Пролог

...Скука. Неужели эти богатеи не могут достать для своих уважаемых сотрудников оборудование? Место они, конечно, заняли, но... Ладно. Это того стоит.

Именно такими были мысли одного из людей в гигантской очереди, тянувшейся в несколько улиц. Его час был совсем близок: VR шлем был от него, буквально, на одного взволнованного покупателя. И вот: радостный человек, взявший немалый кредит, убежал домой, а мрачный агент под прикрытием подошёл к дружелюбно улыбающейся продавщице.

- Здра...

- Да-да, у меня нет времени, - раздражённо сказал Артемий и взял обязательную для заполнения анкету, за несколько секунд заполнил ее и, расплатившись не совсем своим миллионом рублей, купил сразу два шлема концептуальной раскраски.

Оставив несколько сконфуженную продавщицу, наш герой просто ушёл к своему дому, избегая завистливых взглядов, по меньшей мере, нескольких сотен человек.

...

- Так... Предмет редкий. Три миллиона - приемлемая цена, - вслух рассудил Артемий, выставив один из шлемов на продажу.

С лёгкостью заработав себе деньги ещё до начала миссии, наш герой, наконец, посмотрел на своё приобретение.

Значит, найти недоработки, сломать игровой баланс и подпортить жизнь новичкам? Без проблем.

Не собираясь заниматься повседневными вещами и отвлекаться, Артемий, следуя инструкции, нашёл себе удобное положение и включил игру, постепенно теряя сознание. На его лице была предвкушающая улыбка.

...


Приветствуем вас в системе Future!


Авторизация...

У вас нет учётной записи. Хотите создать её сейчас?



Перед Артемием начал мелькать текст, как будто созданный на небольшой дощечке рядом с сетчаткой. Так как управлять интерфейсом надо было с помощью глаз, задерживая на нужном пункте взгляд на несколько секунд, давалось несколько секунд на адаптацию, после чего меню стало ''разблокированным''. Быстро привыкнув к этому, наш герой быстро создал учётную запись для игры и страховки шлема, после чего, пропустив всякие приветствия и инструктажи, сразу начал игру. Так как месячная подписка на неё была куплена вместе со шлемом, включился сразу редактор создания персонажа.



Внимание!

Из-за ограничений роста и телосложения вашего тела некоторые функции автоматически заблокированы!

Заранее спасибо на понимание.


Серьёзно? Как же я тогда создам подобного себе уродца? Хмф. Мои эстетические чувства оскорблены.

Немного разочаровавшись, наш герой всё же начал создавать своего аватара, того единственного, кем он сможет играть и кого он не сможет сменить при всём желании.

...Волосы - не нужны, глаза - карие, мускулов - нет... Лоб узкий, уши растопырены, побольше лишнего веса... Вместо бороды маленькие усы. Идеально. Теперь с отыгрышем проблем не возникнет.

Немного полюбовавшись на своё творение, Артемий три раза подряд подтвердил свою решимость, не читая предупреждения о необратимости выбора, и перешёл к имени.



Введите имя, под которым вас будут видеть остальные игроки.



Интересно, как много людей знает классику... Скорее всего, почти все.

Быстро вбив себе с помощью всплывающей клавиатуры ник ''Млкв'ан'', Артемий перешёл дальше.



Выбор начальных характеристик. Поступайте с умом.

Сила (1) +

Ловкость (1) +

Выносливость (1) +

Интеллект (1) +

Мудрость (1) +

Воля (1) +

Внимательность (0) +

Удача (0) +

Доступно для распределения: 8 свободных очков характеристик.

Хотите посмотреть описание характеристик?



...Стоп. Об этом мне ещё не рассказывали. Чёрт. Придётся всё же посмотреть, что там... Прочитаю мельком. Не нужно обращать внимание на мелочи. Зачем вообще нужно было скрывать от игроков такое до запуска игры?

Нехотя наведя взгляд на всплывающий текст, появилась уже другая страница поверх старой.



Общие эффекты:

Сила - влияет на урон холодным оружием и, в меньшей степени, сопротивление физическому урону. За каждое вложенное очко даётся + 1 к урону в секунду оружием ближнего боя и + 0,2 к сопротивлению физическому урону.

Ловкость - влияет на урон от дальнобойного оружия, задержку между атаками и, в меньшей степени, на величину критического урона. За каждое вложенное очко даётся + 1 к урону в секунду оружием дальнего боя, - 0,1 секунды к задержке между ударами и + 1% к величине критического урона.

Выносливость - влияет на величину выносливости, сопротивление физическому урону, длительность выводящих из строя физических эффектов и, в меньшей степени, сопротивление магии. За каждое вложенное очко даётся + 10 единиц к шкале выносливости, + 1 к сопротивлению физическому урону, - 10% к длительности эффектов физического контроля, + 0,2 к сопротивлению магии.

Интеллект - влияет на запас магии, силу магии, и позволяет запоминать более сложные заклинания. За каждое вложенное очко даётся + 10 единиц к шкале магии, + 1 к любому стихийному урону от магии.

Мудрость - влияет на расход магии на заклинания от 1-го до 6-го круга, регенерацию магии и, в меньшей степени, на величину критического урона. За каждое вложенное очко даётся - 2% к цене заклинания, + 10 к регенерируемой магии в час, + 1% к величине критического урона.

Воля - влияет на сопротивление магическому урону, длительность выводящих из строя магических эффектов и, в меньшей степени, сопротивления физическому урону. За каждое вложенное очко даётся + 1 к сопротивлению магии, - 10% к длительности эффектов магического контроля, + 0,2 к сопротивлению физическому урону.

Внимательность - Влияет на вероятность обнаружения секретов, ловушек, засад и, в меньшей степени, шанс критического урона. За каждое вложенное очко даётся + 10% к вероятности обнаружения, + 0,5% к вероятности критического урона.

Удача - Влияет на события, связанные с удачей, вероятность выпадения редких вещей, шанс и величину критического урона. За каждое вложенное очко даётся 1% к вероятности критического удара, 5% к величине критического урона; любое событие, связанное с вероятностью, будет чаще происходить в вашу пользу.

Открыть расширенное объяснение?

Глава 1: Сокровище кроличьей королевы

Очнувшись, Артемий замер от шума кучи разговоров между игроками в деревне, в которую он попал. Кто-то прыгал и кувыркался, кто-то пытался поговорить с местными НПС, а кто-то смеялся вместе с друзьями над какой-то шуткой. Игроков от обычных обитателей этого мира отделяла лишь надпись над головой, которую, как Артемий знал, можно отключить. На его тело, облачённое в тряпьё, дул слабый холодный ветер. В углу зрения находится небольшое окно с показателями здоровья, магии и выносливости. Среди других игроков, где каждый первый - писанный голубоглазый красавец или грациозная принцесса, наш герой сильно выделялся.

...Про Гиперреалистичность не соврали. До последнего думал, что это рекламный ход... Ладно. Нужен план действий. Найду задание, выполню его, а дальше - как получится. В начале MMORPG вся индивидуальность, как правило, минимальна.

