Пара слов перед началом.
Во-первых, мне понравилась книги не про обычных системных героев, а с подключением их еще и к рулетке (способностей, предметов и всего, что в голову взбредет).
Во-вторых, интересной идеей является извлечение карт умений, навыков (да вообще любого лута) из окружающих или из жертв.
В-третьих, лично мне больше нравится наблюдать за похождениями отрицательных персонажей.
В своем творении я решил совместить эти три идеи, насколько это возможно в условиях адекватной логики повествования. При этом при всем возникла необходимость урезать традиционного для подобных книг осетра. Иначе герой почти моментально становится круче вареных яиц, что мне категорически не нравится. Какой интерес каноничному богу игр или системе симуляции виртуальной реальности в игроке - нагибаторе? Нет, он должен страдать и превозмогать. Хоть сколько-нибудь. Так что эти механики по ходу пьесы несколько извратились, и что же в итоге у меня получилось – судите сами.
Хотите - верьте, хотите - нет, но сама идея книги зародилась под влиянием классики. Под влиянием игр серии GTA. Под влиянием «Преступления и наказания» Федора Михайловича - тоже наше все -Достоевского. Мне стало интересно вообразить - что будет, если обычную «тварь дрожащую» типичными средствами литрпг превратить в «тварь, право имеющую». Да еще и с наделением этой твари суперсилами, и помещением её в ситуацию обязательного их применения во вред окружающим. Родион Раскольников – суперзлодей, может и раскаивающийся в чем-то, но не останавливающийся в своих убийствах, а делающий их все больше и больше. Как вам?
Заранее прошу не воспринимать героя и его действия на полном серьёзе. Хотелось показать персонажа, у которого сорвало все краны. Показать человека, попавшего в условия отмены норм законов, норм морали и способного творить любую дичь, и дичь наглядно поощряемую. Известна присказка, про капиталиста, 300% дохода и готовность идти на преступление ради таких денег. Эта же формула должна работать и тут, когда деньги дополняются еще и виртуальным здоровьем, прибавлением самых разных знаний и умений и будущим благополучием.
Если что, то во всем виновата классическая литература и компьютерные игры серии GTA. Вините её, если что.
После написания первого тома (его черновик закончен и выкладывается по мере хоть какой-то вычитки), я понял, что Витя мой все равно в МС скатился. Но намеченной для себя грани я так и не перешел.
Автор знает, что ему не хватает огромного количества запятых (местами наоборот) и не только, но поделать с этим он ничего не может. Уж по этому поводу не взыщите.
Предупреждение.
Автор не ассоциирует себя с главным героем, не страдает грехами и болезнями, приписанными главному герою. Изначально это скорее собирательный и гиперболизированный образ нескольких дальних-дальних знакомых. Автор категорически не согласен со многими мыслями главного героя, его словами и поступками. Более того, многие эти мысли, слова и поступки им категорически же осуждаются (как бы шизофренично это не звучало). Данное произведение не несет призыва к терроризму или экстремизму. Автор не несет ответственности за чьи-то еще действия.
Все имена, географические объекты и события в этой книге – выдумка, не имеющая ничего общего с реально существующими вещами. Все персонажи вымышлены, а совпадения случайны.
В игре ты можешь гонять без всяких правил. Но в жизни будь внимательным на дороге! И пристегни ремень.
Рэйчел Теллер, Need for Speed: Underground 2
Безумец представляет угрозу для окружающих не тем, что у него в руках, а тем, что в голове.
Дмитрий Ш., Ветер стихий 3
А недавно ты понял, что можешь легко убить много, очень много людей. И вышло так, что моя кровь в тебе отвергает всё человеческое. В том числе и людскую мораль. Закон этого мира таков, что чем ты сильнее обычных людей, тем меньше вас связывает. Ты можешь не следовать придуманным ими правилам и законам. Можешь поступать так, как захочешь, ведь никто не сможет ничего тебе сказать или остановить. Ты приближаешься к богу в понимании людей. По крайней мере, становишься на ступеньку выше.
Павел Шек, Резчик том 2. Псы войны.
Читая все эти книги об попаданцах с системой и без, все эти real- и lit- рпгшки, я ни за что не мог представить, что окажусь на месте главного героя. Да, в моем случае все было не совсем канонично (если мои представления о каноне верны, конечно). Я не умирал по некой клишированной схеме, с поцелуем грузовика или иной аварией. Меня не доконала одна из известных или неизвестных болячек. Я не злоупотреблял женщинами или алкоголем, а уж тем более наркотиками. Но я был игроком. Заядлым лудоманом, играющим во все, где только есть привкус азарта от возможного выигрыша. И чем старше я становился, тем больше меня это засасывало. И в итоге все эти автоматы, онлайн и офлайн казино, ставки на спорт и киберспорт сгубили меня. Они завели меня туда, куда, как оказалось, совсем не надо было соваться.
Долгое время мне удавалось удовлетворять эту свою потребность, просаживая заработанные на заводе шекели в банальном онлайн покере (где я даже умудрялся выходить в плюс) и в периодических набегах на одноруких бандитов (где я этот плюс спускал). Но все пошло под откос, когда случилась особо длинная черная полоса.
