Контракт между демоном и человеком — штука невероятно тонкая и опасная, в частности для последнего. А для первого контракт сулит невероятную выгоду.
Например, задания, которые мне выдавались ранее. Инкуб. Прими его, переместись к цели, отымей даму, как она сама того пожелает, и на этом всё. Получил энергию разврата, после чего делай с ней что хочешь. Причём это касается как энергии, так и дамы.
Довольно часто это и является причиной уничтожения инкубов, они вредят своим заказчикам, если можно так выразиться, отчего падает уже их репутация в огненном плане.
Чертёнок многое рассказал об игроке, который владеет единственным в своём роде навыком под названием «Мост». Он может заключать контракт без согласия цели и при этом имеет очень много плюшек. Сам свой навык он старается не афишировать и действует не совсем тихо, рекламируя свои услуги в сети.
Достали местные? Не выдают задания? Или того хуже — послали, а вы не желаете им самой простой смерти? Звоните! Могу вас заверить, местным мало не покажется!
Ник: АрконурПраведный. Уровень: 110.
И никакого клана не имеет, прокачивается за счёт убиения монстров и заказов навыка.
— Хозяин… я вам очень рекомендую ознакомиться со списком заданий.
Так и поступил, спрашивать Похоть о том, что именно там находится, не видел причины. Да и сама Система сразу подкорректировала список, переместив нужное мне задание в самый верх.
Внимание! Получено задание «Праведная месть».
Описание: Игрок АрконурПраведный, уровень 110 преступил черту дозволенного, нарушив правила игрового мира и покрыв свою голову позором, который не будет забыт спустя века… Убейте предателя светлых сил любым доступным способом, после чего вы получите заслуженную награду.
Награда: навык, опыт, золото.
Так или иначе… но слово своё сдержал. Чертёнка пришлось отпустить, а мне пришло сообщение о повышении репутации с этим персонажем, тот напоследок развернулся, показал средний палец и сиганул в портал. Вот же гад! Но при этом у меня было такое чувство, что он что-то да понял после нашего короткого разговора, как минимум кузнец с дочкой будут в безопасности какое-то время.
Самурай: Рик, я закончил. Можем продолжать, только давай планы немного подкорректируем, нужно найти одного игрока.
Рик: Ты хотел сказать: «Кончил». Не стесняйся, все мы парни, и нас надолго не хватает. Ей самой хоть понравилось?
Самурай: Ещё как! Только не в этом смысле. Если быть серьёзным, то тут был демон, который крал здоровье и молодость у её отца, только игрок допустил ошибку, он сказал, что чары может снять другой мастер, а девочка подумала, что я таким являюсь.
Рик: А ты?
Самурай: Избил демона кадилом, ну… я не жрец, пользоваться им не умею, и заставил демона вернуть кузнецу молодость. Короче, тут всё запутано донельзя.
Рик: Обалдеть… я сейчас на форум зашёл, есть контакты одного персонажа, вроде он устраняет неписи по желанию. Ранее был представителем светлой фракции.
Самурай: Но что-то пошло не так. Читал его рекламку тоже.
Рик: Ты мне одно скажи, как ты умудрился заметить демона? У данного типа скрытность прокачена чуть ли не на максимум! Причём всегда! А если используют инвиз, то всё… даже руками не нащупаешь.
Самурай: Рик, а ты разве так ещё и не понял? Я же ходячий демон! Вот и нашёл своего. У меня раса полукровка, и у меня был небольшой шанс. Ну… вот так вышло. У меня есть не просто контакты этого игрока, а также точная метка его местоположения. Ты со мной?
Рик: Издеваешься? Чтоб я заявился к этому парню, который посылает демонов, крадущих души и молодость? ДА! Я с тобой! Такого я ещё точно не видел! И да… только давай обойдёмся без полётов на башенных щитах?
Самурай: Увы… там нет взрывных луж, да и во второй раз нам так не повезёт. Встречаемся на рынке.
Не успел я отправить сообщение, как за спиной послышался тихий, но учтивый кашель, привлекающий к себе внимание. Обернувшись, обнаружил старую знакомую рыжую особу с веснушками на лице.
— Господин, я с вами.
— Чего? Зачем? Ты мне ничего не должна.
— Нет. Я должна, — заявила девушка, поправляя рюкзак на плечах. — Отныне я ваша ученица, и пока не верну долг крови, так это и останется. Я буду делать всё, что прикажете, даже если прикажете погибнуть ради цели, я это сделаю.
По глазам видно сразу… не шутит девочка и явно настроена серьёзно.
