ПРОЛОГ

Возрастное ограничение строго 16+
Все персонажи являются вымышленными, и любое совпадение с реально живущими или жившими людьми случайно.

Предыстория

От автора
Все герои написанной мной книги совершеннолетние, они старше 18 лет.
Спасибо!

К Богу приходят не экскурсии с гидом, а одинокие путешественники…

© Владимир Набоков

– Что это? – Вера с интересом разглядывала филейную часть клиента, лежащего у нее на кушетке лицом вниз.

– Это моя проблема, – раздраженно ответил тот, – вроде как я уже спрашивал, можно ли в вашем салоне свести тату.

– Ну да, – протянула Вера, еще раз пальцами растягивая кожу с символом. – Тату свести или забить другой можем. Но это не татуировка. Потому и спрашиваю – что это за фигня?

Парень потянул за резинку спортивных трусов, натягивая их на задницу, потом выпрямился, сел на кушетке ровнее.

– Я не знаю, что это. И как появилась.

Вера протирала руки спиртовой салфеткой и пожала плечами:

– Может, был под "глюкозой", когда набил?

– На заднице? – скептически скривился парень. – К тому же, сама сказала, это не татуировка. На что хоть похожа?

– М – м, на клеймо. Как будто раскаленным железом приложили, но с выбитым рисунком... Странная какая – то метка.

Парень удрученно почесал в том месте, где за тканью трусов стояло странное клеймо:

– Она похожа на ту, что у меня появилась в игре...

Вера вскинула брови, а парень продолжил:

– Ну, новая эта, vic – RPG (virtually implanted – in – consciousness Role – Playing Game, виртуально – вживленная – в – сознание ролевая игра) Возрождение.

Девушка кивнула:

– Наслышана. Но ты первый у меня с ...этим.

Натягивая штаны и слезая с кушетки, парень тяжело вздохнул:

– То есть, не поможешь?

– Могу, только без обязательств, наложить сверху другое тату. И сразу предупреждаю – никаких гарантий. Что не говори, но клеймо какое – то странное...

– Ну и черт с ним. На заднице, все равно, не видно. Давай тогда, я пошел.

Вера проводила парня из салона, включила табличку "off" и закинув в рот пару нейро – капсул, выбежала из здания в пролёт.

Пробираясь к родительскому дому в очередной раз подумала, что давно нужно было приобрести бокс в черте города, можно даже на крайних пролётах, чтобы недорого. Зато какая экономия времени! И ей бы хватило наигранных баллов на оплату бокса и обслуживание оболочки. А сейчас тратит два часа на дорогу в салон, столько же обратно, да еще баллы уходят на содержание всей семьи. И их явно недостаточно. Скорее бы подрос братец – засранец и тогда она оставит старую оболочку ему, а сама возьмет новую, последней модели, с удлиненным процессом поддержания физико – биологических функций организма, и переедет в бокс.

– Ма, па, я дома, – прокричала Вера, закидывая рюкзак в дальний угол и отправляя туда же спортивные ботинки.

Отец вышел из кухонного блока, доедая огромный макбургер. Модифицированные кольца лука и измазанные в майонезе куски салата падали под ноги и растаптывались подходящим отцом. Вера скривилась и нашла взглядом брошенную обувь.

– Мать ушла драить боксы клиентов, – прочавкал отец, не обращая внимания на вывалившееся изо рта кольцо модифицированного маринованного огурца.

– А ты не мог заказать макбургер в тюбике? Зачем втридорога заказывать модифицированный? Вкус же одинаковый.

Отец прожевал, скомкал упаковку, небрежно швырнув её за спину:

– Поговори мне еще! Ты припозднилась. Залезай в свою капсулу и до утра баллов триста добудь. Долбаная аренда этой крыши подходит к концу. Завтра надо пятьсот баллов отправить... Не хватает.

Сердиться, орать, качать права не имело смысла. Она три дня подряд натаскала порядка семисот баллов, но отец, старательный собиратель рекламных купонов, почти все баллы израсходовал на них: купи товар со скидкой по купону! Он наивно верил, что так выгоднее, дешевле, что он экономит семье средства, что еще лет пять жалкой жизни в резервации и они смогут снять биоблок на самом верхнем этаже самого высокого небоскреба в самом центре города.

При этом мать ежедневно ездила по жилым блокам клиентов и драила их вручную, получая жалкие гроши, пока отец безвылазно торчал дома и всё чем мог похвастать это экономией не только на купонах, но и на обслуживании оболочки. Все геймеры вызывали специальные службы для чистки и дозаправки капсул после пребывания в игре. Еще дороже стоило обслуживание капсул – оболочек в процессе игры, когда геймер находился внутри больше рассчитанного времени для оболочки. Отец экономил на службах, самостоятельно проводя пост – обслуживание капсулы. Зато по–хозяйски требовал передавать все наигранные баллы ему.

– Я жрать хочу, – сквозь зубы выдавила Вера и, оттеснив отца плечом, зашла в кухонный отсек.

Грязно и пусто. На единственной поверхности в насмешку ей валялась скомканная упаковка от съеденного отцом дорогущего модифицированного макбургера.

– С – сука, – тихо выругалась девушка, доставая из кармашка на ремне поливитаминный наностимулятор и проглотила не запивая.

Мысли о немедленном переезде в личный бокс окончательно сформировались, когда она открыла свой спальный отсек и увидела там брата, упакованного в её оболочку.

– Какого хрена?! – Не закрывая отсек Вера развернулась к отцу.

Тот скорчил рожу и развел руками:

– А что ей простаивать? Малец уже жрёт как большой, так пусть помогает семье, приносит баллы. Пока ты мотаешься в салон, он понемногу осваивает vic.

Вера с раздражением захлопнула крышку, подтянула к себе ботинки и под прищуренный взгляд отца натянула на ноги и зашнуровала.

– И куда ты намылилась? – отец хмуро наблюдал, как она закидывает рюкзак на плечо.

– Ухожу. Надеюсь, Натан добудет тебе триста баллов...

Отец сделал шаг в сторону, загораживая выход от Веры.

Глава 1. Выбор характеристик

Я загрузилась в общеигровой интерфейс.

Осматривалась, вертела головой, как и еще полсотни зашедших со мной геймеров. Но стоило толкнуть виртуальную дверь с номером #3128666136.

Судя по номеру в игре больше трех миллиардов игроков. Не сдержалась и присвистнула.

Я осталась одна перед игровым интерфейсом. Передо мной висела чёткая голограмма чувствительная к прикосновению пальцев. Недолго думая зашла в создание персонажа. Утонченное личико, субтильная фигурка. На минуту задумалась над длиной волос и выбрала средние: будут мешать – уберу в хвост. Сейчас по выбранной фигуре я больше походила на незрелого пацаненка с удлиненной стрижкой.

