Пронин Руслан
Рассвет в мире богов
Том 1
Сага о Мальдазаре
Пролог.
Вначале было ничто. Оно образовалось на месте старого мира, что существовало бесконечно долго. Как выглядел старый мир и почему был уничтожен мы никогда не узнаем. Но затем, из энергии оставшейся после предыдущего мира, в течении миллиардов лет было собрано сознание. И стало то сознание Богом. И помыслил Бог. Сила мне дана. Аль не для созидания? И начал он творить. На великой кузнице мира он сотворил время и пространство. Следующим он выковал материю. Затем он собрал воедино все законы и правила, что придумал, и сотворил из них мироздание. И определил он непреложные законы нового мира. И объединил он всё сотворённое в точку сингулярности. Затем Бог отступил, дабы глянуть на сие творение со стороны. Утратив стабильность без Божьего вмешательства, точка начала расширяться. И произошёл Большой Взрыв. Так родилась новая Вселенная.
Было мрачно, и запах пепла раздражал мои ноздри. Тяжелые черные облака, нависшие надо мной, давили на мое сознание своей массой. Я стоял на вершине высокой черной горы, окруженной бесконечной долиной, устланной красным песком. На горизонте возвышались непомерно высокие черные скалы, а их вершины терялись в мраке облаков. Вдалеке, за черными скалами, стояла одинокая гора, возвышающаяся над прочими. На ее пике располагалась гигантская крепостная башня. Из нее в небеса устремлялся красный плоский луч, напоминающий меч своей формой. Казалось, что гарда меча движется вверх и вниз по лучу. Иногда на лезвии сияющего луча появлялись небольшие колеблющиеся горизонтальные пики. Облака в небе вихрем вращались вокруг этого луча, излучая красное свечение. Синие и красные молнии гремели с постоянной периодичностью, вызывая мощные ударные волны от раскатов грома. Слева от меня, высоко в небесах, сквозь облака проникали солнечные лучи. Но это было не желтое солнце, дарящее радость и тепло. Оно представляло собой кроваво-красный огненный шар с пляшущими по нему языками пламени. Единственное, что приходило мне в голову, было то, что я умер и оказался в Муспельхейме. Этот пылающий мир был самым страшным местом, которое я когда-либо видел в своей жизни.
Я опустил взгляд вниз и увидел, что стою на черной потрескавшейся почве. Время от времени из-под почвы выбивались вспышки магмы. Вокруг царила невыносимая жара. Я медленно осматривал местность, пытаясь понять, куда я попал. Гора, на которой я стоял, была окружена вулканами, извергающими пламя и дым. С вершин вулканов по склонам стекала лава. Когда я взглянул на красную долину у подножия горы и присмотрелся, я осознал нечто невероятное! То, что я сначала принял за красные песчинки, оказалось бесконечной армией красных обезображенных существ. Внезапно до меня донеслись душераздирающие крики. Они напоминали крики тысяч мучеников в царстве Хель. Разинув свои гигантские пасти, эти отвратительные существа издавали рычание, что терзало душу! Армия демонов, пришедшая за моей душой, тянулась до самого горизонта, и их было несметное количество. Немного дальше я заметил, что среди бесчисленных демонов были и более крупные существа. Они перемещались взад и вперед, давя своими огромными ногами мелких демонов. Они напоминали рогатых краснокожих огров. Их было тысячи! Однако вскоре я осознал то, что потрясло меня до глубины души! Среди демонов были такие невероятно огромные существа, что я сначала принял их за гигантские горы. Это были черные каменные демоны, по телам которых стекала лава, словно они были самими вулканами. Они колебались, казалось, готовясь к сражению, и издавали страшный рев. Звучало так, будто тысячи волков рычали одновременно. Каждый из них напоминал движущуюся гору, покрытую лавой, и был крупнее даже Суртура, который должен был уничтожить Асгард во время Рагнарёка. Их пасти сверкали огнем. Из их глаз лились столбы пламени, а земля под их ногами таяла от невероятного жара.
Вдруг земля содрогнулась. Казалось, наступило время Рагнарёка. Демоны с громким ревом мчались ко мне на высокой скорости. Они были похожи на человекоподобных существ с гнилой кроваво-красной плотью. Их кожа была усеяна острыми костяными наростами и разорвана в некоторых местах. В их пасти торчали кривые и острые клыки. Из их глаз текло пламя, а при дыхании они извергали огонь и дым изо рта. Я собрал всю свою решимость и напрягся. Мне предстояла схватка с этими порождениями ада. В тот момент сотни демонов в два человеческих роста метнулись ко мне на огромной скорости, желая разорвать мое тело. Внезапно раздался громыхающий звук, что заглушил все остальные звуки. Этот громогласный крик оглушил даже само небо. В тот же миг демоны остановились в нескольких шагах от меня. Вдалеке, высоко среди облаков, я увидел два ярко-красных всполоха пламени. Мне пришло осознание, что, возможно, это были глаза. Какое существо может иметь такие гигантские глаза? Огромные ладони, во много раз больше тех самых вулканоподобных демонов, раздвинули облака, и из-за них появилось существо с пылающими глазами. Ожидая наихудшего, я напряг все свои мышцы. Глаза, горящие огнем, становились ярче, и из них в мою сторону выпустились два луча красного света, что были ярче солнца. В тот же миг я ощутил ужасающий жар, исходящий от этих ярчайших лучей. Страх приковал меня к месту, и я не мог отскочить или уклониться от них. Однако вскоре я осознал, что избежать их было бы невозможно. Размеры этих лучей превосходили гору, на которой я стоял. Я поднял руки к небу, моля богов о спасении.
- Ааааааааа!!! О, боги Асгарда!!!
С громким воплем я вскочил из-за стола. Моя спина была в холодном поту, а сердце бешено колотилось. Через несколько минут дикая боль и учащенное дыхание улеглись.
