1 Подстава от неписи, привёдшая меня к бану.

«Если Вы хотите отменить загружаемый сценарий – остановите текущее время» - будильник домашнего компьютера проговорил свою коронную фразу, когда я уже готовил завтрак. В режиме генерации случайных фраз к началу нового дня, он порой выдаёт шутки, долгое время не выходящие у меня из головы, но чаще произносит всякую ерунду, как сегодня.

Питательная таблетка и загуститель уже в тарелке. Я завис с выбором неосновного ингредиента вкусной и здоровой пищи. Все пакеты с вкусовыми порошками одного цвета и, чтобы не читать название на каждом из них, пришлось использовать сканер указательного пальца, синхронизированный с запястным компьютером. «Овсяная каша» - произнёс я, и моя рука сама выхватила заказанный ингредиент из набитого кухонного ящика, как только я засунул в него руку. Надпись на упаковке гордо сообщала: «Содержит твёрдые пищевые гранулы». Иногда приятно что-нибудь пожевать, а не просто потреблять однородную консистенцию. Я установил температуру воды 75 С и влил в тарелку. К своему разочарованию осознал, что повар из меня никудышный. Загуститель не растворился должным образом даже после помешивания. А всё из-за того, что мне было лень идти в сетевой маркет, и я отоварился по мелочи в «просрочке» под домом. Я попытался исправить положение, всыпав в уже готовое блюдо ещё немного загустителя, но он весь схватился комочками. Да и ладно, пойдёт.

Фарм-порошок для напитков со всеми необходимыми элементами я высыпал в кружку и немного повыбирал готовый цвето-вкусовой краситель. Потом развернул на кухонном сенсоре соответствующую палитру и пролистал доступные переменные для абсциссы и ординаты. В итоге нажал на рэнд и получил что-то шоколадного цвета.

VR–кресло уже загрузилось, но не спешило заходить в систему, пока я в него не сяду. Не понимаю, зачем креслу, которое стоит у меня дома, нужно распознавание владельца. Руки никак не дойдут скачать на него ключ и убрать все лишние настройки производителя. Пробежавшись по новостной ленте и убедившись, что новостей с тегами для обязательного ознакомления не появилось, быстренько зашёл на игровой ресурс. Старенький шутер, не требующий глубокого погружения и полной регистрации, позволяет повысить самооценку за десять - пятнадцать минут, конечно же, в случае успешного выполнения миссии, ну или хотя бы просто при поднятии рейта. Игрушка уже старая, с середины семидесятых. Сами разрабы её давно забросили и перестали обслуживать, предоставив к ней свободный доступ фанатам, подгружающим в неё свои моды. Но с течением времени интерес игроков к этой стрелялке меньше не становится и она продолжает оставаться популярной из-за своей простоты и низких требований. Ну и видимо во многом благодаря открытому исходнику. Во всяком случае, если есть пара минут свободного времени, когда больше нечем заняться, «Контр Террор» - отличный способ зарядиться позитивом.

Я захожу под именем Alex-2K56. Иногда мне немного стыдно за две последние цифры в нике и меня так и подбивает изменить их на среднестатистические. Однако благодаря тому, что ресурс не использует персонализированные данные и не связан с другими моими аккаунтами, я могу позволить себе быть здесь честным. Так, у меня немного подросли показатели. Видимо, кто-то нападал на меня, пока меня в игре не было. Чёрт с ней, с историей боёв, даже не интересно, у кого ума хватило сделать это. Главное, что у меня уже седьмой уровень. Я максимум до девятого прокачивался. Хотя гордиться тут и нечем, но всё равно приятно. Добавляюсь в созданную кем-то миссию и, пока проходит ожидание сбора игроков, немного ознакамливаюсь с правилами сценария. Хотя всё и так понятно: игроки набираются в команду антитеррористического подразделения с целью и освобождения здания от захвативших его ботов – особого вникания не требует. Избитая и вся заезженная локация, мне известна очень хорошо. Появляются игроки и по их никам уже можно предположить, что я снова со школотой связался. Ожидание сбора занимает несколько секунд и вот я на карте в месте высадки в окружении таких же крутых ребят, как и мой персонаж. Открывается чат и он сразу полон флуда и ругательств. Для меня остаётся загадкой, как игроки так быстро успевают вводить сообщения. И блин, почему никто не додумался сделать мод на фильтрацию сообщений, ну или среди фанатов не появились волонтёры в модераторы? От подросткового мата порой уши режет, но играть без звука – сами понимаете. Да и в текстовой строке порой бывает полезно с кем-нибудь скомпоноваться.

