«Внимание! Выберите расу!»
Перед глазами появилась никак не удаляемая надпись. Она просто висела перед глазами и привлекала внимание.
«Что написано я понимаю, тогда и разговорный язык мне будет понятен», – подумал я.
«Внимание! Закончен период ожидания. Раса выбрана по умолчанию. Раса: Человек. Пол: по умолчанию мужской. С особенностями расы можете ознакомиться по ссылке…».
– Во, как. Тут ещё за тебя выбирают, если тупить начнёшь, – вырвалось вслух.
«Выберите Имя Персонажа. Не менее чем из двух букв и не более чем сорок две. Предложить возможные варианты?»
– Пока обойдёмся. Попробуем сами создать себе имя, – уже по привычке говоря вслух, ответил я, – начнём с простого: Сергей!
«Имя занято».
– Вениамин.
«Имя занято».
– Что ж такое, давай Арст!
«Имя свободно. Закрепить за персонажем имя «Арст»?»
– Да, закрепить, ещё бы какую справку почитать по этой всей фигне.
«Имя персонажа: Арст. Номер учётной записи – идентификационный адрес/номер: 387Х98С257К116. Раса: Человек. Справку, как вы выразились «этой фигне» можно почитать по ссылке…».
– Ты меня слышишь? Кто ты?
«Не кричи. Достаточно мысленно подумать или пожелать чего-либо. Я – Помощник. В первые часы после создания персонажа призван помогать вновь прибывшим в наш мир проекта «Блюнге».
– Понятно, – ещё вслух, но уже тише проговорил я, – расскажи о проекте.
«С необходимой информацией вы можете ознакомиться по ссылке…».
– Надоел уже! Расскажи, что это такое в двух словах, а то там столько много информации, – для приличия пройдя по ссылке, начал медленно возмущаться, – что и через несколько лет ничего не смогу понять, а прочитав до конца, забуду, что в начале.
«Проект «Блюнге» создан корпорацией «Плонва» для минимизации воздействия на планету живых существ. Существуют критерии, согласно которым почти все желающие и/или достигшие определённого возраста жители могут покинуть физическое тело и временно, согласно графику, «переселиться» в проект «Блюнге». В вашей учётной записи указано, что персонаж погружен в проект на постоянной основе.
– Что это значит? – не понимая замотал головой.
«Ваше физическое тело перестало функционировать».
– Офигеть! Много сейчас народа в проекте?
«Численность участников проекта «Блюнге» непостоянна. Максимально зарегистрированное количество участников составило 2,8 млрд. индивидуальных персонажей. В настоящее время в проекте 2,6 млрд. индивидуальных персонажей. Из них на постоянной основе, менее двух миллионов персонажей».
– Что это за проект такой? Что тут делать надо?
«Проект представляет собой искусственно воссозданный мир эпохи Становления с ограничениями в развитии прогресса, установленными на системном уровне. В проекте воссозданы параметры нашей планеты полмиллиона лет назад: имеется четыре континента, три океана, более семнадцати различных рас, введены элементы магии (четыре типа), преобладает ручной труд, денежная и политическая система соответствует эпохе Развития.
Персонаж развивается нелинейно. При пяти основных:
Сила – отвечает за урон, нанесённый противнику, использование двуручного оружия и орудий труда;
Ловкость – возможность персонажа увернуться от атаки противника, использование оружия и орудий труда двумя руками;
Интуиция – вероятность нанести критический урон противнику, который превышает стандартный в разы согласно формуле, с которой можете ознакомиться по ссылке…
Мудрость – используется магами, лекарями и иными не наносящими физический урон персонажами;
Выносливость – живучесть персонажа, в купе с силой влияет на вес груза, переносимый персонажем;
и шести дополнительных характеристиках, которые открываются и развиваются вместе с персонажем. Возможен широкий диапазон развития индивидуальности. В проекте предусмотрены уровни и подуровни персонажей. До третьего уровня бои между персонажами заблокированы. Вам необходимо…».
– Ничего не понятно. Ладно, разберёмся в процессе, – прервал я помощника, подошёл к двери и сделал шаг в новый для себя Мир.