- Смотри, что за урод? Это же насколько он ужасен в реальном мире, что сейчас, со всеми стараниями системы, выглядит так? - раздался неподалёку голос девушки с ником Teevi.

- Слушай, лучше не думать, как он купил шлем... - ответил ей мужчина с ником Zerro.

Хмф. Завидуют тому, что я не зависим от общественного мнения... Наверно.

Именно с такими мыслями наш герой отошёл подальше, ища тех, у кого можно будет взять задание.

Так... Как там мои восемь удачи? Они ведь должны были помочь находить квесты... Или нет?

Деревня была не особо большой. Помимо местных жителей, работающих на полях неподалёку, встречались ремесленники, люди с щитами на небольшом тренировочном поле и, что заинтересовало Артемия больше всего, юная девушка НПС, за которой следовал кролик.

...Значит, петоводство? Даже не надо будет качать свои собственные характеристики. Идеальный выбор.

Недобро улыбнувшись, наш герой приблизился к НПС и начал разговор.

- Здравствуйте, молодая принцесса. Что дало знание вам о усмирении животины лесной?

- Бабушка говорила мне не говорить с незнакомыми звёздными странниками! - кролик девочки, как будто, зарычал.

- Имя мне Млкв'ан. Как зовут вас, похитительница кроличьего сердца?

- Хи-хи... Ты странный! - кролик, внезапно, успокоился и вернулся в норму.

- ...В любом случае, когда я представился, мы знакомы. Расскажешь, как ты добилась такой преданности от белого и пушистого красноглазого комка шерсти?

- Это секрет! Бабушка говорила не рассказывать!

- Ну, раз тебе нельзя рассказывать, я не буду заставлять. Отведёшь меня к своей бабушке?

- Она сегодня слишком занята... Бабушка собирает травы в лесу, но всё никак не может найти десять кровавых лютиков для папы...



Внимание! Квест ранга G: собрать 10 кровавых лютиков.

Награда: ???, 10 очков опыта.

Штраф за отказ: нет.



- В случае таком, помогу вам я. Как оставить можно семью такого милого кролика без помощи?



Квест принят.



- П-правда? - шокировано произнесла девочка, имя которой не интересовало Артемия.

- Просто подожди, - самоуверенно сказал наш герой, сразу отправившись в ближайший лес, оккупированный игроками.

- Я подожду...

...Интересно, это действие удачи или нет? Это игра куда веселее и свободнее, чем я думал. Общение не ограничивают и реакция на стиль речи есть. Полагать, что это будет ремейк какой-нибудь заросшей плесенью мобильной mmorpg было ошибкой...

Проходя мимо толпы игроков, устраивающей беспощадную охоту на всех появлявшихся неподалёку зверей, наш герой проходил подальше от волнений и пытался подобрать всё, что выглядело подбираемым. И вот: спустя минуту тыканья в каждую травинку, Артемий всё же что-то нашёл.



Получено: Кровавый лютик (обычный) (ингредиент).



Одновременно с этим в уже левом краю зрения появился мешок, как бы представляющий собою инвентарь.

Хмф. Это было просто. Я уже подумал, что придётся потратить час на скучный гринд. Не зря выбрал удачу.

Обрадовавшись, наш герой продолжил поиск, игнорируя радостные крики других игроков, получивших новый уровень или выбивших себе какой-нибудь предмет с отметкой качества не ''мусор'', а ''плохо''.

...

Уже менее, чем за четверть часа, Артемий смог добыть всю нужную траву. Так как это всего лишь город обучения, чего-то более редкого здесь просто не росло, а если бы и росло, нужно было бы иметь немалую внимательность, чтобы обнаружить растение. 

...Готово. Теперь время идти к кое-какой пенсионерке на хату.

Наведя взгляд на иконку мешка, перед нашим героем возникла дощечка, на которой чётко было видна трава с цифрой 10. Удовлетворённый, Артемий пошёл обратно в деревню. Почти все встречные игроки сторонились его.

...

- Красавица юная, смотри, что руки мои добыть смогли! - сказал Артемий, наведя взгляд на траву в инвентаре, чтобы достать её.

- Кровавые лютики! Ты хороший человек! Бабушка тебя с радостью встретит! - сказала юная девушка, но не взяла траву в руки.



Получено 10 очков опыта.

Внимание: новый уровень! Хотите распределить свободные очки сейчас?



Проигнорировав всплывающее окно, Артемий решил сначала закончить квест до конца.

- Хорошо! Веди меня, дитя звёздной пыли!

- Дитя звёздной пыли?

- Все мы были и будем звёздной пылью, королева кролика.

- Хи-хи... Правда?

- Врать не в привычке моей ежедневной.

За таким небольшим разговором человек и НПС прошли два метра, остановившись у одной из дверей. Девочка постучала в дверь и раздался грубый голос:

- Убирайтесь!

Ничуть не смущённая, девочка заговорила:

- Бабушка, я нашла интересного человека!

- ...Очередного звёздного странника? Попроси его уйти. Я больше не обучаю алхимии и собирательству.

- Он принёс 10 кровавых лютиков, чтобы увидеться с тобой!

- ...Пусть заходит.

Дверь открылась, и на пороге стала видна дряхлая старуха, которая сразу же внимательно осмотрела незваного гостя.

- Ты кто? Зачем пожаловал?

- Имя мне Млкв'ан! Пришёл я, узнать чтобы тайны владения душой и сердцем твари лесной, дабы команду создать свою!

- Зачем ты принесла мне этого сумасшедшего? Проваливай, безумец!

Артемий показал траву бабке.

- Трава лесная собрана, огонь в душе горит! Что же я с ним сделаю, раз мне не фортит?

- ...Радуйся, что я, в отличии от вас, звёздных странников, имею честь. Что тебе нужно? Выражайся чётко и понятно.

...Реалистично. Придётся пожертвовать отыгрышем.

- Укрощение, - сказал Артемий, резко став намного серьёзнее.

- Всего лишь? Иди в магазин неподалёку, купи свиток с заклинанием и изучи его. Я тебе зачем нужна?

...Твою ж мать. Однако, предчувствие подсказывает, что тут ещё что-то есть. Надо попробовать продлить разговор. Всё не может быть так просто. Она, судя по всему, из праведных, поэтому к ней нужен праведный подход.

- ...Ох. Глаза мои слепы; уши мои глухи. Этот жалкий человек приносит извинения за прерванный покой. Примите травы лесные в качестве компенсации честной.

Артемий выразил на своём лице растерянность и отдал травы в руки бабке, поклонившись.

- ...Просто так уйдёшь, отдав нам эти редкие травы?

- Жадность - порок. Покуда душа моя чиста, не властны пороки надо мной.

- Ты недавно вернулся после убийства кроликов, а теперь говоришь о своей безгрешности? - слишком резко возразила бабка.

- Нет на душе моей убийств! Безгрешен я, доколь не поглотит меня скверна!

Внезапно, Артемий почувствовал себя странно, как будто его на секунду окутала вода.

- ...Не врёшь. Твоя вера в бога и вправду сильна.

