Введение

Лев Жуковский.

Утопающий во лжи. Книга 1. Родной мир Асшор.

Великие Лорды давно приспособились к изменившемуся миропорядку, после произошедшего катаклизма. Как и к тем возможностям, что пришли вместе с неизбежным разрушением их мира. Давно отгремели кровопролитные войны между королями древности и их подданными. Им на смену пришли настоящие герои, обретшие истинную силу Богов. А среди бесконечных свар и жестокости, погибло, как минимум три четверти от всего населения мира Асшор. В итоге из памяти простых жителей за прошедшие вслед за катаклизмом века, полностью истлели даже воспоминания о беззаботных временах до произошедшей трагедии. За тысячи лет, появились новые легенды и мифы, воспевающие уже совсем других героев. Старые города превращались в прах по щелчку пальцев истинных Богов, а им на смену рабы Системы строили всё новые и новые полисы и провинции. Но это истории давно прошедших эпох. А ныне, Великие Лорды уже сотни лет, по велению своего старшего Бога Антероса, отправляют солдат и подданных в другие миры. Где-то, как доблестных защитников или наемников. В иных случаях уподобляясь безгранично алчным мародерам. Но чаще всего, эти походы ничем не отличаются от кровавых грабежей тех существ, кто неспособен защитить себя или своё имущество.

Глава 1. Трусливые гоблины.

Журек Скользкий отправил мой десяток прочесывать 134 сектор этого всеми богами забытого города. Благо основной напор арахнидов спал ещё седмицу назад, когда старшие офицеры массированными залпами магии уничтожили сопротивление этих богомерзких пауков на поверхности руин. И теперь мы постепенно, день за днём, продвигались вглубь неисследованных секторов древнего города в поисках, по сути удачи, если так можно выразиться. В основном же, поставленной нам задачей, было определение координат и точного местоположения кладок, с невылупившимися пауками, которые для старших офицеров представляли огромную ценность. Ну и конечно, не стоит забывать об очках Системы (ОС), заменивших валюту, как у нас на родине, так и уже в бесчисленном множестве миров. Так вот, за найденные кладки пауков полагалась премия, как раз в очках Системы и довольно приличная. Наш же полусотник Журек Скользкий был мягко говоря трусоват. Впрочем, как и любой по-настоящему уважающий себя гоблин. Поэтому передовой лагерь, охраняемый двумя десятками солдат, он практически, никогда не покидал, тем более без особой надобности. Объяснял он это, конечно же, необходимостью защищать тылы и накопители опыта, а также все добытые нами ресурсы. Но впрочем, любой из благородных гоблинов моего мира старался, как можно реже рисковать своей жизнью, в особенности понапрасну.

Иллюстрация. Так выглядит почти весь этот мёртвый мир Паккот.

На задании в мире Паккот, за свои долгие 46 лет жизни, я был уже второй раз. И при прочих равных, мне даже нравилось это покинутое всеми богами место. Тишина и брошенные сотни лет назад руин, несли в себе какое-то скрытое очарование. Легкий ветер здесь обычно безустанно несёт многовековой пепел и прах, проигравших войну за свое существование пауков. А главное здесь практически отсутствуют неожиданности, как правило, смертельные. По моему скромному мнению и огромному опыту, основной задачей в экспедициях в другие миры, всегда остается безопасность. Естественно лично моя. А с моим 12 уровнем здешние пауки большой угрозы практически не представляют. Может только в самых редких случаях. Конечно, мой уровень не особенно впечатляет, но в родном мире Асшор, высокий показатель в уровнях, может себе позволить только аристократ, ну или приближенный к ним гоблин. Весь свободный опыт у солдат, строго контролируется старшим офицером с помощью навыка Идентификация. Поэтому все ОС регулярно сдаются ему в накопители опыта. Примерно так же обстоят дела и у наёмников, да и у обычных охотников в мире Асшор тоже. Может показаться слегка несправедливо, ну это как по мне, мнение только одной стороны. Ведь так заведено уже многие века в моём родном мире. Даже Журек Скользкий хоть и является старшим офицером - полусотником и имеет доступ к накопителям опыта. Но и ему не позволяют поднимать уровни, когда заблагорассудится. Вся добыча, строго регистрируется. И как итог, офицерам по окончанию миссии положен определенный процент от общей доли. И вот его можно тратить, куда только твоей душе заблагорассудится. Но стоит лишь попытаться украсть ОС и твоей участи не позавидует даже утопленник. А поедаемый заживо, будет смеяться, глядя на тебя. Для особо хитрых и амбициозных воров, при вынесении приговоров за кражу очков Системы, у жрецов Великого Антероса имелся на вооружении навык, Пытка души. Невыносимые страдания, заставляющие саму суть и основу живого существа корчиться от нестерпимой боли. Днями, неделями, а для особо наглых иногда и годами. Ведь страшнее преступления, чем кража у самого Великого Антероса, в нашем мире нет. А всё находящиеся в его мире Асшор, включая и ОС, как проповедуют жрецы, принадлежит только ему.