* * *
После полутемноты искусственного освещения яркий свет ударил по глазам. Привыкнув к освещению, обнаружил, что стою на вымощенной камнем мостовой, а вокруг суетятся, бегают представители различных рас. Все в небогатых одеждах, подпоясанные верёвками, а идущие от светящегося круга из камня, расположенного чуть вдалеке слева, вовсе без одежды, только в плавках и купальниках монотонного серого цвета.
Как учил Помощник, я мысленно напрягся и задал вопрос: «Что делать дальше? Куда идти?»
Но ответа на вопрос не последовало.
– Эй, что стоишь столбом. Давай, шевели ногами. Не загораживай дорогу, – вывел меня из оцепенения громкий голос. Обернувшись, рядом стоял невысокого роста человек, скорее гном, как понял потом. Он нервно теребил жиденькую бородку и, сторонясь, полушагом пытался меня обойти.
Солнце только начало путь на небосклоне. В комнате ещё было темно, но настойчивый громкий голос мастера уже не давал спать. Я встал, спустился вниз.
– Хватит спать, – услышал сквозь сон, – поднимайся, давай! Пошли, бери тачку, лопату не забудь и за мной.
– Куда, рано ещё.
– Рано – не рано! Пошли. Время и так мало.
Вместе с мастером вышли из мастерской. Шли через безлюдное село и подошли к глинистому берегу реки.
– Вот и хорошо. Ещё рыбаков нет. Бери лопату и нагружай глину в тачку. Грузи, какая темнее. Я пошёл в мастерскую. Там тебя ждать буду, – сказал ГринВук, развернулся и ушёл.
Дождавшись, как мастер скроется из виду, ничего не оставалось, как начать грузить глину, выбирая какая темнее. Провозившись с заданной работой до прихода рыбаков, обнаружил, что весь испачкался. Несколько раз падал, поднимался и опять падал. Пологий, скользкий берег не располагал к устойчивому положению. Посмотрев на себя, на свою одежду, решил искупаться, что и сделал. Одновременно на себе отстирал одежду, которая на удивление быстро стала чистой и практически моментально высохла.
Тяжело вздохнув, подошёл к полностью нагруженной тачке, толкнул её и не смог сдвинуть с места. Попробовал ещё раз. Сдвинуть тачку с места не получалось.
– Эй, как там тебя, – послышался сзади крик одного из рыбаков, – силёнок ещё нет, а туда же, тяжести таскать.
Оглядевшись по сторонам, заметил сидевших на берегу рыбаков, кто с удочкой, кто забрасывал рыболовный экран, а кто смотрел и улыбался, глядя на меня с тачкой.
– Сгрузи половину, так не сдвинешь с места. Мал ещё. Силёнок не хватает. Двойка или тройка в «силе» и «выносливости», небось.
Поблагодарив незнакомца, взялся за лопату и скинул больше половины глины с тачки. С трудом, но тачка поддалась, и медленно покатил её в мастерскую.
– Долго тебя ждать? – сразу спросил мастер, – пора завтракать и работать.
Наскоро перекусив, мастер посадил меня смешивать глину, добавляя в неё неизвестные добавки. Руки болели, сил не хватало, работа продвигалась медленно, на неё приходилось потратить весь день до вечера. Мастер ГринВук постоянно недовольно кричал и всем своим видом меня раздражал.
За пять дней, которые начинались и продолжались в одном и том же ритме, с одними и теми же зданиями, понял, почему к мастеру-гончару так мало учеников, то есть практически никого. Иногда, несколько детишек-неписей периодически появлялись у него в мастерской, выполняли лёгкую работу и убегали довольные.
Прошла неделя с первого дня в мастерской ГринВука. Сила, ловкость и выносливость ощутимо возросли. Теперь я не падал на скользком глинистом берегу, мог везти полностью загруженную тачку и справлялся с полученным заданием по подготовке материала всего за несколько часов. В конце рабочего дня оставались силы, и свободное время я проводил за чтением всего, что удавалось найти в свободном доступе.
