Первое погружение

Лента (так в моем городе называют лекции) тянется бесконечно долго. Сегодня анонсировали выход шлемов полного погружения. Не вижу Диму и Серегу, они даже не пришли в институт, наверное уже погрузились и рубятся в новые игрушки.

Препод занудно вещает про интегралы. Штука полезная, но так скучно вести пару это нужно уметь. По-моему, заснули даже мухи на окнах.

В мою голову что-то ударило, а по истертому жизнью паркету покатился комок туго скомканной бумаги. Я обернулся и увидел ухмыляющиеся рожи Арена и его друзей, сидящих за задней партой. Препод сделал вид, что ничего не произошло.

Я старался игнорировать ребят, пригнувшись над конспектом. В мою спину с завидной регулярностью начали прилетать бумажные снаряды, зачарованных на унижение +10. Препод как раз отвернулся к доске, выводя доказательство какой-то теоремы. Все уже давно утратил хилую нить его повествования.

Задолбали. Почему я должен это терпеть? Мало того, что я делаю для них домашку, так я еще и должен терпеть это унижение. Самое страшное, что весь этот беспредел старательно пытается не замечает Светка с соседней парты.

Я вырвал из тетради два листа, как раз с текущей лекцией, и начал скручивать их в снаряд. Два вдоха, не больше, а то передумаю. Первый вдох, второй вдох. Я встал и запустил снаряд со всей дури в доску. Туго скомканная бумага со смачным шлепком ударилась в доску в двадцати сантиметрах от головы занудного препода по вышке.

Препод развернулся, отложил учебник и уставился своими мутными глазами в аудиторию.

- Кто это сделал? Если вы признаетесь, я не буду писать докладную на всю группу.

Я многозначительно оглянулся на Арэна.

- Ты чего на меня смотришь, крыса! Это же ты! – Закричал он в праведном гневе.

В его тоне очень четко можно было прочитать что он со мной сделает после звонка. Я выждал ровно два вдоха и встал.

- Это сделал я.

Десятки пар глаз уставились на меня. Ни лицах одногруппников ясно читалось недоумение. Выходка не в моем стиле. Эти пять секунд напряжения я не забуду никогда.

Я всегда был на хорошем счету у преподов, поэтому инцидент быстро сошел на нет. Препод даже не оставил меня после лекции на разговор.

На выходе из аудитории я ожидал увидеть Арена с дружками. Вряд ли дойдет до рукоприкладства, но поиздеваться могут. К моему удивлению, никто меня на выходе не поджидал. Возможно, дикость моей выходки заставила их задуматься. Или они поняли, что я на пределе и сейчас меня лучше не трогать.

Следующие две ленты прошли без инцидентов.

 

            Обжигающий ветер и зной налетели на меня, как только я вышел из здания института. Аномально жаркий май настойчиво пытается расплавить асфальт, а вместе с ним и мои мозги. Быстрее бы добраться до дома.

           

Я откладывал на шлем около полугода, с того самого момента, как его анонсировали. Это не та виртуальная реальность, в которой ты просто видишь в очках другую картинку. Этот шлем влияет сразу на мозг, полностью унося игрока из этой реальности. Через несколько лет обещают выпустить капсулы. В них на самом деле нет никакой необходимости, но чисто для пафоса – вещь незаменимая.

Хотя, если там будет встроенное питание, массажеры, отвод продуктов жизнедеятельности и другие фишки вроде медблока, то это серьезно увеличит длительность погружения.

Я зафиксировал шлем на голове и лег на кровать. По инструкции сначала должна пройти калибровка. Через полчаса на пульте от шлема в моей руке зажегся зеленый индикатор. Слава небесам, я боялся, что шлем не откалибруется. Такое случается, для некоторых людей виртуальность закрыта.

Вдох-выдох, жму на кнопку «Погружение».

Подо мной все еще кровать, только больше не чувствую шлема на своей голове. Темнота, словно в полудреме. Вокруг начало постепенно светлеть. Не заметил, как сменил положение в пространстве. Теперь я стою в коридоре с белыми стенами.

Голова закружилась, чуть не стошнило. Такие фортели с перемещением в пространстве, мозжечок протестует. Немного отдышался и ощупал стены – очень реалистично. В конце коридора обнаружилась комната с большим экраном на одной из стен.

«Выберите жанр игры» - высветилось на экране.