Ник. Посмотрела на получившуюся брюнетку, с раскосыми глазами, худыми длинными конечностями и поняла, что созданный персонаж похож на паука. Паучиху. Если вернуться к внешности, чуть надуть груди и задницу, паучиха определенно станет роковой. Роковая черная вдова. Ха – ха, что это меня тянет на публично – примечательные образы? Меньше всего хочу привлекать к себе внимание. Так что оставлю как есть, субтильную вытянутую девушку.

Введите никнейм:_

Верта

Данное имя занято

Ну, ожидаемо. Все простые ники разобраны, а сложные и непроизносимые я ненавижу. Как окликнуть геймера с именем S066br0FF? Что за извращение, в самом деле?

Введите никнейм:_

Вира

Данные персонажа загружаются

Да, регистрация имени за пятьсот баллов себя оправдывала. Что там на очереди?

Поискала взглядом классы. Их нет. Что? Расы тоже при выборе внешности не было... Есть возможность выбрать начальные характеристики и раскидать первые десять очков опыта. Внимательно прочитала:

– выносливость

– сила

– защита

– ловкость

– меткость

– интеллект

– харизма

Я в легкой растерянности рассматривала свой интерфейс более внимательно, дотрагиваясь до каждой строчки с информацией. Возможно, класс определится при выборе оружия? Тогда я смогу более разумно разложить очки.

В неактивном банке оружия увидела всевозможные атрибуты: от посохов, кинжалов, луков со стрелами, до стрелкового орудия. Занятно. Как создатели предполагают бой с кинжалом против винтовки? Что за несуразица?! Но и оружие выбрать нельзя – все ячейки банка неактивны.

Я вернулась к навыкам и заметила второстепенные сбоку:

Второстепенные навыки определяются системой для каждого класса индивидуально по мере повышения уровня персонажа.

Чудно! Я не могла выбрать класс, не могла выбрать оружие, а теперь и мои дополнительные умения самостоятельно определит система. Интригует, какую расу мне выдадут, интерфейс о выборе расы даже не заикнулся, так что возможно всё, вплоть до рога – и – копыта.

– Ладно, – протянула я, – примерим.

И включила индентификацию.

Идентифицировать внешность

Из шкафчика гало – луч просканировал меня, второй раз луч наложил на меня созданный образ. Я вытянула руки и огладила тело – всё ощущалось моим, реальным. Зеркала нет, но судя по рукам, всё прорисовано на уровне! Модели отличались от живых людей, но при наложении персонажа в подсознание, я полностью принимала себя за него.

Наверное, первое время с непривычки могло произойти раздвоение виртуального персонажа и сознания, но чем дольше игры vic использовались в жизни, тем точнее виртуальные личности встраивались в подсознании как настоящие. И все же, избегая накладок, я создавала внешность, приближенную к своей и всегда играла за девочек. Хотя знаю многих геймеров с удовольствием экспериментирующих с полом, с дополнительными органами, вроде хвоста, или вообще, создающих мутантов: оборотней, вампиров. Да, такие возможности в vic – RPG тоже предоставляла.

Но я в своей психике не была настолько уверена. Пусть лучше я буду девочкой, чуть повыше и постройнее.

– Недурно.

Самое сложное: распределить десять очков опыта на семь основных характеристик, от которых система начнет диктовать мне условия кем быть и как качаться.

Выносливость – сила – защита – это всё для танков, я девушка, которая не хочет быть защитной стеной, однозначно. Ловкость и меткость интересные навыки в плане дальнейшего развития. Я могу стать как лучницей, так и разбойницей. Интеллект и харизма – магические, что ли? По аналогичному игровому опыту такие статы нужны именно магам, чернокнижникам и еще хилам, то есть лекарям.

Ощущая свою неприкаянность, я распределила четыре очка на ловкость, меткость, интеллект и харизму. Потом подумала, что с низкой защитой и маленькой выносливостью могу не протянуть в геймплее, но определить бы что нужнее – защита или выносливость? Вложила два очка в последнее. Тут же в голову пришла мысль, что превышающая выносливость может заставить систему принять меня за танка, поэтому четыре оставшихся разложила в меткость и харизму поровну.

Системное сообщение оповестило, что очки опыта распределены:

– выносливость – 2

– ловкость – 1

– меткость – 3

– интеллект – 1

– харизма – 3

– сила – 0

– защита – 0

Я поморщилась, неудачно раскидала, но не предполагала, что поменять мне уже не дадут. Вот с внешностью видела возможность внести изменения, а с навыками обломали!

На интерфейсе висело только одно сообщение с активной кнопкой "Начать игру".

Протянула палец к кнопке. Ну, погнали.

Начать игру

Глава 2. Рождение снайпера

Небольшая турбулентность и меня выплюнуло на поляну. Перед лицом всплыло сообщение:

Цель задания: Добраться до населенного пункта, деревни и найти старосту.

Награда: очки опыта, оружие или дополнительный навык.

Помахала рукой и поняла, что сообщение вижу только я, оно отображается как голограмма в 3D перед моими глазами, и куда бы я не повернула голову, сообщение так и остается передо мной.

Вытянула руку вперед к сообщению и смахнула его, оно растаяло, мигнув в нижнем левом углу моего обзора. Так. А если я потяну рукой из левого угла вверх – задание выплывет, чтобы я смогла перечитать его?

Я снова выставила руку перед собой и провела по диагонали перед лицом, выдвигая свернутую иконку. Задание снова всплыло перед глазами. Я притянула его руками ближе, потом отодвинула дальше. Ага, значит, можно настроить угол обзора игрового меню.

Смахнув с глаз задание, я рассматривала меню, водя перед собой руками: проверила верхний левый угол, все правые углы, вытащила боковые панели и верхнюю с нижней. Сейчас они были пусты. Кроме информации о первом задании и показателя игрового уровня ничего не отображалось. Снизу на панели значились характеристики жизненной силы: здоровья, энергии. Были еще какие – то неактивные показатели, с которыми я решила разобраться позже, когда они активируются.

Карта мира пряталась в правом верхнем углу и радовала серой неактивной локацией. С каждым шагом, надо думать, мир будет открываться и отмечаться на карте.

Я посмотрела на свои умения: кроме ударов рукой – ногой – головой ничего недоступно. Хм... Надо было сделать себе железный кулак.

С игровым меню более – менее разобралась. Лучше бы максимум информации по игре, но нет, создатели, похоже, делали ставки на любопытство геймеров и исследовательские функции.

Я вытащила из меню строчку выхода из игры: покинуть Возрождение можно в любой момент, если игрок не находился в бое, при этом возвращение в игру обещали начать с того же места, откуда игрок её покидал.

Что ж, это стандартно. Хватит терять время, пора приступать к первому заданию.

