Пролог

Ещё каких-то пару часов и моя мечта исполнится. Наконец, виртуальность достигла таких высот, что её практически не отличить от реальности. Всё благодаря корпорации Трансформа, которая за несколько лет стала лидером в производстве электроники, а пару недель назад, запустила игровую вселенную нового поколения Теллура — классическую средневековую фэнтези с множеством рас и магией.

Мне уже перевалило за третий десяток, многого добился: хорошая и любимая работа тренера, своя квартира, машина, могу позволить себе отдых за границей несколько раз в год, но всё так же мечтаю о магии и приключениях, зачитываюсь фэнтези и фантастикой. В юности увлекался йогой, цигун, кастанедой и прочей эзотерикой, но увы, сверх способности, так и не появились. Да, был необычный опыт и ощущения, но ничего сверхординарного. Самовнушение и фантомные ощущения — это всё, что может предложить наш мир.

Старые виртуальные игры, тоже не помогли почувствовать себя настоящим магом и повелителем стихий. Графика на уровне, но отсутствие прочих чувств не даёт погрузиться в виртуал с головой. Использованные заклинания лишь набор спецэффектов, нет ощущения творимой магии. Теллура — совершенно другой уровень!

За несколько месяцев, перед официальным запуском, началась огромная рекламная кампания. Сложно найти человека на всей Земле, который не слышал о Теллуре. Сразу заказывать капсулу не стал и решил, для начала, воспользоваться услугой пробного погружения. То, что я прочувствовал в деморолике было незабываемо. Наверное, это самое захватывающее, что я испытал в своей жизни!

Как мне объяснили позже, искин считывает психоматрицу пользователя и подбирает демонстрационный ролик максимально интересный игроку. Кто-то сразу начинает управлять аватарой, а кто-то удостаивается лишь роли наблюдателя. Мне выпал второй вариант, но я ни о чём не жалею! Удалось побывать в шкуре магов во время использования заклинаний и ритуалов. Что только они не использовали: от банального светляка до чар, меняющих ход сражений огромных армий. Самое главное, я всё чувствовал! Мощь маны, что струится по телу и подконтрольна твоей воле, власть над стихиями и элементами, жар огненных заклинаний, холод магии льда или смерти и чувство полного истощения после могущественных заклинаний. Я был огненным магом, обрушивающим мощь стихии на своих врагов, был некромантом поднимавшим орды нежити, менталистом подчиняющим чужую волю, геомантом меняющим ландшафт и многими-многими другими. Каждый вид магии был особенным и чувствовался по-разному - это было великолепно! Прошло уже пять дней, а всё ещё потряхивает от воспоминаний.

Всё свободное время я провёл на форуме и в интернете, в поисках информации о игре и магии в ней. Как оказалось, нормальных сведений и гайдов, практически нет! Информацию подтирают не только админы, но и сами игроки не спешат её выкладывать. Да и старые подходы, как в других играх, не сработают. Не получиться по гайду распределить очки характеристик и прокачать нужные перки, чтобы достичь определённого результата.

Кроме класса и профессий, в Теллуре есть: расовые таланты, навыки, осколки души, призвание и многое другое. Все они развиваются и эволюционируют в зависимости от действий игрока, даже если создать пару персонажей с одинаковым набором, то через десяток уровней, это будут уже совершенно разные герои.

За всё время поисков, я нашёл не так много полезной для себя информации, но всё же, крупицы полезных знаний отыскать удалось. Создал файл, куда копировал всю более менее достоверную информацию, а также свои предположения и догадки. Несколько десятков гайдов не помогли составить свой идеальный билд, но и бесполезными их назвать не могу. Благодаря им, думаю, что я смог понять принцип развития способностей и получения новых свойств. Главное — получить навыки, осколки души или профессии самостоятельно и тогда проблем с их прокачкой возникнуть не должно. Если изучать способности у наставников, то особенности будет выдавать система при получении ранга, а вот самоучки могут самостоятельно получить особенность и повысить ранг способности. Разница вроде бы небольшая, вот только если первых ждёт многочасовой и однообразный гринд, то самоучки благодаря экспериментам, могут, получать новые особенности и расти в рангах стремительными темпами.

Список подходящих способностей и их свойств, которые мне подходили, был удручающе мал, намного больше информации было о ненужных мне осколках/навыках/профессиях, зато хватало моих рассуждений о возможных способностях и их прокачке. Всё же десятки лет чтения книг, манги, просмотров сериалов и фильмов, а также мыслей, как можно было бы использовать и развить подобные силы, надеюсь, что-то да будут стоить в новом мире, а вот насколько они применимы, покажет только практика.