Так вот, возвращаясь к разведке. Мой отряд двигался как обычно, впереди шагах в пятидесяти, Раум и Рекел, мои молодые разведчики.

Иллюстрация. Передовой дозор.

Мозгов у них конечно немного, но со своей задачей вполне справляются. Что меня всегда удивляло в этих молодых гоблинах, мечты у них нет высокой. Да что там высокой, вообще мечты нормальной нет. Такой, как у любого здорового, молодого и амбициозного гоблина, перерождение там пройти и возродиться в теле хобгоблина или на крайний случай ограничения в параметрах преодолеть и стать хотя бы похожим на великого воина. А им гоблинш посисястей после миссии подавая, да выпить без меры, вот и все их планы на ближайшие годы. А ведь в армии Лорда они уже не меньше двух лет служат, но ума так и не набрались. Впрочем, чего не отнять у этих бестолочей, так это невероятного везения. То Раум поскользнется на ровном месте, но пропустит стрелу буквально в ладони над своей головой. Или на прошлой миссии Рекел выжил в обрушившемся здании, после попадания в него огненного шара. Так этот счастливчик провалился в гнилой подвал, буквально за мгновение до вспышки и отделался всего лишь легким испугом. Не получив при этом, ни одной серьёзной травмы. Не зря мой боевой маг Леур, говорит, что параметр Удача бывает важнее любой другой характеристики для выживания во время миссии. Хотя как по мне, этот параметр здесь совсем не причём. Скорее всего, души этих бестолочей не хочет принимать сам Великий Антерос, вот задержались мои разведчики среди живых, но опять же, возможно это просто моё старческое недовольство, только и всего.

В построении, которое я обычно применяю, главный акцент сделан на безопасности, естественно моей, ну и мага поддержки, конечно. Разведка впереди, по центру я и маг Леур, вокруг нас восемь воинов со щитами, потому как самая большая ценность это волшебник, ведь на него затрачено больше всего очков Системы. Задача разведчиков, в этих проклятых руинах, в вечном полумраке этого гостеприимного мира Паккот, увидеть опасность, оценить её и главное не попасться на глаза врагу и после чего доложить мне. Работа простая и где-то даже скучная, главное не терять бдительность в течение всего светового отрезка времени. Разведчики находят цель и выманивают на основную группу пауков, а дальше по отработанной схеме – волшебник использует заклинание магического барьера и следом мои воины производят массовый залп из луков по противнику. Естественно, для рядового гоблина довольно страшно сходится в ближнем бою с арахнидами, все же ростом эти твари достигают пары локтей и это на первых уровнях, а если отъедаются до 4 или 5, то и все три локтя в высоту могут вымахать, правда, такое случается довольно редко. Полудикие твари, нечасто распределяют свои характеристики эталонным образом. Но строем принимать на шиты удары их хитиновых лап, куда легче, нежели сражаться один на один. Когда понимаешь, что твой солдат справа натягивает лук и в подходящий момент пустит стрелу, практически в упор, прямо в глаз мерзкому пауку, намного легче и спокойнее сдерживать натиск монстров. Тут главное держать строй и каждый выпад арахнидов встречать ударом копья, не давая им возможности ворваться в ряды солдат.

Глава 2. Боевой азарт.

Во время оставшихся пятнадцати дней миссии в мире Паккот, я решил действовать более нагло. Изменив тактику ведения разведки кардинальным образом. Никаких лагерей, никаких привалов, будем штурмовать поместье за поместьем. Очищать каждое здание, что попадётся нам на пути.

Первые три дня нам встречались небольшие группы пауков до пяти особей и мы их с легкостью уничтожали стрелами. Конечно, поначалу мой десяток трусил и даже слегка роптал от новой тактики. Но ошибку Рекела, нашего бывшего разведчика повторить никто не хотел, даже заносчивый Леур помалкивал. Хотя он привык к более размеренной и спокойной работе, а не это напряжённое хождение по мрачным тоннелям арахнидов.

На четвёртый день мы очистили уже второй двор и готовились осматривать подвалы, когда нам недвусмысленно указали, что такая тактика наглого штурма чрезвычайно опасна. Всё началось с того, что с улицы через сломанные ворота ворвались 4 арахнида рабочих.

-Всем собраться в группу, атакуем по готовности из луков – скомандовал я.

Вроде бы ничего сложного. Но одновременно с противоположной стороны через стену перелезло ещё 3 паука. Уровни у них были уже более высокие, два 4 и один 5. И уже это напугало весь десяток. Поэтому, вместо совместного залпа, это сборище, ошибочно называемое солдатами, потеряло пару вдохов на раздумья, не способное решить в какую сторону повернуться. Мне же хватило этого времени понять главное, это ловушка. Где-то прячется кукловод этой стаи и так просто нам выбраться, точно не удастся.

-Леур ставь барьер и ни на что другое не отвлекайся до моей команды. А вы отрыжка хаоса ЗАЛП! – кричу так, что мои солдаты даже вздрогнули, но команду выполнили молниеносно.

