Попадалово. Часть вторая. Серёга.

Глава первая.

 

 

Сергей, тридцатипятилетний холостяк, работал «менеджером по продажам» в рекламной компании. Был он русоволос, голубоглаз и вполне симпатичен, если не обращать внимания на его рыхлое телосложение. Но, холост он был не из-за этого. Просто современные девушки были слишком меркантильны. У Сергея не было шансов, он слишком мало зарабатывал, а главное, и не стремился заработать больше! На жизнь хватает, ну и ладно! - было его принципом. Его однокомнатная «хрущёвка» тоже мало кого прельщала. Конечно, женщины у него периодически были, но как-то быстро от него исчезали, узнав парня чуть лучше. А он и не парился по этому поводу! Потому-что был он полным пофигистом. Работа у Серёги была так себе — что потопаешь, то и полопаешь. Только ты ещё попробуй, эту рекламу, продай! Да ещё и потенциальные клиенты посылают часто, даже не выслушав… Короче говоря, нервотрёпки много, а деньги — когда как. Чаще никак, ведь рекламодатели с деньгами на рекламном рынке давно поделены и менять работающего с ними менеджера и рекламную фирму не склонны. Так что жил Сергей небогато, хотя и бывали успешные сделки. Так что новый компьютер Серёга купил через интернет только из-за его дешевизны. Вообще-то у него был свой, старенький, но вполне ещё рабочий аппарат. Давно его обновить хотел, но на то, что хотел взамен, постоянно не набиралась нужная сумма. А тут аппарат немного похуже, чем ему бы хотелось, но уж больно цена «вкусная»! При этом его «материнка» ещё и позволяет провести в дальнейшем апгрейд, можно будет и оперативку добавить, и видеокарту мощней поставить. Выйдет гораздо дешевле и практически то, что Сергею хотелось бы иметь. Продавали компьютер какие-то дальние родственники недавно умершего старичка-пенсионера, распродававшие оставшееся от него имущество. В компьютерах эти люди плохо разбирались и отдали агрегат почти задаром — лишь бы быстрей купили! И даже игру с жёсткого диска не удалили. Ну, так и Серёга не дурак, просвещать их о реальной стоимости компа. Купил, привёз домой, подключил и стал было чистить жёсткий диск от всякой ерунды, понапиханной предыдущим владельцем. Однако тут обратил внимание на установленный старенький четвёртый Фоллаут. Когда-то Сергей очень увлекался этой игрой. Можно сказать, был её фанатом. Ещё с первого Фоллаута увлёкся, да так и играл во все варианты вплоть до «четвёрки». Потом другие интересы и другие игры были. А тут он заметил, что у покойного деда куча модов на его когда-то любимую игрушку установлена. Как бы и не больше сотни! А вот в модифицированный Фоллаут Сергей играть никогда не пробовал. Ему жалко было модами «классику» портить. Он даже и не интересовался ни разу всеми этими всевозможными модификациями. Тут же, раз уж всё равно модификации уже стояли, решил хоть посмотреть перед удалением, чего там дед наворотил? Попробовал играть и … «залип». Модифицированный Фоллаут совсем не был похож на «классику», которую он исходил уже когда-то вдоль и поперёк. Было прикольно ходить по старым и вроде бы давно изученным квестам. При этом обнаруживая вдруг совсем иное их содержание и смысл. Всё дело в том, что в этом Фоллауте был секс. Нет — Секс, с большой буквы! И не только простой секс, а в основном секс извращённый и при этом самый разнообразный. Однако, что ценно, там не было темы гомиков, которых Серёга на дух не переносил, как их не любит и большинство русских. Зато было очень много молоденьких красивых девушек и женщин, были лесби-отношения, БДСМ, да и прочие сексуальные извращения процветали в полный рост, и это оказалось интересно в применении к этой, давно вроде бы известной, игранной-переигранной игре. Так-то Сергей не был поклонником всех этих извращений, но ведь интересно