Предлагаются всевозможные варианты. Это когда они успели под новую платформу столько игр наделать? Или пока шли долгие годы тестирования новой технологии, они вкладывались в разработку игрушек?

Я выбрал RPG (Role-Playing Game). На первом месте по популярности какая-то игра в восточном стиле. С длинноволосыми героями, которые держат в руках замысловатые клинки и вычурные луки. Тут же рядом полуголые девушки воздевают руки к небесам и те отвечают потоками молний. Заманчиво, но меня заинтриговала другая игрушка.

Диабло - ремастер первой части. Я играл только во вторую, но слышал, что мододелы полюбили именно первую часть. Это прошло мимо меня, но к первой части в свое время был сделан обширный мод The HELL, ставший большим хитом. Надо же, большие боссы иногда прислушиваются к фанатам. Эта версия сделана именно на основе мода.

Во второй части больше всего мне понравилось играть за некроманта. Под его началом бегают целые толпы скелетов, а сам он может травить ядом, кидаться магией и проклинать врагов. Какие к черту полуголые девушки-магички, если в этой игре я смогу поднимать скелетов!?

Знакомство с нежитью

Гризволд рассказал, что вход в катакомбы находится справа от алтаря, но я решил для начала обыскать сам монастырь. Потратил на это минут двадцать. Нашел только обломок лавки, который можно приспособить под дубину и то с трудом. Пытался выломать высокий канделябр из пола, но из этой идеи ничего не вышло. Силы, наверно, не хватает.

- Теряю время! – Сказал я вслух и направился ко входу в данж.

Кусок лавки все же взял с собой. Он тяжелый и долго таскать его не смогу, но кто ж его знает, что там пригодится.

Я спустился по винтовой лестнице, открыл скрипучую дверь и погрузился в темноту. Дверь за мной захлопнулась. Нужно было посидеть возле двери с закрытыми глазами, теперь же придется ждать, пока зрение привыкнет к темноте.

Каменный пол, каменные стены, несколько саркофагов, штук пять бочек под стенами. Это все, что я смог разглядеть со ступенек. Еще раз попробовал открыть дверь наружу – не поддается. С опаской подошел к саркофагу. Саркофаг сделан из камня с простенькими узорами на покрытой плесенью и паутиной крышке.

Часть бочек под стенами такие ветхие, что начали разрушаться под собственным весом. Часть же, наоборот - крепенькие.

Так, я помню, что бочки могут взрываться, а из саркофагов может вылезти нежить. Первым делом нужно призвать скелетов.

Вот же балбес! Нужно было узнать, как это делается у ведьмы. Во второй части для призыва скелета обязательно нужна была тушка убитого монстра. Никаких менюшек или ярлыков перед глазами не вижу. Даже не знаю какие у меня характеристики.

Так, мыслим логически. У меня есть мана, и я могу ее использовать. Я сосредоточился на ощущении тепла в руке. Тут же ощутил нечто вроде теплого шара на ладони. Потрогал его другой рукой: слегка упругий, как комок сахарной ваты.

Эй, что происходит? Голова закружилась, перед глазами появились темные пятна, к горлу подступила тошнота и я рухнул на пол. В себя пришел только минут через пять. В голове прояснилось, слабость начала отступать. Я отполз к стене и сел, прислонившись к холодному камню.

Назову это «перенапряг чакры». Видимо, использовал все магические силы. Очень похоже на состояние, когда во время тренировки падает сахар. И это я еще не сотворил никаких заклинаний.

Я встал, опираясь на деревянную дубину. Ладно, реалистичность в игре максимальная, это однозначно плюс. Ни в какое сравнение с предыдущими поколениями подобных девайсов не идет.

Посмотрел на веревку, которой подвязал штаны. Пояс. Вот же балбес! Нужно было какое-то оружие или броню брать. Или хотя бы сапоги. Каменный пол реально холодный! Да и сыро здесь. Я чихнул и тут же прикрыл рот рукой. Из темноты послышался цокот.

Я притаился за саркофагом, которого боялся уже намного меньше, чем внезапного гостя. Перехватил дубину двумя руками и стараюсь успокоить дыхание, которое мне кажется слишком громким в этой гробовой тишине.

Цокот уже совсем рядом, я выпрыгнул из своего убежища и ударил наотмашь. Скелет пошатнулся, но устоял. Я тут же нанес еще два удара с максимально возможной скоростью. Третий удар припечатал падающего скелета к саркофагу, а из его рук выпал лук.

