Глава 1

А смерть оказывается это совсем не больно, точнее не так больно конечно, но это всего один короткий миг, раз и все. Странно Сергей всегда думал что после смерти ничего нет, твое сознание затухает, мозг умирает и конец, все что от тебя осталось можно «Грузить» в цинковый ящик и под грохот парадных выстрелов карабинов живенько закидать землей. Жалко конечно, всего двадцать семь лет, еще жить и жить, но такова судьба. Ни друзей, ни родных жалеть о нем совсем некому, вся жизнь как испытание, детский дом потом армия, Сергей при жизни не был каким ни будь великим мыслителем, художником, ученым, ни одного таланта, по этому армия оказалась тем самым «Социальным лифтом» который мог его хоть куда то поднять в этой жизни. Два года срочной, потом еще семь по контракту, он даже и не знал каково это, вставать каждый день на работу, возить детей в школу по утру, смотреть «Ящик» с женой по вечерам, но в этом были свои плюсы, тебе не нужно заботится о пропитании, о проживании, искать работу, да вообще думать не нужно, для того что бы думать есть командир, есть приказ и все, а всякой бесполезной хренью пусть другие голову забивают.

В этот раз все было как всегда, 1991 год самое начало Чеченского военного конфликта, группа спецназа зачищала один из многоквартирных домов, по оперативной сводке здесь должна быть база противника. Этаж за этажом, квартира за квартирой, отряд из пяти человек прочесывал здание помещение за помещением, информация оказалась ложной, заброшенная постройка оказалась пустой как барабан, хотя нет Сергей услышал шорох в одной из квартир и подав знак, первым вошел в помещение. Взгляд влево, вправо, никого, заученное до боли движение занимает всего пару мгновений, мозг работает как часы готовый при малейшей опасности выдать на-гора сотню вариантов выхода из любой ситуации. Одна, комната вторая, пусто, может показалось? Ан нет в этой комнате определенно кто-то есть, тень от окна падающая в открытую дверь отчётливо выдает человеческий силуэт. Моментальный рывок, направить дуло автомата в предполагаемого противника и тут же опустить оружие, поставив на предохранитель. По среди комнаты стоял ребенок, мальчик лет восьми, стоял молча заведя руки за спину, полосатая футболка, синие джинсы протертые на коленях, черные вьющиеся волосы, босые ноги, его взгляд не выражал абсолютно ни каких эмоций.

- Парень все хорошо, мы ни чего тебе не сделаем, мы тебя выведем, иди сюда.

Сказал Сергей поднимая руки вверх, показывая пустые ладони. Ребенок даже не пошевелился. Сергей медленными шагами начал приближаться к мальчику, парни за его спиной у входа в комнату что то пытались ему сказать, но он не слышал, позабыты все инструктажи и наставления «Отцов командиров», есть только ты и он, ноги упорно приближают тебя к нему, ты словно тонешь в его карих глазах, ты должен, ты обязан помочь, вот он на расстоянии вытянутой руки. Щелчок, мальчик достает руки из за спины, в правой пульт с одной кнопкой, в левой квадратный предмет, вот и все остается только за жмурится, все что ты сможешь успеть сделать. Краткий миг боли и конец. Последняя сцена то и дело проносилась перед глазами, вообще говорят что перед смертью проносится вся жизнь, так почему же он видел один и тот же момент, возможно потому что уже умер, или не умер?

«Я мыслю, значит я жив, если конечно это не жизнь после смерти, хотя в последнюю верится с трудом, может быть я в коме? Лежу в какой ни будь больнице с оторванными руками и ногами, в таком случае лучше бы я умер»

« Загрузка главного меню…. Пожалуйста подождите»

Выскочившая надпись выбила Сергея из раздумий.

«Что то новенькое, ждать так ждать, я никуда не спешу»

«Загрузка завершена, добро пожаловать в ПРЕДЕЛ БИТВЫ, сражайтесь, выживайте, побеждайте, заработайте славу, получите второй шанс, и помните ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН»

«Хм понятно что ничего не понятно, ну да ладно, по ходу дела разберемся»

«Перейти в раздел создания персонажа?. Да/Нет»

Представить как тянусь рукой к кнопке выбора. «Да» Посмотрим какая ты… жизнь после смерти, если конечно ты не бред умирающего калеки.


«Меню создания персонажа: Выберите расу.»

Похоже на бред сумасшедшего. Кроме человека есть еще целый список рас, начиная всевозможными эльфами с гномами и заканчивая совсем уж экзотикой типа болотных троллей, биомеханойдов и инсектойдов. Все расы в списке не активны, за исключением одной, не трудно догадаться какой… Выбрать расу человек «Подтвердить». Этот список сменился следующим «Выберите класс персонажа» и опять длиннющий перечень. Маг, воин ближнего боя, дальнего боя, лучник, стрелок, убийца, техник, и так далее, далее, далее. Как то не понятно чем отличается стрелок от лучника и первый от воина дальнего боя? И что будет если выбрать мага, реально можно будет силой мысли двигать горы? Никаких пояснений, справок, словом ничего. Покрутив перечень сверху вниз и снизу вверх Сергей выбрал класс «Техник», только он показался ему хоть сколько ни-будь знакомым, тем более что именно такую должность он занимал в отряде. Снова выбор и снова список «Да ешь твою двадцать, что опять» открылся новый перечень, правда на много корче первых двух, и что самое главное в этом меню присутствовала сноска, справка «Выберите специализацию: Подрывник, разведчик, врач, специалист по самоходным видам транспорта, специалист по тяжелым видам техники и так далее» нажав справку Сергей получил краткое описание « В зависимости от специализации персонаж получает бонус к использованию техники, предметов, артефактов, умений присущих данному направлению который выражается в увеличении поражающего эффекта, скорости перезарядки умений, объёмам затрачиваемой энергии» опять какая-то ересь, что за артефакты? Подрывник «Подтвердить»

«Поздравляем, создание персонажа завершено!

