В тёмной-тёмной комнате, где напрочь отсутствовало освещение, было светло. Молнии яростно били землю, заставляя содрогаться всё живое. Слабый дождь, начавшийся с обеда, перешёл в жуткий ливень с наступлением темноты.
В маленькой комнате, освещаемой блесками молний, на кровати сидела темноволосая девушка с фиолетовыми глазами, будто закат. Такой тёмный и пугающий. На ней была чёрно-белая униформа горничной, и волосы собранные в пучок на затылке. На ногах была удобная обувь с низким каблуком, что отдавал цок-цок по пустым коридорам каждый раз, когда Катрин ходила по ним.
| Сегодня тот самый день... |
С жутким волнением девушка ожидала когда стрелки на часах пробьют в её комнате одиннадцать часов, и в тот же миг, в двери особняка постучится человек, с приходом которого начнётся игра. Именно его Катрин не желала бы видеть больше всего.
Подняв руку, горничная не спеша положила её на грудь, где так бешено колотилось сердце.
Закрыв глаза, Катрин старалась дышать ровно. Успокаивая себя мыслью, что всё будет в порядке.
До отведённое времени оставалось чуть больше двух часов.
| Я должна успокоиться! |
Стрелки на часах неминуемо близились к концу отведённого времени. Пока буря за окном становилась всё сильнее.
Поздняя ночь.
Дорога к особняку Магнетто
-Небо сегодня просто сходит с ума! - Заглядывая в окно, не довольно, скрывая страх, говорила Тина.
-Погода сегодня ни к чёрту! - Скрестив руки, отозвался на заднем сидении Дерек. Юный парень, мечтавший отправиться в путешествие вместе со своим друзьями. Каштановые кудри и глаза орехового цвета. Аристократически бледноватый оттенок кожи, выделявший парня среди толпы.
-Эй! Я что-то вижу! Вон там, вдалеке! - Сразу же оживился Марко, младший брат Эллиона, парня, сидевшего больше суток за рулём машины.
Там, где ещё несколько минут назад горели слабые огни, вспыхнула ослепительная вспышка грома и молнии. Обнажив на мгновение мимо проезжающим путникам мрачный вид огромного особняка.
Свернув с главной дороги, машина подъехала к старым заржавевшим воротам.
Сломанная деревянная табличка у самых ворот, с выцветевшими на солнце буквами.
Заглушив на миг мотор машины, старые ворота со скрипом открылись сами по себе, впуская ночных не званных гостей в свои владения. Тронувшись с места, в ту же секунду позади машины ударила молния. Оставив на земле след и на без того плохой дороге.
Тихие и безлюдные коридоры особняка Магнетто выглядели мрачно и пугающие. В такую ночь как эта, все живые обитатели дома спали мирным крепким сном. И только отзвук каблуков по пустым коридорам разносил с собой эхо. Спускаясь вниз по лестнице, Катрин освещала темноту ночи небольшим, но очень ярким фонарём.
Спустившись на первый этаж, девушка приглушила яркий свет фонаря, и стала ожидать в огромном холле прибытие главного героя.
| Как только он постучит в эту дверь, пути назад уже не будет... |
Отгоняя от себя угнетающие мысли, Катрин сделала глубокий вдох и быстрый выдох.
| Три.. |
Прогнившие на сквозь старые доски, заскрипели под тяжестью ноги главного героя. Проделавшего не долгий путь к особняку.
| Два... |
Струи воды текли по лицу Эллиона без остановки, пока за его спиной не утихал ливень.
| Один... |
Не желанный стук в дверь среди мрачной ночи заставил сердце Катрин уйти в пятки.
| Я должна это сделать!... |
Ступая не спеша к двери, девушка лёгким движением открыла дверь дома. Яркие вспышки одна за другой били землю за спиной мужчины.
Открывшаяся перед носом дверь открыла вид монстра стоявшего на пороге. Сверкающие в ночи фиолетовые огни с раскатами грома наводили ужас на Эллиона. С каждым раскатом молний, мерцающие огни становились всё ярче и ярче. Пока голос из темноты не привёл мужчину в чувства.
- Что привело дорогого гостя в столь поздний час, в это богом забытое место?
| Игра началась. |
Не осмеливаясь сказать хоть слово, ночной гость вымокший до нитки выдавил из себя те жалкие крупицы мужества, которые ещё остались в нём.