— Боюсь, ты не оставила мне выбора, — хватаю её за этот самый рюкзак, поднимаю над землёй, практически не ощущая веса, после чего под крики и ругань возвращаю эту особу назад к родному дому. Стучу в двери, она открылась не сразу. Уже похорошевший, но ещё ослабленный кузнец был крайне зол, и вид собственной дочери, которую взяли за шкирку, как котёнка (только за рюкзак), едва не заставил мужчину взбеситься по-настоящему.
— Уважаемый, заберите вашу дочь, ей в голову взбрело, что она мне что-то там должна. Я говорю максимально серьёзно. Никакого квеста не было, а также дополнительных задний, так что по факту она мне ничего не должна за ваше спасение.
— Но отец! — заверещала девушка, с новой силой пытаясь вырваться из лямок рюкзака. — Я должна! Я должна ему помочь! Я должна вернуть долг крови! Именно этому ты меня учил! Нужно отвечать за то, что сказал, и за то, что сделал!
Кузнец прочистил горло.
— Да… именно этому я тебя и учил, но не с игроком… Прости её глупость.
— Да, собственно, по этой причине я и тут, не хочу, чтоб она погибла от случайного фаербола или стрелы в голову.
Раздался скрип зубов от рыжей бестии, но дёргаться она перестала. Ставлю её на ступеньку, после чего попрощавшись и прочитав лекцию о том, что семья — это самое главное, и что она мне ничего не должна и вольна делать всё, что её душе угодно, я развернулся и направился в сторону рынка. Как итог… возвращал девицу её отцу ещё три раза, на четвёртом я уже не выдержал!
— Да что ты от меня хочешь?
— Долг крови, — спокойно ответила она с улыбкой на лице. — И называйте меня Изабелла. Я имею двадцатый уровень и могу замечательно вести торговлю, владею навыками картографии, а также с большой долей вероятности могу нанести критический урон противнику, который выше меня по уровню.
Я скептично её осмотрел, краткая информация не изменила моего решения. И только на девятый раз… причём два моего побега были с помощью телепортации, я, можно сказать, сдался. А вот кузнец знатно повеселился и напоследок подлил масла в огонь, сообщив, что будет только рад, если его дочка найдёт такого упёртого мужа, но не игрока. В этот момент в голове Изабеллы что-то щёлкнуло, и мне это не понравилось.
Самурай: Рик, у нас мелкая проблема…
Рик: Слушаю. Тебя всё же поймала стража или поклонники Бездны?
Самурай: Если бы… меня поймала одна особа 20 уровня и теперь хочет вернуть долг крови, вернее, она хочет его вернуть мне.
Рик: Ооооо… я о таком слышал, это альтернативный путь взятия в напарники местного жителя, только они стали довольно редкими, думаю, сам понимаешь, по какой причине. Да и помирают они часто. Отделаться пробовал?
Самурай: Десять раз хватал за шкирку и относил обратно её отцу, как итог…
Вкратце пересказал все случаи её возвращения, знатно заставив посмеяться как Рика, так и Похоть, которая до сих пор давала дельные советы. Изабелла шла рядом с очень довольной, можно сказать, ослепительной улыбкой, демонстрируя, что очень довольна всем происходящим.
Рик: Хреново… Для местных слова «Долг крови» совсем не пустой звук, пока она не спасёт тебя или не вернёт долг другим способом, уж точно не отвяжется. Но тебе, можно сказать, повезло. Местный, который с тобой по собственной воле и не собирается тебя пырнуть в спину, дорогого стоит.
Самурай: Надеюсь, ты не предлагаешь её продать?
Рик: Что??? Вовсе нет! Я это к тому, что доверие — штука очень редкая, а чтоб местная доверилась игроку по собственной воле — вообще нонсенс.
Вернувшись на рынок, осмотрел свою спутницу с ног до головы. Невзрачное серое платье, которое вряд ли сгодится для долгих переходов, поношенная обувь только для города, несмотря на местную грязь.
Впереди показался Рик, тёмный маг приблизился, снимая капюшон.
— Всем привет. Это про неё ты мне писал?
— Ага, та ещё упрямая заноза. Рик, это Изабелла, Изабелла, это Рик, игрок, но не такой, как большинство, он адекватный.
Девушка с неким страхом во взгляде, но всё же кивнула, спрятавшись за мою спину, заставив Рика по-доброму улыбнуться краешками губ.
— Вижу, что она не сильно разговорчивая. Наш план в силе?
— В силе, только нужно одеть вот эту особу, после чего сможем отправляться.
— Одеть? Ты хочешь ей купить броню?
— Ну… не совсем броню, но не голой же её отправлять? Да и вообще вернёт долг, и на этом всё. Я не хочу, чтоб она погибла в каком-то данже.
— Тоже верно, особенно если верить… хотя… лучше об этом не стоит говорить прямо сейчас.
