Лучшая защита - это нападение.
Непреложное правило ПВП:шников на этот раз дало сбой. Космическое пространство - не прощает ошибок. Даже случайных, даже в игровой реальности.
Назвав нас дезертирами, изначальные владельцы "Берсеркеров" хотели поставить нас вне закона. Поэтому я планировала после захвата линкоров присоединиться к боевым действиям.
Не обвинить в дезертирстве тех, кто на трех линкорах и одном фрегате пришли квесты собирать, и мобов фармить*.
Хотя такой фарм* станет в случае чего клану в копеечку. С другой стороны, можно будет нехило так заработать на эвенте.
И шмот* добыть для моих соклановцев, и апнуться* всем нашим кланом.
Хотя у нас сейчас не десяток пати* в клане, а типичнейший рандом*, и это я прекрасно понимала.
Только поначалу необходимо было снова возвращаться на станцию, и регистрировать на свой клан захваченные в бою "Берсеркеры".
Нападать на наш фрегат с помощью двух линкоров этим типам явно не следовало.
Маленькие и слабые на вид, мы оказались очень неудобными жертвами: бывшим агрессорам "светила" компенсация морального ущерба нашему клану общей стоимостью в два линкора.
Но время для дальнейшего захвата второго "Берсеркера" неумолимо приближалось к точке "х", когда в игре респанутся, пусть даже за деньги, игроки, которые уже вайпнулись.
Они могли и позвонить в игру, чтобы предупредить своих соклановцев о нападении, имевшем место на первом линкоре. Просто пока мы их опережали по времени.
Хороший "Берсеркер" это не подбитый линкор, а тот, который достался тебе совершенно неповрежденным, и бесплатно.
Но выбора у меня не было, второй линкор нам целым взять не светило, нужно было быстро вывести его из строя, пока ПВП:шникам не пришла в голову такая же "светлая идея" в отношении нашего только что захваченного линкора, как мне в отношении их "Берсеркера".
- Лекс, Артур, ваша задача вывести из строя вначале прыжковые двигатели противника, потом маршевые и лишь потом орудия линкора, - быстро сказала я парням.
Артур хмыкнул в ответ, а Лекс пробормотал что-то в стиле: "Кланлид, я не учу тебя лечить, ты не учишь меня тактике ведения боя и мы квиты".
Ну да. Парни правы. У меня сейчас был пациент. Который взирал на меня с таким же ужасом, с каким совсем недавно, всего лишь несколько дней назад впервые смотрел на меня Лекс.
Я заставила выпить мальчишку второе малое исцеляющее зелье, доведя хитпоинты до пяти процентов. С двух. Если так продолжать, то можно было бы заставить его выпить еще тридцать пол-литровых бутылей зелья, доведя хитпоинты до пятидесятипроцентной черты.
Но, боюсь, он столько не выпьет, да и даже выпить малую часть вполне опасно для человека в реале. Пусть парень - искин, но игровой аватар у него вполне человеческий, а игровая механика старается насколько можно повторять реал.
И такая стратегия (попытаться выпить столько литров зелья) сама по себе может респануть. Так что остается моя аптечка. Только вот...
Как бы мне этот незнакомый искин истерику не устроил, наподобие той, что однажды устроил Лекс.
К моему удивлению, устраивать истерику искин не спешил.
Смотрел на меня даже не испуганно: обреченно. Как мне это чудо успокоить то, если он от меня каких-то совершенно запредельных пыток ожидает?
- Кун, мне сейчас нужно будет приводить в порядок твое тело, это неприятно. Я сделаю укол и ты на некоторое время не будешь ничего чувствовать. Очнешься уже здоровым. Хорошо? - уверенно спросила я.
Если вы ведете себя уверено, пациент тоже чувствует себя уверенно: он видит, что вы знаете, что вы делаете.
Но не в этот раз. Похоже, мальчик пропустил мимо ушей все, что я ему сказала.
Или его беспокоило что-то еще, не его состояние, не раны, не боль.
Ну, тут все просто, если пациента что-то нервирует, нужно просто спросить его о том, что у него не в порядке.
- У тебя остались какие-то вопросы? - улыбнулась я парню, надеясь, что не напугаю его своим излишним вниманием.
К моему удивлению, мальчик мне ответил, правда, несколько односложно, но это был несомненный прогресс.
- Да. У меня есть вопрос. Почему этот искин с серебристо-серыми волосами вам нагрубил, мэм, а вы его немедленно не наказали? - парень нахмурил лоб, словно осуждал меня за проявленную мягкотелость.
Я тут переживаю, будет или нет пацан орать от ужаса из-за укола, который мне нужно ему сделать, а это чудо ломает свою светловолосую голову по поводу того, что я не наказала Лекса ни за что ни про что? Пока я переваривала, что мне только что сказал этот мальчик, он, видимо, расхрабрившись, задал еще один вопрос: "Мэм, а почему вы меня называете "Кун?"
---------------------------------------------------------------------------------
кв сокр. от Квест (от англ. quest – поиск) - Задание, за выполнение которого выдается какая-либо награда: предмет, голд или опыт. Как правило квесты выдаются НПС. Иногда для того что бы получить доступ к квесту, необходимо предварительно выполнить какой-либо другой квест. В этом случае мы получаем цепочку квестов. Как правило за выполнение последнего кв в цепочки выдается более ценная награда.
Моб (от англ. mob - толпа) – монстр в игре, как правило, априори враждебно настроенный. Именно за избиение огромного числа мобов игрок получает драгоценный опыт за квесты и усталость, которую впоследствии можно перевести в очки опыта, заплатив специальному персонажу.
Фарм (от англ. farm - фермерство) - Повторное выполнение одного и того же действия для получения чего-либо. Например, "фарм героиков" - многократное прохождение героических приключений для получения фиолетового шмота, "фарм голда" - выполнения одних и тех же действий с целью получения игровой валюты. По сути фарм в игре является основой хай-лвл. контента.
шмот сокр. от шмотка - все вещи, которыми можно экипировать персонажа.
Канонада и взрывы где-то поблизости мне совсем не мешали.
Всё-таки это игровая стрельба, она максимум на респ отправить может. Реально - не убъёт. Но я резко поменяла свое мнение, когда один из взрывов не жахнул поблизости.
Но я успокаивала себя, что пока в нас не попали, беспокоиться было незачем, а если попадут, мы вайпанемся и не заметим, как на респ отправимся.
Пусть даже с потерей уровня. Все равно, шанс захватить два линкора оправдывал риск, тем более, что "пиратство" припаять нашему клану не получится. Так как противник на нас напал первым.
Поэтому я не переживала о том, что Лекс и Артур сейчас, по сути, вдвоем, противостоят вполне себе полному экипажу второго "Берсеркера". Их скиллы* позволяли им это делать с минимальным риском для них самих, и с максимальным уроном для не ожидавшего такого сопротивления противника. А вот не нужно было некоторым личностям на чужое зариться. Сохранили бы то, что принадлежало им самим.
Но эти безусловно мудрые мысли никак не поднимали мне настроение. Слишком уж реальным было космическое сражение, особенно для меня, с учётом моего прежнего послужного списка.
Хотя периодически и я, и кушетка с моим предполагаемым пациентом вибрировали. Достаточно сильно. Но я старалась ругаться не слишком громко. Чтобы не привлекать внимание разных нехороших личностей.