К магическому щиту успело подбежать только трое живых пауков, но в упор под защитой барьера мы с легкостью взяли этих тварей на копья. Начались тихие разговоры, нервные смешки, все произошло слишком неожиданно и быстро. Весь бой не продлился и 30 ударов сердца.

-Леур держать щит, вплоть до магического истощения, если опустишь его раньше, я лично тебя четвертую. Ты меня понял? - зло прошипел я ему на ухо

-Понял – неуверенно, ответил сквозь зубы маг. А ведь мгновение назад он собирался развеять щит. Что же пришло в голову этому злобному десятнику Ирчину, подумал Леур.

-Чикир, быстро добей раненных пауков из лука - рявкнул я.

В напряжённой неопределённости, мы простояли пару минут. Мой волшебник всё с большей злобой, искоса посматривал на меня. Остальные бойцы просто непонимающе поглядывали друг на друга, благо им хватало ума свои рты не раскрывать, тем самым не отвлекая меня. Но ждать, долго не пришлось. И когда из паучьего лаза одновременно вырвалось десяток арахнидов рабочих и целых три воин Е ранга, мне показалось что зелёные морды моих солдат враз побелели. В этом, наверное и есть разница между опытными воинами и тем посмешищем, что считают себя таковыми. Жуки прут на одних инстинктах, они не боятся и поэтому движутся прямолинейно, мы же количеством им не уступаем, да и уровни у нас выше. Но ужас в глазах бойцов был такой, словно против нас вышли сражаться как минимум десяток Орков D ранг.

Паника не продлилась долго. Я выстрелил раз.

-ЗАЛП! Выкормоши бездны – кричу я.

Второй же мой выстрел сопровождал уже залп всего десятка. И только лишь одна мысль была сейчас в моей голове. И эта мысль была не о том, как нам выжить. Дикое чувство алчности поглощало меня изнутри. Я прикидывал, как забрать опыт со всех трёх Воинов арахнидов, ведь у них были 4-ые уровни. По причине скученности атакующей группы пауков, ведь выход из тоннеля был шириной меньше десятка шагов, практически все стрелы находили свою цель. Что странно, ни у кого из воинов арахнидов не вспыхнула личная защита, как это произошло в прошлый раз и это слегка разочаровывало.

Как итог массированной стрельбы из луков, вплотную к барьеру добралось только два воина арахнидов, да и те были серьёзно утыканы стрелами. Они ударили по барьеру, раз, второй. Стрелы попадали во всё более уязвимые точки на телах пауков и я не выдержал, решив покинуть пределы магического купола, чтобы лично собрать с них ОС. Подскочив к левому воину арахниду, он мне показался более медлительным из-за множества ран, щитом блокирую его левую руку, а меч вгоняю под подбородок.

Внимание! Вы получили 32 ОС. (32/120)

Бросился к следующему, но вовремя остановился. Этот Воин арахнид проявлял, какую-то иррациональную стойкость для 4 уровня. Стелы пробивали его хитин не везде и крайне неглубоко. Но стоило ему на мгновение повернуться в мою сторону, как он получил несколько стрел в уязвимое брюшко. Паук заметался из стороны в сторону, пытаясь атаковать своим длинным копьём. Целясь то в меня, то попадая по магическому барьеру. Рывок, принимаю ослабевший удар на щит и пробиваю мечом его голову.

Внимание! Вы получили 80 ОС. (112/120)

Меня слегка качнуло от пробежавшей энергии по телу, но думаю, никто в пылу схватки не заметил этого. Не может быть, он оказался 10 уровня. Неудивительно, что сопротивлялся так долго, а ведь своими размерами практически не отличается от своего сородича 4 уровня. Пока шёл к третьему воину арахнидов боролся с внутренними сомнениями. Страшно было получать новый уровень без официального разрешения, но если оставшийся, израненный паук тоже использовал навык подмены Системной информации и об это кто-то из моего десятка прознает, то это может привести к ещё худшим последствиям. Воин арахнид лежал на боку. Из головы торчала стрела, удачно попавшая между крупных хитиновых пластин. Белесая кровь продолжала обильно вытекать на грязную землю слабыми толчками. Он вполне мог быть любого уровня, просто не повезло. На ноготь левее или правее и произошёл бы рикошет. Сомнения сомнениями, но уже ничего не поделать. Подойдя вплотную, нанёс удар мечом в голову. Наверное, я попросту понял, что ситуация в любом случае зашла уже слишком далеко и оправдаться уже не получится.

Глава 3. Старческая бессонница.

