Предисловие

Мой мир стремительно развивается в области компьютерных игр. Проводятся турниры с большими призовыми фондами, разрабатываются новые механики, улучшается графика. Я же свой путь к компьютерным играм начинал с компьютерного клуба. У меня не было друзей, да и сейчас нет, поэтому поиграть с кем-то в кооперативные игры или онлайн нет возможности, и я стал проходить одиночные игры в основном направленные на прокачку персонажа. Порой, я настолько увлекался, что забывал даже толком поесть, перебиваясь одними чипсами, да шоколадками.

В какой-то момент, в моей жизни появилась игра, которая перевернула весь мой мир игр. Она называется Грейс. Это ММО-РПГ, в которой реализованы несколько механик из игр на выживание. К примеру, жажда или голод, где необходимо пить и есть, иначе ухудшится здоровье и обычные зелья лечения в этом случае не помогут, и нужно иди к врачу, для восстановления. Что еще интересно, это так называемая система «одной жизни» – если персонаж умирает, то он не возрождается в точке сохранения или в ближайшем городе, а полностью удаляется с аккаунта. Поэтому игроки здесь дорожат своими персонажами и лутом, которые они насобирали.

Хоть я никогда не играл в онлайн игры, Грейс для меня стала как глотком свежего воздуха в плане общения с другими людьми. Без помощи других, выжить в этой игре практически невозможно, особенно ходить в подземелья или на ивенты. Хотел бы еще выделить огромные ветки прокачки персонажа. Здесь можно быть кем захочешь. Даже рядовые профессии – повар, ремесленник, продавец, в этой игре хорошо проработаны. Притом, что мир здесь строится в большей степени не на магии, а на особых навыках. Чтобы получить такой особый навык, необходимо создать клан. В таком случае, все, кто будет в этом клане, получат этот особый навык. Однако, пользоваться этим навыком можно не всегда, у него есть ограничения по времени, так называемый кулдаун. Мастер клана или же глава клана может использовать особый навык без ограничений.

Особые навыки здесь приурочены именно к деятельности самого клана, то есть торговли, наёмников, кузнецов. Даже если прокачивать ветку, к примеру, кузнеца до предела, все равно особый навык клана кузнецов будет более эффективен, поэтому все стараются присоединиться к клану.

Что мне еще нравится в данной игре, так это то, что можно продавать валюту игры за реальные деньги и разработчики этому не мешают, а я бы даже сказал, поощряют, устанавливая определенный курс, который варьируется сам в зависимости от экономической ситуации в самой игре. Таким образом, я и стал зарабатывать на этой игре.

Глава 1. Сильнейший игрок.

В моей повседневной жизни ничего особого не происходило, обычная рутина – школа, дом, игры. Конечно, я делал уроки, но оценками похвалиться не смогу. В мой последний год обучения я настроился серьезно, но не для учебы, а для мирового рейда в Грейс.

Мировые рейды проводятся примерно два раза в год. В этом рейде участвуют порядка 2 тысяч человек в составе 50 кланов. Обычно персонажу без клана там лучше не появляться, ибо его снесут массовым ударами. Хоть ПК игроков не любят, но в мировых рейда, хочешь, не хочешь да и убьешь кого-то случайно. Ник ПК игрока в игре подсвечен фиолетовым цветом. А чтобы не убить кого-то случайно, кланы вступают в альянсы и даже массовые удары по площади не бьют по игрокам из других кланов.

В Грейс я уже играю около 5 лет и являюсь мастером клана магов. Основная специализация клана это магия. Разделение на подвиды, к примеру, магов огня или магов земли отсутствует. У меня прокачены все ветки магии до максимума, а особый навык, которым я владею, является пассивным, то есть не требует активации и работает всегда.

За свои 5 лет, никто так не узнал моего настоящего имени, где я живу, сколько мне лет. Мне это и не нужно. На игре я заработал столько, что купил себе хороший компьютер, сам плачу за еду, коммунальные платежи.

Чего мне в жизни не хватает, так это семьи. Меня вырастил дядя. Отец с мамой погибли в автокатастрофе. Это произошло, когда мне было 12 лет. Мы тогда ехали к новогодней ёлке в центре нашего города, но из-за гололеда встречная машина потеряла управление и на большой скорости врезалась в нас. Родители погибли на месте, а меня госпитализировали. После этого случая я еще больше замкнулся в себе, никуда не выходил, даже школу пропускал. Мой дядя купил для меня компьютер, чтобы я хоть чем-то занялся. И именно тогда вышла Грейс.