- Быстрее через двор, пока они не отуплились.

- Сбор возле главных дверей под козырьком.

- Кто инженер? Готовьте взрывчатку!

Понятно, стратеги от бога попались. Я не спешу выходить из-за стены и слышу за это в свой адрес несколько оскорблений ломающимися голосами. Типа умирать – так всем вместе что ли? Считай, в одного опять придётся всё делать. Иногда попадаются толковые ребята, с которыми без слов можно договориться и перейти в наступление с поочерёдной сменой позиций и прикрытием друг друга. Но это большая редкость. Сейчас уже стали слышны первые выстрелы, и это стреляли террористы. Как и следует ожидать по закону жанра, в чат посыпались комменты:

- Врача. Сюда.

- Хильте меня кто-нибудь.

- Аптечку скиньте. …Всё, не нужно.

Хиллер – не очень популярный персонаж в этой игре. Все хотят быть штурмовиками. Поэтому зачастую аптечку скинуть некому. Я даже не обращаю внимания, что в стате игры прописано, что на локации полевых фельдшеров – 1. Это, кстати я, но всё время об этом забываю. Я только себе аптечки скидываю. Не для того я от расширенного арсенала отказался, чтобы штурмовиков и сапёров лечить.

- Где хиллер? Иди сюда … !

Хочешь лечиться – держись санитара, а не он за тобой бегать должен. Да и вообще что, отдыхать сюда пришли? Получил пулю в лоб, или ещё куда – будь мужиком – отстреливайся до последнего. А я не идиот, по открытой местности куда-то бежать, когда под ногами канашка находится. Да, боты её сразу минируют всем, чем только можно, поэтому лезть по стокам – не особо резонно. К тому же ещё и противно. Даже сапёры сюда свой нос не суют. Тоже мне, чистоплюи. Можно подумать, что после выхода из игры, оно всё на тебе останется. Снимать люк одному – тяжеловато, но я уже приноровился. Откидываю его в сторону и спрыгиваю вниз. Ноги по колени утопают в отвратительной жиже. Больше грязи – шире морда и больше рейта. Подумаешь, в реальности и более неприятные ощущения приходится испытывать, когда не по дерьму пробираешься, а по снегу в мороз. Но вонь, конечно, мне кажется, здесь преувеличена. Справиться с ней мне помогает приятный ароматный напиток, который я навёл себе перед входом в игру. Тьфу, блин. Зарекался ведь не полагаться на рэнд. Мне пришлось отвлечься на секунду, чтобы узнать, что я пью: вкус пива и арбуза с нотками чего-то там.

2 Оборудование нового типа.

Лаборатория изучения биоинформационных полей – это то самое место, где в ближайшем времени произойдёт Большой Взрыв нашей эры. Естественно – это аллегория. Органические информационные модули совершенно безопасны. Не так давно именно здесь были разработаны методы, позволяющие оцифровывать информационные поля, создающиеся простейшими организмами, и переводить их на математический язык. Совместно с биологическим факультетом был выявлен ряд особенностей, присущий инфузориям. Учёные надрессировали своих простейших решать задачи определённого типа. Продемонстрировано это было на примере задачи «коммивояжера». Простых решений здесь не существует, и найти кратчайший путь по лабиринту можно только путём перебора всех возможных вариантов. Простейшие каким-то образом справляются с этим без труда. Позже выяснилось, что на такое способны не только инфузории, но и плесень. Это натолкнуло учёных на мысль, что надо бы использовать данное умение в своих целях.

Кстати задача «коммивояжера» меня самого одно время чуть с ума не свела, когда я пытался оптимальный алгоритм её решения составить. Ну, это ещё в студенчестве было. Представьте, что на большой площади находится несколько десятков чек-поинтов, которые все нужно обойти с минимальными затратами сил и времени. Вариантов куча, и только один путь верный. С добавлением чек-поинтов, количество вариантов, которые нужно перебрать, увеличивается в геометрической прогрессии. Для решения необходимо произвести сотни действий, а для проверки одно. Давняя дилемма: «как легко решить задачу, которую легко проверить» получила своё продвижение. Инфузории решают сложные задачи с лёгкой проверкой за нас, и делают это эффективнее квантовых процессоров. Правда в итоге некоторые детали оказались пересмотрены, и было решено для перевода биоинформационных полей на математический язык использовать плесень.