Последние несколько лет, я с большим трудом засыпаю. Мысли о пришедшей старости частенько не дают мне покоя, заставляя вспоминать молодость и самые сложные этапы моей жизни. Но этой ночью в моей личной палатке, я размышлял не о былых временах, а как раз таки, наоборот, о вполне конкретных решениях, которые должны повлиять на мою дальнейшую жизнь. А именно я пытался рассчитать, как распределить параметры и куда двигаться дальше в своём развитии. В последние время я много думал над приобретением новых навыков. Конечно Е ранг, мне попросту не по карману. Цены на самые дешевые и к тому же бесполезные навыки такого ранга начинаются от 100 ОС. Что-то полезное, вроде навыка Стальной скелет или Регенерации стоят уже порядка 200 ОС или даже больше. Боевой навык по типу Ускоренная реакция увеличивающий характеристику Восприятие на 3 единицы, обходится уже около 300 ОС. Дистанционные подходящие, для магов, имеющих магический дар, стоят примерно столько же. Для таких как я младших офицеров, более реально было купить навык ранга F, но чего-то по-настоящему ценного среди них, конечно же, не было. Наверное, только навыки обращения с оружием и магический дар, среди F ранга заслуживаю хоть какого-то внимания. Но навыки обращения с оружием для меня были не особенно актуальны.

Потому как, каждого воина поступившего на службу в армию Лорда снабжали стандартным набором. Владение щитом, мечом или топором, а также копьем и луком. Считается, что гоблин должен быть универсальной боевой единицей, как в защите, так и в нападении. На практике, конечно, трусливые гоблины плохи везде. Но это не мешает нам справляться почти со всеми поставленными задачами. Так вернусь к малому магическому дару, хоть он и относится к рангу F и наполнение этого навыка стоит всего 10 ОС, но наши торговцы продают его за все 200 ОС. Поэтому чтобы стать магом есть всего два пути, родиться с внутренним магически источником или родиться хотя бы дальним родственником кого-то из аристократов, что бы в тебя вложили с рождения не меньше 1000 ОС. На дар, на заклинания. И это не считая ОС на поднятия уровней. Поэтому для меня магический дар является несбыточной мечтой, как и для многих других простых смертных. Ведь обладая даже слабым заклинанием лечения и используя его на себе каждый день, можно поднять характеристику Живучесть до первого природного барьера, равного 5 единицам. А потратив ОС на преодоление предела, этот параметр продолжит подниматься и дальше. Да это занимает годы, но бесплатно увеличить характеристику на 5, а то и 6 единиц, это ли не мечта рядового гоблина из отдалённой деревни, на границе провинции.

Немного поразмышляв о своих давних несбыточных грёзах, я вернулся мыслями к действительно важным решениям. Награды за эту миссию точно хватит на преодоление барьера в характеристике Сила. Если вложить туда 2 свободных очка, как было задумано мной много лет назад, размеры моего тела сильно увеличатся, как в ширину, так и в росте. А это приведёт к невозможности использовать мой надёжный, средний доспех. И переделать его не получиться. Бронник в моём городе сделать это точно не сможет, ни за какие деньги. И что делать в этой ситуации непонятно. Ясно, что скорее всего доспех придётся продать.

И тут мне пришла в голову мысль. Лет десять назад в таверне я слышал историю о гоблине рискнувшим выучить навык Е ранга Хитиновая броня. Спросом эта карта не пользовалась и кажется, был высокий риск смерти во время изучения данного навыка. Так вот, судя по пьяным россказням, в итоге кожа у того гоблина покрылась хитиновыми пластинами. Даже глаза прикрывали жесткие чешуйки. Правда, похож он стал больше на арахнида прямоходящего, нежели на гоблина, но страх этот воина у видевших его внушал, как минимум по рассказам очевидцев. Но и защищенность была на уровне стальных доспехов, причем всегда, а ведь он облачался, сверху ещё и в классический доспех. Конечно, сам я его не видел и это были только пьяные разговоры в трактире, но в памяти зарубка осталась. Поэтому для принятия решения надо для начала вернуться с миссии и у торговца взять описания карты F ранга Хитиновая покров, Вдруг вся эта история окажется вымыслом. И у данного навыка, при изучении имеется множество подводных камней и изменение тела со стопроцентной вероятностью убивает таких существ как гоблины. Под эти противоречивые мысли я наконец-то смог уснуть.

Всю следующую неделю ничего стоящего ни в плане добычи, ни в плане противников нам не попадалось. Как бы Журек не подбадривал меня и мой десяток, это никак не влияло на шанс найти ещё одну кладку арахнидов. И я был этому даже рад. Мой отряд немного успокоился и приказы начал исполнять с большим энтузиазмом и рвением. Поэтому, небольшие группы в пять, шесть особей арахнидов, мы истребляли почти профессионально.

Все последние дни мои гоблины были в предвкушении возвращения в родной мир Асшор. Всего, через какие-то жалкие трое суток можно будет забыть о битвах и ужасе схваток. Кого-то ждёт семья, кого-то жаркие объятия продажных жриц любви, а такие как я старые воины, чаще всего возвращаются в любимый трактир. Не из-за большой тяги к таким местам, а скорее в угоды сложившимся за долгие годы неким суевериям. И подобные мне воины уже не с молодецкой удалью заливают алкоголем раненую страхом душу, а так словно бы уже по привычке. Да и в последние годы это перестало приносить хоть какое-то удовлетворение или спокойствие. По возвращении домой не чего особо не менялось, те же патрули, стража стен или ворот, иногда сопровождение купцов и мелких торговцев. За долгие годы службы всё это постепенно превратилось в рутину и понимание того, что изменений в своей жизни добиться невозможно. Единицам удавалось скопить деньги на старость и провести её в спокойствии. Таким как я тратившим все сбережения на снаряжение или улучшение имеющихся навыков, надеяться приходится только на жаркую битву под закат своих дней.