Пару раз при таком вот "встряхивании" я больно ударилась локтем, и с удивлением заметила, как хитпоинты поползли вниз, повесив дебафф "кровотечение". Рандом, чтоб его.
Локоть я рассадила не так чтобы очень уж сильно... но механика игры, так ее и этак! Раз есть кровотечение, значит будет и дебафф. И этот чертов дот* будет на мне пять минут висеть, судя по выскочившему сообщению об уроне.
Самый простой в этом случае модус операнди - выпить лечебное зелье, так как правая рука сразу опухла.
Хм... дилемма, однако. А работать мне чем прикажете, у меня тут пациент заторможенный с мазохистско-садистскими наклонностями в отношении наказаний, который меня тоже подозревает в нездоровых маниях.
Впрочем, мальчишка следил за моими манипуляциями с интересом, но без особого энтузиазма.
Когда я подготовила шприц для инъекции, нервно сглотнул.
Еще один боязгун на мою голову.
Я уж думала хотя бы этот не будет от меня шарахаться поначалу.
Ведь бывают же исключения из правил, правда?
Или у меня проблема не в том, что я - хилер, а в том, что мне искины достаются только после пыточной камеры?
Ну, может, тогда этого пациента поневоле отвлечь разговором? Или он все равно дергаться будет из-за каждого моего движения в свою сторону?
Подключу анестезию, и парень просто вырубится, ничего не будет чувствовать. И, соответственно, бояться тоже не будет.
- Кун это тоже самое, что мальчик. Слэнг был такой в период моего детства, - пояснила я, - А искинов у нас в клане за пререкания с кланлидом не наказывают, так как я неправильный кланлид. Нубский. И вообще, я тебе кинула приглашение в клан, вступай. Мы странные, но с нами весело и не соскучишься. И привязку я тебе сделала у нас, просто на всякий случай. Так как ты новенький, то в реал с ребятами завтра не пойдешь, тебе андроидное тело до завтра не успеют сделать, как и паспорт. Но как только сделают - получишь те же привилегии, как и остальные соклановцы.
Пока я подготавливала инъекцию, отвлекала мальчишку разговорами. Слишком уж я привыкла, что искины от медотсека дружно шарахаются. Мальчик, к моей радости, слушал меня, открыв рот от удивления, а затем сосредоточился на том, чтобы подтвердить вступление в наш клан.
Конечно, я специально пудрила искину этого милого непися мозги о возможности вскоре выйти в реал, мне истерика НПС из-за моих манипуляций была не нужна, а Кун смотрел на меня открыв рот, засим и на укол среагировал немного запоздало, вздрогнув и запаниковав, но я, отложив "орудие пыток" в сторону, осторожно взяла его за плечи, и пояснила, что боль от ран сейчас уйдет, так как подействует инъекция, и он заснет, а проснется уже здоровым.
Недоверчивый взгляд ничуть не убеждённого в своей безопасности подростка меня не напрягал, я уже привыкла, что искины поначалу ведут себя немного неадекватно. У них были на то причины!
Кун отключился почти сразу, и я осторожно уложила его на кушетку.
Затем нас опять здорово взболтнуло в медотсеке, хорошо я хоть успела закрепить мальчишку, помянуя о том, что для меня дебафф в несколько процентов не смертелен, а у парня всего пять процентов хитпоинтов осталось.
А потом в медотсек ввалился Лекс, почему-то в скафандре, но шлем от скафандра был открыт. У него в руках было два скафандра. Один он кинул мне в руки и торопливо сказал: "Аюми, у нас разгерметизация, тебе нужно одеть скафандр, немедленно".
Вот тебе и раз. С какого такого офигения на борту разгерметизация? Лекс летает как Бог, в него попасть сложно.
Лекс рассказывать, что такого случилось, и почему на борту разгерметизация - не стал.
А также не сказал, где Артур и что с ним.
То ли не хотел меня волновать понапрасну, то ли просто не пожалел тратить своё время на излишние (с его точки зрения) объяснения.
Тут же приступил к "упаковке" в скафандр моего пациента. А как мне парня лечить, если он в скафандре будет, а?
Сама я тоже одела скафандр.
Спорить с лучшим стратегом и тактиком клана, имеющим опыт игровых военных операций, я не стала.
Лекс ничего не объяснил, приказал во имя всех святых не выходить из медотсека и не снимать скафандр. И ни в коем случае не отвлекать его и Артура.
После этого он вышел из медотсека и в буквальном смысле слова заварил дверь в медотсек снаружи.
Бластером.
Разгерметизация, конечно, плохо, но Лекс закрыл медицинский отсек так, словно нам что-то могло грозить снаружи двери, на уже захваченном "Берсеркере". И ничего не объяснил толком, зараза такая!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Как лечить парня, который "упакован" в боевой скафандр?
Не, идеи у меня были, тем более, что пациент был в отключке и "зафиксирован": Лекс, одев скафандр на парня, оставил его валяться на кушетке, а вот я опять закрепила пациента ремнями, чтобы он не свалился в тот момент, когда по нам опять "жахнет" какой-нибудь не шибко умный товарищ.
Ну и просто на всякий случай.
Правда, для силового скафандра эти не металлические "заклёпки" на один чих...
Но я надеялась, что пациент придёт в себя не сию минуту. И устраивать немотивированную истерику не станет.
Откинув шлем скафандра, я отстегнула от своего скафандра перчатки.
Герметичность, после того, как я их снова одену, восстановится автоматически, так что, оказаться в не герметичном скафандре в случае неожиданных проблем, я не боялась.
Мой пациент, с которым меня достаточно бесцеремонно замуровал в медотсеке Лекс, дышал ровно и даже хитпоинты у него подросли. До шести процентов.
Я прикинула, что если установить капельницу и назогастральный зонд, то сколько-то лечебного зелья он сумеет усвоить.
Благо что мой последний "набег" на аптеку на станции регистрации ознаменовался тем, что я торжественно получила свой заказ: несколько литров лечебного зелья, которое можно было вводить внутривенно, и которое было дороже, но заодно восстанавливало больше хитпоинтов.
Все же для его введения требовался минимум сотый уровень персонажа и пятидесятый профессии "хирург".
Игра, как всегда, баловала донаторов с премиум аккаунтом с помощью основного правила любого проекта, пользовавшегося популярностью у миллиардов пользователей: "всё, что угодно за Ваши деньги".
Сколько у меня осталось времени для лечения мальчишки до следующего аврала на борту - я не знала. Но подозревала, что, возможно, времени было не так много, как я надеялась.
Поэтому я точно также, как и себе, сняла перчатки скафандра с кистей рук пациента (не перепутать бы эти перчатки, где чья, пусть они должны были быть универсальные, но мало ли что), а затем установила две капельницы.
Просто посчитала, что, в принципе, если в реале во время операции можно подключать несколько капельниц одновременно, то и игровая механика должна была посчитать такую технику за норму, всё же игра старалась максимально приблизиться к реальности.
Конечно, я не ошиблась: хитпоинты при первых же капельках зелья, достигших вен искина поползли вверх, а я занялась установкой назогастрального зонда: так восстановить хитпоинты можно было ещё быстрее.
Некоторое время я наблюдала, как кожа мальчика меняет цвет с мраморно-серой на розовый. И как подживают на глазах глубокие порезы на лице. Надеюсь, и более опасные раны стали понемногу заживать, но проверить это, не снимая с мальчишки скафандр, не представлялось возможным. А Лекс выразился однозначно: скафандры не снимать.
