Аннотация

Отказаться от членства в элитном клане, объявив ему войну. Не вступать ни с кем в пати, не убивать мобов. Ремесло, да вы шутите! Хобби: ночные полеты. Добро пожаловать в Вечность! Данная книга не рекомендована читателям не знакомым с mmo rpg, так как они ее не поймут, а тем, кто знаком, она не рекомендована тем более, так как пока вы читаете, другие продолжают качаться.

Глава 1. Введение в Вечность.

Настройка мнемо конфигураций прошла успешно. Тестовые отклики в пределах нормы. Версия капсулы глубокого погружения тх1.235. Благодарим за выбор нашей компании.

Наконец то, ну теперь осталось только проверить, насколько эта игра так приближена к реальности, как рассказывают. И насколько оправдана была покупка капсулы глубокого погружения (КГП), впрочем, некоторые сокращают ее название до КГБ, или даже до 'глубоко конспирированного наблюдателя', ГКН, тобишь. В общем, отношение к сему агрегату зависит от ваших знаний или догадок в области мировых и не очень заговоров в целом или технологии мнемо индустрии в частности. Нет, конечно, массаж она делает классный, да и здоровье мониторит, функция поддержания тонуса мышечной системы имеется, в общем мечта лентяя, но я приобретал ее не для этого, а для возможности ненадолго уйти в другой мир и отвлечься от обыденности. Дом-работа-дом-работа-дом-выходные-работа , вот вам уже читать надоело, а мне каково. Да, также, как и тому проценту человечества, коему посчастливилось иметь дом и работу, или не повезло, каждому свое.  В общем мнемо технологии, как в свое время персональный компьютер, ворвались в этот мир и подняли взаимодействие человека и машины на новый уровень. Прямое управление мозгом, позволили ускорить работу с операционными системами, клавиатура, мышь и монитор стали таким же анахронизмом, как пишущая машинка. Виртуальный шлем - сие есть альфа и омега любого современного офиса. Но для полного взаимодействия с виртуальностью нужна КГП. И если первые капсулы, пришедшие на смену шлемам частичного погружения, были достаточно дорогими и предназначались для армии, медицинских, исследовательских центров, то рост объёмов их производства и маркетинговая политика делают КГП все более доступными.

Подключение... Холод, темнота и небольшое пятно света, в котором я оказался, не производили ощущения жизнерадостности.  Тем более, что ощущения тела не было как такового, да и вообще-то самого тела тоже не было. Просто можно было смотреть во тьму, да и только. Женский обезличенный голос произнёс

  -Добро пожаловать в Вечность, игрок назовите ваше имя,

Бррр, аж мурашки по коже. Мало того, что такое название игре придумали, так ещё и начало соответствующее, как будто и вправду, в лучшем мире оказался. Надо было как то веселее начало Вечности оформлять, кипящая смола, там пару чертей для декорации, радостно машущими табличками  'Работаем с огоньком, никогда не устаем!' , плакат повесить типа -'выбор есть всегда- котел или сковорода'. И вот, у игрока уже будет правильное, рабочее настроение. Что-то я отвлекся.

Так, что же для ника выбрать то, ну пусть будет - Фаэтон.

- Имя фаэтон занято, выберете другое имя

- Кто бы сомневался,...

- Имя , Кто бы сомневался, подтвердить?

- Э, стоп.

- имя отклонено, нужна ли вам помощь в выборе имени?

Передо мной замигала менюшка случайного интеграции имени,  привычным усилием, наработанным с более простым рабочим мнемошлемом, активировал функцию. Не то что бы, я не знал, какое имя выбрать, но ни один миллион пользователей Вечности, выдумавших ники до меня, сильно сужали полёт моей фантазии. Из списка подсунотого Искином выплыли сотни имен, от странных до смешных, от эльфийских, до тролийских, от Кызыла Пупырчатого до Эривнделя Вилатуриуса, от труднопроизносимого сочетания букв до невозможного, и так далее и тому подобное. Я и не догадывался, что можно сделать имя из звука квакающей и булькающей болотной жижи или свиста сквозняка в трубе дымохода, оказалось, что можно, как и многое другое. Примеряя их к себе, я представлял, как заслышав такое имя в игре, у моего собеседника вытягивается лицо, округляются глаза, стихает пение птиц, где то начинает выть собака, с тихим жужжанием падает в траву шмель, и повисает немой вопрос - что это было. Хотя, конечно, более вероятно, стать пугалом и мишенью для насмешек, вот повезёт стать там мега паладином или убер воителем, от шага которого земля проседает, от взмаха меча ветер траву клонит, а имя будет какой-нибудь Попехлестос...

