Мы телепортировались на девятый этаж. Прежде чем отправиться туда, приложил все усилия, чтобы проверить рыцарей на всякие секреты. Обыскали их как профессиональные грабители — что, в общем-то, мы сейчас и были.
Мы нашли их предметы для отслеживания и уничтожили их. Также убедились, что у самих рыцарей нет каких-либо других детекторов или сюрпризов. Убедившись, что все улики были уничтожены, мы направились к Точке Телепортации и отправились в глубину.
Без Раисы мы не могли перебраться на 15 этаж, а значит, требовалось отправляться вниз с 9 этажа. Это было не так удобно, но выбора не было.
Но это была не самая страшная проблема. Худшей проблемой было то, что мы не знали, на какую глубину с помощью Точек Телепортации могут опуститься рыцари. Как правило, рыцари не опускались в подземелье особо далеко, в целом по той же причине, что и большинство авантюристов — слишком опасно.
Но если они найдут кого-то, кто в своё время добрался до 15 этажа, могут отправить его вниз, чтобы тот помешал нам. Как в шахматах — использовать чужие фигуры против нас.
К счастью, моё Ощущение Жизни становилось сильнее с повышением уровня. Сейчас я мог точно определить — монстра ли ощущаю или человека. Другими словами, мог бы отследить человека и постараться обойти его.
Правда, имелся вариант очень опытного убийцы или же скрытного авантюриста. Всё же ту же Раису смог ощутить далеко не сразу. Поэтому убийца вполне может оказаться серьёзной проблемой, как ниндзя в плохом фильме.
Учитывая подобный аспект, нам оставалось лишь сохранять бдительность и делать всё возможное, чтобы уберечь себя от проблем. Нашей целью было достичь дна подземелья и попытаться найти короля.
Когда король окажется с нами, Лорд Рейн уже не станет для нас такой проблемой. Да чего уж там — мы сможем просто телепортироваться обратно в Столицу и уже оттуда решить эту досадную проблему с помощью королевской власти.
Ну и даже если ситуация выйдет за рамки наших возможностей, мы просто могли телепортироваться в Палмдейл. В худшем случае Аберис не даст нам землю, которая им, если уж на то пошло, и не принадлежала.
Неудача в первой миссии от принца будет неприятной, но уж лучше неудача, чем смерть. Живой неудачник лучше мёртвого героя.
На следующем этаже нас ждал босс под названием Сирена. Судя по рассказам Раисы, против этого монстра были эффективны маги ветра, умеющие влиять на звук. Поэтому нам оставалось лишь положиться на Пресциллу.
Что же, если повезёт, мы на Сирене не застрянем надолго. Хоть её и называли боссом, но это место ощутимо отличалось от других подземелий. Конечно, мне хотелось бы поднять уровень Певицы Пресциллы, но с рыцарями на хвосте в последнюю очередь хотелось задерживаться на одном месте.
Проверив наши запасы и удостоверившись, что у нас было всё необходимое, мы отправились к боссу. Сирена была не столько боссом этого подземелья, сколько вызовом. Всё же это подземелье базировалось на теме искушения, а значит, этот босс тоже должен был нас искушать.
Интересно, какого рода искушение она представляла. Надеюсь, это будет что-то простое вроде «не поддавайся красоте», а не какая-то сложная психологическая ловушка.
— Хорошо, вы готовы? — спросил я.
— Ммм! — кивнула Теона.
— Да, Мастер, — подтвердила Луиза.
Я кивнул и направился вниз по лестнице, а девочки пошли за мной. Как только мы вошли в комнату, большие металлические двери захлопнулись, запирая нас в комнате с боссом.
Наше первое настоящее испытание искушением началось.