Цитадель Владыки Маазарда, один из миров Тёмного измерения.
2739 год правления 388-ого Тёмного Владыки.
Это действительно был тёмный мир. Мир вечного мрака. Даже огромное светило своим мрачным фиолетовым светом не могло разогнать его. Правда, это было так только для нас - людей, рождённых в светлых мирах, таких как Родгард. Местные обитатели видели как раз в нужном спектре, и этот мир играл для них всевозможными красками, всё же в основном тёмных тонов и оттенков. Попади они в наш мир, он был бы для них одним сплошным белым пятном.
Огромная циклопических размеров крепость возвышалась над этим миром - Цитадель Владыки. Она отражала суть государственного устройства Маазарда (так назывался этот мир) - жесточайшей деспотии. Жёсткая иерархия разделяла общество на касты. Представители низших каст беспрекословно подчинялись высшим и служили им всю свою жизнь.
Самой низшей и бесправной кастой были смерды, которые возделывали поля, разводили скот и добывали другие ресурсы, вместе с тем являясь источником силы для вышестоящей касты воинов. Ниже их были только рабы, которых вообще за людей не считали, а приравнивали по правам к скоту. Воины управляли поселениями смердов, в свою очередь, подчиняясь касте магов. Маги уже были элитой этого мира и управляли целыми провинциями, из которых состояли более крупные административные единицы, называемые Каганатами.
Во главе Каганатов стояли Тёмные Повелители, они же командовали легионами (один легион - это примерно 10000 воинов и 200-300 магов), из которых формировалась армия Тёмного Владыки. Чем больше был мир, тем больше в нём было Каганатов, тем сильнее была его армия и сам Владыка этого мира. В Маазарде было ровно сто Каганатов и соответственно сто легионов. По меркам Тёмного измерения это был средненький мир.
Во всех мирах Тёмного измерения все поклонялись единственному божеству - Тёмному Властелину, второе имя которого было Многоликий. Разных тёмных богов было как бы много, но все они являлись лишь его отражениями. Такое положение позволяло единственному богу концентрировать в своих руках огромную силу, но, как известно, у любой палки два конца. Представитель каждой вышестоящей касты, забирая силу у низших, оставлял десятую часть себе для увеличения собственного могущества (или мы бы сказали: для повышения уровня). А основная часть отдавалось выше. Тем самым у власти предержащих скапливалась колоссальная мощь, и разрыв в уровнях неуклонно рос от касты к касте. А так как движение силы было только вверх, то низы постепенно хирели и деградировали, а следом начинался упадок и всего общества, построенного на таких принципах, на таком хлипком фундаменте. Единственным выходом была постоянная экспансия, постоянное завоевание и поглощение новых миров. Естественно количество обитаемых миров в Тёмном измерении неуклонно сокращалось, и чтобы выжить, необходимо было поглощать миры других измерений.
У тёмных магов был специальный класс, который назывался «Ищейка», для поиска дорог и лазеек в потусторонние миры. Но у каждого мира была защита от проникновения представителей других измерений, поэтому даже для прохода в иной мир хотя бы одного существа требовалось большое количество энергии. Бывали случаи, когда по тем или иным причинам защита мира ослаблялась, тогда у иных миров появлялся шанс.
Так произошло с Родгардом, когда в результате бесконечных магических войн его защита ослабела настолько, что начали появляться спонтанные прорывы, которые мы называем разломами. Ищейки Маазарда именно по таким прорывам и обнаружили ослабленный Родгард. И было это ещё при предыдущем 387-ом Владыке Маазарда, который разработал достаточно эффективную тактику порабощения светлого мира. Через единичные прорывы защиты в Родгард забрасывались эмиссары, задачей которых было собрать армию адептов тёмных богов из местных жителей, соблазнив их быстрым возвышением с помощью тёмной силы.
Над теми, кто присягнул тёмным богам (например: вампиры) Великая Мать была не властна, они как бы выпадали из Системы. Сеть храмов тёмных богов покрыла земли Родгарда, ещё больше ослабляя его защиту. Армия адептов тёмных богов росла с каждым годом, и, наконец, настал день, когда их сила стала огромной. Выйдя из подполья, они обрушились на существующие храмы светлых богов, уничтожая алтари и используя добытые алтарные камни для создания новых тёмных храмов. Ещё несколько лет и жрецы тёмных богов смогли бы открыть порталы из Тёмного измерения в наш мир, через которые хлынули бы легионы тёмных.