На протяжении всей моей жизни мне снятся подобные кошмары. В детстве родители даже обращались с этим к неврологу. Врач уверял, что с возрастом кошмары исчезнут и прописал мне ромашковый настой. Однако мне уже 19 лет, а кошмары продолжают регулярно преследовать меня. Я перестал говорить об этом родителям, чтобы не беспокоить их напрасно. И если бы это были обычные сны! В этих кошмарах всё кажется настолько реалистичным! В конце каждого сна я умираю. И, как я заметил, чем старше становлюсь, тем страшнее и ужаснее становятся кошмары. Сегодня я снова умер во сне, и в отличие от других людей, я испытываю боль каждый раз, когда умираю во сне. Боль остается в теле даже на протяжении нескольких минут после пробуждения, словно я действительно умирал от того или иного. Сегодняшний кошмар был, пожалуй, самым страшным, а боль – самой дикой. На этот раз я даже не успел вступить в битву. Почти все эти сны начинаются схожим образом. Я блуждаю по волшебным мирам и в конце вступаю в бой. Иногда я становлюсь магом, иногда рыцарем с мечом. Был я и гномом, и даже обольстительной эльфийкой с луком. В последнее время я часто вижу себя огромным бородатым викингом, сражающимся то с орками, то с гоблинами. Иногда я бьюсь с драконами и различными невообразимыми существами. Я часто сражаюсь и с демонами. Это не первый раз, когда я их встречал. Отвратительные твари! Более отвратительных существ я не видел ни в одном фильме или на рисунках. Но того гиганта за горами, который испепелил меня своим взглядом, я увидел впервые. Что-то новое! Даже не могу представить, куда меня могут завести новые кошмары! Я к ним даже как-то и привык. Раньше воспоминания о кошмарах долго преследовали меня, словно это были реальные воспоминания. Но со временем я как бы научился вырезать их из своей памяти, и уже через пару дней я их забываю. Мой мозг, кажется, защищается от них, чтобы сохранить мою психику в норме.
Я смотрел на эту таблицу. Такс! Имя Мальдазар. И тут нет моего настоящего имени. Похоже это так и останется загадкой. Сила 16. Сколько же это реальной силы? Для начала мне надо в этом разобраться. Стал ли я сильнее? И чему равняется 16 делений Силы? Мне бы надо опробовать силу для проверки, но как убрать эту таблицу с глаз долой?
- Эскейп! Закрыть!
Как я и думал, это не сработало. Вот бы была подсказка, как работает это игровое меню?
- Помощь...
- ...
- Система, помощь…
- Здравствуйте игрок Мальдазар. Я Система. И я тут, чтобы помочь вам быстрее обрести великую силу, и достойно провести бой с Великим.
Я услышал мелодичный, но в то же время синтезированный женский голос. Так Наал имел ввиду Систему, когда говорил, что даст мне великий дар. Я так полагаю, что я не единственное разумное существо в этом мире! У них тоже есть Системы, или только я ей обладаю? Она сказала сразиться с Великим. Наверное это она про Наал Сура. Или как его там? Он вообще бог или кто?
- Система, кто такой этот Великий?
- Наал Сур - повелитель этого мира провозгласил себя Великим.
Что за непомерное эго у этого Наал Сура! Такс! Чтобы спросить у Системы?
- Как убрать меню Статуса?
Молчит.
- Система, как убрать окно статуса?
- Чтобы убрать окно статуса, нужно сказать “Система, закрыть окно статуса”. Если хотите совершить какое-нибудь действие с системой, вам следует сказать “Система” и далее назвать желаемое действие.
Вот значит, как это работает. Нужно спросить у Системы, где я нахожусь?
- Система. Что это за место?
- Игрок Мальдазар. Вы сейчас находитесь в мире под названием Соадан. Вас перенесло в стартовую локацию, под названием Зелёные луга. Не хотите ли вы, чтобы я включила вам музыку этой локации?
Что?? Музыка стартовой локации? Так я всё таки в игре? Но что это за игра такая? В которой я ощущаю своё тело и всё такое реалистичное! Но попробовать стоит.
- Система. Включи музыку.
Вдруг полилась нежная и спокойная мелодичная музыка. Играла арфа, и звучал нежный женский голос. Эта мелодия была похожа на те, что обычно звучали в начальных локациях, в недавно вышедших ММОРПГ, которые мне доводилось играть. Я прислушался к музыке, но так и не понял откуда она звучала. Было такое впечатление, будто она лилась отовсюду, и в тоже время казалось, что звучит у меня в голове.
Я огляделся. Зелёные луга простирались до самого горизонта, и не было им конца и края. И сам горизонт словно стал выше. Недалеко я заметил большой белый камень, мирно лежащий, на волнующейся от ветра, поверхности ярко зелёной травы. Помнится, именно с камнем такого размера, я тренировался у Мальдазара в деревушке. Вес того камня был примерно 150 кг. Кроме меня и Сальдара, никто не мог оторвать тот камень с земли в нашей деревне. Я мог раз 10 поднять его над головой. Сальдар же был сильнее, и поднимал его 15 раз.
Я подошёл к камню и, обхватив его руками, попытался приподнять. Тяжело! Не получается. Может я стал слабее, из-за того, что статы перераспределили мои физические показатели? И теперь я обладаю другой физической силой? Когда я отошёл от камня перевести дух, то заметил, что и ходить стало сложнее. Я понял!!! Скорее всего, так как это другая планета, то и гравитация здесь отличается от земной. Полагаясь на свои ощущения, и вспоминая о провале, при подъёме этого камня, я бы предположил, что гравитация здесь в два раза больше земной. Значит моя сила здесь не изменилась! Я обладаю такой же силой, что и на Земле. Неожиданно я вспомнил, что в рпг играх у персонажа есть инвентарь. Я решил проверить это, и сказал.
- Система открой инвентарь.
Передо мной открылось окно с такими же красивыми узорами на рамках, как и на окне статуса персонажа. Окно было поделено на ячейки. И в первых трёх были предметы. Это было моё оружие, что висело на мне в момент переноса в этот мир. Тяжёлый двуручный меч я отбросил во время битвы с чудищем, и поэтому в инвентаре были моя двусторонняя секира и парные булавы, каждая в своей ячейке. Я попытался просунуть руку в одну из ячеек. Потянув её назад, я почувствовал, что моя рука что-то держит. И вот я вытянул из инвентаря свою огромную секиру. В момент вытягивания своего оружия из окна инвентаря, рамка покрылась волнами, идущими от точки соприкосновения с моей рукой. Когда я немного задержал взгляд на иконке оружия в своём инвентаре, рядом с ней всплыло окошко.
Оружие: Мелкая булава (обычный)
Тип: Булава
Атака : 7
Вес : 2
Скорость : +3
Одна из двух парных булав, что Мальдазар выковал для себя.
Цена : 15 Злот
Я посмотрел на другую булаву. Она имела точно такое же описание. Когда я посмотрел на секиру у себя в руках, то не заметил никаких надписей над ней или во всплывающем рядом окошке. Тогда я засунул секиру обратно в ячейку и посмотрел на надпись во всплывшем окошке.