Характеристики

Уровень: 1

Ник: нет

Класс: Техник

Специализация: Подрывник

Сила: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Выносливость: 1

Оборудование: Нет

Глава 2

"Перенос в зону ожидания завершен, ваш рейтинг 4597470, количество кредитов 5000, время до начала матча 23 часа 59 минут, приятного отдыха"

Зона так называемого "Ожидания" представляла собой помещение без окон без дверей, стены на ощупь напоминали материал из которого был сделан купол "Арены", только током не бились. Само помещение представляло собой огромную комнату в которой была и кухня и спальня и гостиная одновременно. При взгляде на кухонный стол в животе не милосердно заурчало, но обед или что сейчас по плану Сергей решил отложить на чуть по позже, надо было всё-таки разобраться куда он попал, или как минимум понять как пользоваться "Системой". Присев на

большой диван он начал с интерфейса, мысленный посыл, перед глазами всплыло окно "Характеристики персонажа"

Ник: нет.

При попытке "Дотронуться" до надписи текст в поле "Ник" исчез. Как назваться? Собственным именем? Нет не солидно, а что если взять собственный позывной?

Ник: Винт "Подтвердить"

"Ну вот начало положено" Сергей немного задержался глазами на данном поле вспоминая приятные и не очень моменты связанные с этой кличкой. В своей, теперь уже прошлой жизни, еще в годы срочной службы, к нему таскали всю технику начиная аудио плеерами и заканчивая ламповыми телевизорами, которую он с удовольствием ремонтировал за просто так, от "Клиентов" не было отбоя так как работу он старался делать крайне качественно, даже подумывал после армии поступить в электронный, но так и не решился на перемены в уже устоявшейся жизни, все это так и осталось обычным хобби. Именно тогда друзья в шутку обозвали его "Винтиком", потом кличку сократили и он стал "Винтом", так и прилипло, спустя какое-то время даже собственное имя звучало как-то не привычно.

Уровень: 2

Класс: Техник

Специализация: Подрывник

Сила: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Выносливость: 1

Оборудование: Нет

Умения: Нет

Доступно 3 очка характеристик, доступно 2 очка умений.

Войти в меню улучшения персонажа?

Да/Нет

Интересно как это все реализовано? Как я могу сам себя улучшить без напряженных тренировок, опыта? Это ведь все голые цифры, как они могут влиять на мое тело? Столько вопросов? Подумал Сергей, или теперь уже Винт, выбирая вкладку "Да". К счастью служба в армии научила его не задавать вопросов и на все "Как, зачем и почему" он для себя выработал сто процентно правильный ответ, устраивающий его по всем критериям "Потому что".

Меню улучшения персонажа отличалось от экрана характеристик только иконкой "+" на против каждой строки.

"Хм характеристик 4 а очка 3, было бы четыре можно развивать все параметры равномерно, но чего нет того нет. Опять же если копнуть чуть глубже, то вырисовывается совсем другая картина, к примеру зачем, допустим стрелку "Сила", вся стратегия его боя будет строится на дистанционном устранении противника, так же и с другими классами, по идее нужно улучшать те характеристики которые будут реально нужны". Еще немного поразмышляв над вырисовывающимися перспективами он решил пока не трогать "Очки", мало ли что, вдруг изменить выбор будет уже нельзя.

Следующее на очереди "Меню умений"," "Выбрать".

Здесь было все куда запутаннее, очки умений есть а самих умений нет! И где их раздобыть, вот не верится что так и задумано. Взгляд случайно зацепился за странный прибор стоявший у стены на против дивана. Мысленно подсветив его Винт получил очередное сообщение "Коммуникационный терминал: пользователь авторизирован., Имя пользователя: Винт., Войти? Да/Нет"

При открытии терминала на половину стены развернулась голограмма с кучей вкладок и информации. Тут тебе и рейтинг боев, видеозаписи, подробная информация об участниках, статистика бойцов, и много чего еще, типа вкладок "Друзья" и "Сообщения", Винт решительно не понимал откуда здесь взяться друзьям если он даже выйти не может. Были и другие вкладки типа "Вызов на арену", которой Винт пользоваться не горел желанием от слова совсем. А вот иконка под названием "Магазин" на против, очень заинтересовала. Нажав данную вкладку выпал список всего в три наименования "Умения", "Оборудование" и "Предметы быта" . Вот и ответ на мой вопрос! Подумал Сергей подтверждая вход в меню выбора умений. Здесь его ожидал длинный перечень классов из которых он выбрал свой, дальше шел список специализаций "Подрывник", "Подтвердить". И опять длиннющий электронный перечень всевозможных умений, на против каждого умения стоит цена приобретения в кредитах. Список был построен по принципу от меньшего к большему исходя из цены. Самое дешевое умение стоило 1500 кредитов и называлось "Радар", вызов справки дал следующую информацию:

Радар (Пассив), позволяет отслеживать противников и союзников по средствам объёмной карты охватывающей радиус 800 метров вокруг пользователя, в активном режиме умение представлено виде динамической 3д карты проецируемое в интерфейс пользователя, в пассивном режиме динамическая мини карта в 2д режиме в верхнем левом углу вашего интерфейса. Примечания: Отслеживание противника начнется с момента его первого обнаружения, также противник может не отслеживаться если он на 2 и более уровней выше пользователя. Примечание 2: Противник может "Сбить" слежение умением "Глушилка". Однозначно берем, "Подтверждение", готово на счету 3500 кредитов. Не густо однако, думал Винт листая список умений, с его количеством кредитов особо разжиться не получится одно два умения максимум и это он еще в "Оборудование" не заглядывал. Следующее выбранное им умение называлось "Направленный взрыв", вызов справки дал следующую информацию "Направленный взрыв: позволяет дистанционно, с помощью интерфейса выбрать место на расстоянии 15 метров от пользователя и произвести взрыв, площадь поражения три квадратных метра, задержка между выбором места действия и активацией взрыва 1 секунда. Время перезарядки 15 секунд: Бонус специализация Подрывник: Время перезарядки - 05 секунд, площадь поражения +1 метр, стоимость 1000 кредитов" Мистика какая то, как можно что то взорвать не заложив при этом заряд? Завязанное что то на магию? А в прочем какая разница? Есть и есть не стоит забивать себе голову не нужной информацией, так и с ума сойти не долго. Закрыть вкладку "Умения" и перейти к