Не успела свернуть меню с глаз долой, как подпрыгнула от душераздирающего крика за спиной. Повернулась и увидела, как геймер вытирает окровавленный меч о подол грязно – серой рубахи и сплёвывает под ноги. Погибшего от его руки скрывала высокая по пояс трава. Я осмотрелась – впереди бескрайнее поле, не скрыться и не убежать, слева начинался лес. Успею?

Я не сводила глаз с вооруженного геймера и, пригнувшись, стараясь максимально скрыться в траве, отступала в сторону леса.

Игрок застыл на месте и пошёл помехами. Что это? Я остановилась и пригляделась. Парень потерял чёткость, махал руками и хмурил брови. Потом снова махал, как совсем недавно делала я, разбираясь с игровым меню. Ну да, геймер сейчас разбирается с картой или характеристиками, а может вообще собирается выйти из игры. Может, не стоит мне паниковать и бежать в лес в поисках новых приключений на собственную задницу?

Если подумать, то наличие меча в руках геймера дает надежду, что поселение недалеко. Да и парень мог сразить монстра, а не игрока, так ведь?

И в этот момент геймер снова приобрел чёткость и перестал быть полупрозрачным, оглянулся, заметил меня и резво рванул в мою сторону. Ага, монстра он завалил! Как же!

Я развернулась и бросилась со всех ног под прикрытие деревьев. Твою мать, как можно быть такой раззявой?!

Удар по шее, нестерпимая, но недолгая боль и тухнущее сознание с информационным окном:

GAME OVER

Гибель от игрока 2 уровня

Возрождение возможно моментальное

СПРАВКА: Моментально возрождение перемещает в другую, выбранную случайно, локацию.

Следом всплыл вопрос:

Выйти из игры Q или принять Возрождение R_

Перед глазами последний фрагмент того, что я увидела перед игровой смертью, руки бездействуют и я взглядом мозолю предложенный ответ:

R

Снова почувствовала турбулентность и оказалась в темном сыром помещении под каменным сводом, похожим на склеп. Точно, склеп. Надгробие передо мной затянутое паутиной и покрытое слоем пыли. Я чихнула. Оглянулась в поисках выхода. Неужели склеп замурован? Сколько мне ждать естественной смерти, чтобы снова получить шанс на перерождение? Или обчихаться до смерти?

Я обошла периметр упокоения и ничего. Ни двери, ни щели – ничего. Кроме единственной маленькой дырки высоко под сводом, через которую и проникал тусклый свет, достаточный, чтобы хоть что-то разглядеть внутри.

Прислонилась к надгробию и вздрогнула от скрежещущего звука. Крышка склепа сдвинулась. Я отскочила и уперлась руками, увеличивая щель.

Бац, каменное надгробие перекосилось, не удержалось и рухнуло, разбившись на крупные фрагменты. Внутри пыльная мумия, обернутая в полуистлевшие тряпки. От окончательного омерзения спасло только то, что я не чувствовала запаха разложения и мертвечины.

Костлявые руки мумии прижимали к телу удлиненный прямоугольный футляр. Все в нетронутой пыли. Я небрежно вытащила "сокровище" и стряхнула. Снова чихнула, потому что пыль повисла в воздухе, и упорно лезла мне в ноздри. Раздражает, черт!

Присев на самый большой осколок надгробия, я покрутила футляр, нашла замочки и открыла крышку. Тут же высветилось системное сообщение:

Найдено оружие основного класса – снайперская винтовка

Принять оружие и класс Снайпер_

Я тут же захлопнула футляр, даже не разглядев, что внутри, системное сообщение пропало.

Глава 3. Роковая встреча НПС

Проплутав по склону пару часов, сверяясь с геолокацией, я добралась до края ущелья и подползла к краю. На другой стороне, в отвесной стене обрыва, скованный кандалами по рукам и ногам висел искомый мной НПС Грац, над его головой мельтешила какая – то мелкая дрянь, похожая то ли на птичку, то ли на бабочку. Приглядевшись в прицел снайперской винтовки, отметила, что мордочка у твари крысиная.

Блеск! Прочитав характеристики бабочко – мыши, осознала, почему квест выдавался исключительно снайперам. Если не убить тварь с одного выстрела, то оковы вечности достаются неудачливому стрелку. Надо думать, мои предшественники закованы как раз подо мной, напротив главного НПС – пленника.

Я свесилась и посмотрела вниз за край обрыва. Точно. Около двух десятков скелетов по всей отвесной скале. Еще раз пригляделась к крысо – птичке. В её хаотичном дёрганном передвижении никакой системы, попасть в такую тварь сложно. Чёрт. Хреновое оружие, хреновый класс, хреновый квест! Да всё хреновое, чего уж. Не хотела умирать спокойно в подземном склепе, так теперь буду дохнуть двадцать пять часов прикрученная к скале. Я ненавижу долбанное «Возрождение», запишите для протокола.

Медленно собирая винтовку, сверяясь со справкой в интерфейсе, я поглядывала на пленника. «Кожа и кости» висел над пропастью и скучал. Мелкая крысо – бабочка суетливо дёргалась над его головой. Нет, я так и не разглядела какой-то упорядоченности, чтобы просчитать выстрел. Надо учесть еще порывы ветра, которые то налетали так, что могли сбить с ног, то затихали в абсолютный воздушный штиль.

Еще раз вызвала задание и прочитала:

Найти НПСа Граца, освободить его от тюремщика прицельным выстрелом из снайперской винтовки.

Граца нашла. Освободить от тюремщика выстрелом из винтовки. Хм... В тварь не попадешь. А если стрелять не в тюремщика? Убив НПС, я же освобожу его? Так? Но смущает цель задания: вступить в разговор с НПСом Грацем. Если убью – с ним уже не поговоришь. Дилемма!

Зарядила винтовку, перевернулась на спину, потому что живот уже отморозила, лёжа на ледяных камнях. Итак, один выстрел – одна возможность. Птице – мышь мне не поймать. Могу убить НПСа. Но уже не разговорю, если только он не нежить.

Я поспешно перевернулась и уставилась на Граца в оптический прицел. Кости да кожа?! Снова удача! НПС – то нежить. Я расплылась в довольной улыбке. Отправила заработанные за достижение десять очков опыта в меткость и, нацелившись в глаз Граца... застыла.

Порыв ветра – и меня провезло по склону. Создатели издеваются, да? Еще я вспомнила, что не пристреляла свою винтовку. Это тоже могло плохо сказаться на результате. Ладно. Ухожу.

Еще шесть часов в минус. Все вороны на нижнем склоне в сумме принесли мне пару очков опыта и новое умение Охота, первого уровня. Я залегла ниже ранее выбранного места, чтобы не качнуться от самого злостного порыва ветра. Нацелилась в голову НПСа, облизала палец и выставила вверх. Чуть поправила прицел с расчетом на ветер. Теперь дождаться порыва и стрелять на снижении потоков, чтобы не попасть в новый пик.