Изучил инструкцию, согласно которой понял, что «постоянные» игроки находятся в ином положении, чем «временщики». У них присутствуют болевые ощущения, а показатель «бодрость» как таковая – не активна и отсутствуют системные ограничение на развитие статов, но самое главное различие – это в получаемом опыте и уровнях персонажей. Персонаж «постоянный» получал в 1,75 раза меньше уровней. Получение следующего уровня делилось на «апы», которые отсутствовали у других персонажей. Таким образом, среди «постоянных» было мало высокоуровневых игроков, в основном до сотни, в то время, когда «временщики» достигли уже трёхсотого уровня, но всё это было относительно. Пятидесятый уровень «постоянного», примерно равнялся девяностому «временщику» из-за различия в начислении статов и опыта за уровни.
Через неделю я убедился, что показатели «сила», «ловкость» и «выносливость» изменились, но уровень остался по-прежнему первый.
Мастер ГринВук не допускал меня к гончарному кругу, не говоря уже о печи для обжига. Это уже стало нервировать, когда после первого выходного дня мастер позвал меня к себе.
– Садись рядом со мной, смотри за моими руками. Теперь у тебя «силы» и «ловкости» хватит, чтобы работать с глиной. Пришёл заказ на комплект посуды для нового трактира где-то в новых землях. Необходимо выполнить заказ к следующему приезду каравана.
Неделя прошла быстро. С утра я с тачкой уходил за глиной, подготавливал её и садился сначала с мастером, а потом и самостоятельно изготавливать посуду. Начинал с простых тарелок, мисок, стаканов, до кувшинов и напольных ваз. Ставить в печь заготовки и обжигать ГринВук ещё мне не доверял.
Наступил очередной выходной день, но я остался в мастерской. Делать было нечего, все знакомые, в том числе и гном Могучая Борода, ушли из «яслей». Я так и не получил свой третий уровень, хотя по статам сравнялся с пятиуровневым игроком.
Заказ на посуду в трактир был выполнен, заготовки обожжены и стояли готовые к отправке. Глина осталась, и я решил сделать что-то самостоятельно на продажу. Стаканы, тарелки и бытовая утварь уже стали сниться по ночам, и я захотел сделать пару свистулек в виде разных птичек и зверушек. С первого раза не получилось, но не отчаивался. С -надцатого раза, после обжига свистулька получилась. Хоть и неказистая, но свистела.
Мастер ГринВук, помогавший обжигать фигурки, посоветовал налить в них немного воды для усиления звука. Выстроив вряд получившиеся фигурки, я осмотрел, попробовал каждую и с довольным видом пошёл спать. Завтра прибудет караван за посудой. Вместе с ней и планировал продать и свои фигурки…
Утром, собрав свои вещи, я попрощался с мастером и пошёл на выход из селения. Питомца – Пупса отозвал в фигурку, которую взял с собой. О полученном подарке решил никому не говорить. Стражники у ворот почтительно пропустили, пожелав без приключений добраться до ближайшего города, который находился в одном дне пешего пути.
Солнце светило, птички пели, и я отправился в путь. Перед первым своим самостоятельным путешествием я хорошо подготовился. Взял запасы еды, мастер ГринВук подарил тренировочный доспех вместе с кастетами, а также всякие необходимые мелочи были приобретены в яслях. Статы так и не распределил, решив сделать этот важный шаг по прибытию в город, где, получив больше информации можно спокойно принять решение.
Полдня неторопливо шёл по дороге. Меня изредка обгоняли другие игроки, но все они спешили, и разговор завести не удавалось.
– Стой! – крикнул кто-то из кустов.
Я остановился. Огляделся, но никого не увидел.
– Жизнь или кошелёк! – вновь послышалось из кустов.
Сменил свою одежду на доспех, в руках появились кастеты, и стал ждать нападения. Что-то тренькнуло. Перекатившись, поднялся в трёх шагах от места, где стоял, а туда воткнулась стрела.
– Быстрый какой, «постоянный» небось, – сказал на пределе слышимости другой голос и из кустов вышел гном. Ник его ЛозлиТур пылал алым цветом, уровень персонажа не просматривался.
– Тебе ж говорят, проход по дороге платный, много не берём, три серебром и иди дальше.
– У меня нет столько, – соврал я и приготовился к атаке.