Спустя 5 лет, меня стали называть сильнейшим игроком, а наш клан под названием Нау(Now), величайшим кланом. Сам я не уверен в этом, так как всё зависит именно он особых навыков. Возможно, есть клан, который обладает более сильным навыком, чем у меня.

Но вот настал момент, когда мне нужно просыпаться на последний день учебы. А спустя неделю уже будут экзамены.

*Дзынь*

- Да, да, я встаю.

Живу я с дядей, а он работает посменно, и, похоже, что сегодня он работает в ночь, а придет домой ближе к 9 часам утра. Он работает программистом в сфере информационной безопасности. Обычно он мне готовит завтрак, но сегодня придется самому.

В холодильнике на завтрак только йогурты и яйца. Я не особо привередлив, поэтому съем что есть.

После завтрака я сходил в душ и стал одеваться. При приближении последнего дня школы в голове всё чаще звучал голос дяди: «Тебе нужно думать о будущем и решить, куда ты пойдешь учиться после школы и кем ты хочешь быть». Я ему ничего не отвечал, так как сам еще не решил, однако играя в Грейс, мне всё больше хочется пойти на программиста и создавать игры.

*Динь* *Динь*

Хм, сообщение пришло.

Это он классного руководителя в классном чате.

Сообщение: «Уважаемые ученики, встречаемся в 8:30 перед школой, прошу без опозданий».

Понял, но время есть. Благо школа у меня в 10 минутах ходьбы от дома.

На улице солнце так и светит. Хорошая сегодня погода. Я бы надел шорты с футболкой, но дресс-код в моей школе этого не позволит. Хорошо, что есть рубашка с коротким рукавом и легкие брюки, их и надену.

*Спустя 20 минут*

Надо было взять солнечные очки, совсем забыл.

На часах 8:12, успею.

Так как я люблю слушать музыку по дороге в школу, я купил себе хорошие беспроводные наушники. Музыка позволяет отвлечься от всего.

*Спустя 10 минут*

Я уже практически около школы. На этом перекрестке очень долго горит зеленый светофор для машин.

Из-за солнца приходится рукой прикрывать глаза, так как не видно самого сигнала светофора. Так, похоже, что мой сигнал, я пошел.

*Бип* *Бип* *Биииииип*

*Свит колес*

Глава 2. По ту сторону.

Где это я? Не чувствую рук и ног. Всё как в тумане. Будто пелена на глазах.

Помню последнее, что я видел, это свет от солнечного света и как переходил дорогу, потом…

Потом, ах, не помню, этот момент, будто вырезали ножницами из моей памяти. Кстати, где я вообще? Что-то проглядывается вдалеке. Какой-то темный объект. Не могу приблизиться.

Где мои ноги? Я их не ощущаю, потому что их нет. Рук тоже нет! Да что же происходит?

Так, спокойно, надо сосредоточиться. Надо попробовать добраться до того объекта вдалеке, так как кроме него я больше ничего не вижу.

Если я начинаю тянуться вперед, то потихоньку приближаюсь, уже лучше. Надо еще немного постараться. Удается не много разглядеть объект. Он похож на… черную колонну. Еще чуть-чуть поближе. Вижу!

Действительно это черная колонна квадратной формы, а на ней похоже какие-то надписи и узоры. Посередине табличка, но там только рисунки и ничего не понятно. Справа и слева от таблички две выемки, в которых лежат два прозрачных шара.

Напоминает выбор пола в Грейс.

*Гул*

Что за звук?

Шары загорелись синим и красным. Минутку, то же самое было в игре, насколько я помню. Хоть персонажа я создавал дважды, такое в памяти отложилось. Если моя догадка верна, то синий цвет это мужской пол, а красный это женский.

*Гул*

Опять этот звук. Кажется, я начинаю понимать. Звук появляется, когда я мои рассуждения верны, однако я ничего не говорю, я просто думаю. Я даже никаких звуков произнести не могу. Рот будто заклеен скотчем, а в горле и вовсе большой комок. Но как я тогда дышу?

Вопросов больше чем ответов. Как же мне узнать, что со мной произошло, ведь эта колонна мне никаких ответов не дает.

*Гул*

Черт! Какой яркий свет!

Хм. Символы на табличке светятся фиолетовым цветом и меняются местами. Я бы даже сказал, меняют форму как жидкость. Вижу очертания букв. Уже больше похоже на мой язык.

Надпись на табличке: Внимание! Создание персонажа не завершено.