- Слова ваши - пустой звон в моей голове. Нет смысла мне здесь оставаться...

- Подожди! - внезапно, старуха схватила его за руку. - Каким бы ты не был безумцем, ты хороший человек. Возьми себе это, но никогда не рассказывай об этом другим звёздным странникам. Теперь моя совесть чиста: иди. Внучка, помоги размолоть лечебные травы... И не ходи больше со своим зверем!

- Да, бабушка!

Дверь захлопнулась. На лице Артемия была улыбка.

Проще простого. Так, что тут у нас...

Глава 2: Кровь предков, оседающая в карманах людских

...Деньги. Нужно побыстрее заработать их и купить себе какое-нибудь укрощение и лечащую магию. Где деньги взять?

Артемий начал осматриваться вокруг, но так и не обнаружил рядом ни одного НПС, который выглядел бы как квестодатель.

...Ладно, пойду устраивать геноцид кроликов. Заодно и проверю язык животных с 11 удачи. Если в местной системе вероятность укрощения зависит от удачи, я уже имею шансы что-нибудь сломать...

Пройдя мимо сторонящихся его игроков, Артемий увидел печальную картину: толпа одноуровневых новичков гонится за одним кроликом.

...Надо будет найти место поприятнее. Может, пойти глубже в лес? Там, конечно, может быть небезопасно, но вне ПВП зон, как мне говорили, серьёзного штрафа за смерть в виде случайного выпавшего из инвентаря предмета нет, так чего бояться?

Уже ни о чём не беспокоясь, наш герой просто решил пойти глубоко в лес. Один из игроков решил предупредить его, но, чётко разглядев внешность, передумал.

...


Внимание! ПВП зона! Охрана не будет вас защищать! Вы не можете скрыть ваш ник!


ПВП зона? Мне, в любом случае, нечего терять. Отлично: меньше игроков... Так, одиннадцать удачи должны, как минимум, дать мне возможность выбивать редкие предметы, закрывающие разницу между мною и другими игроками в характеристиках. Однако, вероятность выпадения предметов известна только разработчикам, а влияние на неё удачи неизвестно... В любом случае, стоит мне только получить хорошую экипировку, как разница между мною и другими игроками закроется. Это хоро... О, кролик. Да ещё и раненый. Удобно, однако.

Однако, как только Артемий подошёл к кролику, стал слышен испуганный мужской голос.

- Человек. Опасность. Проявлять осторожность. Бежать.

Однако, далеко убежать кролик не смог: споткнулся и упал. Наш герой взял его себе на руки и осмотрел.

- Какой милый... Отныне ты мой, доколь живо будет отражение моё в мире виртуальном.

- Недоумение. Речь. Опасность.

- Кто так тело твоё исцарапал? Какая опасность нас ждёт? Ведь если нас обнаружат, ты знаешь, кто первый умрёт.

- Волк. Сильный. Отвлёкся. Человек. Убежать.

- Отлично, расскажешь мне это, когда я тебя укрощу. А теперь ты пойдёшь со мной, - сказал Артемий, однако у судьбы был другой взгляд на вещи.

- Добыча! - послышался неподалёку другой, более агрессивный голос.

- Волк. Опасность. Бежать, - и кролик начал вырываться изо всех сил, но не смог из-за того, что его характеристика силы меньше единицы.

- Тварь лесная, присоединяйся в команду мою, дабы сильнее стать и властвовать над миром!

- Человек предлагать сделка? - волк явно удивился.

- Что держит тебя в лесах этих? Сила твоя ограничена. Иди в мою стаю и сильнее стань!

- Не достаточно сильный! Не верить человеку!

...Я хоть попытался. Ладно, всё равно мне сейчас нужны деньги, а не ручной кролик, который, скорее всего, и так умрёт в лесу. Извини, но твоя судьба решена. Я ценю твою жизнь меньше своей виртуальной.

Артемий ударил кролика, мгновенно убив его.


Получено: 2 кроличьи шкуры, кроличье мясо, кинжал (плох), 2 очка опыта.


- Санитар леса, хочешь это? - Артемий достал мясо из инвентаря и показал волку. - Хочешь съесть - лови! - и он бросил его в противоположное к стороне выхода из леса направление.

- Еда! - волк легко отвлёкся, а Артемий просто побежал поближе к деревне.

...

Значит, вот как выглядит звериная речь... Это немного разочаровывающе, ну и ладно. Так, что там с лутом?



Кроличья шкура (обыч.) (материал);

Кинжал (плох.) (оружие) - сделанный неумелым кузнецом блестящий кинжал. Атака: наносит 1 физический урон за каждую успешную атаку. Скорость удара: 0.8 в секунду.

Экипировать?



...Неплохо. Учитывая то, что мой билд основан на критах, кинжалы с высокой скоростью атаки могут быть полезными...



Экипировано! Текущие характеристики:

Урон: 2-2 за удар (2.5-2.5 в сек.);

Защита: блокирует 1 единицу физического и 1 единицу магического урона;

Шанс критической атаки: 11%;

Величина критической атаки: 255%, игнорирование 50% брони;

Здоровье: 100 из 100;

Магия: 50 из 50;

Выносливость: 34 из 50;

Эффекты: нет;

Навыки: язык зверей (уник.);

Титулы: нет;

Класс: нет;

Экипировано: кинжал.

Опыт: 2/100


...Вообще-то, я не просил открывать это бесполезное меню. Ладно, в любом случае, сейчас надо продать материалы и купить треклятый призыв. Так... Где тут торговцы?

Вспомнив слова одной наивной бабки про ''магазин неподалёку'', Артемий сразу же отправился туда.

...

Найдя единственное место с вывеской, на которой нарисованы деньги, наш герой сразу же туда вошёл.

- Убирайся, урод. Если у тебя нет денег, тебе здесь не рады! - раздалась приветственная речь.

- Шкуры кроличьи раздобыл я. дабы получить кровь предков, оседающую в карманах людских!

- ...Эй, я тебя знаю! Ты тот сумасшедший, который, по слухам, помог принести для меня травы. Хочешь что-то продать?

Артемий молча выложил две кроличьи шкуры.

- Всего лишь? Вот твои десять медных.

Думаю, он не пытается меня надурить... Ладно, десять так десять.

- За сколько купить я могу тварей лесных укрощение?

- Свиток укрощение? Две серебряные. Двадцать медных, если тебе так понятнее.

...Ля. Мне что теперь, опять гриндить?

- Карманы мои пусты, как пуста моя душа. Я вернусь, наполнив их.

- Значит, нет денег? Не удивлён. Не хочешь небольшую работу? Тут, как раз, срочно нужна чья-нибудь помощь.

...А вот и 11 удачи заработали.

- Этот человек взволнован.

- Одна приезжая дура гуляла недалеко от леса и потеряла одно украшение. Оно светится на солнце, поэтому его будет несложно найти, но ты сам понимаешь - гулять по лесу нам, обычным людям, опасно. Найди его и дай мне - я заплачу.