Глава 3

"Перенос в зону ожидания завершен, ваш рейтинг 4597100, количество кредитов 6900" Выплыло сообщение перед глазами, "Кредитов за бой отсыпали 6000, либо моя "Зарплата" растет с повышением уровня, либо чем больше уровень противника тем больше денег". Сегодняшний бой оказался для Винта полной неожиданностью, и это хорошо что противник использовал как оружие только свои когти с зубами, при его скорости, если бы он был нормально вооружен у Сергея не было бы шансов. Проанализировав еше раз этот бой, просмотрев повтор несколько раз на терминале, в голову пришли не утешительные выводы, Винт по сравнению с человековолком просто не тянул. По всему выходит что противник был тоже как он новичком, и до конца еще не разобрался со всеми возможностями интерфейса, если судить по броне то можно сделать вывод что существо попало в "Предел" чуть ли не из средневековья, быть может он даже не догадался открыть терминал. По спине пробежал табун мурашек, можно легко представить что с ним сделал бы Волк будь он нормально экипирован. Значит задача минимум, разработать стратегию боя вот в такой ситуации, и что то придумать, что поможет выкрутится из заведомо проигрышного положения. Первым делом Сергей зашел в магазин умений, почти час он просматривал список, моделировал поединки с использование тех или иных умений, но ничего такого что могло бы переломить поединок в его пользу не было. Уже почти окончательно отчаявшись он все-же нашел что то стоящее. Умение "Стазис" нажав справку, открылась следующая информация "Стазис: Умение позволяет остановить или замедлить объекты движущиеся на большой скорости образовывая вокруг них поле диаметром 3 метра. Срок действия поля 3 секунды, время перезарядки 20 секунд, дальность применения 15 метров, стоимость 3000 кредитов". Сумма конечно не маленькая, а по меркам его кошелька вообще огромная, почти половина всего, но это козырь который поможет "Приятно" удивить противника. За оставшиеся деньги ничего стоящего больше не было, по этому закрыв вкладку умения Сергей открыл меню "Оборудование". Нормального оружия не купить, а менять свое "Шило на мыло" особого смысла тоже нет, так что он настроил фильтр сортировки на защиту. Что сказать, цены кусались все на что хватило его денег это на Прочные ботинки" дающие +1 к ловкости и "Броне-жилет" без каких либо бонусов, но все таки хоть какое то наличие защиты. После применения обновок на проекции, старые вещи переместились в инвентарь, ткнув на уменьшенную копию его бывшей обуви, выскочило меню "Выбросить, подарить, продать". Нажать продать, выпал следующий список "Выставить на аукцион, продать сразу", так называемый аукцион был для него закрыт, так как становился доступен лишь на десятом уровне, по этому Винт нажал кнопку продать сразу, его счет тот час пополнился на 250 кредитов. Аналогичные ботинки в магазине терминала стоили 1000 кредитов, это получается при быстрой продаже цена в четыре раза меньше, "Что-ж учтем", подумал Сергей рассматривая свое меню характеристик, намереваясь потратить заработанные очки. Одно очко он решил по любому тратить на интеллект, в справке было написано что этот параметр влияет на количество и скорость восстановления энергии, а с ней было все плохо, использование "Направленного взрыва" просадило шкалу на три четверти. Два оставшихся он всё-таки решил не тратить до поры, существенной прибавки не получится, а в дальнейшем могут пригодится, если оно, это самое дальнейшее будет. Разобравшись с характеристиками Винт потратил еще пять минут на улучшение стазиса, вложив в умение два очка он добился сокращения перезарядки до 17 секунд и увеличения дальности применения до 20 метров.

Сейчас его характеристики выглядели так:

Ник: Винт

Уровень: 3

Класс: Техник

Специализация: Подрывник

Сила: 1

Ловкость: 4 (+1 от предметов)

Интеллект: 3

Выносливость: 2 (+1 от предметов)

Оборудование: Нет

Умения: Радар, Направленный взрыв, стазис.

Неиспользованных очков умений 2.

"Все теперь можно со спокойной душой пожрать", подумал Сергей открывая терминал и заказывая все тот же комплексный обед. Мельком пробежавшись по списку разнообразных блюд ему оставалось только покачать головой, на против некоторых наименований стояли суммы в несколько десятков тысяч кредитов, сложно представить что тарелка какого то яства с сомнительным названием стоит больше чем комплект хорошей брони!

"Новое сообщение. Открыть Да/Нет" Кусок хлеба застрял в горле от неожиданности, как, откуда? думал он подтверждая открытие оного. "Пользователь Грек, уровень 8 вызывает вас на дуэль, Принять/Отклонить" Что за черт? Сергей списал все на ошибку и отклонив смахнул сообщение в сторону. Через минуту оное повторилось и отличалось только припиской внизу текста вызова "Зассал сучара", "Должно быть обращение самого таинственного "Грека", подумал Винт снова смахивая сообщение в сторону, на его месте возникло новое "Оскорбление пользователя. Вы можете вызвать обидчика на дуэль, от которой он не сможет отказаться. Подтвердить/Отменить" Будь я хотя бы на три уровня повыше, я бы еще подумал, а так ну его нахрен, мысленно потянуться к кнопке "Отменить" и продолжить заниматься так беспардонно прерванным дело. Снова сообщение, потом еще, еще, дошло до того что Винт не успевал смахивать одно сообщение как ему на смену приходило десяток новых, и самое хреновое что заблокировать то этого "Грека" можно, только вот сообщения с вызовом не блокировались. Через час или около того Сергей всё-таки не выдержал и написал ответ "Чего ты ко мне прицепился? отстань придурок." И только отправив данное сообщение в голову пришло общее понимание ситуации. Зачем человеку или кто он там, слать тонны сообщений с оскорблениями другому человеку, заведомо зная что он на много ниже его в уровнях? Ответ прост как дважды два, добиться ответного оскорбления.

"Пользователь Грек уровень 8 вызывает вас на дуэль, отказаться не возможно, причина оскорбление пользователя"

"Выбор арены..... перенос через 3..2..1.."

Глава 4

Сиди не сиди, а от этого ничего не изменится, как бы тебе не было хреново все равно тебе придется встать и жить дальше хоть и с оглядкой на прошлое, если конечно это можно назвать жизнью. Вся эта чертовщина напоминала Сергею цирк уродов, только уродов еще драться друг с другом заставляют. Вот и Винт очнувшись, тяжело поднялся, побрел в сторону ванной комнаты. Струи прохладной воды словно смывали накопившееся напряжение, заставляя понемногу работать голову. Перед глазами таймер вел обратный отсчет, до очередного испытания оставалось всего 9 часов, и как бы того не хотелось следовало подготовится. За последние два боя Винт поднял шесть уровней и сейчас интерфейс показывал девятку в графе уровня, так же 20 очков характеристик, включая 2 не потраченных, 12 очков умений, и целых 61000 кредитов.