Сегодняшний выход особо ни чем не отличался от предыдущего, разве что вчера мы полностью проверили 134 сектор. И теперь мы направлялись в следующее кольцо древних руин. Полусотник Журек обозначил для разведки 245 сектор древнего города. Он находится чуть дальше высохшего русла довольно крупной реки, разделяющего руины города на две, практически равные части.

Глава 4. Жадность не порок.

Карта растворилась у меня в руке, осыпаясь искристой пылью, а по телу прошла чудовищная судорога и я с трудом смог остаться в сознании. Внутри тела появилось нечто чужеродное и оно стало двигаться по телу, вызывая всё новые вспышки невыносимой боли. Зубы скрипели друг об друга с такой силой, что начали крошиться, но и закричать мне было никак нельзя. Ведь Чикир может услышать, а потом и донести кому-то из моих непосредственных командиров. Думаю неоднозначных слухов обо мне и так достаточно. Этот комок огня, словно живой организм, начал подниматься вверх моего туловища и я чувствовал, как он двигает внутренние органы у себя на пути. Боль всё нарастала и негнущимися пальцами я с трудом расстегнул свой доспех на груди. Это нечто полезло наружу, раздвигая мои рёбра, всё ближе к коже. Рефлекторно прижимаю правой рукой, образовавшийся нарост, что вылез между рёбер, пытаясь не дать разорвать мне кожу. В этот момент сгусток отпрянув от ладони, рывком пополз к правому плечу, а затем и в саму руку, сопровождая своё продвижение обжигающей болью. Особенно сильно выжигая предплечье. В какой-то момент, боль достигает такой силы, что на мгновение у меня в глазах темнеет. Правая рука всё ещё подёргивается в судороге, но постепенно боль становится ноющей и уже вполне терпимой. Лишь кровь, обильно стекающая из уголков рта, напоминала, насколько приятным было изучение навыка. Правая рука ощущалась немного странно и я расстегнул рукав. Предплечье довольно сильно увеличилось, а под кожей проглядывалась странное нагромождение новых костей и мышц, совершенно не свойственных гоблинам. Немного напряг руку особым образом, так как будто делал это всю свою жизнь. Благо знания и опыт перешли в мою память из карты навыка полностью. Впрочем, чему тут удивляться, Система велика и непостижима и это лишь малая толика её возможностей.

Из ладони резко вышло костяное жало длинной не меньше половины локтя, а на острие, присутствовало совсем небольшое отверстие. Следом я почувствовал, как возле локтя сокращается железа с ядом. Ещё усилие и кончик жала покрывается прозрачной субстанцией. Как ни странно, но выдвижение и втягивание скрытого оружия не доставляло неудобств или тем более болевых ощущений, словно я родился с ним в руке. Ради эксперимента, я решил проверить количество доступной мне единовременно отравы. Яда хватило покрыть наконечники на 20 стрелах. Теперь остается проверить, как долго продержится эффект, если положить обработанные боеприпасы в бездонную сумку. Посмотрим, как долго яд сохранит свои свойства.

До прихода отряда я успел не только разобраться с новыми навыками, но мы даже перекусить с Чикиром смогли, так как он тоже доделал свою работу и сбегал к Леуру, подгоняя его от моего имени.

-Десятник Ирчин, сбор окончен мы можем выдвигаться в передовой лагерь полусотника Журека – сказал наш маг уже более спокойным голосом, да и было видно, что он смог взять себя в руки, ни то, что полчаса назад, когда в его глазах плескался исключительно первобытный ужас. Наверное, он уже простился со своей жалкой жизнью, представляя, как полсотни арахнидов рвут его аристократическое тельце на мелкие куски. Остальной отряд, услышав его слова, даже выдохнул синхронно. Видимо они в глубине души боялись, что сегодняшний рейд может на этом не закончиться.

-Походное построение вокруг мага, двое разведчиков на сотню шагов вперёд – произнес я, тяжело поднимаясь с камня.

Гоблины моего десятка радостно заулыбались, начали весело перешёптываться. А Раум и Чикир, наши разведчики развернулись в сторону реки и уже собирались рывком набрать дистанцию.

-Отряд стройся, построение за мной в 10 шагах – скомандовал я и двинулся в сторону сектора 245 и поместий, что нам ещё предстояло вычистить.

-Но как же, мы же, вы же ранены – начал мямлит Чикир, как самый молодой. У остальных же лица вмиг посерели. Они начали понимать всю серьёзность сложившейся ситуации.

-Мареш, три удара Чикиру под ребра, за глупость и непослушание – и тут у молодого разведчика неожиданно появилась слабость в ногах.