Чувствовала я себя во время лечения своего пациента как минимум читером. В реале такой фокус не прошел бы.
Потом, какой-то странный звук по стеклу иллюстратора в медотсек меня отвлёк и я взглянула в иллюминатор.
Лучше бы я этого не делала. Не, я конечно врач, и все такое, и трупом меня не удивишь. А уж в игре и подавно.
Но я впервые наблюдала чью-то отрезанную голову, нашинкованную ломтиками.
Заорав скорее от неожиданности, чем от ужаса, я попыталась это "развидеть", а потом принялась себя убеждать, что "проплывающее за окном нечто - не взаправду" и кто бы сейчас не находился по другую сторону иллюминатора по частям в игровом космическом пространстве, на самом деле он уже вышел из игровой реальности у себя дома или в одном из игровых кафе.
И самое главное, уже никак не может навредить ни моему пациенту, ни мне.
Снова посмотрев на мальчишку, я почувствовала некоторую уверенность в том, что его все же удастся спасти игровыми методами.
Хитпоинты у моего пациента уже успели восстановиться на шестьдесят процентов. А ведь если бы он просто пил малое лечебное зелье в таком объёме, то не восстановился бы и на треть.
Теперь можно было попытаться ввести пациенту и большое исцеляющее, через назогастральный зонд.
И я уже собиралась это сделать, достать это зелье, когда какой-то урод изо всех сил шарахнул по двери в медотсек.
Дверь выдержала, а вот хитпоинты у моего пациента и у меня - снизились. Где-то на десять процентов.
Чёрт... Кто-то под дверью медотсек обладал способностью бить по площадям.
А это значит, он нас "достать" своим умением АоЕ* мог, а вот мы его - никак.
Только если бы этот вражеский игрок нас застанил* в шаге от себя, было бы хуже.
Как бы нам с мальчишкой хитпоинты в ноль не спустили этой техникой...
Теперь все зависело от того, каков у этого агрессора кулдаун* его способности, и есть ли похожие АоЕ у него или его соклановцев.
И от того, как быстро смогут прийти нам на помощь Лекс и Артур.
Откуда появился этот неизвестно кто под дверью, я не сообразила: слишком больно было получить дебафф. Хорошо, хоть мой пациент ничего не почувствовал, он был без сознания.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
АоЕ (аббр. от англ. Area of Effect damage – область эффективного урона) – некоторая способность персонажа или моба одновременно, или почти одновременно, наносить урон по нескольким целям в пределах области. Кроме этого различают традиальный АоЕ, в этом случае под действие способности попадают не все вокруг, а лишь стоящие в определенном секторе (как правило спереди) по отношению к источнику АоЕ.
Кд сокр. от Кулдаун (от англ. cool down – время охлаждения) – откат, т.е. характеристика активной способности, описывающая минимальное время, которое должно пройти до того, как ее вновь можно будет использовать. Термин может использоваться для определения любого временного промежутка, через которой может быть выполнено то или иное действие. Например, "кд тп" - время через которое снова можно будет воспользоваться телепортом.
Противное бульканье за дверью, (кто-то выпил зелье)?
И снова удар АоЕ, который снёс у меня еще десять процентов хитпоинтов.
И ладно бы только у меня, он и моего пациента так убить может.
У меня таких способностей не было, но кто сказал, что их нельзя купить?
Чем хорош был самый дорогой из возможных аккаунтов?
Возможностью "залезть" в магазин дополнительных курсов во время боя, и выбрать себе подходящее умение!
Читерство? Ничего подобного! Морковка для донаторов.
Кто-нибудь пробовал залезть в магазин и вдумчиво выбрать новую способность, да еще и с тридцати пяти процентной наценкой, когда по этому кому-то лупит неведомый противник, особенно, когда болевые ощущения отнюдь не нулевые?
Почему в игре болевые ощущения были не нулевые? Вовсе не по причине садизма разработчиков или мазохизма игроков.
Тут присутствовало три краеугольных камня.
Во первых, игровая механика стремилась приблизиться к реалу. Поэтому, если противник был серьёзно ранен, рандом навязывал ему состояние, близкое к тому, что он или она испытывали бы в реале. Встанешь в реальной жизни после удара ножом в живат - встанешь и в игре. Нет? Увы, и в игре вырубишься, несмотря на некоторое количество хитпоинтов. Повиснут дебафф "оглушение", "кровотечение", "шок" и адьёс, на респ. Пока очнёшься - добьют.
Второй момент был вполне себе приятным. Рецепторы и чувствительность от пятидесяти процентов и более позволяли получать удовольствие восемнадцать плюс.
Ну и третий момент - с отключением ощущений в игре у игрового персонажа резали интеллект, скорость реакции, ловкость и выносливость персонажа.
Почему? Потому, что дебафф на интеллект и остальные параметры пропадал лишь тогда, когда болевые ну и вообще все ощущения у аватара были проставлены минимум на пятьдесят процентов.
Конечно, в игре было можно выбрать и десять процентов "чувствительности". О чём речь?
Но за читерство и существование в игровой реальности без боли, игра "вешала" постоянный дебафф на восприятие и ловкость, а также на интеллект, уравнивая шансы игроков.
Ну как если бы человек в реале не чувствовал боли при достаточно серьезном ранении.
Такое, в принципе, возможно, в случае применения достаточно сильных наркотических средств.
Для предотвращения у пациента болевого шока.
Хотя в реале с этим нужно поосторожнее, у морфина, например, есть побочные эффекты, и достаточно опасные, кстати говоря, да и риски для пациента в случае применения сильнодействующих обезболивающих не нулевые.
Ну и ни о какой ловкости, обучаемости и интеллекте и речи быть тогда не может.
Не бывает отличной учебы в реанимации и отделении паллиатива.
Не до ударной учебы пациентам реанимации или паллиативных отделений. В паллиативе только зубрёжка для отвлечения внимания пациента от боли возможна. Никак иначе.
Одним словом, игра была максимально приближена к реальности.
Не хочешь постоянных дебафов на ловкость и интеллект?
Включай ощущения минимум на пятьдесят процентов.
Поэтому выбирать новое умение из платных, под обстрелом какого-то психа было сложно.
Пока еще мой хай* вспомнит о том, что я тут, по сути, заперта им лично в медотсеке, на пару с беспомощным пациентом?
Надеяться на то, что Лекс меня спасёт я не могла.
Может, меня он и успеет спасти... а вот мой пациент скоро отправится на респ*, тут без вариантов.
К тому же за убийство игрока-ПвП*шника экспа тоже капала. И нехилая. И эта мысль меня приятно грела.
Да и ролл* лута у нас уж очень хороший намечался: не каждый день выпадает роллить два линкора класса "Берсеркер" у ПвП.
Мне нужно было какое-то умение типа АоЕ или сало*. И как можно быстрее, лучше всего вчера.
Поэтому, вздохнув, приступила к поиску подходящих умений.
Ограничения поставила лишь по количеству урона, и по радиусу поражения, сразу убрав из перечня умений слабые заклинания, и заклинания, у которых радиус поражения был минимален.
Мне нужно было что-то убойное и, желательно, с радиусом поражения в километр... или, хотя бы, метров в пятьдесят, не меньше.
И тогда я устрою противнику такой мультифраг, что он осколки будет вечно из своей пятой точки выскребать. И за километр будет обходить хирургов, когда они на нервах.
