Глава 1. Где главный герой думает, что попал на какое-то неправильное реалити-шоу.

Мм… Пить хочется.

Немного сдвигаю голову, чтобы придать ей более удобное положение. Щека опускается на что-то жесткое.

Кто мне в постель бутылок напихал?! Васька?

Вот встану, тогда ему таких фофанов отвешу, мало не покажется! Но вставать пока неохота. Хорошо вчера посидели…

Э! Хорош щекотать! Дайте поспать…

Снова кто-то щекочет за ухом.

Наверное, это Лизка. Издевается. Мстит за то, что я пялился на очень аппетитные округлости Наташки.

Хотя, стоп! Туса была позавчера! А что было вчера?

Поворачиваюсь на спину. Теперь затылок ощущает что-то жесткое. Да что же такое?!

Открываю глаза… А потолка нет.

– Эээ… – озадаченно протягиваю я, рассматривая ярко-голубое небо, перистые облака и, шелестящие на ветру всякие зеленые листики и веточки.

– Приплыли! – констатирую я. – Тихо шифером шурша, крыша едет не спеша.

Хлысть!

Качнувшаяся от ветра ветка куста, отрезвляюще бьет мне по лицу. А вот и «Лизка», которая меня щекотала.

Я конечно понимаю, друзья у меня те еще приколисты. Могли придумать и сотворить что угодно. Но вот поменять время года…

А я со дня на день ждал масленицу. Думал, блинчиков поем. Эх!

Встаю потягиваясь. Хм… Зато выспался. Чувствую себя отлично.

Осматриваюсь по сторонам. Какое-то редколесье. Вокруг деревья, кустики, зеленая трава и цветочки. Прямо как в деревне у бабушки.

Сразу приходит грустная мысль о том, что ее больше нет. Если бы не это обстоятельство, то мне бы, после смерти родителей в автокатастрофе, не пришлось жить последние несколько лет до совершеннолетия в детдоме.

А! К черту дурные мысли! Я жив и полон сил! Вот только, где нахожусь – непонятно.

Рядом с тем местом, откуда я поднялся на ноги, стоит высокое дерево. На земле, в стороны от ствола, расходятся крупные корни.

Вот, что мешало спать!

Смотрю на дерево.

Дуб.

Ну, да, дуб. Я и сам это понял. Начинаю поворачивать голову, осматриваясь дальше, как…

В смысле?!

Снова смотрю на ствол.

Дуб.

Как в моих глазах появляется эта надпись?! Откуда она?!

Щипаю себя в чувствительных местах. Бью по голове. Трясу ей. Открываю и закрываю глаза. Прыгаю на месте.

А надпись не пропадает…

Я и молитв никаких не знаю. Отковыриваю кусочек коры и начинаю его жевать.

Вроде, настоящее…

Вы съели кору дуба.

Свойства не определены.

Тьфу!

Быстро выплевываю то, что осталось во рту, и откидываю кусок коры, зажатый в руке, подальше от себя.

Я так не играю! Что происходит?!

Какие-то надписи вылазят перед глазами. Я оказываюсь в лесу. На дворе лето вместо начала весны. Еще не хватало, чтобы коровы по небу летали.

И тут мое сердце замирает от страха. Медленно-медленно задираю голову в небо.

Фух! Не летают. Значит, еще не полный трындец.

Может, это какое реалити-шоу? Ну, типа «Последний герой», только в лесу. И герои передачи не знают о том, как они сюда попали. Вот только, как бы это все провернули организаторы передачи? Да и без согласия…

Так! А где камеры?

Я мотаю головой из стороны в сторону, пытаясь определить их расположение. Не видать что-то.

– Эй! Ау! – машу руками и подпрыгиваю на одном месте, пытаясь попасть в кадр. – Отзовитесь!

На очередном прыжке моя нога неудачно приземляется на корень дуба, подворачивается, и я больно бьюсь о него коленкой.

Получено 2 единицы урона.

Поучен негативный эффект «Хромота».

Длительность 10 секунд.

…9

…8

Опять надписи! Не надо хромоту!

С остервенением тру глаза. Буковки и циферки, исчезните! Прошу!

Какое-то неправильное шоу.

Буквы и цифры исчезли. Зато появились полосочки. Цветные.

Все. Точно крыша потекла.

Цветные полосочки расположены горизонтально, внизу, на самом крае видимости. Их три. По центру – красная. Слева – синяя. Справа – зеленая.

Опускаю глаза ниже, чтобы рассмотреть аномалию получше, а она, эта самая аномалия, также опускается.

Опускаю голову. Не помогает.

Пипец!

Обнимаю могучий дуб, и бьюсь об него своей протекающей башкой.

Получена 1 единица урона.

В этот момент мигает красная полоска. Она оказывается не целой. Не хватает маленького кусочка. Будто из колбы отлили немного жидкости.

Смотрю на нее какое-то время, туплю. И, оп! Полоска заполняется.

Чешу затылок.

Уж, очень смахивает все это на компьютерную игру. Я, конечно, не спец в этом, своего компа не имею, но видел похожие игры у некоторых корешей. Они там бегали, махали мечом, стреляли огнем. В общем, творили всякую дичь. И там имелись похожие полоски. Здоровье, мана, запас сил.

Самому в такие играть не приходилось. В компьютерном клубе, где мне доводилось иногда бывать, мы с пацанами рубились либо в контру, либо в квейк третий. Вот это было весело!

Еще я видел ролик новой игры, в которую нужно играть через интернет против других игроков со всего мира. Название не помню. Какой-то ворлд, чего-то там. Но на видео, бежавшая через лес девушка, превращалась в пантеру. Графика, ну очень реалистичная.

Ребята выражали крайнюю возбужденность, обсуждая новинку. И грустили, потому, что за игру нужно платить каждый месяц, да и русского перевода еще нет.

На мой вопрос типа, а что нельзя, как с остальными играми поступить? Ребята печально качали головами.

Я про то, что обычно мы с пацанами ездили в Москву на рынок, например на «Горбушку». Там кто-то отвлекал продавца, кто-то тырил диски с играми. А уже у себя в родном городе ставили себе на комп или продавали местным.

Кто-то упрекнет, мол, пиратство? Ну, так и на рынке далеко не все лицензия.

Глава 2 Где Илюха ведет борьбу с превосходящими силами противника, затем отдыхает, а после влюбляется до искр перед глазами.

Велик, конечно, нигде в обозримом пространстве не обнаруживается. Зато на глаза попадается четверка парней, прикинутых как бомжи.

Одеты ребята, кто во что горазд. Их гардероб составляют грязные поношенные вещи, не сочетающиеся друг с другом, у некоторых имеются кожаные нарукавники и браслеты, меховые шкурки. На одном из парней надета необычного вида кожаная куртка, а на другом, я даже сначала думал, что показалось, деревянная каска. В руках ребят виднеются длинные заостренные палки и оглобли, в виде дубины. А у того, что в каске, еще и широкий деревянный блин, на манер щита.

Смурные лица, глаза колючие.

Местная шпана! Как пить дать!

Увидев меня, они начинают тыкать в мою сторону пальцами и переговариваться между собой.

– Смотри, свеженький!

– Похоже, только появился.

– Интересно, за что его в этот проклятый кластер отправили? Какое было обвинение?

– Не отправили. Он выглядит как русский. Значит, денег не хватило, чтобы выбрать другой кластер.

– Точно! Неудачник!

– Ты видишь в чем он попал сюда? Я такие джинсы и футболку видел, только на фотках деда в молодости.

– Ага! И у меня дед в таких ходил!

– Эй! Нуб! – парень в кожаной куртке обращается ко мне. – Иди сюда!

Он, похоже, за главного.

Это как он меня назвал, Нуб? Что это, местный диалект или наречие?

Звучит как оскорбление. А оскорблять никому себя никогда не позволяю.

Смело направляюсь к парням. Я знаю, как нужно вести себя с такими шакалами, которые смелые только в окружении толпы таких же ушлепков.

– Че, пацаны, проблемы? – с наездом начинаю я, когда подхожу к ним почти вплотную.

Они выглядят низкорослыми по сравнению с моим метр восемьдесят семь. Да и плечи мои пошире будут.

– Выкладывай нам все, что у тебя есть! – говорит тот, что в деревянной каске.

Вот так сразу? А где, например, «дай закурить»?

Разрыв шаблона какой-то.

Прикидывая, кому втащить первому, отвечаю:

– А губа не треснет?

В ответ вместо: «Ты че такой борзый?» или «Ты знаешь, с кем разговариваешь?», мне прилетает палкой.

Бесчисленное количество дворовых драк приучили реагировать быстро.

Блок рукой. И палка больно бьет по плечу. Но это терпимо. Подошва моего кроссовка впечатывается в грудь парня в кожанке. Приседаю, пропуская над собой дубину. Выпрямляюсь, и мой кулак встречается с челюстью того, что с длинной палкой.

А дальше я ничего не делаю. Мой затылок взрывается ядерным боезарядом.

Вы оглушены.

Что? Оглушён?

Стою, пошатываюсь. Двинуть ни рукам, ни ногами не получается. А перед глазами все плывет.

Бум! Бум! Хрясь! Бум-бум! Бум!