 После пятиминутного зависания, выбрал запомнившееся сочетание , от которого язык не получал тяжелых увечий, Небул Остос, вроде бы просто и достаточно универсально, кем бы мне не пришлось в дальнейшем стать.

- имя подтверждено, начать процесс выбора расы и первичного класса?

А вот за этот процесс многие, и ругают Вечность , другие наоборот превозносят, в общем спор идёт до хрипоты. Казалось бы, что тут такого, выбрать расу, бери и выбирай, но создатели игры пошли по своему, уникальному пути. Можно было выбрать, только из предложенных рас и классов специализаций, а предлагалось каждому по разному. Для этого необходимо было пройти ряд тестов, оценивающих психофизическое, интеллектуальное и ещё много какое развитие. Причём тесты и задания были разные, их часто обновляли, во всяком случае, те, которые определяют интеллект. Администрация настоятельно рекомендовала отнестись к процедуре серьезно и не пытаться жульничать, так как, несмотря на ответ, на тот или иной вопрос теста, многие реакции считывались напрямую с мозга.

 Тому, кто, по мнению администрации, пытался мошенничать, предлагалась единственная раса - гоблин. И в игре гоблинов было не так уж и мало, а что поделать, показатель, так сказать, срез общества. К тому же, ситуацию осложняет небольшое правило, согласно которому выбрать расу повторно можно, только создав нового персонажа, через полгода после удаления предыдущего, исключение составляют лишь дети, достигнувшие совершеннолетия, и желающие сменить своих троллей, хобгоблинов и бук, на что-нибудь более цивилизованное.

Конечно, была лазейка, не забрасывать Вечность на полгода, и продолжать играть, и, конечно, она была за дополнительную плату. Воспользоваться этой возможностью можно было один раз на созданного персонажа. Заключалось она в том, что поставив опротивевшего героя на удаление, можно было им в течение полугода продолжать играть, накапливая золото и серебро, чтобы уже в новой ипостаси, с самого начала, с нубского уровня почувствовать себя, если не гномом, то хотя бы донатором.

Глава 2. Тяжёлый выбор.

Чтобы снять стресс, отправился на кухню, где заварил себе ароматный кофе. Потягивая божественный напиток, привел свои мысли в порядок. Хорошо, хоть КГП скорую не вызвала, она и такое может. Компаниям мнемо индустрии не нужны покойники в пластиковых гробах, это портит имидж фирмы, и воздух в капсуле.

 Надо, все-таки решить, что делать дальше. Вечер пятницы только начался, мои все, по причине лета обитают на даче, а в Вечность в течение суток уже не войдешь.

Причина проста, мой персонаж погиб, а если это произошло, то около суток можно курить бамбук. Конечно, были способы уменьшить данное время, например, специальные эликсиры, бафы, у некромантов они, кстати, были послесмертные, уровень вашей удачи, благосклонность богов, ну и самое главное, уменьшение времени ожидания за дополнительную плату. На расчетный счёт игры я перевёл только абонентский минимум, поэтому никакие дополнительные услуги мне были недоступны. И даже со всем перечисленным , время оживления персонажа не могло быть менее часа. Так что, легла пати на рейде, платите денюжку и пробуйте через часик, нет денюжки, тогда через сутки, если ещё будет жив тот, на кого рейд собирался. Такая система стала причиной того, что в зонах-яслях, где появляются новые игроки, уровень сложности был создан низким, погибнуть там достаточно тяжело, правда, это все не объясняло тот казус, что произошёл со мною в пещере.

Денег в нубских областях, много выбить не возможно, так для затравки. Хочешь заработать, умей рисковать, иди в большой мир и возвращайся со щитом или без портков.

