– Давай Светик! Ты справишься! Еще чуть-чуть! Еще шажочек, ну давай же. Иди ко мне, осталось совсем немного. Вот так! Умничка! – подхватив падающую девушку на руки, закончил свою речь я.
В данный момент мы со Светой находились в кабинете физиотерапии. Гипс с ее ног уже сняли, после чего наступило самое трудное время. По два раза в день девушке приходилось возвращаться в этот ставший для нее ненавистным кабинет.
А все из-за тренажера, который выглядел как гимнастический снаряд Параллельные брусья. Держась за них руками, Света тем самым помогала себе при ходьбе. Только таким способом, сочетая физиотерапию с приемом специальных препаратов, можно было вернуть подвижность ее ногам.
В начале процедур каждый шаг отдавался в теле девушки жутчайшей болью. Ее лицо краснело, а на глаза сразу же наворачивались слезы. Много раз Света хотела бросить это занятие, настолько сильной была боль.
В такие моменты мне приходилось садиться рядом с ней прямо на мат и долго уговаривать продолжить процедуру. Чтобы сделать это я использовал ее же слова. Что она готова ради возвращения к прежней жизни буквально на все.
Я рассказывал ей о том, как было бы замечательно съездить вместе на пляж или куда-то в путешествие к горам. Там мы могли бы наслаждаться красивыми видами, отдохнуть от городской суеты и побыть в компании друг друга подольше.
Моя мизантропия в такие моменты на самом деле отступала. Ее подавляло желание помочь подруге детства, во что бы то ни стало. Очень скоро я поймал себя на мысли, что и сам начинаю верить в свои слова. Что было бы неплохо после сдачи вступительных экзаменов съездить куда-нибудь отдохнуть. Это бы пошло на пользу и моей борьбе с собственным психологическим недугом.
В таком ключе прошел февраль. Наступила весна. Помимо помощи с реабилитацией Светки, в больнице которой я стал теперь проводить намного больше времени, не забывалась мной и Триза.
Вторую половину января и весь февраль я сражался в локации Сокромская степь. Слухи о ней оказались правдивыми. Уже в первый день на меня попытался напасть ассасин. Благо этот крысоперс, как и я, находился на восьмом ранге. Поэтому мне не составило труда вычислить его невидимость и после убить.
Впоследствии он еще несколько раз пытался напасть на меня, но лишь терпел новые поражения. Мне пришлось около недели скитаться по этой локации в поисках более-менее безопасного места для фарма эфира с монстров.
Все самые хорошие места респауна обитающих в локации существ были заняты отрядами крупных гильдий. На переднем краю так было всегда. Именно поэтому игроки объединялись в игровые организации.
Что же касалось меня, из-за своего уникального класса персонажа, я пока не горел желанием это делать. Но понимание того, что в будущем все равно придется на кого-то полагаться, ведь в одиночку на высоких уровнях играть в Тризу станет невероятно тяжело, у меня все же имелось.
Я решил отложить этот момент до окончания Интернациональной королевской битвы. Все потому, что после участия в этом турнире, скрывать своего персонажа и дальше станет невозможно. Ведь одним из условий участия является раскрытие своей личности и основных особенностей класса.
Мне удалось узнать об этом после ответа на пришедшее зимой письмо. В любом другом случае я отказался бы от участия. Но сейчас мне очень сильно нужны были деньги. А на таком турнире заработать их было проще всего. Памятуя о выплаченной мне сумме по рекламному контракту за Всеобщий ПВП турнир, я просто не мог упустить выпавшую возможность.
К тому же сила моего персонажа в данный момент серьезно повысилась. Среди игроков восьмого ранга, лишь единицы могли быть для меня серьезными противниками. В Сокромской степи эта истина стала мне ясна как никогда. А все потому, что в этом месте не проходило и дня без стычек с другими персонажами.