узнать что-то новенькое в сексуальной сфере! И не то, чтобы он не знал ничего на эту тему, но вот подробности узнавал только сейчас. Мотивация героев игры была пока не совсем понятна, но было интересно. Так-что «залип» на модифицированную игру Сергей всерьёз и надолго. Он посвящал теперь игре всё свободное время. Даже исчез из компании таких-же как он «манагеров», с которыми раньше часто тусовался с «пивасиком» после работы, спеша теперь домой, к игре. А через неделю-другую Сергею стала сниться эта игра, где он каким-то странным образом сам был её героем. Странный мир модифицированного Фоллаута становился с каждым сном всё ярче и реальней. Сергей с трудом просыпался после таких снов, но вечером снова садился играть. Он похудел, стал раздражительным и необщительным. А однажды, когда он очередной раз уснул поздно ночью, с трудом оторвавшись от игры, приснилась уж совсем какая-то чертовщина. Едва его сознание ухнуло в черноту сна, как на этой черноте проявились зелёные буквы. Собственно, тексты сообщений в Фоллауте такими и были, но обычно снились Серёге какие-то кусочки игры, связанные с его нахождением в игровом мире. Информационное сообщение приснилось впервые. Да ещё и несущее какой-то смысл. Или не приснилось? Сообщение гласило: «Вы достигли границы фазового перехода игровой реальности. Желаете совершить фазовый переход? Да/нет?» Что такое «фазовый переход» Серёга понятия не имел. Хотя простейшие примеры фазового перехода даёт нам обычная вода. При 100 градусах Цельсия она ещё жидкость, при 101 градусе уже пар, а при опускании температуры ниже 0 градусов вода превращается в лёд. Это и есть пример фазового перехода. Вроде ничего не происходит при изменении температуры в пределах 100 градусов, вода остаётся жидкостью и вдруг раз - и жидкость стала газом или твёрдым телом. Количество градусов скачком перевело вещество в новое качество. Ничего этого Сергей, как и большинство современного офисного планктона, не знал. А и знал бы, вряд-ли это что-то смогло бы изменить. Выбор был классический, как у Нэо в «Матрице» — согласиться и что-то узнать, либо не согласиться и никогда не узнать, что ему предлагали. Да ещё и вроде как во сне. Конечно, он мысленно нажал «Да». Перед глазами сразу снова потемнело. Темнота длилась, по ощущению Сергея, очень долго. Странно, но он вдруг почувствовал, что уже не спит. Внезапно он ощутил всей своей кожей прикосновение чего-то холодного и гладкого. Таких ощущений точно не бывает во сне, его тело, почему-то полностью обнажённое, вдруг упруго что-то сжало, словно холодная гладкая резина. Он пощупал рукой — и правда резина! Всё его тело плотно обтягивает скользкая и гладкая резина! В модифицированной игре, кстати, в ней ходили абсолютно все люди. И его герой в игре тоже бегал в синем резиновом комбинезоне с тремя единицами на спине. Сергей, ещё когда бегло просматривал список модов, видел один, который вроде как-то так и назывался - «Вся одежда только из резины». Только вот такой реализм ощущения не мог быть во сне! Осязание во сне обычно не работает. И руками себя ощупывать во сне вроде не получится. А если он не спит, то откуда на его теле появился тесный резиновый костюм? Он ему явно не снится! Осязание не обманешь! Это что, и есть обещанный фазовый переход? Он что, реально перенёсся в игру? Похоже, что это уже неоспоримый факт. Он ведь сам дал согласие только что, сам не зная на что. Выходит, вот на это и дал… Интересно, что с его лежащей в кровати тушкой стало? Судя по читанным не раз рассказам про «попаданцев», должна впасть в кому или умереть. Личность то, похоже - в игру «попала»! Сожаления по поводу судьбы своего тела Сергей, как ни странно, не ощутил. Вспомнился анекдот про готового отдать жизнь за родину работягу. В это