Глава 1

– Добрый вечер, это курьер компании Герои Возрождения*, – услышала я голос в трубке домофона. – Вы заказывали костюм? Номер посылки 579771

– Добрый вечер. Да, это мой заказ.

– Мне подняться или сами спуститесь? – уточнял нюансы курьер.

– Поднимитесь, пожалуйста, – провела рукой вниз по сенсорной панели домофона и открыла дверь в подъезд.

Путь курьера с первого этажа до моего занял шесть минут. Я терпеливо стояла у двери и ждала, когда по квартире раздался звон, то поспешила открыть. Открыла входную дверь. На пороге стоял курьер с небольшой коробкой красного цвета и символикой игры.

– Вот ваш заказ, – протянул он мне коробку. Я взяла её и положила на пол в прихожей.

– Спасибо, – поблагодарила я.

– Подтвердите посылку, – протянул курьер мне планшет, и я приложила палец к экрану. Экран засветился зеленым, подтверждая, что именно я сделала заказ. – Всего доброго.

Курьер ушел, закрыла дверь. Подняла коробку с пола, пошла в свою комнату. Подойдя к двери, что вела в комнату. Она автоматически открылась, прошла мимо неё, как она закрылась за мной. "Ну, наконец-то. Два месяца ожидания увенчались успехом. Неужели сегодня я смогу полностью погрузиться в любимый мир"– размышляла я.

Игра с полным виртуальным погружением, которая завоевала сердца многих людей носила название "Heroes of the Renaissance ". По статистике в неё играют сто двадцать миллионов людей по всему миру. Популярность обусловлена тем, что это волшебный, бескрайний мир. Масштаб, которого просто зашкаливает. Не считанное количество локации, захватывающих квестов, подземелий, рейдов. Сбалансированная арена и профессии на любой вкус. Многие земли ещё не изучены игроками. Качая своего персонажа можно выбрать любое направление и получать дополнительные навыки. Хочешь стать моряком или гвардейцем, а может пойти в ученики к знатному волшебнику или служить богам. Выбор за тобой. А если наткнуться на скрытый квест, которые разбросаны по всему миру и выполнить его, то можно получить много плюшек. Так же часто администрация устраивает конкурсы с крупными выигрышами. Многие играют исключительно из-за золота, ведь валюту игры можно вывести в наличные. Мое же состояние в игре насчитывает триста тысяч золотых, если переводить в наличные получается пять тысяч долларов. Для игры, это довольно крупное состояние, но и зарабатывать золото тоже не легко.

Дойдя до компьютерного стола и поставив коробку ближе к компьютеру, распечатала посылку. Достав из коробки черный атласный костюм с датчиками по всему телу. За ним вытащила шлем такого же цвета, что и костюм, который похож на головной обруч с сенсорной панелью. На шлеме сбоку панель управления. "Включение, Соединение с созданием и Погружение". Каждую нужно прожимать по порядку. Нейронные модули соединяются с мозгом и создают виртуальную реальность. Я уже собиралась подключить, как неожиданно зазвонил телефон. Ответила на звонок. Из экрана телефона появилась голограмма моего начальника.

– София, отчет к понедельнику нужно переделать, – сердито заговорила голограмма даже не поприветствовав меня.

– Но я же всё сделала. Там всё правильно. Я специально перепроверила три раза! – возмутилась я.

– Не все, шрифт не тот, – ухмыльнулся начальник.

– Но…

– Переделать! – бросает трубку начальник, не дослушав меня.

Вот же зараза! Как же я его ненавижу! Издевательство какое-то! Шрифт не тот, а какой ему надо?!

Это надо же придраться к шрифту в наше время! Так, Софи, успокойся. Завтра все переделаю, а сейчас у меня есть дела по важнее. Еле натягиваю на себя костюм, подключаю его к компьютеру по гало-связи. Затем надеваю шлем. В костюме мне с трудом удается двигаться. Тесновато, хотя заказывала свой размер. Не страшно. Мне главное на кровать взобраться и я наконец-то поиграю. Мне все же удалось лечь на кровать. Провожу по сенсору шлема, погружаясь в виртуальный мир. Моя комната исчезает. Темнота. В следующую секунду:

" Добро пожаловать в мир "Heroes of the Renaissance". Вам доступны семь рас, тринадцать классов. У каждой расы есть индивидуальные способности. У любого класса вы можете выбрать одну специализацию из трех предложенных. За убийство игрока на вас объявят охоту. Безопасное времяпровождение в игре двадцать четыре часа с начала входа. По истечении данного времени игра автоматически отключается. Желаете создать нового персонажа? Если у вас есть персонаж войдите в учетную запись. Подсказка: подумайте."