Игроки здесь хорошо относились только с своим согильдийцам. Остальных же они считали конкурентами. Поэтому сражения за монстров, мини-боссов, мировых боссов, да и просто за хороший спот, на котором можно было пофармить эфир, происходили здесь постоянно.
Мне не всегда удавалось выходить из таких стычек победителем. Так случалось из-за того, что игроки в Сокромской степи всегда путешествовали и сражались группами. Лишь несколько раз я видел одиноких персонажей. Плюс пары игроков: ДД-Хил.
Видя, что на хорошем соте стоит одиночка, группы игроков естественно пытались на меня напасть, чтобы убить и занять мою территорию. В таких случаях мне приходилось срочно отступать. Для этого я использовал все средства. Начиная от невидимости, если дело происходило ночью или в затененной местности. И заканчивая использованием Крошки феникса.
Мой маунт оказался на удивление полезным. У большинства игроков не было даже наземного ездового питомца, чего уж говорить о летающем? Также Крошка феникс помогал мне находить хорошие места для фарма. Заниматься этим с воздуха было гораздо удобнее и быстрее.
Ниндзя-черепах после восхождения на новый ранг тоже оказался хорошим помощником. С его помощью я мог более эффективно сражаться с монстрами Сокромской степи, заметно увеличивая скорость прокачки.
Но даже все эти преимущества не позволили мне быстро достигнуть потолка прокачки на восьмом ранге. Постоянные ПВП сражения, необходимость часто возвращаться в город, для закупки новой партии расходников, а также малочисленность монстров в этой зоне – сильно ее замедляли.
К тому же, из-за реабилитации Светки, мне приходилось теперь больше времени проводить в реале. Хотя последнее я упущением не считал. Благодаря этому мне удалось заметно продвинуться в борьбе с мизантропией.
Теперь я легко мог ходить в магазин, прогулки по людным улицам тоже перестали быть для меня проблемой. Я лишь испытывал в таких местах легкий дискомфорт. Самым же главным достижением февраля стали мои поездки на общественном транспорте.
Я начал совершать их специально, по два раза в день. До больницы Светы и обратно. Вместо езды на велосипеде.
Попрощавшись с капитаном отряда городской стражи, я сразу же направился к городским воротам. А отдалившись от них на некоторое расстояние, вызвал Повелителя облаков. После взятия классового задания, у меня на карте автоматически отметилась зона, про которую рассказывал капитан. Именно туда я и собирался направиться в первую очередь.
В этом направлении действительно раскинулись обильные пастбища. На них крестьяне пасли стада парнокопытных животных. Они лишь отдаленно напоминали наших коров и коз. Было очевидно, что к созданию этих существ разработчики подошли ответственно, привнося в их вид элементы фэнтези.
Из-за прошлого нападения монстров, крестьяне побаивались слишком сильно отдаляться от города. Так что буквально спустя минуту полета пейзаж сильно изменился. Подо мной раскинулись широкие луга. На них не росло ни одного дерева. Самыми высокими растениями в этих местах били метровые кустарники.
Добравшись до места назначения, я не обнаружил там ничего необычного. Это были все те же луга. Впрочем, если бы классовые задания было выполнять так просто, то в их выдаче не существовало бы никакого смысла.
Подобные квесты предполагали, что игрок проявит по ходу их выполнения лучшие качества своего персонажа. В моем случае – это была борьба с демоническими созданиями. Вот только эти создания нужно было еще найти.
Потратив некоторое количество времени, я облетел всю отмеченную заданием на карте зону, но так и не обнаружил следов варденов. Мне уже доводилось встречаться с этими монстрами раньше. По своему виду они напоминали гиен переростков. У них было более крупное тело, мощные когти и сильная челюсть. А еще довольно прочная шкура. Последнее выражалось в повышенном уровне физической защиты данного монстра.
Не обнаружив искомую цель сразу, я полетел к центру отмеченной заданием зоны. А уже оттуда, по спирали, начал постепенно увеличивать территорию поиска. Вскоре мне пришлось вылететь за пределы отмеченной зоны. Чем дальше я удалялся от города, тем скуднее становилась растительность на лугах.