В оптическом прицеле голова НПСа как на ладони, вот он запрокидывает голову и провалами вместо глаз всматривается в облачное небо, вот ветер раздувает его патлы и хлещет по лицу. Грац пытается облизать иссохшие губы, но безнадежно водит по ним таким же высохшим языком. Отвратительное зрелище. Сильный порыв качает его изможденное тело и ...Пук. Резко дёрнувшаяся голова раскалывается от меткого выстрела и разваливается. К скале остается приковано обезглавленное тело. Крысо – птица верещит и улетает, к счастью, не в мою сторону.

Я отползаю от края и только сейчас выдыхаю. Уф, задание выполнено?

Цель задания: Воспользоваться камнем переноса – выполнено 100%, вступить в разговор с НПСом Грацем.

Черт! Камня переноса нет, а где теперь возродится Грац – понятия не имею. А ведь я в игре уже часов десять, не меньше. Если через пять часов не раскачаю золотую жилу, отец меня выцедит по отводящим трубкам из оболочки. Не зашла у меня эта игра, не везёт мне в «Возрождение».

Расстроенная спускалась по тропинке вниз, обходя отвесные спуски и петляя по переходам. Сколько я уже иду?

Стоп. По тропинке! Там, где есть тропинка – есть люди. И все тропинки ведут в поселения. А какое у меня первое задание? Точно, найти старосту любого поселения. Где люди – там деньги. Жаль я ворон не прихватила, могла бы продать. Но я же рассчитывала на артефакт и не какой – нибудь, а легендарный. Могла бы загнать его сразу за тысячу баллов! Да что там, за пять тысяч загнала бы. Теперь не светит мне артефакт. Сейчас доберусь до поселения, узнаю вводные от старосты и пойду удалять этот неудачный персонаж. Наверное, надо брать сразу мили, бойца ближнего боя. Эдакого брутального самца с накаченным прессом, чтобы перебирая кубиками на животе, мог проползти по склону как гусеница. Вот какого мне перса надо было создавать, а не эти паучьи лапки.

Небольшая деревенька оказалась у самого подножья южного склона горы. Домишки деревянные, добротные. У каждого свое хозяйство: птица, мелкая скотина. В долине увидела выпас стада крупного скота в стороне от засаженных полей. Хорошая деревенька. Зеленая, уютная, с чистыми светлыми домиками.

В центре возвышалась часовенка, башня срублена из толстых крепких бревен, а вот стены возведены каменные. Значит, религии здесь в почете. Интересно, только здесь или вообще в vic – RPG религия на ведущем месте? Может мне нужно налегать на очки благословления, а не опыта?

– Эй, малыш, где бы мне старосту найти? – окликнула я пробегавшего мимо мальчугана.

Толстощекий малыш резко остановился, ткнул пальцем в часовенку, подхватил длинную белую рубаху, чтоб в ногах не путалась, и снова ринулся бежать, догоняя резвую птицу – курицу.

В часовне было прохладно и сумрачно, за несколько часов спуска с горы я порядком запарилась. Ощущения физической усталости, боли и выделения от процессов жизнедеятельности тела порядком раздражали. До «Возрождения» уже были игры, где важно было следить за процессами тела, вовремя кормить, поить и ложиться спать, но «Возрождение» переплюнуло предыдущих новаторов – рукожопов тем, что никаких системок – напоминалок не выдавало на экран, а передавало телу персонажу – носителю, то есть мне, в мои рецепторы и инстинкто – запускатели.

(Таблица классов и видов оружия)

Глава 4. Сделка с совестью

Я рассматривала наглую морду НПСа. Сейчас он не выглядел нежитью, лучился здоровьем и молодостью, но я то знала его суть. Высокий поджарый мужчина в зелено – коричневом костюме а–ля Робин Гуд. Если он к тому же грабит богатых и раздает бедным, то можно попробовать сварить с ним кашу. А – ля Робин Грац.

– Что за сделка?

– Сначала я должен дать тебе легендарный артефакт, не так ли?

Я кивнула. Раз уж решила выслушать условия сделки, то зачем лишать себя удовольствия подержать в руках легендарку?

– Я приготовил тебе камушек...

– Камень? – разочаровано протянула я.

– Именно.

Похоже ему не понравился мой пренебрежительный тон, и он поджал губы и прищурил глаза:

– Это, как ты должна догадаться, непростой камень, а...

– Легендарный.

– Д – да.

Грац молчал, пока я неловко поднималась с кучи оружия, ойкая от втыкающихся в бока, в ляжки углов щитов и остриев кинжалов.

– Слушай, как тебе удалось освободить меня? Ты не производишь впечатления смышленой девушки.

Я выпучила на НПСа глаза. Что? Эта игровая зарисовка сомневается, что мой интеллект выше его запрограммированных действий?

– Я сравниваю не свой абсолютный интеллект, а твой и твоих предшественников. Видимо, процент сообразительных игроков еще ниже, так что толкового снайпера я мог ждать веками.

Я сморщилась, ну вот, сейчас мы уже столкнулись, меряясь интеллектами, что, интересно знать, на очереди?

– Так вот про артефакт. Понравилось ли тебе пользоваться камнем переноса?

Я поспешно кивнула и уже не спускала с Граца заинтересованного взгляда.

– Тогда дарю тебе легендарный камень перемещения!

Награда: Легендарный артефакт – легендарный камень перемещения.

– Ничего себе!

Я открыла характеристики и снова присвистнула. Камешек то многоразовый. Вот если бы...

– Вот теперь мы поговорим о сделке, девочка, – тихо и проникновенно заговорил НПС. – Я слишком долго пробыл в заточении, чтобы упустить шанс вернуть своё место. И готов многое тебе дать, если ты оставишь глупую затею обнулить класс снайпера.

Он остановил меня жестом, когда заметил, что я готовлюсь возразить.

– Выслушай меня до конца, а потом обсудим. Итак, ты можешь выйти из игры, потерять улучшенное на пять очков оружие, легендарный камень перемещения и...

Тут Грац развернулся, словно стал чуть больше и чуть ближе:

– Потеряешь благословление Бога! – Он снова вернулся в свои размеры: – Ты же еще не распределила очки благословления?

– Нет.

– Вот и славно. Пожалуй, я погорячился, принижая твои умственные способности. Значит, если ты уже сейчас начнешь преклоняться мне, то в награду дам тебе еще одну вещичку. Она крайне редкая. Да что там – уникальная! И я готов отдать её за соблюдение условий сделки.

– Озвучь уже условия.

– Всё очень просто. Ты станешь последователем единственного Бога, будешь выполнять его задания. За это получишь абсолютное благословление Бога, ценные подарки и особенные привилегии! Но если нарушишь условия сделки – умрёшь.