Ещё одной проблемой в реализации моего желания, по становлению магом, которому подчинены все виды магии, было то, что в Теллуре классы магов имеют узкую специализацию, значительно усиливающую выбранное направление, но лишающую возможности использовать другие виды магии. Надеюсь у меня получиться обойти это ограничение, несколько идей, как это сделать есть.

Так, за размышлениями, не заметил, как пролетело время и зазвонил домофон. Подняв трубку услышал незнакомый мужской голос.

— Олег Игнатьевич Споров?

— Да. — не успел я ничего спросить, как собеседник продолжил.

— Это бригада установщиков от корпорации Трансформа. Откройте дверь и ожидайте. Будем минут через пять.

— Хорошо жду. — ответил я и нажал на кнопку домофона.

Оглядел комнату. Вчера специалисты от трансформы подготовили место для установки капсулы. Повезло, что квартира достаточно новая и получилось легко и быстро подвести все требуемые коммуникации. Бригада рабочих состояла из трёх человек в фирменных комбинезонах корпорации. С установкой капсулы, они справились буквально за полчаса, ещё десять минут ушло на повторный инструктаж. Отблагодарив и выпроводив рабочих, остался наедине со своей прелестью.

Глава 1

Поздравляем — создание Аватаре прошло успешно.

Добро пожаловать в Теллуру!

(дополнительную информацию об Аватаре и мире можно узнать посредством голосовых команд, которые могут быть заменены на иные ключи: жесты, слова или мысли)

Любой выбор в нашей жизни влияет на нас. Осознанно или нет, ваши первые шаги в новом мире будут таить массу трудностей, но и возможностей!

Получено достижение «Трудный Путь»

Слава +90

Весь получаемый опыт +5%(подробнее...)

Очутился я на небольшой поляне, всего несколько десятков метров в диаметре, которую окружали заросли дремучего леса. В центре возвышался Обелиск Возрождения, от которого расходились три тропинки в сторону леса.

Территория около обелисков — условно безопасная. Мобов можно не опасаться, если, конечно, не заагрить их снаружи, ведь никакого барьера, ограничивающего им доступ, нет, и они могут свободно подойти к точке возрождения, как и пкашеры. А вот зажить игрока у обелиска проблематично. Вокруг него распространяется аура Реабилитация, которая обычным игрокам удваивает базовое восстановление и дополнительно регенит по единичке каждого параметра в секунду. А на мобов и пк Реабилитация действует негативно, отключая базовый реген и отнимая по всё той же единичке баров раз в секунду. Вроде бы значения небольшие, вот только базовый реген в Теллуре очень медленный, и на полное восстановление, особенно если не качать дух, без баффов, еды или алхимии уходят часы. Та же алхимия весьма недешёвая и пить её бесконечно нельзя, эффект быстро ослабевает и можно получить истощение или отравление, поэтому восстановление у Обелисков Возрождения один из самых эффективных, а главное, бесплатных способов регена в игре. Именно поэтому пкашеров в Теллуре не так чтобы и много.

Увы, ману в аватаре сразу почувствовать не удалось, даже не помог опыт из демонстрационного ролика. Видимо, без подходящих способностей это не получится. Ну на иное, я не сильно-то и рассчитывал.

Первым навыком, который я планирую получить это Медитация — наверное, один из самых популярных навыков у игроков, который позволяет значительно увеличить восстановление параметров. Уже на первом ранге Медитация удваивает базовый реген, а с раскачкой эффект будет только усиливаться. На высоких рангах навыка можно изучить особенность Чувство Маны. Надеюсь за самостоятельное освоение навыка, получится освоить это раньше.

Уселся в позу лотоса, хоть это, не самая моя любимая поза для медитаций, но для получения навыка лучше всё же использовать её. Перед тем как закрыть глаза и сосредоточится на получении Медитации, материализовал несколько свитков со статусом персонажа, чтобы потратить ману. Прикольная фича в Теллуре, которая позволяет создавать свитки с системными сообщениями. Таким способом, можно, аутентично поделиться системной информацией: характеристиками, описанием способностей и предметов, журналом заданий и т.д. К сожалению, даже концентрируясь на ощущениях, не удалось почувствовать расход резерва и движения маны в аватаре. Израсходовав почти всю ману на свитки, стало клонить в сон. А перед глазами появилось уведомление:

Внимание Критический показатель Маны:

Получен негативный эффект «Рассеянность»

Получен негативный эффект «Слабое Магическое Истощение»

Сила заклинаний - 25%

Восстановление Маны - 30%

Восстановление Выносливости/Жизни -10%

Не знаю каким образом Трансформа добивается подобного, но Рассеянность реально на меня влияла. А ведь есть эффекты Страха,Паники, Ужаса и многие другие! Даже не знаю, хочу ли я их испытать на себе...

