Глава 5 Герой начинает качаться!

Современные электронные устройства я даже не пытался с собой брать. Во-первых, это была чисто разведывательная миссия и мне не хотелось брать лишний вес, а также подвергать дорогие вещи лишнему риску разбить их. Во-вторых, без интернета глубоко под землей, тем более, в чужом мире ими можно было только орехи колоть. Нет, вручную рисовать маршрут на карте, которую тоже до этого надо дорисовать от руки на ноуте или трекере было бы можно… но зачем? Зачем, если можно просто взять картонный лист и ручкой/карандашом начертить примерный план первого этажа, расположение врагов и примерный маршрут? Так я и сделал, оставив все электронное (кроме наручных часов) дома.

Спускаясь по лестнице и подсвечивая себе дорогу, размышляю о тех незапамятных временах, когда была создана Система. Наверняка, это был далеко не один разумный, а целая команда. К тому же они создали не простую механику, следящую за игроками-авантюристами, мобами и подземельем, но высокоорганизованный многоструктурный компьютерный интеллект. А может, и не компьютерный, а основанный на чем-то другом. Ясно одно — относиться к Системе так, как я планировал изначально, нельзя категорически. То есть, задавать сухие прямые вопросы и не благодарить за ответы.

«Может быть, мой предок был прав?» — возникла в моем горячечном разуме неловкая мысль, которую быстро отбросил. Нет, не может быть такого, чтобы Системой управляло живое разумное существо. Оно бы запросто сошло с ума за годы бессмысленного существования. Да и наше с ней «общение» не походило на спор двух здоровых адекватных личностей. Скорее всего, самообучающийся интеллект нашел в моем лице что-то новенькое, отличающееся от всех прочих пресных авантюристов, которые когда-либо приставали к ней (к нему) с целым рядом вопросов. Или же личность этого псевдоинтеллекта была списана с какой-то реально существовавшей, так как пару раз мне удалось едва ли не вывести Систему из себя. А сначала вроде все начиналось вполне спокойно и адекватно…

Рассматривая окно с моим жалким обмундированием, я уж думал, что меня ничем не удивишь. И в самом деле, Система моментально определила все мои вещи, но дала им довольно… м-м-м… индивидуальные названия. На чем это базировалось, я так и не выяснил, а прямого ответа так и не дождался. Например, мои штаны так и назывались: «потрепанные штаны труженика, +2 брони». Если продолжать удерживать палец на определенном предмете, выпадало всплывающее меню с подробным описанием прочности и даже состав. Наверное для того, чтобы обладая определенным классом, чинить их или даже изготовить заново. Правда, для этого требовались «грубая нить, самодельная игла и молоток». То есть, получив, например подкласс кузнеца или портного, можно было самостоятельно сшить себе такие штаны! Конечно, при наличии вышеназванных материалов.

«Интересно, работает ли это снаружи?» — с легкой тоской подумал я. — «Хотя… вряд ли. Ведь предок говорил, что действие Системы на поверхности как-то приостанавливается… Что он имел в виду? А какие просторы это мне бы открыло! Я бы смог исцелять на поверхности и заниматься другой деятельностью. То же шитье, например. Вопрос еще в рецептах, конечно. Смогу ли я открывать новые или они мне будут доступны по достижении какого-то уровня?»

Куртку, рюкзак и щит Система также определила вполне понятным языком. «Легкая кожаная броня труженика. Броня +12», «Щит Света», «Средний мешок труженика. Вместимость — 15 ячеек». Кстати, сам рюкзак был представлен в виде отдельной сетки, в которой каждый предмет занимал определенное количество клеточек. Например, термос — две клетки. Бутерброды — 1. Аптечка — 4 клетки. И так далее. Самое интересное — отображения веса я нигде не нашел, хотя сам вполне ощущал его на своих плечах.

Тогда я попробовал провести нехитрую операцию. Представил, как фонарь из левой руки перемещается в рюкзак. Ощущение того, что я держу его ручку мгновенно пропало, словно он сам собой выскользнул из руки! Я даже рукой дернул в попытке поймать его, но он просто исчез! Зато в сетке появилось его изображение в виде погасшего факела из трех клеточек! А ведь я не произносил ни слова! Значит, Система каким-то образом работает даже на ментальном уровне!

Мне так и хотелось отмахнуться от лишних вопросов, сказав лишь одно слово:

— М-м-магия!