– Это твой выбор, – ответил ЛозлиТур, – и в меня полетели сразу две стрелы. Одна из них достигла цели…
Системное сообщение: «Вы погибли. Место привязки начальная локация: «ясли» – заблокировано. Сменить точку возрождения на ближайшую?»
Боль прошла быстро. Ум прояснился, но моральное состояние оставалось подавленным. Не оставалось другого выбора, как принять предложение системы и согласиться сменить точку привязки.
Системное сообщение: «Ближайшая точка возрождения возможна в локации «Южный ветер», рекомендуемый уровень 8-15, нейтральная территория, продолжить создание точки возрождения?»
– Да, давай быстрее уже, – раздражённо сказал я.
Системное сообщение: «До возрождения 10… 9… 2… 1».
Темнота рассеялась. Сходя с плиты возрождения недоумевал. Как так произошло, что меня ни за что, ни про что убили. Убили, хоть и не по-настоящему, но без причины.
Осмотрев себя и свою котомку, обнаружил, что пропал тренировочный доспех и два золотых. Расстроившись, пошёл, куда глаза глядят, а смотрели они на фонтан. Усевшись рядом с ним, принялся распределять свободные очки характеристик, может именно их не хватило, чтобы избежать гибели. Две трети свободных очков добавил поровну в «силу» и «ловкость», а остальное вложил в «выносливость». Порадовавшись своей сообразительности, начал осматривать окрестности. Игроков было много.
«Ну, что, побуду тут немного».
Но вовремя вспомнил, что за бродяжничество можно получить наказание и отправился в харчевню, при которой обычно находился постоялый двор или гостиница.
– Мест нет! – с порога сказал тролль, стоявший в дверях и придирчиво осматривающий входящих.
Я отошёл в сторону и осмотрелся. На мне хоть и чистые, добротные одежды, но видно, что только из яслей. На входивших, которых тролль пропускал внутрь заведения, были хоть и не сверкающие эпическим сиянием доспехи, но это были доспехи, разнокомплектные, потёртые, видно, что не новые, но доспехи.
День клонился к закату. Я предпринял ещё одну попытку попасть внутрь заведения. Достал из кошеля золотой, подошёл к троллю и показал ему деньгу. Тролль что-то невнятное фыркнул, но пропустил внутрь.
В харчевне действительно было много народа. Свободных мест не наблюдалось. Прошёл к стойке, где заправляла полная, миловидная женщина человеческой расы и двое явно барменов.
– Комнату можно снять? – спросил я.
– Один золотой за три дня, меньше не сдаём.
Протянул золотой и получил ключ с номером комнаты, расположенной на четвёртом этаже.
– Кушать будете? Только с посудой у нас проблема, если есть своя, можем поднести в ней.
Я достал из котомки свою кружку и протянул управляющей заведением, как для себя определил стоящую за стойкой женщину.
– Мне попить что-нибудь, до краёв, пожалуйста.
– Попить компот, а выпить пиво, эль, борматуха…
– Пива достаточно будет, – перебил управляющую.
Расплатившись, пошёл искать свободное место, которое нашлось прямо по центру зала. За столом сидел только один гоблин и что-то жевал.
– Не занято, позвольте присесть?
– Садись, коль не брезгуешь, – ответил гоблин.
Уровень гоблина был двенадцатый, но почему-то ник персонажа ВеликийГном имел синюю окантовку.
– Только из яслей вышел? – поинтересовался гоблин, не останавливаясь, пережёвывая какую-то пищу.
– Сегодня только первый день как покинул, но по дороге меня убили. И возродился вот тут, в этой деревне, – ответил я.
Прошли дни с момента расставания ЛовушкиЗары и ГэлторнаЧетвёртый. Зара осталась в локации «Тихий лес». Сегодня её временно выведут из проекта, и снова начнутся изнуряющие тесты. Сдав подарки и всё, что Зара получила или добыла вместе с Гэлторном, она погрузилась в повышение квалификации своей основной профессии – травница. Шмот, повышающие характеристики бижутерию: амулет, кольца – всё она вернула.
Гулять по лесу, собирая травы, изучать новые рецепты, готовить зелья и снадобья Заре нравилось, успокаивало. Тем более, она отключила оповещения чата и не заглядывала в него всё время, когда находилась в локации. Но время выхода из проекта подошло. Зара вернулась в личную комнату.