Прикрыл глаза и сосредоточился на дыхании. Главное — отбросить переживания и лишние мысли. Это удалось достаточно быстро, всё же многолетняя практика в реальности, не прошла даром. Буквально через несколько минут пропало чувство сонливости, видимо, мана перевалила отметку в 30% и дебафф исчез. В какой-то момент я понял, что нахожусь в режиме Медитации. Чувство не обмануло — я изучил свой первый навык!

Очистив сознание и помыслы, вы ступили на путь созерцания, познания себя и мира. Это всего лишь первый шаг, один из многих, но именно он приведёт вас к истине и просветлению.

Получен навык «Медитация»

Во время медитации базовое восстановление параметров увеличено на 100+ранг*20 %

За самостоятельное освоение Медитации открыта возможность добавления Свойств независимо от ранга.

За самостоятельное освоение Медитации открыта возможность эволюции навыка без наставника.

При поднятии ранга бонусы от свойств также могут быть усилены.

Помните, Навыки можно развивать, лишь постоянно пользуясь ими.

Глава 2

Когда очнулся, голова болела, как после похмелья, а системный трей манил новыми сообщениями:

Повторяя одно и то же действие снова и снова, вы смогли перестать на нём концентрироваться и не отвлекаясь занимались другими делами.

Медитации добавлено новое свойство «Персеверация»

В режиме медитации вы способны «зациклить» какое-либо действие и больше не фокусироваться на нём.

Медитация достигла 5 ранга

Дух +5

Доступна эволюция навыка ...

Выполнено скрытое задание: «Экзерциция»

Описание: Достигните пятого ранга навыка на нулевом уровне.

Награда: Скорость развития навыков +5%

Слава +90

Слова и образы мимолётны, лишь текст может пройти сквозь века. Скопировав десятки текстов, вы встали на путь повелителей письма.

Доступна профессия «Писарь»

Принять / Отклонить

Сконцентрировавшись на собственном теле и потоках маны в нём, вы стали лучше чувствовать свой резерв и управлять маной.

Медитации добавлено новое свойство «Чувство Маны»

Расход маны во время медитации - 0.5*ранг %

Медитация достигла 6 ранга

Интеллект + 5

Доступна эволюция навыка ...

Сделайте выбор или при следующем шаге, мироздание сделает его за вас...

Получен первый Уровень

С первых уровней вы проявили необычайный талант к Медитации, раскрыв многие её грани в кратчайшие сроки.

Гению добавлено новое свойство «Тергар»

Увеличение ранга Медитации + ранг Гения/2

Гений достиг 2 ранга

Дух +5

Всё в мире пропитано потоками силы и вы не исключение. Пусть пока только в своём теле, но без чьей-либо помощи, вы сделали первые шаги, чтобы контролировать одну из граней этих сил — ману.

Доступен навык «Контроль Маны»

Принять / Отклонить

Критический показатель Маны:

Получен негативный эффект «Рассеянность»

Получен негативный эффект «Слабое Магическое Истощение»

Сила заклинаний - 25%

Восстановление Маны - 30%

Восстановление Выносливости/Жизни -10%

Обнуление показателя Маны:

Получен негативный эффект «Обморок»

Получен негативный эффект «Магическое Истощение»

Сила заклинаний - 50%

Восстановление Маны - 50%

Восстановление Выносливости/Жизни -20%

Да! Всё получилось. Полученные особенности вообще шикарные. Тергар значительно усилит потенциал Медитации, ведь до первой распечатки, навыки и осколки можно прокачать только до 15 ранга, а предметы, повышающие уровни способностей, как минимум эпики.

Распечатка — дискуссии по этой теме на форуме не прекращаются ни на секунду. Для получения 50 уровеня, необходимо пройти особый ритуал, который является наградой за сложную цепочку квестов и у каждого игрока она своя. Правда, и счастливчиков, которые успели докачаться до 49 уровня, и решили поделиться информацией, можно по пальцам пересчитать.

Свободные статы за полученный уровень вложил в интеллект, увеличив бар маны на 50, а в расовых талантах прокачал единственный доступный вариант — Обучаемость из древа Одарённость. Как и Гений, талант ускорял развитие персонажа, по одному проценту за каждый ранг. Уже сейчас получился неплохой бонус к получаемому опыту, который в будущем будет всё выше и выше. Поскольку модификаторы опыта не складываются, а перемножаются!

Опыт в Теллуре начисляется за любое действие, и только системе ведомо, сколько она начислит за тот или иной поступок. Стандартные способы получения, такие как квесты и фарм, естественно, работаю и намного эффективней других. Но те же крафтеры, спокойно могут получать свои уровни только за ремесло, хоть и не так быстро. Даже я получил уровень, развивая только Медитацию.

Загрузка...