Знаете, что самое странное в получении новой профессии? То, что ты внезапно начинаешь думать как представитель этой профессии. Только что я был героем города, а теперь смотрю на мир глазами торговца и думаю: «А сколько это стоит? А можно ли это продать дороже?»
Система явно имела чувство юмора — продал футболку и сразу стал коммерсантом. Интересно, если я кого-нибудь поцелую, получу профессию «Романтик»?
Но любопытство взяло верх. Я переключился на «Торговца» и сразу получил уведомление:
Торг разблокирован
— Торг, — пробормотал я, изучая новое слово в своем ментальном интерфейсе. — Звучит как функция из экономической стратегии.
Название навыка было примерно таким же информативным, как описания к лекарствам — «помогает от боли» без уточнения, от какой именно и насколько. Единственный способ понять, что делает «Торг» — это протестировать его в бою. То есть на рынке.
Я направился к магазину волшебных штучек — или как его тут правильно называли, лавке зачарований. Место выглядело как ювелирная мастерская, если бы ювелиры специализировались на предметах, которые светятся и делают непонятные вещи.
— Добро пожаловать, молодой человек! — За прилавком стоял мужчина лет сорока с бородой и добродушным лицом. — Меня зовут Уолтер. Вы же наш новый герой?
Наконец-то встретил кого-то, кто представился по имени, а не просто кивал и улыбался.
— Да, это я. Рик, — ответил я. — Ищу что-нибудь полезное для путешествий.
Уолтер кивнул и жестом указал на витрины с различными безделушками.
— У нас есть защитные амулеты, кольца ловкости, браслеты силы… Для героя города скидка десять процентов!
Я бегло осмотрел товар. Рядом с каждым предметом лежали карточки с описаниями, которые были примерно такими же точными, как прогноз погоды на месяц вперед.
«Слегка увеличивает удачу.»
Что значит «слегка»? На сколько процентов? И что такое «удача» в игровом смысле? Шанс критического удара? Вероятность найти лучшую добычу? Или просто психологический эффект плацебо?
— У вас есть кольца для хранения предметов? — спросил я, переходя к главному.
— О, кольца хранения! — Уолтер присвистнул. — Это серьезная магия. У нас в провинции такое не делают. Только в столице, и цены… — Он покачал головой. — Самое дешевое стоит пятьдесят золотых.
Я мысленно прикинул свой бюджет и понял, что кольцо хранения для меня — примерно как личный космический корабль. Теоретически существует, но практически недостижимо.
— А что насчет чего-нибудь попроще? — Я кивнул на свой рюкзак, стоящий у входа. — Например, чтобы он меньше весил?
— А, понимаю! — Уолтер оживился. — Зачарование облегчения веса. Вполне реально. Правда, недешево — одна золотая монета.
Одна золотая за то, чтобы не надорвать спину? Учитывая, что все содержимое рюкзака стоило примерно пять серебряных, получалось, что я плачу за доставку в четыре раза больше, чем за сам груз. Как заказ еды с доставкой в час пик.
Но с другой стороны, моя спина определенно стоила больше одной золотой.
— Хорошо, — согласился я. — Только уточню цену с учетом скидки героя.
— Конечно! Получается девять серебряных монет.
Я достал золотую и протянул Уолтеру, одновременно мысленно активируя «Торг». Никаких визуальных эффектов или звуков. Навык сработал беззвучно, как хорошая программа в фоновом режиме.
Уолтер взял монету, покопался в ящике и отсчитал мне сдачу.
— Пять серебряных сдачи, — сказал он с улыбкой. — Справедливая цена за хорошую работу.
Секундочку. Пять серебряных сдачи с золотой при цене в девять серебряных? Это означало, что итоговая цена составила пять серебряных. Навык «Торг» сбавил еще четыре серебряных сверх героической скидки.
Неплохо. Очень неплохо.
— Когда будет готово? — спросил я, стараясь не выглядеть слишком довольным.
— К вечеру закончу. Заходите перед ужином.
Я поблагодарил Уолтера и вышел из лавки, размышляя о том, как работает новый навык. Он просто автоматически снижает цены? Или есть какие-то ограничения? Можно ли использовать его несколько раз подряд?
Время для дополнительных экспериментов.