Когда люди стараются заработать деньги в виртуальной игре, и перевести их в Реал, то мало кто задумывается, откуда эти деньги берутся, а ведь игра это не нацбанк. Просто одни приходят в игру и тратят там свои реальные деньги, оплачивая абонентку и дополнительные услуги. А другие умудряются получить часть от потраченного первыми, все остальное идёт в прибыль администрации. И неспроста, Вечность, является самой лучшей игрой по возможности заработка, минимально для участия в игре достаточно абонентской платы, но существует еще куча всевозможных услуг за дополнительную плату реальной валютой или игровым золотом, которые сильно упрощают жизнь. Это и индивидуализация внешности персонажа, и сокращение времени воскрешения и возможность осуществлять телефонные звонки в реал и многое другое. Однако, по заверению администрации, ни одна из платных услуг не приносит преимуществ в бою. Такие стандартные финансовые решения - это только вершина айсберга. В рекламных роликах Вечности, часто упоминают, что игроки - это тоже хозяева игры. И дело тут не только в том, что они влияют на развитие этого мира изнутри, создавая и изменяя баланс, определяя новые повороты в развитии целых областей и королевств. Часть прибыли от продажи акций Вечности, и постоянного роста их курса, вследствие увеличения популярности игры, направляется в экономику самой игры. Соответственно, игроки, имеют возможность, тем или иным способом, заработать эти деньги. Это привлекает все новых и новых абонентов и, опять же, приводит к росту курса акций. Не говоря уже, о деньгах от рекламы компаний из реала. Такой рекламы немного, но она присутствовала, однако, была строго аутентичной, например, в некоторых городах, сдающиеся в аренду лошади имели породу мирзедес. Говорят, с тех пор на форуме игры появилась шутка про ездового слона Беласа, и осла...

Впрочем, я совсем забыл про форум, капсула ведь позволяла , работать с частичным погружением, да еще как.

С ее помощью я могу проверить, сколько часов, осталось до моего возрождения, а также поискать информацию о необычном начале игры у других игроков. Может быть, найду похожие на мой случай.

Забравшись внутрь капсулы, я настроил функцию массажа и загрузил сайт игры. Красота, вот так бы на работе, надо бы ещё музыки залить в нее, хотя нет, не стоит, ещё засну тут.

Форум встретил меня ворохом тем и сообщений.

Просмотрел всякий мусор, типа: ищу КГП, с функцией приготовления пищи, готов на ней жениться; клан зелёные береты не принимает в свои ряды гоблинов. Добрался до серьёзных предложений от различных кланов, ищущих игроков определённой расы и класса. Да, кому-то повезёт, и с самого начала, от клана он получит мощную поддержку и информацию, как открыть второй, третий уровень специализации игрового класса, а может даже и четвёртый. Но для этого, надо было соответствовать определенному психологическому типу, чтобы игра при регистрации предложила такие редкие классы и расы. Поэтому, за такими людьми шла настоящая охота, они могли без больших усилий зарабатывать неплохие деньги в игре и забыть про работу в реале.  Это был ещё один прием для вовлечения новых игроков. Так молодежь снимала на пару часов капсулу в мнемо центре, чтобы пройти регистрацию в Вечности. И опираясь на результат, узнать повезёт ли им с такой халявой. Если да, то в планах молодых людей было растрясти родителей, или взять кредит на покупку собственной КГП. Вот только стоило зайти в игру, и  не важно, какой класс и расу предложит игра, люди заболевали Вечностью.

За 20 минут времени, я не нашёл ничего интересного по моим запросам. Лазить по форуму можно хоть до бесконечности, но если информация не лежит на поверхности, значит нужно потратить или много денег, или много времени. Ни то, ни другое я тратить не хотел, итак, в своё время, достаточно часов просидел на форуме, решаясь на покупку капсулы. Отключив массаж, и собираясь, уже выходить из сайта игры, решил, на всякий случай, проверить время до возрождения своего персонажа. Так, где же эти иконки в виде могильной плиты с надписью RIP, и обратным отсчетом до воскрешения. Вот тут меня ждал настоящий сюрприз, персонаж Небулос Остос, не значился погибшим.

Не веря своим глазам, я с предвкушением, стал активировать процесс погружения. А вечер-то обещает быть интересным.