По мне, беспомощному, сыпется град ударов. Они сопровождаются строчками о полученном уроне. А я уже «отдыхаю» на траве и стойко терплю боль, так как больше ничего не остается. Красная полоска, что находится в центре нижнего края видимости, опустошается почти полностью.

Логика и то, что я знаю про компьютерные игры подсказывают, что это шкала здоровья. А, может, и не подсказывают, а показывают. И не логика, а шизофрения. Я пока для себя еще не решил.

Добавлен навык Стойкость.

Стойкость +1.

А следом мимолетное «Выносливость. Прогресс» и «Дух. Прогресс». Только теперь полупрозрачная полоска этой самой выносливости заполнена наполовину.

Во! Новые слова. Мне от ребяток еще несколько раз сильно по голове прилетит, и вообще мультики начну видеть.

– У него пусто! Тьфу!

– Даже медяка нет!

– Да, он полный нуб и нищеброд! Он, похоже, вообще себе на кошелек перед тем, как сюда зайти, ни цента не бросил.

– Добивать будем?

– Нет. Он первого уровня. Нам за его убийство карму порежут, а опыта не дадут.

– Точно! Пойдемте на родник! Может, там на кого-нибудь нормального наткнемся.

Нуб? Нищеброд? Убить?!

Они совсем оборзели?! Местная шпана краев вообще не видят!

Парни удаляются, а я замечаю над их головами очередные слова и цифры.

Клум. 2 уровень.

Декстер. 3 уровень.

Джафф. 2 уровень.

Рен. 2 уровень.

Лежу на спине и пялюсь в небо минут десять. За это время красная полоска пополняется до четверти. Если она действительно является шкалой здоровья, то есть причина для радости. Десять минут, и восстановлено четверть здоровья. Сорок минут, и ты полностью здоров. Отличная новость!

Отдыхать надоедает. Со вздохами, охами и словами: «Да, чем же меня все-таки накормили, что видится всякое?», встаю на ноги.

Провожу рукой по лицу. Корочка застывшей крови, грязи и прилипшей к ней травинок. Одежда тоже не в лучшем состоянии. Появляться на людях в таком виде я не привык. А вдруг девки деревенские симпатичные встретятся?

Решаю вернуться к лесному ручью, умыться, напиться и привести себя в порядок. Благо, до него идти недалеко, это если по прямой, а не петляя, как я проделал сюда путь до этого. Нужно, только выйти к ручью в другом месте. Иначе есть вероятность наткнуться на рассерженную медведицу.

Путь до ручья занимает минут пятнадцать. Агрессивных зверушек мной не встречено, злых медведей в засаде не обнаружено. Умываюсь, напиваюсь, остужаю в ручье голову. Мысли приходят в норму. Даже настроение немного поднимается.

Ну а чего? Бывало и намного хуже. В больнице приходилось несколько раз лежать после драки.

Собираюсь уже было возвращаться к дороге, как до моего уха доносятся странные звуки. Плавные, певучие…

Это же пение!

Да, кто-то поет, и, по ощущениям, неблизко. Просто лес звуки разносит на большие расстояния. И этот кто-то является девушкой. Интересно…

Иду вдоль журчащего ручья. Пение становится громче. К нему добавляются звуки плескания.

Глава 3. Весь день гантели поднимал...

Глава 3. Весь день гантели поднимал, потом, руками гвозди забивал в бетон, по кольцевой вокруг Москвы бежал, сто раз от пола тело отжимал. (Песня группы Ульи «Гантели»)

Неожиданно включается свет. Чуть не теряю равновесие. Удерживаюсь рукой за рядом стоящий ствол дерева.

Мозг взрывается от одновременно возникающей кучи вопросов.

А?! Что?! Погиб?! Где?! Я умер?! Я жив?! А где девушка?! Где я?! Я, че, жив?! Реально умер?! Реально жив?!

Да! Я жив!

Так. Осматриваюсь. Под ногами трава. Над головой небо. Вокруг деревья и кусты. Передо мной давешний дуб.

Дуб.

На всякий случай откусываю кусочек коры. Вяжет. Тьфу. Вкус тот же.

Вы съели кору дуба.

Свойства не определены.

И надписи те же. Еще раз осматриваюсь. Ага. Я на том месте, где до этого проснулся. Руки непроизвольно поднимаются вверх. Действие сопровождается ликующим криком:

– Я жив!

Это точно игра! Меня убили, но я жив! Блин, как стыдно погибнуть от деревянной щетки, запущенной рукой не какого-нибудь монстра, а девушки. Очень красивой девушки. Ладно. Задвигаю грустные мысли на задний план.

То, что со мной произошло бывает только в играх. Персонажа убивают, а он снова появляется в месте последнего сохранения.

Та-а-ак. А где кнопка «Сохранение»? Не вижу! Где менюшка со стандартными «Продолжить играть», «Сохранить», «Загрузить» и «Выйти из игры»?

Где «Выйти из игры»?!

Точно! Нужно сначала нажать «пауза» или «Esc»! Где «Esc»?! Как мне выйти? Не хочу играть!

И тут мне в голову приходит осознание… Я в, едрить ее, матрице! А из нее просто так не выйдешь.

Остается упорно тренироваться, найти агента Смита и навалять ему, и ни один раз. Пусть Навуходоносор меня заберет, а Морфеус даст красную таблетку.

Бррр… Трясу головой, сбрасывая атакующий мое сознание бред. Ну, какая матрица? Тем более на старо-славянский мотив? Образ девушки с тазиком белья на реке и ее песенка явно на это указывают. Хотя не исключено, что и по сей день, где-нибудь в глубинке такое встречается.

А если вспомнить шпану с их именами над головой, то в памяти всплывают разговоры друзей про онлайн игры. В них, помнится, игроки бегали по локациям с никнеймами над головой у лупили разнообразным оружием мобов, то есть разных монстров. У этих монстров тоже были имена над головой. Да и все, с чем мог контактировать игрок подсвечивалось текстовой подсказкой о том, что это такое. Ну, прямо, как здесь. Да, и в «Контре», в которую я сам играл, над головами висели ники.

Получается, я, все-таки, в игре. Просто в нереально реалистичной игре! Как тут оказался – понятия не имею. Надеюсь, в будущем узнаю. А будет ли оно, это будущее?

Конечно будет! Если себя настраивать иначе, то можно сворачиваться калачиком под этим дубом и, плача, тихонько помирать. А я не из таких. Пока можно что-то делать, буду делать.

Кнопки «Сохранить» нет. Ну и ладно. Меня легко убивают? Ничего страшного. Исправлю это недоразумение.

В «Контре» меня поначалу тоже постоянно убивали. Дело было так. Появляешься на карте со стволом в руках. Бежишь в сторону противника. Бам – тебя убили. Снова оказываешься в месте первого появления. Снова бежишь, снова убивают. И так до тех пор, пока не научишься достойно играть. А затем другие умирают от твоих пуль, возрождаются и снова умирают. Несмотря на отсутствие личного компьютера, у меня получилось стать лучшим игроком среди друзей.

Так и здесь. Пусть меня убивают хоть тысячу раз, я достигну того уровня, когда для моего убийства нужно будет собирать армию. Слово пацана! А раз пацан сказал – пацан сделал.

Принимаю упор лежа, начинаю отжиматься. Мне вспомнились сообщения про легкую атлетику и акробатику, появившиеся, когда я бежал за зайцем. И про прогресс силы, выносливости и ловкости. У них имеется определенная шкала. Выносливость, например, заполнена наполовину. И у меня есть теория на счет того, как шкалу заполнить. Что и пытаюсь исполнить на практике.

Я всегда был крепким и сильным, выделялся плечами и ростом среди друзей. А здесь, в этой непонятной игре, тело мое. Значит, и сила моя.

На пятьдесят седьмое отжимание появляется полупрозрачное текстовое сообщение «Сила. Прогресс» со шкалой, заполненной до половины. Отлично! Продолжаю упражнение.

Но руки наливаются свинцом, и каждое новое движение выполняю с возрастающим трудом.

Когда я в форме, могу и до сотки отжаться. Но сейчас, видимо, не тот случай. Да и давно не ходил с ребятами на площадку с турниками. Немного позабросил это дело.

– Восемьдесят оди-и-ин…

Еле-еле выпрямляю руки. Затем они подгибаются, и мое тело падает на мягкую траву. Мышцы болят. Дыхание тяжелое.

Блин! Нужный эффект еще не достигнут, а я уже устал.

Полежав минуту, снова принимаю упор лежа, и пытаюсь выпрямить непослушные конечности. На десяток раз меня хватает, затем снова отдыхаю.

Выполняю такой заход еще несколько раз. Последний даже до пяти не получается добить.

– Че-ты-ре…

Руки подгибаются, и я снова падаю на траву. Теперь болит все тело. Грудь, раздутая, как кузнечные меха, со свистом вбирает воздух.

Появляется долгожданная полупрозрачная надпись «Сила. Прогресс», заполненная на три четверти. Ух! Еще нужно на четверть наотжиматься, чтобы заполнить шкалу полностью.

Но тут вылетает новое текстовое сообщение.

Добавлен навык Тяжелая атлетика.

Тяжелая атлетика +1.

А следом появляется полупрозрачная надпись «Сила. Прогресс», шкала которой заполняется полностью, и «Выносливость. Прогресс», где полоса заполнена на три четверти. И следом появляется еще одно сообщение.