После ванной посвежевший Винт первым делом уселся за терминал. Программа минимум обзавестись нормальной броней, оружием и по возможности умением. Так же хотелось бы заглянуть во вкладку "Оборудования", но это уже как говорится на "Сдачу".

"Броне костюм- ТЕНЬ, Сет из пяти предметов (Куртка, штаны, ботинки, перчатки, шлем), бонус при использовании полного комплекта +1 к характеристике каждого отдельного элемента брони, стоимость 25000 кредитов". Комплект выглядел скорее как броня черного цвета с глухим шлемом, грудь, руки, спина и ноги были усилены щитками , как было написано в справке, выполненными из высокопрочного эластичного материала, повторяющие контуры и особенности тела, единственный его недостаток это то что при естественной деформации, при попадании, можно схлопотать сильный ушиб или того хуже перелом. Но выбор пал всё-таки на этот костюм исходя из выбора стратегии боя Сергея, он всё же делал упор на скорость и мобильность, а с пятисантиметровой стальной пластиной на груди особо не побегаешь.


Каждый элемент брони давал по два очка к основным характеристикам, а при использовании всего комплекта это число возрастало до 3х:

Куртка +3 к выносливости, штаны +3 к ловкости, перчатки +3 к силе, ботинки +3 к ловкости, шлем +3 к интеллекту.

После покупки на счету осталось 36000 кредитов, следовало озаботится нормальным оружием, бой с Греком показал что это жизненно необходимый вопрос которым не стоит пренебрегать.

Во вкладке с оружием не было ни одного привычного названия, все что он использовал в армии при жизни и рядом не стояло с тем что предлагалось здесь, Винт поразмыслив пришел к выводу что чем дороже образец тем он должен был быть лучше, требовалось что то компактное с несколькими режимами огня, в идеале с вместительным магазином и оптическим прицелом, экономить теперь он не собирался, так как в памяти еще до сих пор были горячи воспоминания о толпе зомби рвущих его тело на части.

"Автоматическая винтовка СКАРТ, три режима огня (автоматический, одиночный, очередями по три патрона) вес 6кг., возможно дооборудование оптическим, либо колиматорным прицелом, глушителем, вместимость магазина 45 патронов, возможно использования бронебойных боеприпасов и со смещенным центром тяжести", данная винтовка идеально подходила для Винта так как имела более или менее привычный вид и смотрелось относительно компактно.

Стоило это чудо техники 30000 кредитов, Жаба конечно душила но жизнь она дороже. Итого осталось всего четыре тысячи с у четом покупки оптического прицела который стоил 1500 кредитов и боезапаса из трех обойм с обычными патронами, двух с бронебойными и одной со смещенным центром тяжести. О новом умении можно даже не мечтать, а вот заглянуть во вкладку "Оборудование" сам бог велел. При нажатии на данную иконку раскрылся огромный список которому не было конца и края, благо что его можно было отфильтровать по различным критериям, что Сергей и сделал выставив галку на против строки "Для специализации подрывник", тем самым изрядно его уменьшив. За ту сумму что сейчас была у винта он смог купить устройство которое называлось "Минер. При активации данное устройство взлетает на высоту 25 метров и разбрасывает снаряды в шахматном порядке радиусом 100 метров, подрыв снарядов производится дистанционно, используется интерфейс пользователя, количество мин 15, бонус к специализации подрывник +5 мин, тип снаряда зажигательные, осколочные, дымовые, стоимость 3500 кредитов". Казалось бы огромная сумма разошлась всего в течении несколько часов которые Сергей провел за терминалом, хотя кто его знает какая сумма является огромной в здешних реалиях.

С терминалом закончено, теперь требуется распределить очки характеристик и умений, как и задумывалось ранее по очку с каждого уровня пошло в интеллект итого 6. Теперь самым низким параметром в характеристиках Сергея значилась сила, не много подумав он добавил туда 4 очка, "Мало ли что может случится, тот же рукопашный бой еще ни кто не отменял". Далее 7 очков в ловкость и оставшиеся 3 в выносливость. Очки же умений Винт решил все сразу не использовать а оставить про запас с расчетом на приобретение новых умений. Так из 12 имевшихся 3 очка пошли на улучшения "Стазиса" тем самым расширив площадь действия до 4 метров и сократив время перезарядки до 15 секунд, и еще 4 в улучшение "Направленного взрыва" также сократив время перезарядки до 5 секунд и количество использования до 3 раз. Всего осталось 5 неиспользованных очков. Взглянув на свои характеристики Винт увидел следующую информацию.

Ник: Винт

Класс: Техник

Специализация: Подрывник

Уровень: 9

Сила: 8 (+3 от предметов)

Ловкость: 16 (+3 от предметов)

Интеллект: 12 (+3 от предметов)

Выносливость: 8 (+3 от предметов)

Умения: Радар (пасив), Направленный взрыв (Актив), Стазис (Актив).

Оборудование: Минер-1шт.

Неиспользованных очков умений 5.

Кредитов осталось только только что бы купить еды, остаток же был потрачен для покупки осколочных снарядов для минера. Сергей искренне надеялся что все что он сейчас сделал даст ему лишний шанс на выживание на этой "Арене смерти".