В темноте я четко услышал звук натягиваемой тетивы. Не стал мешкать и тут же нырнул за саркофаг. В пол рядом со мной тюкнула стрела, отскочила от каменного пола и улетела в стену. Ничего себе, с какой же силой эти скелеты натягивают тетиву?

Снова цокот по каменному полу. Их несколько, точно больше двух. По отработанной схеме, дождавшись, пока они подойдут поближе к углу саркофага, я выскочил и начал молотить дубиной по скелетам. Два подошли с этой стороны, а один с противоположной.

Дубина чертовски тяжелая и неудобная. Поскольку это часть лавки, то у моего орудия нет никакой ручки. Просто угловатый кусок доски. Звук удара дерева о кости заглушил остальные звуки.  Но стрелу, пролетевшую в десяти сантиметрах от моей головы не заметить было сложно. Стреляет скелет из дальнего конца комнаты. Они все оттуда пришли. Похоже, что там вход в другую комнату. Я ударил еще раз и присел, намереваясь ударить скелетов по ногам. Спину в районе левой лопатки кольнуло с такой силой, что я чуть не выронил оружие.

Гадство, это скелет, который обошел саркофаг с другой стороны. Я прикинул темп стрельбы скелетов-лучников и решил добить тех, что ближе ко мне. Могу успеть. Я нанести еще два удара, прежде чем спину обожгло болью, а в глазах начало темнеть. Какого черта так больно? Неужели я сейчас умру?

Страх смерти сковал мое сознание на несколько секунд. А потом включился инстинкт самосохранения. Я запаниковал: развернулся и начал бить наотмашь, только бы не умереть. В голове шумит, сердце стучит с неимоверной скоростью. Каждый его удар буквально оглушает меня. Не останавливаться! Если я сейчас остановлюсь, позволю схлынуть адреналину, то боль снова овладеет моим телом. Скелет давно уже убит, а я сквозь стук сердца в ушах слышу звук рикошетящей по каменному полу стрелы. Пригибаясь, я побежал к двери.

Из дверного проема в меня целится скелет в перчатках. Я кинулся в сторону, и стрела просвистела в воздухе не задев меня. Я тут же впечатал свою дубину в белый череп. Скелет попытался отойти, доставая стрелу из колчана на поясе. В грудь вонзилась стрела – это шестой скелет и надеюсь последний.

Я ударил со всей силы голой ногой по голеням недобитого скелета. Боли я не почувствовал, но ощущение такое, словно не смог ногой сломать ветку и конечность осушило ударом. Тогда я навалился всем корпусом на второго скелета, намереваясь опрокинуть его, а дубину опустил на ребра первого. Второй стрелок устоял, но попятился. Хорошо, что у них нет оружия ближнего боя. Я второй раз ударил первого скелета, и он рассыпался костями. Второй за это время успел достать стрелу и начал натягивать тетиву. Сделать выстрел я ему не дал, опустив дубину на его руки.

Торг

Я просто запутался и запаниковал. Сейчас я вызову интерфейс и все будет хорошо. Просто что-то упускаю. Как тогда, когда я забыл пароль к почте, хотя пользуюсь им уже много лет.

Я поочередно пытался вызвать меню интерфейса и открыть дверь наверх. Сначала я дергал за ручку тихо, чтобы не поднимать шум. Но уже через несколько минут я барабанил в нее ногами и руками. Только кричать не решился.

Это все какая-то шутка или сон, просто посижу и все будет хорошо. Я подложил деревяшку под пятую точку, закрыл глаза и постарался расслабиться. Стопы начали мерзнуть конкретно. Я перекатывал их с пятки на носок, но трюк быстро перестал работать.

Скелет, которого я убил на выходе из комнаты был в перчатках. Минут пять я еще сидел с закрытыми глазами, а потом понял, что стопа начинает терять чувствительность.

С надеждой оказаться у себя в кровати я открыл глаза: все те же саркофаги, те же бочки. Заметил, что вокруг меня распространяется сфера света, только очень тусклая. На негнущихся от холода ногах я начал подбираться к двери в другую комнату. Но боль от холода стала такой нестерпимой, что уже жгла ноги. Я опустился на четвереньки и пополз к останкам скелета.

В горке костей отыскал перчатки. Лук, как и стрелы, развалился. Оказывается, оружие скелета было костяным.