Наконец, народы Родгарда осознали опасность происходящего и объединились для борьбы с захватчиками и их пособниками. Война длилась сотни лет с переменным успехом. Чаша весов стала склоняться в сторону светлых богов после того как Великая Мать призвала первого Героя. Именно он возглавил борьбу против адептов тёмных богов и привёл народы Родгарда к победе. Его настоящее имя помнят немногие, всем он известен как Сын Божий - один из Светлой Троицы.
Нынешний Тёмный Владыка считал своего предшественника трусом и ничтожеством, а когда набрал силу, то вызвал одряхлевшего правителя на поединок и победил в нём. Естественно, что его главным делом стала подготовка ко второй попытке поглощения такого лакомого куска как Родгард. За многие тысячелетия Маазард сильно истощился, и Тёмный Властелин был недоволен своим слугой - слишком мало он получал от него силы.
Новый Владыка сменил тактику захвата - он решил забросить в светлый мир эмиссаров с задачей через алтари тёмных храмов ослаблять защиту Родгарда в определённых местах, чтобы потом в нужный момент осуществить большой прорыв в этом месте, так чтобы можно было установить стационарный портал между мирами, который они называли Тёмными Вратами. Затем через эти врата перебросить в светлый мир легионы тёмных, которые, уничтожив всех, кто способен сопротивляться, установят в Родгарде новый порядок, и Тёмный Владыка преподнесёт в дар своему господину этот мир.
Резиденция клана Золотых Пчёл,
вольный город Медовар.
В гостях у князя Альбера главы клана Золотых Пчёл были два его старых друга князья Парис и Вентор, главы двух других кланов, когда-то образовавших альянс вольного города Медовара. После сорокалетней войны на пепелище разрушенного до основания небольшого городка, название которого уже никто и не помнит, три дружественных клана основали вольное поселение, заключив тройственный союз. Кланы удивительно дополняли друг друга. Клан Золотых Пчёл специализируется на алхимии и магической кулинарии, у клана Алой Орхидеи родовое умение основано на стихийной магии огня, а у клана Каменных Стражей на стихийной магии земли. Ближайший союзник их альянса клан Белых Волков - чисто воинский клан. Его глава князь Георг тоже присутствует на этой встрече.
- Что скажите друзья по поводу предложения князя Арианы Александра? - обратился к остальным собравшимся хозяин.
- Да, нам нужно решить, что лучше в наше неспокойное время примкнуть к военному альянсу Арианы или сохранить нейтралитет, - отвечает ему князь Георг, - лично я думаю, что выгод от альянса больше, чем рисков. А если начнётся заварушка, как обычно на нейтралитет всем будет наплевать.
- Весь союзный договор, собственно говоря, сводится фактически к трём составляющим: военная взаимопомощь, беспошлинная торговля и единая портальная сеть. Конечно, военная и экономическая мощь делает Ариану безоговорочным лидером альянса, но согласно союзного договора главные вопросы принимаются общим голосованием, - сообщает князь Парис, - так что я думаю: мы однозначно больше приобретаем, чем теряем. Если вообще что-то теряем.
- Меня интересует, а зачем эта головная боль Дракону? - озадаченно спрашивает князь Вентор, - кроме нас к этому альянсу он пытается присоединить Княжество Тракия и барона Арчибальда Фокса, которой с недавних пор стал его родственником.
- Уважаемый князь, а ты посмотри на карту. Ариана с юга защищена бурной рекой Чара, а с востока если не считать нескольких небольших лендов находимся мы, с юго-востока как раз Тракия с Фокс-Лоу, - говорит князь Георг, - князь Александр пытается создать вдоль своих южных и восточных границ пояс из дружественных государств. А северную и западную границы его княжества защищают естественные преграды.
- А что меняет договор собственно для нас, если не брать во внимание военный союз? Портальной сетью мы и так пользуемся, торговые условия и так нам выгодны. Зачем нам нужен этот альянс? - спрашивает князь Вентор.
- Портальной сетью мы пользуемся на птичьих правах, по личному распоряжению князя Александра. Торговля нам так выгодна тоже из-за его доброжелательного отношения к нам. Он может всё это прекратить в одну секунду, - рассуждает князь Парис, - а так он предлагает закрепить все эти устные договорённости в письменном договоре, призвав в свидетели Великую Мать. Более того он выдаст нам безвозмездно по портальному камню-резонатору, правда самого низшего ранга, но мы всё равно по пять портальных переходов сможем организовать. Один к его портальной сети, а ещё четыре - куда хочешь по собственному желанию. Давно мечтал, где-нибудь раздобыть такой камень, да всё никак не получалось. Они даже такого самого низкого ранга невероятно редки и дороги.