Сила +1.

Есть! Я добился своего! Я стал сильнее! Да тут можно достигнуть небывалых высот. Главное, преодолеть себя. Если тренировками полностью заполнять шкалы характеристик, то они вырастут.

Глава 4. Где Илюха яростно машет дубиной, а затем его называют Лешим.

Интерлюдия.

Из разговора по визору двух геймеров.

– Капец какой-то! В нашем кластере полный отстой!

– Ты сейчас в русском бегаешь?

– Ну, он вообще-то Восточно-европейский… Хотя, да, в основном здесь русские. И те, у кого денег на переход в другой кластер нет.

– Совсем все плохо?

– Куда хуже, чем плохо! Как я жалею, что предки не смогли свалить из страны. Сейчас у бати бизнес не идет. Мне даже денег не дали, чтобы создать персонажа вне отечественного кластера. Так, перебился мелочевкой, что забросил на игровой кошелек. Ни другую расу, ни фракцию выбрать нельзя. По умолчанию появляешься человеком, с фракционной принадлежностью – славянский дикарь. Подъем уровней ограничен десятым уровнем, когда у других человеческих фракций, как и других рас этого ограничения нет. Чтобы хоть что-то заработать приходится брать квесты у агентов епископа Феофила Евхаитского или агентов епископа Адальберта на диких и грязных язычников, да на зверье разное. В рабство ловить первых, забивать на шкуры и другие материалы с реагентами вторых.

– Жесть! А как же фракционные задания от славянских дикарей? Они же должны поднимать твою репутацию и усиливать всю родную фракцию. А также ее значимость на политической карте.

– Да какие там фракционные задания?! Чтобы их получить, нужно иметь хоть какую-то репутацию с местными. А ее нереально поднимать. Им постоянно что-то не нравится в нашем поведении или делах. Чуть что не так, тебя из селения выдворяют, а то и на копья сажают. А репутация понижается в минус. Потому проще задания вражеских агентов выполнять. По чуть-чуть, но монетки капают. Так все делают, за редким исключением некоторых неадекватов. Накопят нужную сумму, поднимут репутацию, например с той же Германской империей, а потом отдают накопленное агенту и подают заявку на вступление в их фракцию. Таких принимают в рекруты, фракция персонажа меняется, снимается блок на развитие после десятого уровня. Теперь можно продолжать воевать во славу империи и снова копить монеты. Это уже для смены расы, если есть такое желание.

– Че так все сложно то? Я, когда создавал перса спокойно выбрал расу, фракцию. Теперь играю в удовольствие.

– Тебе везет! Эх! Твои то предки давно свалили за бугор. Теперь эльфом щеголяешь, при деньгах…

– Не кисни! Будет и у тебя праздник. Наш отряд собираются скоро отправить к вам на границу – местных дикарей кошмарить. Пересечемся. Замолвлю за тебя словечко перед своими руководителями. Попробуем тебя более простым и быстрым способом к себе перетащить.

– Вот это просто отличная новость!

***

По мере приближения, слышу новые крики.

– Стан на нее! И дамажим!

– Сек! Скилл откатится!

– Хил! Ресни танка!

– Хил сдох!

– Ща вайпнемся!

– Есть! Стан прокнул! Вливаем дамаг!

– Умри, тварь!

О чем кричат уроды мне непонятно. Это, походу, иностранцы.

Выбегаю на финишную прямую. На ходу подбираю с земли здоровенную корягу. Впереди виднеются человеческие силуэты. Они продолжают что-то кричать. Оба противника стоят ко мне спиной и мое приближение не замечают. Над их головами ники прописаны красными буквами. Под именами алеют почти полностью опустевшие полоски. Я так понимаю, это шкала их здоровья. Рядом несколько человеческих трупов.

Мне в голову приходит страшная мысль, что я опоздал.

– Осталось детеныша убить! – бросает один из человеческих силуэтов.

– Да! Этот урод налетел на нас незаметно, цапнул меня за зад, а когда его пнули, спрятался под корнями упавшего дерева. Дай, я сам его завалю! – заявляет второй.

Опоздал, но не до конца. Можно еще спасти ребенка. Ну, уроды, получите!

Ближайший противник в длинном сером плаще с капюшоном и деревянным шестом в руках.

Визард_ПРО 6 уровень.

С размаху, ухватив обеими руками, опускаю богатырского размера корягу на голову расслабившегося придурка.

Хрясть!

Вы убили Визард_ПРО 6 уровня.

Получен опыт.

Вы убили врага вашей фракции.

Репутация с фракцией Славянские дикари +1.

Вы убили игрока со статусом «Убийца» выше вас по уровню.

+1% к урону и защите против других игроков.

Вы убили игрока со вражеской фракции выше вас по уровню.

+1% к урону и защите против игроков вражеских фракций.

То, что я убил урода, текст не требовался. Требовалось не быть глухим, чтобы слышать хруст костей черепа.

Но сообщения перед глазами немного мешают, из-за чего врезаюсь в уже мертвого Визарда.

– Вылезай, звереныш! Что за…

Труп, первого убитого мной игрока отлетает вперед, и врезается в парня в кожаной куртке и узким ножом в руках, что склонился над корнями поваленного дерева.

ДедлиШэдоу 7 уровень.

Юноша разворачивает ко мне лицом. Я снова замахиваюсь импровизированной дубиной. Игрок пытается пырнуть меня своим ножом. В этот момент из-под корней выныривает мохнатая морда, и звериные челюсти смыкаются на запястье вооруженной руки парня. А моя оглобля впечатывается ему в нос.

Вы убили ДедлиШэдоу 7 уровня.

Получен опыт.

Вы убили врага вашей фракции.

Репутация с фракцией Славянские дикари +1.

Вы убили игрока со статусом «Убийца» выше вас по уровню.

+1% к урону и защите против других игроков.

Вы убили игрока со вражеской фракции выше вас по уровню.

+1% к урону и защите против игроков вражеских фракций.

Глава 5. Где сбывается Илюхина мечта.

Оборачиваюсь на голос.

Передо мной колоритный дед. С полностью седой шевелюрой и длинной бородой, в морщинах, но стоит прямо. Ширина его плеч не уступает моим, как и рост. Кривой шрам искажает грозное лицо. Он начинается от левого уха, проходит меж кончиком носа и губой. Затем уходит по диагонали, рассекая край губы и подбородок. Один глаз смотрит с прищуром и посмеиваясь. От второго веет жутью, так как взирает сквозь полностью поглотившее его мутное белесое пятно.

Одет старик в простую светлую рубаху на старо-славянский мотив, и такие же штаны. Подобную одежду мне приходилось видеть лишь на картинках в учебнике истории, да по телевизору. Еще на нем имеется длиннополая безрукавка из шкуры какого-то зверя. В руке толстый деревянный шест заканчивающийся острым листовидным наконечником.

Копье?! Да, ладно?!

Еще за спиной деда висит арбалет, а на поясе широкий длинный нож.

Над головой никаких надписей нет. Может, это не игрок? А кто тогда? Неигровой персонаж, что добавляют в игры для антуража, выдачи заданий и квестов для игроков?

Но уж очень дед реален для ненастоящего. А та девушка, что полоскала белье? У нее тоже я имени сверху не заметил. Да и зачем девушке-игроку полоскать белье в реке? Других занятий поинтересней не нашлось?

Хех. Все, Илюха! Ты с первого взгляда, а вернее, с первого удара по лбу, втюрился в программную картинку.

– Ты чего, пенёк, улыбаешься? Впечатлился красотой моей? Ты откель такой недоумный взялся? Чьих будешь?

Голос старика заставляет вынырнуть из воспоминаний о девушке и вздрогнуть. Его копье упирается мне в живот. Голова от такой «мотивации» начинает работать лучше. Сразу вспоминаются строчки о повышении репутации со Славянскими дикарями. Дед, как мне кажется, тоже к ним принадлежит.

– Я это… свой, славянин! – косясь на холодный металл наконечника копья, отвечаю ему. – Улыбаюсь, потому что влюбился. Эээ, не в вас, в девушку. И почему это я недоумный?

Последнее пытаюсь произнести с возмущением в голосе. Дед прищуривается здоровым глазом, внимательней всматриваясь в меня.

– Хех! То, что влюбился, вижу, не врешь. Умею правду от кривды отличать. И то, что ты славянин, тоже вижу, по лицу. Для этого мой талант не требуется. Вот только ты не из местных. Ты из пришлых! Что не особо отличаются от иноземных ворогов! – последнюю фразу дед выплевывает мне в лицо с презрением. Потом его тон чуть теплеет. – А недоумный, потому что недоумный. И пенек, к тому же.

Это что же получается? Дед пришлыми называет игроков? Он типа понимает ху есть ху? И он, полагаю, игроками совсем недоволен.

Ну, а я то тут при чем?

– Дед, не знаю, что здесь делают другие пришлые, но я ничего плохого не совершал. Даже убил парочку таких. Я тут недавно, и вообще не знаю как здесь оказался! И нечего меня недоумным называть, к тому же, пеньком. Для чего… Эээ…

В этот момент за спиной деда из-за могучей ели выходит и встает на задние лапы здоровенный мишка. И смотрит так на меня скучающе.