Я поморщилась и Грац уловил:

– Хотя тебя смертью не напугаешь? Ладно. Тогда ты лишишься всего достигнутого при служении Богу. А это будет очень многое. И очень ценное. Ценнее жизни.

– Знаешь, если я сейчас выйду, а потом зайду, к примеру, магом, то спустя некоторое время у меня будет всё тоже самое и даже больше. К тому же ты не учел одного – снайпером я не смогу выполнить ни одного задания твоего Бога.

Получено сообщение по почте – внешняя почта

Открыть сообщение_

Ага, а вот и весточка от па.

Да

"Твою мать, что ты там копаешься? Где мои баллы?! Шевелись, давай!"

– Чёрт...

В голове мысли наскакивали одна на другую, и я не могла сосредоточиться, чтобы решить проблему. Баллы. Где взять баллы?!

Новое задание: Заключить сделку с НПСом Грацем.

Награда: эпический аксессуар, 150 баллов.

Принять задание_

Я с изумлением уставилась в хитрую морду НПСа.

– Хочу 300 баллов!

Новое задание: Вложить все очки благословления в репутацию Бога Хаоса.

Награда: 150 баллов.

Принять задание_

Неприлично захихикав, я приняла оба задания, протянула руку Грацу:

– Принимаю сделку.

– Отлично, – он сжал мою руку и удержал, когда наши руки окутали тёмные нити магии.

Задание выполнено: Заключить сделку с НПСом Грацем – 100%.

Награда: эпическое кольцо Хаоса, 150 баллов.

Грац не отпускал мою руку:

– Теперь выбери Бога и внеси очки благословления.

Я вызвала меню и пробежалась по списку из двенадцати божеств.

– Здесь нет Бога Хаоса...

– Сейчас появится, – усмехнулся он.

Найден новый Бог – Бог Хаоса

Внести очки благословления в репутацию найденного Бога_

Да

Задание выполнено: Вложить все очки благословления в репутацию Бога Хаоса – вложено 12 очков (нераспределенные очки благословления – 0).

Награда: 150 баллов.

Я поспешно выдернула руку и нервно набирала команду вывода баллов на счет отца, когда заметила, что НПСа Граца поглотил кокон из темных нитей магии.

– Что за нафиг?

Предпринять ничего не успела, кокон разрастался вместе с погребенным под ним Грацем, и резко сжался, поглощаемый телом НПСа.

– А – ха – ха – ха! Я свободен! Как упоительно это чувство! СВОБОДА! Да.

Глава 5. Задания Бога

Вот чёрт...

– Неужели так может каждый геймер?

Или только тот, которому подвернулось подобное колечко? Если допустить, что в «Возрождении» есть такие артефакты, которые ты получаешь уже за выполнение первых квестов, то... Как играть дальше? Ведь за каждым НПСом может скрываться игрок?

– Нет, ты не могла сама выполнить моё задание на освобождение! – донеслось со стороны открытого люка в подвал. – Кто тебе помогал, полоумная?

– Я теперь НПС! Что ты со мной сделал?

– Кольцо поверни. И еще раз попробуй осознать: я – единственный Бог, который заключил уникальную сделку с игроком …с ограниченными умственными способностями. Мои задания и награды уникальные. Ты здесь и сейчас должна осознать, какая удача на тебя свалилась!

Повернула кольцо и снова вызвала меню, медленно осознавая, какое эпик – кольцо мне досталось от Граца.

– Прежде, чем ты перейдешь к пункту "как извлечь выгоду из открывшихся перспектив", спешу остановить. Ты весьма ограниченный НПС. Скорее даже иллюзия для других игроков. Можешь казаться им низшим НПСом, можешь выдавать им задания и даже сулить награду, но... Ты никогда не сможешь вознаградить их при успешном завершении задания, ты не сможешь напасть и убить, будучи под личиной НПСа...

– Тогда какой мне прок от кольца?

– М – да... Например, ни один игрок не может убить НПСа. Мне казалось, выгода очевидна!

Я разглядывала кольцо на пальце и думала. Безусловно, минус то, что подобраться и убить игрока не получится. Можно воспользоваться кольцом, чтобы не убили меня, но такое прокатит один раз и моя тайна перевоплощения в НПСа тут же всплывёт наружу, тогда в её обладании не будет никакого смысла.

– А еще, твои задания изначально должны быть невыполнимы. Ведь если ты не в состоянии выдать награду, значит, за ней просто не должны прийти! Соображаешь?

Грац раздражал! Хоть и в час по чайной ложке, но все же делился информацией, которая в последующем может пригодиться.

– За лаговые задания, в конце концов, пожалуются и меня... нас, поймают.

– Пфф! Так не давай таких заданий, просто делай так, чтобы их не выполнили. Слушай... Я передумал передавать в твое владение кольцо Хаоса. Отдай обратно!

Я расхохоталась, спрятав руку за спину.

– Давай тогда поменяемся? – предложил опечаленный Бог.

– А что у тебя еще есть? Показывай, – еще бы я упустила такой шанс.

Но Грац тоже просёк мой ход и махнув рукой, окончательно оставил меня в подвале набитым бесполезным для меня оружием.

***

– Что дальше? – спросила я Граца, который оседлал один из могильных камней и покачивал ногами, разглядывая небольшое процветающее поселение.

– Много чего. Ты снайпер и тебе нужна компания игроков для выполнения следующих моих заданий.

– Вот именно, я снайпер. Все пати будут воротить от меня нос, потому что это не командный класс.

Грац сокрушенно покачал головой, от досады пихнув ком земли и не удержав равновесия, свалился за плиту, хрюкнув от удара о землю.

– А голова тебе зачем? – донесся из-за надгробия раздосадованный голос.

– Затем же, зачем и тебе, – не удержавшись, я прыснула и постаралась сделать максимально серьезное лицо, когда мой Бог показался из-за плиты.

– Принимай два задания и обдумай, как их выполнить.

Новое задание: Возвести алтарь Бога Хаоса.

Цель задания: Принести жертву на камне с прахом Бога Хаоса.

Награда: очки благословления, очки опыта, экипировка на выбор.

Принять задание_

– Жертву? – я посмотрела на Граца.

Он недовольно сложил руки на груди и подбоченился, опершись на злополучное надгробие.

– Я Бог или не Бог? Всем богам, да будет тебе известно, приносят жертвы!

Я замотала головой:

– Ты не умеешь по–простому, да? Предположим, я выловлю курицу и выпотрошу её на жертвенном камне. Но где я возьму твой прах?

– С прахом как раз проще простого, а вот курица в качестве жертвы не пойдет. Мне нужна настоящая. Я тебе не какой-то идол, а настоящий Бог! Так что найдешь игрока и приведешь его к камню. Это твое задание. Есть еще одно. Принимай.

Новое задание: Вступить в группу игроков для прохождения закрытых локаций (инстов).