"До начала битвы 3...2...1"

Глава 5

"Получен новый уровень, Текущий уровень-10. Аукцион разблокирован. Ваш рейтинг достиг 4000000 дальнейший рост заблокирован до повышения ранга, текущий ранг 10. Пройти испытание сейчас? Да/Нет"

"Что за испытание? Еще этот ранг и для чего он нужен, вопросы вопросы, жаль нет подробной инструкции по всей этой непотребщине, а может и есть бог ее ведает, томик со своеобразным названием "Жизнь после смерти, инструкция по применению" " Сергей усмехнулся своим мыслям, отвечая "Нет" и направился в ванную комнату, очень хотелось влезть в кипяток и закрыть глаза на часок, мозг разрывался от обилия информации полученной за несколько последних дней, хотелось хоть немного расслабиться и сбавить темп. Странно но он никогда раньше не чувствовал себя столь спокойно после того как убил человека, а здесь меньше десяти минут назад от его руки погибли как минимум пятеро, и ничего, только чувство усталости давало о себе знать, тело и мозг требовали отдыха. Что же с ним не так? Быть может вся эта система, битвы, арены, способности, расы, непонятное оружие и экипировка всему виной? Может из-за этого всего складывается какое-то ощущение иллюзии, вроде как играешь в компьютерную игру, вот тебя убили, обидно конечно, но ведь всегда можно начать с точки последнего сохранения. Винт не был заядлым игроком, но представление о том что такое компьютер и игры имел. Снова нахлынули воспоминания, восьмидесятые годы, еще до армии. Посиделки с друзьями и подругами, Spectrum, игра Saboteur в которую "Висло" половина молодежи широкой и необъятной родины, только здесь врятли получится "Начать с контрольной точки"

10й уровень и 20000 кредитов, странно в прошлый раз было 60000, значит количество денег зависит от количества убийств равно как и от уровня. "Надо бы глянуть что там за аукцион такой" подумал Винт выходя из ванной, больше похожую на сауну какого ни будь миллионера. Еще 3 очка характеристик и 2 очка умений. С характеристиками все более или менее ясно, одно очко в интеллект, одно в силу и одно в ловкость. Сергей решил делать упор на скорость, так получалось после каждого уровня одно очко неизменно вкладывалось в интеллект и одно в ловкость, последнее же он решил чередовать вкладывая то в силу то в выносливость по очереди, этот вариант развития показался почему-то оптимальным. С очками умений все обстояло несколько иначе, вместе с недавно заработанными их было семь и все их Сергей намеревался потратить на улучшение которое сейчас собирался приобрести, открывая терминал. Открылся длинный список где нужно было вычленить что то одно, сейчас Винт решил не экономить а выбрать что то по дороже. Внезапно в голову пришла мысль, а почему он собственно смотрит почти все умения только для одной специализации? Понятное дело что бонусы это дает сладкие, но и в других разделах может быть что то не менее вкусное. Особенно он впечатлился возможностью ставить щит который выдержал аж три попадания из автоматического оружия бронебойными пулями. Щитов было наверно несколько сотен, тут тебе и из льда, что дает бонус к отражению огненного урона, и на оборот из огня который действует с точностью на оборот, и уж совсем специфические из раздела магии природы который представлял собой туго переплетенные между собой непонятные растения, насколько будет такой щит эффективен Винт решил не проверять. Нужно что то универсальное, то что будет с одинаковым успехом отражать как пули так и другие виды атак. После полутора часов поисков он всё-таки натолкнулся на что то более или менее удовлетворяющее его запросы.

"Мета щит. Способность силой мысли управлять материей на расстоянии 1м. от пользователя уплотняя ее и тем самым создавая плоскость 2*2метра не проницаемой для всех видов урона. Цена создания 300 маны, поддержание не требует энергии, отражении 50 маны за каждую попытку нанесения урона, при условии что способность атакующего по объёму энергии не превышает объём энергии щита. Раздел: Магия разума. Цена 10000кредитов" Вот в принципе то что нужно если бы не одно но, в графе маны его интерфейса стояла цифра 370, то есть создание шита минус 300 и он сможет отразить лишь один удар, и это при условии что объём энергии этого удара не будет превышать эти 300 маны. Единственное что может спасти в данной ситуации это прокачка как самого умения так и интеллекта. Порывшись в списке умений Сергей так и не нашел другой подходящей альтернативы, так что теперь на его счету было на 10000 кредитов меньше. А вообще раздел магии разума его очень заинтересовал, тут тебе и контроль разума и множество других умений способных в прямом смысле слова взорвать мозги противнику, единственный минус это цены которые немилосердно "Кусались" и объёмы затрачиваемой на использование энергии, по сравнению с аналогами другого раздела, превышающий примерно в два с половиной раза. Но несомненный плюс именно ментальной магии в его универсальности и эффективности как против других разделов магии так и для прямого физического воздействия. Вложив в это умение все семь сохраненных очков Сергей добился снижения объёма энергии на отражение атаки до 30 единиц маны, получалось что теперь ему удастся выдержать как минимум пару ударов.

Далее по списку шел аукцион. Раскрыв соответствующую вкладку снова появился список состоящий из множества позиций на против каждой позиции имелась иконка нажав на которую можно было просмотреть историю торгов. Так, такой же комплект брони как у него спустя два дня торгов ушёл за 20000 кредитов, выгода на лицо. Тут Сергей вспомнил о комплекте экипировки полученный после боя с Греком "Стоит попробовать продать на аукционе", подумал Винт открывая вкладку инвентаря. Комплект брони занимал одну из ячеек, причем ячейка горела красным и при нажатии выдавала следующую информацию:

"Неисправно, использование невозможно, починить сейчас? Да/Нет". За ремонт запросили не много не мало 7000 кредитов, что для нынешнего финансового состояния Винта было более чем много. К тому же комплект заточен под пользователя делающего упор на силу и выносливость, к одной и второй характеристике по +16 очков в сумме со всех предметов. Сергей хотел уже нажать "Продать сразу и выручить еще пять тыс. кредитов", но все же решил повременить и проверить аукцион. Как и ожидалось там такой комплект в таком же состоянии можно толкнуть за 6000 кредитов, тогда как в отремонтированном состоянии цена возрастала до 35000, страшно подумать сколько это будет стоить в магазине. Думал Винт не долго, прикинув очевидную выгоду нажал иконку отремонтировать и стал беднее еще на 7000, больше денег не хватало ни на что более или менее стоящее так что он свернул все окна и направился в сторону кровати дабы к следующей битве быть готовым не только технически но и морально-физически. Сейчас его характеристики выглядели так:

Глава 6

"ПОБЕДА...Дальнейшее развитие разблокировано, ранг повышен-текущий ранг 9, испытательный срок завершен. Открыто свободное перемещение по Пределу в районе 10-9 уровней, деактивирован 24часовой таймер отсчета времени до начала обязательной битвы, активирован счетчик битв, активировано меню выбора битв. Активировано меню создания отряда, клана, гильдии. Получен бонус за повышение ранга +1 к каждой характеристике, +3 очка умений."