Оружие: Большая двусторонняя секира (обычный)
Тип: Секира
Атака : 12
Вес : 10
Скорость : +1
Большая двусторонняя секира, что Мальдазар выковал для себя. Владение этим оружием требует большой физической силы, но оно того стоит. Острое лезвие наносит страшные рубящие удары, а так как лезвие имеют обе стороны секиры, повышается манёвренность в бою.
Цена : 27 Злот
Я снова взял секиру в руки. Какое интересное описание! Кто же их придумывает? Тот Великий? Или это делает Система? Нужно опробовать это орудие в бою. Вдалеке я увидел несколько пасущихся животных. Перед битвой, я решил проверить свои боевые навыки. Я взмахнул секирой несколько раз. Заметил, что взмахивать стало сложнее, чем получалось это у Мальдазара на Земле. Но я был уверен, в годами отточенных Мальдазаром, боевых техниках. Я было побежал к видневшимся недалеко животным, но сразу же устал, по причине повышенной силы тяжести. Мне пришлось идти пешком.
Голод! Как ни странно, но я его чувствовал. Хотя полагал, что так, как я обладаю игровым телом, то не должен бы его чувствовать. Или может я всё ещё сплю, но очень хочу кушать в реальности? И этот голод передаётся мне сюда в сон. У меня сейчас полное Здоровье, и к тому же его больше, чем было в начале. Не могу же я умереть от голода, обладая при этом полным Здоровьем? Или тут та же ситуация, что может случиться в пустыне. Можно умереть от жажды, при это сильно желая пописать! Кстати нужно провести эксперименты! Настолько ли моё тело игровое? Если мне отрубят голову, но Здоровье не упадёт до нуля, умру ли я, или голова всё ещё будет жива? Что-то меня понесло не в ту степь.
Мысли! В голове крутится множество мыслей! Я всё ещё не до конца осознал, то что со мной случилось. Сначала я относился ко всем событиям легко, так как думал, что это сон. А может я и до сих пор его вижу? А если это не сон, то с какого момента я оказался в реальном, или всё же игровом мире? Как только проснулся в теле Мальдазара? Или тот кошмарный сон. Странно, что я его помню, хотя не помню о себе ничего. Этот трёхдневной давности сон! Мог ли он быть частичным переселением? То есть моя душа или сознание уже переносилось в этот мир? И тогда я думал, что вижу всего лишь кошмар. Чёртовы демоны и те глаза! Глаза что испепелили меня! Это ведь был тот призыватель Наал Сур? Так может он и посылал мне те видения? Неужели из-за него я всю жизнь просыпаюсь от кошмаров. Неужели в этом мире я путешествовал и постоянно умирал? Что-то мне не по себе. И ещё этот чёртов голод. Что же мне есть? Те кролики, должно быть они были бы очень вкусными, пожарь я их на костре. Ахх!! А я и не умею разжигать костёр. К тому же здесь нет деревьев в округе, чтобы добыть веток и хвороста. Всё до горизонта покрыто ярко зелёной травой. Вернёмся же к разговору о тех кроликах, которых я нещадно уничтожал, на протяжении вот уже двух дней. Я брожу тут на лугу уже почти двое долбанных суток! Хотя я и не знаю сколько тут часов в сутках! Я не мог лечь спать, хотя глаза немного слипаются. Я очень сильно боюсь. Мне страшно! Неизведанный мир. Открытое пространство. Если даже пушистые мелкие зайки такие сильные, то вдруг ночью на меня нападёт какой-нибудь зверь покрупнее! Им может оказаться и один из тех демонов, что я видел во сне. Он же прихлопнет меня как муху! Какие же омерзительные были те демоны. Фу! Блевать тянет, но нечем. В животе же пусто!
Когда я убивал этих пушистиков, через какое-то время они испарялись. Но не пропадали или исчезали, как в некоторых рпг играх, а будто бы сгорая, развеивались в прах на ветру. На их месте оставался лишь скелет. В скелете можно было или ничего не найти, или найти кристалл. Он был похож на тот кристалл, что я разбил в теле древесно-каменного чудища. Я попробовал на зуб кость одного убитого кролика, но она оказалась слишком твёрдой. Как я ни старался, мне так и не удалось её прокусить, или даже разломать руками. А я то надеялся добраться до их костного мозга, и хоть чего-нибудь да поесть. Кстати тогда, сражаясь с этим каменным монстром, мои мысли принадлежали этому Мальдазару, а я лишь наблюдал его глазами. Теперь же, словно действую и мыслю самостоятельно. Сознание Мальдазара полностью ушло на второй план. Хотя я помню и знаю, всё что знал он! Но если он не персонаж из моего сна, то откуда у него память? Если же он не фантазия моего сна, а реальный человек, сознание которого, я заменил своим, тогда кто он? Викинг? Когда-то реально живший человек? Или всё же викинг был навеян моей игрой? А была ли игра? Или она мне тоже приснилась? Но я ведь играю в неё уже около месяца! Когда там жили эти викинги? В игре вроде был 994 год нашей эры. Так получается, если это не сон и не игра, то моё сознание перенеслось, мать его, в прошлое? Это точно дело рук того Великого. Загадки! Ещё раз загадки!!! Столько загадок! Жрать, кушать! Как же хочется. С теплотой вспоминаю те бутерброды, что мне делала мама. Такс! Я помню бутерброды, которые я не любил, потому что сильно мне надоели, но не помню ни своего имени, ни имени матери или отца. И то, как мы все выглядели. Но эти дурацкие бутеры я, чёрт бы их побрал, запомнил! Сейчас бы я их с таким наслаждением захомячил! Что же делать? Вот уже 2 дня и одну ночь я брожу тут одиноко по лугам, и убиваю всех кого вижу. Ну или по крайней мере пытаюсь убивать только мелкие группы кроликов. Так же пару раз мне попадались маленькие такие зверьки, похожие на песцов с очень пушистыми хвостами. Они были чуть сильнее, но менее юркими, поэтому с ними я не испытал особых проблем. Когда же они умирали, то издавали такой жалобный писк, что становилось их даже жаль. Хоть я и стал намного сильнее, но уже не рискую врываться в большие группы этих кроликов. Техники и навыки у Мальдазара, то есть у меня, хороши. Но не дай бог ошибусь. Они же демонические кролики! Хоть и выглядят милыми и пушистыми, забодают меня в 3 секунды. Вначале, получив одиннадцатый уровень, я был воодушевлён и побежал их кромсать, не боясь