Медвежонок, что до этого беззаботно сидел на корнях дуба, подрывается и налетает на взрослого медведя. Тот начинает с ним беззлобно играться.

На плечо старику прыгает то ли хорек, то ли ласка, то ли горностай. Не разбираюсь я в этих грызунах. У ног уже ластится здоровая кошка с кисточками на ушах.

Это же рысь! Самая настоящая! Меня почему-то медведь не так удивил.

Отвлекает от созерцания грации гибкой хищницы быстрое движение над моей головой. Это пронеслась крупная хищная птица. Совершив красивый плавный разворот, демонстрируя свои широкие крылья, она садится на ближайшую от старика ветку.

А мою ногу кто-то бесцеремонно толкает. Опускаю голову. Еще одна мохнатая туша неспешно ковыляет в сторону деда. Это барсук. Показывали мне как-то видео, где этот зверек воюет то с лисой, то с волком, то с другими крупными животными. И часто довольно успешно воюет.

Сбылась твоя места, Илюха. Ты в зоопарке. Контактном. Можешь даже погладить. Но невредимость твоих конечностей администрация не гарантирует.

Оценив произведенный на меня эффект от появления животных, дед разъясняет:

– Недоумный ты потому, что сюда пришел. Все знают, что ведун местный гостей не привичает, а для пришлых посещение этой части леса ничем хорошим не заканчивается.

Я сглатываю после этих слов, застрявшую комом слюну, так как догадываюсь, кто является местным ведуном. А дед продолжает:

– Пенек ты потому, что не имеешь, как и остальные пришлые, ни корней на этой земле, что держат и придают сил, ни верхушки, что дает связь с небом и божественной силой, коей каждый одарен в той или иной степени. Безродный ты.

Вот он в философию ударился…

– То, что ничего плохого еще не совершал, вижу. Да и Мишутка другого бы сюда не привел. Звери лесные чувствуют это в людях.

При этих словах медвежонок отвлекается от игр со взрослым медведем, подбегает ко мне и в очередной раз облизывает руку.

– Чист ты помыслами. То ведаю. Не поселилось в тебе разложение. За зверя лесного вступился. Вообще, странный ты. Не такой, как другие пришлые. Есть в тебе что-то…

Старик о чем-то задумывается. Надолго так задумывается. Прямо зависает. А его зверушки безотрывно пялятся на меня. Мне становиться не по себе от этого.

– Ну, я тогда пойду? – осторожно интересуюсь я.

И так тихонечко отстраняюсь от, до сих пор выставленного в мою сторону, копья. И как у старика рука его держать не устала?

– Куда-и-то ты собрался? – брови деда изгибаются.

– Ээ… – немного подумав, вытягиваю руку с оттопыренным указательным пальцем в сторону, откуда пришел. – Туда.

– И чего там будешь делать? – прищуривается старый.

– К людям выйду, добро начну творить разное, защищать хороших, карать плохих, – быстро нахожусь с ответом я.

В ответ раздается громкое карканье. Это дед так смеется. Угорает он над моими словами с минуту. Затем заявляет:

– Не получится!

– Это еще почему? – удивленно спрашиваю его.

Глава 6. Где Илюхе приходится слушать и слушать…

– А разве дом не здесь? – спрашиваю я деда, глядя, как тот продолжает обходить дерево стороной, и указываю на дверь в стволе дуба.

Старик поворачивается, смотрит на меня, как на душевнобольного, затем усмехается и произносит грубым скрипучим голосом:

– Хех! Зачем жить в дереве, когда можно в избе доброй?

– А… – пытаюсь задать новый вопрос, но дед перебивает.

– А дуб для простаков всяких суеверных. Таких, как ты, пенек.

Для антуража, что ли? А я то думал... Разочарование какое-то появилось. Надеялся попасть в дуб и посмотреть убранство. Фантазия уже такое там нарисовала…

Дед, тем временем, полностью огибает широкий ствол и проходит сквозь ряд здоровых разлапистых елей. Следую за ним.

А за елками открывается вид на еще одну поляну, окруженную густой стеной высоких деревьев. В ее центре на небольшом возвышении стоит дом из дерева. Высокий бревенчатый сруб. Двухскатная, крытая щепой, крыша. Венчает ее выступающий деревянный конек, украшенный замысловатым узором. Длинная лестница ведет на широкое крыльцо. Вокруг избы имеются еще несколько построек.

Приблизившись к строению, открывается вид на пологий, заросший редкими деревьями и кустами спуск к реке. Возможно, это та самая речка, где полоскала белье девушка.

Кто она? Неигровой персонаж? А дед? Все они программные боты? Уж очень реальные они для компьютерных персонажей, созданных для игровой атмосферы.

Они реальнее, они живее всех живых. Я не могу представить, как можно создать такой виртуальный мир. Может, это не игра, а какая-нибудь другая реальность? Параллельный мир, например?

А как же тогда игровой интерфейс? Все эти буквы, цифры, названия и шкалы перед глазами? А самое главное – возрождение после смерти…

– Не спи, пенек! Поднимайся по лестнице, – окликает меня дед. – Экий ты впечатлительный. Из глуши вылез? Изб современных не видел? Поди в землянках да шалашах все это время жил?

– Типа того… – не до конца выйдя из задумчивости и находясь в прострации, заторможено отвечаю я.

Держась за нагретые солнцем деревянные перила, под пение и щебетание птиц, поднимаюсь за хозяином дома.

Жилые комнаты оказываются высоко над землей. Внизу можно смело еще этаж обстроить. Внутри светло и просторно. Рядом с дверью, в углу большая печь. В соседней с ней стене имеется еще одна дверь, ведущая в соседнюю комнату. В центре комнаты деревянный стол из толстых широких досок, рядом такие же лавки.

Старик усаживает меня на одну из них, скрывается за перегородкой. Через некоторое время мы уже жуем наваристую кашу из какой-то крупы, что я определить не смог. На столе имеются овощи и корнеплоды. Так же стоят кружки с напитком из разведённого меда, ягод и еще каких-то трав.

– Рассказывай, – просто и требовательно произносит дед, после того, как я сытым отваливаюсь от стола.

Ну и что мне остается? Тем более, когда тебя просто сканируют очень цепким и внимательным взглядом. Да так, что желание врать напрочь отпадает.

Рассказываю… Но не зная, как местный житель отнесется к современному миру и к тому, что мы, возможно, в игре, некоторые детали умалчиваю.

Получается так… Я родился в небогатой семье в другом мире. Было счастливое детство. Затем умерла бабушка, после погибли родители. Остался один. А потом раз, и оказался здесь.

В какой-то момент осторожно намекаю, что мир этот, где мы с дедом сидим в избе, не совсем настоящий. Мол, некие признаки на это указывают.

Дед не удивляется, не таращит глаза, не бьет кулаком. Он заливается скрипучим смехом, похожим на карканье. Потом объясняет, что не впервые это слышит. Все пришлые почему-то так считают.

Я рассказываю, что после смерти мы, эти самые «пришлые» возрождаемся.

Хозяин дома на это заявляет, что знает об этом. По его версии, нас, пришлых, пытается приютить мироздание этого мира, прописать в себя. Дать шанс таким ущербным измениться и переродиться. Так как из нашего собственного мира, «мира пришлых», изгоняет больное и разваливающееся на куски мироздание.

Но дед сомневается в правильности приюта пришлых здесь. Мы сами заражены тем, от чего погибает наш мир. И несем эту заразу сюда. Уже страдают невинные. Воюют некогда мирно сосуществовавшие соседи.

И дед вырубил бы эту язву в его мире мечом, но ничего не происходит просто так. Все происходящее для чего-то нужно собственному мирозданию. Да и не все пришлые больны разлагающейся скверной. Иногда сюда попадают славные люди. Вернее, славные пеньки. Вот, как я. Из которых может выйти толк и польза для мира. И сейчас, как никогда, требуются помощники в защите земли славной. Ополчились с приходом пришлых остальные народы на великую родину деда. Осмелились поднять свое оружие те, кто всегда раньше трусливо поджимал голову и воевал только деньгами и хитростью. Даже пришлые, что славяне с виду, идут у тех на поводу и покупаются за золото с потрохами.

И он, дед, стало быть, поможет мне, пеньку молодому, быть славным помощником в защите земли родной.

Тут дед, той последней фразой, меня огорошивает. На такое я не рассчитывал. Думал посижу, поем, послушаю стариковских рассказов и пойду игроков адекватных искать, чтобы объяснили, где я, как выйти, или что тут делать? Но старик на этом не останавливается, продолжает…

Причем «родной» эта земля стала и мне. Дед не видит во мне, как в других пришлых нити, связывающей с другим миром. По его словам, меня там вовсе не осталось. Я только здесь.

Тут хозяин дома замолкает, давая мне переварить услышанное.

Только здесь… В привычном для меня мире, Русова Ильи Олеговича не существует… И как к этой информации относится? Говорит то дед убедительно. Появляется некая уверенность, что все что хозяин дома сказал – правда. А кто этот старик на самом деле такой? Человек из другого мира, или все-таки набор программного кода? В играх же бывает определенный сценарий и сюжет, которой ведет игрока через разные события и ситуации. Может, и все, что говорит дед, тоже сценарий? И он изначально прописан? А так, все не по-настоящему?