В ходе работы пришлось окунаться в архив истории информатики и даже добывать чёрные папки, для просмотра которых требовалось согласование чуть ли не городских властей. В далёких 30-х годах уже были попытки работать с биологическим материалом в качестве информационного носителя и вычислителя. Более всего при этом пострадали крысы. Ткани их мозга использовались в чипах. Тогда это называлось биологическим модулем. Чипы с крысиными мозгами внутри выдавали хорошую производительность и конкурировали с квантами, но из-за своей недолговечности и сложности хранения, их массовое производство посчиталось нерентабельным, а к концу десятилетия проект и вовсе законсервировали. Сложная система поддержания жизнедеятельности чипа и постоянное его нахождение в питательной среде перечеркнуло все плюсы.

Но что важно для нас: были разработаны инструменты, позволяющие манипулировать информационным полем и подчинять его себе. По большому счёту то, что мы делаем сейчас, мало чем отличается от наработок полувековой давности. Название изменили на более этичное: «органические модули», а за основу взяли чуть менее одушевлённые организмы – вот и все отличия.

Куратором этого проекта является мой наставник Павел Николаевич Архипов – доктор наук и разработчик плагинов для государственных VR-миров. Для тех, кто после крио-сна – это симуляции с обязательной регистрацией граждан, в которых социальные программы тестятся на пользователях. Человек он пожилой, с седыми волосами и такой же седой бородой. Хотя я подозреваю, что он их подкрашивает - уж сильно равномерно седина по его голове распределена, что делает его очень фотогеничным, если речь идёт об изображениях для научных статей. Не смотря на свой возраст и важность своих разработок, Павел Николаевич человек энергичный и эмоциональный. Иногда он радуется как ребёнок даже самым мелким своим успехам, а иногда злится и орёт на меня, когда у него что-то не получается.

Учёному, работающему в области компьютерных технологий, было не свойственно стоять над пробирками и смотреть в микроскоп, но именно этим моему наставнику приходилось заниматься в последнее время. Вначале необходимо было сравнить биоинформационный потенциал плесени разного вида. Теперь стояла задача выявить условия, при которых этот потенциал можно использовать максимально эффективно.

- Я уже больше любого биолога о лизосомах, рибонуклеиновых кислотах и межклеточной жидкости знаю. – жаловался он мне – А я специалист узкого профиля.

- Век живи – век учись. – ничего умнее не смог я придумать для ответа.

- С твоими бы присказками, Саша, я уже три года назад дураком бы помер.

Подумать только, этот человек старше первого квантового процессора. В его молодости даже интернета не было. И вот он занимается разработкой новейших технологий, переживя несколько масштабных научно-технических революций.

- Приготовься к сбору данных. – скомандовал он мне.

Плата, на которую нанесён слой органического материала, представляет собой экран, передающий данные на рабочий компьютер. При облучении органического слоя настроенными волнами, на экране формируется рисунок, который можно перевести в математическую модель. С этой моделью уже можно работать, как с компьютерным кодом. Полученный код можно менять и создавать в нём алгоритмы, а после компилировать в утилиту для приложений на квантовый процессор. Нашей целью было воссоздать в кубитах опыты, проведённые с инфузориями в лаборатории биологических исследований. Я настроил код на выполнение уже упомянутой задачи «коммивояжера». При относительно небольшом объёме скрипта, созданный нами искусственный интеллект справился с этой задачей превосходно. Пока штатный драйвер перебирал варианты решения, органический чип произвёл решение в одно действие. На глаз это незаметно, но по отображению хода работы видно, насколько существенна разница в производительности. Аналогичные результаты были получены и при решении задачи «8 ферзей». В нашем варианте ИИ предлагалось расставить сто ферзей на шахматной доске размером 100х100 клеток так, чтобы ферзи не находились на одной линии друг с другом.

3 Демо-версия ИИ. Чит на бессмертие.