Мозг пытался переварить полученную информацию, глаза привычно шарили по интерфейсу в поиске таймера отсчитывающего часы до начала битвы, как и говорилось в письме он отсутствовал, а на месте его старого расположения сейчас появилась иконка в форме пятиконечной звезды. При активации данной иконки открывалось меню выбора из нескольких позиций. "Одиночный режим, многопользовательский режим, тренировка", на против каждой позиции находилась клавиша "Выбрать" и иконка справки, также в верхней части экрана меню находилась информация о битвах. "Всего боев осталось 3 выиграно 0, часов 96" нажав на справку выпала следующая информация. "Каждый новый пользователь появившийся в Пределе Битвы по умолчанию получает 10 ранг, с этого момента начинается испытательный срок, который в свою очередь длится до получения 9го ранга. Во время испытательного срока вводится таймер до начала обязательной битвы, по умолчанию 24 часа, режим битвы, подбор противника и выбор арены система осуществляет автоматически. Пользователь на время испытательного срока находится в изоляции, ограниченной личной зоной ожидания. При получении пользователем 9го ранга испытательный срок завершается, участник получает полный доступ к интерфейсу, также отключается таймер отсчета времени до битвы и активируется меню выбора битв. Таким образом участник может самостоятельно планировать время обязательной битвы и режим матча, единственное условие - в течении 96 часов участником должно быть проведено не менее 3х выходов на арену, в противном случае пользователь будет принудительным способом направлен в битву, при этом режим и противник будут выбраны автоматически, также по окончании боя участнику будет выставлен штраф за отказ от участия. Если на конец временного периода пользователь не завершил несколько боев, то они будут проведены также в автоматическом режиме друг за другом без перерыва."

В этот раз информации давалось не в пример больше чем когда он первый раз очнулся в этом месте, также Винта очень заинтересовала информация об "Изоляции", даже не верится что можно наконец выйти из этого осточертевшего помещения, в конце концов хоть какую то иллюзию свободы это давало, так же таймер отсчета теперь не нервировал взор. Как понял Сергей на 3 боя давалось четыре дня, время начала и режим не важны главное чтобы к концу этих четырех дней были проведены все 3 боя. Особенно порадовал режим тренировки, наконец можно освоится и хоть не много приспособится к развитому повышенными характеристиками тела, и экипировку тестить на тренировке всяко удобней чем в бою. Теперь осталось разобраться как собственно покинуть "Личную зону ожидания", двери то как не было так и нет. Измерив шагами свою комнату, прощупав все стены и проверив каждый сантиметр пространства, Винт в сердцах сплюнул и выругался витиеватой трех этажной конструкцией, красоте слога которой позавидовал бы любой сапожник или матрос. "Нет ну вот что стоило завести справку на этот счет, и что мне теперь делать? Не в унитаз же смываться в самом деле!" Осмотрев помещение еще раз Сергей приуныл, ему было просто невыносимо думать что, может быть от незнания элементарных вещей придется сидеть взаперти еще черт знает сколько времени, сейчас ему больше всего на свете хотелось покинуть свою тюрьму, хотя бы на какое-то время. Внезапно перед глазами раскрылось сообщение "Покинуть личную зону ожидания Да/Нет", Винт опешил от такого поворота но тем не менее сразу-же мысленно вдавил кнопку "Да", раскрылось следующее меню "Выбор места переноса: Холл 10го этажа-Разблокировано. Холл 9го этажа- Разблокировано. Холл 8го этажа-Заблокировано. Холл 7го этажа-Заблокировано....."

Как и описывалось в справке все этажи кроме 10го и 9го были закрыты. Но этим список мест переноса не существовали еще не активные иконки "Холл отряда-Отсутствует постройка, отсутствует регистрация, Холл клана-Отсутствует постройка, отсутствует регистрация. Холл гильдии........ Личные постройки-нет." Винт выбрал "Холл 10го этажа" и мысленно нажал иконку "Подтвердить", тело окутала знакомая дымка как при переносе на арену, миг и Сергей стоит в совершенно другом месте, что интересно в полной своей экипировке и даже с оружием, перед глазами сразу после переноса раскрылось сообщение "Вас приветствует Административный ИскИн 10го уровня, пожалуйста, во избежание конфликтных ситуаций, ознакомьтесь с правилами нахождения в данной зоне, желаем вам приятного пребывания", так называемые правила в следующее мгновение пришли в письме на личную почту. Просмотрев несколько раз довольно длинный перечень, боясь упустить из вида какую ни будь важную деталь Сергей свернул вкладку сообщений, самое важное он запомнил наизусть, а с остальным разберется по ходу дела. Запретов не было от слова совсем, просто категорически не рекомендовалось убивать, кого либо, если это не являлось следствием самообороны, далее рекомендовалось беспрекословно выполнять команды представителей власти, нет можно конечно наплевать на все правила и законы, но в этом случае "Система вправе выставить пользователю Штраф в автоматическом порядке в зависимости от тяжести проступка". Штрафы были денежными, когда списывалось со счета определенное количество кредитов, и такие как "Принудительная изоляция, блокировка возможности покидать Личную зону ожидания, Отработка провинностей на общественных работах, Удаление пользователя из системы". Закончив с просмотром информации Винт свернул все вкладки "Интерфейса" и наконец смог осмотреться вокруг. Уровень представлял собой что-то вроде ангара, большого ангара, которому не видно конца и края, все пространство, куда падал взор, было заполнено двух-трех этажными постройками разной степени раздолбанности, всюду быстро сновали закутанные в тряпье существа, назвать людьми некоторых из них язык не поворачивался, изредка встречались "Пользователи" такие же как и он сам их было легко отличить по экипировке и наличию оружия, к тому же при концентрации внимания на любом предмете или существе, интерфейс выдавал о нем подробную информацию.

Глава 7

За последний бой, испытание начислили 27000 кредитов, почему именно столько Сергей не понимал, почему не 20000 или 30000, кто вообще ведет эту бухгалтерию, кто это все придумал и создал, вопросы которые останутся без ответов по крайней мере пока.

Сегодня Винт решил провести один из обязательных выходов на арену, но сначала необходимо было зайти в терминал и сделать кое какие дела от которых напрямую зависела выживаемость, к тому же выходя на арену добровольно Сергей мог повлиять хоть на какие-то параметры предстоящей битвы.