- Чего вы прицепились к этим порталам и торговле? Вы военную часть договора внимательно читали. Князь Арианы пытается заставить нас усиливать свои армии. Недаром там есть пункт о бесплатном обучении наших людей в его кадетской и магической школах, - горячо заговорил князь Альбер, - и тут я с ним абсолютно согласен. У нас в этом отношении застой, причём очень с давних времён. Сколько у тебя Георг войск - тысячи полторы разномастного воинства, а у нас, не считая городскую стражу, на каждый клан по триста-четыреста воинов не больше. Отбиться от бандитов хватит, а вот если грянет новая сорокалетняя война, нас снесут и не заметят. А то, что в Асии растёт напряжённость, которая в любой момент может перерасти в полноценную войну, уже видно невооружённым глазом.
- Это сколько надо имеет солдат, чтобы, как ты говоришь, нас не снесли, а заметили? - иронично усмехается глава клана Алой Орхидеи князь Вентор.
- Я думаю, у нас у каждого должен быть хотя бы один полк, не считая магов, у князя Георга минимум два полка. Если верны слухи, то у Арианы уже сейчас 5-6 полков есть. Тракия может выставить два полка, да и Фоксы один вполне потянут. Итого: 14 полков и развитая портальная сеть - это сила, способная защитить наши земли практически от любого потенциального агрессора, - заключил князь Альбер, совершенно не обратив внимания на шутку князя Вентора, - конечно, это потребует вложение определённых средств, но это стоит того, чтобы чувствовать себя хозяевами на севере Асии.
- Князь Александр ещё ведь обещал бесплатно закрывать разломы и проклятые подземелья, а это тоже не пустяк, - подытожил разговор князь Парис, - думаю, что все согласны с договором в принципе, а детали нам нужно будет обсудить ещё не раз.
* * *
Конец 2023 года ознаменовался двумя важными событиями. Во-первых, я стал дедом - Алиса родила сына. Честь дать имя новорождённому была, как всегда, предоставлена мне. Я не стал особо заморачиваться, зная, что в Родгарде на ура идут русские имена, которые имеют в своём составе частицу «слав». И предложил назвать внука - Владислав (по-дарийски это звучит как «Владеющий Славой», собственно и по-русски тоже, мне так кажется).
Минуло чуть больше двух месяцев, и наконец, пришла весточка от Робера - активировался портальный маячок, который я ему дал перед отправкой его отряда вниз по течению Дайны. На всякий случай перемещаюсь под «Тенью Дракона», но, слава богу, моя тревога была ложной. Меня встречает Робер живой и здоровый, а с ним ещё два десятка егерей, загорелых как черти. Они разбили лагерь на левом берегу Дайны в месте её впадения в залив Студёного моря. Вокруг руины, густо заросшие лесом.
А вот на другом правом берегу руины выглядят иначе, разрушений намного меньше, а лесных зарослей нет совсем. Это мне напомнило башню с проклятым подземельем, зачищенным мною не так давно. И метки на моей топографической карте показывают, что яйца младших драконов находятся как раз на правом берегу.
По словам Робера, на той стороне реки происходит что-то невероятное: отряды нежити патрулируют городские руины. Согласно старым картам, которые я смог достать, город, развалины которого мы сейчас наблюдаем, когда-то назывался вольным городом Поларисом (я, правда, нигде не нашёл упоминания, что он был как-то связан с Королевством Этерия), а залив, в который впадает Дайна - Драконьей Пастью. Он действительно похож на чью-то пасть: длинный, извилистый, тянется с севера на юг почти сто лиг, в среднем его ширина достигает пяти лиг, а в месте соединения залива с морем даже более десяти.
Переправились на тот берег и провели разведку, результаты которой подтвердили сведения, полученные егерями. Город когда-то был огромным мегаполисом никак не меньше современного Авалона, большая его часть разрушена и поглощена лесом, но в центре есть большой район, где время как бы остановилось. Много совершенно целых зданий, но почти везде выбиты окна и двери, есть даже сорванные крыши, кругом горы мусора, всё же по сравнению с остальной частью Полариса - это небо и земля.
И эту часть города патрулируют отряды нежити, в каждом отряде несколько десятков воинов-скелетов, а во главе верхом на лошади (точнее на лошадином скелете) Костяной рыцарь. Все они вооружены неплохим оружием и доспехами, насколько мы смогли разглядеть. При прохождении определённой черты вскочило сообщение Системы:
Желаете войти в проклятую локацию «Руины Полариса»?
