномы.и вечно там вражда между ними.потому обитают кроме них там немногие,да и грифоны дела лучше не делают
степи же любимыми считаются для всех рожденных и людей ведь удобно там строиться и из живых там лишь пегасы да люди
"рожденные"...ими можно назвать большинство разумных расс в мире ведь все разумные кроме людей были созданы "созданными" как наследники.каждый из "рожденных" это смесь человека,"процесса" и "созданного" что их создал...так и появились разные рассы что могли использовать магию.каждый из "рожденных" обладал магией,однако зависела она от его рассы,а точнее от их создателя.как я уже сказал каждый из "рожденных" обладал магией,но ни один из "живых" не мог научиться никакой магией,даже люди(но могли те использовать артефакты).но было то что и запугало "убийцу рожденных".не были они скованы своей "магией" и часто у тех была магия что присуща была "Процессу".считается что рождение тоже процесс так что из за этого получили они часть его силы в добавок к силе их создателей.
первый "рожденный" как не иронично был создан "первым убитым"и был им "эльф",а точнее множество эльфов.они привосходили людей во многом:рост,ловкость,слух,зрение,магия "твердости"(а точнее природой или же растениями управляли они с рождения) и хитрость.однако были все поголовно высокомерны к людям прям как создатель их.у каждого народа были средства обозначения личности и у эльфов это были статус и имя.была у эльфов иерархия так что использовали те титул как фамилию.были те под наши два метра в высоту.не умирают эльфы со старости так же,ведь хотел сделать их лучше людей во всем.
вторыми созданы были "сильфы" и создал их "ветер".обладали они магией "газа",а точнее могли они управлять ветром и все по разному.по характеру сильфы были любопытны и походили они на "гоблинов" этим,но не стремились они к богатству,просто любили они просторы недосегаемые.сильфы же использовали имена-свое,отца и матери.помогало это сразу узнать кто он и чей сын-дочь.имели те рост как люди почти, но жили они вечно в форме ветра,однако старели находясь в форме человекоподобной
третих создал "мститель" и имя им "драконы".обладали они толстой кожей и магией разных стихий,но огня в основном.был у всех нрав мстительный так что злопамятны драконы и боялись их другие рассы с меньшей силой.драконы войны любили так что использовали они прозвища что присуждались за сражения,однако могли драконы иметь множество кличек из за того что вечно сражались те и присуждали им новое прозвище.огромны они были и могли быть от пяти до 10 метров в высоту а иногда и больше.в длину же могли быть и 30 метровые.жили они тысячи лет,но все же старели драконы ибо невозможно такую оболочку держать вечно
четвертых создал "почва" когда загорелся идеей создания жизни.создал он деревья ожившие,потому любили они природу как создатель их и защищали они всегда ее.были они выше любого существа и могли достигать роста гор не больших потому скрывались часто они в огромных лесах что иногда сами и создавали магией своей."энты"тоже имена использовали,но так же и род дерева своего они к имени прибавляли.могли быть как под метра три они так и под 50 метров.сотни лет они жили как собратья деревья
пятые были "русалы" и создала их "океан" когда увидела созданий "почвы".создала она их и поселила в любимых океанах.нрав у них был более воинственный и яростно они океаны защищали от других расс с помощью магии водяной.от того использовали они отдельный язык-язык жестов и имена у них из символов состояли тоже.не отличались они размерами от людей и сильфов особо.возраст же их как у человека был примерно
шестых как ни странно "братоубийца" создал по своему подобию.и исполняли они увлечение их создателя тайное...драгоценности он любил,нет точнее любил он приключения что вставали между ним и драгоценностями так что приняли гномы эту любовь и магией камня капали они шахты что позже "пещерный король" заберет.гномы как вы знаете любили драгоценности,потому называли друг друга разными камнями которые любили они сами, однако добавляли они цвета чтобы не путать друг друга.достигали они полтора метра в высоту примерно.жили они сотни лет пока не устовали
седьмыми стали гоблины что созданы были"любопытным".многие сравнивают их с сильфами и гномами ведь любили те путешествия и драгоценности,однако на самом деле любили они все новое так что искали они новые местности и новые сокровища с помощью самой разнообразной магии среди расс.так же они и называли друг друга по магии,ведь каждый своей обладал.а размеры у них были подстать гномам под полтора метра.жили те не долго лишь 50 лет максимум
девятых для охраны сотворил "пещерный король"-"големов".были они большими и состояли из огромных глыб камней с драгоценностями вместо глаз.не умели те говорить но разумны были и яростно пещеры свои защищали так что навеки стали они врагами гномов.не было у големов рта,а стояли они среди разумных расс потому что общаться друг с другом телепотически они могли и не нужны им имена были.размерами они были как три метра так иногда и под 40.старели же они как камни,почти вечно жили они
десятые созданы были по подобию первых "завоевателем"но были те еще сильней и обожали воевать как создатель их.для этого и нужна была форма эльфа как очень легкая и воинская,но сильней и хитрей они эльфов однако менее остры на зрение и слух.но обладали те магией силы в отличии от эльфов.вместо имен клички у них были о их войнах,однако добавляли они к этому кличку отцов последнюю.были они двух метровыми как эльфы.так же не умирали они со старения как эльфы
часть 3 виды из легенд
глава 1 разумные
однако делились на виды рассы как "рожденных" так и "живых"
различались виды от родства с другими рассами.если с маминой стороны эльф например то эльфом он считался,если с маминой то уже видом другой рассы
эльфы например делились на боевых,полу,высших и чистых эльфов
чистыми называли эльфов что из рода благородного.тех что предков лишь эльфов имеют,потому они ближе всех к первым эльфам и почти не изменились.