Весь следующий день выдался напряжённым. Работа, работа, цифры, буквы на мониторе. Я устал работать с клавиатурой. Ощущение такое, что я книгу написал, только вместо слов код набирал, а это гораздо сложнее. Глаза болят. Давно такого не было. Хоть капли закапывай. Ещё этот заплесневелый запах в лаборатории, будто что-то сгнило. Хорошо ещё, что на компьютере хранились рабочие заготовки. Это немного облегчило выполнение задачи, но в основном всё приходилось создавать с нуля. После того, как базовый код для самой программы был написан, предстояло ещё наладить механизмы подключения его к сети. Вся работа сопровождалась постоянными микронеудачами, когда созданные мной команды своевольно истолковывались компьютером, и тогда Архипов начинал браниться на меня. Естественно, были и маленькие успехи, которые неспешно приходя друг за другом, вели нас к одному большому успеху.

Используя ранее созданные шаблоны, мы научили программу выражаться человеческим языком и предоставили ей фундаментальную базу знаний. Это такой пакет информации, которым оснащается любой ИИ пред первым запуском, не зависимо от своего предназначения. Прежде, чем подключать его в сеть, можно проверить, как он работает off-line. У Архипова для этого была своя система:

- Как меня зовут? – спросил он у программы.

- Я не знаю. – ответила она ему синтезированным голосом.

- Чему равен косинус нуля?

- Я не знаю.

- Павел Николаевич, - говорю – я не добавлял алгебраический плагин.

Программа самостоятельно подала голос:

- Вас зовут: Павел Николаевич.

- Хорошо, запустим его в закрытую сеть, чтобы он мог обработать недостающую ему информацию. – принял решение Архипов.

Ермак, как мы назвали это детище из-за того что в процессе создания у него постоянно вылетали какие-то ошибки, уже подружился с нашей операционной системой и был загружен в браузер, принадлежащий институту. Теперь, при подключении к сети, он мог адекватно отвечать на задаваемые вопросы и выполнять требуемые от него действия. То есть опыт можно считать успешным, и я понял, что сегодня смогу ночевать дома. Хоть и попаду туда поздно.

- Ещё предстоит проверить корректность его работы в зависимости от локализации. – заявил Архипов, хотя я лишь примерно понял, что он имеет в виду.

- То есть, как программа будет работать на разных серверах? – уточнил я.

- Отчасти так. Но если точнее, то смена сервера ни при чём. Программа может выдавать в разных местах разные ответы на одни и те же вопросы. Там много факторов, влияющих на выбор варианта действия ИИ. Ты разве не знал?

Мне приходилось об этом слышать из сомнительных источников, но это всегда мне казалось псевдонаучной мыслью. Я отрицательно покачал головой, и Архипов продолжил:

- Этим уже институт будет заниматься. Не в нашей компетенции делать правки кода с учётом географических особенностей.

- Так значит, от нас пока больше ничего не нужно? – спрашиваю.

- Пока нет. Выходные по графику, если ты об этом, но оставайся на связи. Если что-то понадобится – срочно должен будешь здесь появиться.

Само собой, я на другую планету и не собираюсь. Буду дома, может, к родным смотаюсь. В любом случае, мне никуда не деться.

 

***

Домой приехал уже вечером, когда нормальные люди спать ложатся. Готовить ужин не пришлось, купил готовую смесь. После тонизирующего душа почувствовал небольшой прилив сил, забыв об усталости. Можно и в виртуал перед сном зайти. Лёгенькая сетевая стрелялка, в которой можно пробираться по сюжету, выполняя миссии – лучшее завершение дня. Как только сажусь в VR-кресло, появляется трясущийся колокольчик под рукой. Дополненная реальность - промежуточное состояние перед полным погружением. Обычно деловые приложения работают в таком режиме. Сетевое сообщение от Kate-60 было прислано только что.

«Привет, ты где? Можно с тобой?»

Нууу… ОК, ладно. – думаю и отправляю ответ:

«Две минуты ожидай. Я ещё не загрузился».

В игре Лост Айлэнд можно не только захватывать пиратские базы, но и играть в режиме выживания, обустраивая свою собственную. Предусмотрен и свободный режим для тех, кто хочет просто погулять по острову, не беспокоясь о том, что его в любой момент могут убить. Создаю в свободном режиме собственную миссию, защищённую кодовым словом, и кидаю ссылку с паролем на почту Кате. Уже менее чем через десять секунд она оказывается со мной в комнате меню выбора и настройки персонажа.