Цель задания: Найти группу или создать новую составом не менее 5 игроков, с ролями: 1 силовой защитник (танк), 1 игрок поддержки (хил) и 3 игрока бойца дальнего боя (рдд) или ближнего боя (мдд).

Награда: очки благословления, очки улучшения оружия, дополнительное оружие класса.

Принять задание_

Да

– А какое у меня дополнительное оружие? – тут же поинтересовалась я.

– Прими первое задание – отвечу.

– Грац, убивать игрока на первом уровне – плохая примета.

– Не будь суеверной и прими задание.

– Подкинь хотя бы баллов? – сдалась я.

Новое задание: Возвести алтарь Бога Хаоса.

Цель задания: Принести жертву на камне с прахом Бога Хаоса, окропить кровью жертвы алтарь в часовне поселения.

Награда: очки благословления, очки опыта, экипировка на выбор, 55 баллов.

Принять задание_

– Жадина!

– Принимай задание, – Грац выдвинул челюсть и раздул ноздри.

Я вряд ли желала увидеть Бога в гневе.

Да

– Увидимся позже. А теперь думай, как выполнить и не облажаться.

– Эй! Ты обещал ответить...

Но было уже поздно, Грац исчез.

***

Я воспользовалась камнем перемещения до ближайшей столицы. Обладание легендарным камешком принесло еще один сюрприз – у меня полностью открылась внутриигровая карта. Полчаса зависая над ней, я изучала локации и земли. Получалась завидная картина: достаточно было назвать координаты и активировать камень перемещения, чтобы оказаться в заданной точке.

Глава 6. Инст в пати

– Нам надо переговорить, – проговорил Вертоох. – Без тебя, если не против.

Я пожала плечами, подхватила футляр с винтовкой и вернулась за свой столик. Подозвала торговку, указала на стул напротив, и как только её добротное тело скрыло меня от компании, повернула кольцо. Как зачем? Уровень подслушивания увеличивается в разы!

Вертоох как раз приводил доводы в мою пользу:

– Смешно, но чем чёрт не шутит? Кнут игнорирует сообщения, значит, на сегодня планы меняются. Апнем девчонку, сделаем доброе дело…

– Я против благотворительности, – буркнул Хряк, и я увидела, как он пытается прощупать меня взглядом, выглядывая за сидящей торговкой. – А Кнут, сука, предатель. Наверняка, сел кому на хвост, его сейчас вагонят. Завтра будет двадцать плюс, я тебе говорю…

– Если Кнут решил валить – его дело, – спокойно вставил Вертоох. – Я никого не держу, но дисциплина для меня важна. Если Кнут не сможет убедительно объяснить прогул, я найду ему замену. Невелика потеря, да, девчонки? Мы вчетвером теряем драгоценное время, пока этот гондон свои дела проворачивает.

– Может, протащим её в местном инсте, уровня до седьмого? У нее ни одного умения не открыто, никаких способностей. Дохнуть будет на каждом паке…

– На каждом шаге, чего уж, – прервала Бри чернокнижницу, – любой дебафф и она сольётся.

– Ха, да она и приведет нас к нашему же инсту! Или вы ждете сюрприза от нуба? – хохотнул Хряк так громко, что я даже без способности НПСа к прослушиванию геймеров услышала реплику, которая резанула по ушам.

– Она не нуб, – Вертоох похоже вообще никогда не повышал голоса и не терял терпения. Хороший парень, прирожденный лидер.

– Может она в других играх «дед», но в «Возрождении» полный нуб. Какого хрена согласилась на снайпера? Провальный вечер, мать его. Сука, Кнут…

– Ладно, я подписываюсь на добрые дела, – проговорила Псиметра, – чего время терять? Пошли, качнём девчонку. Заодно объясним приоритеты в игре, потому что второй раз она меценатов не отыщет.

– Согласна, – услышала я Бригитту.

– Хряк? – вопрос Вертооха.

– Да похрен. До босса даже не дойдем, снова крысиные потроха выбрасывать из сумки.

– Так отключи автосбор, придурок!

– Я на хвостиках по десять баллов зарабатываю, это ты можешь позволить себе разбрасываться, сучка.

– Поговори мне, урод!

Вертоох треснул по столу и впервые повысил голос:

– Заткнитесь! Оба!

Я повернула кольцо и кивком отпустила торговку. Как раз вовремя: Бри повернулась ко мне и поманила рукой. Пока возвращалась к ним за столик, разглядела красную рожу Турбохряка и злую Псиметры. Парочка то не любит друг друга. А что связывает Бри и Вертооха?

– Расклад такой: Бри и я всегда на больших паках и боссе. Бри держит меня и не отвлекается. Паки добивают Пси и Хряк. Хряк держится рядом с нами обычно, но сегодня он твой телохранитель…

– Вертоох, брат, какого х…

– Заткнись. Сегодня ты держишь её! – Вертоох выдержал паузу, пока злой Хряк бычился и стрелял глазами в мою сторону. – Бри поднять не сможет. Только жрец воскрешает, а Бри дает защиту и отхил. Пси, ты сегодня помогаешь нам с Бри. Сама знаешь, мы в мили – зоне можем не заметить агро треша. Поэтому следи и прикрывай.

– А я? – пати Вертооха определенно рассчитывала пройти инст вчетвером.

– Ты главное выживи. Вернуться в игру можно только с задержкой… Сколько часов ты онлайн?

– Около двадцати…

– Если сдохнешь – возрождение станет доступно только после двенадцати часов. Так что твоя цель – выжить!

О, моя цель не только выжить, но и принести в жертву Кнута! Последующие семь часов обещают быть жаркими.

– Ну, пошли, что ли? – произнес Хряк, вставая и стукая посохом в пол.

– Минуту, нам понадобится портал, – остановила я встающих ребят. – Пси, можешь сказать, как работает вызов портала?

Вертоох переглянулись с чернокнижницей.

– А где находится локация? – осторожно поинтересовалась Псиметра.

– У меня координаты… 50.02 на 98.23.

Все четверо потеряли контуры и ушли в карту игры.

– Закрыто, – первая вышла из внутриигрового меню чернокнижница.

– Тоже, – подтвердила Бри.

Вертоох молча кивнул и только Хряк цепко уставился на меня маленькими глазюками:

– Это на границе Безбожных Земель. Мы с Кнутом там начинали игру.

– Значит, локация не столичная, – тихо констатировала Бри.

– Я говорила, что предлагаю новый инст, – и посмотрела в глаза монаху.

Тот перевел взгляд с меня на Хряка.

– Хрень, если у вас троих карта не открыта, то пешим идти часов семь…

– У меня есть это, – я выложила на центр стола камень перемещения.

Все четверо подвисли на минуту.

– Сука!

– Трепать…

– Охренеть. Откуда у тебя такая цацка?

Я убрала камень в сумку и повторила вопрос:

– Пси, как действует портал?