получить ответный удар. Но не тут то было! Вскоре я начал встречать особые группы кроликов, в которых среди маленьких, были и особи покрупнее. Попадались мне и двухметровой высоты. И трёх, и даже четырех метровые! Они выглядели также, как и маленькие, которые по 40 сантиметров, но были больше и сильнее. Одна из таких особей, чуть не забодала меня насмерть! Я убежал от той группы аж с тремя очками Здоровья. В тот раз я решил испробовать свой новый навык. Я активировал Берсерк, что на 5 минут увеличивает мою силу на 20%, но жертвует половиной Здоровья. И даже при том, что я стал сильнее, с активным навыком, я умудрился не рассчитать силы и чуть не сдох. Те огромные кроли были непомерно сильны. Благо я сумел воспользоваться двумя другими навыками, которые у меня появились. Как я понял, за каждые 20 показателей статы, я получаю один навык. К Скорости я получил Пространственный прыжок, который перемещает использующего в рандомном направлении на 10 метров моментально, и плюс я сразу включил Быстрые ноги, которые мне дали за сороковую стату Скорости. Быстрые ноги увеличивают скорость в 5 раз на 10 минут! Так я и бежал все эти 10 минут, унося свои ноги, подальше от того огромного злого кроля. И хотя эти милые и пушистые создания казались мирными и медлительными, неслись они в погоне за мной со скорость гоночных машин. А если я умру, то всё? Финита ля комедия? Или я воскрешусь на месте, как в некоторых играх? Но у меня отнимутся пару статов. Или моя душа будет бродить в потёмках, пока не вселится обратно в тело, и не возродится? А может я увижу рамку с надписью Гейм Овер? И мне предложат выбрать авто сохранение. Почему авто? Потому что тут нет, как такового игрового меню. Нет настроек графики или звука. Хотя какие настройки графики в реальном мире? Тут же всё реалистичное. Чувства. Боль! Особенно боль! Я чувствовал настолько огромную боль, когда у меня оставалось 3 очка Здоровья. Та агония боли была ещё сильнее, чем в первой стычке с кроликом. В реальности от такой боли, люди теряют сознание! Боль настолько большого уровня шокирует мозг, а затем он отключается. Но не тут. Не в этом мире! Испытывая дичайшую боль, я всё таки смог удрать от той группы кроликов, благодаря новым навыкам. Кролик в той группе был ростом в 3 метра. Он ещё долго нёсся за мной, разозлённый моими атаками. А убегал я от него, по моим прикидкам, на скорости около 150 км/ч. Еле ноги унёс! Теперь мне страшно нарываться на такие группы с крупными особями. Наверняка, мелкие это ещё мальцы, а крупные уже взрослая особь! Как же я устал! Мне сильно хочется спать, а главное есть! Я испытываю жуткий голод! Такого голода я не ощущал никогда! Даже когда не ел неделю. Так, это Мальдазар не ел неделю. Да вспоминаю. Тогда он, или я. Тьфу ты! Не знаю как правильно воспринимать эту ситуацию. Он это я или не я? Пошёл он как-то с Сальдаром в глушь лесную. Шли они долго, потом вышли из леса на пустые земли. Голые камни и скалы. И заблудились. И там не было ничего. Так и ходили, бродили. Пока не нашли горную речушку. Напились из неё и стали идти в одну из сторон речушки. Помнили они, что рядом с их деревней река была. И надеялись, что эта речушка и будет той рекой. Так и шли. Пока наконец не вернулись к своей деревне. Повезло! Было им по 12 лет тогда. Мать Мальдазара ревела всю эту неделю. Обыскались всей деревней! Но так и не смогли их найти. И получил же он суровых нагоняев от отца своего. Интересно вспоминать прошлое тела, в котором я засел. Какое-то странное ощущение. Будто вспоминаю просмотренный фильм. Знаю, что не мои воспоминания, но при этом чувствую, что всё это происходило со мной.
Я глянул в небо. Высоко в небе светили солнца. Они давали такое приятное тепло, которое наводило на воспоминания. Детство. Летнее солнце дарит малышам радость. Именно детство прививает нам радость к лету. Именно в детстве мы привыкаем ждать лето. Тепло. Зелень. И игры до самой ночи. Так мы и запоминаем лето на всю жизнь, и оттого ждём его, даже став взрослыми. Именно такое тепло, что дарило летнее солнышко, я ощущал сейчас.
Наверное сейчас полдень. Подул лёгкий ветерок. Волна зелени потекла в мою сторону. Ветер мягко колыхал эту ярко зелёную траву, отчего она напоминала зелёное море. Запах влажной травы, смешавшись с ветром наполняли мои ноздри нежным ароматом. Красивый пейзаж радовал мой взор. Взор, который в какую бы сторону я не бросал, ловил ту самую заставку рабочего стола с выкрученными на максимум настройками насыщенности на экране.
Я бродил по этой зелёной поляне бесконечной травы вот уже неделю. Дни сменяли друг друга. Иногда на горизонте показывались холмики. Я радостно направлялся в их сторону, ожидая увидеть за ними, что-то новое, отличающееся от этих бесконечных зелёных лугов. Но разочарование ждало меня снова и снова. Я даже начал чувствовать лёгкие нотки отчаяния, желая хоть куда-нибудь прийти. Думаю не зря их прозвали Зелёные Луга. Наверное стоило добавить к названию слово Бесконечные.
За эту неделю со мной приключилось немало событий. Кролики, что до этого мирно паслись, теперь завидев меня ещё издалека, неслись на меня лишь с одним желанием. Растерзать моё тело и обглодать мои кости. И поэтому используя свой Взор, я заранее обходил особо крупные группы этих пушистиков за километр. Хорошо, что крупных кролей я видел ещё с большего расстояния. Битвы с мелкими кроликами мне уже не давали ни особый прирост очков опыта, ни радости победы над ними. Они стали очередным пройденным видом мобов, на начальном этапе игры. Видимо нужно искать более сильных монстров, подсказывает мне моё геймерское чутьё, но не настолько сильных, как огромные демонические кроли. Между маленькими и большими кроликами была слишком большая разница. Странно, что я не видел средних образцов. Будто из мелких, они сразу вырастают в двухметровых. И пасутся группами. Если бы только крупные кроли были одинокими. Тогда бы я подумал о сражении с ними. А толпой они меня гасят.
