Подземелье Вдовы представляло собой удивительное зрелище — словно кто-то решил превратить мрачное подземелье в ботанический сад, но напрочь забыл про освещение. Вся его территория была покрыта зеленью, напоминая место, где природа окончательно взяла верх над цивилизацией.
Коридоры здесь по-прежнему существовали, но их заполняли непроходимые заросли кустарника, переплетения корней и виноградных лоз. Несмотря на обилие растительности, место оставалось довольно мрачным, сохраняя зловещую атмосферу подземелья, способного сломить психику. Как будто природа тут росла на костях.
— Будем продвигаться медленно и осторожно, — объяснил я. — По этажу-два в день.
Раньше нас всегда что-то подгоняло — то Король Бандитов, то заканчивающиеся припасы. Мы постоянно от кого-то или от чего-то спасались. Впервые я входил в подземелье, имея возможность покинуть его в любой момент — и это чувство было охренительно освобождающим.
Более того, мне было выгодно периодически появляться на поверхности — это прекрасно маскировало мою способность к телепортации. Пока я буду мелькать в шахтёрском посёлке, Лорд Рейн будет считать, что ему удалось помешать моим планам. Следовательно, дополнительных проблем от него не возникнет. Поэтому через некоторое время я планировал сюда вернуться.
Начали мы с исследования пятого этажа, куда и попали. Монстров здесь называли мерцалами — это были существа, представлявшие нечто среднее между пикси и кроликами. Их мех выглядел довольно ценным и удобным в обработке, что и делало их столь привлекательными для охотников.
В этом заключалась идея этажа: вы охотитесь на кроликов ради шкурок, но в итоге попадаете в ловушку к боссу. Классический ход подземелья — заманить жадностью. Интересно, подобные соблазны существуют только на уровнях с боссами или встречаются повсеместно?
Сейчас у меня не был экипирован Настоящий Покоритель Подземелий. С активной профессией Повара я заметил, что кролики оставляли после себя мясо. Раиса пришла в восторг, рассказывая, что такое случается довольно редко, но к пятому куску мяса она начала сомневаться в собственных знаниях.
Прости, Раиса! Просто профессия Повара повышала шансы получить съедобные трофеи! Пока что я не хотел раскрывать ей свои секреты — зачем усложнять жизнь объяснениями про игровые механики?
В любом случае Раиса оказалась весьма полезной. Она неплохо справлялась с обнаружением ловушек и чувствовала врагов вместо меня. Её инстинкты были достаточно развиты, так что за более глубокие этажи я не волновался. Впрочем, на нижних уровнях всё же стоило бы вернуться к профессии Настоящего Покорителя Подземелий.
Кстати, было бы удобно помочь девочкам освоить подобные способности. У Луизы уже имелись Базовая Идентификация Предметов и Ощущение Жизни. Если Разведчик получит Обнаружение Ловушек, возможно, я стану больше полагаться на эту профессию.
Скорее всего так и будет, но я не знал, насколько эффективно она сработает. Впрочем, даже обладай Луиза всеми этими навыками, всё упиралось бы в умение ими пользоваться. Поэтому я попросил Раису показать Луизе основы профессии Покорителя Подземелий.
Что касается меня, то я с удовольствием продолжу пользоваться крайне нечестным сочетанием способностей обнаружения с картографом. Зачем играть честно, если можно играть с читами?
— После десятого этажа в этом подземелье встречаются сундуки с сокровищами, — пояснила Раиса, обращаясь в основном к Луизе. — Однако будьте осторожны. Некоторые из них оказываются мимиками, а другие заминированы! Многие из моей группы… погибли, будучи съеденными.
— Ощущение Жизни работает на мимиков? — с любопытством поинтересовался я.
— Только после того, как они начинают атаковать, — уточнила Раиса.
— Тогда как же ты их обнаруживаешь? Базовая Идентификация Монстров?
— Ты знаком с профессией Покорителя Подземелий? — глаза Раисы засияли с неподдельным интересом.
Неловко рассмеявшись, я почесал подбородок. Блин, проговорился.
— Ну, немного знаком.
— Существует высокоуровневая способность под названием Ощущение Опасности, — продолжила она. — Правда, против мимиков потребуется ещё и Продвинутая Идентификация Монстров, чтобы определить их до начала атаки. Если же вы почувствуете в сундуке ловушку, значит, перед вами точно не мимик.
Только в таком случае понадобится кто-то с высокоуровневой способностью Обезвреживание Ловушек. Это также требует высокого уровня профессии Покорителя Подземелий. Без всего этого лучше забыть о сундуках. Я всегда предупреждала людей об этом, но один-два авантюриста обычно поддавались соблазну разбогатеть.
— А, вот и безопасная зона, — Раиса остановилась, указывая на дверь. — Давайте сделаем перерыв.
Это была комната с Точкой Телепортации. Видимо, Покорители Подземелий называли их безопасными зонами. Логично, хотя для меня они всегда были точками быстрого перемещения.