Глава 7. Начало оздоровительно-укрепительного комплекса по варяжски.

Перед тем, как мне что-то объяснять, дед рассказывает, кто он есть такой. Дабы мне стало понятно, с кем имею дело. И чтобы я проникся…

Хозяина дома зовут Хрумвар. Он является потомственным варягом, ведуном. В молодости ходил под самим Рюриком, будучи сотником.

Наверное, я должен был проникнуться, восхититься, приклониться, быть ошарашенным этим открытием или еще как-то проявить эмоции подобным образом. Но информация, кем является дед, меня не особо впечатляет. Возможно я просто не представляю степень его крутизны в реалиях этого мира.

Ну, варяг. Ну, ведун. Был каким-то сотником. Ходил под Рюриком. Что-то из истории такое помню. По-моему, князь такой был. И?

Не увидев нужной реакции на его слова, Хрумвар вздыхает, с жалостью смотрит на меня и качает головой. Затем разъясняет.

Воином быть почетно. Любым. Даже гриднем купеческого боярина. А уж княжим… В княжью дружину абы кого не берут. И тем более не ставят сотником.

По моему пустому, без искорки понимания взгляду, дед соображает, что я ничего не понимаю. И снова вздыхает. На этот раз тяжелее.

А я стараюсь принять вид, ну очень заинтересовано слушающего ученика, впитывающего мудрость учителя.

Дальше идет лекция, на тему – что такое ведун.

Ведун вглядывается в саму суть мироздания и понимает ее. Может заглянуть и за кромку. Знает о том, что было, есть и будет. Видит пути предстоящих событий. Ведает…

Тут Хрумвар прерывает свое повествование.

Вот зачем на меня смотреть с таким гневным выражением в глазах? Ну, не специально я зеваю. Просто наелся, а меня в сон клонит, глаза закрываются.

Снова тяжелый вздох.

– Слушай, пенек, меня внимательно, – как то резко соскакивает дед с прошлой темы. Видать надоело мне, дураку, что-то втолковывать. – Чтобы увидеть подсказки мироздания, нужно заглянуть в себя. Постараться узреть свою сущность. Отрешись от окружающего, сосредоточься на себе. Очень сильно возжелай увидеть…

Тут же решаю выполнить инструкции деда. Получается отрешиться. Зрение расфокусируется. Теперь все вокруг выглядит смазанным. Отчетливо в своих мыслях произношу то, что очень хочу увидеть: «Характеристики». И, о чудо! Получается!

Перед глазами, на мутном и смазано фоне интерьера комнаты, появляются четкие надписи.

«Меню персонажа»

Имя: введите имя.

Уровень: 2.

Характеристики:

Сила: 7

Выносливость: 8

Ловкость: 6

Интеллект: 5

Мудрость: 6

Дух: 8

Красноречие: 5

Не распределённые очки характеристик: 10.

Класс! Могу еще десять очков распределить. Пять мне дали за второй уровень. Другие пять, получается, были с момента моего здесь появления. Тут закрадывается мысль, что распредели я их сразу, мог бы и сам надавать по щам той группе игроков, что меня отпинала.

Ладно, еще успею это сделать. А вот то, что имени не имею, нужно исправить. А как это сделать?

Мысленно представляю, как появляется в графе «Имя» буква «И». Есть! Появилась. Дальше смело ввожу продолжение. Все! Теперь там написано «Илюха». Здорово! Идем дальше…

Самые высокие показатели у выносливости и духа. Выносливость, как и сила, у меня недавно сами повысились на единицу. Значит, дух изначально был выше остальных характеристик. А вот за интеллект и красноречие обидно. Я дебил, не умеющий связать и пары фраз. Эх…

Еще имеются несколько вкладок: «Навыки и умения», «Усиления». И «Репутация». Нажимаю на каждую по очереди.

«Навыки и умения»

Легкая атлетика – 2 уровень.

Тяжелая атлетика – 1 уровень.

Акробатика – 1 уровень.

Стойкость – 1 уровень.

«Усиления»

+2% к урону и защите против других игроков. (Убийство игроков со статусом «Убийца» выше вас по уровню)

+2% к урону и защите против игроков вражеских фракций. (Убийство игроков вражеской фракции выше вас по уровню)

«Репутация»

Репутация с фракцией Славянские дикари: 2.

Также имеются сноски с объяснением, например, что значит тот или иной навык, за что отвечает характеристика, и другие. Но я решаю не заострять пока на них внимания. Потом разберусь. Выхожу из меню персонажа и снова вхожу. Проделываю так еще несколько раз. Отлично! Получается! Оказывается это очень легко. Нужно было раньше самому догадаться, как это сделать.

– Вижу, получилось, – довольно ухмыляется старый ведун.

Это я просто интуитивно догадываюсь, что он довольно ухмыляется. А так, по его перекошенной суровой роже, хрен поймешь.

– Ага, – соглашаюсь с ним. – У меня есть свободные очки характеристик. Сейчас их вложу, и стану очень сильным. Та-а-ак…

– Стой, пенек убогий! Не смей! – резко вскакивает Хрумвар.

Глаза его сверкают, как молнии, а ноздри расширены.

– Почему? – осторожно спрашиваю я.

Даже голову немного вжимаю, так как вид у деда такой, что он, того и гляди, хочет мне посильнее двинуть.

– Потому, что ты – чурбак, не имеющий зачатков разума!

– Да, что не так-то?

– Ты хочешь принять усиление, дарованное мирозданием, будучи слабым!

– Ну, так приму, и буду сильным!

– Нет! Не сильным! А будешь лишь на вершок сильнее себя прежнего! – дед для наглядности выставляет перед моим лицом свой крючковатый палец. – Дар потратишь за зря!

– А как потратить не за зря? – спрашиваю у сурового старика.

– Представь, – начинает втолковывать ведун, – дар усиления – это как семена. Посади их в неподготовленную землю, и взойдёт из них лишь часть. Да и то будут растения слабыми. Но если ты сначала землю взрыхлишь, польешь водой и добавишь перегноя, то почти все семена дадут ростки, и они будут крепкими. И урожай соберешь хороший. Понял?!

Глава 8. Соковыжималка.

Спустя некоторое время…

– Ааа… – со стоном протягиваю я, пытаясь привести верхние конечности в чувство.

– Не ной. Мы еще не закончили, – упрекает меня Хрумвар.

– Да, у меня руки в одном положении застыли. Не могу расслабить. Как же они ломят… Все тело зудит и чешется от укусов.

– Это хорошо.

– Что же в этом хорошего?

***

Еще, некоторое время спустя…

– Гни ее! Сильнее гни! – наставляет старый варяг.

– Да, гну ее, гну! – выбиваясь из сил отвечаю ему.

– К земле самой гни!

– Мне кора и сучки в кожу впиваются так, что до костей чуть-чуть осталось!

– Меньше болтай! Гни!

Огромная ветка вырывается из моего захвата, раздирая кожу до крови, и бьет по подбородку снизу. Челюсть громко щелкает. Прокусываю язык в паре мест.

***

Через час…

– Быстрее иди!

– Не могу! – отвечаю пыточному дел мастеру, а по-другому ведуна не назвать, таща на плечах толстенькое бревнышко и обливаясь потом. – Деревья мешают!

– Так поворачивай корпусом резче! Что ты, как набравший воды лапоть?!

– Ты бы мне еще толще бревно дал! Вон, дуб например!

– Дуб нельзя! Священный он! А близкий к нему по размеру я тебе и так найду! Ты живее своими недоразумениями, что ногами называешь, двигай!

– Да, ты то куда под ноги лезешь? – натужно бурчу, обращаясь к медвежонку, что решил в этот момент поиграть с моей штаниной.

– Теперь в присядку! – дает новое ЦУ Хрумвар.

– Это как?

– Присел, встал, шаг вперед. Присел, встал, шаг вперед.

– С бревном? – обреченно уточняю я.

– А как же?!

Пять минут спустя…

– А теперича, ухвати бревно поудобнее и при каждом шаге толкай его вверх!

– Не могу! Я рук не чувствую!

Блин, ну старый, нашел штангу…

– Можешь! Толкай!

– Ыыых! – уперев ладони в шершавую кору дерева, пытаюсь распрямить верхние конечности.

Честно говоря, я бы уже давно плюнул, и послал деда во всем известную сторону. Но стариковские «экзекуции» дают реальную пользу. За время тренировки, показатели силы и выносливости поднялись на одну единицу, а дух – так вообще на две.

– Что-то медленно у тебя получается, – задумчиво проговаривает ведун. – Шустрик, прыгай на бревно! Если Пенек не будет сразу после шага выпрямлять руки, кусай его за ухо.

Юркий и резвый горностай, которого старый варяг называет Шустриком, запрыгивает на ствол в моих руках. Зверек то может и легкий, но даже такая прибавка в весе, чуть не заставляет меня выронить тяжелый инвентарь. И тут же маленькие зубки впиваются мне в ухо.

– Ааа! – кричу от неожиданно болезненного укуса, отрывая бревно от плечей.

Так и иду. Присел, поднялся, шаг с одновременным толчком бревна. Если чуть задерживаюсь – укус в ухо. При этом, ствол в руках приходится поворачивать вместе с корпусом, дабы не задеть растущие повсюду деревья.