Да/Нет
-Нет
Кстати, такой же вопрос Система задаёт каждый раз, когда я вхожу в проклятое подземелье или разлом. Я на него давно внимание не обращаю, на автомате нажимаю - да. Но это целая проклятая локация, да ещё и под открытым небом. Чего только не бывает в этом мире!
Уровни у простых скелетов 300-ые, а у Костяных рыцарей не менее 400-ого. За пределы локации нежить не выходит. Чтобы зачистить руин нам нужно хорошенько подготовиться. Решено лагерь перенести на правый берег реки. Выбрали подходящее место, в некотором безопасном отдалении от развалин Полариса, и заново разбили лагерь. В самой большой палатке я установил активированный портальный маячок. Часть егерей ушла вместе со мной и Робером в Драконий замок.
Но уже на следующий день прибыл новый состав экспедиции. Им была поставлена задача: обустройство укреплённого лагеря и разведка местности. А мне предстояло определиться с тактикой зачистки огромной, но всё же проклятой локации. Передо мной стояла дилемма: как очистить локацию от высокоуровневой нечисти, и при этом использовать наиболее оптимально для развития моей армии большое количество опыта, которое может принести такая зачистка. В моей армии много солдат находятся всё ещё на уровне подмастерьев, хотелось бы именно их вывести на новый уровень, но как это сделать и не допустить потерь.
* * *
В замке Хрустальный Пик прошёл первый совет клана, так я назвал это мероприятие. Было нас с Ярославом пока всего двое (ещё двое членов совета в это время были на учёбе в Имперской академии), заодно я решил попробовать новый стол заседаний. Время вне зоны действия стола действительно течёт раз в десять медленнее.
А решили на совете мы следующее: из полка Ярослава сформируем две-три сотни воинов уровня подмастерьев, усилим их опытными десятниками и магами поддержки. Эти сотни и будут зачищать руины Полариса, я, конечно, мог сделать всё сам или, например, в паре с Ярославом, но в последнее время становится ясно, что для поднятия уровня армии двух тренировочных разломов уже недостаточно.
К вечеру я перебрался в Драконий замок, но от дел меня отвлёк Рикс Диксон, он буквально ворвался в мой кабинет с криками:
- Спасите мою шахту! Эта тварь её сожрёт!
Надо сказать, что в Княжестве Тракия была небольшая медная шахта, дававшая доход около 300 золотых дукатов в год. Так вот, по словам Рикса, в ней завёлся монстр, который пожирает эту самую шахту. Не пойму, как можно съесть шахту, она ведь просто проход в горных породах, это всё равно, что съесть дырку от бублика. Но деваться некуда - обещал помогать с монстрами, значит, надо помогать.
Пока Ярослав подготавливает войска для зачистки руин, я вместе с князем Риксом отправляюсь к восточным склонам Нижнего Трисса, где и находиться та самая злосчастная шахта. В ней завелось вот такое чудо-юдо - Гигантский базальтовый Червь (779 уровень), настоящий Титан. Диксон был не прав: монстр не ел шахту, он её расширял. Червь усиленно пожирал камень, набив полное брюхо, он резко замедлял свою жизнедеятельность, фактически впадая в спячку. Проспать так он мог целые сутки, потом, со слов рудокопов, монстр опорожнял брюхо от всего, что не являлось камнем, и принимался объедать стены шахты заново. Опорожнялся же он кучками чистейшей меди, уже готовой к использованию. Вот такого бы монстра использовать в мирных целях - цены бы ему не было, но эта тварь, будучи без глаз и судя по всему без мозгов, каким-то образом чувствует присутствие людей и с непонятным фанатизмом пытается их уничтожить, во чтобы, то не стало.
Выгрузив в Хрустальном Пике почти всю добычу, я оставил у себя сундук с артефактами, в котором нашёл яйца младших драконов. Вернулся в свой замок, и уже сидя в кабинете, решил посмотреть на них поближе. Три шкатулки, в каждой по два яйца: у одного цвет скорлупы темнее, а у другого светлее. Я уже сталкивался с этим раньше и решил тогда, что цветом определяется: яйцо с самцом или самочкой. И так оцениваю их:
Яйцо младшего Призрачного Дракона.
Яйцо младшего Лавового Дракона.
Яйцо младшего Грозового Дракона.
Яиц всего по два на каждый вид драконов, и если они потом не будут размножаться, то я смогу иметь всего шесть драконов. На меня с сыновьями хватит, но вот потом... Но надеюсь, я, конечно, на другое, поэтому надо сразу выбрать какой тип мне ближе всего.