Выберите пол персонажа:

1. Мужской

2. Женский

Это уже действительно точная копия Грейс. Но как такое возможно? Как я смог попасть в меню создания персонажа? Ладно, попробую продолжить. В любом случае, других вариантов у меня нет. Находясь в этом пустом пространстве заполненным туманом и одной черной колонной, хочешь, не хочешь, а придется идти этим путем.

А как мне выбрать мужской пол? Нужно просто подумать об этом?

Мужской пол.

*Треск*

Один из шаров треснул, тот, в котором горел красный свет, а сам свет погас. Шар с синим светом еще ярче засветился. Поднялся в воздух.

Табличка снова меняется.

Агх! Снова этот яркий свет.

Надпись на табличке:Выбран мужской пол.

Выберите расу персонажа:

1. Человек

2. Меры

3. Кроны

Теперь я на 100% уверен, что это из Грейс. Так как расы Меры и Кроны только там и видел.

Меры это так называемые зверолюди. К ним относятся полулюди, это по сути те же люди, но с частями тела от зверей, к примеру, ушами, хвостами, когтями, а также полузвери, это звери, но выглядят гуманоидной формы. Про таких, хорошо показано в ранобэ и манге. Однако, так и не понятно почему их назвали Меры.

Кроны это по сути своей мифические создания. К ним можно отнести демонов, эльфов, дриад, дворфов.

Выбираю Человека.

*Гул*

Снова меняется надпись.

*Звук металла*

Табличка увеличивается в размерах.

Надпись на табличке:Выбрана раса – Человек.

Для продолжения, выберите одно из двух вариантов:

1. Случайная внешность

2. Редактор внешности

Действительно! Ниже надписи большое окно с телом человека.

Теперь можно выбрать внешность. Я в точности как в игре.

Посмотрим. Так.

*Спустя неопределенное время*

Готово.

Я особо ничего не менял. Возраст оставил как в игре. Телосложение стройное, цвет глаз фиолетовый, цвет волос серый, сами волосы короткие с небольшой челкой. Губы, нос, глаза и форму лица отредактировал как в игре.

Надпись на табличке:Завершить редактирование?

1. Да

2. Нет

Глава 3. В офисе.

В офисе компании Сандер.

*Стук*

- Разрешите?

- Заходи.

- Шеф, дело не столь срочное, однако вам стоит на это посмотреть.

- Хорошо, показывай.

- Вот, в этих документах мы в подробностях указали на баг, который обнаружили в игре.

- Баг говоришь. Хм.

- Всё верно. Если вкратце, то баг не позволяет зайти нам в режим администратора. Пока мы не выяснили причину этого бага. По одной из версий, это может быть вызвано обновлением последней версии в игре.

- Пробовали откатить на предыдущее обновление?

- Да, на тестовом сервере мы пробовали это сделать. Всё работает исправно.

- Так в чём проблема сделать на основном?

- Видите ли…

- Что такое?

- Режим администратора, в который мы пытаемся зайти, отсутствует.

- Пха-ха не понял тебя. Как это отсутствует?

- Именно так, как я вам и сказал. Если вы посмотрите на скриншоты кодов, то увидите, что там, где должен был быть код дающий права пользователю на режим администратора вырезан. Там пустые поля. Сейчас мы пытаемся отредактировать файл или что-то с ним сделать.

- Мин Чон, ты же понимаешь, что впереди мировой рейд и нам необходимо следить за ним в режиме администратора.

- Да, конечно понимаю…

- Онлайн нашей игры за 5 лет значительно возрос. И дабы исключить дюпы (получение дубликатов вещей), необходимо следить за игроками.

- Понимаете, проблема даже возникла не столь с изменением файла с режимом администратора, сколько с его удалением. Мы даже не можем его удалить с сервера.

- А вот это уже очень плохо. Переносить такой объем информации на новый сервер в преддверии большого рейда плохо скажется на онлайне. Ладно, пока наблюдайте. И узнайте причину невозможности удаления файла.

- Понял вас. Могу идти?

- Да, можешь идти.

За 5 лет мы сделали из обычной игры буквально новую жизнь, обновляя игру каждую неделю, внося изменения и добавляя улучшения. Наша маленькая компания стала уже интернациональной, в которой собраны специалисты со всего мира. И ни разу за 5 лет не было никаких проблем. Всё держалось на одном сервере. Про запасные сервера мы ни разу и не думали. А переносить онлайн на тестовый сервер не предусмотрено. Что же такое произошло?

Загрузка...