Псиметра получила молчаливое одобрение от Вертооха:

– Я оставляю маяк, потом добираюсь до точки призыва и ставлю портал.

– Вот так мы и доберемся, с камнем я могу взять тебя с собой на место. Потом кулдаун в три часа.

Ребята переглянулись.

– У вас карта откроется и пункт перелёта! – хохотнул Хряк. – Удобно. Хороша девка! С сюрпризами, мять!

Я прихватила Псиметру, внесла координаты перемещения и переместилась ко входу в пещеру, уводящуюся в глубь горы Обреченного. Чернокнижница что-то почитала над разложенной ловушкой и из нее поднялся овал.

– Сейчас они перейдут, – удовлетворенно закончила Псиметра, хлопнув в ладоши.

Первый выскочил Хряк, за ним Бригитта и последним зашел Вертоох. Он сразу ушел в меню проверять карту.

– Всё точно, местность открылась. Пси, сворачивай портал, чтобы еще кто не проскочил.

Пока чернокнижница собирала ловушку, компания с интересом разглядывала меня.

– Я с сюрпризом.

– Да, мы убедились. Что там?

– Вот этого не знаю. Только координаты. Идем проверим?

Глава 7. Первая жертва

Я выбежала из пещеры и застыла от свиста в спину.

– Куда несёшься, козочка? – насмешливый вопрос в спину.

– Грац! – выдохнула я. – У меня совершенно нет времени. Кнут уже должен быть возле деревни…

– Но тебе нужен мой прах, а ты совершенно о том забыла, так ведь?

Точно, он снова прав и меня начинает подбешивать ситуация, когда НПС, пусть он и Бог, оказывается правым.

– Ой…

Грац развел руками, как бы произнося «что и требовалось доказать».

– Так что сделай крюк по дну ущелья и найди останки моей башки. И вознеси мне молитву, что не заставил тебя покорять неприступную отвесную скалу к иссохшей божьей плоти…

– Мне проще еще раз тебя прибить и отрезать уши для последующего окропления, – съязвила я, поудобнее перехватывая винтовку.

– Поговори мне! Но…

– Но? – он всерьез раздумывает над моим предложением?

– Да, есть «но». Дно ущелья кишит опасными тварями выше тебя по уровню в разы. Так что поиск моего праха станет для тебя невыполнимой задачей.

Я застыла как вкопанная. Ну зачем всё так усложняется в этой долбанной игре?

– Грац, у меня около трех часов осталось до игрового перерыва. За эти три часа я бы хотела уложить Кнута на жертвенный камень и возвести тебе алтарь. Мне кажется, это укрепит твоё положение в игре, пока я отсутствую. Помимо прочего, в инсте ожидает группа, которая пока не впечатлена моими успехами, но уже строит планы, как они старым составом зачистят этот инст снова, разжившись приличным шмотом. А впечатлить их и заставить принять меня – это второе твое задание. И на всё только три часа.

– Полностью с тобой согласен. Действуй!

– Так помоги! Пока ты всё усложняешь.

Грац тяжело вздохнул, вырвал прядь волос, поморщившись от боли, сжёг на ладони и, перехватив мою руку, высыпал в нее пепел.

– Вот тебе мой прах – его хватит для жертвенного преподношения. Кнут уже покинул деревню и поднимается по склону. Снизу его видно, как на ладони. Так что жду жертвоприношение.

Сжимая в руке прах Граца, я петляла между скал, выискивая игрока, которого сама же сюда и заманила. Мне нужно было решить одну задачку: как заставить Кнута подойти к жертвенному камню и положить на него голову, чтобы я могла пристрелить в упор?

Если убью далеко от камня – прах не обагрится кровью. Если раню, потом подтащу к камню, то лучник будет сопротивляться, а его двенадцатый уровень против моего третьего что-то да значит, или вообще выйдет из игры и поминай как звали. Да и убивать лучника из снайперской винтовки – верх глупости. Вертоох с ребятами сразу сложат два плюс два, чтобы всю эту подставу свалить на меня, единственного снайпера, гуляющего неподалёку… Что мне делать?

***

– Эй, бабуля!

Нашел, блин, бабулю. За одно это можно лишиться жизни, придурок.

Я подняла голову, замотанную тряпкой из хлама, выпавшего мне в пещере:

– Ох, неужели моё спасение? Как вы нашли меня, добрый молодец?

Кнут морщился и сверял координаты меня, то есть НПСа – вдовы и задания. Всё у него сошлось, вот только системного сообщения с вознаграждением не последовало.

– Кхе-кхе… Не выведешь ли ты меня к деревне? Староста – мой хороший знакомый, разрешил припрятать ценные вещички в местной часовне. Там я с тобой и рассчитаюсь.

Кнут кивнул, развернулся и целенаправленно поспешил к подножию горы. Я крепче ухватила тяжёлый камень с острым краем, спрятала его в складках одежды и последовала за лучником. В полчаса мы добрались до часовни, и я вышла вперед, направляя Кнута к тому месту, которое было приготовлено для жертвоприношения.

– Вот, милок, под плиткой прижатой этим булыжником и лежит мой схрон.

Я не стала выёживаться и поместила камень жертвоприношения к самому алтарю. Два часа были на исходе, мне пора было возвращаться в пещеру, поэтому со всеми ритуальными танцами я решила покончить на месте – убить и окропить. Не знаю насколько это аморально в стенах часовни, но само задание на принесение жертвы уже сносило нимб напрочь, так что чего суетиться с нравственными терзаниями?

Кнут закинул лук за спину нагнулся над булыжником, обхватив его ручищами, а я повернула кольцо, занесла острый камень над его головой и со всей силы обрушила лучнику в висок. Благо Грац своевременно подсказал, что в каждом есть своя ахиллесова пята, а лучник свалится, если приложиться к виску заговоренным камешком. Но видимо защита у парня совсем не прокачена, раз уж хватило пары ударов.

Треск проломленного черепа, всхлип осевшего персонажа и металлический запах крови были слишком реалистичны…

Стараясь сдержать подступающую тошноту, я опустила тряпочку с завернутым в ней прахом на размозженную голову Кнута. Потом намокшую в крови тряпицу зажала в кулаке над алтарём. Капли крови окропили алтарь часовни…

Одновременно с потемневшим небом с вспышками от десятка молний, с раскатами грома, появилось системное сообщение:

Задание выполнено: Принести жертву на камне с прахом Бога Хаоса – 100% Окропить кровью жертвы алтарь в часовне поселения – 100%

Награда: Очки благословления – 15, очки опыта – 100, 55 баллов. Выбрать экипировку: плащ снайпера или ботинки с металлическими шипами на носках.