Первые тревожные звоночки прозвучали, когда ковид проклятущий лишил меня работы на заводе и дал лишнее свободное время. Вокруг нашлось огромное количество добрых людей, готовых ссудить мне под небольшой процент. И я почти доигрался. Был на волосок от окончательного падения. Но случилась «война - не война», которая дала мне такую необходимую передышку. Начавшаяся уже погоня кредиторов и коллекторов за мной затормозилась. У меня опять появилась возможность подзаработать, а игровые соблазны отошли даже не на второй и не на третий план. А тут еще и новый виток научно технической революции начался. Объявились перевернувшие все с ног на голову три кита: нейросети, квантовые компьютеры и термоядерные реакторы. Как грибы после дождя стали генерироваться почти бесплатные программные продукты практически любой направленности и проблематики. И не только программные. Были задеты очень многие области интеллектуального труда. И вместе с тем появилось дешевые и очень мощные аппаратные средства для работы всего этого. И опять же, мощный и дешевый источник электроэнергии. По этой причине многие отрасли стали меняться с такой скоростью, что ты просто не успевал уследить. Замена машиной половины программистов, замена машиной половины дизайнеров, замена половины журналистов и прочих тружеников клавиатуры, туда же и становление не нужным огромного количества офисных работников. Дальше - больше. Еще большая автоматизация логистики, чем это было ранее. Еще большая автоматизация финансовой системы. И понеслось! Замена половины полицейских машиной, замена половины чиновников машиной, замена половины фермеров машиной, замена..., замена..., замена... Мы будто бы в тот самый коммунизм одной ногой вступили. Вот только запашок у этой субстанции, в которую мы вступили, все равно был подозрительно не приятным. Общественное сознание не поспевало за всеми этими достижениями. Инерция нашего общества просто огромна. Безработица, социальное напряжение. Все шло к тому, что мы действительно можем отбросить оковы капитализма и вступить в новую эпоху, кардинально изменив свою политическую, социальную и экономическую формации. Или же скатимся в Третью мировую войну. И уже из пепла ядерного огня наши дети, внуки и правнуки будут пытаться отстроить жизнь заново. Если хоть кто-то выживет, конечно.
Мне же до всех этих пертурбаций последние года полтора по большому счету не было дела. Я ушел в очередное крутое пике. Еще более затяжное и тяжелое, чем раньше. Опять начал играть как не в себя. Просадил слишком много и еще немного сверху. Назанимал у слишком многих, особенно у кого нельзя было занимать. И снова я стоял перед пропастью, но теперь она была гораздо более глубокая, чем в прошлый раз.
В любую секунду за мной могли бы прийти те или иные кредиторы. И я прекрасно осознавал, чем бы закончилось моя встреча с ними. Этап с тяжелыми разговорами и настойчивыми требованиями вернуть долг уже пройден. Дальше все будет через мешок на голове и тяжкие телесные повреждения. Допрос, пытки, глумление. Отъем жалких крох оставшегося имущества. Финальным аккордом бы стал удар тяжелым предметом по моей буйной голове и безымянная могилка в лесочке. Во всяком случае, именно такую картину я себе представлял и ее же мне обещали реализовать не один и не два человека.
Нет уж. Покорнейше благодарю. Я лучше сбегу, тем более появился хороший вариант куда.
***
Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать то разочарование и разрушение надежд которые я испытал.
Пиу! Пиу!
Кстати о телефоне. Я и забыл уже, что в это время у меня в качестве оповещалки о сообщениях стоял звук выстрела из бластера из Звездных Войн, это потом я поставил выкрики одной японской девочки из аниме. Возвращаюсь в комнату за телефоном и все мое хорошее настроение от предвкушения свалившегося попададанческого счастья как рукой сняло. Одного взгляда на телефон хватило, что бы понять – не сон и не привиделось. Все-таки конкретное такое попадание. На экране телефона не было ни одного положенного ему значка или заставки со временем и погодой. Весь экран занимала вырвиглазная ядовито-салатовая лента с переливающейся строчкой «Да начнется Игра!»
Взяв в руки телефон и тапнув по надписи, она распалась на анимированные кубики-квадратики. Меня же в этот момент будто током шибануло.
Поздравляем! И соболезнуем. Вы в очередной раз доказали свою приверженность Пути Игр! Да будут Вероятности к вам благосклонными, а испытания – лёгкими.
При этом сообщение телефон озвучивал типичным женским механическим голосом. Гугловойс в симуляции прошлого. Чего еще было ожидать.
Что бы выбрать ваш дальнейший Игровой Путь будет проведена автоматическая жеребьевка.
Не, не, не. Мы так не договаривались. Прошлое, исправление ошибок, богатство и здоровье – помните? Прошлое, исправление ошибок, богатство и здоровье…
До автоматической жеребьевки 3.. 2.. 1..
Автоматическая жеребьевка начата!
Выбираем старт…
Надпись на экране сменила горизонтальная лента-барабан с множеством значков как будто это выпадение кейсов или предметов в КСе или Дотке.
Лента крутилась-крутилась и в итоге выпал значок секундомера с небольшим закрашенным сектором.
Поздравляем! Отложенный старт! - сообщает телефон, сопровождая восклицание соответствующей надписью.
Вы доказали, что всей своей грешной душой поддерживаете Благословенный Путь Игр, но ваши базовые кондиции оказались не достаточными.
«Не достаточными» для чего? Может сейчас мне выдадут обещанное? Ага, а потом догонят и еще раз его выдадут.