Сосредоточилась на логине, пароле и они автоматически вписались в иконку. Прошла погрузка на меню выбора персонажа. У меня есть персонаж - жрец 106 уровня. У жреца можно выбрать три специализации:

Призывник Тьмы – нанесение урона тьмой. Основной арсенал: проклятье, страхи, контроль. Сильный урон на дальнем расстоянии. Не может исцелять себя и союзников.

Прислужник – нанесение урона, как тьмой, так и светом. Средний урон в дальнем бою. Основной арсенал: комбинированные удары. Слабое исцеление себя и союзников.

Хранитель Света – нанесение урона светом. Средний урон в дальнем бою. Основной арсенал: световые удары, проклятие света. Сильное исцеление себя и союзников.

Специализацию я выбрала Хранитель Света – хил. Пожимаю вход. Потемнело.

Появилась в своём доме, который сняла на год.

"Город Эритор. Дружелюбная территория. Земли эльфов."

Я лежала на своей кровати. Не спеша встала. Немного кружилась голова после прогрузки. Подошла к зеркалу, как ожидала, увидела свою эльфийку. Невысокая всего-то 165 см. Нежные правильные черты лица, большие зеленые глаза. Волосы темно-русого оттенка, длинные, до пояса, слегка волнистые. Всегда распущенном в виде. Аккуратный носик. Румянец на щеках. На заостренных ушах серьги из красного рубина и на шее подвеска из того же драгоценного камня. Одетая белое шёлковое платье в пол, которая подчеркивает мою тонкую талию, грудь третьего размера и округлые бедра. На ногах легкие сапожки под стать платью. Внешность моя, но с добавлением эльфийских ушей. Повертелась, размялась. Так странно моё тело сейчас спит, а я могу ходить, бегать, дышать и все это в игре. А ведь буквально каких-то десять лет назад я о таком мечтать и не могла. Да в 2049 игры продвинулись намного вперед. Технологии сейчас везде и повсюду.

Глава 2

После выхода дополнения прошёл месяц. Многое за это время изменилось. Никто так и не смог выйти из игры. После ажиотажа и осознания игроки поняли, что быть заключенном в игре не так уж и страшно. Из социальных сетей узнала, что по всему миру умерло двадцать миллионов людей, а оставшаяся часть игроков лежали в коме, я одна из них. Все больницы переполнены и доктора не знаю, что делать, как нам помочь.

Крупные федеральные органы объединились для общего расследования. Когда ФСБ ворвалась в здание корпорации, то их постигла жуткая картина. В здание не было ни единой живой души. Все работники убиты. На них найдены многочисленные огнестрельные и ножевые ранения. Шансов на выживания у них не было. В здании поставили глушилку сотовых телефонов, заблокировали все двери и окна. Работников застали врасплох и убили. Администрация игры замучена до смерти. Зрелище не из приятных. Их привязали к креслам, нанесли множество порезов в итоге они просто истекли кровью. Генеральный директор пропал без вести. Его объявили в розыск. ФСБ пыталась отключить игру, но ничего не получилось Игровой Искрин – Хранитель блокировал любое вмешательство извне, каждый раз переписывая защитный код.

В игре же творился полный хаос. Крупные города переполнены игроками. После выхода дополнения в игру вошли еще семь миллионов игроков. Игроки стали бессмертны, их сознание перенеслось в игру. В Эриторе переполнены все таверны и жилые дома. Многие игроки ночевали на улице, так как не могли снять жилье. Из-за этого на улицах появилось много стражей, которые следили за тем, чтоб новые игроки не вредили городу и его жителям. Король Дариэль издал указ, где сказано, что все игроки должны платить налог на прибывания в городе. В месяц по пятнадцать золотых или же три дня за пятьдесят серебряных монет. Покупался он у стражей и на тебя вешали баф с обратным отчётом, и когда счётчик обнулялся нужно было оплачивать или же уйти из города. Если своевременно не оплатить и не уйти, то ждала каторга на медных рудниках. Но из всех происшествий меня больше всего удивили НПС, ведь теперь их так даже сложно назвать. Они ничем не отличались от нас, да и парой были куда умнее и мудрее игроков. Я даже обрела несколько друзей среди них.