***

По прошествии совсем небольшого отрезка времени, которое Илюхе кажется вечностью…

– Вставай!

– Не-мо-гу, – по слогам выдавливаю из себя.

Мой нос упирается в густой мох, растущего на корне какого-то дерева. Его стебельки щекочут мне ноздри. Я полной грудью вдыхаю аромат леса, пропитанный хвоей, мхом, запахом влажной древесины, грибами и еще чем-то. Бревно, что я нес на плечах лежит рядом, подпирая мою голову. Медвежонок лижет мне щеку. Шустрик сидит на моей спине.

– Шустрик, укуси его!

***

Когда солнце оказывается близко к горизонту, а край неба окрашивается в нежную желтизну, и облака приобретают золотой оттенок, мы возвращаемся к избе.

Хрумвар неспешно и важно вышагивает, при этом, что-то скармливая, усевшемуся ему на плечо Шустрику. Иногда перепадает медвежонку. Я, выжатый как лимон, чуть ли не ползу следом, еле за ними поспевая. Часто прислоняюсь спиной к попавшемуся на пути дереву, чтобы отдохнуть, или не упасть. Своего тела не чувствую. Вместо него – аморфное нечто, наполненное свинцом.

Дальнейшее события проходят, как в тумане. Меня раздевают, и несколько раз обливают водой из ведра. Я кое-как надеваю, выданные дедом широкие штаны и свободную рубаху.

Затем идет обильный ужин. Чем почивает меня ведун даже не замечаю. Просто запихиваю в себя, что подсовывают. Потом залпом выпиваю протянутый корец с пахучим травяным отваром.

После трапезы, варяг выделяет мне широкий топчан в одной из комнат. И перед тем как оставить меня одного сообщает:

– Вижу, как ты устал. Завтра отдохнешь. Будем развивать не силу, а ловкость, – по выражению лица Хрумвара, и огонькам в его глазах, понимаю – отдыха завтра не будет.

Падаю на топчан, и тут же проваливаюсь в сон.

***

Интерлюдия.

Один из клановых чатов на просторах сети.

– Да, как вообще можно слить нубу первого уровня?

– И задание похерить! Шкура медведицы в доказательство ее смерти не взята! Она успела рассеяться к нашему приходу после респа. Медвежонка упустили. Что мы агенту Адальберта скажем?

– Мы были еле живыми! Нам и удара хватило.

– Если бы хил нормально работал, то этого бы не случилось.

– Я хорошо лечила! Это танк медведицу не удержал!

– Че сразу танк?! Нечего было переагривать монстра! Говорил же вам!

Через десять минут криков и взаимных обвинений…

– Я предлагаю найти этого парня. Нельзя такое спускать.

– Да. Завтра в том районе поищем нуба. Уж он ответит за это…

***

Разговор по визору.

– О! Здорово, Серег! Давно тебя не видел!

– Привет, Мих! Заработался я. Ты же еще ведешь стримы и держишь группы в социалках?

– Есть такое. А что?

– Много зрителей и подписчиков?

Глава 9 «Отдых» по Хрумварски.

Ммм…

Как же хорошо-то… Потягиваюсь. Сквозь сомкнутые веки ощущаю свет утреннего солнышка. Этот свет ласково нагревает кожу открытых участков тела и переодически становится то ярче, то тусклее. Помимо цвирканья лесных птичек, слышится крип покачивающихся за окном ветвей, и шум листвы. Легкий теплый скознячок проносится по комнате, даря умопомрачительный вкусный, и дарящий заряд бодрости, свежий воздух.

Потягиваюсь еще раз. Кайф…

Смутное шевеление сбоку, и еле ощутимое дыхание в ухо заставляет приоткрыть один глаз.

У моей головы в крадущейся позе замирает Шустрик. Мордочка его вытянута вперед, рот приоткрыт в попытке куснуть меня за ухо. Горностай медленно переводит на меня взгляд, и находится в нерешительности. Мол, стоит все-таки укусить, или сам встанешь?

– Ты знаешь, как в моем мире иногда поступают с будильниками? – при моем голосе Шустрик отстраняется и выпрямляет тело. – Правильно, швыряют об стену. Ну, или просто разбивают молотком.

Юркий зверек ничего не отвечает и молча удаляется. А я поднимаюсь с топчана. Сквозь шевелящиеся ветки деревьев, через окна, проникает достаточно солнечных лучей, чтобы в комнате было очень светло. Мои босые ноги, и когда только успел снять кроссы, ощущают шершавость нагретого солнцем деревянного пола.

Данная обстановка погрузила меня во воспоминания детства. А именно в период летних каникул у бабушки в деревне. Орущих петухов за окном только не хватает. Эх, ностальгия…

Выйдя из одной комнаты обращаю внимание на свободный проход в другую. В ней на стенах развешено разнообразное средневековое оружие. Мои глаза расширяются от восхищения. Чего здесь только нет…

Мечи, топоры, булавы разных форм и размеров расположены в разных рядах. Представлены несколько экземпляров боевых луков и арбалетов. Несколько щитов занимают приличную часть стены. Копья находятся в стойках. Не хватает деталей доспехов, что бы было похоже на фотографию из музея, в который я так и не попал.

Собираюсь уже было схватить один из мечей и помахать им вдоволь, как раздается скрипучий голос ведуна:

– Рано тебе еще настоящие оружие в руки брать. Пойдем завтракать.

– А ты когда меня научишь мечом биться? – с надеждой в голосе спрашиваю я.

– Мечом? – удивленно протягивает он. – Хех! Не дорос ты еще до работы со сталью.

– Это еще почему? Я могу долго тяжелым предметом махать!

– Ах-ха-хаха-ха! Ех-хей! Ну уморил! Надо же! Махать он может! Ха-ха-ха! Дам тебе чурку деревянную, вот ей и маши. Мечем работают. – последнюю фразу дед произносит наставительно, при этом вытирая набежавшую от смеха слезу. – Но вот, что тебе скажу. Крепчаешь ты быстро. Потому, еще пару дней занятий на укрепление твоего тела, а затем можно приступить к работе оружием. В твоем случае… Хе-хе! С чуркой!

Но меня и такая новость радует. Пока чуркой. А там и мечом мах… В смысле, работать буду.

После обильного завтрака, Хрумвар отправляет меня набрать воды из колодца. С чем я справляюсь без проблем. Что такое «журавль» на колодце, я прекрасно знаю и пользовался не раз.

После вчерашнего мышцы тела испытывают лишь легкую и приятную тяжесть. Что не может ни радовать. То ли здешний лесной воздух помог, то ли дедовы травяные настои, но я ожидал худшего. Хрумвар угощает меня медовыми сотами и отвлекается на какие-то домашние дела. Пока жду старика, делюсь угощением с подбежавшим медвежонком. Тот с радостью его принимает. Затем начинает обтираться об мои ноги и о пенек, на котором сижу.

Примерно через полчаса, по моим ощущениям, начинается мой отдых…

***

– А теперь беги! – заявляет мне старый варяг, пока я поднимаюсь с земли.

Рубаха и штаны, выданные дедом из светлых превратились в темные. Где-то ткань испачкалась землей, где-то приобрела зеленый цвет, обтершись об траву. И все это украшено мусором из хвойных иголок, травинок, шелухой коры и опавшими листочками.

Даже уведомление появилось – «Маскировка +15». Этот эффект будет на мне висеть до тех пор, пока ношу эту одежду, или ее не постираю.

В общем, вымазался я знатно. И было от чего. Мне приходилось много падать. Очень много. А как тут не упадешь, когда приходится прыгать, стоя на поваленном дереве, стол которого завис в метре от земли, и из которого во все стороны торчат ветки. И прыгать очень часто, успевая высоко задирать ноги, пока неутомимый дед с размаху лупит по ним толстой палкой.

Это развлечение и игра и входят в понятие варяга об отдыхе. При этом, Хрумвар иногда дает отхлебнуть из фляжки некого травяного отвара, что немного пополняет шкалу здоровья и снимает болевые ощущения, а синяки и ссадины быстро сходят.

– Да, беги уже! – рявкает ведун, глядя, как я потираю ушибленное колено. – Да, поживее!

И я побежал…

Бегать мне всегда нравилось. Дается мне это занятие легко. Сейчас покажу деду, что я не совсем валенок.

Стартую…

Стремительно проношусь сквозь строй деревьев, огибаю кусты, перепрыгиваю через корягу. Ноги мягко пружинят по лесному ковру. Ровно дышу полной грудью, наполняя легкие чудесным лесным воздухом. Классно!

Душа ликует. Я набираю огромную скорость. Иду на второй круг, обозначенный Хрумваром. За сегодня у меня уже успели подняться и легкая атлетика, акробатика, а также ловкость. Вечерком, нужно будет глянуть на общий прогресс. Если, конечно, хватит на этот сил.

Пробегаю мимо деда с гордо поднятой головой, и… И лечу кубарем. Чудом ухожу от столкновения со стволом сосны. Сзади доносится насмешливо:

– Под ноги смотреть надо, чурбак недоструганный! Чего морду к небу задрал?! Валькирий прекрасных увидал? Так ты не надейся. Таких пеньков, как ты, они к себе не забирают.