- Я... - Начал мужчина, как голос из темноты тут же прервал его.
- Прошу вас, дорогой гость следовать за мной! - Чарующе сладкий голос лился словно река.
Не задумываясь ни о чём, Эллион переступил порог дома и слепо следовал за горничной.
Будто наваждение, он позабыл обо всём.
| Ах! Если бы только у меня был ещё один шанс! И тогда. Я бы ни за что на свете... |
Ведя за собой по лестнице ночного гостя, Катрин поднялась на второй этаж. Долго блуждая по коридорам, горничная стала возле двери.
Достав не большой золотистый ключ, она не спеша открыла замок.
- Вот, прошу!
Катрин слегка приоткрыла дверь комнаты и отошла в сторону.
- Теперь это ваша комната. Дорогой гость!
Подойдя ближе , мужчина открыл дверь и вошёл внутрь комнаты.
Отойдя чуть дальше, по спине Эллиона в тот же миг прошлась костлявая рука.
Обернувшись назад, мужчина внимательно всматривался в темноту комнаты.
Застыв на месте от ужаса, тело мужчины почти не двигалось. Пока к нему вновь тянулась костлявая рука.
- Сам хозяин особняка пришёл поприветствовать нашего нового гостя! - Не скрывая оскал, говорила паучиха. - Надеюсь что в скором времени, мои дети в довольно насытятся твоей плотью!
Вытягивая руку вперёд, с острых когтей паучихи капала зелёная кровь. Образуя собой огромную лужу, из которой понемногу начали появляться первые лапки её детей.
Утро
Вчера по всему особняку были слышны крики Эллиона.
Согласно сюжету игры, после долгих споров в машине с друзьями, главный герой решает сам постучаться в дверь особняка.
Игра начинается ровно с того момента, как главный герой выходит из машины и стучится в двери особняка.
На пороге дома его встречает горничная. Затуманив Эллиону разум, она приглашает гостя пройти в дом. И ведёт его в самую отдалённую комнату в особняке.
После того, как главный герой проходит в комнату, начинается его первое испытание. Когда внутри самой комнаты Эллиона встречает сам хозяин особняка.
Пытаясь избавиться от наложенных горничной чар, главный герой изо всех сил пытается выжить.
Получив тяжёлые увечья, Эллион всю ночь лежит на полу. До самого утра истекая кровью.
И когда свет сменяет тьму. В его комнату заходит горничная...
Это было то, до жути волнительное утро.
Весь дом стоял на ушах лишь от одной мысли, что к нам пожаловал человек. Живой человек!
Подойдя к комнате, я не спеша постучала в дверь. Не дожидаясь разрешения войти, я приоткрыла дверь и заметила на середине комнаты окровавленное тело Эллиона.
Он лежал на полу, в луже собственной крови.
Никто бы не сумел выдержать подобного, кроме главного героя.
Войдя в комнату, я прикрыла за собой дверь.
Если бы я была человеком, моё сердце наполнилось бы кровью от боли.
Но сейчас всё хорошо.
- Тебе повезло выжить в этом богом забытом месте!
Эти слова были второй репликой в игре.
Когда Эллион с трудом доживает до рассвета, в его комнату стучат.
Не дожидаясь разрешения войти, в его комнату заходит та самая горничная.
В этот самый момент, главного героя одолевают смешанные чувства. Ненависть и боль. Страх и желание выжить.
Отойдя от двери, я медленно приближалась к будущему трупу. Губы Эллиона были бледны как у трупа, и его глаза, с которых медленно уходила жизнь. Серебряные волосы мужчины были на половину окрашены в кровавый оттенок.
Ступая по комнате, мои новые туфли были испачканы кровью. Стряхнув ногой, я наклонилась над телом мужчины.
- Лечение, не желаете?
Едва дыхнув, Эллион испускал последнее дыхание.
Достав из кармана небольшой флакончик с красной жижей, я приоткрыла рот Эллиона и вылила снадобье.
К следующему утру все раны главного героя затянуться.
Щёлкнув пальцами, в комнату вошли три плеяды. Приказав им прибраться в комнате после долгой ночи. И отмыть от крови главного героя.
В самой игре, горничная дарует милость главному герою, в жуткой агонии.
Спустя пару дней, Эллион возраждается в капсуле, в одном из подвалов особняка.
