Глава 52

Сфера продолжала пульсировать в воздухе, частота мерцания ускорялась с каждой секундой.

— И что теперь? — спросил я.

Нужно ли было уничтожить шар? Это ведь и есть ядро легенды? Долго думать не пришлось.

Через секунду сфера разлетелась на куски, и осколки полетели прямо в меня. Вскрикнув, попытался отступить, но обломки продолжали лететь. Заорал от жгучей боли, когда что-то впилось в ногу. В этот момент перед глазами появился текст.


Поздравляем! Вы прошли Подземелье Сары

Разблокирована новая профессия: Истинный Покоритель Подземелий

Разблокирована Система Очков Подземелья

За завершение легенды получено 5 Очков Подземелья

Легенда Сары стала частью вас. Получено Благословение Сары

Повышена близость с рабами. Рабы получают опыт в два раза быстрее

Близость с рабами максимальна.

Разблокирована профессия: Повелитель Рабов


— Мастер! Мастер… — Луиза обнимала мою голову, пока боль стихала.

Потянулся вниз, задрал штанину и посмотрел, что там появилось.

— Татуировка?

Выглядело как текст, только принявший странную форму и обвивавший ногу подобно змее.

— Что это, мастер? — с тревогой спросила Луиза, вытирая слезы.

— «Легенда становится частью вас». Не думал, что имелось в виду буквально, — сказал я, хмуро разглядывая новую татуировку.

Получается, уничтожая легенды, люди просто побеждают подземелье. За это особо ничего не получают. Но если завершаешь подземелье — легенда становится частью тебя. Проклятие превращается в благословение. В моем случае Благословение Сары увеличивало близость с рабами и позволяло им быстрее получать опыт. Плюс дало профессию Повелителя Рабов.

А Луиза ничего не получила. Потому что была рабыней? Или потому что я Герой?

Из любопытства экипировал новую профессию. Первый навык — «Заполучить Раба». Позволял забрать чьего-то раба себе. Интересно, работает ли принудительно? Хотелось попробовать, но боялся проблем, когда выберемся отсюда.

А кстати, мы все еще в комнате босса. Оглядевшись, заметил дверь за троном.

Встав, вошел в последнее помещение. Спальня с комодами, письменным столом и кроватью. На столе стояла небольшая шкатулка. Внутри — несколько безделушек. Одна походила на пустое кольцо-хранилище. Что остальные — без понятия.

На полу красовалась магическая руна — портал на поверхность. Хрустальный шар, который не сдвигался с места. Видимо, последняя комната подземелья.

— Что такое Система Подземелий? — спросил я.

Татуировка на ноге засветилась, и передо мной развернулся гигантский список. Навыки с ценниками. Челюсть отвисла.

Вот некоторые из предложений:


Опыт ×2 — 1 ОП (Очко Подземелья)

Меч Исцеления — 1 ОП

Возрождение — 10 ОП

Вторая Профессия — 1 ОП


Навыки всех типов. Некоторые имели уровни с возрастающей стоимостью. Опыт ×2 мог стать ×5 и ×10, но требовал пяти и десяти ОП соответственно. Причем они были серыми — можно выбрать только ×2. Значит, ×10 стоило не десять, а шестнадцать ОП.

А еще были варианты за пятьдесят очков. Звучали жутковато: Бессмертие, Временная Неуязвимость, Омега, Создание Жизни. Если кто-то пройдет десять подземелий, может стать бессмертным.

Хотя нет… нужно не просто пройти, а завершить легенду. Это намного сложнее, мало кто способен делать это долго. К тому же система доступна только Истинным Покорителям Подземелий. Даже имея очки, без доступа к системе их не потратишь.

С такой системой можно стать невероятно сильным. Настоящий путь героя.

Прежде чем я успел толком изучить меню, сзади раздался странный кашель. Закрыв список, я обернулся. И челюсть моя тут же упала на пол.

Позади стояла Луиза без одежды. О, мама мия, совсем голая, застенчиво прикрывая руками покрасневшее лицо.

— Как только покинем подземелье… все может измениться, — тихо сказала она, опустив голову. — Поэтому… сделай это со мной. Хотя бы раз, перед тем как столкнемся с внешним миром, хорошо?

Загрузка...