— Ты что-то вспомнил?
— Вспомнил, но повторюсь, не сейчас, — пожав плечами, мы стали выбирать товары. Рыжая особа постоянно отнекивалась, говоря, что ей ничего не нужно. Ага… как же. Пришлось объяснить, что её усиление по факту идёт и мне, если я не буду отвлекаться на её защиту, значит, будет меньше вероятность того, что сам пропущу удар.
Вещи… откровенный хлам, ну честно.
Поношенные ботинки путешественника.
Ранг: Обычный.
Уровень: 5.
Описание: Эти ботинки — трофей за смелость и отвагу в битве с монстрами подземелий. С видом потрёпанных, но надёжных, они станут верным компаньоном для любого путешественника. Их состояние свидетельствует о многих пройдённых путях и множестве испытаний.
Прочность: 9 из 15.
Эффект: Отсутствует.
Дополнительная информация: эти ботинки, несмотря на свою простоту, обладают надёжной защитой и удобством для носителя. Они становятся своеобразным символом опыта и приключений, преодолённых в ходе подземельных исследований. Хотя они не обладают каким-либо особым эффектом, их история и дух приключений навсегда останутся вместе с вами.
Ловкость +5.
Цена: 20 золотых монет.
На редкость длинное описание для такой, казалось бы, простой вещи… Да и выглядят они тоже не очень, вон… дырка, где должен располагаться большой палец. И зачем только система так расписала всё от «А» до «Я», непонятно.
— Господин! Это слишком дорого! — тут же запротестовала рыжая. — Я не могу себе такое позволить. Ай! За что! — болезненно сморщившись, Изабелла потёрла затылок.
— За то, что назвала меня господином, у меня есть правило, и я тебе о нём уже говорил ранее.
— Да… простите.
Рик хмыкнул, рассматривая какие-то пустые камни душ у продавца, стоящего рядом с нами, выглядел тот весьма довольным своей жизнью.
Потрёпанные штаны путешественника.
Ранг: Обычный.
Уровень: 8.
Описание: эти штаны стали верным спутником для тех, кто предпочитает комфорт и надёжность в своих приключениях. Потёртости и зацепки на материи говорят о многих сражениях, скрытых за каждым износом. Они обеспечивают свободу движения и защиту в самых непредсказуемых ситуациях.
Прочность: 11 из 15.
Эффект: лёгкий бонус к скорости передвижения в труднопроходимых местах.
Ловкость +7.
Цена: 25 золотых монет.
Этот элемент одежды выглядел чуть лучше, но даже несмотря на кое-какие потёртости, дыр в нём не имелось.
— Изабелла, скажи, у тебя склонность к магии или ближнему бою?
Девушка пожала плечами.
— Я не знаю… я обычно занималась торговым ремеслом, но хорошо владею кинжалом, пришлось обучиться ради собственной безопасности. Я понимаю, что безопасность мнимая, но лучше, чем ничего.
— Значит, никакой магии… Хорошо. Но в любом случае я верну тебя твоему отцу в целости и сохранности. Эй! Я беру эти штаны, и заверните вон ту мантию тоже.
Мантия приключенца.
Ранг: Обычный.
Уровень: 5.
Описание: эта мантия, смотрящаяся словно собранная из клочков разных тканей, является символом тех, кто не боится темных уголков и таинственных тропинок. Свободная посадка мантии предоставляет своему владельцу удобство и возможность незаметного передвижения.
Прочность: 7 из 15.
Эффект: Пассивная способность «Маскировка» — небольшой бонус к уклонению и невидимости в тени.
Скрытность + 10.
Цена: 30 золотых монет.
Мантию купил чисто из-за эффекта, но и внешний вид тоже не из простых, явно в прошлом принадлежала игроку, отыгрывающему ассасина или кого-то из разбойников.
С каждой новой покупкой, которая мне обходилась в не самую маленькую сумму, помимо ингредиентов для зачарования, Изабелла бледнела всё сильнее и сильнее. Похоже, думала, что в будущем я потребую от неё вернуть всё потраченное. Наивная… если б только мой пространственный карман не был пустым, то и не пришлось бы тратить деньги на покупки.
Самым интересным оказался кинжал, купленный у самого на вид простого торгаша, который устроил свою лавку, просто расстелив ковёр на входе в рынок. Старик при виде меня сразу протянул оружие — на вид самый простой и невзрачный кинжал с треснутым лезвием. По такому сразу можно сказать: кинжалу осталось недолго.
Кинжал теневого света.
Ранг: Редкий.
Уровень: 8.