Вспомнив всё, в плоть до момента смерти, Эллион приходит в ужас!
День за днём блуждая по особняку, главный герой постоянно попадал в его комнату. И каждый раз хозяин дома лично приходил к нему.
После чего Эллион снова был в таком состоянии.
Каждый раз ища выход, моя младшая сестра медленно сходила с ума.
В мрачной паучьей комнате хозяйки дома, у самой дальней стенки находились несколько плотно сотканных коконов. В каждый из них паучиха тщательно выбирала кровь.
Подойдя к одному из коконов, паучиха осторожно положила на него острые паучьи лапы, вплетая в кокон ещё больше паутины.
- Этот взгляд... Он такой бесстрашный!
Словно одержимая, паучиха загоралась изнутри. Её тёмно-алые глаза приобретали ещё более пугающий вид чем прежде.
- Хочу увидеть его вновь!
Оскалившись в улыбке, хозяйка дома слегка наклонилась к кокону. В котором только - только росла жизнь.
| Ах! Как бы мне хотелось попасть туда! |
Думая о прелестях третьего этажа я не могла удержаться!
Если бы не Эллия... То в ту же секунду, когда двери Уроборуса были вновь закрыты за спиной Эллиона. Я бы немедля отправилась туда!
Всю дорогу до комнаты Эллии мы шли молча.
Не зная что сказать друг другу.
Одним из самых ненавистных боссов в игре для меня являлась хозяйка дома, которую гости зовут как Рейчел.
Возродившись в одном из коконов после грандиозного проигрыша, я очутилась в теле одной из горничных этого дома.
Являясь плеядой, долгое время я привыкала к новой роли.
Открыв двери комнаты Эллии я отошла в сторону, пропуская девушку вперёд. Став на пороге, главная героиня игры с удрученным взглядом посмотрела на меня.
- Чтобы я не делала, я постоянно попадаю в её лапы...
- Сколько раз вы уже умирали?
Немного потупив взгляд синих глаз, Эллия думала несколько минут, прежде чем ответить.
- Пять. - Взглянув на меня, дала ответ девушка. - Я умерла, ровно пять раз.
Тогда... Значит ли это...
- Вы точно в этом уверены?!
- Да!
| Так значит скоро... Ха-а! Этого не может быть! |
- Послушайте меня. С этого момента вам необходимо как можно дальше держаться от хозяйки дома! Избегайте её всеми возможными способами!
- Но как мне это сделать?
- Вы должны помочь мне кое в чём!
Думаю в этот раз хозяйка дома не выберет Эллию следующей жертвой. Но шансы велики...
За короткий срок нам необходимо найти несколько ингредиентов для нового зелья. И тогда Эллию будет ждать нелёгкий труд.
Но думаю она сможет справиться с этим.
- Вам необходимо хорошо отдохнуть за сегодня. Я надеюсь вы хорошо запомнили путь от капсулы сюда? - Обратилась я к девушке.
- Да...
- Тогда.
Достав из пустоты фонарик и часы, я вручила их девушке.
- С помощью фонаря вы сможете пережить приход теней этого дома. После того как они исчезнут, вам необходимо засечь время. У вас будет ровно семь часов до их следующего прихода. Но. Прошу вас, избегайте самых мрачных мест подвала.
Закрыв за собой двери комнаты Эллии я отправилась на второй этаж.
Мне снова надо отыскать этих мерзких монстров, что обитают в глубинах этого места.
Согласно сюжету, особняк Магнетто был весьма непростым местом. На разработку самой игры уходили целые десятилетия. Разработчики игры тщательно наделили этот дом
всевозможными особенностями, запихнув в неё не только монстров, но и страхи человеческие.
Многие игроки были в ужасе от хозяина дома, который являлся личом. Он приходил к вам поздно ночью и истязал тело вашего персонажа. Он скрывался в темноте комнаты и наблюдал за вами. Его длинные костлявые руки доставали вас каждый раз, когда вы теряли бдительность.
Другим делом была хозяйка дома. Её сделали самой жуткой паучихой, от которой игроку будет тяжело спастись. Для неё разработчики создали комнату, где милостивая госпожа погружается в сон, залечивая все свои раны.
В саму комнату кроме паучихи могли войти её горничные плеяды. Когда как игрок туда попасть не мог. Но, если такое случалось. Хозяйка дома открывала глаза и убивала всех, кто потревожит её покой!