Глава 3: Хороший кусок шерсти

Очнувшись, Артемий сделал несколько глубоких вдохов и выдохов. Восстановив дыхание, он снял шлем и положил его на видное место.

Так, что тут у нас со вторым шлемом... Продан. Отлично. Теперь можно будет спокойно жить ещё несколько лет... Но надо отчитаться...

Включив vpn и зайдя в даркнет, Артемий зашёл на сайт, название которого состояло из кучи случайных букв и чисел. Заглянув в небольшой справочник кодовых фраз, он написал:

- Кофе заварен.

- Долго ещё оно будет остывать? - ответил кто-то другой.

- Зависит от ''удачи'' и времени. Мне может понадобится другой сорт кофе. Пришлёшь, когда пройдёт ''5'' уровней ада? Нужен крепкий, хороший кофе.

- Сообщи свой позывной.

- Млкв'ан.

- Принято.

После этого небольшого диалога весь сайт перестал работать, как будто его отключили. Все реплики стёрлись.

Отлично, теперь, когда мне пришлют нормальную команду, можно будет не волноваться о раскачке... Только вот, чтобы встретить подмогу, надо будет пройти деревню новичков и попасть в первый город... Ну и ладно. Справлюсь... Но не сейчас. Надо будет полистать форум и узнать побольше об укрощении.

Готовясь к предстоящей работе по поиску информации, Артемий вздохнул. Куча абсолютно бесполезной и немножечко полезной информации ждут.

...

...Значит, укрощение полностью зависит от уровня навыка и имеет серьёзные ограничения в плане уровня зверей. В начале игры, если уровень животного больше единицы, не избив его до полусмерти, и не обладая более высокими характеристиками, ты скорее истратишь всю ману, чем приручишь его. Отлично. Однако, у меня 11 удачи. Что может пойти не так?

Решив не напрягаться по мелочам, Артемий сделал небольшую зарядку, чтобы его тело не слишком сильно страдало от длительной игры, удобно расположился на кровати и включил VR шлем, не обращая внимание на то, что на улице уже вечер.

...
 

Приветствуем вас в системе Future!

Авторизация...

Добро пожаловать, Млкв'ан!


Продолжить

Форум

Справочник

Чат (1)

Выход



...О. Кто-то уже мне написал. Открываю чат...

- Привет, друг! Давно не виделись, я уже думал, так и не найдём друг друга! Не ожидал тут случайно тебя встретить. Я сейчас третьего уровня, буду ждать тебя после пятого в городе, - написал человек с ником ''Фроги''

- Можешь не торопиться, я только второго. Увидимся.

Закрыв чат, Артемий решил уже продолжить игру.

...

Спустя несколько секунд привыкания к шумной деревне, наш герой, первым делом, изучил укрощение.


Изучено: укрощение.

Укрощение (0ур.) (0/10): позволяет подчинять волю зверей на 5 уровней меньше вашего или отстающих от вас в характеристиках. Чем выше уровень навыка, тем более сильных животных можно укрощать. Шанс укрощения зависит от уровня навыка, текущего здоровья животного по сравнению с максимальным, ваших характеристик силы, воли и, в меньшей степени, удачи. Нет ограничений по количеству животных, но каждое из них забирает у вас 1 единицу магии в час и умирает окончательно, без возможности возродиться.

Стоимость навыка: 50 магии.

Использование: символ власти (правильный треугольник)

*Навык ''Язык зверей (уник.)'' позволяет вам узнать, что некоторых животных можно приручать, просто завоевав достаточно их доверия. Если доверие слишком сильно упадёт, животное сбежит из команды. Для укрощения (0ур.) требуется 100 доверия, бунт происходит при уменьшении доверия до 99.*


...Одни навыки могут подсказывать альтернативное использование других навыков? И разработчики говорят об этом открыто, не скрывая подобные возможности? Удобно, но так скучно... Куда веселее открывать подобное случайно.

Немного поворчав, Артемий всё же улыбнулся, распугав всех ближайших игроков, но потом вспомнил, что завоёвывать доверие у животных не так просто, как у людей.

...Ну и ладно. Пойду создавать себе армию кроликов, сметающую всё с пути... Но какая у меня сейчас регенерация магии? Так...



Продолжить

Форум

Справочник

Чат

Выход


Справочник, найди мне регенерацию маны...

Повозившись в куче бесполезной для него сейчас информации, Артемий всё же нашёл то, что искал.



...Естественная регенерация магии зависит от мудрости. Ваш показатель: + 10 в час...



Значит, я могу приручить одного кролика, прождать где-то пять часов и приручить второго? Ладно. Ясно. Придётся немного пофармить, купить зелий маны и приручить десять кроликов. Отлично. Прелестно.

Артемий в мрачном настроении пошёл в сторону леса, готовясь к скуке.

...

- Трава. Вкусно. Запах человека. Опасно. Бежа... - не успела крольчиха до конца договорить, как на неё прыгнул страшный человек.

- Душа твоя принадлежит отныне мне! - сказал Артемий, начав чертить на вырывающемся животном треугольник.



Укрощение... Успех! Получен компаньон: белая крольчиха. Хотите посмотреть показатели?



Да-да, отвлекаться посреди леса, в котором бродят волки и разрешено ПВП. Нет, спасибо. Потом.



Внимание! Получен эффект ''Лёгкое магическое истощение'': - 25% к естественному восстановлению магии.



Взяв к себе в руки переставшую говорить крольчиху, над которой появилась надпись ''хозяин - Млкв'ан'', Артемий побежал к полю, пока что-нибудь плохое не случилось, решив до поры до времени игнорировать иконку с изображением кролика в левом нижнем углу зрения.

...

...Пронесло. Так что там у тебя с показателями, крольчиха?

Глава 4: Сильнее твоя плоть; кровожаднее твой взгляд

...Так. Получается, настройки находятся где-то в справочнике? Больные ублюдки, им что, так сложно добавить отдельную кнопку?! Ладно. Спокойно. Спасибо, форум.


Продолжить

Форум

Справочник

Чат

Выход


Так, справочник... Вот. Еле заметная иконка, которую можно принять за рисунок.



Интерфейс: включён

Время: отключено

Показатели: полные

Урон по целям: не показывать

Получаемый урон: не показывать

Урон от союзников: не показывать

Урон по союзникам: не показывать

Ссылки на справочник: показывать

Интерфейс системы: текстовый

Управление системой: глазами

Установить всё по умолчанию



...Всё здесь вполне понятно. Немного подкручу пару пунктов - и всё станет нормально.



Интерфейс: включён

Время: в реальном мире

Показатели: упрощённые

Урон по целям: не показывать

Получаемый урон: не показывать

Урон от союзников: не показывать

Урон по союзникам: показывать

Ссылки на справочник: полностью скрыты

Интерфейс системы: текстовый

Управление системой: глазами

Вернуть всё по умолчанию

Вы уверены, что хотите сохранить изменения?



Естественно. Эта навороченная система портит все впечатления об игре.



Продолжить

Форум

Справочник

Чат

Выход



Так, теперь можно и нормально поиграть.

Перестав отвлекаться на всякие мелочи, Артемий обнаружил, что его мана и близко не восстановлена.