время зрение стало возвращаться к Серёге и он всё увидел. Ну, что он мог там увидеть? Правильно! Разумеется, внутреннюю дверь криокамеры с покрытым инеем окошком! Это только подтвердило предположение о попадании в игру. Включился щелчком слух и в уши ворвались звуки аварийной сигнализации. Сергей, как и положено по игре, врезал пару раз кулаками по дверце и она неохотно поднялась, открывая вид на зал с рядами криокамер. Но! С четырьмя рядами! Стало сразу ясно, что зал «не тот». Это явно второй зал, где никого в живых по игре не было. Вроде бы не было… А у кого-нибудь хватило терпения осмотреть ВСЕ криокамеры? Нет? Во-от! И я о том-же. Сергей выбрался из криокамеры и осмотрелся. Никого и ничего вокруг. Только сигналы и невнятная бубнёжка по трансляции, предлагающая «Срочно покинуть...» Однако, надо было хотя бы осмотреться. Хотя нехорошие подозрения у Сергея уже появились. Он поднялся в коридор и забежал в «правильный» соседний зал с двумя рядами криокамер. Дальняя стояла, как он и ожидал, открытой, напротив - камера с трупом застреленного мужика. Становилось понятно, что ловить в убежище, скорее всего - нечего. Первый выживший, точнее — выжившая, раз убит мужик, тут уже всё подчистила. Сергей глянул на компьютере. Точно! Какая-то «Marusiy». Накануне именно эта Маруся у него и была в игре. Что характерно — негритянка. С таким-то имечком! Дед был ещё тем юмористом! Тем не менее, Сергей для очистки совести всё-же решил всё проверить. Ведь вот его-же никто не нашёл? Значит и он может найти что-то пропущенное. И вообще, это-же игра? Так в игре не всё поддаётся обычной логике реального мира! Да, у него вроде вполне реальное тело, но вокруг-то явно игровой мир, в котором он уже месяц путешествовал виртуально. И знает, насколько здесь многое условно. Тут ведь, по идее, даже погибнуть нельзя, если сохранился вовремя. Пока отсутствие оружия и пип-боя беспокоили больше всего. Ни защититься, ни сохраниться. Но, ведь по условиям игры, они у игрока при выходе из убежища быть должны? Значит, будем искать! - решил Серёга. Сначала всё говорило о том, что предыдущая затворница убежища всё подчистила. Попадались только раздавленные радтараканы. Но… в кабинете смотрителя, как ни в чём не бывало, лежали и пистолеты с патронами, и стимуляторы с заколками. Сергей всё собрал и заодно глянул на себя в зеркало в душе. Оказалось, что «мордально» он мало изменился в сравнении с оригиналом. Разве что как-то облагородились черты лица и волосы на голове стали гораздо более густыми. Хотя и в «той» жизни Серёга был вполне симпатичным парнем. Зато фигура его сильно изменилась в лучшую сторону. В жизни Сергей был типичным хилым «манагером» с обозначившимся уже «пивным» пузиком. А здесь у него оказалась вполне атлетическая фигура, которую выгодно подчёркивал обтягивающий резиновый комбинезон убежища 111. Фигура оказалась не как у Шварценеггера, но всё-же помускулистей Аполлона. Хорошая такая фигура, женщинам должна понравиться. Даже кубики на животе имелись! В тумбочке у смотрителя нашлись ещё и наручники с ключом. Серёга прибрал и их. Судя по тому, что он успел увидеть раньше в этой игре — вещь не лишняя, особенно ключ. Впрочем, пока всё «забирание» предметов сводилось к прикосновению к ним. Они тут-же исчезали и на периферии зрения мелькала зелёная надпись насчёт поступления вещи в инвентарь. Правда, пистолет, стоило проявить желание стрелять, оказывался в руке. Пистолет сразу и потребовался. Выходной тоннель оказался закрыт и его снова пришлось открывать с компьютера. И пришлось отстреливать радтараканов, которых там по-идее быть уже не могло. Затем Сергей стандартно вышел к выходу из убежища, застрелил ещё двух радтараканов и снял с руки скелета пип-бой. Сразу глянул свои параметры.

