Мы добрались до руин ещё засветло. Я слез с тигра и огляделся. У руин был отдельный вход — прям как приглашение «заходи, дурачок, тут безопасно». Я подумал, брать ли тигра внутрь, но решил оставить снаружи. Пусть сторожит, чтобы никто не ударил в спину. Паранойя? Возможно. Но живая паранойя лучше мёртвой беспечности.
Тигр лениво запрыгнул на камень и развалился. Мол, вали, хозяин, делай свои дела, а я тут подремлю.
Внутри меня встретило до боли знакомое помещение — типичная безопасная комната подземелья. Я сразу расслабился. Идеальное место для ночёвки, особенно если я тут один. Достал еду из инвентаря, неспешно поужинал. После трапезы подошёл к фреске. Она была в приличном состоянии — не сломана, не стёрта. История читалась легко.
— Вы хотите, чтобы я… — начал я и осёкся.
Блядь. Я один. Совсем один. Никого, кто бы жадно ловил мои слова, пока я изучаю легенду. Никого, кому интересна моя интерпретация. Они всегда слушали, даже когда я нёс чушь. Потихоньку я приближался к разгадкам, и мои татуировки были тому доказательством… Хотя стоп, их у меня тоже нет. Я просто Рик. Обычный Рик в заднице мира.
Должно быть, мне полагалось бояться одиночества. И я чувствовал его давление, но страха не было. Странно.
На фреске изображалось эпичное сражение. Одни в сияющих доспехах — очевидно, хорошие парни. Другие — скелеты и демоны — плохие. Не нужно быть гением, чтобы понять расстановку сил. Фреска показывала только массовую гибель и долгую войну.
Так вот почему мир раздроблен? Мы идём по следам древних битв? Звучит логично для подземелья. Размышляя, я заметил Точку Телепортации посреди комнаты. Логика подсказывала, что сюда я больше не вернусь. В этом подземелье нет обычных входов-выходов. Единственный путь наружу — через замок и босса.
Но мало ли что. Лучше перебдеть. Вдруг придётся вернуться? Вздохнув, я подошёл и коснулся Точки.
И тут меня накрыло. Прилив магии, ощущение полёта — хм… знакомые чувства. Транспортная магия! Меня куда-то переносит!
«Ну еб…!» — успел подумать я, прежде чем исчезнуть из безопасной комнаты.