Но я жаждал услышать более научные ответы. Но сначала решил до конца разобраться в инвентаре. И вот тут я наткнулся на некоторую неожиданность. Моя катана странным образом… не определялась Системой. Точнее, она переиначила ее на свой лад:

«Легендарный эльфийский клинок, выкованный в горниле забытых богов. Свойства — неразрушимый. Энергетический.»

А вот дальше были сплошные вопросики. В самом прямом смысле:

«Урон +??? Шанс крита??? Дополнительные свойства???»

И так далее. Единственное, что радовало — привязка на мое имя. Но ничего больше я выяснить не смог. Пришлось трясти Систему. Но тут я получил довольно жесткий отказ. К моему удивлению, Система не давала однозначного ответа, ловко увиливая даже от простых вопросов намеками, типа «У вас недостаточно прав, чтобы обладать такой информацией» или «В моей базе данных нет такой информации». В конце концов на меня буквально рявкнули:

— Достал! Иди и качайся, воин. Еще ничего не начал, а уже сумел задолбать! Сам все поймешь!

— Извините, — автоматически ответил я. Затрясло меня только потом.

— Принято, — ответили мне. — Уважаемый воин, будьте так добры, соблюдать нормы приличия.

— Так ты разумна⁈ — воскликнул было я, но ожидаемо получил в ответ равнодушное молчание…

Вот теперь спускаюсь все ниже и ниже, да думаю над тем, что ждет меня впереди. Единственное, чего мне удалось добиться — непонимания со стороны Системы о разделении подземного мира и поверхности. По ответу я мог судить, что она действует и снаружи… но не для всех и не везде.

Насчет меча тоже удалось узнать немногое. Да, Система его приняла, но сама же и призналась, что аналогов такого меча попросту нет ни в одной из ее баз данных. Все, что ей удалось сделать — сравнить его с одним из похожих клинков и частично взять описание, основываясь на рунах, покрывающих меч…

— Но ведь руны не эльфийские? — тупо переспросил я тогда.

— Не эльфийские, — почти по-человечески согласилась система. — Смысл и шрифт этих начертаний мне неизвестен. Самое близкое по смыслу язык — древнеэльфийский, поэтому было решено обозначить его так.

— А эти вопросики?

— Вторичная оценка будет произведена после показательного боя. Думаю, мы сможем выставить первичные значения, основываясь на силе ваших ударов, техник и скорости режущей кромки. Повторюсь, это будут только первичные значения. Чем больше вы будете сражаться этим клинком, тем выше будет точность нашей оценки…

Наконец, луч света фонаря уперся в дверку, перекрывающую вход в подземелье от внешнего мира. Подойдя ближе, увидел обыкновенный засов, снять который можно было только с этой стороны. Как водится, дверь и косяк вокруг нее опоясывали целые круги непонятных символов, вспыхнувших теплым светом, стоило мне дотронуться до засова. Но никакое предупреждение выдано не было, Система молчала, потому я откинул засов и потянул дверь на себя.

На меня пахнуло слегка затхлым воздухом, но дышать им было вполне возможно.

«Динь! Вы вступили на первый этаж Темного подземелья, герой!» — гласила появившаяся надпись. — «Теперь вы сами по себе. А ведь стоило собрать группу, и было бы легче! Напоминаем вам, что покинуть подземелье можно только соблюдая определенные условия»…

— Э-э-э! — встревожившись не на шутку, воскликнул я. — Меня об этом не предупреждали! Какие еще условия⁈

1) «Вам необходимо полностью избавиться от преследования монстров».

2) «Запрещается брать на поверхность воскрешенных в виде нежити товарищей или врагов! Призванные существа должны быть отозваны или развеяны. Исключения составляют духовные артефакты или предметы, содержащие души разумных, найденные в подземелье».

3) «Портальные свитки, камни или другие артефакты возвращения НЕ РАБОТАЮТ внутри подземелья! Вам разрешено пользоваться зеркалами возврата в комнатах отдыха, если вы пожелаете вернуться на поверхность».

"Попытки обмануть Систему путем использования запрещенных артефактов могут привести к самым печальным последствиям.

Соблюдайте эти простые правила и мы гарантируем вам незабываемые впечатления!'

— Прям рекламный буклетик, — проворчал я, оглядываясь. — Система! Могу ли я вернуться обычным путем через эту дверь, если ограничусь исследованием первого этажа?

— Да, — ответила «Алиса». — Путник вправе неограниченное количество раз пользоваться переходом на поверхность, при условии не переходить на второй этаж.

— Спасибо, — облегченно улыбнулся я. — Большего мне и не надо.

