Примечания

1

Задания.

2

Повторяющиеся действия, направленные на получение внутриигровой выгоды.

3

Персонажи, не управляемые игроком.

4

Создавать предметы.

5

Временное оглушение.

6

Случайная награда, выпадающая из предмета или убитого противника.

7

Уникальная способность.

8

Ежедневные задания.

9

NPC – персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.

10

Локация, населенная противниками и боссами, за прохождение которой игрок получает награду.

Загрузка...