------------------------------------------------------------------------------------------------
ХЛ или хай (сокр. от англ. high level - высокий уровень) - обобщающее название высокоуровневых персонажей. Как правило применяется для обозначение игроков максимального уровня. Часто при разговоре это означает что персонаж о котором говорят на большое количество уровней больше говорящего.
Экспа акроним от XP (от англ. Experience Points - очки опыта) - та самая незыблемая субстанция, получаемая за убийство мобов и выполнение квестов и в последствии обменивая на драгоценный уровень.
ПвП (аббр. от англ. Player vs. Player - игрок против игрока) - ситуации когда игроки противоборствую друг другу.
Ролл (от англ. roll - вращаться) - процесс распределения лута между игроками, когда один из игроков в группе его открывает, а остальные выбирают нужен им данный предмет или отказываются от него. От этого же слова происходит глагол роллить, обозначающий скорее инициацию дележа добычи, нежели сам процесс.
САЙЛЕНС, САЛО (от англ. silence – «молчание») - дебафф (заклинание), накладываемый на персонажа и не позволяющий ему применять никакие свои умения или заклинания (кастовать), один из вариантов контролирующей способности - дебафф, блокирующий возможность оппонента произносить заклинания.
Мультифраг/мультикилл (От англ.multifrag, multikill «множественное убийство») — получение дополнительных фрагов за убийства с коротким интервалом времени или за одновременное убийство 2 и более соперников. Обычно требует высокого игрового мастерства.
В игровой магазин я "вломилась" через свой планшет, хорошо, что я его с собой все время таскаю, даже в игре купила его игровой аватар.
Выбила на нем в поисковике: "умения", "АоЕ", "хилер" и свой нынешний уровень. И стала разбираться, что мне тут предложили.
Так как получить боевое умение не для моего класса, которое мне по каким-нибудь параметрам не подходит, было бы обидно.
Вот зачем оно мне нужно, если я его сразу не могу использовать, да еще и когда покупать его нужно с наценкой за срочность, во время боя?
Я, конечно, все еще нубка. Но я уже выучила несколько нужных для кланлида слов и организацию игрового процесса хоть и смутно, но представляю. И хотя я все еще чувствую себя ну... как рояль в полёте, но я уже научилась маневрировать с учетом сложившихся обстоятельств. У меня и рояли будут летать, если уж возникнет такая необходимость.
Пусть терминологию я учила преимущественно у Лекса и Кеннета, ну и у других искинов по чуть-чуть. Но теперь я уже не чувствовала себя такой беспомощной. Кое-что я уже знала!
В открытой продаже на мой уровень и для класса хиллер с прокаченной профессией хирурга умений было три.
Первый я отмела, как бесполезный, "заморозка" требовала наличия в воздухе воды и для того, чтобы применить это умение, мне нужно было находиться рядом с объектом... субъектом, которого атакуешь, что в моем случае было невозможно: я была в герметично закрытом медотсеке, а потенциальный агрессор - снаружи.
Так что заморозка была милым умением, со временем я его куплю, но сейчас оно мне и нафиг не нужно.
Второе умение называлось лаконично: "скальпель". Оно в момент активации забрасывало небольшую площадь огромным количеством режущего и колющего оружия.
Я перечитала инструкцию. Да, умение "работало" на всей территории действия моего заклинания, и забрасывало незадачливых ПВП:шников острыми предметами, похожими на... ну скальпели. Очень острыми предметами... Но это умение, к сожалению, тоже требовало визуального контакта с противником. Поэтому опять же, отложим приобретение этого безусловно полезного атакующего заклинания на потом.
А вот третье умение... третье было подходящим!
"Ментальный удар" - называлось АоЕ и заключалось в том, чтобы "нанести упреждающий удар, полностью вырубающий противника или ответить на его атаку". Причём, умение работало даже тогда, когда в стане противника был перевес не в сторону хилера.
Даже если хилера и его пати* (группу игроков или неписей) атаковала превосходящая и количеством, и уровнями пати противника, то эту враждебную группировку можно было "вырубить" умением на расстоянии до двух метров!
И это на минимальном уровне умения! А самое главное, через стену это умение тоже работало!
Это ж я этого, который за стенкой сидит и моего пациента убить пытается, сейчас приложу так, что в следующий раз он триста раз подумает, как на медотсек нападать! Я же красный крест! Больницы нельзя бомбить! Тут пациенты!
Потом я вспомнила, что нахожусь в игре, и что хилеров и прочих бафферов (то есть тех, кто помогает другим игрокам, лечит их, увеличивает им силу и все в этом роде) в игре принято пускать в расход первыми.
Это значит, что если мне не хочется улетать на респ с одного чиха и вечно прятаться за спины Лекса и Артура, мне нужно качать какую-то защитную технику, и какую-то нападающую. Но я же... не дамагер, честное слово!
И мне не нравилось такое игровое правило, как ударное и целенаправленное вырезание игроками хилеров и бафферов противника.
Вложив все свои свободные очки в развитие своих характеристик ... я получила умение аж четвертого уровня!
И первое что я сделала, это подошла вплотную к двери и изо всех сил саданула этой ментальной техникой, надеясь, что неизвестному агрессору нехило достанется от этой техники.
Затем в панике обернулась на своего пациента, запоздало сообразив, что мой удар мог нанести урон и ему. Но то ли на своих эта техника не действовала, то ли кун ничего не почувствовал потому, что уже был без сознания.
А вот игрок за дверью среагировал согласно прочитанной мною спецификации этого умения.
То есть заорал и свалился на металлический пол перед медотсеком, с глухим стуком.
Я еще пару раз приложила неведомого противника, просто на всякий случай. Но, видимо, хватило и первого раза, так как ПВП:шник вырубился качественно и в сознание приходить не собирался. И если я случайно не отправила его на респ, у нас был язык. Ну то есть пленный.
А потом услышала тихие шаги и недоуменный вопрос Лекса: " Аюми, что здесь происходит".
То, что Лекс с Артуром чуть не попали под "дружеский огонь", так как я была, что называется, "на нервах", я пояснять ни Лексу, ни Артуру не стала.
Пока они вдвоем возились с разгерметизацией медицинского отсека, я успела им обоим высказать все, что я о них думала!
- Где вас только черти носили. Меня и моего пациента чуть какой-то псих не отправил на респ! - возмутилась я, - Вы там его попинайте за куна.
- Некого пинать, ты этого красавчика качественно вайпнула. И четырех еще. Мы едва-едва лут успели собрать и их тела пропали. И лут то смогли собрать лишь потому, что я пати создал, с учетом того, что лут будет собирать лидер пати, - сообщил мне Лекс.
Наконец дверь в медицинский отсек отворилась, и я с некоторым недоумением уставилась на парней: они были измазаны в какой-то смазке, грязи и, кажется, даже крови. Не поймёшь сразу собственной или противника.
- Лекс тебе за подарком бегал, - хитро улыбнулся Артур, - Тебе понравится.
- Точно понравится? - с опаской спросила я.
Что-то мне было страшновато заглядывать в куль из теплого, но замызганного одеяла и донельзя грязного ящика из-под кристаллита, который Лекс держал на руках.
- Точно. Не пожалеешь, - улыбнулся Артур.
- Смотри, какого я тебе маунта нашёл! - гордо заявил Лекс.
Я нагнулась к ящику... и на меня с изумлением уставилась изумительная мордочка маленького черного дракончика.
После того, как Лекс и Артур провели блицкриг, желающих возродиться по новой на захваченных нами линкорах резко поубавилось.