Я схватил перчатки, а затем, недолго думая, и кости. Поволок все это к двери. Сел на деревяшку, перчатки натянул на ноги, сколько налезли, кости положил на пол и поставил на них ноги. Тут мой взгляд и упал на развалившиеся бочки.

Просто нужно продержаться какое-то время, сегодня столько подключений к виртуальности, они обязательно поймут, что что-то пошло не так. Продержаться, а потом меня вытащат. Главное не выходить из этой комнаты! По теории больших чисел, еще кто-то обязательно выберет именно эту игру, нас обязательно хватятся. Нужно только продержаться.

В крайнем случае – пробуду тут, пока родители не поднимут панику. Я же у себя дома!

Ни в коем случае нельзя трогать целые бочки. Даже дышать в их сторону не буду, а вот эти, развалившиеся, мне понадобятся. Я стараясь шуметь как можно меньше, отобрал несколько не до конца сгнивших досок и стащил их в кучу. Гадство! Какие же они холодные и противно склизкие. Сидеть на них не получится.

Руки от манипуляций с холодной древесиной тоже задеревенели, словно подцепили деревянный вирус. Не продержаться мне тут долго, замерзну к чертям собачьим. Вот же глупое выражение, какие еще собачьи черти, к черту? Я помотал головой, не о том думаю.

В соседней комнате я видел стойку с горящим огнем. Мне кровь из носу нужен этот огонь, иначе замерзну.

Идти пришлось на самых носочках, чтобы не касаться отмороженными ногами холодного пола. На выходе чуть не упал, чудом зацепился за что-то. Посмотрел вниз и обомлел от страха. Моя рука уперлась в бочку, я тут же хотел убрать руку, но потерял равновесие и шлепнулся на пол, а бочка, увлекаемая моей рукой, рухнула на меня сверху.

Я вжал голову в плечи и зажмурился. Секунда, две – ничего не произошло. Слава богам! Я как мог аккуратно перекатил бочку на пол и, опираясь на деревяшку, встал. Только бы на шум не сбежались скелеты.

И вообще, что за идиотизм? У скелетов же нет ушей! Как они меня услышали? КАК? Реализм они тут устроили, ушлепки. Пол у них холодный значит, а чертовы скелеты без ушей слышат.

В соседней комнате и вправду в уголочке примостилась стойка с чашей, в которой горит пламя. Еще один реализм, мать их, как это что-то там горит и не кончается? Вопрос интересный, но отложу его на потом, сейчас меня интересует только тепло.

Встал на деревяшку и протянул руки к пламени – настоящее. Вот было бы не смешно, если это оказалось бы какое-то магическое пламя, дающее свет без тепла. И не кончалось бы, кстати.

И как мне согреть ноги? Чаша на высоте моей головы. Практично, ничего не сказать, но практично для освещения, а не для согрева.

Оперся рукой о стену, а второй рукой поднял ногу настолько, насколько смог, уперев ее тоже в стену. Хорошо, что стойка в углу комнаты. Вторая нога едва балансирует на деревяшке, я вынужден стоять на носочке. О-да! Тепло, тепло, как же хорошо моим ногам!

Провел так минут десять, поочередно отогревая ноги.

Теперь у меня мерзнет спина и то, что пониже спины. Тепла эта чаша дает еще меньше, чем света. Нужен костер, и у меня даже есть дрова, только мокрые и гнилые. Хотя… есть и целые бочки. Что там из них может выпасть?

С вероятностью почти в 50% она взорвется. Если нет – обычно с них падают монеты, но может упасть что угодно. На втором месте после монет – элексиры, что тоже пригодится, если на меня нападут еще скелеты. Или не скелеты…

Ага! Еще из бочки может выскочить как раз скелет. Вроде бы всегда скелеты из бочек. Или нет? Точно! Есть же еще саркофаги. Из этих с большой вероятностью выпадают вещи. Но с той же вероятностью в 50% ту может уже вылезти скелет.

Скелет – не страшно, если один. Я довольно быстро размолотил первого. Кстати, они были лучниками, а из бочек и саркофагов обычно воины вылазили. Мое оружие, как ни странно, очень хорошо подходит именно против скелетов. С легким мечом мог бы не убить и скелета.

Кстати, а как его вообще можно убить стрелами? Только хедшот. И то не уверен. Как же давно я играл в эту игрушку. Даже на первом этаже тут огромное разнообразие монстров. Есть, по-моему, даже летающие, а еще есть быстрые твари, вроде зерлингов из старкрафта (маленькие собачки).

Загрузка...