Понятно, что Лавовый Дракон - это стихия огня, Грозовой - стихия воздуха. Из этих двух предпочтительнее Грозовой Дракон, всё-таки полёт и стихия воздуха как бы родственны друг другу. А вот что за Призрачный Дракон такой? Бог покровитель клана тоже был Призрачным Драконом. У кого бы узнать? Конечно, у Картеса - он про магию знает больше всех. Вызываю его по браслету связи и задаю интересующий меня вопрос.
- Ты хочешь узнать про Бога покровителя клана? - вопросом на вопрос отвечает магистр.
- И это тоже, мне непонятно какая магия лежит в основе легендарных свойств моего доспеха, - я пока решил о яйцах младших драконов особо не распространяться, - он же сделан из его шкуры.
- Это элементарно, раз Призрачный Дракон, значит, его магическую основу составляет магия пространства.
- Спасибо, Эмилио! - вот это да, магия пространства, отсюда мои перемещения и всё остальное. Я думаю надо брать этого дракона, тем более, что Бог покровитель такого же вида. Беру яйцо с более тёмной скорлупой, небезосновательно полагая, что это самец. Есть небольшое сомнение в удачном исходе всего дела - яйца то окаменевшие, но видимо это не препятствие.
Яйцо младшего Призрачного Дракона.
Желаете активировать инкубационный период?
Да/Нет.
- Да
Вы активировали инкубационный период яйца младшего Призрачного Дракона. Продолжительность периода 90 дней.
Целых три месяца ожидания, так как третьего родового умения мне пока Система не дала, значит, для него нужен живой дракон или первый полёт на нём. В любом случае придётся ждать, а чтобы время прошло с толком - закончу-ка я пока эпопею с сокровищем Проклятого Коллекционера.
* * *
И так, что я имею: шесть не найденных сундуков с коллекциями или без, и девять адресов арендованных Трентоном Веем домов, из которых три имеют несколько вариантов местонахождения. Два месяца у меня заняла проверка всех возможных вариантов адресов почти тысячелетней давности. Перекопал тонны грунта и кирпичной кладки (не я, конечно, копал, а голем-проходчик), но все шесть сундуков, наконец, нашёл. Удивительно, что в них полных коллекций оказалось всего 135. Да и два сундука, вообще, были заполнены не более, чем на треть.
Ваш подкласс «Великий Коллекционер» достиг 396 уровня.
Оставшееся до конца инкубационного периода яйца Призрачного Дракона время я приводил в порядок Хрустальный Пик. К этому делу подключил трёх старших сыновей и Машу в придачу, и мы навели должный порядок, труднее всего пришлось с разборкой книг. В библиотеке Хрустального пика оставили только самые ценные экземпляры (около 10 тысяч томов), более простые перекочевали в библиотеку Драконьего замка (где большая часть пока просто лежала на складе), а часть была мною подарена Александрийскому Университету.
Все книги в стеллажи, установленные в библиотечном зале Хрустального Пика, не влезли. Около тысячи томов оказались лишними, но неожиданно в интерфейсе появилось следующее сообщение:
Желаете увеличить площадь библиотеки замка Хрустальный Пик на 10%?
Стоимость 3000 единиц маны.
Да/Нет
-Да
Площадь библиотеки замка Хрустальный Пик увеличена на 10%.
И прямо на глазах начало твориться волшебство - библиотечный зал увеличился на некоторую площадь, на которой уже стояли пустые стеллажи точно, такие как в старой части библиотеки. Магия пространства не иначе. Для этого никакой маны не жалко. Насколько всё же предусмотрительным был покойный Локвуд, надеюсь, что его предусмотрительность распространяется не только на библиотеку.
Вечером этого же дня ко мне в кабинет пришли близнецы, мнутся у двери, бросая взгляды друг на друга.
- Ну, чего вы там стоите? Проходите, - решил их немного подстегнуть, - что, разговор есть ко мне?
- Да, мы хотели задать тебе, отец, один вопрос, - наконец ответил Владимир.
- Если один, то задавайте.
- Есть ли в клане какие-то критерии по выбору невест? - это уже Даниил, у них манера такая - по очереди вопросы задавать.
- Конечно, есть. И критерий всего один - невеста должна быть одарённой хотя бы во втором поколении, - еле сдерживая улыбку, ответил я, - вы ведь хотите, чтобы ваши дети и внуки тоже были Драконами?