В связи с этим вам выпала уникальная возможность повысить свои способности в вашем стартовом мире, - продолжил телефон, но особо понятнее пока не стало.
Стартовом? Погодите! Стартовом?
Сообщения на экране посыпались одно за другим:
Для постоянного увеличения способностей Игрока он был подключен к базовому конвертеру виртуальных душ.
Для постоянного увеличения способностей Игрока он был подключен к базовому магазину навыков.
Для временного увеличения сил Игрока он был подключен к базовому магазину предметов.
Для приобретения Сил Игроком он был подключен к базовому магазину Сил.
Функционал базового магазина Сил был ограничен.
Он же и так базовый?
Поздравляем! Вам открыта способность «Поглощение души убитого разумного».
Примечание. В условиях события «Отложенный старт» каждый акт отнятия души увеличит время подготовки на случайное положительное время.
Поспешите! До начала первого Испытания осталось 6 часов 6 минут 6 секунд... 5 сек... 4 сек…
Имейте в виду, что в случае провала критического количества Испытаний к Игроку будут применены санкции вплоть до…
До чего? Какие санкции? Вы куда меня забросили? И куда втянули?
Пару минут я сидел, залипал в таймер и переваривал случившееся. Возникшие после пробуждения планы на сытую, счастливую и безбедную жизнь попаданца в прошлое рухнули. Все же симуляция. Спасибо, что не симуляция завода.
Тем временем с экрана телефона пропал весь текст, а осталась только мигающее слово Испытаний.
Система, попаданство-попаданчество, опыт, прокачка, квесты! Реально ли это все? А если сразу попросится на выход? Ведь налицо не соблюдение ранее оговоренных условий.
Секундочку! А как!? Почему мне до этого в голову не приходило, что мне может понадобится самому завершить симуляцию? Услышал сказку о собственном раю на земле и развесил уши? А о собственной безопасности ты даже не подумал. Где стоп слово? Почему механизм самостоятельного выхода из виртуальной реальности ни разу не обсуждался?
Ладно. Успокойся. Для начала тебе нужно разбираться в том, куда и зачем тебя занесло, а потом уже строить новые планы и как-то трепыхатся.
Но для начала пошел ставить чайник, рыться в холодильнике и в баре. Ибо без условных ста грамм, кофе и завтрака никакого дела не будет. В холодильнике обнаружился мой полный холостяцкий набор – яйца, сыр, колбаса и сгущенка. В морозилке нашлись сало и завернутое в упаковку масло. На кухонном столе в хлебнице лежала половинка нарезанного батона.
Как адекватный человек только может подумать о том, чтобы стать убийцей? Очень просто - нужно всего лишь потерять все, что имеешь, и найти новый смысл в жизни, который заключается в смерти других.
Что ж Рубикон перейден и это было слишком просто.
За отсутствием звонка непродолжительный стук в дверь. Глухое приближающееся ворчание хозяина. Открытие двери без всяких вопросов. Толчок хозяина внутрь и захлопывание двери за собой. Замах и акцентированный удар прямо ему в голову. Падение тела и кровь на немытом паркетном полу. Еще два удара – что б наверняка. Проверка комнаты, кухни, ванны и балкона никого не обнаружила. Проверка пульса. Вроде всё. Трясущиеся руки шарятся в телефоне, а затем отвинчивают крышку с бутылки. Жадный глоток водки с расплескиванием содержимого вокруг и рвота с выплевыванием всего съеденного завтрака на пол.
Единичка. В графе душ была единичка. Конвертер предлагал извлечь из нее какие-то навыки или обменять на очки. В магазинах стал доступен соответствующий ассортимент – полоски поиска стали активны. Показатель доступных к покупке позиций превратился в бесконечность.
И еще раз меня охватывает спазм рвоты, и я выплевываю на пол чужой комнаты все, что не вышло в первый раз. От ожога желудочным соком горло саднит. Руки, да и все тело трясутся, живот сводит, голова не соображает. Минуты три просто стоял и приходил в себя, пытался отплеваться и отдышаться. Затем пошел на кухню – дважды вымыл руки, тщательно их намыливая. Умылся холодной водой. Вроде отпустило немного. Промыл руки водкой. Водкой же еще раз прополоскал рот. Очень захотелось отмыть после содеянного не только руки, а всего себя.
Надо было дома еще и валерьянки выпить, и взять пару блистеров с собой. Тремор рук хоть и утих немного, но не прекращается. Вообще меня всего сейчас поколачивает. А у наркомана этого аптечки никакой не нашлось нигде.
Уселся на кухонный табурет и снова полез в телефон. Нужно решать, что делать дальше. Раз надо себя усиливать, то значит кого-то прейдется убивать ради душ. Утешаюсь мыслью о том, что вокруг все же не реальный мир. Это взятая из моей головы псевдореальность образца 2015го. Симуляция, матрица, все не взаправду. Дурацкая компьютерная игрушка с нарисованными человечками вокруг.
Блажен, кто верует.
Раз собираюсь все же совершать новые убийства, пусть и не особо уже верю, что реальные, то надо прикинуть - кого убивать, в каких количествах и ради чего. В функционал конвертера пока не суюсь – что мне может дать обычный наркоман? Навык наркомании и минимальную прокачку тела, если это так работает? Лезу в магазины. Там за одну единственную душу купить ничего глобально усиливающего нельзя. Уже можно приобрести ствол, но без патронов или навык, но он видимо будет не прокачан. Базовое кунг-фу меня не усилит особо.