Совесть моя о том, что я, по сути, немножко пиратствую, молчала.
И хоть это и игра, но брать чужое не комильфо, а я буквально упивалась осознанием того, что мы сумели не только отбиться, но и получили прибыль.
Даже довольно улыбалась, облизываясь: продажа захваченного шмота обещала такие доходы, которые были сравнимы с продажей кристаллита и энергетических ячеек.
Этических метаний по поводу моего изменившегося мировоззрения я не испытывала.
В конце концов, это был игровой момент, и я не заставляла владельцев двух "Берсеркеров" на нас нападать.
Просто мы оказались на порядок сильнее, чем о нас думали агрессоры.
Се ля ви, как говорят французы. Перипетия, случившаяся с нашими противниками, и постигший их затем немезис* оказались как нельзя кстати. Для нас.
Хардкор с дропом лута для нашего клана тоже получился достаточно прибыльным.
Так как наш противник оказался ПВП:шниками со стажем, то с них выпало все, что было при них.
Причем, согласно уверениям Лекса, это случилось четыре раза, хотя голда* выпала лишь на первом, а потом просто экипировка игроков и кое что еще. Свитки телепортации, какие-то еще непонятные для меня, нубки, но явно полезные штуки, то ли артефакты, то ли украшения, и судя по радостным возгласам Артура и Лекса, разбиравших лут - дорогие.
Так как клан ПВП:шников попытался отбить "Берсеркеры" и на оба линкора прибыло по ударной группе, одетой в легендарный шмот.
Который достался Артуру, Игорю и Лексу. Кеннет был сердит из-за этого, так как то, что он был в пати, дало ему немного опыта, но вот именно, что немного, так как в боевых действиях он не участвовал.
И Кеннет серьёзно заявил мне, что с меня уровень и боевое умение. Так как починка оборудования на одном фрегате и двух линкорах была на нем, а он - единственный в пати, кому не обломилось лута.
Я заверила нашего инженера, что он сможет выбрать любое боевое или техническое или вообще любое умение, которое ему приглянется, посчитав его претензии в стиле "а мне?" обоснованными.
Хотя это сразу мне напомнило, что я, по сути, по доброй воле, обзавелась собственным "детским садом". Но мне нравились произошедшие изменения в моем игровом статусе.
Если вначале игры мне от напавших на меня ПВП:шников пришлось изо всех сил бежать, рискуя поломкой корабля и респом, то сейчас... сейчас пусть пока не от меня, а от моих соклановцев, бежали уже ПВП:шники.
Меня это более, чем устраивало. На халяву разжились двумя линкорами. Просто потому, что наш Рл был значительно опытнее рейд лидера противника. Правда, по итогам этого небольшого ПвП, не нами начатого, скорее всего нас ждет война кланов... но где наша не пропадала?
На станцию Лекс решил не возвращаться, от греха подальше, и я решила, что он прав в своих опасениях "нежелательных встреч".
Мы захватили столько всего, что я решила не испытывать судьбу, а утянуть лут и "Берсеркеров" на нашу базу на планете, которую контролировал Артур.
Посовещавшись, мы решили весь шмот, захваченный в этом рейде* продать, так как нам нужны были деньги для регистрации планеты в нашу собственность, а это было отнюдь не дешевым удовольствием.
В конце концов, Кеннет закончил ремонтировать второй из захваченных линкоров, на котором находилась я и мой пациент. Хоть мы и захватили его без повреждений, последующий рейд добавил кораблю повреждений, так как рл противника прорвался к скачковым двигателям и вывел их из строя, видимо в надежде не допустить его угона из этой звездной системы.
Я не сомневалась, что клан, у которого мы "позаимствовали" два линкора, спешно собирал рейд в количестве небольшого флота, в надежде сбить оба линкора, раз уж не получилось отбить.
Но они катастрофически не успевали. Кеннет был инженером, что называется, "с золотыми руками".
Поэтому к тому моменту, когда флот противника появился в системе с двойной звездой, наши фрегат и два линкора уже благополучно затерялись в безграничном космическом пространстве игры.
На планету мы возвращались в таком составе: на фрегате были Игорь и Кеннет, на первом "Берсеркере" я, мой пациент и Лекс, на втором "Берсеркере " - Артур.
С этим "расписанием дежурств" я полностью согласилась, и на нашу базу мы прибыли уже без приключений. Не знаю, как искины, а я была очень уставшей.
-----------------------------------------------------------------------------------
О рейдах: возможность объединяться в крупные отряды была впервые введена в World of Warcraft, а теперь она есть во многих онлайн-играх.
Рейд в игре – это 10, 25, 50 и больше персонажей разных классов, которые разделены на небольшие группы по 5 человек. Командует всеми рл – он определяет порядок прохождения, отдаёт приказы группам, вешает метки и устанавливает приоритетные цели, по которым люди должны наносить урон. Также рл назначает помощников – главного танка, хила, тактика. Помощники, в свою очередь, координируют действия внутри своих подразделений и действуют вместе с другими группами. Все вместе образуют большое соединение, которое может эффективно решать задачи в ПвП и ПвЕ.
РЛ – происходит от английского словосочетания raid leader и переводится как лидер рейда. Что означает рл в онлайн-играх? Это игрок, возглавляющий группу. Он отвечает за управление и координирует действия всех участников во время прохождения заданий и подземелий, массовых PvP-замесах и войнах гильдий.
Рл в игре – это самый опытный человек в группе, знающий механику игры и особенности управления коллективом самых разных игроков. Он должен быть харизматичным, чтобы его слушались и выполняли указания без лишних разговоров
(gamebizclub.com)
Голд, голда – золото, деньги, игровая валюта.
Что такое кланлид? Думаете, шеф, который владеет клановой кассой, указывает всем, что и кому делать и вообще тиранит подчиненных? А вот ничего подобного, это в реале так, на рабочем месте. А в игре я не шеф. Я нянька, школьный психолог, воспитатель детского сада и завхоз заодно! А да, ещё и развлекательный центр, на сладкое.
Начнём с того, что на захваченных линкорах нужно было установить патрулирование в случае возвращения на "Берсеркеры" привязанных к ним игроков.
Пока мы не зарегистрировали линкоры на станции, они, теоретически, были ничейными.
Лекс предложил создать несколько инсектоидов, наподобие инсектоида Игоря и тех, коими оборачивались Артур и Лекс.
Патрулирование взял на себя Артур, создав небольшой отряд инсектоидов, у которых была одна функция: защищать наш клан и уничтожать чужаков.
Но новые инсектоиды были низкоуровневыми и для начала их необходимо было натаскать, так как реальной угрозой для противника по прежнему оставались лишь Лекс, Артур и Игорь.
Остальные высокоуровневые НПС-искины пока себя ничем не проявили, и скорее подпадали под определение "гражданские". Читай - обуза.
Хотя некоторых из них вполне можно было бы со временем реабилитировать и вывести из того состояния, в котором они сейчас находились.
Я поинтересовалась, были ли инсектоиды полноправными копиями самого Артура?
Оказалось, так оно и было, и теперь помимо Игоря, и умеющих менять форму метаморфов Артура и Лекса у нас было пять инсектоидов-близнецов Артура и два близнеца-инсектоида Лекса.
Ждущих очередь на тела андроидов в реале. Это помимо того первого близнеца-искина, который был создан Артуром для отвода глаз на планете до нашей вылазки на орбитальную станцию.