полу эльфы же те что родителя имеют из рассы другой(гном,человек,гоблин)либо же предка не столь далекого
боевые же эльфы те что не побрезгали иметь предка орка или родителя даже.потому сильней они обычных эльфов но и менее благородны.
высшими же считают эльфов что в роду имеют сильфов ведь считается это совмещение одним из величайших ведь обладает ребенок сильфа и эльфа магией сильфов и благородством эльфов
сильфы делятся на полных,обычных,полу и знатных
знатными называют сильфов что рожденны были от эльфа,в отличии от эльфа высшего тут предок эльфа с папиной стороны должен быть.считают их знатными ведь получили они эльфийскую кровь себе и потому сильфы такие часто уходят по характеру ближе к эльфам
полные сильфы считаются те что с гоблинами родство имеют ведь обладают гоблины любой магией с рождения и тоже путешественниками считаются.из за этого в отличии от эльфов сильфы считают великим родство с гоблинами.
полу сильфы же те что родню имеют людей,гномов и орков.
ну и обычные сильфы те что не имеют родства с другими рассами,однако мало таких ведь любили сильфы иметь детей себе полу гоблинов.
драконы же не могли иметь детей с другими рассами и виды имели в зависимости от своей стихии-огонь,лед,воздух и безстихийный
огненые драконы самые распространенные обладали магией огня и жили в горах с вулканами.так же часто чешуя их могла обжечь одним касанием
леденые драконы обитали в горах высоких и имунитет у тех к холоду был.могли дыханием заморозить и обладали острыми когтями против церберов.
воздушные драконы летали часто и сильфов любили.быстры те были и крылья их огромны,а так же могли потоки ветра менять
многоголовые драконы были больше и тверже всех остальных.все показатели на максимуме у них были но не обладали те магией стихийной ведь были они детьми гидр и драконов.потому имели несколько голов
энты тоже не обладали способностью размножаться как люди потому делились они по деревьям своим-тополь,береза да дуб
тополинные были огромны и самые опасные они были,однако самые пассивные они были и защищали лишь самые важные деревья и собратьев своих
березовые самыми маленькими были и самыми яростными,сражались те часто и убивали многих,однко слабы те были.
дубовые же обладали магией лучше всех потому шаманами их иногда называют,однако спокойны те и чаще не защищают а лечат других
русалы из за своей отшельней жизни были чисты в роду потому делили их по месту обетания их-река,моря и океаны
речные были худы и легки,любили те с путниками поговорить и часто заводили друзей из других расс.не жили они в поселениях,а по одному.часто перемещались они из за течения,но и остановиться они могли ради чего то
морские же в "стаях" жили.общались они с другими рассами и даже союзы заключали но куда реже и чаще плавали под водой сражаясь с сиренами
океанические же в огромных поселениях жили и почти не контактировали ни с кем кроме сородичей.часто те кто по морю перемещались могли увидеть сотни русалок и русалов что вместе плыли куда то.
однако был еще вид диких русалок.тех кто решился с сиренами детей создать.они сильней были но как маги слабей и глупей.жили они среди сирен ведь изгоняли их русалы
големы тоже не размножались привычным путем потому делили их по другому
военные големы те что вечно с гномами сражались и раньше защищали пещерного короля.они сильней и тверже всех големов остальных
спящие големы те что в спячке почти всегда.некоторых можно даже вне пещер встретить как камень.однако когда поднимаются они считаются самыми уважаемыми големами.выглядят они как скалы ведь огромны они и иногда размером достигают энтов
рабочие големы все остальные что просто живут сами по себе
гномы тоже на виды делились-высокие,истинные и остроухие
высокие назывались те что имели в роду человека,эльфа,орка или сильфа.ведь обладали такие гномы ростом побольше остальных
истинные же гномы что лишь гномов в роду имеют потому так и зовут их
остроухие гномы однако те что гоблинов в роду имеют.часто такие именно воюют с големами в пещерах либо отшельниками становятся
орки делились на не чистых,цельных,карликовых и не целых
не чистыми считали орков что стали полу эльфами.не любили орки эльфов из за этого грязными их называли а своих полу сородичей не чистыми
цельные же орки те что в роду лишь орков имеют.больше всех таких орков ведь не любят другие рассы орки
карликовые же орки что в роду гномов и гоблинов имеют ведь рост их невилик.однако используют их все же цельные орки для войн и не бросают как не чистых
не цельные же орки те что в роду сильфа или человека имеют.не сильно те отличаются от орков обычных однако слабей те.