Больше всего обрадовала возможность заполучить Силу пусть и случайную – через рулетку. Кручу я гачу, да? Сам магазин Сил с моей единичкой душ оставался условно заблокированным. То ли не было такого волшебства, что стоило бы всего одну душу, то ли душа наркомана не котируется. Но была активна эта самая рулетка, и ее можно было крутануть за эту отнятую мной душу. Любую Силу я обоснованно считал билетом к будущему выживанию и упрощению текущего набора душ. Раз Игра – это правда, то впереди меня ждут неизвестно какие испытания. И сколько я еще смогу заполучить душ за отведенные… Тут я взглянул на таймер… За отведенные девять часов (за убийство мне добавилось прилично времени) – не известно. Может меня через десять минут полиция примет с трупом этим. А значит, доверюсь адовому рандому.
Захожу в нужный магазин – случайная покупка – в интерфейсе рулетки, в поле ставки ставлю свою единичку, скрещиваю пальцы и запускаю.
После старта, но до быстрого раскручивания успеваю заметить, что на стартовых полях стоит белая карта «Повышенная сила», зеленая карта «Телекинез», две серые карты со знаком вопроса, белый «Слабый пирокинез», синее «Боевое предвидение» и что-то из эпиков, но у эпика этого видно лишь краешек фиолетовой окантовки карты. Стандартная система дифференциации качества из игр? Наличие закрытых случайных наград выглядит не понятно. Мы встроили рандом в систему рандома, что бы ты мог получить случайную награду в системе выдачи случайных наград. Или тут вместо Силы может не Сила выпасть? А навык или предмет какой? Странно, что пустых полей тогда нет.
Лента секунд двадцать прокручивается, мелькают не распозноваемые картинки, надписи и цвета, затем все замедляется. В окне выпадения друг за другом сменяюшиеся «Метаморфизм», «Бестелесность», серая карта с вопросом… и наконец, лента останавливается на зеленой карте «Временная невидимость».
Поздравляем! Вы заполучили свой первый Игровой предмет Игровую карту Силы «Временнаяневидимость». Вместе с первым Игровым предметом вам становится доступным временный Игровой Инвентарь. Первичное управление Инвентарем доступно через голосовые команды. Вторичное управление Инвентарем доступно через приложение на вашем телефоне.
Меня прошибает током, в глазах на секунду темнеет, телефон при этом выпадает из рук.
Прихожу в себя, поднимаю телефон и в меню программы вижу новый пункт «Инвентарь». Тапаю, открывается очередное ММОшное типичное меню рюкзака или сундука с активной функцией «Забрать», но с заблокированными «Положить», «Передать», «Уничтожить» и еще какими-то полями, скрытыми под знаками вопроса. Выбираю единственную доступную карту и она материализуется у меня в руке в виде тонкой металлической пластинки с цветным рисунком. Минуту разглядываю карту. Пытаюсь как-то ее активировать – ощупываю со всех сторон, пытаюсь согнуть, смять, приложить к голове, сердцу, стукнуть по ней ключом, ножом. Сработала в итоге попытка лизнуть карту. После соприкосновения с языком карта распалась зелеными искрами, а телефон выдал очередное пиу-пиу принятого сообщения.
То, что мертво, умереть не может. Но ты все равно убей этих ублюдков.
Яра Грейджой
Я не выбирал эту дорогу. Она была наложена на меня, как татуировка. И чужая кровь стала краской, которой я оставляю следы на своем пути.
По дороге прислушиваюсь к себе и понимаю - растратил где-то треть ресурса инвиза, но он все же восстанавливается со временем, но ооочень медленно. И сколько займет этот процесс - пока не совсем понятно, но очевидно больше, чем у меня есть.
Добравшись до точки, осознаю, что напротив самого места будущего убийства лучше не парковаться. Объезжаю нужный дом, заехав внутрь квартала, глушусь и снова лезу в телефон для выяснения картины.
9:19. На счету опять единичка, на таймере – почти десять часов.
Из отмеченных нововведений – в магазине Сил стала доступна прокачка моей невидимости, а баннер рулетки теперь серый и не активный. Он совсем заблокировался или позже перезагрузится?
В магазине теперь можно прокачать резерв, скорость естественного восполнения, уменьшить расход при определенных действиях. Можно уменьшить размер минимального значения шкалы, при которой прекращается естественное её восполнение, значит - есть и такой параметр, просто я до него еще не дошел. По идее, это как в Call of duty той же, когда из минигана стреляешь, и в нем перегрев срабатывает. До определенного критического значения перегрев, если не стрелять, быстро откатывается, но за ним – долгое охлаждение. Так и тут – когда перерасходуешь большую часть ресурса силы, то он перестанет сам восстанавливаться.
В магазине же стали доступны дополнительные плюшки – инвиз оружия, сокрытие следов, заглушение звуков, куча иных сокрытий в разных спектрах-диапазонах. Список на самом деле был большой, я не стал тратить время на то, чтобы все изучить, а полез дальше. Ведь цены на это все мне были пока не известны – почти во всех ячейках значилось «Не достаточно средств». Что ж, будем убивать.