Бывалый воин не стал даже смотреть в мою стороны, дожидаясь подтверждения приказа, уверенными шагами приблизился и нанес серию ударов. Не во всю свою мощь, но и так что бы и у меня не возникло недовольство уже работой Мареша. Чикир упал и начал сучить ногами, пытаясь вдохнуть хоть глоток воздуха.

-Сотоп и Раум, вперёд. Мареш помоги подранку, так чтобы он не задерживал отряд – произнёс я это, уже двигаясь вперед. Спокойно, уверенно, без каких-либо эмоций.

Отряд двинулся вслед за мной в могильной тишине, слышны были только хрипы Чикира. А у меня эмоций действительно не было. Для кого-то и эта миссия, да и этот бой, что-то выходящее за рамки разумного. Но сотни сражений, притупляют новизну, да и чувства опасности тоже. Это просто работа. А мой отряд почему-то решил, что на сегодня для них подвигов достаточно.

Говоря начистоту, раньше мы не пытались лезть к самим демонам на рога. Попадалась хорошая добыча, мы были рады, если нет, то на особый риск никто не спешил идти. Потому как все понимали, что итоговая награда, при любом раскладе, всё равно будет мизерной. Конечно, когда-то давно я пытался следить за коллективом, поддерживал их боевой дух, опасался, что они разбегутся в самый неподходящий момент в бою или подадут прошения о переводе в другие отряды. Ведь этого было вполне реально добиться. Хотя в моём десятке всегда дисциплина и наказания были одними из самых жёстких во всей нашей сотне. Но как показала практика, это не мешает солдатам раз за разом оставлять своего командира в сложных ситуациях одного, без какой-либо поддержки. Наверное, мне в голову такие мысли приходят от усталости после боя. Вот интересно, а каково это иметь 10 единиц в характеристики Выносливость, наверняка, я бы и дыхание не сбил от всей этой беготни.

Решение же двигаться дальше, было принято по двум основным причинам. К тому же вполне логичным. Во-первых, пауки двигались довольно большой группой и оставили чёткий след на всём протяжении своего маршрута. По нему вполне можно попытаться найти их гнездо, ну или нечто похожее. Во-вторых, это банально моя жадность. Потому как была надежда найти что-нибудь ценное. Ведь группа арахнидов была крупной и подготовленной, что крайне странно в период кладки в мире Паккот и ухода пауков на глубину. И все это происходит, как мне кажется, определенно неспроста. Следы отряда пауков, привели меня к крупному поместью. В этом районе архитектура строений немного изменилась и главное здание было крупнее виденных нами в прошлом секторе поисков. Квадратные стены поместья достигали почти 50-ти шагов в длину.

Глава 5. Статус старого десятника.

Журек начал собрание, как обычно, с подсчёта добычи каждого десятника. Особо отметил меня, но при этом не забыл вспомнить прошлые миссии, где мои успехи были довольно ничтожными по сравнению с другими младшими офицерами. Но этот упрёк не вызвал в моей душе никакого негативного отклика или чувства злости, как это происходило бы несколькими днями раньше. И даже его длинный язык, я отчего-то уже не так сильно хотел вырвать собственными руками. Ну может, только совсем чуть-чуть.

-А теперь хотелось бы услышать объяснения из уст самого десятника Ирчина, как он сумел увидеть невидимое, как бы глупо это не звучало. И прошу тебя хорошенько подумать над ответом, так как не буду скрывать своей настороженности по поводу этой ситуации. Меня, конечно, радует, что в эту миссию ты один добыл больше чем вся наша сотня, но и пугающие доклады солдат я не могу проигнорировать. Все твои воины, да уточню не только посланные с тобой мои соглядатаи, но и все твои солдаты без исключения поведали ужасные и безумные истории. Одна страшней другой. И даже наш высокоуважаемый Маг Леур не может понять, как можно обнаружить воина арахнида, находящегося под заклятием невидимости без особого навыка – при этих словах Журека, Леур отвёл глаза от своего десятника и пытался быть как можно незаметней, видимо его донос, содержал не только эту информацию.

-Достопочтимый полусотник Журек, уважаемые десятники, а также благородные маги, все вы хорошо меня знаете. Я служу в армии нашего Лорда уже больше трёх десятков лет, это в два раза больше, чем некоторым сидящим за этим столом лет отроду – все повернули головы в сторону молодого гоблина мага из второго десятка, которому исполнилось недавно 15 лет. К слову сказать, в 15 лет любой гоблин считался уже довольно взрослым и опытным. Так как в возрасте 10 лет, представители моей расы достигали своих максимальных размеров и в принципе переставали расти, как в физическом плане, так и в интеллектуальном.