«Внимание. Через две минуты персонаж ЛовушкаЗары принудительно выведут из проекта. Прекратите активные действия, зайдите в безопасную зону и приготовьтесь к отключению».
Зара ждала сообщение системы и обосновалась в комнате гостевого дома. Ей предстояло вернуться в реальный мир, который её пугал и возвращал в те моменты жизни, которые она стала забывать, находясь в проекте «Блюнге».
***
Клиника «Надежда»
Врач клиники «Надежда» Прозарнов Вулрис Эдмирович планомерно разбирал информацию о пациентах, которых сегодня вывели для очередного обследования. Плановый медицинский осмотр проходил каждый пациент независимо от возраста, жалоб на состояние здоровья или первичного диагноза. Рассматривая карточку больной Зары Догиевны Хорунжевой, Прозарнов обнаружил запись врача, проводившего первичный медосмотр и направление пациентки на исследование сердечной деятельности. Итогом углублённого обследования стала запись: изменения в сердечной деятельности пациентки, образование рубцов на сердечной мышце, срок образования три-пять дней, причина образования: инфаркт.
Прозарнов задумался. Пациентка Зара находилась в клинике недавно, не больше года с симптомами душевного расстройства, вызванного психологической травмой гибели на её глазах единственного родителя – матери пациентки и последующей неоднократной попыткой суицида. Но последние полгода пациентка показывала положительную динамику выздоровления, начала радоваться жизни, мысли о суициде исчезли, а сейчас инфаркт. Прозарнов в карточке сделал пометку о переводе пациентки Зары в палату медикаментозной терапии под постоянный контроль персонала и подключении к ложементу погружения медицинских приборов интенсивной терапии. Так, на всякий случай.
***
Оплот клана «Лесные призраки»
ВосточныйВетер просматривал сводку чата за последнюю неделю, предоставленную аналитиками клана, которые из массива информации особо выделили сообщение о встрече рейдовой группы клана «Феникс» с неизвестным ранее петом – Йожиком.
Клан «Феникс» и «Лесные призраки» лет десять тому назад являлись одним кланом. Но из-за разногласий руководства в развитии калана приняли решение о его разделении, дружественном статусе и невмешательстве в дела. В случае военных действий клан принимал на себя обязательство не вмешиваться в боевые действия против дружественного клана, если ранее заключённые обязательства не препятствовали этому.
ВосточныйВетер повторно прочитал записку аналитиков и связался с главой клана «Феникс» что-то аналитики намудрили, или «Феникс» недоговаривает, сложилось у него такое впечатление.
«Здравствуй, ЯсныйСокол, есть проблема, которую сегодня необходимо обсудить. Сообщи место и время встречи», – написал личное сообщение в чате ВосточныйВетер. К его удивлению ответ пришёл моментально.
«Встретимся через час в столице, место знаешь», – ответил ЯсныйСокол.
Время чтобы добраться до столицы, тем более при помощи портального камня перемещения достаточно, но ВосточныйВетер прибыл раньше, чтобы осмотреться.
Вспышка применения магии перемещения на секунду ослепила. ВосточныйВетер сделал из остаточного марева шаг вперёд, огляделся. Его ждали. Трое бойцов из основной боевой группы клана «Феникс», все выше двухсотого уровня.
– Пойдёмте, вас ожидает глава клана, мы проводим, – произнёс персонаж Зелёный, орк двести первого уровня.
Идти пришлось долго, плутали по широким улочкам столицы, пока не добрались до двухэтажного особняка.
– Проходите на второй этаж, глава ожидает.
На втором этаже здания ВосточныйВетер остановился у приоткрытой двери, прислушался.
– Что стоишь, подслушиваешь, проходи, – раздался знакомый голос.
– Сокол, высоко ж ты забрался, – входя в помещение, сказал Ветер.
– Не завидуй, это арендуемое здание на время проведения турнира. Как понимаю, разговор серьёзный и долгий, в таверне не посидим спокойно, – ответил ЯсныйСокол, гном двести одиннадцатого уровня.