- Привет, - говорю – а я думал, ты меня к себе снова звать будешь.

- Ой, да ну. Социальные миры все одинаковые. Надоело. Хочется бошки посносить, а там все такие чувствительные.

Вижу, как она меняет свой ник на BlackCat и начинает выбирать персонажа. Я сразу ей поясняю:

- Здесь только за людей можно играть. А все женские персонажи имеют образ фитоняшек. Надеюсь, никому в Секонд Лайф бошку не снесла?

- Нет, там это запрещено.

За убийство в государственной симуляции, конечно, не посадят, но могут взять на учёт и увеличить степень контроля. Если это не на каком-нибудь «трэшевом» событии произошло. BlacCat остановила выбор на ниндзе в маске с отсутствующими половыми признаками. Чтобы она не отвлекалась на просмотр информационного табло, я вкратце объясняю суть, тем временем подбирая оружие для себя и для неё:

- На острове только мы вдвоём, больше никого нет. Но если хочешь посносить бошки, добавлю пару десятков хилых ботов и цели миссии. Тебе полагается чит на бессмертие, как новичку.

- Здорово! – говорит мне ниндзя. Под маской не видно, но уверен, что она улыбается – Что за остров?

- Тропический.

 

Едва успеваю ответить на её вопрос, как мы оказываемся на песчаном берегу моря возле разбитой лодки. Жестом показываю, что нам нужно как можно быстрее уйти с открытого пространства, и что вести себя нужно как можно тише. Помимо ботов, играющих за пиратов, здесь ещё могут быть расставлены ловушки. Думаю, что Катя не имела в виду животных, когда говорила, что хочет пострелять в кого-нибудь, поэтому диких зверей я исключид с карты. Нейроконтроллер подаёт на стопы ощущение теплоты, не смотря на то, что персонажи ходят в обуви. Когда наступаешь на траву, чувствуешь прохладную влажность в ногах. Иногда это помогает ориентироваться, не прекращая наблюдение через винтовочный прицел. Одежда здесь вообще никакого функционала не имеет, если это не бронежилет. У меня на глазу чёрная повязка, но я прекрасно вижу обоими.

4 Исследовательский штаб и удалённая локация.

В вагоне кроме меня никого больше не осталось. Я еду один. Следующая станция – Глухое Ущелье. Она же конечная. Никогда бы не подумал, что чтобы проехать двадцать километров, потребуется полтора часа. Электричка всю дорогу еле ползла, вдобавок ещё слишком часто останавливалась. Один раз я думал, что она сломалась. Слишком длинная остановка была. Я уже вовсю налюбовался горными пейзажами через окно. Когда мне стало казаться, что чем дальше я еду, тем меньше вероятность увидеть что-нибудь рукотворное, как в окне появились деревенские домики. Судя по дыму, валившему из труб некоторых из них, в них даже кто-то жил. Я подъезжал к своей станции – Глухое.

Да это и впрямь какая-то Богом забытая деревня. Вагон долго замедлял движение и наконец, остановился. Значит, это оно и есть. Но здесь даже пирона не было. Пришлось спускаться по неудобной лестнице и спрыгивать на землю. Я не упустил возможность сделать пару кадров, когда мне ещё доведётся побывать в похожем месте? Надеюсь, что никогда. Я подумал забраться обратно и дождаться, когда электричка поедет в Хвараш, но двери уже закрылись и меня окликнул путеец, шедший вдоль состава и заглядывающий под его днище:

- Что встал? Поезд обратно не идёт. Привыкай, через полгода назад поедешь.

Что за вздор? Я промолчал. Видимо на полгода сюда приезжают учёные, работающие вахтой. Вряд ли мне удастся узнать, чем для них здесь намазано, что именно здесь они решили проводить свои исследования. Стало лишь очевидным, что это не простое место. Можно было подумать, что это какой-нибудь посёлок староверов. Уж так всё убого и ушатано выглядело. Или, что здесь живут мормоны, они вроде тоже нелюдимы. В общем, сектантская деревня. Люди, намеренно оградившие себя от всех благ цивилизации и не умеющие играть в компьютерные игры – являются учёными, проводящими исследования в какой-то закрытой области.

