Глава 1: Стандартное вступление к нестандартному бардаку

[ПРОТОКОЛ ГИЛЬДИИ ПИСЦОВ. ДОКУМЕНТ № 748-С]

[ОПЕРАТИВ: РедактУрова София, РЕДАКТОР 3-го ранга. СТАЖ: 6 лет, 7 ]

[МИР НАЗНАЧЕНИЯ: ЭЛЬДОРИЯ; НАЗВАНИЕ: МОГУЧИЙ КЭДМЕН; ТОМ 5.

КЛАССИФИКАЦИЯ: НИЗКОБЮДЖЕТНОЕ ФЭНТЕЗИ

СЕРИЯ “МЕЧИ И КЛИШЕ”, УРОВЕНЬ 7.]

[ЗАДАЧА: ЛОКАЛИЗОВАТЬ И НЕЙТРАЛИЗОВАТЬ АНОМАЛИЮ “ЧЁРНЫЕ СКОБКИ”: [СКОБКИ].

ПОБОЧНАЯ ЗАДАЧА (ОБЯЗ): ИССЛЕДОВАНИЕ И КАТОЛОГИЗАЦИЯ ПРИЧИНЫ ОШИБКИ.

ТИП ВМЕШАТЕЛЬСТВА: ВНУТРЕННИЙ; ВИД ТВ: БАГ СЦЕНАРИЯ.

СИМПТОМЫ: СТИРАНИЕ СЮЖЕТНЫХ ЛИНИЙ И ВТОРОСТЕПЕННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ.

ПРИЧИНЫ: НЕИЗВЕСТНЫ.

ПРИОРИТЕТ: СРЕДНИЙ.]

[СТАНДАРТНЫЙ НАБОР АКТИВИРОВАН: ИНТЕРФЕЙС РЕДАКТОРА, РЕДАКТОР НАРРАТИВНЫХ ИЗМЕНЕНИЙ КР-#345-B “ПИЛОТ”, КАРТА ЛОКАЦИЙ, АРХИВНЫЙ ОБРАЗЕЦ СЦЕНАРИЯ (ГЛАВЫ 1-10). УДАЧИ. НЕ ЛОМАЙТЕ МИР СИЛЬНЕЕ, ЧЕМ ОН СЛОМАН.]

София материализовалась через корпоративный релокатор гильдии с привычным ощущением лёгкой тошноты и вкусом меди на языке. Она появилась у конной привязи снаружи видавшего виды трактира «Заблудший Единорог». Воздух пах сеном, дымом, дешёвым пивом и безнадёгой — классический стартовый пакет для миров седьмого уровня. Зачастую это простые, плоские фэнтези миры, не менее 30% которых, обычно идентично другим таким же. Но было здесь и то, ради чего на задание прислали редактора высшего уровня: неизвестная угроза. За тысячелетия своего существования гильдия Писцов починила миллионы миров и каждый противник, каждая ошибка и виды вмешательства были задокументированы во всевозможных актах, формах, переписях и таблицах. Каждая новая неизвестность в задаче – эволюция искажений, а шанс получить от гильдии нагоняй за нестандартное решение выше, чем признание.

София включила функцию мимикрии, визуально превратившую ее гильдейскую униформу в «Классический усреднённый фэнтези-наряд путника, потрепанный»: рубаху, жилет и брюки из плотной ткани, кожаные сапоги и тяжелый, запылившийся плащ. На поясе появился кошель, мешочек с пахучими травами и портупея для короткого кинжала, на месте которого находилась ее красная ручка. Весь наряд, как следует из названия был изрядно потрепан, местами заплатан, а кое где испачкан грязью. София вошла в тратикр: тяжелая иссохшая дверь противно скрипнула и все взгляды сидящих внутри обратились ко входу, кроме путника в дальнем темном углу. Ее профессиональный взгляд мигом выхватил ошибки и без помощи интерфейса:

Повтор имени: Вывеска над барной стойкой «Трактир “Заблудший Единорог” Трактир»

Диссонанс атрибутов: Огонь в камине горит ярко-синим, но не дает тепла.

[СНОСКА: Атрибут “магический огонь” не согласован с атрибутом “функция обогрева”.]