Казалось бы, что идти круглые сутки может быть невыносимо тяжело. Ноги должны болеть, а ступни гореть адским пламенем от долгой ходьбы. Так было там, в старом мире с обычным человеческим телом. Но тут, с этим игровым телом, и прокачав себе Силу и Ловкость, я уже не ощущаю усталости или боли в ступнях или мышцах от бесконечной ходьбы.
Я осмотрел себя. На мне была рубаха цвета детской неожиданности, подвязанная крепким ремнём. На ремне были специальные места, куда я мог подвязать свои парные булавы, а также протиснуть секиру за спину. Под длинной рубахой виднелись широкие штаны тёмно серого цвета. Одежда на мне была и не новой и не старой. Она была цела и в пригодном для ношения состоянии. Возможно Мальдазар носил её уже пару лет. В некоторых местах на одежде была кровь, но эта была кровь, полученная уже в этом мире, после убийства несколько сотен кроликов. Вся та кровь моих друзей и соратников, в которой я буквально тонул, лёжа в той самой кровавой грязи, чудесным образом исчезла. Словно попав сюда в том столбе яркого света, я полностью обновился и очистился. Со ступней до колена штаны поддерживались обмотками шерстяной ткани. А на ступнях были то ли сапоги, то ли башмаки на шнуровке. Пару раз я снимал сапожки и снимал обмотки. Я хотел проверить одну особенность. Я не потел. Я внюхивался в своё тело и ноги, но от меня не пахло. Казалось бы я неделю хожу тут на солнце. Я уже должен был покрыться несколькими слоями грязи, но я на удивление был чист. Хоть я и чувствовал тепло от солнц или иногда даже небольшой солнцепёк, когда все три солнца бывают в зените, но я не чувствую жара и не потею. А также я ещё ни разу не сходил в туалет. В первые пару дней я даже и забыл, что обычно человеку требуется опорожнять свой мочевой пузырь и кишечник. Когда же я это понял, то намеренно пытался поссать, но мне не удалось. Мочевой пузырь был пустее пустых. Кишечник также был пуст. Вот я поел и набил пузо это вкуснейшей травой, через пару часов наполненность в животе проходит, но желание освободить занятое пространство не возникает. Очень странно. Сколько бы я не думал об этом, куда же пропадает всё содержимое моего желудка, но так и не смог придумать физически достоверных ответов. Скорее всего всё моё тело является игровым. И поэтому что-то может попасть внутрь, но не выходит наружу? Ни в виде мочи или кала, ни в виде пота. А есть ли у меня кровь? Пока что я не получал ранений или порезов. Эти милашки кролики лишь сильно били меня своими рожками или лапками, и я даже чувствовал, что они меня царапают своими маленькими когтями, но порезов у меня так и не появлялось. Если моё тело является игровым, то почему мне нужно есть, пить и спать. Хотя... Именно так и делают в некоторых играх. А иногда мододелы упорно пытаются добавить реализм персонажу игры, навязав ему нужду в обычных человеческих потребностях.
Пытаюсь вспомнить, сколько же я успел перебить ушастых созданий? Скорее всего их количество перевалило уже за 200. А может и 300. Если так продолжиться, то я получу ещё одно “Достижение”. И оно будет называться так. “Нещадный истребитель кроликов. Видимо вы решили уничтожить весь генофонд этих существ?” Также я убил пару десятков, попавшихся мне, на вид белых песцов, что так жалобно пищат при смерти.
Пару дней поборовшись со сном, я всё таки решил в одну из ночей прилечь поспать. Я пытался найти какие-нибудь крупные камни, что мне на радость иногда встречались на поле. Также я искал ямы или углубления в траве, чтобы меня не было видно со стороны. Мне удалось поспать в одной такой яме. Я надеялся на своё улучшенное зрение и повышенную чуткость к врагам. Восприятие дало мне некоторые новые возможности. Во первых ночи стали светлее. Я стал лучше видеть в темноте. Повысилось дальность зрения. Я стал замечать больше деталей. Я даже мог напрягшись, увидеть бороздки отпечатков пальцев так, словно это были канавки в земле. Я чётко видел каждый свой волосок на руке будто он толщиной с палец. Также Восприятие дало мне ощущение опасности. Я будто заранее знал какой удар мне хочет нанести враг, и будто видел затылком врагов, находящихся сзади. И вот понадеявшись на улучшенное Восприятие, я и сумел поспать. Поначалу сон был прерывистым. Я постоянно просыпался и оглядывался, но так никого и не обнаружив, ложился спать. Затрудняюсь сказать, сколько же часов я поспал в первую ночь, но это было однозначно долго.
Вот так просидев несколько дней в этой камере, я пару раз даже применял навыки. Я применил Берсерк, но даже с повышенной силой эти верёвки мне не поддались. Она выглядела, как обычная поношенная бечёвка, но была на удивление очень крепкой. Скорее всего к ней применили магию, сделав её крепче. Я пытался применить также пространственный прыжок, но и он не дал мне возможности сбежать. Я действительно перемещался, но тупо врезался в стену. Было очень больно и я терял много очков Здоровья, которые со временем восполнялись. Раньше я этого не замечал, но видимо у меня есть авто регенерация. Моя полоска жизни восполняла 10 очков здоровья в минуту. Я задумался о том, какой же параметр атрибута увеличивал скорость восполнения Здоровья? Но так и не смог понять. Время отката у Пространственного прыжка равнялся получасам. Я думал, что если буду несколько раз врезаться своим телом в одно и то же место в стене, при Пространственном прыжке, то смогу проломить её, но это не сработало. За эти пару дней я так и не смог хоть как-нибудь повредить эту злосчастную стену! По ночам я умудрялся даже поспать, прислонившись к сырой и вонючей, в некоторых местах заплесневелой стене. Но засыпая, мне в голову приходили воспоминания о гигантской вороне и крысах. Пожалуйста мозг, пожалуйста без кошмаров! Ладно?