В других магазинах вроде все так же, как и час назад. Но мне они по прежнему не особо интересны пока. Пистолет, пусть даже не видимый, без патронов работать не будет, а патроны к нему продаются отдельно – это я еще в первый раз выяснил. Плюс любое оружие остается видимым, что не есть хорошо. Навыки-способности прямо сейчас мне тоже не особо помогут. Купив каратэ какое я супер убийцей не стану. Вот мы и приходим к конвертеру. Волнующий меня вопрос – как он тут реализован? Если все улучшения инвиза в магазине Сил, то есть ли какая-то прокачка за эти конвертируемые очки? Или Силы – некий аналог Special из фолыча?
Захожу в «Конвертер» – «Конвертировать души» и мне становятся доступны аж несколько опций. Перевод в очки характеристик – очевидно улучшение здоровья, силы, ловкости и т.д. Превращение в очки навыков – прокачка всяких умений, наук, языков (почти всего, что в меню персонажа было).
Сколько я получу очков с души – стоит значок примерно и цифра пять, а точное значение не пишут. Очевидно, что какое-то случайное количество, надеюсь ноль не может выпасть.
Пункт конвертации в очки Сил был не активен. Душа мной убитого не той системы? Или именно инвиз так не прокачать? Дальше будет видно.
Вот и обещанное здоровье подвезли похоже. Да и богатство здесь же: в магазине предметов даже одну душу можно на вполне себе кругленькую сумму налички обменять. В продаже так же и ювелирка, и золото в слитках, и драгоценные камни. Только толку с этого всего при данных обстоятельствах?
Возвращаюсь на пункт назад и захожу в «Извлечение навыков». Здесь мне доступна опция препарирования заполученной души с вытягиванием из нее всякого нужного. Тут можно и конкретный навык выделить с определенной вероятностью («Вождение грузовиков», например, у меня с 95% вытягивается). Вероятность извлечения видимо зависит от того, на каком уровне он был у его донора и как часто донор его применял в своей жизни. Вытягивание навыка «Садоводство» или «Рыбалка» дает 72%, а вот «Ремонт грузовиков» - всего 64%. Сложность навыка тоже на вероятность влияет? Можно еще вытянуть, что вытянется: один случайный навык - 99%, два - те же 95 %, что и у основного целевого, три – уже менее оптимистичные 77 % и т.д. Спасибо надо сказать хотя бы за то, что навыки извлекаются более-менее общие. Ремонт грузовиков сразу весь извлекается, а не только Ремонт заднего левого колеса, как я боялся после просмотра окна Игрока.
Наконец самый неоднозначный пункт - случайное извлечение. Что извлекает и с какой вероятностью – не понятно, но именно его я и решил испытать. Высоковероятные навыки водилы мне пока не особо интересны. Прокачка с одной этой души меня сейчас не спасет. А вот посмотреть, как работает рулетка в данном случае – может быть полезно.
Решено. Ставлю душу на кон, скрещиваю пальцы и запускаю. И сразу же появившаяся анимация меня приятно удивляет – вместо одной типичной горизонтальной ленты сначала появляется как бы таблица, в центре которой две сближающиеся и разбегающиеся рейки в итоге образуют короткую вертикальную ленту на одну ячейку шириной. Затем лента заполняется одинаковыми квадратиками, что переворачиваются, будто открытие букв в «Поле чудес». Раз, два, три… вертикаль заполнилась элементами, отвечающими за выбор того – на что мы будем играть. Тут были все иконки из меню Конвертера, а значит через рандом можно прокачать и Силу (вопрос выгодности относительно магазина не берем пока во внимание). Помимо них был знакомый серый значок с вопросом и новый значок перезарядки с фоном в виде почти пустой полоски маны (перезарядка Сил?).
Игра не должна быть отличима от реальности, чтобы быть настоящей игрой.
Крис Крафт, основатель компании Atari.
Когда игра перестает быть игрой и становится реальностью, это уже не игра.
Шерил Фейрчайлд, американский журналист.
Поев подумал еще и о том, что не обратил внимания на запас бензина и газа. Баки у меня явно не полные, а впереди… смотрю на часы (10:07) и таймер (10:37) – еще минимум половину дня кататься. Заправляюсь и еду в сторону центра города, но почти сразу опять сворачиваю с пути, когда замечаю очередную удачную жертву – мужика, копающегося в гараже. Здесь, между двумя кварталами у нас проходит линия электропередач, и прямо под ней еще во времена Союза было построено множество металлических и кирпичных коробок. Большинство затем объединились в кооперативы и отделилось от мира заборами, но по краям от них остались и условные единоличники, одному из которых не повезло.
Отъезжаю чуть подальше. Перчатки, очки, бахилы, шапка, молоток. Вышел, не закрыв дверь, присел, включил инвиз.
Оставшегося ресурса мне с запасом хватило на то, чтобы прокрасться к тому гаражу, тюкнуть два раза мужика по голове, закрыть за собой дверь на валяющийся здесь же замок и вернутся. В этот раз чистым остаться не получилось. Пришлось снимать испачкавшуюся в крови куртку, сворачивать и убирать в пакет. В пакет же отправились и подобранные ключи от этого навесного замка. Свой молоток предварительно вытер той же грязной курткой и убрал в кармашек дверцы. На его замену я взял в посещенном гараже более увесистый и с легко отделяемой, деревянной ручкой. Заодно и след от орудия прокачки немного изменю, хотя не уверен в целесообразности этого.