Фоновая музыка: Бард в углу пытается играть бравурную мелодию, но струны лютни издают только унылый писк.

[СНОСКА: Навык персонажа “Играть на лютне: 25%” не соответствует требуемому для сцены “37%”.]

«Пятый том, а бюджет всё тот же», – мысленно вздохнула София, направляясь к барной стойке и кидая трактирщику три медяка.

– Кружку пива, ржаной хлеб и сало.

Другая ее рука скрытая плащом выхватила красную ручку “Пилот”, замаскированную под кинжал. Она мысленно открыла Интерфейс Редактора. Над миром наложилась сетка из полупрозрачных меток, сносок и закладок. Она быстро пролистала вкладку «Текущий сюжет: Глава 1».

СЦЕНАРИЙ: «Главный герой, наёмник Кэдмон, просыпается в трактире после пьяной ночи. Его будит трактирщик Барнаби с требованием оплаты. Кэдмон вспоминает, что ему нужно встретиться с таинственным незнакомцем у городского колодца для получения задания (убить гоблинов в старых шахтах). [ДАЛЬШЕ СЦЕНАРИЙ ЗАТЁРТ [СКОБКИ]»

Трактирщик с грохотом опустил на стойку тяжелую пинту пенного и угрюмо продолжил натирать грязной тряпкой глинянную посудину. София села за ближайший к стойке стол, достала для вида карту места и, когда служка принес еду, сунула кусок хлеба с салом в рот, принявшись задумчиво разглядывать бумагу. Тем временем перед ее мысленным взором продолжалась бурная работа.

Аномалия [СКОБКИ]. София щёлкнула по скобкам.

[АНАЛИЗ АНОМАЛИИ… Обнаружено стирание ключевого сюжетного хода. УДАЛЕННЫЙ ЭЛЕМЕНТ: ВСТРЕЧА С НЕЗНАКОМЦЕМ. ПОСЛЕДСТВИЯ: ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ ОСТАНЕТСЯ В ТРАКТИРЕ БЕЗ ЦЕЛИ. РИСК РАСПАДА ГЛАВЫ: 45%.]

«Превосходно, — подумала София. – Ещё один понедельник». Её задача не просто починить сюжет – нужно найти источник стирания. Чёрные скобки – это симптом, как вирус в текстовом файле. Кто-то или что-то играло в автора, и делало это топорно.

Она внимательно оглядела зал. В открытом интерфейсе над тем путником из тёмного угла появилась метка . Кэдмон сидел за столом, мускулистый и тупо-озабоченный, с мечом размером с маленькое дерево. Над ним висела метка: [ПЕРСОНАЖ: КЭДМОН. СОСТОЯНИЕ: СЦЕНАРНЫЙ СТУПОР. ОЖИДАЕТ ТРИГГЕРА “НЕЗНАКОМЕЦ”. ТРИГГЕР ОТСУТСТВУЕТ.]

Барнаби за стойкой словно очнулся от транса, его взгляд стал более осмысленным и он крикнул в угол.

– Эй, Кэдмон! Ты вчера сломал стул! Десять медяков, или будешь мыть полы целую неделю!

Кэдмон медленно повернул пустое безэмоциональное лицо к трактирщику. Он открыл рот, чтобы сказать заготовленную фразу, но его сценарий обрывался на требовании Барнаби. Он замер.

[СНОСКА: ОБНАРУЖЕН СЦЕНАРНЫЙ ВАКУУМ. ПЕРСОНАЖ НЕ ЗНАЕТ, ЧТО ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ. НАЧИНАЕТСЯ НАКОПЛЕНИЕ ОШИБКИ “ЗАВИСАНИЕ”.]

София поняла, что нужно действовать. Если главный герой зависнет надолго, мир начнёт «лагать» вокруг него: повторять текстуры, зацикливать звуки, а потом и вовсе может схлопнуться в точку небытия. Она вернулась к стойке, мимоходом мысленно сделав правку на вывеске, убрав дублирование. Вывеска моргнула и стала просто «Трактир “Заблудший Единорог”».

– Трактирщик, – сказала она ровным, рабочим тоном. – Мне нужна комната на верхнем этаже. Окном на восток. И чтобы мыши были минимально сюжетно значимы.

Загрузка...