Иногда по утрам и ночам я слышал крики агонии из других камер. Видимо там пытали других похищенных людей, а может и не только людей. Я слышал, как они говорили на нескольких языках. Был и тот язык, который я понимал. Я так полагаю это был человеческий язык. Я подозреваю, что это был не Земной язык, но я воспринимал его как родной мне язык. Даже и не знаю, был ли он русским или может скандинавским, но я понимал его, словно он был мне родным. Видимо Система автоматически мне переводила только человеческий язык. Наверное потом появится навык понимания языков и я смогу, прокачав его, понимать все или хотя бы несколько языков этого мира. Пару раз я разговаривал с Системой. За эти дни, что я провёл в этом мире, я несколько раз проверял способности искусственного интеллекта у этой Системы. Но как оказалось, разговаривать со мной по душам у неё не получалось. Она лишь давала ответ на чётко поставленные мною вопросы. И тупила, когда вопрос был некорректным, или на который у неё не могло быть ответа. Например она не знала, какого цвета на мне были трусы!? Также, как я понял от неё, в сутках на этой планете было 27 часов, и что местные жители делили их на каждое солнце. Одно солнце было основным, и именно относительно этого голубого солнца планета успевала сделать полный оборот вокруг своей оси за 27 часов. Так как другие солнца вращались вокруг основного голубого, то у них были немного смещены временные сутки. Хотя я и послушал краткий экскурс об орбитах и времени вращения этих солнц от Системы, я так ничего и не запомнил. И оттого попросил Систему высвечивать часы в левом углу зрения, ориентируясь на это главное солнце. 27 часов! Система с радостью предоставило мне такую возможность нового интерфейса, и теперь в любой момент я мог глянуть в верхний левый угол и увидеть точное время. Цифры выглядели также золотыми в стиле рамок Статуса и инвентаря.
Постепенно меня начало раздирать одновременно и чувство злобы, и в то же время беспомощности. Меня поймали, как какого-то слабака и держат в камере вот уже несколько дней. Зачем я прокачивался вот уже больше недели? Уровни сил в этом мире меня раздражали и в тоже время удивляли. Гоблины, чёрт бы их побрал! Они были ростом и телосложением, как 12-летние мальчишки, но силы в их теле было огого, как много! Я будучи 120-килограммовым накаченным мужиком, и имея силы 20-ти обычных людей, отрубился от одного удара мелкого гоблина? Я смог победить огромного волка, монстра высотой в 5 метров, но так легко пал от руки 12-летнего зелёного “мальчишки”? Какие же уровни у этих гоблинов? А тот трёхметровый громила! Скорее всего он тоже был гоблином, но более крупным. Это был генерал или чемпион гоблинов? И зачем они держат меня в камере и не убивают.
***
Следующие две недели ко мне никто не заходил поговорить, лишь заносили еду. Правда, едой это было назвать сложно. Кости каких-то существ, практически без мяса. Видимо сами съедали, а мне оставляли объедки. Но появилось хоть какое-то разнообразие вкусов в еде. А то мне та трава уже начинала поднадоедать. Заносил еду всегда один и тот же гоблин. Он казался особо хилым. И каждый раз, когда он ко мне заходил, я всё не мог собраться с духом и применить свой навык Пространственного прыжка в открытую дверь. Каждый раз меня останавливало неведение. Я боялся. Боялся, что умру. Ведь если я буду их беспокоить, их терпение может и кончиться, и меня прихлопнут!
Хотя я и был связан по рукам и ногам, временами я подползал вплотную к окну, пытаясь хоть что-то увидеть сквозь эту тонкую вертикальную щель. Видел я лишь кромку синего моря и бирюзового неба, и иногда мне в камеру заглядывал тонкий луч солнца на короткое время по утрам. Также я подползал на попе к другим щелям в стене между камнями, которые заметил ещё, только очнувшись в этой камере. Я пытался увидеть существ в других камерах, но мне не удавалось понять кто там сидит.
И вот в один из дней моего времяпрепровождения в этой “шикарной” камере, ко мне пришёл тот огромный чудила. Вид его тела и его размер был устрашающим, но его морда вызывала у меня смех. Она выглядела так, словно его нарисовал какой-то первоклашка. Его лицо было весьма карикатурным. Смотря на него, я даже, еле сдерживая смех, слегка улыбнулся, отчего этот громила стал смотреть на меня ещё более озлобленно. Он подошёл ко мне и поднял рукой словно котёнка. Да так и понёс меня куда-то из камеры. Мы проходили мимо дверей других камер. Это был длинный коридор со множеством дверей. В конце коридора мы подошли к лестнице, ведущей вниз, и спустились на этаж ниже, где нас ждал ещё один такой же коридор со множеством дверей. Меня поднесли к последней двери в коридоре. Она не выглядела такой облезлой и обшарпанной, как другие двери, а была даже украшена золотистым металлом интересными линиями. Эти линии отличались от эльфийских, которыми были украшены мои рамки Статуса и инвентаря, но выглядели по своему красиво. По видимому за дверью сидел кто-то главный. Огромный чудила повернул ручку двери и закинул меня внутрь, сам оставшись снаружи и закрыв за мной дверь. Я сидя на полу огляделся. Эта была такая же камера, как и остальные, но была чистой и аккуратно прибранной. Тут даже имелось широкое окно, всё также выходившее на море. За богато выглядящим столом сидел ещё более крупный гоблин, чем тот чудила, но у этого морда веяла серьезностью и статностью. Он также что-то говорил мне, попутно записывая что-то в свиток, а я всё также не понимал его речь.
Вот уже месяц я тружусь на этих рудниках. За это время меня познакомили ещё с двумя индивидами. Одного звали Грольф, и он был зверолюдом. Конкретно про этого могу сказать, что он был ящером. Будто динозавр с прямой спиной, но у него были губы. Но то были не человеческие губы, а непонятные подвижные кромки губ. Мне было очень странно смотреть на то, как они двигаются! Движения губ Грольфа поначалу меня очень напрягали при общении с ним, но со временем я привык. У него был такой хрипловатый голос, но говорил он на человеческом. Родом был он из соседнего королевства Фернос, что располагалось южнее Акарии за дремучим лесом. Половина королевства Акария была покрыта эти лесом. А назывался он Лесом Благородных. Как же хорошо, что я попал на Зелёные луга, что также простирались на тысячи километров, а не в этот дремучий лес. Наверное, я до сих пор бы там бродил, хотя это всяко лучше, чем находится здесь в заключении. Также меня познакомили с ещё одним человеком Шоном. Его имя уж очень напоминало земное, что меня весьма удивило, и я даже несколько раз переспрашивал. Скорее всего совпадение. Кстати, моё имя Мальдазар, которым я всё же решил назваться, так как оно принадлежало этому телу, их тоже немного удивило. Оно не было похожим на имена местных. Но я оправдывался тем, что скорее всего мои родители решили придумать уж очень экстравагантное имя. Оказалось, что те с кем меня познакомили, входили в эдакую местную группу пленных, которые особняком держались от других. А Дигз, немного пообщавшись со мной, решил, что я славный парень и добавил меня в их коллектив.