Первым делом он проверил инвентарь, как и ожидалось броня грека полностью восстановилась, теперь ее можно выставить на аукцион, что Винт и сделал поставив начальную цену за комплект 30000 кредитов. Дальше по плану умения, всего в графе "Очков умений" их числилось три, которые практически сразу были потрачены на улучшение мета щита, это снизило затраты маны еще на 10 единиц. Одно бонусное очко интеллекта увеличило общее количество единиц маны до 400, так что теперь при создании щита оставалось не много не мало 100 единиц , при расходе 20 единиц на удар можно рассчитывать что щит выдержит 4-5 ударов как минимум. Единственное что совсем не порадовало это то что при вкладке последнего очка в щит "+" на против строки умения стал неактивен, это могло значить только одно улучшить его больше не получится, остается единственный выход, это как увеличить общий объем энергии так и увеличить скорость ее восстановления, правда от чего зависит последнее Сергей до сих пор не разобрался. Дальше в очереди стоял "Магазин" там Винт должен был пополнить количество боеприпасов и заглянуть в вкладку оборудования, там он собирался купить "Минера" и посмотреть в общем список на предмет чего-то полезного.

"Артиллеристский залп. Вызов залпа из четырех снарядов класса "Разрушитель" по определенным пользователем координатам. Координаты залпа задаются по карте, использование без умения "Радар" не возможно. Радиус поражения 300 метров. Тип урона "Огонь", "Поражение осколками". Цена 20000, повторное использование не возможно. Бонус для специализации подрывник +1 снаряд" С одной стороны очень убойная штука, а с другой платить 20000 за возможность использовать всего один раз это очень много, хотя когда это Сергей успел стать таким скрягой? На что спрашивается тратить заработанные убийствами кредиты как не на повышение собственной мощи, дабы при следующем выходе на арену самому не стать жертвой. Тем более как таковых денег не было, просто голая цифра в интерфейсе, "А если деньги нельзя подержать в руках то это и не деньги вовсе", рассудил Винт, он конечно был наслышан об электронных банковских операциях, когда владелец кругленькой суммы видел только цифру с множеством нолей на экране, ну так это удел миллионеров, по крайней мере для времени его мира. Минера же Сергей укомплектовал вместо осколочных снарядов, дымовыми шашками. На оставшиеся шесть тысяч удалось купить коллиматорный прицел и глушитель для "СКАРТА", в характеристиках винтовки при применении глушителя цифра отвечающая за общую мощь немного понизилась да и дальность прицельного выстрела уменьшилась, но это та цена которую Винт был готов заплатить за возможность практически бесшумно устранить противника, а не собрать своим громоподобным выстрелом всю округу. "Целостность комплекта 87 процентов" Сергей припомнил те два раза когда по нему попадали, первый в голову на арене "Разрушенный завод" от чего на задней стороне шлема осталась внушительная вмятина, и второй в спину при прохождении испытания странным серым сгустком, броня в этом месте словно немного оплавилась но ремонтировать сейчас все равно не на что. Вот в принципе и все что Винт собирался сделать перед выходом на арену, дальнейшее целиком и полностью зависит от его профессиональных навыков, вбитых в голову на многочисленных тренировках при жизни, и его удачи которая, судя по последним боям, все еще "Развернута к нему лицом".

Уже собираясь активировать "Меню выбора битвы" Винт заметил конвертик сообщения у вкладки личной почты и решил всё-таки ознакомиться с его содержимым немного повременив с ареной. Адресатом отправившим послание оказался недавний знакомый по стычке на девятом уровне Карг, что не мало удивило Сергея. В письме тот предлагал встретится в одном из баров девятого уровня что бы передать ему часть вырученной суммы от продажи экипировки "Гопников" и обсудить "Кое какие важные вопросы", время Карг предлагал выбрать Сергею самостоятельно. Что за вопросы такие Нелоид хотел озвучить, которые нельзя было бы обсудить по почте Винт решительно не понимал, но после минутного раздумья все же отправил ответ с временем встречи отсчитав три часа от настоящего.

"Ну все теперь точно поехали" подумал Сергей активируя меню выбора битвы. В ответ на активацию иконки, раскрылся интерфейс выбора, в котором можно было выбрать режим. "Каждый сам за себя, Дуэль, Один на один, Командный бой, Захват флага, Гонка на выживание, Лимит времени, Бой с холодным оружием". Если с первыми тремя Винт был более менее знаком или хотя бы представлял что от него будет требоваться, то последние четыре режима заставили его крепко призадуматься. "Что еще за "Захват флага, гонка на выживание, лимит времени" с последним, судя по названию все понятно. Можно конечно выбрать "Гонку", права у Сергея были да и водил он по меркам его времени достаточно не плохо, но что то подсказывало что ехать ему придется не на привычном "Кразе", с системы станется запихнуть его тушку в какой ни будь "Космолет" и разбирайся потом как хочешь. Посчитав что условия использования его оборудования более чем идеальны в режиме "Дуэль" Винт подтвердил свой выбор и сейчас наблюдал как его тело словно растворяется.