Глава восьмая

Переходя уже в сумерках какую-то полуразрушенную дорогу, Сергей заметил справа какой-то забор. Через ворота виднелись груды какого-то металла, а слева от входа - небольшой бетонный бункер с лампочкой над входом. Дверь в бункер была открыта и Сергей тихо зашёл внутрь. Помещение оказалось сторожкой при входе на свалку поломанных роботов. Прихлопнув одинокого приблудного таракана, Серёга осмотрелся. В помещении нашлось немного патронов, крышек, пара стимуляторов, старая солдатская каска и журнал по робототехнике, сразу давший Сергею хороший прирост умения разбираться в роботах. А ещё там был работающий компьютер, который после нескольких неудач удалось взломать. И сразу на счёт капнуло изрядное количество игровых очков. Как и следовало ожидать, компьютер управлял запуском мощного охранного робота военного образца. Немного поколебавшись, Сергей запустил механического охранника и, заметив загоревшийся среди гор металлического хлама прожектор робота, на всякий случай прикрыл дверь в бункер. Насколько он помнил игру, робот в помещение заходить не должен, да и к активировавшему его герою он не агрессивен. Зато кротокрысы, спасаясь от выстрелов, вполне могли заскочить в помещение и напасть. А вот робот-охранник в дверь не пройдёт и уже здесь защитить не сможет. В окно было слышно жужжание приступившего к патрулированию территории свалки механизма. Затем раздались характерные звуки выстрелов лазерного оружия охранника и предсмертный визг какого-то животного, скорее всего - кротокрыса. Затем ещё и ещё. Звуки постепенно отдалялись. Робот методично очищал всю окружающую территорию ото всех посторонних организмов. Сергей послушал ещё немного долетавшие с улицы звуки, затем достал из инвентаря спальный мешок и лёг спать. Под такой надёжной охраной можно было спать спокойно - даже если приблизится целая армия врагов, без серьёзного боя они на территорию свалки не прорвутся. А уж звуки боя Серёга наверняка услышит! Утром Сергей всё-же с лёгкой опаской вышел из бункера. Робот неплохо ночью порезвился - всюду на территории свалки и даже за её воротами валялись тут и там убитые кротокрысы. Видимо, тяжёлый механизм привлёк своими передвижениями зверюшек со всей округи. Привлёк и уничтожил! Теперь-же он просто катался по произвольному маршруту по территории свалки, никак не реагируя на вышедшего из бункера парня. Сергей решил собрать трофеи. Он стал обладателем большого количества мяса, шкурок и зубов кротокрыса. И не только. Нашлось так-же несколько мелких серебряных безделушек, хотя - на фига они были нужны этим зверюшкам? Кулоны, зажигалки, ложки... у одного кротокрыса даже полицейские наручники нашлись. Не серебро, но зато сверкают! Похоже, кротокрысов, как и сорок, привлекали всякие блестящие вещи. Шутливо помахав роботу ручкой, парень вышел за ворота и свернув направо, зашагал по разбитой дороге. Вскоре Серёга заметил слева в низине сбитый винтокрыл и рядом застывшую железным памятником силовую броню. Впрочем, без ядерного блока она и была лишь памятником ушедшим технологиям. Однако место Сергей запомнил, ведь ядерные блоки, как он знал по игре, ещё кое-где встречались. Продвигаясь дальше на восток, Сергей вскоре заметил слева на пригорке огромную тарелку спутниковой станции. Он тут же вспомнил о находящейся где-то здесь спутниковой станции 'Оливия'. Это явно была она. Пришлось подкрадываться, ведь как помнил Сергей, здесь была большая база рейдеров. Что обидно, крался Сергей совершенно напрасно. Станция зияла пустыми ящиками и контейнерами, она явно была уже очищена, и от рейдеров, и от трофеев. Притом, как снаружи, так и внутри. Вероятно, Маруся и здесь уже успела побывать. Значит, скорее всего она побывала и на ферме Эбернети. Именно там ей могли дать квест на поиск медальона на 'Оливии'. Серёга глянул на карту и прикинул, что тут ещё есть поблизости из интересного. Рядом был карьер 'Тикет', но туда ему идти не хотелось. Конечно, починить тамошнему сторожу насос было бы нетрудно. Нырнуть несколько раз под воду, ориентируясь на пузыри, да закрыть там три крана. После этого насос быстро