Подключение... Темнота и пятно света. Так, где-то я это уже видел.

Глава 3. Выбор продолжается.

Субботние утро встретило меня, солнечным лучом, упорно пробивающимся через занавески, слипшимися веками, и рёвом кота, которому нерадивый хозяин, просидевший в пластиковом гробу вечер пятницы, забыл положить корма.

А вообще, вы вдумайтесь, какое классное сочетание - субботние утро. От этого слова, кажется, что жизнь только начинается, и впереди ждёт столько новых открытий, свершений и возможностей.

Меня же впереди ждала не убранная с пятницы кухня, и раковина, заваленная тарелками. С каждым пройденным в сторону кухни шагом, мой такой нежный субботний энтузиазм таял. Но мне было с кого брать пример, вы видели, с каким комсомольским задором ведущего строителя БАМа, спешат коты на кухню. Без тени сомнений, без колебаний, гордо подняв хвост, энергичной походкой:

- Давай хозяин не останавливайся, там нас встретит светлое будущие.

Накормил кота, помыл посуду, запустил робо-пылесос ездить по квартире. И сам приступил к скромному завтраку, который бывает настолько скромным, насколько позволяет лень мужа, временно отправившего жену с ребёнком на дачу.

От завтрака меня оторвал душераздирающий рев кота, чёрт побери, неужели он залез в капсулу и захлопнул крышку.

В моём воображении вспыхнуло, как кот погружается в игру и проходит процедуру регистрации. По спине побежали мурашки, и я сорвался со стула и бросился в зал.

Это точно будет новая раса, представляю, что напишут на форуме:

- Внимание! Срочное сообщение! В окрестностях Гоблинского Леса, появился игрок ПК, раса саблезубый тигр, класс син. Фантастическая скорость и реакция, оружием не пользуется, одежду не носит, дроп с убитых не подбирает. Нападает из засады и отгрызает голову. Опасен!

К моему облегчению, все было не так запущено в этом мире. Просто объевшийся кот задремал, на ковре под окном, где на него наехал пылесос, и засосал тому хвост.

Схватив пульт управления я остановил битву гадилы и трансформера. Обиженный кот скрылся под шкафом.

Как сказал, Шерлок Холмс:

- А у нас все по-прежнему...

Закончив завтрак и запихнув тарелки в раковину, я с нетерпением заскочил в капсулу, - пора уже с пользой проводить время. Вход.

И вот снова ночь, костёр и трое избранных вокруг него. Да, ребята, прозябаете вы тут, ну ничего, одного из вас я выведу в люди или в гномы, или ... эээ, не важно, в общем в Вечность.

Я направил огонёк своего виспа к высокому и худому персонажу, в кожаной куртке. Человек, без сомненья, а навешано то, сколько всего на нем. Облетев вокруг, я получил представление об его арсенале, оружия было много, но все оно было каким-то не серьёзным, судите сами: за плечом укороченный, даже детский лук, пояс обвешан непонятными веревками, на бедре в ножнах - кинжал кривой формы, кисть обвязана шнурком, на котором болтается гладкая дубинка, ну прямо вылитый автоинспектор, где же он свисток запрятал.

Долгая трель свистка, и телега останавливается около меня. С важным и напыщенным видом я подхожу к нервничающему НПС и козыряю дубинкой:

- Небул Остос, почему кобыла не подкована? И что это за запах, мыть лошадку надо вовремя.

- Так это, не местные мы, ваш благородие, - ответил крестьянин и вытер нос рукавом, - а лошадка то мытая, не извольте сумневаться.

- Да, да, все вы так говорите, что в телеге накрыто мешковиной?- Нависаю над телегой.

- Нууу, там это, как его, - крестьянин мнется и скребет макушку.

- Чего язык проглотил, контрабанда, так уж и говори, склоняюсь ещё ниже над телегой.

- Ась, нееее,  там это... навоз, - и резким движением, НПС сдергивает мешковину.

Убийственная вонь бьёт в нос, откидывая меня обратно:

- Проезжай, идиот, проезжай, чего стал..., - фууух, еще немного бы и дебаф получил.