Поворачиваю к деду, ушибленную о какой-то корень, голову. Старый варяг своей ногой задвигает за ближайшее дерево крупную корягу, что до этого на моем пути не было. Вот же старый хрыч!

– Чего зенки вылупил? – ведун снова обращается ко мне. – Вставай и беги!

Глава 10. Бей, беги, прыгай, ползи.

Оказываюсь на спине. Вокруг шесть человек. Седьмой лежит недалеко от меня и вопит от боли, так как ему в руку вцепился молодой волк. Над ним так и написано.

Молодой волк 7 уровень.

Рядом со мной оказываются еще два волка. Один из них протягивает свою морду ко мне и нюхает. И тут же фыркает и отстраняется.

Не понравился мой аромат, состоящий из удивительного сочетания концентрированного пота и лесной грязи, из коллекции настоящего мужика? Ну, извини серый, олдспайсов всяких тут днем с огнем не сыщешь. А может его отпугнул запах мишки. В любом случае дикие звери на меня не нападают.

Что не сказать про ребят, вооружившихся всякими палками и железяками.

– А ну, фас их, Тузики! – приказываю волкам, направляя свою руку с выставленным указательным пальцем на знакомца с ником Визард_ПРО.

Те, будто команды и ждали. Сразу срываются на ближайшего противника. Им оказывается уже поваленный на землю парень с именем МЕГА-Хиллер.

– Спасайте основного хила! Чего стоим?! – кричит женский голос.

– А ты не ори! Лечить продолжай! – командует ей кто-то.

– Мочите этого, как его, – указывает на меня своим кинжалом ДедлиШэдоу. – Илюху!

– Я возьму его на себя! Спасайте хила! – орет воин с огромным железным дрыном в руках, чем-то напоминающем двуручный меч.

РублюВкапусту 6 уровень.

Парень замахивается на меня своей железякой. Но делает он это непозволительно медленно. Мне не составляет труда уклониться. Хрумвар по моим ногам бил палкой намного шустрее. Да и медведь махал лапами проворнее.

А вот и мишка!

По полянке раздается громовой рык. Противники аж дергаются от неожиданности и испуга.

– Мишка, ату их! – кричу я, снова уходя от удара мечом. – Это они убили медведицу!

Раздается новый рев.

– Ааа! Парень читер! Или багоюзер! Его волки и медведи слушаются! – в панике орет кто-то из шайки моих противников.

А я кувыркаюсь вперед. Надо мной свистит меч. Подбираю, валяющуюся в траве, гнилую с одного конца оглоблю. РублюВкапусту совершает могучий вертикальный замах двуручным мечом. Лезвие свистит и опускается сверху вниз. Делаю шаг в сторону. Дрын вязнет в земле.

Я тоже совершаю замах. И гнилой конец оглобли с треском ломается о лицо воина.

Тот пытается что-то мне сказать, но выходит лишь «Фпле сфле пыпв!» Рот парня забит гнилой древесной трухой. А дальше ему сказать что-либо и тем более не получится. Его подминает под себя медведь.

Секунда. Две. И нет парня.

Смотрю, и остальных противников также в живых не наблюдаю.

Бой окончен.

– Ну, и зачем было девушку убивать? – корю диких животных, глядя на исчезающее женское тело. – Нельзя с женщинами так обращаться. Кто вас учил манерам?

Блин, красивая какая. Наверное, просто связалась ни с той компанией. Если в следующий раз встречусь с этими ребятами, то обязательно попытаюсь с ней поговорить. Соответственно, после их убийства.

И тут я не сильно получаю медвежьей лапой по голове. Это если смотреть с позиции самого медведя, то удар не сильный. А так, меня сносит на несколько метров. Голова гудит, и в глазах двоиться.

Трясу головой, чтобы прийти в себя, и вижу, как мишка приближается, снова замахиваясь лапой.

Все понятно. «Отдых» никто не отменял. Потому веселая пробежка по пересеченной местности продолжается. В меня снова летят шишки.

Приходится быстро подниматься и бежать.

Эх… Не дали пару вещичек подобрать. Хоть каким оружием разжился бы. Правда, улепётывать с ним от мишки было бы не очень удобно.

Когда прибегаю к ведуну, тот встречает меня, подсовывая мне в ноги корягу. Я заранее чуял подвох. Потому высоко подпрыгиваю над летящей деревяшкой. И с улыбкой на лице получаю второй палкой по ногам.

Открываю глаза, а надо мной кроны деревьев, синее небо и перистые облака.

– Вставай! Хватит валяться, – обращается ко мне старый варяг.

– Так не честно, – бурчу ему в ответ. – От первой палки я ушел.

– Воин должен быть готов ко всему, – слышу от Хрумвара. – Сейчас будем играть по другому.

С громким стоном выдыхаю.

Теперь в мою задачу входит не просто бежать, уклоняясь от шишек и лап медведя. Каждый новый шаг – это длинный и высокий, на всю возможную силу, прыжок. В общем, должен я скакать, аки заяц.

Что интересно, те самые молодые волки, сражавшиеся с придурками-игроками, чуть позже пришли к ведуну. Один из них был сильно ранен. Хрумвар поводил над ранами руками, что-то пошептал и дал лизнуть серому из фляги. Раны на теле волка потихоньку затянулись. По словам старого варяга, теперь они обстроятся недалеко от его жилища и будут служить ему в благодарность за помощь в битве и лечение. Я было возмутился, это я прибежал к ним на помощь, пусть и не специально. Дед меня осадил тем, что это он является моим наставником. И все мои действия его заслуга. Но я могу не сомневаться, волки и моего участия не забудут.

Конец дня…

И если вчера вечером я еле шел, то сегодня я еле ползу. Звери разошлись. Дед уже кашеварит дома. А мне приходится потихоньку, словно червяк, елозить по земле, чтобы продвигаться в сторону жилого строения.

Ползу уже долго. Даже медвежонку надоело кружить вокруг меня, и он убежал. Все тело ломит и болит, как от усталости, так и от ушибов. Особенно ноги. Мне даже шевелить ими больно.

Испить из ведунской чудо-фляжки Хрумвар мне не дал. Сказал, что добраться домой, должна помочь сила моего духа. И ушел.

Та-а-ак. Тут небольшой удобный пригорочек. Поворачиваюсь бочком, и начиная крутиться вокруг своей оси, скатываюсь вниз. Получается преодолеть таким хитрым способом расстояние в пару метров.

Отлично! Таким образом я изрядно сократил время моего пути.

Полежав пару минут решаю все-таки встать. Получается это у меня через пять-шесть минут.

Сквозь боль и ломоту, но я это смог!

Стойкость +1

Глава 11. Тяжелые будни ученика старого варяга.

Снова утро. Щебетание птиц за окном. Приоткрыв один глаз, вижу вчерашнюю картину. К моему уху тянется Шустрик.

– А ну, брысь! – командую ему.

Тот резко разворачивается, хлещет хвостом мне по носу и уматывает. Все это горностай проделывает очень резво, оправдывая свое имя.

Потягиваюсь. Мое общее состояние немного хуже, чем вчерашним утром. Но не фатально. Встаю, немного кручу поочередно руками и головой, пару раз приседаю. Сойдет. Бывало намного хуже.

На какие секции я только не записывался. Был на боксе, тхеквандо, карате, пару дней в рукопашке какого-то боевого братства и даже на вольной борьбе. Причем ходил на каждый вид единоборств не больше шести-восьми месяцев. И это не считая других видов спорта, например, футбола и плавания. Спорт мне всегда давался легко. Жаль стремлений на этом поприще особых не было.

Так вот. Тренер по вольной борьбе, увидев успехи новичка в моем лице, решил, что у меня талант. Через месяц посещений его занятий, он перевел меня в старшую группу. Так совпало, что в мой первый день с ребятами постарше, проходили усиленные тренировки. Я стремился не упасть в грязь лицом и не показаться слабаком. Старался изо всех сил. В итоге: к вечеру я еле мог пошевелить конечностями, а утром не смог подняться.

Выхожу на улицу под греющие солнечные лучи. Опрокидываю на себя бадейку холодной воды для бодрости. Брр… Отлично!

Утреннюю трапезу провожу в одиночестве. Хрумвар уходит по своим делам. Пока ем, осматриваю результаты тренировок за два дня.

Сила поднялась на четыре единицы, выносливость и дух на шесть, ловкость на пять. Добавилась новая характеристика – реакция. Также увеличился уровень навыков. Картинка в меню персонажа получается следующая:

Имя: Илюха

Уровень: 2

Характеристики:

Сила: 11

Выносливость: 14

Ловкость: 11

Интеллект: 5

Мудрость: 6

Дух: 14

Красноречие: 5

Нераспределенные очки характеристик: 10.

Дополнительные характеристики:

Реакция: 3

«Навыки и умения»

Легкая атлетика – 6 уровень.

Тяжелая атлетика – 5 уровень.

Акробатика – 4 уровень.

Стойкость – 5 уровень.

Уклонение – 4 уровень.

Я думаю это хороший результат. За что отвечают навыки, принципе и так понятно. Легкая атлетика – быстрее, выше, дальше и так далее. Тяжелая атлетика – тяни, толкай и больше тащи. Акробатика делает из меня кузнечика, а уклонение – Нео из Матрицы. Интересно, получится ли в будущем уклоняться от пуль? Вызывает вопросы только стойкость. Что она дает – непонятно.