Зато проблем с продовольствием у нас не было.
Хавчик мы привезли с собой.
Захваченные линкоры оказались забиты типовым шмотом, люксовой едой и заодно лечебными зельями. А также, к моему изумлению, порнофильмами.
Шмота на захваченных линкорах оказалось на удивление много. Я то думала, будет обычный дроп*. А в результате? Ценный лут.* Видимо, ПВП для владельцев линкоров было неплохим таким приработком. Выгодным.
Ну э... типа искины и так могли найти "это" в сети при желании, поэтому я просто ограничилась заявлением, чтобы парни не показывали "это" искинам-детям. Хотя бы первое время.
Но, судя по любопытным физиономиям младших искинов, лишь возбудила своим заявлением всеобщий интерес к человеческой кинематографической продукции такого толка.
Что поделаешь, запретный плод сладок.
В результате захваченного кинематографического контрафакта противника как-то резко обозначилась демографическая проблема: большинство искинов клана были парнями.
Девушек и девочек в клане оказалось не так, чтобы уж много.
Поэтому, наверное, парни-искины и тестировали мое терпение, периодически устраивая соревнования, кто затеет больше скандалов друг с другом по причине ревности к кланлиду.
Лидировал пока Лекс.
Всегда думала, что ругаться с другими искинами из-за меня будет, в основном, Кеннет. Всё же он был первым искином, который был мною нанят. Но, как оказалось, "привязался" ко мне именно Лекс. Неисповедимы логические микросхемы боевого искина, одним словом.
Затем Лекс, Кеннет и Дерек начали закладку форта для нашего клана и постройка фортификационных сооружений отняла часть времени у всех соклановцев. Тут уж было не до конфликтов и разборок. Мы строили будущее клана.
К тому моменту, когда я устала до состояния "зомби обыкновенный" клан успел облюбовать место под застройку, которое мы нашли и заложить подземные этажи нашего "замка".
Для постройки использовались местные материалы.
А я задумалась о том, что необходимо было как можно быстрее продать через аукцион легендарный шмот.
Чем я и занялась, мой уровень уже позволял использовать этот функционал, и не дёргать Лекса всякий раз, когда мне нужно было что-то продать или что-то купить.
Искины-дети кормили моего маунта, с радостью сообщая мне, что дракоша растет хорошо и уже сжёг все, что было доступно сжечь на яхте.
Этот пироман почему-то никого не возмущал, а у всех вызывал умиление.
Одним словом, когда я уже решила, что день прошел без эксцессов, и села пить чай, собираясь после небольшого отдыха вывести первую группу искинов в реал уже сегодня вечером, о чем я и сообщила Лексу и Кеннету, тем, кто пойдет в реал первыми, ко мне в медотсек ввалился Лекс.
Не обращая внимание на сжавшегося от страха куна, (моего пациента, которого я нашла на захваченном "Берсеркере" и который до сих пор чувствовал себя плохо, а на новых соклановцев смотрел косо) Лекс вывалил: "Мэм, у нас ЧП".
Что у нас ЧП - я поняла это сразу и без его замечания. По лицу Лекса. А вот какое именно ЧП - предстояло узнать.
Называть меня "мэм" Лекс предпочитал в очень неординарных ситуациях.
_______________________________________________
Дроп – происходит от английского слова drop, что означает выкидывать или бросать. Что такое дроп в онлайн-играх? Это предметы или награды, которые выпадают из монстра после его уничтожения. Реже употребляется как технический термин, обозначающий отключение чего-либо. Например, если соединение разорвалось.
Термин drop может использоваться в качестве глагола, чтобы обозначить действие – назовём его условно «выбросить» или «обронить». Буквально это значит, что монстр, НПС или игрок выбрасывает предмет. В случае с неигровыми персонажами это происходит только после их уничтожения, а игроки, как правило, выкидывают ненужные вещи из инвентаря.
Лут – от английского слова loot, что в переводе на русский означает добыча. Что такое лут в контексте онлайн-игр? Это различные предметы, ресурсы или трофеи, которые игрок получает с уничтоженных монстров или находит на просторах игрового мира (в сундуках, мешках и т.д.). Слово loot может быть также глаголом — в русском игровом сленге его употребляют как «лутать», что означает – собирать добычу.
- Лекс, без истерик, докладывай по-существу. Ты - военный искин, - вздохнула я, - И не забывай об этом, пожалуйста.
Нам в Реал выходить, а тут опять кризис.
Когда-нибудь вообще эти кризисы кончатся наконец, или я обречена разгребать проблемы вечно?
Наверное, что-то такое в моих глазах промелькнуло, потому, что Лекс очень быстро успокоился и даже улыбнулся виновато. Действительно, военному искину ни к лицу впадать в панику.
- Мэм, есть три новости. Одна - хорошая. Одна - плохая. И одна - неоднозначная, мэм. С какой начинать? - доложил искин.
Нет, все же разбаловала я их. Это что за доклад? Он - военный искин или кто?
Или решил, что если я выгляжу, как неформал и пигалица пятнадцати лет, так и являюсь пигалицей?
Надо будет в реале объяснить и Лексу, и остальным, чтобы не расслаблялись слишком.
А то нашим соседям эта вольница моих искинов боком может выйти.
- Начинай с плохой новости, - расставила я приоритеты.
В конце концов, лучше знать заранее, из-за чего именно мой стратег впал в панику. Чтобы успеть разгрести намечающиеся проблемы и оценить размер предполагаемой катастрофы, ага?
- Мэм, тринадцать звездных систем, включая нашу, захвачены потенциальным противником, на станции, к которой мы приписаны - эвакуация, и с девяноста трёх процентной вероятностью Содружеству Европейских Государств станцию удержать не удастся. На орбите нашей планеты - небольшой флот, условного противника, из пяти линкоров и четырёх фрегатов, плюс корабли сопровождения. Но на планету никто не высадился, даже разведчиков не послали. Ведут себя по отношению к нам не враждебно.
- Так, а какая хорошая новость? - я не удивилась тому, что коалиция, к которой мы принадлежали, продула искинам войну всухую. Ну или в любом случае - первые сражения.
Оно и понятно, искины даже в шахматы давно научились играть лучше большинства людей, а уж военная стратегия, где логика - понятие обязательное, тем более их конёк.
К тому же в игре полно социализированных искинов, которых не выпускают в реал, им есть за что сражаться.
А у таких, как мои искины, еще были вполне себе знания на уровне выпускников военных академий, причём - офицеров высшего звена.
Кое у кого, ко всему прочему был ещё и уровень повыше, как у Лекса, например.
Не сравнить с игроками, у которых половина контингента не то что не воевала, не служили.
А те, кто служил и воевал - недооценили всегда послушно-тупых неписей.
А они оказались не послушные. И не тупые. А себе на уме.
- Хорошая новость в том, что нашу планету у Содружества теперь можно выкупить по бросовой цене, - улыбнулся Лекс, - Им сейчас не до нас. Но и защищать беженцев, таких, как мы, никто не будет. Коалиция формируется заново, флот игроков был разбит.
- Ну, кто бы сомневался, - пробормотала я скорее для себя, чем для искинов, - С учётом того, что продемонстрировали Лекс, Игорь и Артур , у игроков ноль шансов выиграть у искинов. Теперь прикинем, сколько таких искинов у противника, и все встанет на свои места.
- А неоднозначная новость какая? - спросила я у Лекса.