Описание: этот кинжал изготовлен из тёмного металла, который, кажется, поглощает свет вокруг себя. Лезвие обладает необычным фиолетовым оттенком, создавая впечатление, что оно пронизано тайными силами. Рукоять украшена вставками из черного оникса, который плавно переходит в полупрозрачный материал, словно дымка. Данное оружие не имеет других хозяев, в прошлом познало много боли и печали.
Прочность: 15 из неизвестно!!
Эффект 1: пассивная способность «Теневой удар» — увеличенный шанс нанести критический урон в условиях низкой освещённости.
Описание способности: когда владелец находится в тени или в условиях слабого света, кинжал приобретает дополнительную остроту, увеличивая вероятность нанесения критического урона в бою.
Эффект 2: скрытность. Скрытность владельца кинжала повышается на 50 единиц вне зависимости от текущей характеристики скрытности персонажа.
Эффект 3: скрыто!
Эффект 4: скрыто!
Внимание! Дополнительное требование выполнено! Ранг: мастер! Доступно скрытое описание!
Внимание! Проклятый артефакт светлых сил, который познал всю боль и печаль этого нового мира!
Цена: 10 золотых монет.
Смотрю на торговца, а тот продолжает улыбаться как ни в чём не бывало.
— Вас всё устраивает, господин? Может, хотите купить ещё что-то?
— А что у вас есть?
— Всё, что находится тут.
— Нет, спасибо. Скажите, а откуда у вас данное оружие?
— Нашёл.
— И всё? Просто нашли?
— Совершенно точно, господин.
— Ну-ну… Хорошо, я его возьму и сделаю вид, что не знаю о его истинном свойстве, а именно проклятье.
Старик побледнел, с ужасом распахнув глаза, принимая десять золотых монет. Может, его удивил тот факт, что я купил проклятую вещь, а может, что я его не прибил на месте, но мне было некогда.
Быстро под вопросительный взгляд Рика пробежался по всему остальному рынку, стараясь подтвердить собственные мысли.
Так и есть. Большинство ранее светлых вещей были прокляты. Кем? Да тут и гадать не нужно. Влияние самой Бездны или Лаавы, после чего вещи попали на прилавки. Например… меч инквизитора, мне, как мастеру кровавого зачарования, была доступна скрытая информация.
Меч инквизитора тьмы.
Ранг: Редкий.
Уровень: 10.
Описание: этот проклятый меч был выкован в огне забытых кузнецов, пропитан тьмой и мраком. Лезвие из искажённого металла светится тусклым синим свечением, словно оно привлекает в себя тьму из самых глубин ада. Рукоять меча обтянута кожей теневого зверя, создавая ощущение, что сама тьма овладела этим оружием.
Прочность: 14 из неизвестно!
Эффект: пассивная способность «Гнев инквизитора» — увеличенный урон по существам, считающимися чем-то связанными с магией или светом.
Описание способности: меч, поглощённый тьмой, обладает особым гневом против тех, кто прибегает к силам магии или света. Когда владелец направляет этот меч в бой против магии, урон увеличивается, словно он воплощает ярость самого инквизитора, охотящегося за светлыми силами.
Сила +10.
Эффект 1: скрыто!
Эффект 2: скрыто!
Эффект 3: скрыто!
Эффект 4: скрыто!
Внимание! Дополнительное требование выполнено! Ранг: мастер! Доступно скрытое описание!
Внимание! Проклятый артефакт светлых сил, который познал всю боль и печаль этого нового мира!
Цена: 250 золотых монет.
Взгляд девушки, продававшей данный меч, был довольно милым. И всё бы ничего, если бы от её тела не исходил знакомый запах… запах демона, а печать не светилась тусклым сиреневым цветом на её шее.
— Вы что-то хотели ещё приобрести, господин? — её лукавая белоснежная улыбка ничуть меня не смутила, похоже… она не понимает, кто именно стоит перед ней. И это хорошо, вот ещё одна польза от данного ранга игрока.
— Нет. Я беру этот меч, — указываю на меч тёмного инквизитора, на что демоница в человеческом обличии спокойно кивнула и протянула мне его, а после… её глаза на лоб полезли!
Хватаю рукоять меча, силы тьмы, будто щупальца, сначала оплели мою ладонь, пытаясь проникнуть под кожу. Подношу рукоять меча к своему лицу и нехорошо скалюсь.
— Спрятались! Быстро!
Щупальца, на секунду встав дыбом, словно иголки ёжика, спрятались в рукоять меча.
— Но… но… но как?
— А это уже моё дело. Удачной торговли, — повернувшись к торговке спиной, собрался уходить, но в последний момент замер. — Ах да… и совет тебе на будущее, не стоит торговать проклятыми артефактами. Ведь их новый владелец может оказаться намного хуже, чем таящееся в них проклятье.