Сажусь в авто и первым делом вкладываю очко в улучшение резерва инвиза. И таки да! После сообщения об удачной покупке он и увеличился, причем ощутимо, и восстановился. Механика из компьютерных игр сработала.
Не спеша выезжаю на прерванный маршрут и захожу в магазин Сил узнать – эта халява с восстановлением постоянна или нет? Нет. Для дальнейшего улучшения нужно минимум две души, что вполне логично и делает понятным обычное восстановление Силы за одну душу. Две души стало стоить только увеличение резерва, улучшения регенерации и перегрева по прежнему стоят минимум одну душу.
Подъехав к станции метро, останавливаюсь, как у камня с тремя путями. Мне становится понятно, что не смотря на инвиз много душ я так не насобираю. Нужен огнестрел, в идеале еще и с глушителем, и лучше под полицейский патрон. Не жлобится и купить? Наверное, а там уже буду думать о дальнейших действиях. Как минимум надо посмотреть – что доступно в магазине предметов. Захожу в интерфейс, который оживился от наличия у меня средств. Большинство полей стали активны. Держа в голове намеченное, сразу ввожу в строку поиска пистолет ПБ. И да, есть такой – цена всего одна душа. При чем и за настоящий (из категории «оружие»), и за детский - пластиковый, и за картину с ним, и за остальные всевозможные варианты.
Дорого ли это, дешево? Не знаю. В разрезе того, что души, это не души вовсе, а убийства ботов, то скорее не очень.
Отсеиваю только оружие и все равно вижу несколько разновидностей этой модели, отличающихся годом, страной выпуска и внешним видом.
Вместо поиска в магазине лезу в интернет для поиска – может мне что-то еще подойдет. Да и узнать надо – какие к пистолету если что патроны нужны, а то тут как в Таркове (а вернее, как в жизни) 100500 их наименований и большинство из них в одну цену. Список бесшумного оружия из Википедии подсказал - что есть еще такая вещь как АПБ – знаменитый Стечкин, но с глушителем. Сразу залез, проверил стоимость Вала, АК и прочих более серьезных систем в магазине – недостаточно средств. Очевидно, это все от трех душ и выше стоит. Немецкий Mp5k с глушителем стоит две души. Но без патронов – зачем оно мне. Есть ли что-то компактное? Вики подсказала ПСС – шестизарядный малыш под бесшумный специальный патрон, с запиранием пороховых газов в самом себе. Посмотрел на вторую модификацию – ПСС-2. Так он полноразмерный считай. Есть еще забугорное чудо HDM под мелкашечный 22й калибр, но его я решил оставить как резервный вариант – патрон распространен и у нас, но слишком уж у него убойная сила сомнительная, да и сам он тоже полноразмерный. Выбор все же состоит в том – здоровая и тяжелая бандура Стечкина, но на девять распространенных патронов или малозаметный коротыш. В пользу коротыша говорит то, что его и в карман, и в рукав можно попробовать запихнуть. Патроны к нему у полицейских не достать, но они есть в наличии в магазине. Правда, курс всего сто двадцать штук за душу. Решаю взять его, предварительно сунув нос в конвертер и убедившись, что не теряю никаких нужных навыков.
Вами был приобретён Пистолет самозарядный специальный «Вул». Предмет добавлен в инвентарь.
И да в соответствующем меню появился пистолетик. Решаю проверить – как работает упомянутое в самом начале голосовое управление. Проговариваю: «Пистолет…». И даже не успеваю договорить, как у меня в руке он материализуется. Почти равнобедренный прямой треугольник в профиле, сделанный из какого-то затемненного металла, с тёмно-серыми шершавыми щечками. Обойма легко вытаскивается и вставляется. Конфетка!
По-всякому пробую убрать его обратно в инвентарь, но нет. Он тоже за деньги прокачивается? Надо будет с картами попробовать.
Докупаю патроны и они по той же схеме появляются в инвентаре – десять картонных коробочек по 12 патронов.
Если игра не отличима от реальности, она перестает быть игрой и становится опасной зоной для здравого смысла.
Дэвид Кьюз, американский писатель и журналист
Раз такие пироги, то отменяю решение что-то обменивать на очки или покупать. Со стволом и перманентной невидимостью я гораздо больше сейчас навоюю.
Если всплыли такие цифры - значит мои убийства должны быть массовыми, а оружие – массового же поражения. В интернете проверяю сегодняшние мероприятия. Футбол, хоккей концерты – ничего. Днем – только кино, зоопарк и цирк. Но детей в зоопарке и цирке я даже вымышленных не готов убивать. Парки культуры, атракционы – туда же. На самый крайний случай.
Вечером – театры и снова кино. В онлайн магазине билетов находятся еще пара выстовок разных проявились.
Вспоминаю свою работу и вот еще один вариант – проходная крупного завода в конце рабочего дня. Нужен автомат и запас душ для перезарядки инвиза. И опять же транспорт.