– Верно, что серьёзный. Про встречу с йожиком, что расскажешь не скрывая. Мои аналитики…
– Знаю твоих аналитиков, не продолжай, присаживайся. Скрывать не буду, самому непонятно ничего, только одни загадки. Может быть, вместе придём к верному решению вопроса, – начал говорить гном, – рейд группа нашего клана до шестидесятого уровня ходила качаться в локацию «Зелёная равнина», где босс Медведь-переросток. В качестве лута с босса редко, но выпадает пара боевых кастетов: «лапы медведя» класса «элитный». Добыча кастетов – основная задача группы. Во время атаки на босса боец рейд группы отвлёкся и переагрил[1] Медведя, который перебил всех, кроме одного – АлкоВихрь сумел оторваться от преследования и выйти на поляну, где он планировал скрыться, но встретил на том месте двух игровых персонажей и Йожика. Сейчас тебе покажу скрин, – и ЯсныйСокол открыл доступ для просмотра информации.
Локация «Степи Новака»
Следующий день после прибытия в локацию, я в личной комнате раскладывал лут, сортировал вещи и безуспешно пытался связаться в чате с Могучей Бородой, но гном не отвечал. Видно, что сообщения доходят, но ответа нет.
Под вечер, изрядно проголодавшись, спустился вниз в харчевню. Денег совсем не осталось, и сначала пришлось пойти к старьёвщику, сдать ненужные на свой взгляд вещи. На обратном пути зашёл к торговцу, поинтересоваться о ценах на товар и что можно сдать тому и по какой цене. Торговец – гном непись семьдесят первого уровня, встретил меня с недовольным видом, постоянно бормоча что-то себе под нос.
– Закрываемся, ночь на дворе. Завтра приходи, путник, – сказал гном-торговец, указывая пальцем вверх.
– Добрый вечер, скажите, к вам гном не заходил пару дней назад? – осторожно спросил я.
– Заходил, не заходил. Кто знает. Одного мошенника гнома, как раз пару дней назад в тюрьму посадили, – буркнул он и закрыл передо мной дверь. Ничего не оставалось, как идти назад в таверну. Перекусить и ждать следующего дня.
Проходя мимо ворот со стражей, я увидел ГромоБоя, он вместе с неписями проводил тренировку. Посмотрел, как тот умело действует щитом, но не решился отвлекать его и зашёл в харчевню, пообедал, поднялся к себе наверх в комнату.
На следующее утро, ближе к обеду, спустился вниз в харчевню и увидел там одиноко сидящего гнома Могучая Борода. Он сидел, уставившись в одну точку что-то, по всей видимости, набирал в чате. Мне пришло сообщение: «Ты где? Жду в таверне».
– Здравствуй Борода, где пропадал? – обрадовался гному.
– Где, где, в тюрьме местной сидел. Эту баланду уже есть не могу, закажи что-нибудь пожевать, – задумчиво сказал гном.
Я сделал заказ и, дождавшись, когда гном утолит первый голод, спросил:
– Как тебя угораздило в тюрьму-то попасть? Я тебя тут уже считай, три дня дожидаюсь. Чат не отвечает, но сообщения доходят, думал, что-то случилось, искать тебя сегодня планировал.
– Долго ж ты спишь, чтоб искать начинать, – буркнул гном.
– Не обижайся. За что тебя в тюрьму забрали?
– Ни за что! Как пришёл в поселение, то отправился к гному торговцу, я тут у него пару раз бывал. Знаю, что этот непись любит спорить на интерес. Так думал дороже продать ему собранный лут. Предложил ему на спор выпить всё содержимое из моей кружки. Кто ж знал, что за время, что с тобой ходили в кружке всё закончилось. Наполнить до начала спора что-то не додумался, – гном погладил свою жиденькую бородку, – вот так он всё выпил, а денег отдать проспоренное у меня нет. Так и посадили меня на десять суток и штраф выписали. Чат отрубили, только входящие сообщения мог принимать. Но не выдержал в каталажке я, прости Арст, весь лут пришлось отдать на погашение штрафа и досрочный выход. Денег совсем нет, монет сорок медью осталось, – горько добавил гном.
– Кружка цела? Не отняли?
– Цела родимая! – радостно ответил гном и достал из инвентаря кружку, закрытую крышкой.