...Зая, ты, конечно, извини, но мне нужно быстро заработать денег, поэтому никакого опыта ты сегодня не получишь. Время испытывать 11 удачи в деле.

- Шерсть, идём убивать, дабы богатства несметные найти!

Крольчиха послушно пошла за Артемием, а другие игроки взглянули на них и начали перешёптываться.

...

Зайдя к границе между двумя локациями, Артемий быстро нашёл кролика и схватил, для скорости дав на растерзание своей крольчихе, атака которой больше, чем у него самого. Когда у кролика осталось совсем мало здоровья, наш герой добил его.



Получено: 1 очков опыта, кроличья шкура, кроличье мясо, потрёпанные ботинки (плох.), потрёпанный плащ (плох.).



Отлично. Баланс потихоньку-полегоньку ломается... Правда, дали мне только 1 очко опыта. Разделились на нас с крольчихой? Отлично.

Однако, прежде чем Артемий успел уйти, его крольчиху резко схватил кто-то, выйдя из невидимости.

- Отдай свои вещи, а то...

Не успел игрок с ником ''Night'' договорить, как крольчиха укусила его. Он попытался ударить её в ответ, однако над ней всплыло сообщение ''0,1'', означающее, что сила атаки вора не смогла пробить её ''броню''. Так как характеристика силы Крольчихи оказалась равной таковой у игрока, она быстро вырвалась.
- Кусай подлеца! - раздался крик Артемия, и крольчиха начала кусать. Враг хоть и делал четыре удара в секунду, просто не мог до неё нормально дотянуться. Увидя возможность, наш герой тоже напал на игрока, нанеся первым же ударом крит в 2 урона, однако тот, видимо, не увидел цифру и быстро убежал в безопасную зону, подальше от этих двоих.

Хех... Глупый. Если кто-то напал на кого-то в ПВП зоне первым, пострадавший имеет право продолжить преследование и в мирной зоне!

- Тот, кто с подлостью к нам придёт, от кроличьих зубов погибнет! - закричал Артемий, привлекая внимание всех игроков поблизости.

Таким образом, наивный ''Night'', вышедший в безопасную зону, напряжённо ждал отката невидимости, однако крольчиха напала на него. Мало этого, она ещё и его и задержала из-за равной силы. Тот ответил быстрой серией из четырёх ударов в секунду.

- Прыгай, скачи и кусай! - приказал Артемий.

Крольчиха продолжила нападать, всячески прыгая вокруг него и уклоняясь, однако её здоровье вскоре упало до половины, после чего Артемий быстро присоединился к битве, выбив второй крит подряд, и продолжил избиение. На такое зрелище собралась небольшая толпа.

- Почему НПС бездействуют? Обычно же сразу прекращают любые драки.

- Так они ещё далеко. Ещё не пришли...

- Да нет, вон там проходит какой-то мужчина и даже не смотрит в их сторону. Может, какой-то баг?

- Напиши на форуме, там люди почти всегда всё знают.

Потратив три четверти жизней крольчихи и пять шестых от своего здоровья, Артемий всё же смог прикончить подлеца.



Убит равный по уровню игрок! Получено: 50 опыта.

Внимание! У вашего компаньона повышение уровня. Хотите распределить характеристики?



- Он даже убил его, но над ним нет красного значка. Это нормально?

- Не уверен...

...Если ПВП даёт так много опыта, то это можно с лёгкостью абузить для быстрого повышения уровня. Напишу потом боссу... А сейчас время улучшить мою заю-убийцу и посмотреть, что там выпало с кролика... В первую очередь, зая.



Текущие характеристики:

Сила (1,5) +

Ловкость (1) +

Выносливость (2) +

Интеллект (0,1) +

Мудрость (0) +

Воля (0)

Внимательность (2) +

Удача (0) +

Доступно для распределения: 3 свободных очков характеристик.



...Стоп. Я же могу распределить всё так, чтобы тот клад всё же можно было достать. Отлично, как раз посмотрю, где собака зарыта.

Глава 5: Культ бродячей богини

На этот раз, сняв шлем, Артемий не пытался восстановить сбитое после длительной игры дыхание, а просто убрал шлем в безопасное место и лёг в кровать, собираясь спать.

...Это было, на удивление, весело. Не думал, что кто-то в наше время всерьёз создаст что-то интересное, а не приносящее тонны мгновенной прибыли. Удивительно... Однако, работа есть работа. Хотя... Разве я делаю что-то плохое? Найду неидеальность, воспользуюсь ей, снижу популярность игры, а потом кто-нибудь выпустит патч, который всё починит. В промежутке между неидеальностью и патчем наша компания выпускает свою VRMMORPG, в которой подобных проблем нету, получает свои миллионные заработки и моя миссия выполнена: богатая старость обеспечена. Хоть умру прилично... Ладно. Пора спать.

Артемий выпивает немного воды и ложится на кровать, закрыв лицо подушкой.

...

...Утро. Пойду поем.

...

Удовлетворив свои базовые потребности, Артемий встал перед выбором: играть сейчас или полазить в интернете. Поразмыслив, что ролеплеить безумного, собирая себе армию кроликов, веселее, чем почти всё, что он может найти в глобальной сети, он без промедлений надел шлем.

...


Приветствуем вас в системе Future!

Авторизация...

Добро пожаловать, Млкв'ан!

Внимание! Среди игроков проводится опрос. Хотите принять участие?



Не нужны мне эти ваши опросы, дайте нормально поиграть человеку...



Вы уверены, что хотите отказаться от опроса?



Естественно.



Продолжить

Форум

Справочник

Чат

Выход



Кроля и кроль, ждите меня...

...

Не особо обращая внимание на окружающих, Артемий решил всё же осмотреть своего нового компаньона прямо на поле, где он очнулся.



Текущие показатели:

Урон: 0.5 в сек.

Защита: блокирует 1 физ. и 0 маг. урона;

Шанс крита: 0%;

Величина крита: 0%;

Здоровье: 15 из 15;

Магия: 0 из 41;

Выносливость: 50 из 50;

Навыки: усиленное зрение (уник.), предчувствие опасности (обыч.) (4 ур.);

Титулы: нет;

Опыт: 0/2

*Доверие: (-)*



...Всё по классике. Единственное начальное отличие от моего первого компаньона - название какого-то навыка, который непонятно как работает... Ну и ладно. Пойду фармить кроликов. Вряд ли сейчас найдётся задание, которое принесёт больше прибыли. Хотя... Чего-то давно я не выполнял квесты. А, раз у меня есть, между прочим, дуэт кроликов, придётся очень долго поднимать уровень... В любом случае, сейчас лучше будет поскорее повысить навык укрощения, пока не ушёл, обзавестись экипировкой, зельями маны и выносливости, а уже после этого уходить.

С такими мыслями Артемий пошёл прямиком в деревню выполнять квесты, но потом вспомнил, что у него в инвентаре волчья шкура, поэтому сразу пошёл к торговцу.

...

- Снова ты? Хочешь что-то прода... Оставь своих кроликов снаружи!