Одной из возможных стратегий действий может стать работа с битьем в одну точку для прокачки одного и того же навыка. Тогда нужны еще спортзалы, а лучше крупные секции какие-то, где много спортсменов с одинаковым навыком будет, желательно боевым. Бассейн? Футбольное поле? Студенческие спорткомплексы, катки, роллердромы. Все думал об метро, а за вокзал и аэропорт забыл – тоже жирные места и более открытые, а значит - легче будет уйти.
Вспоминаю про оружие массового поражения. Если не к АЭС, то до ядерной бомбы реально добраться? Как минимум нужно заскочить на химические факультеты и заполучить навыки химиков. Если так подумать, универы-институты вообще видятся одними из приоритетных целей.
Что еще нужно? Навыки охоты и выживания? Тут ничего лучше охотмагов я не придумаю. Заодно можно попробовать разжиться там порохом. Мелкашечные патроны, возможно, что-то из гражданского оружия – Вепри, Сайги 12 и 20 с патронами, Тигры, СВТ. Думая о этих .22х патронах вспоминаю, что когда-то, сидя на горшке, читал статью об американском пистолете пулемете под них.
Гуглю, лезу в магазин – да есть такой пп American-180 с верхнерасположенным дисковым магазином максимум аж на 275 патронов. Стоит всего три души. Для толпы с короткой дистанции самое то по идее. Проверяю Бизон с глушителем – тоже три души.
Значит первым делом охотмаги – проверяю там оружие и патроны, затем вузы, затем... Опять новая очередность. В голове сумбур и каша от идей. Нужна карта, где можно проставить возможные цели атаки, составить расписание и маршрут. Залажу в бардачок и достаю наследие предыдущего владельца – большую бумажную карту города образца 98го года. Надеюсь, что много с тех времен не поменялось.
Использую Пугл и Ярдекс карты, 3гис. Отмечаю на карте крупные вузы, охотничьи и оружейные магазины, ТРЦ и рынки, катки, ролледромы. Отмечаю самые крупные заводы и сразу указываю возможное время окончания смен. Отмечаю кинотеатры и театры, прописываю рядом с ними время начала и окончания сеансов и спектаклей. Обвожу вокзал, аэропорт, автовокзалы, станции пригородной электрички. Отмечаю военкоматы, воинские и пожарные части, отделы полиции. Крестиками выделяю больницы, госпиталя, поликлиники, травмпункты и станции скорой помощи. Двумя параллельными волнистыми черточками помечаю аквапарки, бассейны, студенческие спорткомплексы, все пришедшие в голову секции - карате, самбо, дзюдо… Думаю еще немного и отмечаю самые крупные гостиницы. Потом добавляю языковые школы, курсы выживальщиков, конторы по взлому замков.
План такой: еду в обратную от центра сторону – там рынок с нужной мне одеждой и рюкзаками-сумками. Там же есть аж два охотничьих магазина, две спортивные секции, одна из которых в большом спортзале. Максимально быстро кручусь там и еду таки в намеченные вузы. Градостроители-архитекторы, политех, его спорткомплекс, юристы и академия пожарников – все пять в пешей доступности буквально. Там же еще студенческая больница, кинотеатр, Макдагнальдс рядом. По пути можно и там отметится. После пожарников – уже на авто в сторону летного училища, от него в медицинский, из меда – в университет, а оттуда уже по обстоятельствам в место скопления народа.
На часах 11:11, на таймере – 12:01. Двинули.
Уже через десять минут я в обувном без примерки украл две пары кроссовок своего размера.
Схваченная с прилавка и спрятанная затем под свитер детская мягкая игрушка показала, что невидимость - прекрасный помощник в воровстве предметов. Если их прятать за невидимой одеждой, то ворованное тоже становится невидимым.
Украл тройку длинных плащей – два светло-серых и черный. Правда они оказались слегка великоваты. Попался магазинчик верхней одежды продавец из которого ушел пить кофе и трепаться со своими соседями. В другом магазине подрезал пару худи. В третьем разжился черной водолазкой.
В случайном рыночном рыболовном магазинчике ворую пару свободных армейских брюк, несколько запаянных в целлофан футболок моего размера, два разных по объему и виду рюкзаков, ветровку из плотной черной ткани с капюшоном. Будут сменные комплекты – чтобы меня не вычислили по одежде. Собрав все это добро в закутке на улице решаю здесь же пополнить и игровой счет.
Шесть щелчков прямо с улицы через открытую дверь: стоящий ко мне боком продавец, рассматривающий удочки мужчина среднего возраста и пара лиц приезжей национальности (они успели развернуться в мою сторону, и я в них по два раза щелкнул для надежности).
Не игры порождают жестокость, а жизнь сама является жестокой. Игры лишь помогают нам выражать свои эмоции и освобождаться от них.
Илон Маск
В медицинской маске, плаще и с Бизоном под ним я наблюдаю за людьми, ожидающими свою маршрутку. С обратной стороны терминала находится линия лесопарка с высокими клёнами. Их я и использую для прикрытия позиции и незаметного отхода. Авто свое я оставил в нескольких сотнях метров отсюда. Бизон, по заветам Нео из Матрицы, я натренировался прятать и доставать из-под плаща. В инвизе автомат под одеждой, как и пистолеты в карманах или в рукаве - не видно. Но если сделать хоть один выстрел в таком положении, то или оружие или ты полностью становишься видимым. Проверено при помощи камеры телефона и порчи запасного плаща, теперь продырявленного. Снятся на камеру я еще решил и для того, чтобы увидеть – как все это смотрится со стороны.