По мимо основных боссов Дома теней также были и другие монстры.
Вторым по счёту монстром дома после его госпожи являлась паучиха Мейва. В отличии от своей госпожи, она в любую минуту могла устроить охоту на игрока. Она могла преследовать его вечно, пока из своих покоев не вышла бы хозяйка дома.
В отличии от госпожи дома, Мейва всегда использовала пауков.
Она проливала на пол зелёную кровь, рождая в ней новых чудовищ. И отыскав новую жертву, выпивала её до суха. Оставляя паучатам лишь бескровное тело игрока.
Спустившись на первый этаж подвала и открыв дверь, я зашла на порог комнаты с капсулой Эллиона.
Посмотрев на пустую капсулу, я закрыла дверь и быстрым темпом прошла коридоры.
Добравшись до лестницы я снова слышала этот звук.
Кто-то возродился вновь.
Не многие из гостей могли пробудиться в капсуле возрождения. Но те, кто сделал это, были обречены на вечные муки.
Каждый раз открывая глаза, к вам постепенно возвращались все воспоминания. Порой, это сводило с ума.
В этот момент, когда игрок оживал, перед его глазами проносились флешбеки словно эхо из прошлого.
Это было действительно ужасно.
Спустившись на второй этаж, я снова направилась во тьму коридоров.
В этот раз я хотела достать нечто более ценное, нежели фонарик или часы. Но, чтобы заполучить это, мне необходимо знать всё об этих мерзких тварях!
Возможно завтра по особняку снова будут звучать крики гостей.
После того как Эллион победил хозяина дома, тот вернулся на свой этаж заживлять раны. А затем, когда все его раны будут исцелены. Он вновь начнёт охоту, начав её со своего этажа.
Если же лича можно было победить дожив до рассвета, то с хозяйкой дома это так не работало!
| Нашла! |
Сгустки слизи обладали удивительными способностями. Они могли дать возможность игроку дышать под водой, одарив его жабрами на час. А также заживлять все его раны полученные в воде.
Будучи игроком, вам было бы трудно добраться в это место из-за одичавших монстров особняка.
Являясь плеядой, я старалась каждый день исследовать особняк Магнетто, изучая его монстров тщательнее, чем прежде.
Положив в карман пустоты несколько флаконов, я не спеша шла назад.
Мне совсем не хотелось встретить госпожу дома и ожидать её прихода после очередной охоты на гостя.
Кровь?
Почему в моём рту такой явный привкус крови?
Потянув руку к губам я снова слышала этот запах! Им была полностью пропитана моя кожа... Прояснив немного взгляд я наконец-то могла чувствовать своё тело.
Оно было окровавлено не меньше, чем моя одежда.
Я ничего не помнила с самого момента падения с лестницы.
Возможно я потеряла контроль, и сидевшая внутри меня натура монстра взяла надо мной верх.
В момент, когда плеяды особенно голодны, они начинают свою охоту, как и другие монстры этого места.
Охотясь на гостей, они впиваются острыми когтями в их плоть, выпивая до дна. И так , пока плеяда не насытит себя.
Поднявшись без проблем на ноги, я не могла понять где находилась. Это место не было знакомо мне.
Блуждая долгое время по коридорам, я поняла, что забрела на территорию одичавших. Но на удивление, ни одного из них я так и не встретила на своём пути.
| Сколько я уже здесь? |
Едва отыскав выход я чуть не попала в ловушку теней этого места . Вовремя вытащив фонарь я избавила себя от мучительной смерти.
В моём распоряжении было семь часов.
Не теряя времени я направилась к лестнице и за короткое время стояла возле одной из колонн в холле.
Это был мрачный вечер, когда одна из плеяд снова ожидала с фонарём у двери.
Небо за окном застилали чёрные тучи. Начинался дождь.
Скоро будет новый ливень, и в двери этого дома постучит новый гость.
Не дожидаясь его прихода я спокойно прошлась по холлу, не обращая внимания на плеяду, которая не сводила с меня взгляд.
Поднявшись на свой этаж я достала из кармана пустоты фонарь и поставила его на полную яркость, освещая им путь для себя в темноте.
Вернувшись в комнату, я сняла с себя всё и поменяла чистую форму, выбросил старую в корзину.