Потихоньку я стала привыкать к этому миру. Через неделю всех этих событий со мной связалась мама. Ей каким-то чудом удалось раздобыть костюм. Буквально через два дня после обновления. Она сейчас в стартовой локации людей. Играть мама решила магом. Как она написала ей это куда ближе, чем все остальные классы. Мама пока 5 уровня и уже успела получить смертельный дебаф. "Вернувшийся из бытия – игрок, который умер за пределами подземелья, поля боя, арены, рейда получает урезание характеристик и опыта на 70%. Восстановление организма в течение месяца." Не очень приятный дебаф. Раньше его можно было снять за деньги, а сейчас такой возможности нет. Поэтому мама пока решила приостановить прокачку и вообще побольше узнать игру, а также заняться еще чем-то. Занятие она нашла себе по душе – готовку. Устроилась на работу в таверну, которая находилась в стартовой локации людей и называлась она "Толстый Кабан". Трактирщик Сэм с удовольствием взял её на работу, теперь отбоя от клиентов у него просто нет. Огромные очереди за блюдами моей мамы. Мне же пришлось нанять курьера, чтоб передать 10000 золотых маме. Такой суммы ей хватит до 70 уровня. Как появиться возможность отправлюсь в локации людей за ней.

На часах восемь утра. Сидела на кухне и пила кофе. Сегодня у меня много дел. Нужно в таверну закупиться едой и напитками, потом к алхимику, так же нужно заглянуть к Нэсери, а ещё на аукцион. Как назло закончился "Солнцецвет" так, что меня ещё ждёт прогулка в лес, хоть наш ГМ просил не покидать город, но думаю от прогулки ничего страшного не будет. Плотно позавтракав, вышла из дома. На улице сегодня тепло, солнце и не единого облака на небе. Сворачивая с одной улицы на другую дошла до Торговой площади. Жизнь тут потихоньку оживала. Сонные игроки бродили по площади, шныряя из одного магазинчика в другой. Из пекарни возле молочной лавки пахло свежеиспеченным хлебом. Запах, которого разносился по всей площади. У молочной лавки стояла группа игроков и в пьяном угаре напевали песню, изрядно поднадоев молочнице Ирэн.

"– Ира, мы хотим кефира, 

– Ира, мы хотим кефира, 

– Ира, Ира, мы хотим кефира, 

– Ира, Ира, Ира мы хотим кефира, 

– Ира, Ира, Ира, Ира."*

Песню слышала первый раз, но походу ещё не скоро её забуду. Завернув за угол и пройдя четыре магазинчика дошла до таверны. Всё это время напевая песенку, вот же привязалась. Войдя в таверну сразу направилась к стойке.

– Доброе утро. Можно мне, пожалуйста, три литра звёздной воды, четыре курицы и десять грибных похлебок, – озвучила я весь заказ.

– Доброе, жрица. Подождите минут двадцать и все будет готово. За весь заказ с вас 15 золотых и 12 серебряных, – улыбался мне полноватый, высокий с едва заметной шей трактирщик Горен. Принял заказ и удалился на кухню.

Села за столик. С утра в таверне не так уж много людей. За пятым столиком сидел гном рассказывая, какой важной персоной он был в реальности. За восьмом эльф спорил с эльфийкой упорно доказывая, что она в чём-то не права. За большим столом двадцать игроков семидесятого и семьдесят пятого уровня обсуждали тактику на босса. Решая, как правильнее его убить. Подслушав их разговор я поняла, о чем идет речь. А речь шла о Болтнороге, что в подземелье Болото Смерти. И выбранная ими тактика не верна. Они умрут на второй же фазе.

– Ребят, тактика неверная, – вмешалась я в их спор.

Внимательно осмотрев меня и в какой гильдии я нахожусь, заговорил их Гильд Мастер:

– А, что бы ты посоветовала? – поинтересовался он.

– Ну, во-первых, один танк должен стоять на суше, а второй в воде. Во-вторых, на переходе с одной фазы на другую его нужно чередовать. Начиная с суши, а затем в воде. Милики бьют на суше, а рдд на воде. В-третьих, на переходе на третью фазу босс призывает молнии и больно бьет, чтоб избежать удара нужно выйти из воды. Танк останется в воде и держит на себе босса, хилы полностью сосредоточиваются на танке. А дальше те же действия, что и на второй фазе, – поделилась краткой тактикой я.

Глава 3

Мориганская долина. Уровень локации 100-115. Нейтральная территория.