гоблины же делились на путешествующих,пещерных,королевских,воинских,высоких и нормальных
путешествующие гоблины те что сильфа в роду имеют потому часто перемещаются те
пещерные же те что с гномами родство имеют и обычно в пещерах живут
королевские же гоблины что с эльфами родственность имеют и знатью становятся
воинские же гоблины те что с орками стали жить и воюют потому часто
высокие же гоблины что родство с человеком имеют потому выше обычных гоблинов
нормальные же гоблины что ни имели дел с другими рассами
люди же делились лишь на два типа-магические и простые
магические те что в родне рожденных имеют
простые же те что не могут магию без артефактов использовать
часть 4 предметы из легенд
глава 1 эпические и мифические
артефакты.неучтожимое вещество.первое что можно называть магией.первое что обладало силой существующей еще до сотворения "живых".обладали те разными способностями потому часто использовали их как "живые" так и "рожденные".могли иметь те формы чего угодно ведь все технологии людям дала "существующая" так же как и артефакты.однако делились артефакты по силе:
"эпические" назывались артефакты что давали прибавление к силе,скорости,твердости,прочности,зрению,слуху и другому твоему оружию,броне или просто тебе.
"мифическими" назывались артефакты что могли дать тебе способности к магии,вроде создания огня,управления землей и многим другим чем "рожденные" обладали с рождения,однако и их могли брать "рожденные" ведь могли вместо врожденной магии просто взять артефакт чтобы иметь нужную силу.
глава 2 легендарные
"легендарными" назывались уникальные артефакты что давали по нескольку сильнейших эффектов и обладали ими очень немногие ведь редки и дороги они были ведь эффекты у всех уникальны и было тех всего лишь 10:
"пещеры принца"-артефакт что остался после убийства "пещерного короля"это корона что при надевании заставляет всех големов в поле зрения подчиняться и защищать вас.многие считают его не гуманным ведь так вы подавляете волю разумных големов.
"дикари короля"-артефакт похожий на "пещеры принца" однако он позволяет контролировать больше существ,а именно всех диких "живых",но с меньшей силой ведь не может подавить волю так чтобы контролировать людей или прирученных "живых".так же есть исключения вроде тех что мать своих детей не подчиниться приказу отдать своих детенышей или трусливый дикарь что не согласиться с приказом умереть за "короля дикарей".выглядит тот как плащ.
"сон воина"-артефакт позволяющий усыпить жертву и проникнуть в ее сон.помогало в бою когда вы вместе нападали на одного,ведь тот оказывался во сне с тобой,а твои союзники убивали его в реальности,однако был и побочный эффект ведь проникая в сон нужно быть осторожным ведь если кто то из вас умрет во сне то второй проснется а первый умрет от шока.выглядит как обычное кольцо.
"контроль стратега"-артефакт дающий способность контроля кого либо или чего либо на неограниченном состоянии "вселяясь" в него на неограниченное время.однако если ваше настоящее тело убьют пока ваше сознание в чужом теле то вы не сможете вернуться.однако есть нюанс что при всиленнии в живое существо вы должны суметь подавить волю носителя.артефакт этот имеет вид брони что в добавок обеспечивает тебя всем нужным пока ты в теле кого то другого(но тебе нужно питаться за того кого контролируешь)
"портал тактика"-артефакт позволяющий создавать огромные или маленькие порталы для перемещение по всей планете.однако был нюанс ведь нельзя было создать портал внутри живого существа.портал можно было сохранять на протяжении всей жизни,однако при смерти или передаче артефакта портал исчезнет.порталов можно создать сколько сможешь.артефакт имеет вид сабли что нужно направить в нужно место.
"лечение монстра"-артефакт позволяющие излечить любые свои или чужие раны,однако взамен он передавал их на кого то другого кого пожелал носитель.артефакт представлял из себя перчатку.
"мысли чужака"-артефакт дающий способность общаться телепотически на любом расстоянии а так же читать мысли того кто в поле твоего зрение(либо же слышать мысли того кто в поле твоего слуха)артефакт выглядит как эфес.
"дикость дракона"-артефакт позволял превращать дракона в гидру,однако нужно подавить волю дракона а это трудно учитывая их рассу.артефакт выглядит как ошейник что нужно одеть на дракона
"сила другого"-артефакт позволяющий передать чью то магию другому на то время пока оба живы(тот чью силу дали и тот кому дали силу).артефакт выглядит как две стрелы что нужно воткнуть одну в того кому отдадут силу и тому у кого заберут силу.
"размер легенды"-артефакт который позволяет изменять размер и массу кого либо или чего либо включая себя и не обязательно целиком.артефакт представляет из себя ожерелье.