Но сейчас не об этом.
Нормализую дыхание, упираюсь рукой и цевьем в дерево, прицеливаюсь и открываю огонь короткими очередями, а потом и одиночными. Сразу же начинает вибрировать телефон, а ближайшие ко мне ряды людей падать.
Для того, что бы высадить весь магазин мне понадобилось около двух или трех минут. Инвиз при этом почти не израсходовался – я был в тени и не двигался. Прячу автомат и отступаю обратно к машине. Переезжаю на ней за несколько кварталов от терминала вглубь промзоны и останавливаюсь.
На счету – 33 души. Смотрю на них и чувствую даже некоторое разочарование. Понимаю, что совершил ошибку…
Во-первых, в таком месте нужен нормальный АК, а не пистолет-пулемет. (Или это во мне более продвинутый навык автоматов говорит?) Во-вторых – необходим запас патронов-магазинов. Из этой ситуации можно было выжать намного больше – от меня досталось только ближним рядам людей, ожидающих автобусы. С тем же успехом можно было расстрелять просто полный автобус, где-то на дороге. В-третьих, понимаю, что весь ранее составленный план со стрельбой в нескольких местах рядом – полная глупость. Уже когда отъезжал, я слышал сирены полиции и скорой. Значит, после первой же акции в центре, туда тоже слетится вся королевская рать и меня поймают. Нет. Нужна тактика бей и беги. Думаю все же политех с его столовой или военной кафедрой (как известные мне места) – вариант рабочий, но потом центр надо оставлять и мчаться в другую сторону. Буду играть с полицией в догонялки, а из города затем надо убегать, пока власти не поймут ситуацию и не закроют пути отступления.
Раз так, значит лезу в интернет и заранее бронирую три билета на местные авиарейсы – в ближайший крупный город, на рейс в сторону моря и в столицу. В онлайн жд кассах беру три билета на электрички – к соседнему областному центру и двум ближайшим райцентрам. Беру два билета на обычные поезда – в проходящий до еще одного соседнего города милионника и тоже в столицу. Все билеты получаются разнесенными во времени, воспользуюсь тем, что будет удобнее. В качестве пунктов назначения я выбираю те города, в которых несколько раз бывал и которые хоть как-то знаю и ориентируюсь. Сомневаюсь, что здесь мне дадут куролесить до вечера, а так я относительно быстро окажусь в менее потревоженном городе.
Вспоминаю об еще одном методе вычисления людей – по их мобильному телефону. Вроде это биллингом называется? Снимаю с телефона чехол и пытаюсь снять крышку. Не получается. Хоть линия разделения корпуса и крышки видна, но даже ножом мне не удалось ничего сделать. Что там говорить, нож даже следа на пластике телефона не оставил. Тыкнул кончиком ножа по экрану – то же самое – ноль реакции. Что бы я ни делал – ни царапин, ни трещин. Попробовал выключить телефон, но на кнопку выключения он никак не реагирует. Только короткое нажатие гасит или включает экран. Режим самолета через меню не включается. Магический артефакт, а не телефон. Вернее артефакт этой самой матрицы. И что? Вычислят меня по нему или нет?
Отъезжаю еще дальше по промзоне, подбирая безлюдное место. Перезаряжаю шнек Бизона. Наученный горьким опытом, наматываю поверх латексных перчаток слой пластыря, чтобы хоть в этот раз они пережили процедуру обращения с оружейным магазином.
Жуя и потягивая сок, проверяю улов на навыки. Там опять много полезного и не очень, но в этот раз решил не кривить носом. Получаю два садоводства, животноводство, ветеринарию. Думал, что это будет один навык но нет. Первое - про обращение с животными больше, а второе – про их лечение. Взял кройку и шитье одежды, изобразительное искусство, игру на струнных инструментах. Кто-то оказался скрипачом, хорошо знающим также гитару, виолончель и контрабас и некоторые другие инструменты, но хуже). Беру и рабочие навыки – столярное дело, сварку, фрезерование, ремонт легковых автомобилей и даже ремонт холодильной техники.
Все эти навыки извлекались с 85+ процентной вероятностью, а значит, как показала предыдущая практика, это были основные профессии убитых людей. Эти навыки теперь у меня с показателями выше среднего, и порой значительно. Ветеринария крупного рогатого скота у меня вообще имела показатель 82 из 100 к примеру. Понятно, что некоторые умения в навыках на низком уровне или вообще отсутствуют, но мне это пока не важно. Остаются души без полезных навыков или с ними, но с малым % извлечения.
Времени – 12:45, таймер – 18:41.
***
Если я правильно помню - в политехе в преподавательской секции столовой два обеда. В 12 с копейками для черни (ассистенты, лаборанты, рядовые преподаватели, которые свой рабочий день начинают пораньше – с нулевой или первой пары) и в 14 с копейками для более уважаемых людей (заведующие кафедр, деканы и их замы, да и просто заслуженные люди, которые имеют щадящий распорядок дня и начинают работу со второй-третьей пары). Параллельно с ними два соседних зала столовой посещают и студенты – большой зал с выдачей и столиками, и малый зал более дорогого по ценам буфета. Из-за своего огромного количества эти залы забиваются во все перерывы одинаково.