В этот раз поле боя представляло собой ровную каменную площадку без единого укрытия, впереди метрах в двухстах виднелся силуэт какого то существа, который стремительно приближался. Винт вздохнул выхватил винтовку и медленно направился в сторону предполагаемого врага держа его в перекрестии прицела. Расстояние между ними сократилось до метров пятидесяти прежде чем противник атаковал. Приблизившись достаточно близко Сергей смог рассмотреть своего врага. Приземистая фигура высотой не более полтора метра, весь закованный в непонятную броню больше похожую на робота управляемого пилотом изнутри, толщина метала его костюма даже на вид внушала уважение. "Затрак. Уровень 14. Раса Саарот" . Противник был вооружен огромным устройством похожим на пушку или ручную ракетную установку которую удерживал обеими руками, только в стволе пушки не было отверстия, да и вообще весь ствол казалось выполнен из синего светящегося стекла, это наталкивало на мысль что эта фиговина стреляет чем-то энергетическим. Сергей снова взглянул на врага, перевел взгляд на свою винтовку и мысленно горько усмехнулся "Держу пари эту консервную банку моей винтовкой расковырять будет трудновато". Мысли пронеслись в голове ровно в тот момент когда Винт делал быстрый рывок в сторону. Противник начал атаку без предупреждения, да и чего собственно ждал Сергей? дружеского рукопожатия? "Кристальный ствол" оружия противника вдруг начал, словно разгораться, Винт понял что если сейчас ничего не предпринять от него останутся "Рожки да ножки" и сделал резкий рывок в сторону. Из ствола противника вырвался голубоватый луч с руку толщиной и попал ровно в то место где миг назад стоял Винт, в каменном полу образовалась выемка в добрый метр диаметром и полметра глубиной, Винт аж присвистнул представляя что бы было с ним замешкайся он хотя бы на секунду. Но на этом атака Саарота не закончилась, его "Энергетическое ружье" стреляло подобными лучами с задержкой где-то полторы секунды, причем противник мог двигать стволом из стороны в сторону тем самым преломляя луч и выпускать в Винта что-то вроде светящихся полос, под которые тому попадать категорически не хотелось. Сергей также в ответ посылал в сторону врага очередь за очередью, в связи с тем что враг все же был не очень подвижен, скорее всего из-за массы своей брони, промазать в него было практически не реально, но толку от этого все равно было мало, даже бронебойные пули отскакивали от него высекая искры из брони и не причиняя тому ни малейшего вреда. Единственное что можно попробовать это ближний бой, хотя что можно сделать ножом с этой грудой железа Сергей не понимал не прекращая тем временем свой марафон на доли секунды успевая разминуться с летящими в него лучами. Поле боя теперь выглядело словно после бомбардировки, всюду по всей площади зияли последствия попадания "Лучей смерти" виде полуметровых ям, Винту теперь приходилось не только уворачиваться от выстрелов но и в пол глаза смотреть под ноги стараясь не угодить в такую ямку. Долго этот марафон продолжаться не мог по определению, шкала выносливости в интерфейсе Винта медленно но неумолимо ползла вниз, что будет когда она полностью обнулится проверять не хотелось от слова совсем. Сергей вновь ушел в перекат от очередного луча и как только тот пронеся чуть в стороне, совсем немного разминувшись с правой рукой, что есть силы рванул вперед, сокращая дистанцию до врага и отсчитывая мысленно мгновения до очередного выстрела, резкий рывок в сторону и снова противник совсем не намного но промахнулся. Расстояние теперь вполне позволяет использовать "Стазис" и "Направленный взрыв". Противник замер в поле замедления, для наведения маркера взрыва уходит секунда и еще секунда на активацию. Сергей поставил на цель сразу все три маркера использования умения намереваясь задействовать все взрывы одновременно. Три БАБАХА прозвучали практически синхронно, если и была небольшая задержка то совсем не существенная. Противник пошатнулся и отступил на пару шагов назад, и это было всем прогрессом которого добился Винт использованием своего самого убойного умения, больше ему Саароту противопоставить нечего. "Вот я и отбегался", подумал Сергей наблюдая как Затрак поднимает свое оружие и направляет в его сторону. Что-то пошло не так оружие противника привычно налившись синим цветом, изрыгнуло в сторону Сергея лишь сноп голубоватых искр и окончательно погасло. Винт вновь вскинул свою винтовку вдавливая спусковой крючок, до сих пор до конца не веря своему счастью. "Значит взрыв всё же оказался не совсем бесполезен", пронеслись мысли в голове Сергея, Мана по немного начала восстанавливаться, благо щит не требовал энергии на свое поддержание, еще не много и Винт сможет еще раз использовать "Направленный взрыв", глядишь и еще что ни будь удастся повредить у этого, в прямом смысле слова, танка. Тем временем правая рука противника начала трансформироваться превращаясь в подобие молота с огромным билом, "Блин рано обрадовался", да и глупо было надеяться что враг ограничится только одним огнестрелом и что-то подсказывало что противник умеет пользоваться столь не обычным оружием. Фигура врага окуталась красным сиянием, Затрак сделал сумасшедший по своей скорости рывок в сторону Сергея, оставляя после себя алый смазанный след, и в конце движения нанес быстрый и сокрушительный удар метя в бок Винту. Щит не смог заблокировать весь урон, моментально схлопнулся попутно просадив в ноль всю накопленную ману, тело Сергея описав дугу упало метрах в десяти от противника. Винт немного отойдя от шока заметил что враг снова окутывается уже знакомой дымкой и что есть мочи отскочил в сторону, делать это из положения лежа было крайне не удобно, но как говориться "Жить захочешь и не так вывернешься". Удар огромного молота пришелся на место где секунду назад лежало тело Сергея, во все стороны брызнули крошки колотого камня, по полу за змеилась трещина длинной примерно метров пять, страшно подумать во что превратился бы Винт не имея щита и брони. Остатков урона пропущенных щитом вполне хватило что бы сломать руку как минимум в паре мест, и еще скорее всего повредило несколько ребер, шкала выносливости просела до четверти и все еще убывала, Винт чувствовал что еще пара уходов и он буквально свалится без сил. Остался последний шанс, Сергей заметив что враг опять начинает готовиться к атаке, поставил на мини карте маркер использования "Артиллерийского залпа" на то место где должен будет находится враг и кинув туда же умение "Стазиса" на которое еле еле наскреб крох восстановившейся Маны, из последних сил что есть мочи рванул в противоположную сторону, даже не обернувшись для того что бы посмотреть попал он или нет, смысла в этом все равно не было если попал значит удача все еще с ним, если нет то ему конец без вариантов. Покинуть радиус поражения Сергею до конца так и не удалось спину опалил нестерпимый жар, казалось что кожа покрывается поджаристой коркой, по ушам ударил громоподобный звук взрыва, от которого казалось порвались перепонки, Винт заорал как бешеный отлетая тряпичной, дымящейся куклой в сторону от взрыва. За спиной разверзся натуральный филиал ада, пять снарядов упали с разницей всего каких то пол секунды, выжить в этой "Гиене огненной" было просто не реально, уж если после такого удара противнику удастся выжить то смысла в дальнейшем сопротивлении Сергей не видел, уж лучше быстрая смерть. Винт кое как, испытывая адскую боль повернул голову в предполагаемую сторону противника, тело врага лежало кучей искорёженного дымящегося метала, спустя секунду взор заслонило сообщение сигнализирующее о победе в битве, сознание Винта померкло так и не дождавшись вспышки переноса, пытаясь спастись в беспамятстве от адской боли которую он сейчас испытывал.

Загрузка...