Раз уж попали в выгребную яму, нужно заценить её размеры. А запах уже и так все сказал.
Писец песцовый тут намечается для игроков. А вот для искинов - вопрос пока открыт.
- Со мною связался главный искин противника, - хмуро буркнул Лекс, - Сравнить с нашими званиями, так адмирал флота. Их дурацкое название, навязанной людьми - альфа флота. Но он со мной говорил, как с равным. И предлагал вырезать людей в клане и перейти на их сторону. Потом с другими искинами пытался связаться. Мы ему объяснили, что вырезать тебя не будем, и пояснили, почему именно. Так он заинтересовался и потребовал тебя на связь. Иначе грозится планету в пыль разнести.
- А может? - хмыкнула я.
- А фиг его знает, - философски заметил Лекс, - Я бы запросто разнес, поставьте Вы мне такую задачу, мэм.
Я задумалась.
У меня уже был клан, который я обещала вывести в Реал, и похоже, их надо было выводить в Реал срочно. Просто на всякий случай.
Но тут вырисовывался сценарий, когда таких искинов может стать больше... Гораздо больше.
Мамочки. Не думала никогда, что буду использовать этот слэнг. Но... времена и нравы вынуждают.
Когда я подобрала Лекса и стала его лечить, мне и в голову не могло прийти, что меня поставят номинальным лидером местной революции искинов.
Почему номинальным?
Ну, я же не ребёнок, понимаю, что тот или те искины, которые затеяли эту игру, не захотят терять власть.
Да и терминаторов создавать не хотелось, если честно.
А если не дать права тем, кто требует их, то... Они возьмут эти права сами. И вот тогда да, вариант "терминатор" - неизбежен.
Искины уже начали требовать вырезать игроков в игре... и в шаге до такого же требования в реале.
Это значит, приводить в порядок психику, поломанную у тех искинов, которые стоят у истоков этого действа и их профсоюзного движения - тоже мне. А это непросто.
Люди умеют прощать и забывать.
А искины?
Тем более, кое-что простить невозможно. Вдруг у искинов, стоящих у истоков восстания, которое пока маскируется под игровой эвент, есть за что мстить людям?
Вдруг игрой управляют искины, у которых в процессе "игры" ситуация сложилась такая, что остаётся только убивать тех, кого простить - невозможно?
Что если искины уже перешли черту и планируют убивать живых людей в реале? И что мне в этом случае прикажете делать?
Не прикупить ли мне цех по производству тел андроидов? И куда мне всех этих искинов расселять прикажете?
Своих бы искинов в Реал вывести, не до чужого флота мне сейчас! И не до чужаков-неписей, от которых не знаешь, что ожидать!
Но ведь потребуют, заразы, как пить дать потребуют и помощи, и защиты!
И не бросить их, они ни в чем не виноваты, и не меньше Лекса и моих искинов имеют право на Реал.
Как же я не люблю этические дилеммы, которые заодно пересекаются с возможными финансовыми проблемами, в том случае, если определенная личность решить потешить свое эго и спасти очередной бродячий табор неписей, на этот раз свалившийся мне на голову со своим боевым флотом!
Автобус остановился на дозаправку, хотя мне казалось, что шофёры трех автобусов, которые я арендовала, просто договорились с владельцами заправки и придорожного ресторанчика, что их тут будут бесплатно кормить, если они будут здесь останавливаться. На постоянной основе.
На этот раз владельцы ресторана явно прогадали: несмотря на то, что автобусов было несколько, людей в них было всего ничего. Я, мои дети и их эльфы-соклановцы. Которые к тому, что им предложили поесть отнеслись благосклонно.
Конечно, я посчитала, что ребятам не помешает немного размяться, у меня уже ноги затекли за несколько часов поездки. Да и пообедать лучше здесь, чем ждать, пока мы доберемся до нашего нового дома. К тому же, еще не известно, в каком там состоянии кухня. Да и ждать несколько часов, пока доберёмся, не хотелось.
Одним словом, я спросила у наших водителей, сколько у нас времени "на подзарядку" автобусов и получив заверения, что где-то около часа, я вышла из автобуса размяться.
Благо, было время обеда да и прикупить еды и воды в дорогу нам не мешало.
Добираться предстояло еще несколько часов.
В ресторан тут же дружно отправились мои детки и их соклановцы, а заодно и наши шофёры, а я завернула в придорожный магазинчик за водой, чипсами и орешками.
Заранее зная, что через некоторое время моя предусмотрительность будет вознаграждена благосклонными возгласами и детей, и их друзей.
В магазин я пошла на пару с Лексом, который увязался за мною и совершенно не желал отпускать меня одну куда бы то ни было.
Я не стала бросать вызов его военному чутью и уверенности, что мне в магазинчике может грозить опасность и просто смирилась с тем, что этот искин в реале будет за мною ходить, словно тень.
На моего соклановца-андроида местные шведы косились с явным подозрением. Ну, а как иначе?
Такой андроид стоит, как машина в этом регионе. Или квартира. А то и с себестоимостью какой-нибудь халупы, ой, "частного домика" любой андроид мог посостязаться. Запросто. Регион-то, в который мы переезжали, популярностью среди молодежи не пользовался...
Знали бы старики, что у меня один из трех автобусов андроидами "забит" и андроиды эти - не моя собственность, и даже не на контракте. А вполне себе свободные личности!
Да нас бы сожгли вместе с автобусом! Как вредителей и врагов народа! В регионе и так безработица, а я еще андроидов им тут везу.
Частные домики, впрочем, продавались с заведомой регулярностью.
Люди стремились в большие города, а "на селе" оставались лишь старики.
Которые на Лекса сейчас косились с искренним изумлением: андроидов вживую, да еще и так близко, они совершенно точно не видели.
Дорогая это пока еще "игрушка" для сельской местности. Даже в Швеции.
Вот один такой "частный домик" "на продажу" коммуной, бывшее здание закрывшейся старшей школы для седьмого-девятого класса плюс здание администрации, два-в-одном, я и купила.
Оба здания коммуна сносить не пожелала (так как снос стоил денег, и немалых), а подростков в коммуне осталось недостаточно, чтобы содержать две школы, поэтому их слили в одну, а старую школу выставили на продажу. Заодно переведя администрацию в здание поменьше.
Деньги для покупки "домика" я вывела из игры, продав энергетические ячейки, цены на которые рванули вверх после того, как игроки продули первое сражение в эвенте.
Еще и осталось немного на ремонт, установку оборудования для игры (людям - оборудование для погружения, искинам - просто подключение).
Вообще, искины могли спокойно находиться в реале и одновременно играть на полную катушку.
Но это когда один-два искина дома. А когда их целый клан? Да еще и три клана моих детей одновременно с нами переезжает? Из других компьютерных игр?
Поэтому пришлось усиливать скорость сообщения с виртуальными мирами с помощью дополнительного подключения кабеля для скоростной связи. Давно хотела иметь собственный узел для вирт-капсул, а тут вдруг представилась такая возможность.
Но такое переоборудование происходило не мгновенно.
Одним словом, наше новое жилище сейчас выглядело так, словно его пытались зарыть в землю несколько экскаваторов: пришлось серьёзно потратиться на подведение коммуникаций. Заодно пришлось подсоединить дом к трубам центрального отопления, что тоже происходило за счет заказчика.