откачает воду из карьера. Вот только затем придут мстить злые крабы-переростки, которых лишили их среды обитания, а против них нужно иметь мощное оружие, которого у Серёги пока не было. Из реального для покорения была только коммуна 'Солнечные приливы'. Там был, вроде бы только не очень опасный свихнувшийся робот, несколько радтараканов, да десяток гулей, которых можно перестрелять через окна даже из рогатки, не заходя в домики. Правда, туда идти довольно далеко, но можно по пути попробовать попроситься переночевать на ферме Эбернети. От неё там останется до коммуны пройти - только озеро обогнуть. Заодно можно попутно попытаться очистить от гулей хранилище лодок 'Викед шиппинг'. А там, на втором ярусе, можно вновь разжиться десятимиллиметровым пистолетом! Опять же, есть большая доля вероятности, что и Маруся туда или в 'Солнечные приливы' может заглянуть. А возможно, она уже там, что тоже было бы неплохо. Сергей сохранился и бодро зашагал в сторону фермы Эбернети, не забывая посматривать под ноги, и по сторонам. Вскоре ему попалось несколько одичалых морковок и тыкв, пополнивших рацион питания. Затем показалась и дорога на Конкорд. Справа на холме была видна заправка Красная ракета, но Серёга лишь глянул издали, не видно ли там Маруси и зашагал мимо. Девушки там, конечно, красивые и доступные, но задерживаться не хотелось. До вечера было желательно дойти до фермы и договориться о ночлеге. По темноте шастать в лесу - 'дурных немае'. Впрочем, и до фермы оказалось дойти не так-то легко. По пути Сергей чуть не влез в какую-то псевдолужу, внезапно оказавшуюся живой. Хорошо, что спугнутый им рад-олень с перепуга метнулся в сторону не разбирая дороги и первым случайно в неё наступил. И мгновенно прилипнув всеми четырьмя копытами, плюхнулся по инерции на живот в самую середину этой "лужи", моментально почерневшей и ставшей похожей на жидкую живую резину. И эта живая резина, издавая совершенно характерный для обычной резины скрип и шорох, стала медленно и неотвратимо растекаться по бьющемуся в ужасе животному, захватывая всё большую площадь тела. Словно кто-то невидимый неторопливо натягивал на рад-оленя большой мешок из глянцевой толстой резины. Буквально за пять минут олень превратился в беспомощно бьющийся резиновый кокон. Последний раз мелькнули выпученные в ужасе глаза животного и его морда тоже оказалась в резиновом плену. Живая резина, похрустывая и шелестя, стала всё плотнее обтягивать свою жертву, которая лишь беспомощно билась и судорожно содрогалась внутри со скрипом сжимающейся на ней всё туже резиновой ёмкости, выгибаясь, словно при оргазме. А может, это и был оргазм? Здесь, в этой игровой реальности, всё, что касается резины, так или иначе завязано на сексуальные ощущения. Сергей решил, что на себе это лучше всё-же по возможности не проверять. Между тем, рад-олень содрогался всё сильнее, затем снова выгнулся, задрожал и наконец замер, по-прежнему весь оставаясь туго обтянут блестящей чёрной резиной. Похоже, что это резиновое существо его убило. Затем всё ещё туго обтянутое резиной тело оленя стало медленно погружаться в глубокую, как оказалось, 'лужу'. За пару минут оно скрылся там полностью, а затем и 'лужа' вдруг пришла в движение и довольно быстро втянулась куда-то под землю, оставив на своём месте большую и глубокую пятиметровую воронку. Большое отверстие чернело на самом дне воронки и вело куда-то глубоко под землю. Ещё с полминуты из этой дыры доносился удаляющийся скрип и шорох живой резины, затем всё затихло. Сергей осторожно обогнул воронку и, удвоив своё внимание, двинулся дальше. Совершенно не хотелось повторять судьбу несчастного рад-оленя. Вскоре он вышел из кустов на равнинный участок, посреди которого стояло неуклюжее двухэтажное сооружение, построенное из разного деревянного хлама вокруг мачты электропередач. Рядом со зданием виднелись огороженные сеткой 'рабица' огороды с разнообразной растительностью. Видны были и работающие на огородах люди. Похоже, что Серёга дошёл до промежуточной цели. Это явно была та самая ферма Эбернети, на которой он надеялся заночевать.

Загрузка...