- Армия моя, ждите у входа.

Кролики отошли, а Артемий молча выложил мясо кролика, шкуру кролика и шкуру волка.

- Это будет стоить четыре с половиной серебряных.

Интересно, почему предупреждения о сделке возникали только тогда, когда я покупал предмет? Хотя, как-то всё равно.

- Богатства теперь мои. Есть ли работа у вас, дабы прибыль чистую увеличить?

- Работа? Вообще-то есть. Одному моему знакомому нужна помощь с доставкой подношений до одного святилища в лесу. Ты сам знаешь, как там опасно, но такой верующий человек, как ты, должен понять его чувства. Там, как раз, твоя богиня, если я не ошибаюсь. Поможешь доставить подношение сегодня?


Внимание! Срочный квест ранга E: доставить подношение бродячей богине.

Награда: 40 медных, 40 очков опыта, ???.

Штраф за отказ: - 15 к доверию.

Штраф за невыполнение: - 30 к доверию.

Время на выполнение: 1 день.


...Чёрт. Квест-ловушка. Отказаться нельзя, а выполнить сложно... Ладно. Хорошо. Попробую... И почему меня приняли за верующего?

- Бог утолит свою жажду; совесть твоего друга будет чиста.



Квест принят.



- Отлично! Возьми этот свёрток. Храм находится неподалёку от центра леса, не пропустишь.

- Голос мой уже не здесь.

...

...Так... 20 здоровья, 6 атаки и 3 защиты. А волки не такие уж и крутые. Спасибо, форум. В принципе, мы с заей можем их победить, если кроль не решит вмешаться и умереть... Ладно, погнали.


Внимание! ПВП зона! Охрана не будет вас защищать! Вы не можете скрыть ваш ник!


Да-да-да, понял. Так... Иду просто вглубь леса... О, кролик. Маны у меня нет, поэтому...

- Зая, фас!

Однако, на кролика сразу набросилась вся команда, лишая того шансов на выживание.


Получено: мясо кролика.


...Надо было драться самому. Похоже, моя удача работает только тогда, когда я участвую в бою... Работает в бою... Стоп. Можно же было самому прокачиваться нормально, а уже потом развивать у своих компаньонов удачу...

Артемий внезапно замер посреди леса.

...Чёрт. Я совершил гигантскую ошибку... Но сворачивать уже поздно. Придётся играть так, раз перераспределить характеристики или создать нового персонажа не получится. Надо будет сообщить боссу вечером... Зато, у меня будут уникальные квесты. Хоть какое-то утешение.

Испортив себе настроение, Артемий пошёл дальше в лес, надеясь на то, что сможет без проблем найти святилище среди кучи деревьев. 

...

Похоже, благодаря удаче, Артемий всё же встретил небольшую статуэтку с миской для подношений после нескольких минут ходьбы, так ни разу и не встретив волков или кроликов. В миске лежало несколько серебряных монет.

Вот и богиня. Пусть берёт свои грязные подношения, а мне надо идти и побыстрее накупить зелий...

Как только Артемий положил свёрток на миску, перед его глазами возник текст:

Глава 6: Привязанность к тварям лесным есть отравленные кандалы

Вы хотите поговорить с богиней?


Даже интересно, как тут это реализовано...

.

..

...

Внезапно, Артемий попал в неизвестное место, в лес обычными деревьями, на которых была неестественно фиолетовая листва, вносящая сюрреализм картине. Напротив него лежал скелет.

...Это вообще нормально?


- Покуда бренная оболочка не отброшена, плоть твоя сдерживает сердце, - раздался голос у него за спиной.

- ...Раз видение сие мне видно, плоть и душу разделить нужно, дабы не мешало одно другому? - Артемий решил не оборачиваться.

- Истинно так, странник среди звёзд. Внешность твоя отвратительна, чего не скажешь о зримой мною душе. Повернись и узри богиню свою.

Артемий осторожно повернулся. Оказывается, за его спиной стояла улыбающаяся черноволосая девушка с карими глазами, одетая в просторный халат, хорошо закрывающие всё тело настолько, что нельзя точно ничего сказать про её телосложение. Её обувь была на платформе, что визуально увеличивало её рост, однако, в остальном, она не выглядела необычной.
VK636K_ddvA.jpg
- Душа твоя осквернена, но не развращена, - заявила бродячая богиня.

- Покуда в сердце моём уважение, нет в нём места разврату.

- Для странников звёздных скверна неизбежна, так прими её, сделай её частью себя, дабы сильнее становиться и богиню свою прославлять.

- ...Раз недостаток превращается в силу, не остановит меня ничто и не удержит.

- Правильные мысли. Надень маску ритуальную и отправляйся в путь; покуда станешь сильнее, позову тебя я к местам святым, дабы историю жизни своей бренной рассказать.


Получено: маска странника.


- Истории из прошлого составляют будущее, - сказал Артемий и поклонился.

.

..

...


Внимание: бонус за поощряемое поведение + 2 к удаче.


...Это было странно. Ну, зато весело. И интересно. Понятно, почему все приняли меня за её сектанта... Но она выглядит слишком обычно. Наверняка это какая-то ловушка, чтобы повысить моё мнение о ней... Хотя, плевать. Так, богиня мне что-то выдала...


Маска странника (обыч.) (украшение) - маска, скрывающая лицо игрока. Показывает принадлежность к культу бродячей богини.

Экипировать?


Неплохо выглядит. Милая морда козла с горизонтальными зрачками. Мне как раз самое то будет.

Артемий без промедлений согласился и надел её.

Теперь я модный. Осталось только найти плащ с капюшоном... Но это потом. 


Зелья магии (2 шт.) (обыч.) (зелье) - восстанавливает 50 магии.


Отлично. Как раз на приручение двух кроликов. Время охоты и прокачки...

...

На поле, к удивлению, снова появились толпы игроков.

...Ладно, лес так лес. Кстати, что у меня со статами?



Сила (1)

Ловкость (1)

Выносливость (1)

Интеллект (1)

Мудрость (1)

Воля (1)

Внимательность (0)

Удача (21(14))

Доступно для распределения: 0 свободных очков характеристик.

Хотите посмотреть описание характеристик?


...Это, по меньшей мере, мощно. Примерно каждый пятый удар - крит... Но сейчас важнее побыстрее набрать себе команду из четырёх кроликов и прокачать её. Если каждый из них будет настолько же сильным, как зая, мне не будет страшно ни одно животное и ни один игрок здесь, за исключением, разве что, магов с массовыми скилами.

- На охоту мы идём великую, дабы тварей лесных укротить! Вперёд, армия!

Артемий ступал в лес бес страха, так как понимал, что он стал настолько сильный, что никто ничего ему не сделает при всём желании.

...

Артемий, за несколько минут, смог найти двух кроликов и укротить их. Правда, после того, как он выпил второе зелье, вместо ''лёгкого магического истощения'' появилось просто ''магическое истощение''.

...Готово. Теперь у меня есть два новых кролика второго уровня. Моя армия уже способна без моей помощи убить кого угодно здесь... Это можно использовать.