– Тогда у нас одна, но большая проблема – отсутствие денег, – заключил я, – чтобы её решить надо или идти монстров бить, а в этой локации без хила не выстоять, уровни маловаты: у меня тридцать второй, у тебя тридцать восьмой. Остаётся идти работать. В локации есть гончарная мастерская?
– Есть, – ответил гном и добавил, – а товар можно на аукционе через посредника сдать. Тут есть такой. Я могу в кузню пойти, поработать там.
– Нет, для тебя будет другое задание – пойдёшь учиться к ГромоБою владеть щитом. А потом…
– К ГромоБою! С ума сошёл, он же мошенник! Его Система наказала. Не боги, а Система!
– И что с того? Мастерство щитового боя у него никто не отнимал. Вчера вечером видел, как он занимался с неписями, так что и ты пойдёшь к нему учиться.
– Не пойду! Знаешь, что про него в чате писали? Он просто зверь. Игровых персонажей насильно удерживал, издевался над ними!
– Это тебе в чате сказали? Или сам присутствовал при этом?
– Не присутствовал. Но все об этом говорили!
– Борода. Денег у нас нет, через два дня закончится оплата комнаты и нас за бродяжничество посадят в тюрьму, если не уберёмся из этой локации раньше. Уходить из неё резону нет. Нас ищут, забыл? Ты объявления в чате смотрел? Сколько за наши головы» дают?
– До тысячи золотых, – буркнул гном, – за каждого.
– Вот то-то и оно. Когда хилу писать будешь, чтоб к нам пришёл? Может, не согласится в команде работать и придётся другого искать.
– Сейчас напишу, – остыл гном и с потерянным взором стал набирать сообщение хилу.
– Оставайся здесь, пойду, сдам оставшийся лут торговцу и поговорю об аренде гончарной мастерской.
Я вышел из таверны, а гном продолжил изучать чат.
Чат проекта «Блюнге»
Тема создана богами: Итоги годового турнира.
Марс: закончился очередной, семьдесят девятый по счёту континентальный итоговый годовой турнир, который проводился в двух категориях уровней: до ста пятидесяти и свыше ста пятидесяти, в номинациях: ПвП[1] – дуэль (два разряда[2]); малые рейд-группы до шести персонажей (два разряда); рейд-группы до пятидесяти персонажей (один разряд). Список победителей размещён по ссылке… От имени Пантеона поздравляем победителей и напоминаем, что заканчивается континентальное голосование за претендентов на присуждение звания «герой». С номинантами можете ознакомиться по ссылке…
Локация «Степи Новака»
Выходить из селения малая группа из трёх персонажей: эльфийки – хил, гном – танк и я – ДДшника, решили после завтрака, который продлился до обеда. Солнце перевалило зенит, и я не выдержал, силой вытолкнул из харчевни гнома и эльфийку, которые всё это время мирно беседовали, вспоминая похождения в яслях.
Выйдя в открытую локацию, остановились на поляне. Гном призвал своего пета – Сокола, отправил на разведку. Я достал свистульку, но гном остановил: «Подожди, дай подготовлю Зару, а то убежит ещё с испугу».
– Зара, родная, ты видела в бестиарии новых мобов? – осторожно спросил гном.
– Нет. Зачем? В новые локации не ходила, да и ничего там интересного нет в бестиарии том.
– Ну-ну, ты только не пугайся. Сейчас Арст своего питомца призывать будет. Он несколько необычный…
Зара отошла в сторону, огляделась. Сложилось впечатление, что выбирала возможный маршрут отступления, то есть бегства.
Призвал пета. Тот появился мордочкой к Заре. Его миндалевидные чёрные глазки смотрели на эльфийку, носик тревожно обнюхивал, а навострённые уши смешно шевелились, ловя каждый вздох уставившейся эльфийки.
– Познакомься, это пет – Ёжик, зовут Пупс, или Пупсик, он хороший, наш дополнительный танк, – сказал я.
– Какой милый, Пупсик, да? Какое доброе прозвище придумал, – Зара подошла ближе к пету, достала из инвентаря пирожок, оставшийся от встречи с гномом, протянула пету, – Пупсик, кушать хочешь? Бери, это вкусно.