- А когда пойдёт? – спросил я, вспомнив, что мне ведь нужно будет уехать отсюда при первой возможности.

Путеец вылез из-под вагона, где простукивал то ли колёса, то ли днище, и ответил:

- Завтра пойдёт. Только пассажиров в плане нет.

Может это вообще колония-поселение? Ещё нужно, чтобы меня в план включили, чтобы я отсюда убраться мог? Подробности я узнать не успел. Пока формулировал свои мысли, путеец уже куда-то пропал. Наверное, пролез под вагоном на другую сторону. Ладно. Значит, мне нужно найти, чем здесь можно заняться до завтра. Ну и само собой ещё предстоит выяснить, где здесь гостиница, если таковая вообще имеется. И желательно ещё, чтобы здесь был VR-салон.

Единственное, на что стоило обратить внимание, проходя по грунтовой улочке возле железнодорожной станции – это на вывеску «Столовая». Это, кстати, была единственная вывеска, которую я смог увидеть. Что ж, всё как в классической РПГ, где всю изначальную информацию о неизвестном городе можно получить в таверне, а там же ещё и подзаработать стартовый капитал, выполнив пару квестов, созданных для ознакомления с этим самым городом и его окрестностью.

Столовая внутри оказалась вполне приличным заведением, и люди здесь сидели вполне приличные. Учёные, или кто они такие – не знаю, но не простая деревенщина – это точно. Пользуясь логикой компьютерных игр, разговор я решил начать с кем-то из работников заведения. Пройдя с разносом вдоль витрины с выбором блюд, я немного усомнился в полезности этой еды. Я постарался минимизировать риски, выбрав картофельное пюре и хлеб.

- Мясное ничего не желаете? Салатик? – тактично осведомилась женщина на кассе.

Судя по представленным названиям, мясо здесь было настоящее, что грозило заворотом кишок. Овощи непонятного происхождения я стараюсь не есть. Список добавок, используемых для их выращивания, не прилагался, и поэтому я не мог определить совместимость всех продуктов.

- Фарм-напиток, если можно. – попросил я.

Видимо оказалось нельзя, потому что кассирша предложила альтернативу:

- Чай, компот, соки, алкогольные напитки. Что желаете?

- У вас есть свободные комнаты? – невпопад вставил я, как это обычно делают герои РПГ.

- Это в общежитии спросите. Там полно мест. Ещё что-нибудь будете?

Я выбрал чай пакетированный. Он мне показалось наименее вредным из всего предложенного. Поняв, что кассирша не играет в этом месте особой роли, а только производит расчёт посетителей, я визуально определил мастера квестов: мужчина средних лет, сидящий один за столиком. Не смотря на то, что он уже поел, о чём свидетельствовала пара пустых тарелок, он продолжал сидеть на месте. Я подсел к нему и пожелал доброго дня. Он от этого даже не смутился, что меня весьма порадовало. Я сообщил, что только что приехал, и ничего здесь не знаю.

- Надолго? – сразу спросил мужчина.

- До завтра.

- Так Вы насчёт переданного сообщения? Странно, что Вас никто не встретил.

Не знаю, что я должен был сказать в ответ, но пользуясь всё той же логикой компьютерных игр, отнекиваться я не стал, но и завираться не хотелось.

- Сам не ожидал, что окажусь здесь. – сказал я вроде как правду – Мне даже толком никто ничего не объяснил.

Мужчина посмотрел на меня оценивающим взглядом, в котором выражалось сомнение, и озвучил свои выводы:

- Как это похоже на руководство. Вечно они там то ли напутают что-нибудь, то ли забудут. – я кивнул головой и махнул рукой в сторону. После этого на его лице появились дружественные черты, и он продолжил говорить: - Хорошо, давайте я ввиду вас в курс, потому что времени у Вас, я так понимаю, в обрез. Вам ведь понятна суть этой работы? – я убедительно кивнул в ответ, чтобы он не отвлекался на то, что я и так должен знать, а то ещё спросит что-нибудь – Это хорошо. А то я думал, они для галочки Вас сюда прислали. Обычно институт не воспринимает всерьёз результаты наших исследований.

Загрузка...