Вот это романтика, раскисшие от дождей дороги, редкие картежи блистательных рыцарей, погони на маунтах, неплохой заработок на нубах.

Ладно, посмотрим теперь, официальное описание сего индивида:

Раса - человек. Класс - Охотник траппер.

Траппер, интересно, от кого же это он траппает, - подумал я, и углубился в чтение.

Зачем мне мощный и длинный лук, он задевает ветки, да и мои жертвы не двигаются и не убегают. Кинжал, нужен только для того, чтобы качественно снимать шкуру пойманных существ и в этом я знаю толк. Спросите любого кожевника, у кого он хочет покупать шкуры, кто не сделает в них лишних дырок и не испортит бессмысленным тыканьем меча. А, если вам нужна живая добыча, то моя дубинка к вашим услугам. Ну, и, конечно, никто лучше меня не поставит в лесу, поле, степи или болоте силки и ловушки .

Боевой класс.

Бла, бла, бла, сам себя не похвалишь, никто не похвалит. Зная коварность администрации, лучше прочитать описание этой разновидности охотника на форуме, ато будешь, действительно, от всех траппать и орать из кустов, что трапперов не бьют.

 Жаль, конечно, что у него, нет режима конструктора, можно использовать только стандартные, одобренные искином ловушки.

Эх, не судьба мне сделать гигантскую мышеловку, и поставить в нубской локации.

А что скажет многоуважаемый форум.

К удивлению, форум говорил много хорошего. Если сублимировать час моих изысканий, то выходило следующее.

1. Класс Траппер, используя на мобах ловушки, действительно добывал шкуры самого лучшего качества,  А это, неплохой заработок. Более того, мелких мобов он мог захватывать живыми. Для чего это нужно, на форуме не писали. Маунтов, из них растить, что ли. Представил себе ездового кролика размером с лошадь и ушами до земли...

2. Его коньком в стрельбе не была ни скорострельность, ни дальнобойность, ни большой урон, это была высокая точность. Что? Белке в глаз? Да, запросто!

3. Ловушки, делали его хорошим диверсантом. Правда, в помещениях траппер не мог их устанавливать. На подготовленном заранее поле боя, чувствовал себя как паук в паутине.

Глава 4. Выбор бесконечен.

То, что стало происходить дальше, трудно описать, опираясь на законы нашего мира. От костра стали отрываться кусочки пламени и плавно возноситься вверх, чем дальше они отплывали, тем становились все меньше и меньше, пока, наконец, совсем не исчезали в темноте.

Один из таких кусочков ветром притянуло ко мне, где, лишившись поддержки воздушного потока, он стал, опускаться и потухать.  Я подставил свою большую и грубую ладонь. Огонек мягко опустился на неё и, сделав еще пару попыток разгореться, угас окончательно.

- Печально и торжественно, - подумал я.

Сжав ладонь в кулак, поднял глаза.  На месте костра, наполненный изнутри белым, солнечным светом сиял огромный кристалл. Покрытый сотнями граней, он медленно вращался, зависнув в воздухе.

Голос из темноты произнес: Небул Остос, в тебе есть дар богов, выбери свои грани, прежде чем шагнуть в Вечность.

Кристалл подплыл ко мне ближе, и под каждой из его граней я увидел уменьшенные проекции представителей этого мира.

Как мимику мне предлагали выбрать тех, в кого я могу превратиться.

Выбор завораживал, тут были все баферы вечности: ушатые, полосатые, рогатые и зубатые, в общем, полный набор. Кого же выбрать? Когда я представил, сколько придется прочесть гайдов, по каждому из них, подбирая уникальное сочетание, дабы моя унылая обезьяна стала в итоге образцом для подражания, то очень захотелось сделать срочный логаут.

Кристалл вращался, перед взором все мелькали и мелькали различные расы, к голове подбиралась мигрень. Нет, так дело не пойдет. Широко раскинув руки, я обхватил сваровски, что бы остановить его вращение. Сначала очень аккуратно, чтобы не дай орк, не нажать на грань и не сделать не нужный выбор. Но кристалл не думал даже замедляться, я поднатужился и понял, что замедлить его не возможно. Поэтому я попытался отстраниться, но не тут то было.