Пришлось зажмурить глаза и привыкать снова к свету. Телепортация заняла всего-то пять минут, но в полной темноте. Привыкнув к свету, осмотрела обстановку. Бесконечная степь. Вся земля усыпана зелено-золотистыми травами. Широкая тропинка, вела в какие-то дали. Розово-голубое небо, солнце близилось к закату. На небе летало пара ястребов, выслеживая свою добычу. Мимо в норку пробежал тушканчик. Недалеко расположилась стая корсак. Хм, так похожи на лисиц, только вот рост у них меньше, да и окрас серо-рыжий.

Никаша и Хелия выглядели устало. Заклинание отняло у них много сил. Открывать порталы на огромные расстояния могли только маги, но это отнимает очень много сил и энергии.

– Отдыхаем полчаса, а потом в путь, – скомандовал Бёрн. – Если вы забыли купить настойки, то спросите у Софии, также проверьте чары на вещах.

Ко мне выстроились очередь за настойками. Быстро выдавала требуемое от меня. Всё это дело заняло буквально десять минут. Я села на траву и решила перекусить, ведь в таверне мне, это так и не удалось. Вытащив похлебку, настойку из Ясноцвета приступила к трапезе. В гильдии нас не очень много всего тридцать пять игроков. Гильдия у нас довольно-таки дружная. Всегда стараемся помогать друг-другу. Старые игроки – это я, Бёрн, Каспер, Никаша, Чернуха, Дарс, Хелия, Агата и Белорд. Оставшаяся часть появилась недавно, где-то год-полтора назад. Доев и выпив настойку на меня повесились бафы: "Сытость – увеличение характеристик на 155 ед. в течение 6 часов. Эффект исчезает после смерти."

"Настой Света – увеличение силы исцеления на 2% в течение 10 часов. Эффект исчезает после смерти."

Отдых закончился, и мы призвали своих маунтов(верховое животное). Призвала свою лошадь, и она появилась в пару шагов от меня. Шоколадка увидев меня, обиженно фыркнула. Я совсем забыла про нее и оставила в лесу. Славу богу, что с ней ничего не случилось. Да, хозяйка из меня так себе.

– Ну, все хватит дуться, да я забыла про тебя. Вот так я смогу искупить свою вину? – протянула яблоко лошади. Шоколадка задумалась на несколько секунд, а потом с удовольствием стала поедать угощение. Вот чего-чего, а от лакомства она не откажется.

Шоколадка дала ее оседлать. Бёрн увидев, что все оседлали своих маунтов, дал указания следовать за ним. До Логова еще около семи часов езды. Чёрная лошадь Каспера поравнялась с моей.

– Кстати, я чё тебе писал то. Ты, когда собираешься навестить маму?

– Хотела на следующей неделе, а что? – поинтересовалась я.

– Я с тобой отправлюсь.

– Решил с моей мамой познакомиться?

– Да, не-е. Толик решил, что я тут без него пропаду, что я беспомощный ребенок и создал себе перса,- в голосе Димы промелькнуло раздражение.

– Толик играет?! Ничего себе! Неожиданно, – удивилась я. У Димы с братом часто были ссоры и скандалы из-за игры. Толик откровенно ненавидел игру и всячески её презирал.

– Ага, я сам офигел, когда увидел письмо от него. Фармил руду в Цэртале, как вижу мне приходит письмо от некого Барта. Сперва не обратил внимания, а потом заглянул в почтовый ящик у дома, открыл, а там он рассказывает, что теперь он в игре и будет рад повидаться, – поведал мне Дима.

– Хорошо. Я не против компании. Надо будет потом попросить Никашу открыть портал в Дарнас.

– Говорю сразу просить её будешь сама, а то она мне угрожала заморозить мои бубенчики, – Дима прикрыл руками область паха.

– Тут ты сам виноват. Говорила я тебе меньше пей, – вспомнила я события четырёх месяцев назад, невольно рассмеялась. Никаша и Каспер из одного города. Один раз изрядно перебрав Дима приехал к дому Никаши, включил в час ночи музыку на всю громкость, орал, что любит её и даже станцевал стриптиз для неё, потом бегал от полиции голым. Кто-то не долго думая заснял всё на видео и выложил в YouTube. Никаша же не оценила такой "благородный" поступок Димы. Нам тогда еле удалось спасти Диму от бешеной Никаши, которая намеревалась его убить.

– Ой, а сама-то. Кто у нас недавно напился и натворил дел покруче моих? – ухмыльнулся Дима.