- Армия моя, группой ведите на тварей лесных охоту, дабы сильнее стать!

Кролики послушно ушли в одном направлении.

...То есть, компаньонов можно попросить охотится самостоятельно? Отлич...


Внимание: ваш компаньон ''белый кролик'' умер от зверя ''чёрный медведь''!


...Твою мать, они же только немножко отошли!

Артемий поспешил искать своих питомцев, и через несколько секунд увидел печальную картину: три кролика пытаются закусать медведя. От атак всей его армии появляются надписи ''0,1''. Именно в момент, когда он прибежал, умер ещё один новичок.


Внимание: ваш компаньон ''белый кролик'' умер от зверя ''чёрный медведь''!


Твою мать.

- Зая, кроль, отступайте за спину мою! - закричал Артемий, нанеся удар по зверю. Полоска, указывающая, здоровье, снизилась на одну двадцать пятую, показывая, что всё не так безнадёжно.

Сразу после этого на него напал медведь, нанеся немного урона, пробив броню, что довольно жутко, учитывая, что он носит кучу экипировки как плохого, так и нормального качества.

...Убить смогу.

Артемий нанёс ещё один удар, оказавшийся критом. Здоровье медведя резко снизилось на четверть. Всё бы нормально, но медведь резко заревел, а Артемий потерял контроль над телом.

Оглушение... Ладно, я особо от этого не пострада... Стоп, ты куда? Эй, держись подальше от заи и кроля!

Однако, медведь не послушал его мысли, а кролики не собирались разбегаться, так как до сих пор следовали команде ''отступите за мою спину''. Артемий, простояв в оглушении две секунды, с ужасом слушал звуки от ударов.

Глава 7: За что презрение сие я заслужил?

Артемий, спустя несколько долгих, но на редкость бесплодных часов фарма, всё же решил посмотреть в свои характеристики и увидел 19 удачи вместо 21.

...Похоже, богиня не просто тогда не просто снизила удачу, а ещё и сняла бонус за поощряемое поведение. Ну ладно, допустим... В любом случае, я - имба. Зая, хоть и может умереть после где-то шести-семи ударов волка, остаётся до абсурда сильной. Единственное, что может её мгновенно убить - маг, да и то не факт... Интересно, она будет эволюционировать или делать что-то подобное в будущем? Узнаю.

Решив не на долго отвлечься от настойчивого истребления местной живности, ставшей куда скуднее, чем обычно, Артемий зевнул.

...Только десять кроликов. За несколько часов настойчивого поиска. А единственное, что выпало их экипировки - плохой блестящий кинжал... Ну не издевательство ли? Ладно... Надо будет прокачивать укрощение. В жизни не поверю, что оно не будет давать каких-нибудь крутых бонусов... Кстати, у ''нормальных'' предметов же есть прочность. Как там моя экипировка?


Меч (обыч.) (оружие) (2/50) - меч, выкованный опытным кузнецом, знающим своё дело. Атака: наносит 4 физического урона за каждую успешную атаку. Скорость удара: 1 в сек.

Железный шлем (обыч.) (одежда) (45/50) - сделанный опытным кузнецом шлем, затерявшийся во времени. Защита: даёт + 3 к физической броне.

Железные перчатки (обыч.) (одежда) (45/50) - сделанный опытным кузнецом шлем, затерявшийся во времени. Защита: даёт + 2 к физической броне.


...Оу. Надо побыстрее уходить и искать кузнеца. Как показывать кучу бесполезной информации - так пожалуйста, а как предупредить о низкой прочности оружия - молчит... Ну и отлично... Кстати, сколько я там успел нафармить опыта с Заей?


Текущие показатели:

Урон: 5 в сек.;

Защита: блокирует 7 физ. и 1 маг. урона;

Шанс крита: 19%;

Величина крита: 295%, пробивание 50% брони;

Здоровье: 100 из 100;

Магия: 39 из 50;

Выносливость: 50 из 50;

Эффекты: Магическое истощение;

Навыки: Укрощение (0ур.);

Экипировка: Меч, Потрёпанный плащ, Потрёпанные ботинки, Железный шлем, Железные перчатки.

Опыт: 59/1000;


Отлично... Но мало. Никаких необычных предметов не выпало, одни шкуры да мясо. Непорядок. Всё должно было быть так же, как в прошлый раз... Лучше бы устроил ещё одну раскопку. Это долго и не даёт опыта,но хоть что-то полезное взял бы...

Артемий пошёл в деревню новичков, взяв к себе на руки Заю.

...

Встречные игроки, как обычно, избегали странного человека с кроликом на руках, носящего странную маску. Если бы на нём был капюшон, его, возможно, даже не узнали бы. Артемию, как всегда, было плевать.

Надеюсь, тот торговец знает, где искать кузнеца... Заодно продам всё, что успел нафармить...

- Привет! - раздался знакомый голос неподалёку от Артемия. Он тут же обернулся и увидел девочку, которой ранее носил травы. Рядом с ней был тот же кролик.

- Приветствую принцессу кролика, - Артемий низко поклонился. Если в прошлый раз большинство игроков занимались охотой на кроликов в безопасной зоне и не обращали внимание на его разговоры с НПС, то сейчас почти все старались выполнять квесты и ходили по городу, занимаясь доставкой предметов.

- Хи-хи-хи... У тебя тоже теперь есть кролик! Можно посмотреть?

- Естественно! Имя ей ''Зая''.

Девочка начала осматривать крольчиху и гладить её, но она почти никак не реагировала. Кролик девочки выглядел любопытным и поглядывал на это.

- Сестра. Один вид. Интересно. - раздавался застенчивый мужской голос.

- ...Её тело очень хорошее, но она как будто мертва. С ней всё в порядке? - обеспокоенно проговорила девочка.

- Зая укрощена - воля её подавлена.

- Укрощена? Ты её не приручил? - озадаченно проговорила девочка. Игроки неподалёку начали перешёптываться.

- Укрощение есть мера временная, дабы сильнее стала она. Зачем нужна свобода дивная, коль нет силы её удержать?

- А, ну тогда... Ладно, - девочка выглядела немного запутанной.

Такое чувство, как будто говорю с настоящим человеком... Много миллионов они вложили в искусственный интеллект, много.

- Хотела ли что-то королева кроликов? - решил не затягивать разговор Артемий.

- Ах, да! Бабушка сказала, что ты можешь помочь найти кое-какие травы, если тебе будет не сложно...

- Что именно? Готов я помочь тем, кто помог мне.

- Сизый волкобой. Он растёт только в лесу и надо быть совсем чуть-чуть внимательным, чтобы его обнаружить, но ты, вроде бы, уже и так ходишь по лесу. Тебе будет не сложно?


Внимание! Квест ранга E: доставить 5 сизый волкобоев.

Награда: 40 очков опыта.

Штраф за невыполнение: нет.


- Риск не страшен, испытание не сложно. Соберу я травы лесные, да вам доставлю.

- Спасибо!


Квест принят.

Внимание: бонус за поощряемое поведение + 1 к удаче.