-И все вы знаете – указал я рукой на Журека – особенны господин полусотник, что бывают способности врожденные и никак неотображаемые Системой. Именно, как в моём случае. Что впрочем, не является большой редкостью в нашем мире. Так вот, я чувствую направленный на меня взгляд. И если смотреть мне в спину, а ещё при этом кровожадно облизываться и делать это не мимолетно, а на протяжение десятка минут, то я смогу легко определить расположение, не только воина арахнида под заклятием невидимости, но и вообще любого существа. Навыки от Системы это конечно хорошо, но ими ещё надо уметь пользоваться – после моих слов все немного расслабились, видимо совсем уж невообразимые небылицы начали распускать в лагере мои безмозглые солдаты и по всей видимости Леур тоже.

-Ну, думаю, этого объяснения вполне достаточно для того чтобы снять все надуманные подозрения, появившийся вокруг нашего главного добытчика, поэтому предлагаю ещё раз проверить зоны поисков и отряды вполне могут начать выдвигаться – явно расслабившись произнёс Журек.

-Прошу простить – прервал я полусотника, поднимая ладонь в останавливающем жёсте – но у меня плохие новости, наши планы придётся кардинально поменять.

Все младшие офицеры уставились на меня с не пониманием в глазах, а Журек, так и вообще со скрытой ненавистью, ведь мои слова прозвучали как недвусмысленный приказ. Но прервать мою речь, никто не попытался.

-Вчера крупный Защитник арахнидов перед смертью отчетливо сказал, что пауки вернутся на пару дней раньше из глубины тоннелей. Так же наличие практически на поверхности Гвардейца пауков говорит нам, тоже о многом… – первым не выдержал и прервал меня, молодой маг, на чей сопливый возраст я недавно, так иронично указал.

-Что за трусливые разговоры, если после небольшой стычки вам страшно нос из лагеря высунуть, так и не придумывайте небылицы – несдержанно прокричал он, даже подскочив со своего стула. Таталем Со совсем недавно был приписан в 7 сотню и до конца не проникся нашими традициями. По этой причине все замерли, а у оставшихся четырёх магов даже лица побледнели, когда они услышали, в каком именно тоне высказался их молодой коллега. Так то, Таталем Со был достаточно близкой родней какому-то аристократу из пограничного города Северных Пустошей и видимо считал он себя тоже настоящим, неприкасаемым аристократом, ведь у него было даже второе имя при рождении. Но он глубоко ошибался насчёт своей неприкасаемости, причём катастрофически.

Резкий удар коротким мечом и горло несдержанного, молодого гоблина обзавелось дополнительным отверстием для вентиляции. Да, именно горло, не задев артерии, что находятся совсем близко. Филигранная точность и скорость. Только десятники и Журек успели хотя бы заметить это движение. Я медленно встал и подошёл к неожиданно упавшему на пол молодому магу. Он пытался закрыть руками рану. А попытки заговорить приводили лишь к хрипам и бульканью, вырывавшимся из рассечённого горла. Кровь обильно, толчками заливала его руки и весь его дорогой дорожный костюм был испорчен всего за несколько мгновений. Ему не хватало опыта даже наложить на себя заклинание лечения. А в глазах был лишь животный страх и ужас и ещё непонимание происходящего. Его никто не спасал и это, наверное, было самое страшное в данной ситуации. А ведь маги самые ценные специалисты в армии Лорда. В их обучение вложены тысячи ОС. Но когда Таталем Со осознал, что подошедший старик Ирчин Злобный собирается добить его, он впал просто в неконтролируемую панику. Начал извиваться словно мертвый змей с отрубленной головой. Ещё одни точный взмах меча и кусок правого уха летит в сторону.

-Теперь можете наложить лечебные чары, всего по разу, только что бы кровь остановить. А то что это за боевой маг, сам себя вылечить не может – раздражённо произнёс я возвращаясь на свое место, небрежно прихватив кусок уха Таталема Со.

Три последовательные вспышки от заклинаний и молодой маг перестал бессмысленно дергаться на полу.

-Стража – скрипуче прокричал Журек и когда двое крупных гоблинов заглянули в шатёр, он добавил – отнесите господина Таталема Со в его палатку, ему неожиданно стало плохо.

Глава 6. Помощь другим, не всегда себе во благо.

Я не спеша вышел из разрушенной комнаты. Мои солдаты и сами знают, что нужно делать в подобной ситуации. Обработают раны, вырежут все ценные железы из трупов пауков, а главное немного успокоятся, ведь бой был, совсем неравный. Арахниды обладающие навыком невидимости, хоть и не являлись по-настоящему сильными воинами ближнего боя, несмотря на их Е ранг и были всего лишь разведчиками заточенными на скрытное передвижение и диверсии. Но это не помешало бы им убить вообще всех в моём отряде, без исключения. Им просто не нужно было заходить в замкнутое пространство. Слишком самоуверенными оказались именно эти пауки. С годами иногда такое происходит даже с самыми опытными воинами. Я видел подобное на своем веку множество раз. Приобретает игрок сильный навык и он выручает из сложной ситуации один, второй, третий раз. После чего, возникает обманчивое чувство абсолютной безопасности и превосходства. Но всегда есть контрмера, для любого навыка, так произошло и сейчас. Арахнид был так уверен, что после вала огня просто добьёт лежащих, обжаренных и испуганных противников, как было много раз до этого, что просто не ожидал молниеносного ответного контрудара. По правде говоря, благодаря их самоуверенности, нам по большому счёту и удалось выжить.