– Только попробуй кому-нибудь ляпнуть, прибью, – пригрозила я.

– Ой, боюсь, боюсь, – притворно отстранился Дима, делая вид, что испугался, а затем показав язык, погнал лошадь вперед. - Догоняй, тормоз.

Ринулась вперёд за Каспером. Не хватало, чтоб он ещё кому-то рассказал о той ночи. Так гильдия мчала вперёд к Логову на протяжении трех часов. Солнце давно село, появились звёзды, но привычных нам созвездий на небосклоне не было. Гильдия остановилась на ночлег. Развели костёр, Чернуха стал готовить еду, другие же расставляли свои палатки. Я достала свою, кинула её на землю, дернула за кольцо. Палатка автоматически расправилась, колышки крепко впились в землю, готово. Все собрались у костра для ужина. Чернуха приготовил великолепный суп из телячьего мяса. Какое же это объедение.

– Арвис, суп божественный, – похвалила я Чернуху.

– Спасибо. Вот, что мне нравится в игре ешь сколько, хочешь и ни на грамм не потолстеешь, а то когда я работал моделью приходилось от многого отказываться.

– И теперь ты решил нагнать упущенное?

– Да, – с довольной рожей ответил Арвис, накладывая очередную порцию супа.

– Кто хочет гномьего вина? – громко спросил Дарс.

– Давай мне, – протянул бокал Чернуха.

– И мне, – присоединился Каспер.

– Я тоже не откажусь, – Белорд протянул свой бокал.

Так к этой компании присоединились ещё шестеро. Темы разговоров перешли на личные. Каждый говорил о наболевшем. Гномье вино очень крепкое. Многих развезло после второй-третьей кружки. Затем пошли песни у костра. Выбрав какую-то незатейливую песенку, стали распевать её, каждый пел на свой лад. Я же устала и хотелось побыть в тишине. Решила отправиться спать. Не спеша побрела к своей палатке. С виду небольшая палатка пыльно-зеленого цвета. Но когда входишь во внутрь, то палатка оказывается просторной. Внутри стол, два стула, двухспальная кровать. Есть модели палаток и попроще, но для меня комфорт на много важнее. Достала чай, книгу, села за стол и погрузилась в чтение. Через час организм дал знать, что изнеможен и пора отдыхать. Разделась, легла, моментально уснула.

Глава 4

На часах семь вечера. Мы вышли из рейда. Решили не спешить со сдачей квеста и остановиться на привал. Организовали костер, кто-то решил поставить палатки и отдохнуть. День сегодня выдался не из лёгких. Я находилась в своей палатке, сидела за столом, тихонько попивая чай. Рядом образовался дракончик.

– Почему ты решил мне помочь? – задала я ему вопрос. – И почему тебя вижу только я?

– Я Дух-дракон Чиби. Мы появляемся, когда миру угрожает опасность. Мы хранители артефактов богов. Я, Сани твой личный помощник. Буду помогать тебе познавать тонкости артефактов богов, – торжественно представился Сани.

– Ты сказал прислужникам, а что есть ещё кто-то?

– Нет, ты единственная, но есть ещё восемь артефактов богов. Тебе и твоим друзьям нужно будет их отыскать, чтоб остановить наступление тьмы, - Сани кувыркнулся в воздухе.

– Сани, но это же нереально! Этот мир огромен у меня лет двадцать уйдёт на поиски, – я слегка была обескуражена.

– Я могу чувствовать других драконов. Они привязаны к артефактам богов, как я привязан к твоему посоху, – пояснил мне дракон, хотя он мне больше напоминает китайского дракона, но, что его отличало, так его милость и схожесть с котёнком. Если убрать голубые рожки, чешую на лапах и необычный окрас голубого-белого цвета с крапинкой серого на спине, то он вылитый котик.

– Но я не видела тебя, когда Лират дала мне посох.

– Когда ты свалилась ко мне, то я испугался и сбежал. Я подумал, что тьма меня нашла, поэтому к тебе вышла Лират, – Сани смутился, отвел стыдливо глаза. – Но ты не подумай, я не трус, потом я сразу вернулся, а ты уже исчезла. Лират подсказала, где тебя искать. Обещаю больше не трусить.

– Честно, то я сама трушу и уже хотела избавиться от посоха, – призналась я. – Но теперь передумала. Ты поможешь мне найти остальные артефакты?

– Да, – радостно воскликнул Сани.

"Вам предложен квест: Артефакты Богов – 1.

Требует уровень:100.