За этот месяц произошло не так уж много чего. Пару раз некоторые заключённые находили нефритовую руду, и их также освобождали. Тот первый человек, который месяц назад нашёл при мне нефрит, так и не вернулся обратно. Поговаривают, что он умер в битве. Некоторые же из тех, кто впоследствии снова находили руду, через две недели возвращались. Кстати методы местных определять дни, недели и месяца сильно отличались от привычных мне земных, и даже после объяснений, мне трудно было усвоить их названия и правила. И поэтому я попросил Систему сделать мне календарь, основанный на земном, с единственным условием, что теперь в сутках будет 27 часов. С сутками тоже было не всё ладно. Из-за трёх солнц, даже при том, что здесь сутки были длиннее, ночи были всё же короче земных. Они длились от 6-и до 7-и часов. Но спали все только по ночам. Получается, люди этого мира не спали даже положенные 8 часов, но при этом бодрствовали около 20 часов, что аж на 4 часа больше земных. Видимо магия, или просто их организмы адаптировались к такому режиму, так как ни у кого я не видел недосыпа.
Условия содержания пленных в камере были всё такими же. С тех пор, как я попал сюда, в моей камере никто так и не прибрался ни разу и даже не менял тряпку, на которой я сидел и лежал, что видимо была моей кроватью. Пол был очень жёстким и наверное, не будь моё тело игровым, я бы очень мучился от боли в костях и спине. Нас всё так же кормили почти полностью обглоданными костями. Не знаю, как у других, но за всё время пребывания здесь, я не почувствовал, что недоедаю, а моя сила или мускулатура ни на грамм не уменьшилась. Общие статы также не менялись совсем. Видимо для прогресса мне всё же нужно убивать существ и поглощать их опыт. А тренировки или тяжёлый труд никак не влиял на меня. И всё же мне намного больше повезло, чем другим. У меня появились товарищи, с которыми я мог пообщаться. А находясь в камере, я хоть немного, но могу общаться с Системой. Я также слушал музыку локации. Теперь на выбор у меня было две музыки. Та, что с Зелёного луга и музыка этой локации. Нефритовые острова. Правда система называла их Островами отчуждённых. Это она наверное про нас, про заключённых. Вот так и проходили деньки. Каких-то изменений в сезонах природы я не заметил. Скорее всего полтора месяца, проведённых здесь, были малым сроком для обнаружения климатических изменений.
И вот очередной обычный день. Было на удивление солнечно, хотя обычно бывает пасмурная гнетущая погода. Я всё так же колю руду, а мои товарищи находятся в цепи далеко от меня. В тайне от остальных, следя за тем, чтобы гоблины не заметили этого, я положил кирку в ячейку инвентаря. Очень уж мне захотелось посмотреть на её параметры. На подобную идею меня навела мысль о том, что моя секира, что я выковал с отцом из хорошего металла, не протянула и недели активных боёв. Она износилась, на ней было много сколов и были изгибы на лезвии. Да, я пользовался ею часто, но резал и рубил живых существ из плоти и мяса, что должны быть намного мягче этого чёрного камня. Этот чёрный камень был самым крепким веществом из всех известных мне. Мне кажется он даже крепче алмаза! И вот уже месяц я долблю по этому камню этой обычной на вид киркой. Но ни одна кирка ни у кого не сломалась за полтора месяца, проведённых мною на этой каменоломне! Им хоть бы хны! И вот засунув её в инвентарь, я задержал взгляд на её иконке, и высветилась рамка.
Инструмент: Кирка (необычный)
Тип: Колющий инструмент
Атака : 35
Вес : 1
Скорость : +1
Обычная кирка, что предназначена для откалывания чёрного камня. Чёрный камень является самым крепким камнем в этом мире и поэтому, чтобы инструмент служил долго, на него применили укрепляющую магию. Прочность этой кирки сильно повышена.
Цена : 175 Злот
Ого! Да это даже не орудие, но уже намного лучше того оружия, что у меня было до этого. Интересно сколько же я смогу нанести урона этой киркой, если применю на себя Берсерка и Героический удар? И вот в очередной раз я размахнулся со всей силой и долбанул по камню киркой. Отломился большой кусок, а за ним я увидел бирюзовый минерал. Я удивился и даже немного приостановился. Наконец и мне повезло, и я хоть отдохну две недели! Человек стоящий рядом в цепи, заметил у меня нефрит и даже рванул вперёд, намереваясь забрать себе мою добычу. Я среагировал чётко и быстро, благодаря своему Восприятию и махнул кулаком в его сторону. Удар пришёлся ему по подбородку, и он даже немного отлетел. В момент удара я увидел число 320 красным цветом. Неожиданно, но прошёл критический удар! Я задумался. А отлетел бы ли он, если бы это был обычный удар, а не критический? Гоблин, стоящий позади меня, увидел потасовку и огрел меня пару раз плетью по спине. В итоге я потерял столько же Здоровья, что и человек, который упал от моего удара. Я по быстрому отколол кусок зелёного минерала и повернулся к тому гоблину, который только что бил меня плетью. Он увидел нефрит в моих руках и даже обрадовался. Наверное гоблину, следящему за человеком, который нашёл нефрит, тоже перепадают какие-нибудь плюшки от начальства. Он подозвал других гоблинов, и они подошли ко мне. Они отсоединили мои кандалы от общей цепи. Кстати они орудовали такими маленькими золотыми ключиками, когда надевали на нас кандалы или подсоединяли к общей цепи. Меня повели к замку. Я немного боялся, так как не знал, что меня ждёт. Мост, который создавал тот самый гоблин-маг, стоял на месте. Видимо, он поднимал его со дна моря и держал весь день, разбирая на камни только ночью. Я всё ещё каждый раз немного офигевал, видя, как мелкий невзрачный гоблин в мантии удерживал некой телекинетической силой колоссальные массивы камней. Они наверное весили, в общей сложности, более двухсот тысяч тонн, и это не учитывая повышенную в этом мире силу тяжести. Его уровень невероятно высок, и я понимал, что сбежать от таких просто не в состоянии. Я то могу оторвать от земли всего одну тонну, и то руками, а тут возможно полмиллиона тонн лишь силой мысли.