Местность вокруг больше напоминала лабиринт: от двери в разные стороны вело аж три одинаковых коридора. Тогда я осмелился на самый важный для меня вопрос:

— Система…

— Слушаю? — с легким звонком ответила та, когда пауза затянулась.

— М-м-м, извини, я все никак не пойму разумная ты или нет… Погоди, погоди, не отключайся. Можно мне называть тебя «Алиса»? Так будет красивее…

— Системе временно присвоен статус «Алиса» конкретно для этого странника, — был немедленно дан ответ. Но я явственно услышал в нем теплые нотки! Значит, я был прав — это не просто система, но самообучающийся псевдоинтеллект! А значит, нам надо поддерживать с ним (с ней) самые теплые взаимоотношения. Тем более, она работает даже на ментальном уровне на примере инвентаря!

— Алиса, скажи, пожалуйста, как часто меняется подземелье? Мне бы очень не хотелось потеряться тут даже на первом этаже. Это тайна?

— Нет, это доступная информация, — тут же откликнулась та. — Вы могли прочесть ее в описании мира Орион, если бы уделили больше времени обучению. Подземелье меняется один раз в три месяца, при условии отсутствия внутри нее группы авантюристов не более десяти человек. В противном случае задержка уменьшается и подземелье обновляется сразу после их ухода. Также дополню, что монстры обновляются чаще и зависит это от частоты посещений. Кстати, герой Магнус Бьорн…

— Зови меня просто — Магнус.

— Принято. Герой Магнус — вы первый авантюрист, решивший посетить Темное подземелье за последние семьдесят восемь лет. За это время подземелье обновлялось восемнадцать раз, так как не было особой надобности. Ориентировочный перезапуск — через три месяца после вашего посещения. У вас еще остались вопросы, Магнус?

— Нет, спасибо, Алиса.

Достав GPS-трекер, я включил его на запись маршрута. Сеть, естественно, тут не ловила, но мне и не надо. Гаджет работал исправно. Положив его в один из карманов, я двинулся в центральный проход. Ох, забыл самое главное.

— Алиса!

— Слушаю?

— Скажи, пожалуйста… Что же является целью всех авантюристов, проникающих в подземелье? Ну, кроме сокровищ?

— О! Вы задали очень интересный вопрос герой Магнус! — В голосе Алисы появились живые нотки. — У меня такое не спрашивали очень давно. А ведь изначально создатели подземелья ставили разные задачи, подстраиваясь под интересы тех, кто будет сюда ходить. Большинству из них нужно было прокачать уровень и найти богатство. Реже кто искал редкие минералы или ингредиенты. Еще реже те, кто просто пытался найти и понять себя. Редко кто доходил до конца подземелья, а ведь именно там скрывается истинная цель. Ядро, ждущее своего часа!..

Система замолчала.

— И-и… что? — спросил я, когда пауза затянулась.

— И все, — слегка удивленно ответил голос. Я заметил, что никогда не могу определить источник, откуда он может происходить. Голос шел, казалось, отовсюду. Вообще, возможно Алиса общалась со мной ментально, а я этого не осознавал?

— Все, — повторила она. — Вы спросили, что является целью авантюристов. Я ответила — золото и опыт. Но есть еще кое-что, о чем я не могу вам рассказать…

— И это «кое-что» находится в самом низу? И до сих пор никто и никогда не доходил до него?

— Почему же никто? — удивилась Алиса. — Были такие личности, которым это удавалось. Все они потом проживали счастливую и спокойную жизнь… ну, я точно не знаю, что с ними стало, но все они были счастливы, покидая подземелье. Я могу лишь предположить, что нечто скрытое в глубинах подземелья…. Исполняет самые сокровенные желания!

— То есть, ты сама не знаешь⁈ — изумился я.

— Нет, создатели скрыли это от меня. То есть, я знаю, что присутствовала в момент вручения награды, но каждый раз этот период времени стирается из памяти, чтобы случайно не выдать тайну его местонахождения. Я могу лишь предполагать. Но в любом случае, даже если вы никогда не доберетесь до средоточия, вы можете поднять уровень, класс, получить желаемые навыки, богатство. Все это прекрасно будет работать на поверхности, поэтому все зависит от вас…

Коридор закончился, выведя меня на небольшую лужайку. Вокруг царил мягкий полумрак, а в центре комнаты было даже светло. Причиной тому были гроздья растущих отовсюду кристаллов. От них и шел этот мягкий теплый свет. Но тут мое внимание привлекли хлюпающие звуки, будто где-то впереди кто-то сбрасывал мешки с воду.