Тип задания: мифический.

Отыщите восемь артефактов богов, которые разбросаны по всему миру:

Великий меч правосудия.

Кинжал Скрытой тени.

Щит Мести.

Лук богини природы Мирэт.

Посох бога тьмы Хрона.

Посох стихий.

Топор ярости богов.

Топор бога смерти.

Награда: неизвестно.

Принять задание?"

Конечно! Принимаю квест и с радостной новостью бегу к ребятам. Они же сидели у костра. Болтали, шутили, когда появилась я, то они стихли.

– Соф, вот знакомься наши новые согильдийцы,– указал Миха на пати Фреймис, называя каждого по очереди. – Виталий, Дмитрий, Ярослав, Дина.

– Их же было больше, – указала я на них.

– Да, но Сабина и Ништячок решили, что будут качаться сами, – сказал Никита, вставая рядом. – Если не ошибаюсь ты знакома с Витьком.

– К моему великому сожалению, – я старалась скрыть недовольство, но у меня плохо получилось. – Приятно с вами познакомиться.

– Ага, нам тоже, – Шепард окатил меня ледяным взглядом.

Ох, чувствую в дальнейшем у меня с ним будут конфликты.

– Не обращай внимание. Он всегда такой, – Ханри снял шлем. Сам он человек, воин, 107 уровня. Короткие волосы, густые брови и усы – рыжего оттенка. Квадратная форма лица. Глаза цвета орех. Рост 185. Доспехи черно-рыжего цвета. Видно, что каждый доспех подбирали под образ.

– Квест, – напомнил мне Сани, который материализовался рядом со мной.

– Ребят, у меня есть к вам дело, – начала я. – В общем у меня есть квест на поиски артефактов богов. Одна я не справлюсь и мне нужна помощь.

– Повтори-ка ещё раз какой квест? – переспросил Бёрн не веря моим словам и ушам.

В доказательства пришлось открыть квестовый лог и показать наличие самого квеста.

– Я даже не буду спрашивать откуда он у тебя, но я с тобой, – Миша потёр руками. – Пойду сообщу ребятам, хотя стоп, а как мы их найдём?

– Тут не беспокойся. Нам помогут, – успокоила я Мишу.

– Какому же богу ты продала душу, что тебе так фартит? – холодно поинтересовался Ярик.

– Ануриэль, – гордо ответила я и пошла в сторону общего сбора.

Миша разъяснил ребятам всю ситуацию. Гильдия с радостью приняла такую весть, ведь мифические квесты – это золотая жила и найти такой квест значит обеспечить себя на всю оставшуюся жизнь. Время близилось ко сну. Обсудив еще пару нюансов с Мишей, Лизой, Никитой, Димой и Арвисом, затем ушла спать. Вошла в палатку, где меня уже ждал Сани.

– Сани, а где ближайший артефакт? – задала я вопрос, раздеваясь.

– В землях людей самый близкий отсюда, – сообщил дракончик.

– Класс! Я как раз туда собиралась, – обрадовалась я, погасила свет и уснула.

Ночь прошла спокойно. В семь утра прозвенел будильник. Встала, оделась. Вот бы принять ванную, но придётся потерпеть пока мы не доберемся до деревни. Одна радость кофе. Достав из сумки кофе с наслаждением стала его пить. Запах кофе приманил Сани, который еще сладко спал.

– Как вкусно пахнет, – принюхиваться Сани. – Что это?

– Кофе. Хочешь попробовать? – протянула я ему вторую чашку с кофе.

Сани принюхался, вдохнул аромат горячего кофе, сделал маленький глоток.

– Вкуснотища! – глаза Сани увеличились. В считанные секунды он выпил кофе. – Ещё!

– Много пить его нельзя. Это твоя последняя кружка за утро, – достала ещё одну чашку кофе и отдала Сани.

– В когда можно ещё? – заведено спросил он, повиливая хвостиком.

– Где-то в обед.

– Поскорее бы обед!

Вторую чашку кофе Сани пил не спеша, растягивая удовольствие. Попив кофе, очередной раз умилившись дракончиком, вышла из палатки.

Агата, Белорд, Олас, Еней сидели у костра. Сегодня на всех готовил Олас. В котле что-то бурлило. Белорд и Агата занимались профессиями. Присела рядом с ними. Мне бы тоже стоило заняться прокачкой профессией, но так лень. Портного мне бы стоило подкачать, но это как-нибудь в другой раз, сейчас лень.

Загрузка...