После боя я ещё долго сидел, рассматривая свой Статус. Размышляя о своих атрибутах, я задумался, а действительно ли я становлюсь сильнее? Вроде уже 42 уровень. Но биться становиться только сложнее. Меч пока ещё меня выручает, но в следующий раз его может и не хватить. Неужели я так слаб?
Гладиаторы один за другим выходили на арену и под шумные овации возвращались. Сегодня им тоже понадобилось больше времени. Последний вернулся аж через полчаса. Лица у всех были угрюмыми и нервными, будто они вернулись не с победой, а с жалким поражением. Вероятно они всё ещё были в адреналиновом мандраже или возможно, что они пытались всё обдумать и придумать тактики боя на завтрашний поединок. Уверен, что они знают каких оппонентов им ожидать на завтра. Я насмотревшись на рамку Статуса, свернул его. И охренел! Над головами всех участников я стал видеть их имена, уровни и шкалу Здоровья. Что произошло? Это из-за того, что я поднял Восприятие до 30? Так вот оно что! В прошлый раз, когда я повысил своё Восприятие до 10, я стал видеть числа урона от своих ударов. Вероятно, что на каждый чётный десяток даётся навык, а на каждый нечётный какая-нибудь фишка. И на тридцатку я стал видеть уровни и здоровье. И это хорошо! Как жаль, что не раньше. Хотел бы я узнать уровень того разъяренного скелета. Он чуть не отнял мою жизнь, лишь слегка коснувшись.
Я рассматривал числа уровней и имена сидевших гладиаторов. Цифры выглядели точно также, как у меня на часах. А имена в той же стилистике, что и в Статусе. А вот шкала Здоровья выглядела необычно и очень интересно! Она была красной в рамке с золотыми линиями и узорами, но выглядела, как слегка светящийся ископаемый камень. Такой красный полупрозрачный минерал. Свет в минерале двигался и переливался. Таких шкал здоровья я не видел ни в одной игре! Я загляделся на переливающийся свет в минерале. Он меня завораживал. Я подвигал головой туда-сюда, чтобы проверить трёхмерны ли эти названия и шкалы, или они будут, как спрайты двумерными. Оказалось что они трёхмерны! Я встал и подошёл к гладиаторам, внимательно рассматривая новую информацию о них. У Волчары было больше всего здоровья. Когда я приглядывался к шкале, то вылезала рамка с числом. Оно показывало количество в цифрах. Волчара имел 53 уровень и 212 тысяч Здоровья. А самым сильным по видимому был Вулберг. Не ожидал! Он имел 61 уровень, но всего 99 500 Здоровья. Странно! Может у Волка больше, потому что он зверолюд? Или может он вкачал много очков в Телосложение? Пока этот вопрос останется без ответа. И так! Остальные! 35,42,39,45,51 уровни. Ясно! У меня 42 уровень, как и у одного из сидящих гладиаторов, но Здоровья у меня побольше. Это из-за атрибута Телосложения? Но оно ведь у меня мало! Или же? Дигз рассказывал, что к 17 годам они достигают 17 уровня! А у меня же был первый уровень, когда призвали в этот мир, но моё начальное Здоровье было на сотне, также как и у 17 летних людей в этом мире. Получается, в этом плане, я обхожу всех людей? И у меня всегда будет больше очков в статах! Все люди имеют по единице стата на каждый атрибут при первом уровне, тогда как у меня на первом уровне было в общем около 70 единиц. В 10 раз больше! Получается это тоже подарок мне от того Великого? Зачем же он так меня прокачивает? Зачем же ему нужно, чтобы я с ним сразился? Постараюсь спросить его, когда встречу. Видимо это будет через тысячу лет? Мне бы выжить! Я тут всего-то полтора месяца, а уже раз 5, чуть не помер!
Гладиаторы странно пялятся на меня. Оно и понятно. Я уже минут десять, как хожу туда-сюда и рассматриваю, как им кажется их лица. Ещё немного и кто-нибудь ударит мне за дерзость.
- Эй, малец. Тебе в башку сильно прилетело? - сказал с некоторым акцентом эльф.
Видимо человеческий не его родной язык. На его теле были многочисленные порезы от боя, и из сидящих тут он выглядел хуже всех. Наверное ему пришлось в битве тяжелее всех! Оно и понятно. 35 уровень. Он был самым слабым здесь, и именно он был тем самым участником, что бился 30 минут. Нимрос. Чёт не по эльфийски! Мне казалось, что эльфийские имена должны быть красивее. Ну и ладно! Я быстренько отошёл, чтобы не распалять и без того гнетущую атмосферу. У этого Нимроса после боя оставалась только четверть Здоровья. В том месте, где на шкале была пустота, ярко красный, переливающийся светом, камень выглядел бесцветным, а его свет был медленнее и слабее. Получается, если Система показывает мне все эти числа и шкалы Здоровья, а в будущем, возможно кроме имён, появятся и описания людей и шкала Маны, то кто настраивал вид и интерфейс? Неужели снова тот Великий Наал? Если так, то у него хороший вкус и художественный талант! Ахах! Это же фэнтези мир! Возможно те таланты, что ценились в моём родном мире, тут и не считаются особыми. Скорее всего тут ценятся навыки боя или магии. Да именно так! Талант к магии тут должен быть особо ценен, как наверное и во всех аниме и играх. Магов всегда показывали особо могущественными! Хотел бы и я научиться магии. Но я просто не знаю как? Я даже не могу прочитать заклинание в том найденном свитке. Такс. Да я и забыл, что собрал со скелетов лут. Надо бы заценить, что же мне там выпало?
Монеты. У меня в инвентаре числилось 930 Злот. Ого! Но на меч, который я крепко сжал в руке, не хватит. Но всё же это очень хороший меч. Ещё я взял зелье. Я видел его только миг, но успел заметить, что склянка отличалась. Я зафиксировал свой взгляд на её изображении. Слабое зелье. И оно восполняет 70 тысяч здоровья. Когда-нибудь пригодится. Да и вообще во всех играх, что играл, я всегда запасался зельем. Правда к концу игры количество не сильно уменьшалось. Но думать, что у тебя их много, и в любой момент сможешь выпить их, грело мою душу. Давало чувство уверенности. Получается с тех скелетов выпали только монеты? А с последнего монеты, зелье и кольцо?
Драгоценность: Редкое кольцо увеличения
Тип: Кольцо