Простой вечер завершился крутым виражом. Вечером я сидел за компьютером, листая страницы очередного фантастического романа, когда вдруг ноутбук странно моргнул и выключился. Потом комнату заполнила неясная зеленоватая дымка, а под ногами нарисовался магический круг — точный такой же, как тот, что я недавно видел в компьютерной игре. Думал, это баг, но выяснилось, что ошибался.
Серебристый свет заструился изнутри круга, и меня окутало мягкое теплое сияние. Я невольно зажмурился, а когда открыл глаза, комната исчезла. Вместо неё вокруг возвышались высокие мраморные колонны и старинные фрески. Глубокий гул голосов, странный запах пыли и древности — все это говорило о том, что я попал в другой мир.
Испуганно осмотрелся. Громоздящиеся статуи, покрытые вековой пылью, пыльные свитки и старинные артефакты свидетельствовали о заброшенности места. Кругом царила гробовая тишина, лишь иногда нарушавшаяся далеким эхом и скрипом старых половиц.
Впереди тянулся темный коридор, заканчивающийся маленькими воротами, украшенными серебряными листьями. Подойдя ближе, осторожно толкнул створку. Щелчок — и двери бесшумно распахнулись, открывая путь в подземелье.
Там я увидел настоящий подземный город, чьи улицы и площади изобиловали необычными существами. Их кожи слабо светились мягким зеленым светом, а головы украшали замысловатые татуировки. Впервые в жизни я видел настоящих обитателей параллельного измерения.
Один из горожан приблизился ко мне и проговорил низкий гортанный голос:
— Добро пожаловать, пришелец. Ты прибыл в город Арронгар, столицу империи Меридиан. Здесь живут хранители древних знаний и создатели портала, что привел тебя сюда.
Впервые за долгое время я почувствовал настоящее удивление. Открылся новый мир, полный загадок и чудес, и я должен был решить, как действовать дальше.
Арронгар поражал величественностью и красотой. Высокие башни, элегантные мосты, зеленые сады и стройные здания из белого камня создавали ощущение сказки. Однако очарование быстро улетучилось, когда я осознал, что потерял ориентиры и понятия не имею, куда идти дальше.
Один из прохожих заметил мое недоумение и указал в сторону старого храма:
— Вам нужен Храм Великого Хранителя. Там хранятся важнейшие тайны и знания. Ваш путь начнется оттуда.
Держа спину ровной, я поспешил в указанном направлении. Храм поражал грандиозностью архитектуры и таинственностью. Массивная бронзовая дверь была украшена замысловатой резьбой, на которой красовалась надпись на забытом языке: «Только храбрый войдет».
Я вошел внутрь и обнаружил обширную библиотеку, где стояли ряды книжных шкафов, забитых старинными манускриптами и свитками. В центре библиотеки восседал пожилой человек с длинной белой бородой и внимательными голубыми глазами.
— Приветствую тебя, пришелец из иного мира, — негромко поздоровался он. — Ты явился сюда неспроста. Тебе предстоит важная миссия, от которой зависит судьба двух миров.
Старец разъяснил, что империя Меридиан стоит на грани катастрофы. Единственная возможность предотвратить гибель — отыскать три магических кристалла, рассеянных по разным измерениям. Найти их сможет лишь избранный, обладающий даром перемещения между мирами.
Первой задачей было найти легендарный меч Экзорн, спрятанный в запретном лесу Альбион. Лишь с помощью этого меча можно завершить главную миссию и спасти мир от неминуемой гибели.
Привстав с кресла, старец вручил мне старую карту и странный талисман-навигатор, напоминающий подвеску с небольшим камнем внутри. Покинув Храм, я отправился навстречу новым приключениям.
Алкогольная мутность мыслей быстро улетучилась, стоило войти в запретный лес Альбион. Лес, точнее сказать, дышал особой атмосферой: гигантские деревья, обвиваемые лианами, туман, источаемый грибами, и мягкая зелень травы под ногами. Легкий запах влажной древесины смешивался с ароматом цветов, навевая чувство первобытной магии.
Шагая вперед, я вскоре натолкнулся на две странные фигуры — женщин-воительниц, вооруженных луками и кинжалами. Их длинные светлые волосы рассыпались каскадом, а одежда выглядела изящной и легкой, словно сплетённой из листьев.