Уровень повышен. Текущий уровень 4

Скрипя сердцем, я прощалась с удобными прокачанными бутсами и застёгивала на шее застёжку темно – зеленого плаща. Не мешкая, разыскала постоялый двор в деревне и потратила тридцать баллов на еду и простейшие зелья, увеличивающие и улучшающие характеристики для паладина.

Камнем перемещения вернулась в пещеру. Эх, времени я потеряла порядочно. Хватило бы оставшегося на босса!

Подходя ко входу последней большой пещеры, я услышала ребят:

– Кнут пишет, что у него аут – тайм на сутки, – оповестила всех Бри.

– Чего это? До фига как блокировали, – удивился Хряк.

Глава 8. Явление божие

###

Выход из виртуальности был мучительным. Вера задыхалась, теряла координацию и беспорядочно махала руками, когда кто-то раскрыл оболочку, она перевернулась набок и содрогнулась от рвотных позывов. Желудок выворачивало, но кроме пены и желчи ничего не выходило.

– Коли её прямо здесь, – прохрипел отец.

– Я не попаду в вену – её всю колотит, – ответил ему незнакомый мужской голос.

– Леська, притащи воды, прополоскать ей желудок!

– Пап, а чё с ней? – Вера узнала голос Натана и снова её вывернуло и скрутило от боли.

Мать вливала в рот воду, Вера захлёбывалась, часть глотала, часть проливала на одежду. Потом её выворачивало и так несколько раз. Через полчаса обессилив, Вера легла на спину стараясь не шевелиться, чтобы не вызвать очередной рвотный спазм.

– Лежи спокойно, поняла? Сейчас тебя парнишка прокапает, и будешь как новенькая. Давай, вводи, – велел он кому-то.

– Что это? – прошептала Вера одними губами.

– Физраствор, – пояснил парень, вводя катетер в вену на руке, – у тебя интоксикация, надо прокапать, чтобы вывести токсины.

Вера разлепила глаза и наткнулась на молодого парня-медика.

– Подрабатываешь?

Тот кивнул.

– Разве меня не нужно подключать к «Детоксу»?

Студент покосился за спину, потом всё же ответил:

– Лучше, конечно, госпитализировать и прогнать через установку, но насколько я понял, тебе бы на пару капельниц наскребсти. Поставлю еще пару особых уколов…

– Па? – Отец выглянул из-за спины медика. – Какого хрена? Почему оболочка кормила меня собственной мочой? Ты должен был…

– Должен был! – огрызнулся отец, не дав ей закончить. – Только на полное обслуживание и заправку капсулы нужны расходники. А они, твою мать, стоят охренительно дорого! Ты за сутки перевела только триста баллов. Где еще?

Вера только молча скрежетала зубами, когда студент – медик некстати вмешался:

– Вообще-то самообслуживание оболочек запрещено…

– Сиди! Тебе платят за то, что ты, сука, таким как мы помогаешь и молчишь! Понял? Молчишь!

– Понял-понял. Ей еще три капельницы нужно по пол литра раствора. Переведёте на мой счет двести пятьдесят баллов – приеду и поставлю…

– Двести пятьдесят? – переспросила ошарашенная Вера.

Мужчины промолчали. Вера закрыла глаза:

– Я могу перебраться в соседний отсек, чтобы отец запустил чистку оболочки?

Вера не видела лица парня, но почувствовала, как он приподнимает её за шею, фиксируя рукой катетер в руке.

***

«У меня аут-тайм на восемнадцать часов, афк еще десять часов, но после входа в игру смогу оставаться в ней не больше двух – трех часов. Мне отчаянно нужен фарм, нужны баллы! Я отработаю, как решу проблемы с оболочкой».

Вера перечитала месседж прежде чем отправить Вертооху. Он может подумать, что она попрошайка и халявщица, присела на них ради доната. И честно признаться, пока она не переговорит с Грацем, ничего дельного ребятам подкинуть не сможет. А вот слепо полагаться на Бога Хаоса опрометчиво.

Новую оболочку купить не на что. Уйти со старой? Куда? Снова всё упирается в нехватку баллов и кредитов. Остаться дома и жёстко контролировать время в игре, чтобы не сдохнуть в капсуле из-за жадности и скупости папаши? А какие еще есть варианты?

Есть. Послать в задницу Возрождение и вернуться в Оккупантов, или в Ветхие заветы. Там за неделю семьсот баллов Вера собирала по уже отлаженным схемам. Семьсот – это сотня в день. А в Возрождении триста пятьдесят пять за сутки. Но это не схема, в Возрождении у нее нет налаженных каналов добычи (фарма) и сбыта дропа или лута, то есть всего что падет или собирается. В Возрождении у нее даже мест прикормленных не было, где что-то можно собирать!

И меньше всего хотелось тратить время на загибающиеся vics. Надо делать игру в Возрождении. Надо свалить из дома! Значит, надо зарабатывать столько, чтобы хватало на аренду отдельного бокса, обслуживание оболочки и на существование в реальности.

Афк еще девять часов. Вертоох молчит. Нужно придумать план Б, если он не ответит и не поможет. Еще придумать план В, если Грац тоже отвалится или присосётся к другому игроку со своими тайными замыслами.

Вера закрылась в спальном отсеке, из-за слабости она решила всё время аут – тайма проспать, но в голове роились мысли и не давали покоя.

Как найти информацию по игре? Не может быть, чтобы за полгода никто ничего не слил в сеть! Информацию она нашла. Но её предлагали купить!

###

Я в Возрождения. Поставила на автоматическое включение внешности выбранного персонажа, не хочу светиться в общеигровом интерфейсе своим реальным лицом.

Оставила сама себе два письма: с двухчасовой задержкой и трехчасовой. Определенно, моя оболочка двадцать семь часов не продержится, а отцу я больше не доверяю.

Загружаюсь в игру и теперь могу разделить процессы, которые первыми ввели и запатентовали производители Возрождения. Пока я прогружалась в общеигровой интерфейс – vic через оболочку готовит моё физическое тело к погружению. Сейчас при переходе в игру – тело уже не играет роли, вся я нахожусь в сознании, отделенная от тела, независимая от оболочки! Уж не потому ли создатели ставят ограничение на игровое время?

Включение прошло мягко, без прошлой турбулентности. Я словно открыла глаза и включилась в происходящее.

Собственно, из происходящего был вход в пещеру – инст с Циклопом и появившийся Грац, орущий на меня на грани ультразвука:

– Никогда не смей покидать мир без моего разрешения! – бесновал он.

– О, мой Бог! Грац, я так рада тебя видеть, – без лукавства призналась я.

– Да, я твой Бог! – не унимался НПС. – Поэтому не смей исчезать, когда тебе вздумается!

Я кивала еще минуты три, потом прервала его и перетряхнула всю добычу из старой сумки в новый рюкзак побольше.

– Идем в деревню, по дороге расскажешь мне о своих планах.

– Зачем тебе в деревню? – нахмурился Бог.

Загрузка...