Спустя еще некоторое время эта природная зона сменилась холмистой местностью. Во время этой поисковой экспедиции на моем пути попалось несколько групп игроков. Они как раз охотились на этих самых варденов. Вот только никаких признаков демонизации, я в этих монстрах не заметил.
Когда даже эти игроки скрылись из вида, я подумал о том, что дальше летать по Сокромской степи в поисках невиданных монстров было все равно, что искать иголку в стоге сена. Поэтому решил прибегнуть к другому методу.
Спустившись на вершину одного из холмов, я достал из инвентаря Печать посланника демона. Ее активация позволила мне определить направление полета. Как оказалось, я был недалеко от своей цели.
Крошка феникс снова поднялся в воздух, точно следуя указанному направлению. Спустя полторы минуты полета мне удалось рассмотреть едва заметную демоническую печать. Она была расположена прямо на плоской вершине очередного холма. Чем ближе я подлетал, тем сильнее она проявлялась.
Мне стало понятно, что такой эффект получился из-за активированной печати в моих руках. Осмотрев окрестности, я не увидел ничего необычного. Передо мной была все та же пустынная холмистая местность.
Спустившись к печати, я понял, что она являлась порталом. От него так и веяло демонической силой. Скорее всего, им недавно пользовались. Так как все руны этой печати были в буквальном смысле слова переполнены демонической энергией.
Отозвав маунта, я скастовал на себя все усиливающие заклинания. После чего смело вошел в телепортационный круг. Пространство тут же подернулось и начало расплываться. Спустя мгновение я оказался уже в другом месте.
Это бы широкая, каменистая равнина. В небе тускло светило едва различимое солнце. Оно все было покрыто серыми тучами и совершенно не походило на то, к которому привыкли игроки Тризы.
Внимание! Вы вошли в подземелье Темная пустошь. Индивидуальная инстансовая зона, закрытого типа.
Только после прочтения системного сообщения я понял, что попал по адресу. Портал переместил меня на точно такой же холм. Видимо это место находилось где-то в другом измерении. Но оно существовало параллельно с Сокромской степью.
По мере спуска с холма, до моего слуха стали доноситься посторонние звуки. Вскоре я увидел, как чуть поодаль располагалось три монстра. Они и правда, были похожи на варденов. Но их тела окружала демоническая аура. А шерсть на них имела темно-красный цвет. Глаза монстров тоже излучали сияние похожего цвета.
Присмотревшись к монстрам повнимательнее, я смог узнать их название. Оно показалось мне довольно очевидным:
«Демонизированный варден. Ранг 8. Элитный»
???
Слово «Элитный» в названии монстра сильно мне не понравилось. С такими тварями, да еще и стоящими рядом друг с другом, сражаться было очень неприятно. Мне даже пришло в голову, что я слишком поспешил с выполнением этого задания. Можно было подготовиться к нему получше. Например, предварительно настакав усилений от оружия.
Но деваться было некуда, так что я призвал на подмогу Ниндзя-черепаха и отправился в бой. Что же касалось Крошки феникса, иконка заклинания его призыва сейчас была неактивной. Как и в большинстве инстансовых зон, в этой нельзя было использовать маунтов.
Мои предположения о том, что монстры будут атаковать группой, подтвердились почти сразу. Несмотря на то, что они лежали на некотором расстоянии друг от друга, стоило мне только выстрелить в одного вардена магической обычной атакой, как на меня сагрилась сразу вся троица.
Направив к одному из них Ниндзя-черепаха, я сковал второго огненным лассо и наложил на него два проклятия с растянутым во времени эффектом. Применив свой усиливающий защиту навык, мой питомец смог выдержать атаку вардена. Он напрыгнул на него и попытался укусить. Но панцирь Ниндзя-черепаха оказался прочнее его челюстей.