Это была победа, хотя Рите, она далась, с невероятным усилием над собой. Как ни странно, но она не почувствовала столько негатива, сколько ожидала.
С их последней встречи, прошло два месяца. Многое конечно забылось, но Тимур с тех пор изменился. Несмотря, на присущее ему высокомерие к окружающим, он не был к ней слишком безразличным. Рите даже показалось, что он стал как то, мягче в общении с ней. Во всяком случае, она не почувствовала себя вещью, которая ничего не стоит и легко меняется на другую. Подчёркивая это, при каждом удобном случае, он и разрушил их отношения.
Рита не хотела об этом думать. Страница перевёрнута и нужно быть полной дурой, чтобы пытаться снова, строить с ним отношения. Люди не меняются, всё остальное, просто глупые иллюзии. Выгнав эту чушь из головы, она сосредоточилась на мыслях об игре.
Стандартная команда, состояла из десяти или двадцати человек. Сюда входили два программиста на пульте, капитан команды и бойцы. Чем слабее команда, тем больше народу. Тимур всегда играл впятером, плюс пульт. Итого, всего семь человек.
Суть игры, состояла в том, чтобы захватить главную высоту в игровом пространстве. Это могло быть что угодно, здание, гора, крепость, остров, подземный город. Каждый раз цель менялась, в зависимости от фантазии организаторов. Но правила игры были всегда неизменными.
После ознакомительного фрагмента, в котором игрок знакомился с новой легендой игры, некоторым говорилась буква и цифра. Букв, могло быть сколько угодно, и говорились они, любым из игроков команды. Компьютер сам выбирал, сколько букв и кому сказать. Когда команда собиралась вместе, из букв составлялось слово, которое вводилось в качестве кода, для открытия сейфа. Цифра указывала на количество букв, в необходимом слове. Если правильное слово, не было введено с первой попытки, то команда, оставалась без содержимого своего сейфа. За каждой кланом, был закреплён свой штаб, в котором и находился сейф.
В сейфе находилось первое задание. Остальные выдавались по мере прохождения каждого из трёх заданий. Первое вело ко второму, в котором, команда могла найти отличное оружие или одежду, способную дать преимущество на поле боя. В третьем задании указывалась точная цель, которая приведёт команду к победе. Если по каким-то причинам, задания не были получены, команда просто шла на штурм, в надежде победить всех и захватить игровое пространство. Отгадать слово, имея всего две, три буквы, удавалось далеко не всем, поэтому счастливчиков, было не так много.
Клан, победивший в прошлой игре, становился главным кланом в следующем состязании. Команда победителей, закреплялась в главной крепости и пыталась отстоять своё звание лучших. Для этого, им разрешалось взять в команду до ста игроков и получить в своё распоряжение самое лучшее вооружение, созданное специально для обороны высоты.
Главным призом, было огромное количество денег. Призовой фонд, состоял из взносов каждого игрока и собирался в сотни миллионов, половина из которых шла победителю. Каждый игрок мечтал о главном призе, но для этого нужно было, как минимум выжить.
Виртуальную реальность довели до идеала и настолько наполнили живыми игроками, что ботов почти не осталось. За каждым персонажем, в реальности стоял живой человек, со своими знаниями и желанием победить любой ценой. В игре не было ограничений вообще. Поскольку сам хозяин при гибели персонажа не получал никаких увечий, кроме психологических травм.
ВИЛИУМ, стал пристанищем, всех грязных помыслов и скрытых желаний человечества. Кто-то играл в игру, желая получить главный приз, а большая часть, просто проводила время, кроша людей из крупнокалиберного пулемёта и насилуя случайных прохожих. Некоторые кланы захватывали здания и устраивали там сборища, осуществляя свои грязные фантазии. Были кланы, которые специализировались на торговле рабами, захваченными, на игровом поле и получали за это реальные деньги, от других игроков.
Организаторы игры, уже начинали задумываться о моральной стороне игрового пространства, но заблокировать аккаунты ненормальных извращенцев, удавалось только после жалоб самих игроков, которых поступало не сильно много. До конца чемпионата, все оставались внутри игры и разбираться получалось, только после окончания игры. Затем нарушители покупали новые аккаунты и снова заходили под другим именем. Рита и сама становилась жертвой этих ненормальных, но пока получалось отбиваться. Ходили слухи о появлении полиции нравов в самой игре, но пока это были просто разговоры.
Каждый игрок, мог выйти из игры в любой момент, кроме первых тридцати минут, когда герой проходил обязательную сюжетную линию. Но приходилось погибнуть, или дать условный знак своему программисту, для отключения от программы. Попадая в виртуальный мир, человек получал выдуманный образ и становился своим героем на сто процентов. Он помнил себя настоящего, мог выйти в любой момент, но зайти обратно, мог только в следующей игре.
Неудивительно, что ВИЛИУМ, быстро наполнилась живыми людьми. Здесь, каждый мог стать самим собой и воплотить все свои желания, без оглядки на мораль, а сама игра, стала лишь поводом собраться в виртуальном мире.
Рита иногда проводила время в виртуальной реальности, для личного удовольствия. В её съёмной квартире, тоже стояла консоль старого образца. Человеческие потребности брали своё, но дальше ботов, она никогда не уходила, чётко разделяя реальный мир и виртуальный. Персонажи игры не чувствовали грани, где начинается её территория, с комплексами, неловкостями и ранимостями. Здесь можно было спустить пар, но соприкоснуться душами с реальным человеком, можно было только вне игры.
Большую часть команды Тимура, она знала. Во время своего короткого романа, они много времени проводили в подвале, где размещалось игровое оборудование Тимура. Много замечательных дней и ночей, проведённых в этом месте, до сих пор жили в её памяти, и попасть туда снова, Рита хотела и боялась одновременно.
Дойдя до своего дома, она остановилась, оглянувшись по сторонам. Зелёные дорожки огней на обочинах, предупреждали, что движение по дороге открыто и можно, попасть под машину.
Слева послышался звук мотора. Из-за поворота, появилось несколько пассажирских коптеров. Быстро приблизившись, три машины промелькнули мимо девушки, обдав её, прохладным ветерком и скрылись вдали. Постояв ещё немного, Рита дождалась, пока огоньки на бордюрах сменятся на красные, и перешла через дорогу, всё равно посматривая по сторонам. Наземный транспорт, тоже иногда ездил по асфальту, игнорируя сигналы для коптеров. Лучше было осмотреться.