Не знаю из-за чего, может быть программная ошибка, а может спички обезьянам не игрушка, но та лапа, что поймала огонек, намертво приклеилась к поверхности кристалла.

Меня начало наматывать на него, пока ноги не оторвались от пола.

 Брось каку, плохая обезьяна, - заорал я, вращаясь в воздухе в обнимку с кристаллом.

Пытаясь освободиться, я то повисал на одной руке, в позе свисающего с лианы гиббона, то меня снова притягивало и распластывало по кристаллу.

Темнота вращалась вместе со мной, наматывая круг за кругом, интересно в игре может стошнить, скоро проверим, я обхватил кристалл покрепче и собирался активировать выход.

Но не успел, раздался торжественный звук гонга, и все тот же голос из тьмы произнес:

- Грани выбраны.

Кристалл лопнул с хлопком и рассыпался снежинками, а я шлепнулся на пол.

Лежа на полу и уткнувшись в него мордой, мне не хотелось шевелиться, выбрать не известно кого для мимикрии, это надо суметь, полгода игры испорчено.

На этот раз уже приятный женский голос, прозвучал надо мною:

-Ваши предпочтения по стартовой локации?

- Какие тут могут быть уже предпочтения, - пробубнил я расстроено в пол, - куда подальше, можно в [мат. фильтр].

Наконец собравшись с мыслями, я решил взять себя в руки и поднялся с пола:

- Выбираю стартовой локацией…   

Меня прервали:

- Выбор локации уже произведен.

- Стойте, стойте…

- Приятной игры, - произнес голос с каким-то ехидным удовольствием.

И мир вокруг погас. 

 

Яркий солнечный свет ударил по глазам, и разлился по небольшой лесной поляне с изумрудной травой и желтыми цветочками. Вокруг пахло весной и свежестью. Иногда, так мало надо, чтобы поднять упавшее настроение.

И после шумного города и каменных джунглей было  совсем неплохо иметь возможность за пару минут оказаться в таком замечательном месте. Вот тебе и технологии глубокого погружения, да чёрт со всем, я поднял ногу:

- Небольшой шажок для обезьяны, большой скачок для человечества, - и ступил на мягкую траву.

Наконец-то, ни тебе пещер, ни наводнений, ни светящихся каруселей, трава, обычная трава, вот что надо для счастья. И я, наклонившись, сгреб кучу травы и цветочков, глубоко вдохнул сладковатый аромат. Вот это по форуму!

Что происходило дальше можно, наверно, списать на скопившееся нервное напряжение, или неизвестное воздействие аромата желтых цветочков.

Сначала я начал кататься по траве, потом рвал её и подбрасывал вверх, как ошпаренный прыгал и носился по всей поляне. Орал и выл, кувыркался через голову, бил себя кулаками в грудь.

А в это время, двести метров севернее, взявшись за руки, шли эльфийка и человеческий воин. Судя по их простой одежде, они совсем недавно появились в этом мире.

- Настя, я же тебе говорю, что ничего страшного в том, что ты эльфийка, а я человек нету, - объяснял воин своей спутнице. - это даже хорошо, у эльфиек такие большие..., - и он начал делать какие-то круговые движение руками.

Эльфийка приостановились, и посмотрела на человека:

- Что большие?

- Глаза большие, - не растерялся тот, и потянул девушку дальше.

- Я думала ты намекаешь на уши, - она стала озабочено трогать свои  длинные уши, тщательно скрытые  уложенными волосами.

- Да, причём тут уши, - искренне  удивился парень.

Тропинка вела их на юг, и вот среди леса начал открываться вид на небольшую поляну.

 - Ты правильно сделала, что выбрала хила, я буду бить мобов, а ты меня сзади хилить, - посмотрев на нахмурившее лицо эльфийки, он поспешно добавил, - лечить то есть.

Воин стал первым протискиваться сквозь кусты к полянке, за ним, стараясь не отставать, и закрывая лицо руками от веток, заскользила ушастая девушка.

Парень резко остановился, и эльфа налетела на него. Заглянув через плечо, она увидела, как на полянке бесилась и прыгала большая обезьяна. Она рвала и подбрасывала траву, каталась по земле и корчила ужасные рожи.

Загрузка...