— Хлоп-хлюп! Хлоп-хлюп!

— Хм, действительно, первый уровень, — сказал я, с восторгом и радостью рассматривая существ, беспечно прыгавших взад-вперед по лужам. Они напоминали прозрачные мешки с глазами. Маленькие, большие и даже огромные, высотой мне по грудь, различного цвета и объема. Я хищно оскалился.

— Насколько я помню, вы, слаймы, самые безобидные из все монстров. Но и с вами можно повозиться, если не знать тонкостей. А я-то их зна-а-аю!

Аккуратно привязав фонарь на выемку для факела таким образом, чтобы он освещал всю лужайку, вытащил катану, снял рюкзак и медленно начал подбираться к самым простым слаймам синего цвета. Насколько я помню, их цвет означал в самом прямо смысле содержание. То есть, темно-зеленые наверняка состояли из кислоты и может, даже могли ею метко плеваться. Лава была содержанием красных. Думаю, можно было начать с самых простых.

«Так начнется же мой кач!» — проскакал в мозгу бешеная мысль. Подскочив к ближайшему ничего не подозревающему слайму, со всей дури ударил по нему катаной.

— Н-на!

— Фьи-ить!

— Плесь!

Острый клинок с такой скоростью просвистел в воздухе, разделывая мешочек с водой на две ровных половинки, что я едва удержал равновесие. Сопротивления не ощутил вообще! Обе половинки тут же упали на землю, выплеснув содержимое… и пропали в легком облачке. Там, где они только что лежали, появилась стеклянная баночка и одна монетка. Я довольно оскалился и прыгнул в самую гущу довольных жизнью слаймов, превращаясь в вентилятор. Спустя полминуты от кучи разнообразных голубоватых монстриков не осталось ничего. К прыгающим в отдалении зеленым я пока не стал приближаться.

Да, они пытались сопротивляться сразу, как заметили меня, но им банально нечего было мне противопоставить! Плевки водой для меня ничего не значили, хотя по открытым участкам кожи, наверное, был бы малюсенький урон. Некоторые пытались слиться в большого, чтобы попробовать сбить меня с ног и затем раздавить, но я был быстрее. Сейчас я стоял у небольшой кучки монет и десятка одинаковых баночек. Пришло время рассмотреть трофеи, но сначала.

— Статус!

Окошко с персонажем немедленно появилось, отображая мою довольную харю. Я, кстати, совсем забыл про линейку здоровья, маны и опыта. Сейчас здоровье)зеленая шкала) показывала 98 из 100, мана (синяя полоска) — м-м-м, ноль. А опыт — 16 из 30.

— Получается за группу слаймиков я поднял шестнадцать очков опыта, — протянул я. Не так уж и плохо. Но и не супер. Что там еще поднялось?

Кроме моего самомнения больше ничего. Тогда я потянулся к лежащим на земле монеткам, но вовремя опомнился, представив, как они перелетают в инвентарь. Так и произошло.

— Хм, голубая слизь обычного слайма, — прочитал описание. — Распространенный ингредиент, который можно использовать в простых зельях или задешево продать торговцу. Понятно. А что по деньгам? Четырнадцать медных монет! Уху-ху! Я богат! Ладно, пришла ваша очередь, зеленые слизни!

Перехватив катану смело шагнул к группе насторожившихся ядовитых слаймов, надеясь, что с ними не будет особых проблем. Их и не было. Почти…

— Т-твою мать! — оттирая шипящую слизь с куртки, ругался я. — Хорошо на лицо не накончали!

Эти слаймы неплохо плевались ядом, но только если жо цели было не менее двух метров. Если же враг был совсем рядом, то их тактика ничем не отличалась от предыдущих, за тем исключением, что их прикосновение также прожигало одежду. Зато я опробовал навык щита, как следует саданув по большому и не поворотливому слизню, пытавшемуся обжечь мои ноги. Мне не пришлось кричать заклинание «сила Света!» или что-либо подобное. Просто пытаясь увернуться от него, я вдруг понял, что могу вдарить щитом. Ну и вдарил с усилением навыка. Его порвало в клочья с такой силой, что во все стороны брызнули капли ядовитой слизи, попавшей в том числе и мне на одежду.

А так, не считая прожженных в нескольких местах куртки и штанов, я стал счастливым обладателем пары десятков баночек с «зеленой слизью ядовитого слайма», также использующейся для простой алхимии или продажи. И мои финансы подросли на 21 монету. Ах да. Еще я апнул уровень.


Загрузка...