— Кто ты и зачем пришел сюда? — спросила одна из них сурово, подняв боевой лук.
Я, осознавая серьезность ситуации, ответил спокойно:
— Меня зовут Николай, я послан Хранителями, чтобы вернуть меч Экзорн и исполнить пророчество.
Они переглянулись, и та, что говорила первой, сказала:
— Если ты достоин носить Экзорн, докажи это. Пропустить тебя сможем лишь после подтверждения твоих добрых намерений.
Видя серьезность девушек, я вытащил карту и подробно описал цель своего пребывания. Женщины решили разрешить мне пройти дальше, предупредив о многочисленных опасностях и трудностях, поджидающих впереди.
Прогулки по лесу были полны трудностей. Каждый шаг влек за собой чувство опасности. Многочисленные ловушки, хищные растения и чудища поджидали за каждым углом. Зато, идя вперед, я познакомился с живописными местами: красивые озера, цветущие долины и маленькие деревеньки, население которых относилось ко мне с уважением и почтением.
Через несколько дней пути я добрался до водопада, расположенного в глубокой впадине. Именно за ним, судя по старой карте, находился вход в пещеру, где хранится меч Экзорн. Узкий проход, украшенный светящимися растениями, вёл внутрь горы.
Сразу за порогом пещеры возникла стена энергетической защиты. Применение талисмана дало эффект: поле ослабло, и я смог беспрепятственно войти внутрь. На большом камне лежал меч, на поверхности которого красовалась гравировка «Экзорн».
Едва я дотронулся до рукоятки, как передо мной возникло изображение существа, напоминающего огромного паука с восемью руками и телом, покрытым чешуёй. Я понял, что это древний демон Барсон, защитник меча.
Барсон обрушился на меня мгновенно, как смерч, состоящий из сотен конечностей и потоков тьмы. Первые удары я отразил с трудом, чувствуя, как дрожит земля под ногами. Быстро соображая, я вынул меч Экзорн, ощущая, как его клинок нагревается, собирая магическую энергию.
Несколько секунд, потраченных на оборону, дали мне время подумать. Демон был силён, но неловок в ближнем бою. Ударив дважды подряд, я задел его левое предплечье, сорвав чешую и повредив структуру крыла. Паукоподобное существо зашлось в ярости, издавая жуткий визг.
Теперь я перешёл в наступление. Перемещаясь между корней деревьев, я нанёс серии режущих ударов, постепенно разрушая тело демона. Металлический лязг, удары меча и хриплые вопли Барсона разносились по лесу, пугая животных и местных жителей.
После тяжёлой битвы демонический охранник свалился наземь, испуская клубы дыма и пепла. Забрав меч, я вновь почувствовал магический импульс — зеленый свет, сочащийся из клинка, сообщал о завершении задания.
Второе задание — добыть второй кристалл из глубин океана, охраняемого водным существом Беллонусом. Для этого требовалось спуститься на дно морского царства и преодолеть многочисленные испытания.
Город Арронгар предоставил мне специальный костюм, разработанный местными мастерами. Этот костюм позволял выдерживать давление морской воды и передвигаться в течение длительного времени под водой. Вооружившись картой и талисманом, я отправился в путешествие к океану.
Морское царство оказалось прекрасным и опасным одновременно. Странные существа плавали вокруг, прекрасные рыбы исполняли танец, отражая солнечный свет своими радужными хвостами. Вода казалась тёплой и ласковой, но скоро я понял, что красота океана обманчива.
Перед центральным алтарём в королевстве подводных существ находился лабиринт иллюзий. Любой неверный шаг мог завести меня в ловушку или заставить заблудиться навсегда. Стараясь не поддаться соблазнам зеркал, я шаг за шагом продвигался вперёд, руководимый тонким инстинктом и знанием, полученным от Хранителей.
Преодолев лабиринт, я оказался перед Беллонусом — повелителем водных стихий. Водное существо приняло облик красивого юноши с золотыми волосами и нежной кожей, прозрачной, как морская волна.
— Лишь сильнейший пройдет испытание и заберёт мой кристалл, — провозгласил Беллонус, предлагая мне дуэльный поединок.