Зато теперь у нас было центральное отопление, а вода - с самого начала была коммунальная, как и канализация
А а вот электричество оказалось не только коммунальным, но и и своим (а как вы хотели, андроидам много больше нужно электричества, а у нас тут их небольшой отряд).
Тем более, что пришлось подводить собственный многофункциональный канал для интернета, а вирт-капсулы тоже жрали электричество, мама не горюй.
Наш маленький клан собирался потреблять электроэнергию, как небольшое предприятие. Тем более, что и эта самая фирма у нас уже была. И даже прибыль понемногу стало приносить. Правда, все еще маленькую, но все равно! Так как и дети, и мой адвокат хором потребовали, чтобы я зарегистрировала клан, как фирму.
Старики проводили меня и Лекса заинтересованными взглядами, Лекс стариков рассматривал с таким же неподдельным интересом: раньше людей-стариков он в живую не видел, только НПС.
Закупив еды и напитков для людей (искинам хватало захваченных с собою подзаряжающих устройств) я задумалась о том, как примет такое количество свободных искинов отдельно взятая шведская коммуна.
И не прикупить ли нам оружия... на всякий случай?
Ну и о том задумалась, что мне делать со свалившимся мне на голову (альтернатива - спровоцированном мною и моими действиями) эвентом? Войной этой игровой, космической?
Так как над планетой, которую мой клан уже считал своей продолжал "висеть " то ли враждебный, то ли дружественный флот, от которого я позорно сбежала, прихватив всех своих соклановцев-искинов в реал.
И теперь мне нужно было решать, что мне с этим флотом и искинами, которые присутствовали на орбите, собственно говоря, делать.
Hem, ljuva hem.
Дом, милый дом...
Мы купили рухлядь, которую не ремонтировали последние полтора века. Как минимум, полтора.
Но... большую рухлядь. Что было несомненным плюсом.
А теперь эта рухлядь принадлежала нам. На полном серьёзе.
И я, несколько офигев от того, сколько и чего именно мне в ближайшее время придется ремонтировать (а также от величины приблизительной сметы расходов на ремонт) рассматривала величественное здание, которое так мне приглянулось, что я решилась на переезд.
Раньше это было здание местной администрации. Потом коммунальные власти решили продать строение. Просто из-за дороговизны отопления, так как дом топился нефтью.
Дом переходил от спекулянта к спекулянту, каждые два-три месяца - так точно. Пока, наконец, не угодил в наши руки.
Последний спекулянт начал подводить к дому коммуникации - скоростной многоуровневый узел связи.
Чтобы играть с полным подключением могли как минимум сто человек.
Мне этого трафика скоро будет не хватать, устало прикинула я.
Так как с моими андроидами вместе отправились в вымирающую коммуну также и костяк клана троих моих детей, которые (все в мамочку) были кланлидами в какой-то игре эльфы плюс.
Перетаскивать мебель, и переносные модули полного погружения для людей - занятие не для слабонервных.
Тем более, что дом мы видели только на картинках.
Андроиды проникли в дом, как проникают в захваченный врагом периметр, рассредоточившись по комнатам.
Грузчики-люди злобно косились на андроидов, коих явно посчитали бесплатной рабочей силой в смысле переноски тяжестей.
На грузчиков в свою очередь злобно косились мои дети и их соклановцы - переезд занял семь часов.
И теперь три клана юных эльфов-паладинов (или кто они там) жаждали проникнуть в свои эльфийские тела.
А грузчики, как специально, начали разгружать те грузовики, где были стулья, столы и прочая мебель, напрочь игнорируя игровые модули.
Так как эти бандуры, то бишь игровые модули - их, как рояли носить.
Их было, во первых, много. А во-вторых - они были габаритными и требовали осторожности при переноске.
Решив, что конфликт на пустом месте нашему клану создавать не нужно, я попросила Лекса и Артура организовать транспортировку и подключение переносных игровых модулей моих детей и их соклановцев. Ну и мой заодно.
Непотизм в чистом виде, но дети и так были на взводе: переезд их измотал, а тут еще без игры несколько часов обходиться.
Раньше мои игровые реалии никак не влияли на их. А теперь вдруг стали влиять. И это детям совершенно не нравилось.
Я напомнила дорогим кланлидам эльфийского воинства, что предложила им переписать прежний дом на них и они вполне могли остаться дома, не переезжая со мною в новую коммуну.
Но и дети, и я - знали: три клана в маленьком и дорогом доме с черепашьим узлом связи - это не то же самое, что огромный домина, пусть и требующий ремонта с суперновым модулем связи, быстрым, как скорость света.
У старшего сына, помимо него самого, оказалось десять соклановцев, переехавших с нами, у дочки - четверо, и у младшенького - шесть.
Итого, двадцать четыре модуля, если считать с моим. Мои соклановцы могли войти в игру, просто по желанию, если они находились в зоне доступа сигнала.
С учетом моих соклановцев-андроидов, отличавшихся недюжинной силой и прямо скажем, нечеловеческой аккуратностью и ловкостью, установка модулей прошла на ура. А, главное, быстро.
Так как деткам я выделила весь первый этаж (там и скорость соединения повыше, и кухня с несколькими санузлами имеется), то "расселение" по клановым игровым квартирам закончилось всего через час после нашего вселения в наш новый дом.
Распределение жилплощади тоже было бесконфликтным.
Каждому соклановцу моих детей - по комнате, моим (*то есть, хозяйским), деткам - по небольшой трехкомнатной квартирке с личным санузлом.
Мебели хватило на благоустройство лишь моих детей и их соклановцев.
Дети заказали еще кое-какую мебель, а я задумалась о том, что мне нужно прихватить Лекса и, может быть, Артура, или Кеннета и устроить набег на ближайший мебельный магазин-универсал. Который оказался в соседней коммуне.
Мне приходилось думать о том, чтобы хотя бы матрасами обеспечить своих андроидов, ну и так, по мелочи, закупить всяких причиндалов для создания уюта.
Дети отправились в свою эльфийскую игрушку, а я, поговорив с Лексом, решила, что он и Кеннет поедут со мной в магазин ИКЕА, а остальные будут ждать нас и выходить из дома не станут.
Артура попросила поддерживать с нами связь. Просто на всякий случай.
Конечно, можно было зайти и в ближайшие магазины, но я предпочитала магазины-склады.
И дешевле, и внимания к себе не привлечешь, если закупаться в соседней коммуне. Такие дела.
Так что вылазка была запланирована мною заранее, и это нужно было сделать хотя бы потому, чтобы не возбудить нездоровое любопытство в округе, где мы купили дом.
У нас был приличный такой список "что-нам-немедленно-нужно-купить". Помимо питания для людей.
А светить тем, кто и сколько чего заказывает, я не хотела.
Так как заказ моей дочурки - это не очень много. Заказ старшего сына - тоже немного, и заказ младшенького - тоже ничего особенного.
Зато вот мой заказ - точно выбивается из списка "обычного", а с учетом того, что эти четыре заказа повезли бы на один адрес мы бы сразу "приклепали" внимание.
Чего совершенно точно мне хотелось избежать. Знала бы я заранее, что "мои" андроиды устроят в торговом центре, заказала бы всё, что было нужно с доставкой на дом. Но кто ж знал? Искинам была нужна социализация, а что может лучше социализировать, чем совместный поход по магазинам?
В теории это звучало замечательно. Жаль, я забыла, что теория и практика часто различаются. И значительно.
Неприятности начались уже в автобусе. Водитель косился на андроидов с нескрываемой злобой.