Но вернусь к добычи, полученной с разведчиков арахнидов. Карты, выпавшие с них, конечно разочаровали, но не удивили. Чистая карта навыка Е ранга 2 штуки. Конечно, хотелось бы получить навык невидимости, ну с другой стороны, а кому бы ни хотелось. Но навыки в принципе редко выпадают с трупов, не говоря уже о чём-то достойном. А вот бездонные сумки разведчиков, порадовали куда больше. Помимо мерзкой на вид паучьей еды, там нашлось несколько карт оружия Е ранга, проку от них лично для меня было мало, слишком оно крупное для моего роста, но как трофей очень дорого ценится при расчёте доли ОС с миссии. Так же в бездонной сумке, из интересной добычи, нашёлся навык:

Карта навыка – Глаза тьмы(1/3)

Ранг Е

Описание:

На теле носителя появляются дополнительные глаза, способные видеть в полной темноте.

При изучении шанс успеха 94%, шанс смерти 7%.

Насыщение:

81/100 ОС

У меня даже хватало ОС чтобы выучить его, но думаю, это будет слишком болезненный процесс, поэтому отложу принятие этого решение до более-менее спокойной обстановки. Но как не посмотри, навык очень интересный и крайне привлекательный. И что там говорить, мне бы хотелось его выучить. Потому как, такой старый воин как я, прекрасно понимает, какое преимущество над противником может дать возможность видеть в темноте. Да и скрыть на лице пару лишних глаз будет несложно, как минимум до момента возвращения в родной мир, ведь тяжелый шлем, я редко снимаю даже во время сна, пока нахожусь на миссии. Вообще заметил, что большинство навыков у арахнидов, завязано на изменение тела и не требуют, какой бы то ни было энергии. У нас же в мире Асшор, больше распространены навыки, завязанные на магический дар, без него они абсолютно бесполезны. Скорее всего, этому есть логическое объяснение, ведь магию арахниды тоже используют. Возможно, если бы я обладал внутренним магическим источником, то решение этой загадки было бы для меня посильной задачей.

Закончив с добычей, я снова захожу в полуразрушенную комнату, мои бойцы уже слегка пришли в себя и тихо переговариваются о произошедшей битве.

-Мареш, остаешься за старшего – громко командую я.

-Господин десятник… – начал было говорить воин, но я его прервал.

-Слушай внимательно – говоря это, сам уже разворачиваюсь на выход – Забаррикадироваться здесь и ждать до завтрашнего утра. И вплоть до этого момента помещение не покидать, если по истечению этого времени я не вернусь, самостоятельно выдвигайтесь в центральный лагерь к межмировому порталу.

Может мои подчинённые и хотели, что-то спросить, но на это абсолютно не было времени. Да и что они могут мне сказать нового, а слушать трусливые переживания подчинённых, у меня не было никакого желания. Как минимум прямо сейчас, мне нужно постараться успеть выполнить другую задачу. А мои бойцы здесь будут в наибольшей безопасности и мне не придётся переживать за жизнь моего мага.

Я на пределе сил рванул назад, навстречу нашей полусотне. Если повезёт, сумею предупредить о засаде Журека. В итоге мне хватило 15-ти минут на обратный путь и судя по расслабленному поведению шедших впереди дозорных, то я скорее всего успел. Махнув рукой в знак приветствия двум воинам, слегка сбавил темп бега и поравнявшись с ними прошептал.

-За мной, бегом марш.

Они всё же хотели, что-то спросить, но от моего злого шипения, солдаты вытянулись по струнке и смогли промолвить только.

-Да господин десятник – всё же опытные солдаты у нас тоже были, потому как они на одних инстинктах осознали всю глубину грядущих неприятностей, исключительно по выражению моего лица. Жаль только, что чаще всего такие воины служили в личных отрядах старших офицеров. И вроде бы, когда я побежал дальше, они непринужденно последовали за мной, но опытный взгляд заметил бы, как сжались их кисти на древках копий.

Подбежав к Журеку почти вплотную, нас разделяли только четверо крупных гоблинов с ростовыми щитами, что всегда защищают лично его, я прошептал на грани слуха.

-Засада.

Глаза Журека Скользкого на миг расширились от страха. Он ни на мгновение не сомневался, что я говорю не о себе и точно не о своём десятке. При всей его трусости, за долгие годы службы командовать он научился вполне сносно.

-Барьеры! – проорал он не своим голосом.

Один вдох и от волшебников, шедших позади своего командира, расходится полупрозрачная рябь магической энергии. Четыре защитных барьера накрывают почти 50 гоблинов. Солдаты бросились, буквально в следующее мгновение, спешно занимают позиции для круговой обороны. Не прошло и минуты, как гоблины замерли на позициях, напряженно вглядываясь в абсолютно пустые улицы разрушенного города.

Загрузка...