Задания.
Повторяющиеся действия, направленные на получение внутриигровой выгоды.
Персонажи, не управляемые игроком.
Создавать предметы.
Временное оглушение.
Случайная награда, выпадающая из предмета или убитого противника.
Уникальная способность.
Ежедневные задания.
NPC – персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.
Локация, населенная противниками и боссами, за прохождение которой игрок получает награду.