Пупс открыл свою зубастую пасть и языком слизнул пирожок, лежавший на руке эльфийки.
– Он кушать хочет, – жалобно произнесла эльфийка, – а у меня больше ничего нет, – раздосадовано добавила Зара.
– Тогда надо покормить Пупса! Вперёд, на охоту! – воскликнул гном.
Походив по лесу, на одной из полян мы обнаружили моба ГремучуюЗмею пятидесятого уровня, с ней расправился только один Пупс, я нанёс завершающий удар, но лут от змеи оказался ничтожно мал, даже с учётом уровня моба, группа рассчитывала на большее. Вечерело.
– Борода, что там Соколик? Ничего интересного не нашёл? Четвёртый час ходим и ни одного моба, как будто все вымерли, – спросил я.
– Соколик мой что-то видит, но не пойму что. Светящийся туман. Если смотреть по карте, то недолго идти осталось.
– Туман? – встрепенулась эльфийка, – Система туман напускает в двух случаях: или блуждающий данж или туман войны. Посмотри внимательнее, большая область в тумане? – не успела эльфийка договорить, как перед ними возник молочный туман, и мы остановились.
Обходя по краю тумана, гном спросил: «Входить будем? Или назад вернёмся? Не нравится мне это».
– Что теряем? – подумав, сказал я, – лут не набрали, только шкура змеи, зуб и две шкуры кролика.
– Я за то чтобы посмотреть, что скрывает туман! – не сдержав эмоции, переходя на визг, произнесла Зара. Пупс, испугавшись, отшатнулся от неё и пропал в тумане.
– Пупсик! Ты куда! – спохватился я, и шагнул за петом.
– Стойте! Я с вами! – закричал гном и вместе с эльфийкой бросился в туман.
Мгновение и картина прояснилась. Перед нами открылся вход в подземелье. Возникло системное сообщение: «Блуждающий, внеуровневый данж Гидрофинаи – Королевы Морских змей, которая, скрываясь от преследования, основала своё жилище в гротах подземелья. Минимальное число рейд-группы: три персонажа. Желаете войти? Попыток прохождения: единственная».
– Это как так «внеуровневый», – тихо спросил я, – для богов что ли?
– Нет, не для богов. Сложность прохождения подстраивается под группу. У нас сейчас средний уровень группы «пятьдесят». Так что босс будет максимум семидесятого уровня. Убить, не убьём, но плюшки можем в начале собрать, – заключил гном, – в гайдах[1] писали, что блуждающий данж Королевы образуется раз в полгода на континенте. В прошлый раз его не нашли. Уже год прошёл, как группа «тёмных» прошла данж.
– Вход узкий, боюсь, что Пупс не пройдёт, он уже выше меня стал – заметил я.
– Должен пройти, – ответила Зара и склонилась над петом, – Пупсик, ты хочешь кушать? Сегодня много ходили, а покушать тебе так ничего и не получилось.
Пупс первым вошёл в подземелье. В начале узкий проход мешал продвижению, но иголки пета, как зубья экскаватора оставляли на своде глубокие борозды. Всё время, как Пупс протискивался по узкому коридору, приходили сообщения о победе над мобами, в основном членистоногими, не выше тридцатого уровня.
Пройдя узкий коридор, мы без препятствий вошли в первое помещение, где Пупс смог спокойно развернуться, а остальные выстроиться в боевой порядок: Пупс впереди, за ним я, справа чуть сзади гном и эльфийка.
– Вот и дошли до первого этажа данжа, – выдохнул гном.
– Слева что-то ползёт, – выкрикнула Зара.
На нас надвигалась змея: ГадюкаОбыкновенная сорок пятого уровня. Вокруг неё кишели змеюки поменьше.
– Зара, лечи Пупса! Борода, прикрывай Зару! – только и успел выкрикнуть, и вместе с Пупсом двинулся навстречу ГадюкиОбыкновенной. Я крутился как мог, нанося удары своими кастетами «медвежья лапа». Пупс не отставал… Удар, ещё удар, перекат, прыжок, заход за спину, удар по голове в область темечка, и ГадюкаОбыкновенная в голубоватом мареве испустила дух.