Глава 1.

– Подождите, я вообще не понимаю, почему у меня минус к броску? Это нечестно.

Я посмотрела на Илью поверх ширмы мастера. Он уже третий раз подряд перечитывал лист персонажа так, будто там спрятан тайный смысл.

– Потому что ты решил играть варваром с харизмой два, – спокойно ответила я, – а сейчас пытаешься убедить городского магистра, что ты «интеллектуально развитый дипломат».

За столом кто-то хихикнул.

– Но я же красиво сказал! – возмутился он.

– Красиво не значит убедительно, – мягко пояснила я, не теряя терпения, – в игре есть механика. Проверка убеждения это не только слова, это ещё и параметры.

– Да ну, это всё странные правила…

– Илья, – тихо одёрнул его Роман, – не начинай, это же просто игра.

– Я не начинаю! Я просто…

– Просто не прокачал харизму, – улыбнулась я, – ничего страшного. Можешь попробовать по-другому. Или принять последствия.

Я привыкла говорить спокойно, без давления. Мастер игры не должен спорить, он должен направлять. И иногда спасать игроков от их же импульсивных решений. Илья не худший тип игрока, по крайней мере он всю игру был вовлечен, просто очень уж хотел выиграть.

– Ладно, – пробурчал Илья, – тогда я… угрожаю.

– Отлично. Проверка запугивания. Но учти, – добавила я, наклоняясь чуть вперёд, – у магистра есть охрана. И плохое настроение.

Кубики с тихим шорохом покатились по столу. Кто-то замер, кто-то вздохнул.

– Натуральная двадцатка! – восторженно крикнул Илья.

Я приподняла бровь.
– Что ж. Мир любит драматургию.

Ребята засмеялись, и громче всех Илья. Вот за это я всегда любила свою работу. За момент, когда правила перестают быть ограничением и становятся сценой.

Мы вернулись к карте. Я рисовала её сама ночами, пока готовилась к диплому. Горы здесь прорисованы с тенями, лес разбит на зоны случайных событий, а маленькие значки в углах это мои личные пометки: где триггер скрытого квеста, где альтернативная ветка, где можно дать игрокам шанс почувствовать себя гениями.

Я повернулась к полке с фигурками за спиной, роясь в моей маленькой армии. Над ними я тоже провела не одну ночь. Кого-то вылепила вручную, кого-то перекрасила из фабричной заготовки. Драконы, маги, воины, странные гибриды. Я взяла одного пострашнее, с распахнутыми крыльями и поставила на карту.

– Босс-энкаунтер активирован, – зловеще объявила я, – поздравляю, вы нашли того, кого искали.

Все посмотрели на фигурку с уважением, готовясь к решающему раунду.

Через полтора часа игра закончилась. Квест закрыли. Лут распределили. Один персонаж едва не погиб, но чудом выкарабкался.

– Спасибо, Злата, – пожал мне руку Роман и, поворачиваясь к друзьям, добавил, – я же говорил, что DnD это круто!

– НРИ, – мягко улыбнувшись, поправила я, – все же предпочитаю называть это настольными ролевыми играми.

– Когда следующий слот? – деловито спросил Илья, уже без малейших претензий к механике.

– Давайте в субботу, – предложила я, сверившись с записями в блокноте, – остальные дни заняты.

Парни шумно посовещавшись, записались-таки на субботу и ушли, всё ещё обсуждая «тот самый бросок». Я осталась одна, устало опускаясь на край стола. Мир снова стал обычным. Без квестов, без триггеров, без модификаторов. И я вместо почти всемогущего мастера игры внезапно превратилась в обычную уборщицу, потому что моя группа была последней, и по негласным правилам клуба сегодняшняя уборка оставалась на мне.

Нужно было торопиться, дома ждал явно голодный Димка. Это семнадцатилетнее недоразумение, по совместительству являющееся моим младшим братом, могло умереть от голоду даже с полным холодильником под боком. А сейчас, когда наши родители были в отъезде, опасность такого исхода возрастала многократно.

Димка и правда поджидал меня дома, нетерпеливо приплясывая, но совсем не из-за того, что принципиально отказывался пользоваться микроволновкой. Его глаза горели тем особым огнем, какой у него вызывали только его ненаглядные компьютерные игры.

– Зла-а-аат! – запрыгал он рядом, не в силах дождаться, пока я сниму куртку.

– Что? – нарочито равнодушно спросила я глядя на его сияющую и опсно воодушевленную мордашку.

– Мы почти закончили!

– Что именно? — все так же равнодушно уточнила я, разуваясь.

– Игру! – произнес он так, словно вручал мне священное писание.

– Здорово, – произнесла я скептически и с легким подозрением спросила, – а как продвигается подготовка к ЕГЭ?

– Ну какое ЕГЭ, – Димка тут же слегка сник, – до следующего года еще уйма времени. А наша игра… это просто бомба! Когда она выстрелит, мы разбогатеем. И тебе конечно выделим долю за посильную помощь. Даже упомянем как одного из создателей.

– Угу, – неопределенно промычала я, не желая разбивать юношеские фантазии с высоты своих двадцати трех лет.

Димка последний год настолько горел своим детищем, что у меня не хватало духу критиковать его увлечение. Он и двое его друзей всерьез считали, что могут совершить прорыв в индустрии игр. Мало того, эти три товарища и меня умудрились припахать, заставив рисовать им персонажей, локации и предметы.

– Ну, Злата, – ныл Димка, когда я пыталась от него отвязаться, объясняя, что у меня и так дел по горло, – мы же не можем везде только бесплатные исходники использовать. И по авторским правам потом может прилететь. Ну тебе сложно что ли? Ты же такая талантливая.

Подлизываться у Димки получалось так себе. Но я все равно послушно откладывала свои проекты и погружалась в мир компьютерной графики. Ну потому что… младший брат. Единственный и любимый. К тому же чуть ли не с пяти лет на моем попечении из-за постоянных разъездов родителей.

Дорогие читатели. Эта книга -- эксперимент. Мне очень захотелось попробовать себя в новом жанре литрпг. Обещаю, что не буду грузить вас лишними техническими терминами и сценами эпических боев. пусть действие и происходит внутри компьютерной игры, но на первом месте все равно остаются юмор и романтика. Буду благодарна за ваши комментарии, впечатления, и конечно лайки.

Загрузка...