Возможно этому никогда не будет конца. Как и тому, что мне снова пришлось стоять на прежнем месте в зале, пока хозяйка дома устроила охоту на нового гостя.
В этот раз не было никаких криков паучихи, а она сама довольная вернулась в зал.
Отпустив нас снова, не теряя времени я пошла к лестнице на первый этаж коридоров особняка. Внутри меня было странное чувство...
Заглянув в пустую комнату с капсулой Эллии, я пошла в комнату Эллиона. Этих двоих снова не было на месте.
Решив не ждать их, я направилась в комнату Дана и застала его у лестницы на второй этаж.
- Вы так свободно разгуливаете по этому месту. Неужели вы не боитесь встретить здесь монстров?
Став на месте, Дан обернулся ко мне с видом, будто совсем не ожидал меня встретить.
- Я уж думал не дождусь этого ! - Отозвался Дан и направился ко мне. - Моя леди. Не желаете ли вы составить мне компанию по укрощению страхов? Без вашей помощи мне с ними никак не справиться!
Приняв предложение Дана, мы вновь спустились на третий этаж, который в очередной раз принял нас радушными иллюзиями.
В этот раз всё было совсем по другому. Вместо того, чтобы идти позади меня, Дан бесстрашно двигался вперед. Казалось, будто бы он наконец-то поборол главные страхи, не обращая теперь на них особого внимания.
- Как вам это удалось?
Не выдержав я ярко включила фонарь и сравнялась с мужчиной. Не сбавляя шаг, глаза Дана застывшие на один миг, снова оживились.
- Пока тебя не было, я много раз ходил в это место. Каждый раз продвигаясь дальше, это место выворачивало все мои страхи на ружу.
- И каков ваш настоящий страх?
- Пока не знаю... - Помедлил с ответом Дан. - Возможно вскоре мой новый страх будет связан с чьей-то потерей. - Более серьёзно ответил тот.
Страх потери был не единственным страхом, который мы испытывали при жизни.
И я в этом уже убедилась.
Продвигаясь чуть дальше, Дан был на шаг впереди меня, пока я боролась с собственными страхами внутри.
Так продолжалось долгое время. Когда Дан умирал я снова возвращалась за ним и мы вновь возвращались в это чудовищное место.
Я не знала сколько с тех пор времени прошло. Месяц, а может два?
За всё это время я ни разу не видела двух главных героев игры. Но звуки их шагов вдалеке я слышала хорошо.
Мне было интересно, чем же они были заняты ?
В очередной раз после смерти Дана я решила пройти чуточку вперёд.
Наткнувшись на дверь у самой дальней стены я решила отпереть её, достав ключ.
Засунув его в замочную скважину, я поворачивала его из стороны в сторону.
- Почему не открывается?...
Достав из кармана пустоты ещё один ключ я пробовала открыть им дверь, но ни один из двух найденных ключей не подходил к этому замку.
| А может... |
Достав золотистый ключ от всех дверей в особняке, я решила попытать удачу.
Засунув его в замок и сделав один оборот я услышала слабый щелчок замка, и дверь наконец-то была открыта.
| Но разве такое возможно? |
Отворив настежь дверь, я вошла внутрь комнаты, не веря глазам.
Это был мой светлый и уютный дом, а в зале на полу сидела моя повзрослевшая сестра у монитора с заставкой игры Теней дома.
- Я так ждала тебя! - Обернувшись ко мне сказала Ирис.
Слова сестры согревали моё сердце.
- Ир...
- Посмотри сюда! - Прервала меня та, ткнув пальцем в монитор, который к тому времени поменял картинку.
- Чего же ты желаешь, скажи? Оружие? Навык? Или спутника?
Спутник и для меня?! Ха-а...
Да его убьют сразу же, как только я поднимусь наверх. Да и нет у меня тех, кто мог бы им стать.
По сюжету игры, как только игрок пройдёт одно из испытаний, система давала ему выбор одного из трёх вариантов. Ими были оружие, навык или один из спутников, с которыми главный герой игры приехал в особняк Магнетто на машине. И это число никогда не превышало трёх.
Выбрав одного из трёх спутников для себя, игрок продолжал искать выход из особняка, прокачивая второго персонажа.
И когда его убивают, игрок мог снова пройти испытание и выбрать уже одного из двух спутников. А когда умирал последний из всех спутников, игровая система предоставляла игроку выбор между навыком и оружием.