- Я отправлюсь в путь дивный, как только срок жизни вещей своих продлю!

- Ах да, бабушка сказала, чтобы ты не входил в дом, ладно?

- Проблем в этом не вижу я.

Артемий пошёл в сторону лавки торговца, в то время как игроки неподалёку обсуждали его способ получения квестов, странную экипировку и манеру общения с НПС.

...

Артемий спокойно зашёл к торговцу, у которого как раз не было посетителей.

- Место где могу найти я, дабы орудиям своим плоть починить?

- ...Кузнец? У нас в деревне давно уже нет кузнецов, всё оружие привозят караваны.

- Плоть орудий моих будет неизбежно сломана?

- Всё равно найдёшь себе новые.

- Ладно. Мысли мои уже в другом месте... Будут, когда я получу дорожную пыль, заслуженную за работу долгую.

Артемий выложил четырнадцать кроличьих шкур и десять штук мяса, которые он добыл из десяти кроликов, получил свои 80 медных и несколько угрюмо пошёл на выход.

...

Значит, кузнецов, которые могли бы починить мой меч, нет? Ну ладно. Не страшно. Найду новый.

- Зая, сокровища ищи лесные! - тихо сказал Артемий.

Крольчиха молча согласилась и начала ходить по полю, пытаясь что-нибудь найти. Артемий следовал за ней, стараясь не привлекать слишком много внимания от других игроков.

...

Глава 8: Чернокнижник треклятый завёлся у нас

- Думаешь, кто-то из встречных и вправду поверит, что ты невиновен? - нервно прокричала Teevi.

- Вы напали на беззащитного Укротителя кроликов! Пусть настигнет вас кара небесная за ваши грехи! - не менее громко прокричал Артемий. Никто ни на кого ещё не напал, но все уже взялись за оружие. Zerro явно начал читать какое-то сообщение перед глазами.

Ну, если никакие звери не придут, просто убегу. Штрафы штрафами, а жизнь Заи и время важнее.

Долгое молчание прервалось нападением Zerro. Он, используя какой-то навык, оглушил крольчиху и ударил Артемия, однако сильно удивился, когда посмотрел чуть выше Артемия, туда, где пишется нанесённый урон.

...Так и думал. Не пробил защиту.

Не медля, Артемий тут же начал наступать. Его атаки также не пробивали их броню, но...

- Эй, он как-то слишком часто критует! - возмутился Zerro.

- Удача есть порождения случая; правда за мною!


Бонус за поощряемое поведение: + 1 к удаче.


Как раз в этот момент и очнулась крольчиха, сразу напав на мечника. Судя по тому, что он сразу прекратил битву с Артемием и полностью переключился на неё, Зая была более серьёзным врагом, чем он. Однако, видя всплывающие 3 единицы урона над крольчихой, Артемий закричал ей:

- Отступай! Беги в безопасную зону и жди меня!

Зая послушно убежала, мгновенно прервав бой. Артемий же его продолжал.

- Получай! - внезапно, Teevi, которая всё время не вступала в бой, накинула в сторону крольчихи какое-то заклинание, однако Артемий быстро среагировал и преградил заклинанию путь, резко потеряв возможность шевелиться.

- Тц... Ладно, убьём его, - сказала Teevi, начертив в воздухе круг с несколькими чёрточками, который быстро превратился в два довольно медленных огненных шаров, которые полетели в Артемия. Внезапно, на поле боя появился третий участник - медведь, который подбежал к Артемию и ударил его, однако он очень удачно встал таким образом, что взял на себя два огненных шара.

- Гррраааа!

Получив урон, медведь тут же отвлёкся на Teevi, так и не убив Артемия. У него осталась очень мало здоровья и он начал атаковать куда быстрее, чем раньше, а воздух вокруг него стал отсвечивать красным и фиолетовым.

...Как удачно. Однако, речи у медведя я не слышу. Он слишком высокого уровня или что-то такое?

Решив не отвлекаться на такие мелочи, Артемий присоединился к медведю и напал на явно паникующую девушку. Она побежала, однако медведь заревел, резко обездвижив не только неё, но и всех на поле боя. Вскоре, после ещё нескольких ударов медведя, возникла надпись:


Убит равный по силе игрок. Получено 50 опыта, плащ мага.


Тело Teevi испарилась, распавшись на кучу пыли. Сразу после этого медведь напал на Zerro. Артемий начал помогать ему, однако тот быстро использовал какой-то навык, оглушив медведя, и побежал. Убедившись, что Zerro действительно убежал, Артемий решительно собрался добить медведя и начал наступление на него. После шести ударов, два из которых - криты, медведь и вправду умер.


Получено: 60 очков опыта, медвежья шкура, медвежьи когти, сердце медведя, медвежье мясо, метка контроля.


...Воу. Я сделал это. Даже не умер. Если бы Zerro не оглушил бы его, наверняка получил бы все 120 экспы... Ладно, пора идти к Зае. Вывод только один - удача - имба, мой выбор оказался чуть ли не лучшим... Ох. Точно. Мне же ещё надо будет добыть траву... Но что за метка контроля? Ладно, проверю в другом месте...

...

- Смотри, этот кролик странный - над ним какая-то надпись, - сказал один из новичков с ником ''Л.В.'' своему другу ''П.В.''

- Ничего странного, он просто укрощён одним ролплэйером, Малкавианом - пояснил ему он.

- Здесь можно стать приручателем? - удивился тот. - И что за Малкавиан?

- В этой игре можно стать хоть лучником-щитоносцем археологом... А тот игрок - местная знаменитость: притворяется ненормальным как в разговорах с игроками, так и в разговорах с НПС.

- А как он тогда получает квесты?

- Судя по тому, что его постоянно видят в лесах и поле, ему вообще ничего не выдают - ходит и качается сам.

- Интересно...

- Только не вздумай повторять: удалить и снова создать персонажа не получится, поэтому не глупи.

- Конечно, я...

- Сквозь дали тёмные вернулся я, дабы встретить слугу своего покорного! Идём менять прах на тлен! - раздался неподалёку голос.

- А вот и он.

И Артемий  ушёл, как обычно не обращая внимание на других игроков.

...

Так, что же за ''метка контроля''? Звучит как нечто интересное...


Метка контроля (мусор) (квестовое) - запрещённая метка контроля разума, выпавшая после смерти одержимого медведя. Уже не может быть повторно использована.


...Звучит интересно, но это, скорее всего, просто триггер для активирования квеста-расследования... Ладно, а что за плащ мага?


Плащ мага (плох.) (одежда) - плащ, немного защищающий от магии. Защита: даёт + 1 к магической броне.


...В принципе, не так уж и плохо. У меня, как раз, почти нулевая магическая защита... Пойдёт на замену прежнему. Ладно, пойду к торговцу. Может быть, он даже знает, что делать с этими предметами...

...

- Торговец, пришёл я с добычей великой! - громко проговорил Артемий, прежде чем выложить всё то, что он добыл с медведя.

- ...Не думал, что кто-то сможет победить медведя. Бери свою награду.

Загрузка...