Я положил руку на Точку Телепортации, ощущая знакомое покалывание транспортной магии. Меня дёрнуло сквозь пространство и выплюнуло в испытательной комнате. Четвёртое испытание — почти ветеран этого дерьма.
Не понимаю, как Синь умудрилась настроить эту систему, но учитывая её тысячу циклов в подземелье… За такое время можно научиться вязать носки из миазмов. Наверное, это продвинутая способность Мастера Подземелий. Или результат острого приступа скуки.
Я подошёл к двери, прочитал табличку. Текст становился предсказуемым как сериал про копов — всегда одна и та же вводная, меняются только детали.
Знаю, что испытания — пустая трата времени. Синь сама призналась. Но мне нужно снаряжение, раз уж я застрял в этой дыре. К тому же время есть — прошло всего несколько дней. Впереди ещё три месяца. Может, именно спешка привела к потере Кани и армии? Старая мудрость гласит: «Поспешишь — людей насмешишь». В моём случае — поспешил и всех потерял.
Терпение — это добродетель.
Вот и всё. Никаких загадок, никаких подвохов. Просто — терпение.
Я переступил порог и оказался в абсолютно пустой комнате. Голые стены, голый пол, голый потолок. Как камера в дурдоме, только без мягких стен. Похоже на арену со свинолюдами, но там хотя бы драться было с кем. А тут — пустота.
Судя по формулировке, нужно просто ждать. Сидеть на жопе ровно и ждать, пока испытание не решит, что я достаточно натерпелся. Гениально! Испытание для идиотов!
На противоположной стене виднелась дверь — близнец той, через которую я вошёл. Естественно, заперта. Попробовал открыть силой. Дверь даже не шелохнулась. Будто приварена.
Вздохнул и сел на пол. Начал ждать и смотрел в потолок. Считал трещины (их не было). Придумывал новые ругательства для Синь. Вспоминал все способы приготовления картошки. Мысленно пел песни.
Через два часа мое терпение начало трещать по швам. Я снова атаковал дверь — руками, ногами, плечом. Результат нулевой. Может, я что-то упустил? Какой-то скрытый механизм? Секретную кнопку? Кодовое слово?
И тут вспомнились слова Синь. Испытания созданы, чтобы тормозить людей. Задерживать как можно дольше. И что может быть идеальнее для испытания терпения, чем тупое ожидание неизвестно чего неизвестно сколько?
Гениально в своей тупости. Ожидал от легендарной героини чего-то более… изощрённого? Но нет — просто запертая комната и требование ждать.
— Как же лениво! — рявкнул я в пустоту.
Эхо было единственным ответом.
Прошло ещё несколько часов. Я ходил кругами как тигр в клетке. Восемь шагов до стены, поворот, восемь шагов обратно. Потом по диагонали. Потом змейкой. Потом пытался ходить на руках (не помогло).
Может, зря я решил проходить это испытание? Время — самый ценный ресурс, а я трачу его на сидение в пустой комнате. Ожидал чего-то быстрого, как первые испытания. Хотя… если подумать, я их прошёл быстро только благодаря своим читерским способностям. Обычный человек застрял бы надолго.
Возьмём испытание «не отводи взгляд». Наверняка там был какой-то монстр, парализующий страхом. Или гипнотическая хрень, от которой невозможно отвести глаза. А я просто закрыл их и прошёл. Читер хренов.
Карта показывала только эту комнату. Весь мир сжался до четырёх стен. Интересное наблюдение — эти комнаты существуют вне подземелья. Как карманные измерения. Подземелье не видит, что происходит внутри. Я едва чувствую Кани отсюда, только общее направление. Значит, и подземелье не может точно определить моё местоположение.
Полезная информация. Пока не знаю, как использовать, но пригодится. Мало ли что.
Думать о таких вещах было легко — времени навалом. Слишком много времени.
В какой-то момент я уснул от скуки. Проснулся с затёкшей спиной и чувством, что время останавливается. Сколько я уже здесь? День? Два? Без солнца и часов хрен поймёшь.
На данный момент это испытание заняло больше времени, чем все предыдущие вместе взятые. Вывод очевидный — терпение не моя добродетель. Совсем. Абсолютно. Категорически.