После завтрака и дел во дворе, дед указывает на бревнышко, что поболее будет, чем позавчерашнее. И предлагает взвалить его на плечи.

– Это для разминки будет, – безапелляционно заявляет он.

– Ыыы! – выдаю ему свой ответ.

Но, оказывается, это не так тяжело, как казалось. Видимо, возросшая сила дает о себе знать.

Через час «разминки» оттаскиваю ствол дерева к другим бревнам во дворе старого варяга. Там есть намного толще и длиннее моего.

Пока ведун не выдает новое «разминочное» задание, говорю ему:

– Нет разнообразия в тренировках. Почему, например, пресс не качаем?

– Пресс? Качаем? Это как? – задумчиво спрашивает Хрумвар.

– Ну, это… – пытаюсь подобрать правильные слова. – Чтобы корпус было легче сгибать. И если усилить пресс, то можно удары по нему хорошо держать. Вот это и есть пресс.

При последних словах кулаком стучу по своим кубикам на животе. Девчонки, с которыми я знаком, обычно при их виде бывают в восторге и всегда рады потрогать твердые квадратики.

Ведун все же не девчонка. Видом моего пресса не впечатляется. А со словами: «Удар, говоришь держать?» – бьет мне в живот тупым концом деревянного шеста.

– Ууууыыии! – со звуком выпускаю из легких воздух и сворачиваюсь калачиком на травке.

– А если копьецом пырнуть? Выдержишь удар? – хмыкая спрашивает Хрумвар.

Мотаю головой, не в силах вымолвить слово.

– Во-о-от! – наставительно заключает он. – Но идея правильная. Воину требно развивать все тело. Показывай, как в твоем мире брюхо «качают»?

Последние слово он произносит насмешливо.

Придя в чувство, нахожу подходящее дерево с невысоко растущими рядом ветками. Сажусь на одну, ногами цепляюсь за другую. Не спеша опускаю корпус назад, самые высокие травинки щекотят мне макушку. Затем плавно сгибаюсь, возвращая сидячее положение. Делаю так пару раз. При этом, мои кубики наливаются кровью и становятся крупнее. Дед на это посматривает задумчиво.

Далее вспоминаю подготовку всем известного актера в фильме Рокки и его тренировки. Решаю выпендриться. Наращиваю темп сгибания корпуса и при выходе совершаю пару махов кулаками. В голове даже музыка из киноленты всплывает. Это та, где Рокки превозмогает все трудности и решительно идет к цели, тренируясь и бегая по лестнице.

Кошу взгляд на деда. Тот чешет затылок. Так-то старый. Я тоже могу кое-чем удивить.

– Круто, да? – спрашиваю ведуна.

– Слабовато как-то, – слышу его ответ.

Хрумвар куда-то ненадолго отходит.

– Чего?! – возмущаюсь я. – Да, у меня самый крепкий пресс из всех друзей!

– Хилые какие-то у тебя друзья! – заключает старый варяг, когда возвращается. – На ка вот, с этим «покачай».

И мне в руки падает небольшой дубовый пенек.

– Ыыы….

Через полчаса ведун снова отводит меня к бревнам. Мы кладем на массивные козлы, это такое деревянное сооружение, один их толстых стволов. Дед вручает мне длинную двуручную пилу.

Глава 12. Где Илюха постигает воинскую науку.

Я принимаю из рук Хрумвара длинный шест.

– Запомни и прими, – начинает пояснять мне старый варяг, – это жердина. Она не имеет своей воли. Ты должен дать ей свою. Это инструмент, что применяется для множества дел. Ты должен чувствовать его, как продолжение своих рук.

В его руках оказывается точно такая же палка.

– Бей! – командует он.

Я стою в нерешительности. Бить старика как-то не по-мужски.

– Бей, тебе говорят! Иначе сам вдарю по твоей репке! – сердится ведун, похоже, уловив причину моей заминки.

Из-за того, что я не считаю все же деда совсем уж дряхлым стариком, и вижу насколько он на самом деле крепок, решаю выполнить приказ.

Замахиваюсь и бью. Правда, не во всю силу.

Хрумвар резко отвечает своим шестом по моему. Тот вибрирует и отдает болью в ладонях.

– Я сказал бей, а не погладь! – сурово выдает ведун.

Бью еще раз. Только сильнее. Результат тот же.

– Неужто, я ошибся? – комментирует дед. – Не разглядел наряженную в парня девицу.

Наношу новый удар, вкладывая всю силу и стараясь делать это резче и быстрее. Целю в ноги.

Шест в моих руках развивает приличную скорость. Он смазывается в пространстве, с гудением разрезая воздух.

Вжу-ух!

Перед самым столкновением старый ведун успевает воткнуть свой шест в землю пред своими ногами. Удар! Жердь вырывается из моих рук. Я удивленно смотрю на отлетающий в сторону инструмент и потираю гудящие от боли руки.

Старик неуловимым движением вырывает из земли свое оружие и прикладывает им меня по подбородку. Моя челюсть лязгает захлопываясь.

– Оружие терять не допустимо, как и считать ворон в бою! – подытоживает Хрумвар.

Добавлен навык Воинская наука.

Воинская наука +1

Появляется сообщение и о прогрессе мудрости. Не повышающимися у меня характеристиками остаются интеллект и красноречие. Ну, да. Нет навыков их поднимающих. Хорошо, что от дедовых ударов по голове интеллект еще не начал уменьшаться.

– Чего застыл? Подбирай жердину и бей!

Дальше я изображаю стрекозу, всячески вертя шестом и пытаясь поразить противника. А старый варяг напоминает столп незыблемости, спокойно и без каких-либо видимых напрягов отражая мои выпады.

Иногда палкой прилетает по мне. Тогда я некоторое время лежу и привожу разбегающиеся мысли в кучку. Это единственные мгновения отдыха за весь этот день.

К вечеру у меня появляется навык Владение древковым оружием, дошедший до второго уровня. Мне становится намного легче и удобней пользоваться длинным шестом. А держу я его в руках намного уверенней.

В последующие дни тренировки не останавливаются только на владении шестом. Старый варяг не забывает про силовые упражнения, про развитие ловкости и духа. А также уделяет время другим наукам.

Хрумвар показывает и объясняет, как грамотно пользоваться шестом, находясь на плоту, как правильно идти по болоту. Он учит незаметно и тихо передвигаться в лесу, подкрадываться к зверю и человеку.

Работа с шестом из «махательных» движений постепенно переходит в «тычковые».

Одно из любимых занятий Хрумвара, это когда я беру шест на манер копья, а белки начинают кидаться в меня шишками. Моя задача – отбивать снаряды тупым концом жердины. Меткость при таком варианте качается довольно быстро.

Также дед начинает меня учить стрелять из лука. Подходящий мне, у ведуна находится. Оружие тонкое, легкое и не особо мощное. Самое то для учебы. А тетиву на луке Хрумвара у меня натянуть пока не получается. Силы маловато…

Пропитание, теперь, я добываю себе сам. В лесу есть все. И дичь подбить стрелой можно, и грибы с ягодами собрать, и орехи, да травки всякие. Яйца при желании сыщутся. В лесу и мед есть. Сладкий…

А рыбу острогой бить в реке я очень даже наловчился. Единственное, ведун делится со мной крупами, их в лесу не найдешь. А у деда запасы большие.

Дней через шесть-семь, старый варяг начинает учить меня мечному бою. Правда, настоящего оружия мне не дает. Я использую меч, вырезанный из дерева.

Не обходятся стороной и топоры, булавы и другие виды как одноручного, так и двуручного оружия. Еще обучаюсь правильно использовать щит, или другой предмет, коим можно блокировать или отвести удар. По словам Хрумвара, настоящий воин должен уметь пользоваться всем, и знать, как это оружие будет себя вести в руках противника.

Также отрабатываем технику боя в строю, в окружении превосходящих сил, из засады. Конный бой изучается мной поверхностно, так как лошадей у ведуна в лесу нет, а сидя верхом на бревне многому не научишься.

***

Интерлюдия.

Один из клановых чатов на просторах сети.

– Кто додумался слить видеозапись в сеть с нашей неудавшейся охотой на низкоуровнего нуба?!

– Сделано это анонимно, самим не выяснить, а тот кто сделал сам ни за что не признается.

– Теперь этого парня считают имбой! Поползли слухи, что он нашел какой-то секрет, позволяющий быстро приручить мобов намного выше себя по уровню. Типа, на записи видно, как тот, только появившись, приказывает волкам нападать на нас, и те слушаются. А потом вообще, здорового медведя призывает. На того нужно большую группу двадцатиуровненных игроков собирать. И то, не факт, что завалят.

– Мне уже личку закидали сообщениями выдать инфу о том, где мы его встретили.

– И мне!

– Никому ничего не рассказываем! Ясно? Мы сами его найдем. Только подготовиться нужно.

– А чего рассказывать? Итак, окрестности вокруг шерстят, кому ни лень. Знают же, что мы тут обретаемся.

– Знать то знают, а лес большой. Хрен найдут. Тем более, то место, где мы в который раз встретились с этим парнем, недалеко от высокоуровневой опасной локации, где все вайпаются. Не будет никто в здравом уме туда лезть.

Загрузка...